Top > パッチ

【sWIKI】からのお知らせ
本日、コメント機能につきまして一部制限を加えました。詳しくはTwitterを御覧下さい。
パッチ
HTML ConvertTime 0.289 sec.

PC版 Edit

9月4日配信パッチ Edit

 一般的な修正
 武器のバランス調整
 ビークルのバランス調整
 その他の変更
 PC版のみの変更

6月4日配信パッチ Edit

 一般的な修正
 武器のバランス調整
 ビークルのバランス調整
 その他の変更

3月29日配信パッチ Edit

 一般的な修正
 武器のバランス調整
 ビークルのバランス調整
以上doope!より転載し一部書き換え。
 各種アタッチメントのバランス調整
 各種ガジェットのバランス調整
 ゲームモードの調整
 PC版独自の変更点
以上doope!より転載し一部書き換え。

12月13日 Back to Karkand配信 Edit

 PC版(通常)は1500円

12月6日配信パッチ Edit

12月13日リリースの“Back to Karkand”のデータを含む。

 バグ修正
 バランス調整
以上doope!より転載し一部書き換え。
 非公式な修正点
以上doope!より転載。

11月22日配信パッチ Edit

 ビジュアルとパフォーマンスの修正
 バランスとゲームプレイに関する調整
 サーバアップデートのハイライト
 Battlelogとプロファイル、統計情報に関する変更点
 分隊機能の変更
以上doope!より転載。

PS3/XBOX360版 Edit

9月4日配信パッチ Edit

PC版 9月4日配信パッチと同等

 CS版独自の変更点

【XBox360】6月4日 【PS3】6月5日配信パッチ Edit

PC版 6月4日配信パッチと同等

 CS版独自の変更点

【PS3】4月10日配信パッチ Edit

PC版 3月29日配信パッチと同等

 PS3版独自の変更点

【XBox360】4月3日配信パッチ Edit

PC版 3月29日配信パッチと同等。

【PS3版】3月14日配信パッチ Edit

  • B2Kで発生していた一部武器のアニメーションの不具合の修正
    B2Kを再ダウンロードする事で修正される

【XBox360】12月13日 Back to Karkand配信 Edit

 XBox360版は1200マイクロポイント

【PS3版】Back to Karkandのリリースは12月7日 Edit

 PS3版は1500円

【PS3版】11月30日配信パッチ Edit

 一般的な修正
 バランス調整
以上doope!より転載。
 現在判明しているCS版独自の変更点
以上2ch家庭用ゲーム板【BF3】Battlefield 3 Part 87【PS3】より抜粋

コメント Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ps3のアバカン・AEKリロード時のm320サイトバグ地味に治ってる -- 2012-11-30 (金) 17:03:58
  • プレミアムの皆さん。もう、メニュー画面のストアからアフターマッチのDLCダウンロードできますよ。Let enjoy! -- 2012-12-04 (火) 13:20:42
    • ゲームもいいですが、勉強も怠らないようにしましょう -- 2012-12-04 (火) 22:58:46
      • はーい -- 2012-12-12 (水) 06:41:35
  • なんかv1.0.8のパッチが来たんだけど -- 2012-12-21 (金) 17:52:31
    • 本当だ -- 2012-12-21 (金) 18:52:33
    • スティンガー「待たせたな!」 -- 2012-12-21 (金) 19:19:52
      • 今確認してきた、最後のとこにちゃんとスティンガーおいてあった -- PS3? 2012-12-21 (金) 19:23:43
      • 今確認してきた、最後のとこにちゃんとスティンガーおいてあった -- PS3? 2012-12-21 (金) 19:24:17
      • お前がいなくてどれだけ苦労したことか... -- 2012-12-21 (金) 20:01:48
    • 変更点ってスティンガーだけ? -- 2012-12-23 (日) 20:14:07
    • スティンガーなくなってたの? -- 2012-12-23 (日) 20:16:36
      • キャンペーンでジェットを落とす時出ないバグ -- 2012-12-23 (日) 20:44:17
    • TDMの仕様も元に戻ったっぽい? 1.07は敵、味方のリスポーン地点がおかしかったけどパッチ着てからここからここは味方、ここから先は敵って元通りになったね -- 2012-12-24 (月) 00:37:35
    • 他にも何が変更されたか気になるよな -- 2012-12-27 (木) 23:58:06
      • パッチ前まで爆発などが激しい場所に行くとカクカクになっていたんですが今回のパッチのあとからそれが無くなりました。これでこれからもBFを楽しめそうです。 -- PS3? 2012-12-28 (金) 00:03:19
    • M16A3の威力下がった気がするんだけど、気のせいかな? -- 2013-01-05 (土) 22:53:34
      • 定番武器の威力とかそんな大きな調節はさすがに無いでしょ -- 2013-01-08 (火) 19:44:04
  • パッチきたよーPS3 -- 2013-03-05 (火) 19:19:21
  • 1.0.9きてるね、どうなったか分からんが -- 2013-03-05 (火) 20:30:39
  • ゲームプレイの調整
    ・中高度からの落下ダメージ減少
    ・伏せ姿勢からの立ち上がりが若干早くなる
    ・コンテンツ読み込み時のブラックアウト画面に対するシステムの改善
    ・リスポーンにおける調整(無敵時間上昇の代わりに移動・射撃で即時解除)
    ・移動射撃における射撃精度の調整
    ・ショットガンのバックショット弾およびフレシェット弾の調整、今より長
    い範囲で若干の制圧効果。加えて威力が他の武器と釣り合うよう調整
    ・MP412REXと44.マグナムにおける制圧効果の改善。88式LMGの反動低下
    ・走り状態から伏せ姿勢へのキャンセルが正しく表示されるようになった
    ・特殊技能COVRの効果上昇
    ・プライマリ武器とハンドガンの切り替え時間の減少
    ・爆風ダメージの減少
    ・バイポッド展開位置の調整、あごよりも高い位置で展開可能に
    ・バイポッド展開判定の向上。車や岩などでも安定して展開が可能となった。
    ・薄い柵などのオブジェクトに対するいくつかの問題を修正
    ・ナイフの下方に向けての攻撃に対する調整
    ・C-RAMセンチュリオンも固定武器メダルの時間にカウントされるようにな
    った

とりあえず一般的なシステム面での修正を邦訳、旧verの内容が混ざってたり誤訳があったら謝る。 -- 2013-03-05 (火) 22:34:43

  • 凄い助かるありがとう。個人的にバイポと立ち上がり速度・SG弾の修正が嬉しいわ。 -- 2013-03-06 (水) 03:09:39
  • 乗り物の調整
    ・A10のジェットスコアが正しく表示されるよう再び調整
    ・ATロケットがジェット・攻撃ヘリ・偵察ヘリに着弾した場合即座に破壊判定が出るように調整
    ・戦車同士の撃ちあいにおける、主力戦車の前面・側面にたいする主砲ダメージの増加
    ・リペアツールの修復速度低下
    ・装甲車両に対するTOWのダメージ増加
    ・コアシェルHMGのレートと最低ダメージの上昇
    ・50.cal(戦車二番席・ジープなどの車載機銃)のダメージ上昇。よりロングレンジで戦えるようになった
    ・ジャベリン・誘導ミサイルのレーザー指示目標に対するダメージ上昇
    ・全ての兵器に対する、レーザー目標指示までかかる時間の減少
    ・誘導ミサイルはフレアを出されたときにはすぐさま弾かれるようになりました
    ・レーザー目標指示されている兵器に対する戦闘機の誘導ミサイルのロック可能距離上昇
    ・フレアがロックされている乗り物のロックも解除するようになった。よりミサイルを弾きやすくなったと言える。
    ・フレアがより確実にミサイルを弾くようになった。これはヘリコプターにおいて顕著である。
    ・戦闘機、ヘリのフレアがガンナー(ガンシップか?)を除き20秒から11秒でリロード可能に
    ・対空ミサイルは熟練したパイロットのジェット機でも避けるのが難しいため、ゲームバランスを崩さないよう調整した。
    ・ECMの効果範囲にミサイルが来た場合、粘着せずにすぐさま爆発するよう調整
    ・対空ミサイルのジェット機に対するダメージを45%に減少
    ・ヘリのヒートシーカーのロックオン速度を上昇。対戦闘機に対する防御力が向上した。
    ・対空砲撃の威力を若干低下。
    ・RPGとSMAWの航空機に対するダメージの増加
    ・誘導ロケットが地上目標に正しく誘導されるように修正
    ・攻撃ヘリのガンナーによる装甲兵器へのダメージ減少
    ・攻撃ヘリのロケットポッド(誘導ロケットも含む)の精度上昇
    ・攻撃ヘリのロケットの対歩兵威力とヘリに対する威力の上昇
    ・TVミサイルに対するさらなる修正
    ・Mi28の機動性(上昇能力、ヨー性能)の向上
    ・Mi28の機銃精度の上昇、AH1と同じ精度に
    ・APFSDS(IFVの徹甲弾)の直撃ダメージの増加
    ・IFVの誘導ミサイルにおけるロック時間の短縮
    ・ミニガン(輸送ヘリの2・3番席か)とヘリガンナーがより迅速に駐車している車のオブジェクトを破壊可能に
    ・車およびその他のオブジェクトからの爆破ダメージの増加
    ・車およびその他のオブジェクトで爆死した場合の表示を正しくした
    ・F35の重心を調整し、ホバリングがより安定するようになった。また水平飛行モードの調整も行った。
    ・F35の武器を他の戦闘機と同一になるように調整
    ・F35とSu35におけるイジェクションシート(空中で降りた時に上に上昇する機能)を正しく調整
    ・ウェーク島におけるコルネットの位置を変更、アムトラックのリスポンポ

イントを水平より高い位置に変更
・高速移動中の航空機が衝突ダメージを受けないバグを修正
・プレイヤーが乗り物に乗ったまま自滅すると乗り物も破壊されるように修正
・MAVの乗り物に対する体当たりの修正
・戦闘機とヘリの空中衝突で両方が死ぬように正しく修正
・EODボットをスポットすることが可能になった
・対空砲の精度上昇
・対空砲(固定・移動)の歩兵ダメージの減少
・パンツァーリ・C-RAMの防空レーダーをデフォルト装備になった
・兵器の損傷音が搭乗者により正しく表現されるように改善
・A10の消火器が正しく機能するように修正
・T90の主砲クロスヘアがより正確に表示されるようになった
・ズーム・非ズームの切り替え設定が、輸送ヘリ・ボート・ジープ・IFVのガンポートでも保持するようになった。
・アムトラックのズーム・三人称視点が可能に
・アムトラックが動いている際の砲塔操作性を若干上昇
・Z-11Wの低空飛行時にレーダー非探知が正しく機能するように修正
・レーダー非探知の低空飛行時にはスティンガー及びIGLAのロックが防止されるようになった
・ジープ全てにクラクションの追加
・ウェーク島での戦車が潜水できるところを修正

他にも武器調整とかあるがまだ訳しきれてない、スマン -- 2013-03-05 (火) 22:38:13

  • 旧パッチで対応済みなことが混じりすぎててどれがホントやら分からんな。 -- 2013-03-05 (火) 22:47:53
  • レーダー非探知の低空飛行時にはスティンガー及びIGLAのロックが防止されるようになった・・・ほんとに?ホントのホントに? -- 2013-03-05 (火) 23:58:44
  • 飛行兵器優遇されすぎで、地上兵器が産廃になるパッチだな。
    特に対空砲の産廃具合はひどい。 -- 2013-03-06 (水) 02:39:18
  • パッチ情報ってどこにあるの?
    どこ探しても見つからない・・・ -- 2013-03-06 (水) 20:18:17
  • TOWの威力あがったら戦車が弱く…
    装甲車ごときにこの俺がぁぁ率が高くなる… -- 2013-03-07 (木) 22:15:53
  • これ古いパッチだよ -- 2013-03-08 (金) 22:23:51
  • 木主より語学に堪能で、これまでのパッチに精通してる方がいたら続報オナシャス! -- 2013-03-05 (火) 22:59:52
  • ・TVミサイルが射撃時にヘリコプターを爆破することが無くなった
    ・自走砲の近接防御がビークルの角に立っている敵を殺せなかった問題を修正。爆発範囲が3mに増えた
    ・スカベンジャーモードの設定可能な最大チケット数を150から300に増やした
    ・アフターマスドッグタグのスペルミスを修正
    ・ガンマスターモードで試合開始前にプレイヤーが動けるように修正
    ・地雷のキルがビークルキルとしてカウントされるように修正
    ・リペアアイコンが修理中に画面外に消えないように位置を修正
    ・ナイフと迫撃砲を組み合わせてできたテレポーテーショングリッチを解消
    ・防空レーダーがハードコアでもミニマップを表示していた問題を修正
    ・プレイヤーカメラが水中で蘇生されたときに180度回転してしまう問題を修正
    ・ビークルが破壊されつつあるときにプレイヤーがスポーンしても無敵が得られるように修正
    ・壊れたボートが他のビークルと正しい相互作用をするように挙動を改善
    ・自走砲の上にヘリコプターが着陸した場合にヘリコプターが無敵になる問題を修正
    ・メトロのカウンターにバイポッドを展開する判定がなかった問題を修正
    ・サーバー管理人によってチーム移動がチームキルとして使用可能だった問題を修正
    ・一部の建物の床判定がビークルによって破壊された場合に消えていた問題を修正
    ・スカベンジャーモードの試合終了後にチケットの状態を表示するよう修正
    ・バザーにおいて特定の建物の床にドアのテクスチャーが張られていた問題を修正
    ・ハードコアにおいてキルカードに表示されるプレイヤーの体力が正しくなかった問題を修正
    ・COOPドッグタグが自由に使えるようになった。以前のデザインは入手不可能。(以前のデザインってのがあるのか知らないが・訳者)
    ・以下のマップでプレイヤーが意図せずスタックするいくつかの当たり判定の問題を修正
    Operation Metro, Noshahr Canals, Wake Island, Damavand Peak, Operation Firestorm, Earthquake, And Caspian Border.
    ・以下のマップでプレイヤーがマップ範囲外に出られた当たり判定の問題を修正
    Talah Market, Epicenter, Markaz Monolith, Noshahr Canals, Grand Bazaar, Azadi Palace, Operation Metro, and Seine Crossing.
    ・念のためアンランクサーバーが常にスコアをカウントしていた問題を修正

間違ってるかも知れないので修正があったらよろしく。 -- 2013-03-08 (金) 21:52:29

  • 分かり辛かったらすみません。パッチ1.04っていつですか? -- PS3? 2013-04-05 (金) 13:28:39
お名前:

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White




テスト的に表示しています。