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M4
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M4a1.png


製造国usa.pngアメリカ合衆国
設計 / 製造コルト
使用弾薬5.56x45mm NATO
ロック解除40,000
マガジンサイズ30 発
弾薬30+1 / 124
弾薬 (AMMO装備時)30+1 / 217
弾速580
連射速度800 RPM
射撃モード3点バースト / セミオート
有効射程距離中距離
最大射程870m
威力25.0-14.3

lron sight Edit

m4.png

OPTICS Edit

Reflex (RDS)10 Kills
Holographic (HOLO)50 Kills
ACOG (4x)70 Kills
IRNV (IR 1x)100 Kills
Rifle Scope (8x)125 Kills
M145 (3.4x)150 Kills
Kobra (RDS)200 Kills
PKA-S (HOLO)235 Kills
PSO-1 (4x)270 Kills
PKS-07 (7x)300 Kills
PK-A (3.4x)350 Kills

PRIMARY Edit

Foregrip30 Kills
Bipod90 Kills

SECONDARY Edit

Laser Sight20 Kills
Tactical Light40 Kills
Suppressor60 Kills
Heavy Barrel80 Kills
Flash Suppressor175 Kills

解説 Edit

M4カービンはM16A2アサルトライフルの全長を短縮し軽量化したM16A2の直系の派生型で、M16A2とは約80%の部品互換性を持つ。
XM177を始めとしてこれまでもM16系カービンは各種存在しているが、M4は特長としてキャリングハンドルがレールによる着脱式となっており、キャリングハンドルを外すだけで各種光学照準器が装着可能となっている。これによりアイアンサイトで照準するのと同じ高さで光学照準器を運用することが可能となっている。またバレルにM203固定用の段差が最初からついているのも特徴となっている。これらのうち、着脱式キャリングハンドルについてはM16A4にも採用されている。


M4はM16A2のカービンモデルであるため、M16A2同様セミオートと3発バーストの発射機構を持ち、フルオートは存在しない。
ただこのバースト機構はM16A2同様に少々癖のある代物で、バースト途中に引き金を戻してもカウンターが発射弾数を保持し続けるため、次回引き金を引いた際にはその残りの弾数(バーストを1発で止めたなら次のバーストは2発で止まる)しか出ない。またセミオートでもカウンターが回る上、そのカウンターに合わせて引き金の重さが代わるため少々扱いづらいという問題を抱えている。これについてはマニュアルで「3発撃つまでは引き金を離さない」と徹底して教育することで対応している。


アメリカ軍はもちろんの事、SASを始めとする各国の特殊部隊でも採用されており、日本でも陸自の特殊作戦郡が使用している。また警察等の法執行機関でもボディーアーマー等で武装した犯罪者への対策として、ライフル弾のため貫通力の高いM4を採用するケースが増えている。
ゲーム中のモデルはハンドガードにもレールシステムが搭載されており、アクセサリーとして、暗視装置、可視レーザーサイト、不可視レーザーサイト、光学照準器、バイポッド、グレネードランチャー、M26 MASSアンダーマウントショットガンなどのアクセサリーを取り付けることが可能となっている。


発射モード対応: バースト・シングルに対応
発射レート:800発/毎分
弾薬:30発(5.56x45mm NATO)

ゲーム内紹介文 Edit

外見や内部構造がM16に似ているM4カービンは、前線におけるピストルやサブマシンガンに取って代わる武器として開発された。
セミオート、3点バーストでの射撃が可能。アクセサリーレールを備えており、カスタム性も確保している。
それまでアメリカ海兵隊の主力であったM16A2からその座を奪うことになった。


アドバイス Edit

簡単に言えばM4A1のバースト射撃バージョンで、アンロックも共通。
1.04パッチで縦リコイルが増加、横リコイルが減少して制御が難しくなった。
またADS時の精度が他CRよりも2倍あるなど、M4A1と差別化されてよりバースト射撃向けの性能となった。


CRではこの銃のみ、Heavy Barrelの弾速UP効果が無い。


コメント Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 狙撃仕様にしてます 殺られたらよろ -- 2013-08-28 (水) 17:47:55
  • M4A1あるから必要ないと思うんだけど。 なんならFNCかFALかHK33でもいいような -- 2013-09-24 (火) 22:44:39
    • 一応ADS精度がAR並になるから着弾率的にはAR感覚で使える。ただし、威力が低いから全く同じ気分で使うとあと1発足りなくなる。とくに35m以降で顕著 -- 2013-09-29 (日) 20:36:24
  • バイポにライスコで狙撃仕様にしてる 使い道無いし -- 2013-09-29 (日) 10:38:44
  • どうせならM733にして欲しかった
    そうすればレームさんごっこやBHDごっこができたのに…
    DLCでいいから出してくれよサイコロぉ…End Gameなんて寂しいこと言うなよ… -- 2014-08-14 (木) 11:22:48
    • 今からでもDLCは遅くないと思うの。サプライズ的な... -- 2014-08-18 (月) 00:04:44
  • ヘビーバレルによる弾速upメリットが無いって書かれてるけど、symthicだと650まで上がるようになってるんだけど、どこの情報が正しいの?symyhic左がヘビー右はノンアタ比較どちらにせよ減衰距離が延びるからつけるに越したことはないと思うけれど -- 2016-03-01 (火) 13:26:56
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