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Conquest
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■ コンクエスト基本

Q.コンクエストって、どうやるの? Edit

A.勝利条件は、相手チームのチケットをゼロにすることです。(開始時のチケット数はマップやサーバー管理者の設定によって異なります)
チケットを減らす方法は2種類あります。
一つ目は「マップ上の陣地を敵よりも多く制圧する」ことです。
その状態を維持し続けると、一定の時間経過にあわせて敵側チケットが減少し始めます。
さらに制圧した陣地数が敵よりも多ければ多いほど減少率がUPし、 完全制圧すると相手のチケットは急激に減少します。
二つ目は「敵プレイヤーがデスしたあとに復活画面からリスポーンする」ことです。
このリスポーンには自滅やバッドラックからの分も含まれるので、注意しましょう。
ゲーム終盤で敵味方の残りチケット数がお互いにわずかしか無く、陣地の確保数が同じ場合などには、リスポーンするかどうかは慎重に判断すべきです。
反面、蘇生されて復活した場合はチケットは減少しません。
・「味方の犠牲は最小限に、敵を倒しながら多くの陣地を制圧する」ことを心がけましょう。


Q.陣地(旗、フラッグ)がどこにあるかわかりません。 Edit

A.視界中に[A]とか[B]とかいうようにアルファベットで表示されているのが
陣地(旗、フラッグ)です。
アイコンが菱形になっているのが
「中立状態」。
青く[A]のように四角くなっているのが「自軍の陣地」
オレンジ色で四角になっているのは相手の占領地です。


Q.どうやって陣地を制圧するの? Edit

A.旗の近くに行くと、画面中央上部に陣地マークがアップになります。
周囲にいる敵より多い人数でその場に留まれば、
マークまわりのゲージが動いて、ゲージが最後までいけば自軍が制圧したことになります。
敵軍の陣地を制圧する場合は1回目のゲージ最後までいけば中立状態(無力化)に、
中立状態からゲージが最後まで行けば自軍制圧となります。
中立状態(無効化)だけ留まるのではなく最後までしっかり制圧しましょう。


Q.道に迷う!全体マップ無いとか最低! Edit

A.たしかに辛いけど、遊べないわけではありません。
結局は、ざっくりとでも地形と旗の配置を理解した方が強いです。
まずは自軍本拠地にリスポンし、そこから徒歩で各ポイントへ。
PS3ならSTARTボタンで全体マップ表示可能です。
PCの場合はNキーでミニマップの縮尺が変更でき、一番引いた状態でMキーでマップを拡大すれば全体マップになります。


アドバイス Edit

これは初心者から上級者まで楽しめるモードです。
とにかくこれは立ち回りが要求されます。
初心者の人は同じマップを何度もして、立ち回りを覚えるといいでしょう。
裏取りをすることで、ものすごく大差があっても逆転を狙えることができるのがこのコンクエストです。
先ほど言ったように裏取りをすることが一番大切です。マップを常に見て戦況に乗じて動くことが必要です。それだけでなくミニマップをよくみて自分の周りをよく注意しましょう。
こうすることで自然と上手くなっていきます。
※コンクエストをやるうえで役立つ豆知識
・敵が来なければ陣地の制圧は一人で充分です。たとえば開幕直後のOperation Metroで自軍基地側にもっとも近い拠点に何人も残って前に進まなければ、それだけ中央の拠点Bに向けれる戦力が不足することにもなりかねないといった不安要素が出てきます。
・陣地の制圧(旗の下降/上昇)中には普段タイマー音が聞こえますが、時々音が聞こえなくなる場合があります。これは味方よりも少数の敵が制圧エリア内にいる状態です。
・これはコンクエストに限らないのですが、全体マップやミニマップ上には味方や中立状態の乗り物は常に表示されますが、敵の乗り物は発砲したりスポットが当たっていないかぎり表示されません。つまりマップ上で存在したはずの中立状態の乗り物の表示が突然消えた場合は「敵が乗り込んだ」ことになります。また、これを利用して開幕直後に敵の戦闘機が何機、ヘリが何機、戦車が何台出撃したかといったことを読みとることも可能です。
・各陣地の状態変化から敵味方の動きを読みとりましょう。
たとえば味方陣地に敵が入り込んでマーカーが点滅を始めた直後、ある程度時間が経過してしまった状態、さらには完全に制圧されてしまった状態では、敵が「どこに警戒を向けているか」「どのくらいの人数が存在するのか」「その陣地に向かうルート上で敵に合う可能性」すべてが変わってきます。そこに向かう味方の戦力などから「次にどう動けばよいのか」を推察し、突入すべきか引くべきか、あるいは敵の注意をひきつけるなどの行動を起こしましょう。慣れてくればこのような状況判断とアクションこそがコンクエストのおもしろさになってきます。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • リスポンレイプまで追い込まれるのはわかる
    だがそこからSRやスティンガー、迫撃砲に持ち替えて拠点に芋るアホは何がしたいの?馬鹿なの?死ぬの?
    バンザイアタックでさっさと死んだほうがスコア的にも試合時間的にもいいのにマジでなんなの?
    と必死で拠点裏とりして誰一人沸かなかった愚痴 -- 2013-06-14 (金) 03:26:29
    • そもそも、小隊単位でもチーム行動出来ないこのゲームでそんな事を言っても時間のムダだよ -- 2013-06-14 (金) 20:25:15
    • ありすぎて困るわ.
      全拠点取られてたから必死でとったのに
      誰も沸かずに敵が分隊まるごと来て取り返された。 -- 2013-07-02 (火) 21:24:12
  • ああああああうぜぇせええええ
    初心者固まりすぎだろうぜえ
    チーム移りするやつ全員KICKしてBANしてやったわマジでうぜぇあの97レベのカス集団はあああ本当PS3はゴミだわ

みんなは勝てないからってチーム移りとか辞めようね初心者が固まり安くなって悪循環が生まれる負けたっていいじゃないか最後までやり通してこそ楽しいんだよ -- 2013-07-04 (木) 00:26:44

  • いくらなんでもそりゃあない
    確かにチーム移動は悪いことだと思うが、開幕当初や鯖入った時にタケノコばっか相手鷲ばっかなら絶対勝てないでしょ。
    勝つ為に頑張るのに、最初から負けると判ってる試合で頑張る奴なんておらんよ
    それで木主が楽しめるというのはかなり異端だと思ったほうがいい。
    初心者が嫌なら初心者kick とでも書いとけよって話。それで入ってくる奴はどんどん蹴れよ -- 2013-07-04 (木) 00:44:29
    • だからキックしてるんでしょ。
      最初の出だしで負けるとチーム移りする鷹ばっかで、そこで初心者が入って中級者が萎え落ちして初心者が狩られまくる、だからキックしたんだよ。
      最後まで何が起きるかわからない逆転するかも知れないって事で楽しいのに鷹共は狩ばっかりやってるからなつまらん連中だ -- 2013-07-05 (金) 20:27:10
    • ↑あ、そういうことだったのね。分かりにくすぎわろたww
      にしても、鷲が勝つことが出来ないと分かった時点で狩りに移行するのは仕方ないことだと思うけどなあ
      無双出来るならむしろそっちのほうが良かったりもする。 -- 2013-07-05 (金) 21:09:24
    • 最後までなにが起こるかわからないのは同意だけど初心者は逆転の方法を知らないからね~
      最後までバカ正直に拠点正面から出てタンクやらスナやらに食われる。
      自分はそういうとこに配属されたときはなるべく裏どり、奇襲とかいろいろしてるけどサーマル、MAV飛んでるなかでそれはきつかったww -- 2013-07-05 (金) 23:56:03
    • 絶対に勝てない試合に放り込まれたなら抜ければいいじゃない チームスイッチ野郎は糞
      木主はなかなか過激にやったっぽいけど、そいういうの応援したい -- 2013-08-21 (水) 11:27:16
  • 自分PS3の鷹20なんだけど、先日入った陣営がタケノコばっか、敵が鷹ばっかでこりゃきついけどやれるだけやったらあと思って沸いた瞬間に管理者キル。えっ、と思った次の瞬間に陣営移動されてた。要するに鯖管が意図的にレイプ演出してたわけよ。カチンと来てもう一回タケノコ陣営に移ったらまた管理者キルで陣営移動。もう一度タケノコに移ったらキックされたw後悔はしてない。 -- 2013-08-06 (火) 21:47:54
  • コンクエストだるい -- 2013-08-12 (月) 14:35:59
    • (´・ ∀・`)へぇー.......( ゚д゚ )で? -- 2013-08-12 (月) 14:51:51
  • このモードを偵察兵でやってて
    分隊員から「K/D低い屑はくるんじゃねぇ」って言われた
    確かにボルト砂使ってるくせにHSは少なかったり
    良く死んだりするけど
    前線にビーコン置いたり積極的に旗取ってたのに・・・

やはりコンクエでもK/Dは必要なんですか? -- 2013-08-15 (木) 10:57:21

  • コンクエでKDとか言っちゃうアホなプレイヤーなど無視して結構
    KD重視とか芋を正当化するようなもん -- 2013-08-15 (木) 11:53:01
  • コンクエにおいてKD は数ある評価対象の内の一つでしかない。旗の攻防戦においてはある程度の相手に被害を与える行為も必要だけど、味方の援護や弾、医療キット、偵察、蘇生、リスポ地点、裏取り等の様ざな評価対象が存在してる。つまりコンクエのルール=チケットを如何にして相手より安定して減らすかが大事であってKD の勝負をしている訳ではない。なのでKD だけを見てる奴はそもそもルール分かってない。それにTDM と違って武装ヘリ、戦車等の1キル以上に価値あるキルも有るのでキル数=与えた損害にはならない。だからKD を気にするんじゃなくてチケットに一番関わる旗を如何にして確保するかだけ考えてたら良い、つまり木主の行動でコンクエは充分。HS は別に要らんけど。 -- 2013-08-15 (木) 13:13:44
  • もういっそKDや命中率勝敗率なんて無くしていいよ。
    スコア順位もいらない。リザルトも勝ちか負けの報告だけでいい
    その方が初心者も気負いなくプレイ出来るだろうし、キル争いも起こらないだろうし。 -- 2013-08-17 (土) 19:07:46
    • 援護兵やってて箱置いたり弾幕してるとキルデスの成績が残念だからなしでいいって意見に同意 無料DL期間で始めた援護兵(新兵) -- 2014-06-03 (火) 15:43:00
  • 全然関係ないけど、もし木主が初心者なら砂がやりたくてもある程度の期間は突撃や工兵で走り回った方がいい
    狙撃される側を経験すれば何がいやらしいのかわかるはず。きっとそれはHSに限らないし、K/Dなんかではない。 -- 2013-08-21 (水) 11:32:00
  • ハードコアマップなしでの歩兵戦はこのゲームモードが一番ゲーム性変わってくるな。結構面白い試合が出来る。

スポットも無いしマップも無いから位置ばれしにくいし、戦闘機もヘリにも平地を通らなければまず見つからないし。
何より体力の自動回復が無いのとリスポーンが拠点と分隊長に制限されるのはとてもいい。
レイプ試合に殆どならないし

問題は日本にはハードコア鯖すらまともに無いところだけど
流石に370Pingとかでの至近距離戦は辛い。 -- 2013-08-17 (土) 20:09:19

  • ヘリからは見てけられないって思うだろ?これがサーマル使うと丸見えなんやで。後はパイロットがガンナーの視点がどっち向いてるかわかる人かでかなり脅威度かわるかもな。 -- 2013-08-17 (土) 20:28:17
    • サーマルはノーマルでもハードコアでも驚異だよなぁ
      かくいう実は私もハードコアでは必ずサーマルを乗っけます -- 2013-08-17 (土) 21:27:18
  • 俺もハードコアでしたいんだがな~。サプ付きボルト凸砂で本格的な隠密プレイをしたい。 -- 2013-08-26 (月) 22:54:54
    • キルカメ無し、銃声無し、低倍率スコープで反射も無し…ゼロデスも夢ではないな! -- 2015-10-05 (月) 18:10:06
  • いやー楽しい!逆転楽しい!チケット差が300くらいあって、残りこっちが90くらいで全拠点取られてレイブ試合になりそうだったけど、逆レイブしてやったりーしかも勝った!コンクエはラッシュやTDMより逆転が劇的だからおもろい。 -- 2013-08-23 (金) 22:23:13
    • レイプ試合になっても逆転するんじゃないかなと思ってずっと残り続けてしまう。
      積極的に裏取りはするべきだよね。自分が逆転の起爆剤となった感じで(自己)満足できる。 -- 2013-08-26 (月) 22:48:41
      • つ メトロ -- 2015-10-04 (日) 23:05:27
  • 俺、強いよな。 -- 2015-02-13 (金) 21:59:18
    • 【トロフィーを獲得しました:力の誇示】 -- 2015-02-14 (土) 17:13:30
  • ひらけた場所の目の前で撃ち合いがあっても援護しない・撃たない・そして旗に絡まない
    戦車や装甲車で本拠攻めして後ろで旗取られても知らん顔・やっぱり旗に絡まない・挙句乗り物取られる
    何なのタケノコ連中は。ウィキのウすら読まないの?説明書読まない通ゲーマー気取りなの?
    やって覚えれりゃ誰だって苦労しないんだよ最低限の事読んでこいよ -- 2015-10-04 (日) 23:09:36
    • その頃僕は2〜3人の鯖で新兵たちを訓練しているのであった(チョロチョロ撃って主に逃げる) -- 2015-10-04 (日) 23:29:53
    • タケノコならまだ許せるけど、ランク40ぐらいでそういうことやられると流石にねぇ……… -- 2015-10-05 (月) 07:33:43
    • 鷲百でも一定数…げふんげふん -- 2015-10-05 (月) 18:07:33
  • 自己中ばっかでワロタww -- 2016-04-12 (火) 02:05:56
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