Top > Comments > 議論掲示板Vol2


[[議論掲示板]]
-この掲示板のめっちゃ長くなってる木じゃまなんだが消しちゃってもいいかね? -- &new{2012-08-24 (金) 16:00:19};
--ダメでしょ。荒らしと変わらんぞそれじゃ。vol2作ればええやん。 -- &new{2012-08-24 (金) 16:08:40};
---ここは隔離板だしな。それこそ個人情報の晒上げとかされない限り消さないほうがいいだろうね。 -- &new{2012-08-24 (金) 16:16:46};
---作り方知りませんw -- [[木主]] &new{2012-08-24 (金) 18:30:51};
---なら大人しくしてるのが良策かと -- &new{2012-08-24 (金) 23:54:53};
---まて、下手するとこのページ見てる連中にページ作れる奴いないんじゃないか・・・?そろそろ作らんとマズいぞ、たぶん -- &new{2012-08-25 (土) 07:38:20};
---え?普通に新規作成じゃだめなの? -- &new{2012-08-25 (土) 10:34:02};
---新しいコメントページ作ってそこを議論掲示板のコメントと繋げばいいだけじゃね。 -- &new{2012-08-25 (土) 10:57:53};
-俺もなぁ、雑談掲示板は何回か過去ログ化してみようと試みているんだが、↑さんがおっしゃっているように繋げばいいんだろうけど、そのやり方が分からない。例えば議論掲示板vol2の新規ページ作っても、新しいコメントが反映されないから、埋もれて忘れ去られてしまうんだ。どうしたらいいんだ。 -- &new{2012-08-25 (土) 13:08:12};
--繋ぐのはこれでOKしょ。ただ前のページがまだ使えるからもったいねぇよっていうなら戻してやってくれ -- &new{2012-08-25 (土) 17:56:15};
---おぉ!こっちにつながってる!!どうやったんですか? -- &new{2012-08-25 (土) 17:59:30};
---comment 議論掲示板/議論掲示板vol2,reply,30 の真ん中のコメントページの名前を次のにした。
メニューにマニュアルあるしプレビューとかすれば知らなくても何とかなる。というか何とかなった -- &new{2012-08-25 (土) 18:03:42};
--有りがとです! -- [[上の木主]] &new{2012-08-25 (土) 19:13:22};
-みんなは本拠地までビークルを破壊もしくは取りに来る奴をどう思う?俺的にはめんどくさい奴だなぁってスゲー思う。こうゆう奴は勝負を楽しもうと思ってないよね。結局こういう奴が一人いるとビークルを出そうとしても出せないし無視しようとしても取られるとレイプになるしで誰か一人はなんとか出そうとして殺されて、また取られるから出るまでまってっていう悪循環になって全く面白くなくると思うんだ。だから陣地のビークルには近づけ無いようにしてほしい。パイロットだけ殺して奪うとかはいいんだよ、けど陣地まで取りに来るのはどうかと思う。 -- &new{2012-08-25 (土) 20:21:53};
--まあ対空砲の威力を高くすればすむ話なんだけどね。 -- &new{2012-08-26 (Sun) 11:20:11};
---てか対空砲じゃなくてミサイルを配備したほうがいいと思った -- &new{2012-08-26 (日) 12:18:05};
--前はよくやってたけどマナー的によくないなと思ってやめた。 -- &new{2012-08-26 (日) 13:23:40};
--盗られる方がマヌケと言われてしまえばそれまでだけど、大嫌われる行為(敵に)なのは確かだね。対空砲がもう少し使える物なら盗りに来るヤツを迎撃できるのに。 -- &new{2012-08-26 (日) 13:45:20};
--別に気にする必要性なくないか?まぁ、ウザいのは確かだが。
壊しに来るやつは工作とか使っててもよく逃げられるが、
盗みに来るやつは、事前にその乗り物にC4とかしかけて、
乗った瞬間にボン!!するのおもろいけどwww -- &new{2012-08-26 (日) 19:20:08};
--ノシャーにると対空砲ないし、US側だと陸上に上がる前に乗り物壊されるしで、全然無視できないんだよ。甲板に出てスティンガーで落とそうとしても遮蔽物が少ないからカモになるし -- [[木主]] &new{2012-08-26 (日) 19:42:33};
---コンクエの時ね -- &new{2012-08-26 (日) 19:43:14};
--ホームの対空砲がある程度CPUが担ってくれるといいね。近付けば撃墜される可能性はあるけど、ほんと頑張れば取れるみたいな。 -- &new{2012-08-26 (日) 19:44:51};
--は?パクって悪い?実に頭脳的な作戦だと思うけど。だったら取られる前に、そういうあんたが乗るか、俺のようなやつをさっさと殺せばいいじゃんか。それとも、俺に乗り物を奪われちまうようなあんたは、俺を殺すのも鈍いってことなのか?www -- &new{2012-08-26 (日) 22:18:31};
---本拠地に粘着されてたら乗って飛び立とうとしてもすぐ壊されるだろ。
あと、それは別に頭脳的ではないと思うな -- &new{2012-08-26 (日) 23:53:55};
---確かに奪われる前に乗っちまえよって感じだよなwww
盗まれるまでそれなりに時間あるのにどうして殺せないわけ?www
お前の言うとおり、木主は非常に鈍いプレイヤーのようだ^^ -- &new{2012-08-27 (月) 22:23:54};
---↑どう見ても枝主です本当にありがとうございました -- &new{2012-08-27 (月) 22:38:57};
---それが頭脳的な作戦だと思ってるなら相当残念な頭脳だね。
誰でも出来る作戦なんて作戦じゃあないよねーww
出来るけどやんない人が何故いるのかそのステキな頭脳をフル回転させて考えてみよーw -- &new{2012-08-29 (水) 02:04:20};
---お前何回もKILLしてるぞ。 頭大丈夫 ボク? -- &new{2012-09-08 (土) 23:55:43};
---?意味不明。キミこそ大丈夫? -- &new{2012-09-09 (日) 22:24:22};
--お前は何を言い出すかと思えば…これはゲームであっても戦争だ
チートやバグの悪利用以外だったらどんな手段でいこうが文句は言えない -- &new{2012-08-27 (月) 00:19:30};
---これは、賛成だね。盗るのは結構テクニックが要る、盗り返すことも出来る、乗った瞬間にぶっ壊すことも出来る。対空機銃が無くてもあらかじめC4付けといたり、RPGだって飛び立った瞬間なら使える。その代わり、自分がやられても文句は言えない。 -- &new{2012-08-27 (月) 00:48:36};
---そのゲームを一人でやっているのと他人とでやってるのでは大きな違いだよ。どんな事であれ他人と接するにはマナーが必要でしょ。ゲームは皆で気持ちよく戦って楽しむものなんじゃないか?中には勝ち負けが一番と考える人もいるかもしれないが
それで相手の陣地まで取りに行って奪ってベースレイプ状態になって楽しいかってこと。あとこれはあくまで提案であって押し付けじゃないからあんまり喧嘩口調でこないでくれm(__)m -- [[木主]] &new{2012-08-27 (月) 09:26:24};
---奪うのって確かにムズいよね。チートとかじゃなくてその人の腕が良いってことだから。
上でも言ってるけど、これって木主が鈍いってことでしょ?破壊工作くらいはできるだろうに・・・。 -- &new{2012-08-27 (月) 22:27:33};
--これの悪いトコは対抗策が無いに等しい事だよな。
色々な対抗策出てるけど、それは拠点リスしなきゃ出来ない訳で、コンクエ・ラッシュでは分隊員や拠点からリスする事が多い。
しかも一回リスしたら大体2、3分は生きてる。それに対して拠点の乗り物破壊・奪取は30秒とかからない。
これでどう対抗しろと(泣) -- &new{2012-08-27 (月) 01:20:22};
---低人数マッチだと盗れやすそう。人数が多いと誰かしら出撃画面に居るだろうからそう簡単には盗れない。破壊は良くやられるけど、固定銃座で蜂の巣にしている。 -- &new{2012-08-27 (月) 19:47:34};
--対空砲もいいけど、CODに登場するSAMターレット欲しくない?
固定砲台ってあんま使わないし、本拠地や拠点の近くにあるから、
プレイヤーが操作する形でSAMを代わりに設置してほしい。 -- &new{2012-08-27 (月) 22:34:33};
--こういう木はすぐに喧嘩腰のやつができるから嫌だ
それに全く説得力のない理由で自分のプレイを肯定しだすし・・・
議論じゃなくて自己主張したいならコメントしないでほしい -- &new{2012-08-27 (月) 22:41:52};
---激しく同意 ↑に木主が鈍いだの、ゲームでも戦争だ(キリッとか言ってるし(笑) -- &new{2012-08-28 (火) 20:18:48};
---取らなきゃいいだけの話だと思うけど。
みんなが楽しんでるんだからわざわざしなくていい事して反感買う方が間違い。
戦争だからなんでもしていいなんてあるわけがない。
戦争以前にみんなが遊ぶ場なんだからマナーを守ろうよ。
フィールド外が設定されている理由を考えたらしていいことな訳ないでしょう。
みんなで楽しく遊ぼうよ。 -- &new{2012-08-29 (水) 00:41:04};
---正論すぎてワロタww -- &new{2012-09-08 (土) 13:42:09};
-最近思うのですがプレミアムって何か必要ない気がするんですよね。そこで、必要、またはこの機能が使える。と思う人はその意見を。必要じゃないと思う人も、その必要じゃないと思う意見を述べて下さい -- &new{2012-08-27 (月) 22:04:34};
--プレミアムはダウンロードコンテンツのまとめ売り+αだからね、必要かどうかはホントに人それぞれ。プレイ優先権はあんまり待たなくて良いから便利だよ。ノーマルナイフが選べれば良い。後、武器の迷彩をもっと増やしてUSでもRPG使いたい。 -- &new{2012-08-27 (月) 22:17:16};
---なるほど、貴重な意見感謝します。^^ 確かにそうですね。 他の意見はありますか? -- [[木主]] &new{2012-08-27 (月) 22:47:52};
--DLCを一律1500円とすると総額7500円。+二週間先行配信・迷彩とかEXP2倍・キュー優先とかを考えれば超お得 -- [[CS版]] &new{2012-08-28 (火) 14:01:44};
--酒好きなオッサンからしたら5000円なんて一回呑みに行くだけで使っちゃう額なんだよね。
その額でDLC全部おkなわけだし、先に払ってしまえば飲み代になって無くなる恐れもない訳だ。便利便利♪
しかも単体で買うよか2500円浮くんじゃん。
よし、今日は帰りにジャックダニエル買って帰ろう!! -- &new{2012-08-28 (火) 16:40:59};
--今Originで本体半額だし、俺が初期に買ったころの価格ですべてがそろうとなるとなんか悔しい -- &new{2012-08-28 (火) 18:33:29};
--プレミアムって全DLC無料? -- &new{2012-08-28 (火) 18:44:44};
---すっごい誤解を生むけど間違っちゃいない。DLCのまとめ買い、先払いだから。 -- &new{2012-08-28 (火) 19:42:46};
---そうだったんですね!今まで、プレミアム買ってもまたdlc払うの?!って思ってましたw -- &new{2012-08-28 (火) 20:31:29};
---すごい意見集まってるww  コメありがとうございます! -- [[木主]] &new{2012-08-28 (火) 20:41:22};
--名前がプレミアムだからもうちょっと特典付けて欲しかったなぁ。
個人的にはどの武器にも付けられる迷彩各種、兵種ごとの見た目(迷彩じゃなくてね)をもう数パターン、プレミアム限定武器なんかがあれば良かったんだけどな -- &new{2012-08-29 (水) 01:32:33};
---アーマードキルにあるという雪上マップにあわせて真っ白の雪上迷彩出すくらいはプレミアムを優遇しても罰当たらないとは思う。 -- [[PS3]] &new{2012-08-29 (水) 05:21:56};
---確かにもうちょっと良いもの出してもらいたいですね。 -- [[木主]] &new{2012-08-29 (水) 05:51:33};
-すごい意見集まってるww  コメありがとうございます! -- [[木主]] &new{2012-08-28 (火) 20:38:42};
--繋ぎミスです。すみません^^; -- [[木主]] &new{2012-08-28 (火) 20:42:20};
-アーマードキルって何円ぐらいですかね -- [[ライ]] &new{2012-08-29 (水) 17:50:56};
--質問に書いた方がいいよー。こっちはあくまで議論する場だからね。 -- &new{2012-08-29 (水) 19:18:42};
--おれ的には、500円かな -- &new{2012-09-09 (日) 00:01:24};
-CQDでは工兵さんはやはり邪魔者なのか?
正直アサルトの自分としては邪魔でしょうがないんだが・・・工兵さん使いたい気持ちもわかる。
どうなんだろ? -- &new{2012-08-31 (金) 19:04:25};
--ゲームだし好きなの使えばいいんじゃない。まあ他の兵科と比べて出来ることは限られてくるが。 -- &new{2012-08-31 (金) 19:19:09};
---ロケランで道作るかC4の除去程度かな -- &new{2012-08-31 (金) 20:34:09};
--CRは腰撃ち精度が良いから近距離向けだし、ロケランもサプレッション効果は高い。グレポンじゃ当てづらい角度とかもある。…が、腰撃ちならPDWがあるし、ロケランはリロードが遅い。残りのガジェットも地雷を使ってもあんまり役に立たない。ガチガチに最強チームを目指すならガジェットが他の兵科に比べて対人能力が無さ過ぎるからいらない。 -- &new{2012-08-31 (金) 22:25:24};
---補足、上の意見は装甲車両&航空機が出ないマップ、モードにも当てはまると思う。でも、俺はたまに使う。ATを対人にぶっ放すのが楽しすぎる。 -- &new{2012-09-01 (土) 00:35:45};
--いらんな。工兵の利点を探そうにも無理矢理すぎるくらい必要ない ただの足手まとい。 -- &new{2012-09-01 (土) 00:07:57};
--DOMで突撃兵以外の兵科でやりなさいって言われたら、C4or只のある援護兵を選んだ方が勝利に貢献できると思う。入る分隊選ぶ時にスパナマークがあると困る。 -- &new{2012-09-02 (日) 16:19:10};
---SGかPDWを持たせてモーセン使ったら偵察兵は強いよ。上下階まで索敵する反則アイテムだからね。たま~にソフラム持ってDOMに来てる偵察兵がいるけどそいつはハズレだ。 -- &new{2012-09-02 (日) 20:19:49};
---↑SGはともかくpdwなんてたかが知れてる それならAEKかM16持ってM320使ったほうがいい -- &new{2012-09-02 (日) 21:24:45};
---別に他人のプレイの仕方とか否定しなくていいだろw  -- &new{2012-09-02 (日) 21:32:47};
---良くみて、「突撃兵以外」でどれにする?って話。 -- &new{2012-09-03 (月) 00:13:38};
---↑ダサおはスルーで良かったのに。 -- &new{2012-09-03 (月) 11:18:03};
--強ければ許される -- &new{2012-09-02 (日) 18:29:47};
--アーマードキル来たら今度は突撃兵が邪魔扱いされるだろうからまあ適材適所という事で。ただ工兵にも近距離ならMTARのような強いのあるから露骨に邪魔扱いは早計だと思う。 -- [[PS3]] &new{2012-09-02 (日) 22:25:01};
---それはないと思う。PCだろうがCSだろうが車両<人数の法則は変わらん。つまり歩兵も必要。これは俺の予想だが、工兵8、突撃兵2の割合位に収まると思う。 -- &new{2012-09-03 (月) 00:08:10};
-おま...ドミネc4かよ... -- &new{2012-09-02 (日) 21:41:17};
-上の木で気になったんですが。DOMでガチガチ最強チームを作るとしたら。どういう布陣になると思いますか?CS版に合わせて12人チームでお願いします。
俺はグレポン突撃×3、只援護×5、c4援護×2、SG,PDW偵察×1、セミスナ偵察×1って所です。
只をそこら中に仕掛けて拠点はグレポンクリアで制圧後にC4設置モーセンを二箇所に設置して広範囲の索敵をする。只が主役のスタイル。 -- &new{2012-09-03 (月) 00:25:40};
--3分隊として、1分隊に突撃兵×3人(斥候M26×1、弁当×1、C4除去グレラン×1)を基本に、援護兵(C4×1、只×1)とモーセン+ビーコン偵察兵を振り分ける案でどうでしょう。突撃兵多数の蘇生によるゾンビ作戦。 -- &new{2012-09-03 (月) 11:26:46};
---うわぁ、突撃する様が想像出来ますね。どんなにふっ飛ばしても後から後から沸いてくるゴリラ。恐ろしいですね。蘇生しそこねても、ラジオから口寄せされるし超キモイw -- &new{2012-09-03 (月) 23:45:50};
-スキッドローダーの存在意義 -- &new{2012-09-04 (火) 03:15:10};
--バトルフィールド特有の(良い意味での)おバカな部分じゃないかな。
あれに満載で移動してる奴なんかフツーに考えたら単なるマトなんだが、見てて「あ~バトルフィールドだな~」って思う。 -- &new{2012-09-04 (火) 06:29:53};
--こんなん議論する必要あるか?というか反対する奴いんの?普通に考えて無いよりはあるほうがいいだろ -- &new{2012-09-04 (火) 09:09:35};
--おバカ要素は前からあるじゃん。もしかして今作から始めた方ですか? -- &new{2012-09-04 (火) 09:24:59};
--ガッチガチ鯖に1つの清涼剤。コイツに満載してブッパしまくったり、C4特攻したり。ただ勝つ事だけをするゲームじゃなくて、おバカな要素やネタプレイが出来た方が楽しいです。ガチンコでやってる人からすれば邪魔なんだろうけど野良にそんな事求めないで下さい。 -- &new{2012-09-04 (火) 16:30:40};
---無意味かも知れないけど遊び心があって良いと思う。戦車と違ってそんな凶暴じゃ
無くてカワイイ存在なんだから大目に見てよw -- &new{2012-09-11 (火) 14:40:06};
-M416を愛用する同志さんいたら答えてください
今回の上方修正どうおもいますか?

俺はやめてほしいです -- &new{2012-09-04 (火) 14:27:43};
--好きな銃だから上方修正は歓迎です。強いから使うって人が増えるからイヤって事ですか?全く気にしません。それくらいで嫌いになったりしません。 -- &new{2012-09-04 (火) 17:46:11};
---おっしゃるとおりです、確かに私も上方修正は歓迎なんですが、M16のように上方修正で信者が激増して、最後は弱体化となるのを恐れているんです -- [[木主]] &new{2012-09-05 (水) 00:39:57};
-G18、93Rってマシンピストルの存在について。
強武器厨武器うんぬんは無しで。
個人的にはこの二つはあまり興味がなく、鷲37だけどいまだに二種類合わせても100キルいってません。
相手にこれでやられたって「あー死んだー」くらいしか思わないです。
「ぶっちゃけ無くても良いんじゃない?その方が騒がれなくても済むんだし?」と思ったりしたんだけど、どうですか?
あるいはピストル枠ではなく、思いきってPDW枠に移して拡張マガジン、延長ストック、あとなんだっけ?銃の先っぽに付けるウエイト?なんかのカスタマイズが出来れば、見た目ややりこみ等の楽しさのベクトルが増えるかもしれませんね?
雑談か議論かわからなかったからとりあえずこっちに書き込み。 -- &new{2012-09-04 (火) 14:31:46};
--参考までに↓
http://www.youtube.com/watch?v=Zw-o3p4ZMtE&feature=youtube_gdata_player
もうピストルじゃないじゃん、って思った動画。 -- [[木主]] &new{2012-09-04 (火) 14:58:40};
---確かにw
そこまでするなライフル使えよw
って感じですね -- &new{2012-09-04 (火) 15:16:22};
--こりゃすごい。丈夫な銃だなw 本当のスナはPDWも合わせて持つって聞くし、下位互換としてコイツらを持たせるくらい良いんじゃない?他の兵科の人が持ってると「ガッちゃん(ガチンコの人)だなぁ~」とは思うけど、こっちも使えば良い話しだし。 -- &new{2012-09-04 (火) 16:38:48};
---なるほど現実じゃPDWも携行してるんですね?
それなら偵察兵はガジェット枠使ってSRとPDWの同時持ちも選択出来るとかも面白いかもw
今回マシンピストルの意義を議題に挙げたのは実銃の性能(といっても動画見た印象だけですが)に近づけばゲーム内ではパワフル過ぎるだろうし、実際にパッチで弱体化もしてる。それならいっそ無くなるか他に救済措置を取る方が良いのかも?と思ったからでした。
まあ自分じゃあんまり使わないせいもあって、絶対そうすべきだ!ってほどは考えてないのも事実ですけどね(^^;
ご意見ありがとうございました(*^^*) -- [[木主]] &new{2012-09-04 (火) 21:12:13};
-このゲームのスナイパー(突撃型じゃない人)の存在意義と魅力は何でしょう?
裏取りしてくるアンチクショウをバシュッと仕留めたり。スポット&キルアシを確実にこなしている味方がいるとカッコ良いし安心して凸れます。割と嫌われているのは何故でしょう? -- &new{2012-09-05 (水) 17:29:38};
--単純にキル数だけだったら前線に出てるやつらのほうが多いし
サポートだったらスモークでも焚いてくれた方が助かる
スポットだってMAVでやった方が効率いいし
嫌われても仕方ない。
そもそもスナイパーなんて敵に見つかってないから意味があるのに
なぜこういう対人ゲーに出すのか疑問に思う。 -- &new{2012-09-05 (水) 23:26:40};
--敵ベースの航空兵器のコクピットを800メートルぐらいの距離からHSできる人ならまだしもただの芋砂は存在意義とかほとんどない。 -- &new{2012-09-06 (木) 10:21:35};
-DICEはPCユーザーを舐めやがってる。 -- &new{2012-09-05 (水) 18:38:14};
--理由を聞かせて -- &new{2012-09-09 (日) 12:15:20};
-今回でたアーマードキルのラッシュをどう思いますか?
ガンシップはいらない気がするんですが・・・  やりようによっては一方的にキルができるし
空から降下できるのでどこからでもM-COMを狙えてしまう。特にArmored Shieldの防衛は敵の兵器を鹵獲して戦わない限りほぼ勝てない。まだセオリーをみんなわかっていないからなのかな?とも思っているんですけど。まあアメリカと戦争するときの絶望感は味わえますが(笑)
自分はガンシップはいらないと思うのですがどう思いますか? -- &new{2012-09-06 (木) 02:03:37};
--こんな愚痴で議論するより、ガンシップを効率よく落とす方法を議論したほうがいい気もする(提案) -- &new{2012-09-06 (木) 09:54:34};
-PS3プレミアムユーザーに聞きたいんだけど、アマキルでアサルトって必要?
援護兵か工兵の方が有用かな? -- &new{2012-09-06 (木) 11:15:05};
--勝敗に関して言えば工兵>援護兵>偵察兵>突撃兵だと思うけど…殆ど居ないだけに分隊に一人いると打ち負けない、蘇生のメリットは逆にあると思う。ま、連携が取れてる前提でね。 -- &new{2012-09-07 (金) 02:32:27};
---書き忘れた。TSでは完全に要りませんねw -- &new{2012-09-07 (金) 02:33:34};
--AKでもコンクエならそれなりに必要。
タンクSは不要って感じ。 -- &new{2012-09-07 (金) 14:02:31};
-議論というかくだらない話題かもしれないが、何故ただのTOWがアサインメントに入ってるのか理由を知りたい -- &new{2012-09-07 (金) 13:48:49};
--製作者に聞けあほ -- &new{2012-09-07 (金) 19:28:48};
--多分アサインメントの報酬がネタ切れなんじゃ…あっ何をするやめて(ry -- &new{2012-09-08 (土) 00:09:47};
-強武器厨が叩かれてるが
そのマップごとの最適な装備、つまり強武器で戦うってのにロマンを感じないか? -- &new{2012-09-08 (土) 00:43:24};
--ロマンはあまり感じませんが、TPOに応じて
武器やアタッチメントを変更すると言うところは概ね同意です。

しかし、かなりのプレイヤーがM16・F2000・AEKにフォアグリサプ、m4a1にフォアグリサプ・MP7拡マグetc...
最適解ばかりな現状はちょっと寂しいかもです。
そんな私はいつでもSCAR-Hにライスコ・ヘビバレ・バイポだったりします -- &new{2012-09-08 (土) 02:03:50};
---ミリオタ以外にもこのゲームをやってる人は多いし
そしたら強い武器使うのも当たり前なきがするんだよなー
好きな銃がないなら普通強い武器を選ぶでしょ -- &new{2012-09-08 (土) 20:07:44};
-おいらは1000円の価値はあるかな -- &new{2012-09-09 (日) 00:02:57};
--お前にはもっと価値があるぞ -- &new{2012-09-09 (日) 00:40:35};
---雑談いけあほ -- &new{2012-09-09 (日) 10:28:46};
--俺がお前を1200円で買ってやろう -- &new{2012-09-18 (火) 09:03:34};
-CS版AKはクソゲーかそうではないか。 -- &new{2012-09-09 (日) 19:03:01};
--CSでもPCでもクソゲーという真実。モードそのものが面白くない。
タンクシューペリオリティのクソさと来たら・・ -- &new{2012-09-09 (日) 19:17:16};
---そんなに新モードくそなのか? -- [[木主]] &new{2012-09-09 (日) 19:38:20};
---↑なんつーか、拠点をどれだけ先に取れるかでほぼ勝敗が決まる。先に取れば拠点から退出して遠くから狙い撃ち砲撃とかソフラム固めて鉄壁とかやりたい放題になる。敵が個人で拠点取りに来ても後だしジャンケンになって結局まける。 -- &new{2012-09-09 (日) 21:56:57};
--AKは乗り物が多いからCSの方がなんか楽しい、PCでの乗り物関係はあくまで個人だが運用しにくいから少し苦手、AKの楽しさを半減している様な気がする -- &new{2012-09-09 (日) 19:26:32};
---AK楽しいよね^^ -- &new{2012-09-09 (日) 19:27:26};
--pc板は人数多いから楽しいんじゃね 
CSは糞 -- &new{2012-09-09 (日) 21:25:55};
---言い方に少し気を付けた方がいいんじゃないですか? 糞とか簡単に言わない方がいいですよ。 とりあえず結論は好みという事にします。コメ有り難うございます。 -- [[木主]] &new{2012-09-10 (月) 18:50:19};
---PC板もかなりおもんない。
もうジェット、ヘリの天下。固定銃座や固定ATもなんもないから工兵以外なにもできない。
新型戦車とか必要か?面だった対空兵器はスティンガーくらい。バランス悪すぎる。 -- &new{2012-09-12 (水) 21:26:40};
-お前が糞 -- [[   ]] &new{2012-09-10 (月) 04:13:53};
--言い方に気をつけてね。 -- &new{2012-09-10 (月) 05:40:31};
--お前が糞 -- &new{2012-09-10 (月) 06:17:09};
---言い方に気をつけてね。 -- &new{2012-09-10 (月) 09:42:07};
--こうやってゲハ戦争が開幕するのであった。 -- &new{2012-09-10 (月) 14:24:11};
---「ゲハハハハハ!PS3も箱丸もPCも、ついでにBF3出てないけどWiiもks!」「なんだと!表出ろ、決着を付けてやる!」
こうして、FPSブームの次にサバゲーブームが来るのであった    完 -- [[ゲハ論は荒れるからやめて]] &new{2012-09-10 (月) 15:54:51};
--上の木で「CSは糞」発言したものだけどCS板をディスったんじゃないよ
CS板のAKがアレってだけで・・・なんせ自分もps3民だしね

  でも言い方が悪かったのはすみません以後気をつけます -- &new{2012-09-10 (月) 20:20:03};
---やっぱりCS版はイマイチでしたか・・・。でもなんだかんだで楽しめそうなのでよしとします。 自分もPS3民ですし。 -- [[上の木主]] &new{2012-09-11 (火) 06:37:56};
--なんでまたがってんだよw -- &new{2012-09-13 (木) 04:49:44};
-コテハンって自重するべきだよな。
HAVOCとSCAR-Lの欄にガラナっていうクソコテが表れてあいつのせいでHAVOCのページがあれかけてるんだけど -- &new{2012-09-12 (水) 19:23:14};
--むしろガラナって奴よりコテハンに過剰反応する奴が荒らしてる。 でも荒れるの分かって書いてるかもしれないし自重するべきだね。 -- &new{2012-09-12 (水) 21:03:24};
---コテハンは荒れやすいってのは前々からわかってるんだし、もうっちょっと配慮してここを利用してほしいよね -- &new{2012-09-12 (水) 21:32:01};
---でもなんでコテハンにイラつくんかな?ホントただ純粋にみんながなんで怒るのか分からないんだけど…前になんかコテハンでのトラブルとかあったの? -- &new{2012-09-12 (水) 21:35:59};
---↑前結構コテハンいてアンチコテハンが文句つける→コテハンが反論するで荒れてたわ。
ていうか、大抵の匿名掲示板、wikiでコテハンは嫌われてるもんだよ。 某無料FPSのwikiでも某日本最大級の匿名掲示板でもね
まず、付ける理由が見当たらないし -- &new{2012-09-12 (水) 21:40:24};
--ハボックのページ見てみたが、コテハン許すまじ的な反応する馬鹿が煽ったせいで荒れたのか、あたかもその荒れを狙ってコテハンつけた糞の仕業で荒れたのかは一概には分からんが一つ言える事はコテハンなんざスルーしとけって話よ 煽るから荒れるんでしょ あのページの枝主はやたらとガラナっつーコテハンに粘着してたがそれに関してコテハン気にくわない奴はコテハンの何が癪に障るの? 匿名なのに自己アピールしてるあたり? ただ「木主」「枝主」以外コテハンがうざいから? -- &new{2012-09-12 (水) 21:43:01};
---コテハンを見かけると今までの経緯から注意したくなるが、癪に障るというほどではない。そんな俺が答えるのもおかしいと思うがそこは大目に。
一個人の意見だが、匿名が一般的なところでコテハンを見かけると幼稚さを感じる。
コテハンについて指摘されてすぐに改められる人ならまだしも、いやコテハンにはこういう利点があるから問題ないはずだって返す勘違いぶりには幼稚さを感じる。
「名乗った方がいいとこと匿名の方がいいとこ履き違えられると困る」と言っていた奴がいたが、全く彼の言う通り。
言っておくが、コテハン許すまじ的な反応する人を擁護する気はない。枝主の言うとおりスルーしろよって話。
コテハンを名乗る方が爆弾であることは間違いないが、それに点火する方も同罪であるということは揺るぎない。 -- &new{2012-09-12 (Wed) 23:17:25};
---うーん、そんなもん個人の自由だと思うけど。
幼稚に見えるからとかどんな理由があっても人を傷つける様な発言をしていいわけがないと思う。俺からしてみればそっちの方が幼稚に見える。心せまいなとか思わない。
匿名にしなきゃいけない理由もない。まぁ荒れるからやめてって言ってるのに使い続けますって発言はどうかなとは思うけど。
なんにせよスルーしよう。 -- &new{2012-09-13 (木) 07:16:03};
--どうでもいいがこんな下らんことで議論してたあっちのページの奴らが厨房見え見えすぎてな -- &new{2012-09-12 (水) 22:01:33};
--コテに特に害はないだろ。いちいち反応して、荒れるきっかけ作ってる人がなにより迷惑だと思わんのかい。 -- &new{2012-09-14 (金) 04:17:38};
-ふむ、なるほどね。答えてくれてありがとう!でも例のガラナって人は煽られたから意固地になってああいう発言したんじゃないかな?
まぁガラナってつけるセンスは分からないけど、みんなに相当な興奮をもたらした人物であるのは確かだなね。 -- &new{2012-09-12 (水) 21:47:02};
--だなねって…
アタシとしたことが恥ずかし! -- &new{2012-09-12 (水) 21:50:33};
---繋いでないことも(ry -- &new{2012-09-13 (木) 18:44:34};
---キャー恥ずかし!
スルーしてスルー!\\ -- &new{2012-09-13 (木) 22:11:10};
-マジコテハンつける奴うざすぎ自重しろよ糞
社会の底辺ニートが調子乗ってんじゃねぇよ死ね^^ -- [[聖域-サンクチュアリ-の7人目の護衛天使]] &new{2012-09-13 (木) 20:45:21};
--ネタとはいえ書いてる文章まんま厨房だからまじできもい -- &new{2012-09-13 (木) 21:18:22};
--さて、どこからつっこもうかしら。 -- &new{2012-09-13 (木) 21:42:44};
--お前ら、突っ込むなよ! いいか? &color(Red){つ}; &color(Lime){っ}; &color(Yellow){こ}; &color(Blue){む}; &color(Fuchsia){な}; &color(Aqua){よ}; -- &new{2012-09-13 (木) 21:53:54};
--まだだ、まだ突っ込むなよ。ステンバーイ・・・さて、全 軍 突 撃 準 備 -- &new{2012-09-14 (Fri) 00:43:44};
---くそ、まちきれねぇよ!なんて美味しそうな木なんだ!
たまらねぇ、ん?誰だ出オチなんていったヤツは! -- &new{2012-09-14 (金) 10:01:42};
--スルースキルが試される -- &new{2012-09-15 (土) 15:14:58};
--ステーンバーイ…ステーンバーイ… -- &new{2012-09-17 (月) 00:38:03};
-コテハンとは? -- &new{2012-09-13 (木) 21:56:26};
--固定ハンドルのこと。
自動車はハンドルが固定されてるでしょ?だから車はコテハンなんだ。
反対に自転車はハンドルの位置を変えれるからコテハンではないと言える。

コテハンが叩かれる理由は、流行に乗ってないからなんだ。
今時普通はみんな位置調整できるハンドルにしているんだよ -- &new{2012-09-13 (木) 22:38:27};
---最近鬼ハンドルが多くて困る(´・ω・`) -- &new{2012-09-13 (木) 22:41:21};
---セパハンは? -- &new{2012-09-14 (金) 12:18:08};
---ホコテンは? -- &new{2012-09-14 (金) 17:26:15};
--質問掲示板へ -- &new{2012-09-13 (木) 22:40:30};
--オバハンは? -- &new{2012-09-14 (金) 19:06:53};
---オバマハンドル --  &new{2012-09-24 (月) 18:17:15};
-航空機の消火器の有用性について。ジャマー、フレアを捨ててまで価値があるのか。 -- &new{2012-09-14 (金) 12:43:55};
--ジェット機は発砲されるタイミングが少ないから普通に使える。攻撃ヘリは無理。偵察ヘリは使いようでは行ける気がする。 -- &new{2012-09-14 (金) 15:53:23};
---でもジェットはヒートシーカーを避ける方法がほぼなくなるから、仮に被弾後に消火器を使っても追撃されて落とされるんじゃないか。やはりフレアやジャマーで当たらないことを前提に運用した方がいいと思うんだが。 -- &new{2012-09-14 (金) 23:20:17};
---ジェット機相手ならケツ取られてるからどのみち無理だし、無力化止まりで追撃来ない事も多い。ヘリ相手なら距離取ればいい。スティンガーで一発無力化の今は消火器は良い候補になると思うぞ。フレアとかジャマーだとスティンガーで無力化された時結構困る。 -- &new{2012-09-15 (土) 00:20:53};
--いい議題ですね。理屈の上では、ジャマーとフレア=誘導兵器にしか対抗できない。消火器=どんな兵器からのダメージであれ、無力化状態から復活→自動回復できる。したがって、表面上は消火器が優秀に見えるが、うーん、どうなんだろ。被弾・無力化してから消火器で復活し、回復を待つより、被弾を避けたほうがいいに決まってますしね。とりあえず、敵からの攻撃に誘導兵器が多いならフレアかジャマーで、それ以外(機銃など)が多いなら消火器っていう使い分けはどうだろう? -- &new{2012-09-15 (土) 02:58:14};
---スティンガー強いから結構被弾避けられないのよ。同時に多数から攻撃されるなら消火器だと死ねるけど、そこは実際飛んでみないと判らんし好みでいいと思う。でも消火器使うならビームスキャン消火器ヒートシーカーって対空特化が安定かなぁ。 -- &new{2012-09-15 (土) 14:24:10};
-pc、cs版の両方でみんなはAKの率直な感想はどう?
pc版の自分としては任務のための苦行でしかないんだが・・・
これ面白いってひといる? -- &new{2012-09-14 (金) 17:11:46};
--はーい -- &new{2012-09-14 (金) 17:23:27};
--PS3版だけど配信されてからずっとAKマップしかやってないわ。乗り物楽しい。 -- &new{2012-09-14 (金) 19:11:56};
--まだコンクェストしかやってないけど
思ってたよりなんか普通・・・ -- &new{2012-09-14 (金) 19:45:35};
---ちなみにPC -- &new{2012-09-14 (金) 19:45:51};
--CSだけどあんま面白くない。人数が少なくても問題はないけど、CQじゃMBTとかIFV出ないし新しい兵器ばっかで微妙。TSは面白いけど、TDで芋って旗とらないバカとかいると萎える。 -- &new{2012-09-16 (日) 12:07:34};
--新ビークルばっかでなんか別ゲーってかBC2に於けるVIETNAMみたい
cs版です -- &new{2012-09-17 (月) 02:22:00};
-敵の滅茶苦茶上手い戦闘機に対する攻略法を議論して下さい!助けて!
戦闘機に乗ったら即座に落とされるし、携帯SAMは逃げられるし、移動式AAはヘリに夢中になったり出てこなかったりする。ほっといたら空は壊滅、ガンシップも壊され、あっという間に負けが決まる。 -- &new{2012-09-16 (日) 00:50:53};
--本当にうまいパイロットは絶対落とせない。手を出させなくするのが限界。
まず、ヒートシーカーを使うという思考を捨てて機銃掃射を使うという思考を持つ。すると敵もこちらが狙っているということがプレッシャーになってグルグル戦闘が始まるからこっちもヨーを上手くりよーしてこちらに気を引く。あとはどちらの味方イグラ・スティンガーが先に敵戦闘機を狙ってくれるかで勝敗が決まる。
もし敵がフレア・ジャマーを使ったあとに逃げるような動きをしたらすぐにヒートシーカーor機銃掃射でケリをつけよう。間をおくとまた回復してグルグルが始まる。もしそうなってしまうと時間的にも敵のスティンガーが出てくる可能性が高いので絶対に戦闘機が逃げたチャンスを逃さない事。 -- &new{2012-09-16 (日) 17:37:13};
---まず後ろ取れないんですけどorz あの人達すぐに振り切ってこっちのケツにつかれるんですorz -- &new{2012-09-16 (日) 22:52:20};
---↑付いて飛ぶだけだ。なにも機銃を当てろとか画面内に収め続けろとか言ってるわけじゃない。それが出来なければ話にならん。もう無理ぽ。 -- &new{2012-09-17 (月) 19:37:28};
--もしあなたが弱く敵が強い状態ならば、敵チームに移動するのも一つの手です。これによって旧敵チーム(現味方チーム)は弱体化し、旧味方チーム(現敵チーム)は補強されて、ゲームバランスが取れます。それから鷲100が戦闘機に乗る前に、あなたが戦闘機に乗ってしまえば問題ありません。
もしくは味方に迷惑をかける前にサーバーを変更したり、サーバー入室前に鷲100がいるかチェックするのも良いでしょう。 -- &new{2012-09-17 (月) 22:43:02};
--もしあなたが弱く敵が強い状態ならば、敵チームに移動するのも一つの手です。これによって旧敵チーム(現味方チーム)は弱体化し、旧味方チーム(現敵チーム)は補強されて、ゲームバランスが取れます。それから鷲100が戦闘機に乗る前に、あなたが戦闘機に乗ってしまえば問題ありません。
もしくは味方に迷惑をかける前にサーバーを変更したり、サーバー入室前に鷲100がいるかチェックするのも良いでしょう。 -- &new{2012-09-17 (月) 22:43:03};
-戦闘機、ヘリ、対空ミサイルのバランスの良し悪しについて
戦闘機乗り、戦車長、工兵、あるいは全部使うなど、どの視点なのかも書いてくれるとありがたいです -- &new{2012-09-16 (日) 11:19:07};
--戦闘機は滅多に乗らない者です。
携帯SAMとヘリ、戦車のバランスは丁度良い感じだと思う。ヘリは圧倒的有利な位置から工兵と戦車を攻撃出来る…が、隠れられたり、複数で狙ってくると退避するしかない。でも、あんまり携帯SAMばっかり持ってくると戦車にボッコにされる。
戦闘機は相性のバランスから外れてる。携帯SAMも簡単に逃げられるし、ヘリもほぼ無力で、移動式AAも圧倒的に不利。対抗するにはより上手い戦闘機乗りが乗ってくれるぐらいしかない。 -- [[PC版]] &new{2012-09-16 (日) 13:14:26};
--戦闘機が強すぎて、ヘリが弱過ぎて、対空ミサイルはちょっと強いぐらいじゃないかな。
まず鷲100の戦闘機乗りが敵にいたら味方の航空機、地上車両全部潰されるし、AKのガンシップは、下手な奴でも普通に落とせるし・・・
ヘリは今回のパッチで産廃と化してしまた。 携帯SAM、戦闘機からの格好の的。
ヘリは地上にいる兵士、ビークルに強くて、戦闘機などに弱いっていういわば食物連鎖的なのがぶっ壊れた。 -- &new{2012-09-16 (日) 13:40:15};
---鷲100って言うか戦闘機従軍賞持ちでしょ。俺今鷲93だけど戦闘機は激弱だし。
ゲーム製作者は「ジャンケンの様な相性のゲーム」にしたいってBF4のインタビューで答えてたし、食物連鎖状態はやめて欲しいな。個人の腕前重視で勝敗が決まるならチームワーク要らないから。 -- &new{2012-09-16 (日) 13:48:34};
--なんか、「戦闘機なんて上空でクルクル回ってるだけだろさっさと地上に降りて戦え」って言われてた時期が懐かしい。
めげずに飛び続けた戦闘機乗りは今ではエースにまで成長してたんだな。AKでそれが顕著にわかるようになったか。 -- &new{2012-09-16 (Sun) 17:56:32};
---タケノコから乗り続けて鷲90になる今でも敵航空機に機銃当てられない俺はいったい・・・ -- &new{2012-09-17 (月) 02:19:31};
--俺は落とす側で基地外以外にはまず負けないがずっと乗ってないしいらないと思う。敵味方問わず基地外いたら面白くない。BFってある意味自分らで演出するゲームって勝手に思ってるんだけど空を基地外が一人飛んでるようじゃつまらないよ -- &new{2012-09-17 (月) 13:22:45};
---廃人と言いなさい廃人と -- &new{2012-09-17 (月) 21:20:42};
--たまにフランカーでスパホに乗ってる俺を落としてくるやつがいて困るw
俺自身は今までずっと戦闘機乗ってきてそこそこのパイロットだと思ってるけど強いやつはチートを疑いたくなるほど強い。一瞬で落とされる。 -- &new{2012-09-17 (月) 21:05:19};
--AKの農場やってるて無い方が楽しいと思えてくる。ヘリは対処する方法がある上に、運次第では戦車等で撃墜できるし移動式AAもあるからそんな感じならバランス取れてると思う。 -- &new{2012-09-17 (月) 23:43:09};
-個人が運営する鯖に対して評価を付けれる仕様はあったほうがいいか?たまに雑談所にて自分勝手にプレイヤーを粛清する鯖官の書き込みを見るので -- &new{2012-09-17 (月) 19:32:51};
--いいですね。某格闘ゲームでも負けそうになったときに回線を切断するという行為にペナルティーを設け、プレイヤーの試合完遂率を表示させるようにしています。BF3の鯖管に対して評価が付くようになればそのような行為を少しは抑制できるかと。 -- &new{2012-09-17 (Mon) 20:24:40};
-BFはリスキル、レイプ試合、乗り物強奪、チームキル、湧き待ち、チームプレーの欠如などなど1942時代から理不尽の極みだった気がする。昔に比べるとbf3はそれらに対策が練られたり、使用可能武器やアイテムも増えて、面白くなってる……かな。元1942プレイヤー的には、bf3はどうよ? -- &new{2012-09-17 (月) 22:53:49};
--とても面白いよ。でもPC版は極稀にチート使ってる奴いるから気を付けて。 CS版もあまりそういうの無くて面白い試合は多いと思う。 -- &new{2012-09-18 (火) 19:43:21};
-私が攻撃しても相手はサプレッションを受けていないようだ -- &new{2012-09-18 (火) 00:40:27};
--そもそも交戦距離が50m以下で、フルオート推奨のBF3においては援護射撃はいらない。なぜに敵に弾を当てずに無駄撃ちするのだろうか? -- &new{2012-09-18 (火) 09:33:07};
--マジレスするとM5K使用者は必然的にそうなる。要するに バグ武器使は使うな ってことさ -- &new{2012-09-18 (火) 19:46:38};
---あれ、読めないな。 -- [[枝]] &new{2012-09-18 (火) 19:47:11};
---え、M5Kってバグ武器なの(´・ω・`)? -- &new{2012-09-19 (水) 00:56:01};
-俺が雑談で作った木の続き -- [[ガラナ]] &new{2012-09-18 (火) 21:19:11};
--雑談の木消していいかい? -- &new{2012-09-18 (火) 21:22:25};
--どーでもえーけどガラナって名乗るセンスヤバい 最先端? -- &new{2012-09-18 (火) 21:24:29};
---相手を不快にさせるような名乗りじゃなければなんて名乗ろうが人の自由だろうが。 -- [[ガラナ]] &new{2012-09-18 (火) 21:27:53};
---自己顕示欲だろ?ここまで律儀にコテハンを付けるってさ?YESかNOで。ks及びその他暴言があったらこの木消す。 -- &new{2012-09-18 (火) 21:34:43};
--もう一度言う。まともに反論出来るやつだけ反論しろ。何でコテハンが駄目なのかろくな説明が出来ないやつは黙ってろ。あと「荒れる原因になるから」って理由しかねぇやつもろくに説明出来ないやつと同類だ。 -- [[ガラナ]] &new{2012-09-18 (火) 21:34:21};
---もっとも言われ続けていることを棚に上げているようでは話にならないと思うのだが、木主はその辺どう考えてる? -- &new{2012-09-18 (Tue) 21:38:08};
---この質問には答えてもらう 「荒れるから」以外でなんか理由いるか?荒れたら他人にも迷惑かかるのはわかるよな? -- &new{2012-09-18 (火) 21:39:02};
---まずな・・・。荒らしてるのは俺じゃないんだぞ?勝手に騒いでるアンチコテハンなんだぞ?それなのになんで俺にコテハンやめろって言うの?って話。 -- [[ガラナ]] &new{2012-09-18 (火) 21:44:13};
---それは分かった でもどうしてそこまでコテハンにこだわる? 使うと荒れるのは荒らす方が悪い だがそれがわかっていながらコテハン使いたがるのには何か理由があるんだよな?
たいした理由言えないんならもうコテハン使うな -- &new{2012-09-18 (火) 21:50:36};
---それだといちいち別人になりすますってことになるな。別人になりすましたくないからコテハン使ってるんだ。 -- [[ガラナ]] &new{2012-09-19 (水) 06:27:55};
---↑別人に成り済ましたくないね… 別に気にしなくても良くね? 少なくとも下の人も言ってる通りコテハン変えるぐらいは出来るでしょ ハポックのとこで対応ミスって「ガラナ=荒れる」って印象が根付いてるんだよ 名前変えりゃ少なくとも今以上の騒ぎにはならない ここで名前変えるって公言してから名前変えればなりすましにはならないだろ -- &new{2012-09-19 (水) 07:03:39};
---↑2個人を完全に判別するだけの機能はこのwikiのNAMEにはないため、むしろガラナになりすました荒らしが発生した件。
荒らしに荒らすネタを与えるのはよろしくない。荒らしも荒らしにエサを与える奴も同じ目で見られるのが想像できないのか。 -- &new{2012-09-19 (Wed) 12:47:19};
--「コテハン=悪」というわけではないが、「荒れる要因となるものを"あえて"持ち込む」というのは悪意があるとしか言いようがない。
そしてここでは「コテハンは荒れる要因」である。断言できるのは今までの経緯からして事実だから。
まあ、コテハンが嫌われるような環境を恨めってことな。 -- &new{2012-09-18 (Tue) 21:44:46};
---続きは明日だ。今日はもう寝る時間だ。 -- [[ガラナ]] &new{2012-09-18 (火) 21:48:47};
---冗談だとは思うが、俺は木主がまともな議論ができる奴だと期待してるよ? -- &new{2012-09-18 (Tue) 21:50:39};
---↑3 お前にはそれを改善しようという気はないのか?せっかく名前を入力出来るのに。確か今のところ叩かれないハンドルネームは「木主」「枝主」だったな。でもよ、それ以外名乗るなとはどこにも書いてないんだぞ?つまりアンコテが理不尽なこと騒ぎ立ててるってことだぞ。まあ過去にコテハンによってどんな荒れが起きたかは知らんが。 -- [[ガラナ]] &new{2012-09-19 (水) 06:37:52};
---コテハンを使わない身としては改善も何もない。そもそも一個人がwikiをどうにかするという発想は間違い。空気を読みながら利用するべき。
コテハンを使うとなんであれ荒れる傾向にあるという事実は知っているし、今回の件は自分が控えるだけで解決できてしまう簡単なお話。
コテハンが忌み嫌われているのは過去に自己顕示欲の塊みたいな人物が何名か登場しているから。
匿名掲示板であえてコテハン=自己主張の強い人物=何かと揉める。という印象が根付いているわけ。名乗るだけで白い目で見られる理由。
自己主張の強い書き込みは他人を不快な気分にさせる可能性があるので控えるべきだということは常識として知っておくべき。
そしてコテハンとは自分の書き込みであるというマーキング行為であり自己主張である。
ここは不特定多数が利用するwikiであり木主が管轄する掲示板でもブログでもない。
あえてここの慣習に逆らい波紋を立てる訳が分からない。訳が分からないことをしているのだからきちんと説明すべき。
木主はアンチが騒ぐのが悪いというがそれは責任転嫁。煽るのが悪いなんてことは誰もが知ってる大前提。みんなが聞いているのはそこではない。話を逸らさないように。 -- &new{2012-09-19 (Wed) 12:42:04};
---なっがw 一つの書き込みで言いたいことを三つも四つも書いた俺が馬鹿だった。すまん大目に見てくれ。 -- &new{2012-09-19 (Wed) 13:09:06};
--コテハン使いがわざわざ何故コテハンは避けるべきなのかを論じる機会を与えてくれたんだ。
いい機会だから白黒つけようぜ。まず木主派がどれくらいいるのか気になるが。 -- &new{2012-09-18 (Tue) 21:57:59};
---木主派なんて少ないorいないと思うぞ? だってコテハン使って良いことあるかって話 -- &new{2012-09-18 (火) 22:04:39};
--まあ確かにアンチコテハンは嫌だけど、上にあるように今度からスルーすればいいんじゃないかと思いますよ。反応するからアンチはもっと湧くし、スルーが一番だと思いまする -- &new{2012-09-18 (火) 21:59:37};
--てか、何でコテハン駄目なのか云々の前に「ガラナ」っていうコテハン(人)に「荒れる原因」っていう認識がこのwikiにもう蔓延してるから「ガラナ」っていうコテハン使わないほういいよ -- &new{2012-09-18 (火) 22:01:07};
---別に俺は暴言を吐いた訳でもないし、そんなこと言ってるとどんなコテハン使ってもアンコテが無駄に騒ぎ立てる。周りのやつらのせいなのに俺にコテハンをやめろというのは筋が通ってない。 -- [[ガラナ]] &new{2012-09-19 (水) 06:23:13};
---ガラナがそう言っても、「ガラナ」って名前にブランド力が付いちゃってんるんだよ。君のコメ見たけど、暴言が多すぎるし。誰だって「またコイツか…うぜぇ…」ってなるじゃん。
あと君は主観的に自分を見すぎ。「暴言など吐いていない」って言っても君の文面は明らかに攻撃的。消えてしまった雑談の方にもいくつか核心をついたコメントもあったのに、自分に不利なコメには「うるさい」「筋が通ってない」「そういう事じゃない…」っていって逃げる。君は別に議論したい訳ではなく。ただ自分を肯定してほしいだけ、それが傍から見てて意地汚く見えるんだよ。君のその「''ガラナ''」って三文字を見る度にね。
アンチコテハンは正直変な奴らだし、使い続ければいいじゃん。 -- &new{2012-09-19 (水) 09:50:18};
--すまん。もうコテ使わんわ。 -- &new{2012-09-19 (水) 16:42:49};
---もしかして君ガラナ?だとしたらごめん、謝る。ただ上の人達が言ってるとおり、アンチコテハンが一番悪い、コテ見ただけでくずだのクソだの言う奴が一番悪い。まさしく俺みたいな。でも君も悪かった、アンチをあおるような発言や、コテを使う明確な理由を言わずに「違う」「じゃあなんでコテ使っちゃいけないんだ?」等のアンチが噛み付きそうな言葉、だから上の人達みたいな人達が君に注意を促してくれていたんだと思う。でもそれを無視した結果、煽りや成り澄ましが出た。でも必死に説得した結果、君はコテをやめてくれた、それだけで良かった。これで荒しとかは無くなると思う。最後に、大切な事だからもう一度言う、君は悪くない。煽った俺達が一番の悪だ。本当に不快な思いさせてごめん。長文すまん。これが精一杯の謝罪だ。 -- [[スカーLのコメ欄の一つ目の葉]] &new{2012-09-20 (木) 21:57:57};
-神に近い存在か恨みを持った者によるかは知らないがガラナ云々の話は必要ないと判断されたみたいだな また騒ぎ出される前にきちっと話はつけるべきかなと思うんだけど -- &new{2012-09-18 (火) 22:25:41};
--俺もそれ思った。アンチコテハンは華麗にスルーってことでいいんじゃ.. -- &new{2012-09-18 (火) 22:28:51};
--少しでも暴言があれば木ごと削除すると言っていた人物がいたが、
一名だけ暴言と取れる発言をしたものがいたから、話の流れに関係なく削除したのではないかなと。
でも削除するべきではなかったと思う。削除は完全に荒れてからでもよかっただろうに。早計。
コテハンが推奨されないということに説得力を持たせるためにも、一度くらいコテハンに関する議論があってもいいだろ。 -- &new{2012-09-18 (Tue) 23:07:42};
---結構前にじゃまだから消していい?って言った者だが、消してはないぞよ。むしろコテハンの木が、消されて残念です (..; -- &new{2012-09-18 (火) 23:12:49};
--白黒つける前にごっそり消したら不完全燃焼だろうて… 雑談掲示板ならまだしもここは議論掲示板なんだから多少の煽り(?)は寛容してもらいたい 全くその木で議論がなされてない訳でもないし 申し訳ないが消した人は馬鹿かと -- &new{2012-09-18 (火) 23:22:04};
---全く同意。というわけで、暴言と取れるかも知れないところは伐採して復元してみた。グレーな発言も控えよう。
おかしくなってたら言ってね。 -- &new{2012-09-18 (Tue) 23:35:40};
--編集方針にも相談せずに人様のコメントを消したりしてる人間とか コテハンが雑談に沸いてるからブラリで とかいうのが馬鹿沸いてんな。
コテハンが厨房で周りを取り巻いてるのも厨房丸見えなんだが、いくらなんでもこれはあほすぎる -- &new{2012-09-18 (火) 23:43:43};
-航空機のジャマーは、フレアに比べて何がいいんだ? -- &new{2012-09-18 (火) 23:38:53};
--目を通しましょう。 -- &new{2012-09-18 (火) 23:44:40};
--ミサイルロックを10秒近く外すことができるので、対地攻撃時に歩兵をひたすらボコボコにできる -- &new{2012-09-19 (水) 09:31:25};
--防空レーダー持ちに奇襲しやすい -- &new{2012-09-19 (水) 18:23:38};
---これに尽きる。泥沼化したドッグファイトを仕切り直すきっかけを作るのにも使える。 -- &new{2012-09-19 (Wed) 18:44:56};
-では、まだないですよね枝主賛成派VS反対派の木。 -- [[枝主反対派]] &new{2012-09-19 (水) 23:06:35};
--木主誰も来ないなんて事は・・・まとめます、え~と雑談でまとめてくれた方のコピー
議題
大きな問題としては、チームプレイのためにまったりプレイは自重すべきなのか
それとも、自分で買ってるんだし、迷惑にならない程度ならまったりプレイをしてもいいのか -- [[木主]] &new{2012-09-19 (水) 23:10:00};
---てか枝主賛成派の第一号(人生経験豊富なあの人)は来ないだろ -- &new{2012-09-19 (水) 23:12:07};
---何度もすいません、俺はまったり派、もしくは枝主反対派です。 -- &new{2012-09-19 (水) 23:12:10};
---2012-09-19 (水) 23:12:10 いえいえありがとうございます!本当に心強い限りです -- &new{2012-09-19 (水) 23:15:02};
---まず突っ込むべき所は議題からだな。
「チームプレイのためにまったりプレイは自重すべきなのか
それとも、自分で買ってるんだし、迷惑にならない程度ならまったりプレイをしてもいいのか」
そうじゃなくて、 まったりプレイ=味方に迷惑がかかるプレイ だろ 
さっきやり取りしてた何を見てたの。バグ使う以外ならなにしてもいいって書いてたじゃん -- &new{2012-09-19 (水) 23:18:40};
---↑ じゃあ議題考えてくれるんだな そうかそうか -- &new{2012-09-19 (水) 23:24:27};
---いえ・・・あ、そうですね語弊があったようです、私としてはまったりしたりワイワイしたりガチでしたりあからさまに迷惑になるような又は故意による迷惑行為以外なら良いと思う・・・要するにネットマナーを守れって事です。あいや要し過ぎたけど・・・ -- &new{2012-09-19 (水) 23:25:36};
---あも一つ上の方にです。 -- &new{2012-09-19 (水) 23:26:58};
---まずまったりの定義をしっかりしないと議論にならないな。ガチ以外はまったりと二極化するのかどうか。
息抜き程度に好きな兵科好きな武器で"とにかく敵を撃ちてぇ!!"みたいなプレイはまったりなのか。
もう終始芋砂みたいなやつもまったりに含むのか。
面倒だけどそこらへんしっかりしないと議論しようがない。 -- &new{2012-09-19 (Wed) 23:28:51};
--- 2012-09-19 (水) 23:18:40_てか貴方がいつから居るか知らんがそうではないだろ話の始まりを見ろ、まったりプレイ=迷惑行為ではなくてまったりプレイはただ単にゆったりと基まったりしながらゲームをする事。なんでそれが迷惑行為決定なんだ? -- &new{2012-09-19 (水) 23:33:04};
---↑2 悪いけどそれは決めようがないよ 他人から見てこいつまったりだなとか分からないでしょ -- &new{2012-09-19 (水) 23:41:31};
---↑真剣にやってるかやってないかで見分けがつくと書いたのだが。
ただ単独で突撃してキルデス1以下に終わってる奴はまったり -- &new{2012-09-19 (水) 23:51:13};
---2012-09-19 (水) 23:33:04そりゃあちょっとは真剣にやってくれないとチームが駄目になっちゃうからな。MCOMから離れてまったりのんびり戦われても効果が薄い。
戦車奪われるなんてのはもってのほか。 -- &new{2012-09-20 (木) 00:03:25};
---とりあえず戦車から離れよう。鷲50オーバーが戦車奪われるというシチュエーションが特殊過ぎて話がそれるから。
まったりとは真剣でもなければ不真面目でもないというお気楽な状態だと思うが。
貴方が言うのは初心者とか芋砂みたいなのじゃない? -- &new{2012-09-20 (Thu) 00:18:39};
--多分怒りに任せて適当言ってた連中はそろそろ頭が冷えてここに来てまで議論する気にはならないと思うんだ。 -- &new{2012-09-19 (Wed) 23:11:49};
---そうですよね・・・ってか怒りに任せてたんですか!? -- &new{2012-09-19 (水) 23:13:31};
---ここに来ない奴らはもう冷めた奴ら。つまり一時の感情で話してただけってこと。まあそんな連中来なくていいけど。 -- &new{2012-09-19 (Wed) 23:17:42};
---結局は自分の価値観を押し付けてただけ。
その証拠に何一つ論破出来なかったし、どうしようもないと暴言、理解不能な理屈や訳のわからない例えに逃げる。
そんな程度の頭しか持ってないヤツがガチなんて笑わせる。たぶんまったりプレイしてんのかなと周りに思われる様なスコアしか出せないしチームにも貢献出来てない。 -- &new{2012-09-19 (水) 23:31:00};
---いや逆に持論を破壊されたの彼の方だろ?人生経験積め?ふざけんな何様だよ -- &new{2012-09-19 (水) 23:47:15};
---↑すまんがガキに構ってる暇はないのでね。ここの板のタイトル読めます? -- &new{2012-09-19 (水) 23:52:59};
---なんか俺には↑の数名が同士討ちしてるみたいに見えるんだが・・・気のせい?
それぞれがそれぞれの文章の意図を読み取り損ねてないか。気のせいだったらすまん。余計なお世話だった。 -- &new{2012-09-20 (Thu) 00:07:59};
---煽ったおかげで木がのびるのびる -- &new{2012-09-20 (木) 00:34:48};
--雑談板の議論してた木、不必要な部分は消して欲しいのだけれど
いらないなら全部消してくるけど、どうします? -- &new{2012-09-19 (水) 23:13:51};
---出来るなら・・・して頂いても宜しいでしょうか。まあ皆さんの迷惑なのでなければ残して下さった方が(有利で直ぐ終わりそうなので)・・・迷惑ですよね~ -- [[枝主反対派]] &new{2012-09-19 (水) 23:18:29};
---それなら結論が出次第消してください、あとはお任せします -- &new{2012-09-19 (水) 23:20:35};
-まったりプレイしたい人はあくまでチームプレイであることを頭に入れた上で思う存分まったりしてください。
そしてガチプレイしたい人は、まったりとプレイしたい人もいる事を頭に入れた上で思う存分ガチンコプレイしてください。もしくは専用サーバーを利用するなど工夫してください。 -- &new{2012-09-19 (水) 23:17:14};
--でいかがですか? -- &new{2012-09-19 (水) 23:18:28};
---あ、はい・・・え~と繋いで下さい。申し訳ありません -- &new{2012-09-19 (水) 23:20:13};
--繋がないのはダメだったけどそのまとめ方に異議なし -- &new{2012-09-19 (水) 23:21:40};
--俺が繋ぎ忘れたのはみんなに内緒ね。 -- &new{2012-09-19 (水) 23:25:22};
- 2012-09-19 (Wed) 23:28:51_はい、それは木主が例えでいいんじゃないんですか?酒やツマミを摘みながらする事、がまったりプレイの一つの形だとしましょう。まあ木主の場合AUGタクティカルsetな訳ですがそれで何が悪いのでしょう。
あれ、いや言ってること少し変だな・・・休みます夜から仕事なんで。 -- &new{2012-09-19 (水) 23:40:02};
--いやこれ削除でお願いします。無理なら放置で -- &new{2012-09-19 (水) 23:41:37};
-なんか暴言吐いてる人、ほんと見苦しいです。
ここは議論の場です。熱くなるのは分かりますが、暴言では伝わるものも伝わりません。
丁寧な言葉使いでお願いします。
話は変わりますが、やはり前に議論になった「議論板では敬語を必須に」というのを導入しなければならないのではないでしょうか?
敬語以外でのコメントは無視または削除というルールにして。
どう思いますか? -- &new{2012-09-20 (木) 19:19:36};
--上のコメントの事を言ってるのならこれはそうじゃない。
そもそも上にある木は既に誰かが雑談からまとめてきたのにそれを無視して馬鹿な誰かが親切づらしてそのままコピペして持ってきただけの文章。
つまり、議論掲示板で暴言が吐かれたのではなく、正しくは雑談で行われたこと。
言うんなら「議論板では敬語を必須に」じゃなく「雑談板では敬語を必須に」にしないといけない。 -- &new{2012-09-20 (木) 20:06:32};
---いえ、上の木は雑談から移ったのは知ってます。
私が言いたいのは議論板全体のことです。
最近、雑談はもちろんのこと、熱くなりやすい議論ではさらに口調がキツくなっているのが目立ちます。
これらを改善するためにも敬語必須を導入すべきでは?ということです。 -- &new{2012-09-21 (金) 00:42:48};
---追記、
熱くなりやすい議論板だからこそ導入すべきでは?という意味です。
上から物を言う人、キツい口調の人、文章だけなので本人にそのつもりがなくてもそう捉われてしまう。
敬語にすればそのニュアンスも少しは和らぐと思うのですが、いかがでしょう? -- &new{2012-09-21 (金) 00:50:17};
-bf3には戦略性が足りないと思う
どのモードにしても正面からぶつかり合うだけな感じがして・・・
奇襲とかやってみたい -- &new{2012-09-20 (木) 20:23:05};
--リコンでラッシュやれ -- &new{2012-09-20 (木) 20:26:52};
--これほどまでに戦場の広さを有効に使えるゲームは無いだろうよ 君が広いフィールドを活かせてないだけだ bc2に比べれば何倍も裏取りしやすいし codかbc2やればわかる どんだけBF3が高い自由度でフィールドを移動できるか -- &new{2012-09-20 (木) 20:38:59};
---裏取りとかそういうのじゃなくてさ
チームで連携して・・・みたいな -- &new{2012-09-20 (木) 21:36:32};
--輸送車列襲撃とか拠点急襲とかみたいなキャンペーンっぽいドラマチックな感じ? -- &new{2012-09-20 (木) 21:23:26};
---ちょっと違うけどそういうのもやってみたい
ヘリの援護を受けながら車列を襲撃・・・夢がひろがりんぐ -- [[木主 &heart; ]] &new{2012-09-20 (木) 21:40:20};
--戦略性求めるならクランに入ればいい -- &new{2012-09-20 (木) 21:47:14};
---クランとかに入ってもさ、入り組んだマップとかあんまり無いから
テンプレができちゃうじゃん -- [[木主]] &new{2012-09-20 (木) 22:19:56};
--雑談池。つーかなんでこんな事何回も言われ続けてんだよお前らは。 -- &new{2012-09-20 (木) 22:14:41};
--お前のやっているBF3はどうやらCOD的な何かの様だ、俺のやっているBF3は常に仲間との協力が必要なんだよ、制空権だってどっちかが連携してやらなければならない、さもなければ制空権が奪われ攻撃ヘリのエサ場だ
戦車だってそうだ誰かが敵のを破壊しなければ地上部隊は苦戦を強いられる -- &new{2012-09-20 (木) 22:26:51};
---でもそれって行き当たりばったりだろ?
わざわざここにソフラムを仕掛けて・・・誰々がジャベリンを装備して・・・
こんな風に部隊を展開して・・・ってやってるわけじゃないだろ?
俺は考えないと勝てないBFがやりたいんだ -- &new{2012-09-20 (木) 22:48:00};
---だからクラン入ればいいじゃん
テンプレできたってそこから新たな戦略が派生してくでしょ じゃなきゃ将棋や囲碁やチェスなんかもテンプレさえ覚えときゃ勝てるものになってしまう
そもそも行き当たりばったらないで思いどおり行く戦闘なんて無いじゃん、相手がいるんだからさ -- &new{2012-09-20 (木) 22:57:03};
---クランにはいってもさ、平面のマップとか一本道のマップとかばっかりだから
すぐ航空兵器とかMAVに発見されたりして別働隊が動くとかできないじゃん。
それに勝負ってある程度戦略を立てた上で状況に応じて柔軟に対応するものだと思う
完璧な戦略なんて無いわけだし。 -- &new{2012-09-20 (木) 23:12:53};
--考えてみろ いちいち他プレイヤーと作戦練りまくって 戦略通りに動き 失敗したら即負けなアドリブ効かないゲームやりたくないわ まず始める前からめんどくさい BF3の兵科はそういう戦略練らなくても互いをサポート出来るようになってるんだ 何も話さなくたって知らない人と連携決まったら嬉しいだろ?それがBFなんだ みっちりがっちりやらないと気がすまないならクラメンにワガママ言ってやってもらうか別ゲー行った方が良いと思うぞ BF以外でそこまで連携出来るゲームなんてあるか知らんが -- &new{2012-09-20 (木) 23:18:56};
---だったらそういうモードと分ければいいじゃん
それに作戦ってのは状況に応じてアドリブを効かせて行うものだろ
兵科の連携も事前に作戦を練ってたほうがうまくいくじゃん
別に俺はみっちりがっちりやりたい訳じゃなくてもっとリアルな戦場を描いた
「BF」をやりたいんだ -- &new{2012-09-20 (木) 23:50:10};


---リアルな戦場来ましたよ 何故アメリカとロシアが戦ってる?何故両陣営の兵士は自分勝手に武器選べる?何故指揮官がいない?なぜ弁当で回復する?等々…
BFではあなたの望むリアルな戦争なんて出来ませんし、出来たこともありません
未来の技術に賭けるかDICEの社員にでもなって作ってください
それと俺はそんなゲームまっぴらごめんです 何で命令されなきゃいけないのか、なんで作戦通りやらないといけないのか、何で好き勝手やれないでチームプレイが前提なのか
金払ってるんだし好き勝手やらせろって感じです あくまで個人の意見ですが -- &new{2012-09-21 (金) 01:06:39};
---いや、話の流れで察して欲しいんだけどそんな"リアル"の話をしてるんじゃないから。
それに命令うんぬんは既に趣旨が違うでしょ。 命令とかじゃなくて作戦。
作戦をみんなでたててさそれを協力して遂行出来る様な連携を取りたいと木主は言ってるの。
君の意見なんて誰も聞いてないから。コメントするなら流れと内容をよく読んでからコメントしてね。
大体この内容から好き勝手させてなんてコメントするのはどうなの?
普段から空気中読めないねって言われない? -- &new{2012-09-21 (金) 01:32:44};
---だから、完全にリアルにしちゃったらつまらないから
所々簡単にしてるのがいいんじゃん
それに俺はそういうモードを追加してもいいんじゃないかって言ってるだけで
別に全部がそういう風になれって言ってる訳じゃない。
なんでイライラしてるんだ? -- [[木主]] &new{2012-09-21 (金) 01:38:01};
---↑は2つ↑の人に言ったものです -- [[木主]] &new{2012-09-21 (金) 01:39:32};
---それは空気が読めないから。チームプレイ出来ない人なんだろうな。
このゲームでチームプレイ出来ないならする価値ないわ。
他のゲームへどうぞ。 -- &new{2012-09-21 (金) 01:43:26};
---チームプレイはしてるよ
でももっとチームプレイしたいんだよ! -- [[木主]] &new{2012-09-21 (金) 02:12:03};
---できないと思うならやればいいのに。言ってることわかるか?お前がやろうとしてないだけで連携取ろうと思えばいくらでも連携とれるんだよ。テンプレ化?極端な事言ったら全部テンプレだろ。 --  &new{2012-10-05 (金) 20:01:32};
-木主の考えには賛成だけど、そういう風にやりたいならBFが一番だと思う。でも基本的には野良が多いから木主の言うようなタクティカルムーヴは 難しいってのはある。
BF4で分隊長がブリーフィングメニューみたいな所に戦略を書き込める様にして欲しいね。
次はここからこう攻めようみたいな。まぁそれに分隊員が乗っかってくれるかは別にして。
要は木主はもっと作戦的に連携取ってドラマティックに作戦を遂行したいって事でしょ?
今の現状ならどうしてもクランで遊ぶかVCで指示するしかないね。 -- &new{2012-09-21 (金) 00:01:52};
--そうっ!その通り!
っていうか木消されてる!? -- &new{2012-09-21 (金) 00:17:14};
---見間違えでした
スイマセン -- &new{2012-09-21 (金) 00:21:42};
---間違えてないよ、消えたけど消えてなかったのさ -- &new{2012-09-21 (金) 00:23:43};
---いや、一瞬 掲示板の内容全てが消されてた笑
だから繋げなかったゴメンね? -- &new{2012-09-21 (金) 00:26:20};
---謝らないで;´Д`)
むしろ共感してくれて嬉しい -- &new{2012-09-21 (金) 00:29:57};
---好きだよ。 -- &new{2012-09-21 (金) 00:48:15};
---俺も好きだよ -- &new{2012-09-21 (金) 00:56:16};
-BFと言えば、昔から行き当たりばったり作戦がメインでしょ。簡単なコミニケーションコマンドこそあるが、基本みんな自由な感じ。
エースパイロットの独壇場、乗車拒否ジープ、バラバラ突撃歩兵、孤高のスナイパー、乗り捨て屋さん、PKなどなど。やっぱり根本的に自由というか、まとまってない感じがいいよね。多分、いやな人も多いかも。 -- &new{2012-09-21 (金) 01:45:45};
--繋げてね。で、木主は戦略性の高い戦闘をしたいと言っている訳で、まとまってない戦闘をしたくない訳ですよ。
それも意見だけど木主の提案及び発言から見れば本末転倒じゃないかな?
別に頭っからコメントを否定してるんじゃないですからね笑 -- &new{2012-09-21 (金) 02:05:45};
--俺の中で戦争=戦略ってイメージがあるんだ
それでやっぱりBFにも戦略性が欲しいなぁと
今だってラッシュとかコンクエとかいろいろ別れてるんだから
自由にやりたい人とそうでない人と別れればいいと思う -- &new{2012-09-21 (金) 02:22:04};
---木主です -- &new{2012-09-21 (金) 02:22:25};
---2つ上の -- [[2つ上の木主]] &new{2012-09-21 (金) 02:23:45};
---もういいけどさ、ここでそんなこと言ってどうなるの?現状はやっぱりクラン入ってVC使うぐらいしか無いってことだ 新モードも期待すればいい 木主は色んな人の意見否定してるけど、みんなの言ってることしか実現出来ないよ とりあえずそれで我慢したらいいんじゃないか?ここであれこれ言ったって新しいゲームが出るわけでも無いんだしさ -- &new{2012-09-21 (金) 05:34:29};
{2012-09-21 (金) 05:34:29};
---まぁ悲しいかなこれが精一杯だよね。
俺も木主と一緒の気持ちだけど、それに乗ってくれる人がある程度数いないと成り立たないしね。 --  &new{2012-09-21 (金) 06:20:10};
--何人か同じように思ってる人もいるみたいだし
あってもおかしくないと思うんだけどなぁ
どっちにしろ今のままじゃ広いマップを生かし切れてないと思う -- [[木主]] &new{2012-09-21 (金) 21:34:47};
---もういいじゃん ここで言わないでDICEの知り合いにでも言ったらいいと思うよ --  &new{2012-09-21 (金) 22:56:55};
---俺はこのことについてもっと「意見」を聞きたいんだよ
できるできないはどうでもいい -- [[木主]] &new{2012-09-22 (土) 00:47:13};
---現状以上に戦略性、チームプレイの重要性を高めるのって具体的にどうするのかが全然浮かばないのよね
今のままでも十分戦略性は高いと思うのだけれども、木主の言う戦略性の高いルールがどんななのかが見えてこないよね --  &new{2012-09-22 (土) 00:56:52};
---戦闘前に戦略を立てる時間をつくったり
分隊システムを強化したり
マップをもっと入り組んだものにしてラッシュとかの時に複数のルートから進攻
できるようにしたり
ビークル強化したりとかいろいろあると思う --  &new{2012-09-22 (土) 01:10:49};
---戦闘前に作戦を考えたりっていうのは今でもいくらでも出来るでしょ?
分隊のシステムだってリスポン地点になれる、ポイントが割増になる等の現状にあるもの以外で必要だと思うものないと思う
マップだって入り組めば入り組むほど経路は決まりきってしまうと思う、狭くなるしね
そもそも偵察兵がひとりでも潜入に成功すればそこから分隊員が湧けるんだから、複雑なマップほど守りようがなくなってしまうと思うがね
あとビークルは現状で十分強いでしょ、周りを歩兵に索敵してもらって工兵がいればそうそう破壊されないでしょ
現状のBF内でも突き詰めればものすごい戦略性に富んだプレイができると思うよ? --  &new{2012-09-22 (土) 01:29:05};
---木主はクランとか入ったことあるの? クラン入ってみんなで戦略練ってみなよ 案外今のままでも手玉に取れるから   憶測だけじゃなくて現状やれることやりつくしてみなよ --  &new{2012-09-22 (土) 07:48:11};
-戦車の主砲とキャニスターが切り替え速射できなくなったけどあれどうなの
問題なかったと思うんだけど
いまキャニスター使ってる人全然見ない --  &new{2012-09-21 (金) 16:58:57};
--みんなキャニスター装備してないと油断してるのか
前より歩兵狩れる気がする --  &new{2012-09-21 (金) 18:57:01};
-何が起きたw --  &new{2012-09-21 (金) 18:39:19};
--誰か消したのか? -- [[木主]] &new{2012-09-21 (金) 18:39:43};
---荒らし? --  &new{2012-09-21 (金) 18:43:42};
--誰かさんの編集ミスでぶっ飛んだのが直ったかと思えば今度は嵐かよ --  &new{2012-09-21 (Fri) 18:46:27};
---よく知らんのだがこれって復旧できるの? --  &new{2012-09-21 (金) 18:54:12};
---バックアップてあるのかね?あったら出来るかもね -- [[木主]] &new{2012-09-21 (金) 18:58:29};
---↑バックアップならあるぞ。またあの槍騎とかいう荒らしの仕業なのか? --  &new{2012-09-21 (金) 20:04:26};
---復旧たのんます --  &new{2012-09-21 (金) 20:46:12};
---細かいミスがあるかもだけど、ある程度直した。他のページも誰か頼んだ。 -- [[枝]] &new{2012-09-21 (Fri) 20:54:53};
-まず間違いないな。
なんかそんなようなコメントしてたもん。 --  &new{2012-09-21 (金) 20:43:43};

-「誰でも自由に編集できる」というwikiのスタンスに反するが、編集するのは管理人or管理人が許可した少数の人達のみが編集できるっていうシステムにできないのかな?できるとしたらやってもらいたい なんか最近なってから急に木がまるまる消えたり、今なんか雑談掲示板でも所々木がおかしい 荒らしは論外として、それ以外はどうした? 昔は編集方針のページなり、ちゃんと許可とってたもんだぞ? 何勝手にごっそり消してくれてんの? 最近コテハンなど、血気盛んな木が多くなってる訳だが、その木が荒れてる部分があれどちゃんと議論されてる枝とかが混ざってる場合も有るわけで、それが突然まるまる消えるんだよ 本当最近の無許可編集の頻度は目に余るものがある たとえ荒れてる木があるから、、、とよかれと思って突拍子無く編集されても、我々第三者から見れば荒らしと同じく感じるもんなんだよ --  &new{2012-09-21 (金) 22:42:19};
--既に分かってる人もいると思うけど近頃は板違いのコメントが徹底的に削除されてる。おかげでストレスフリーで見やすくはなったかな 意外と荒れてる木が消されていないのはそれが原因。 --  &new{2012-09-21 (金) 22:45:51};
--正直、編集の仕方を知った新人が変な正義感かざしてるようにしか思えない。
独断で人様のコメント消す権限なんて誰にもない。何のために編集方針ページがあるのか。
荒れていれば問答無用で削除って気持ちもわからなくはないが、独断でやっていいことではない。 --  &new{2012-09-21 (Fri) 23:15:21};
---そうそう、一回編集方針ページに話通してくれれば問題は回避できるのに --  &new{2012-09-21 (金) 23:18:08};
--また木ごと消えたよ。許可取れって言ってるでしょ新人さん・・・。
消えたことに疑問を持った人が要らない知恵つけて編集合戦になるんだよ。 --  &new{2012-09-22 (Sat) 01:17:55};
---最近突然増えたから少なくとも古参の仕業ではないな。
コメント欄は暴言にまみれて荒れまくって初めて編集方針で話し合って削除って流れを知らない初心者の仕業だろ。
分かってる奴なら文句言われそうな編集は予め相談しに来る。その程度の配慮も出来ない自己中の仕業。
あんまり越権行為を繰り返すようなら通報でよくね。 --  &new{2012-09-22 (土) 01:36:46};
--結局、利用者のことを考えずにしかも独断で削除するのがなんともね。 --  &new{2012-09-22 (土) 12:51:21};
---本人は見やすくなったとか自画自賛してるんだろうし、利己的で編集者には向かないタイプ。一体何様になったと勘違いしてるんだろうな。 --  &new{2012-09-22 (土) 13:04:27};
---利用者あってのwikiですから配慮して欲しいですね。 --  &new{2012-09-22 (土) 13:13:53};
---人様が親切心でやってるってのになにかにつけて文句言う奴いるよな。 --  &new{2012-09-22 (土) 14:03:46};
---↑こういう風に高圧的に出て、利用者にクレーマーみたいにレッテルを貼りするのか。ひどい世の中だな。 --  &new{2012-09-22 (土) 17:00:13};
---↑感謝するどころかクレームつけちゃうところを見るとひどい脳味噌してらっしゃいますけどね。 --  &new{2012-09-22 (土) 17:09:37};
---↑相手の発言が不快だからといって、そういう言葉を使うのはいけませんよ。 --  &new{2012-09-22 (土) 17:20:51};
---「君たちの議論は荒らしだから削除ね^^ 」 これは感謝の気持ちでいっぱいになりますわ。 --  &new{2012-09-22 (土) 17:32:12};
---議論掲示板で雑談されてりゃ消されても文句言えんだろ。詫びの一言を入れて続けるのならいざしらずルール無視、注意無視して雑談続けるなんて誰が考えても頭おかしい --  &new{2012-09-22 (土) 17:41:56};
---↑話すり替えるなよ。無許可編集でごっそり削除について、おかしいんじゃないかって話だろ。それを違うケース持ってきて、うちらも削除されて当然みたいなのはとばっちりだわ。 --  &new{2012-09-22 (土) 17:49:19};
---「編集方針を守って削除して欲しい」→「削除されて当然な、アタマおかしいし」理不尽すぎワロタwww --  &new{2012-09-22 (土) 17:52:45};
---↑2板違いのコメントをいちいち相談して消してたらしまいにみんな無視してしまった過去知ってるか?聞くまでもないこといちいち聞いてられんわ だからこっちはごめんなさいの一言で消さないっつってんだろあほ --  &new{2012-09-22 (土) 17:56:32};
---「コメント欄では丁寧な発言をお願いします」 --  &new{2012-09-22 (土) 17:57:33};
---↑2それは「ひどい脳味噌の頭おかしいあほでごめんなさい言わないといけないやつら」の話じゃん。削除された人は全員これ扱いなの? それはおかしいよ。なんで無実の利用者がこんなに罵声浴びせられなきゃいけないんだよ。 --  &new{2012-09-22 (土) 18:06:34};
---↑荒らしっぽいんで関わらない方がいいですよ。通報しておくんでスルーで。 --  &new{2012-09-22 (土) 18:11:23};
---これは暴言ひどいな。 --  &new{2012-09-22 (土) 18:19:33};
---↑3最初の根源、つまり木主が悪いのは当然の事だが周りにいてその木主に注意することもなくつられて雑談しちゃってる奴らが悪いのも当たり前の話だろ 注意するのが嫌ならせめて無視すれば? --  &new{2012-09-22 (土) 18:26:20};
---↑つまりこれからは悪いやつ見かけたら暴言吐いていいのか?掲示板が平和になるな。
つーか暴言吐いた奴が一番悪いのは目に見えてるだろ。暴言吐くより雑談する方が悪いのか?
てか、ここは議論掲示板の名を借りた隔離場所だし、あの内容は雑談じゃ無理だろ。 --  &new{2012-09-22 (土) 18:35:17};
--->つまりこれからは悪いやつ見かけたら暴言吐いていいのか?
誰もそんなこと言ってないし、意味不明。
>つーか暴言吐いた奴が一番悪いのは目に見えてるだろ。
先に暴言吐かれたのはこちらです。
>てか、ここは議論掲示板の名を借りた隔離場所だし、あの内容は雑談じゃ無理だろ。
雑談掲示板でできない雑談をここに持ち込むのもどうかと思います。ここは議論掲示板です。雑談掲示板でできない雑談をしたければ新たにページを作成することを強く薦めます。 --  &new{2012-09-22 (土) 18:41:10};
---↑多分こいつが腹立ちまぎれに雑談掲示板落としたみたい。 --  &new{2012-09-22 (土) 18:50:40};
---↑あほかお前は。話すりかえてんじゃねえよ --  &new{2012-09-22 (土) 18:58:10};
---完全に言いくるめられてんじゃんwww --  &new{2012-09-22 (土) 21:39:28};
---これだけの批判が飛び交う中、返って来るのは自己の正当化と責任転嫁のみ。
誰もが成れる編集人をあえて気取りたいならもう少し誠意を見せるべき。これでは底が知れる。 --  &new{2012-09-23 (日) 01:48:22};
---↑なら聞くが、お前の言う誠意って具体的になんだよ。 --  &new{2012-09-23 (日) 13:42:58};
--->これだけの批判が飛び交う中、返って来るのは自己の正当化と責任転嫁のみ。
誰もが成れる編集人をあえて気取りたいならもう少し誠意を見せるべき。これでは底が知れる。
論理性もくそも無いな。ここに来てのこの歯切れの悪さwww --  &new{2012-09-23 (日) 21:07:41};
---なんだ、言われないと分からないのか。どれだけ最もな理由をかざして正当化しても、少なくとも独断でコメ削除はこれだけの批判を浴びるということ。まずそれについて謝罪がない。あとはどれだけ理由を重ねようとも、独断コメ削除は正当化されないし、理解を得るのが難しいという事を理解しようとしてないところ。誠意がある奴なら強硬手段には出ないよ。 --  &new{2012-09-23 (日) 22:23:18};
---↑板違いしてしまいました。すみません。 すら言われてないのにそれを消した人が謝るなんてどうかしてるよ?第一、考えてみろよ。いちいち板違いのコメントを見て報告して許可取って消しますなんてやってられるか?自分を神様とでも思ってたら大間違いだぞ --  &new{2012-09-23 (日) 23:22:57};
---違う違う。俺が言っているのはこれだけの波紋を起こしたことに関する反省ね。
どこを読んで俺がそんな勘違いしてると思ったのか分からないが、その言葉リボンを付けてそっくりそのままお返しします。 --  &new{2012-09-23 (日) 23:37:46};
---↑荒れさせてごめんなさいと言えと?あほらし。ここまで言われて言い返す根性が凄いよ わからない脳味噌なら何度でも言うが、間違ってたのは事の発端、それを削除した俺では無い。反省するのは誰が考えても板違いした人間だと思うがね。 --  &new{2012-09-24 (月) 00:16:47};
---ほら始まったじゃんか責任転嫁。板違いしたやつも当然悪いが、無断削除も悪いだろが。なんで批判受けてるか分かってないな。これだけ批判受けといてまだ自分に非が微塵もないと思ってるのは人間性疑う。勘違いされてるみたいだから言っておくけど、暴言荒らし板違い連中を擁護したいわけじゃないぜ?お前の独断専行が招いた混乱を反省しろと言ってるだけ。 --  &new{2012-09-24 (月) 00:33:14};
---↑何度も言うように、ただの板違いをいちいち報告して許可とって消しますなんてやってられんよ。現に過去の例として報告したら返事が来ないで過去ログまで無視なんていうひどい扱いがされてきたのにこれが正しいやり方なわけがない。
自分が間違っているとも思わないし、他の人間にそれが出来るとも思わない。これからやめようとは思わないし、そう思う時が来るのはそれが出来る人間が現れた時だけ。 --  &new{2012-09-24 (月) 01:06:19};
---だから、なんでそれが人様のコメントを独断で削除して良い理由になるんだよ。
板違い等を削除する方針は間違っちゃいない。だが、無断で行えば不快に思われても仕方ないし、何よりマナー違反だろうが。対応速度がどうのこうの以前の根本的な問題。この辺マナーに関わるからどんな理由があっても正当化は無理だろ。どうしてもというなら、独断専行に及ぶ前に新たなルールを作ろうとでも議論する考えはなかったのか。 --  &new{2012-09-24 (月) 01:33:36};
---↑独断で削除して良い理由は何度も書き続けている。そろそろ日本語くらい読み取ったらどうだ。 --  &new{2012-09-24 (月) 01:42:18};
---どこに書いてるの?自分のマナー違反を正当化するための言い訳しか見当たらないが。
さっきも書いたけど、独断専行に及ぶ前にお前が作りたい管理体制を話し合って、新たにルールを作るって頭はなかったの?なんでそんなに協調性ないの。 --  &new{2012-09-24 (月) 01:53:14};
---待て待て、喧嘩腰になるな二人共。冷静に。俺からみたら二人共間違ってはない。
二人が二人正論なんだけど、勝手に削除するのは確かに良くない。
でも自ら動いてくれて行動に移してくれたのかなりありがたい。そこは心から尊敬するし、本当にありがとう、おかげで楽しく利用出来てます。
でもやっぱりいきなり削除するのは嫌な人もいるのも事実。
これからは編集方針をちゃんと見て話し合うと約束するので、面倒だとは思うけど削除すると連絡  下さい。 --  &new{2012-09-24 (月) 06:17:08};
--こんな風にwikiの為を思って、話し合ってるのに「ひどい脳味噌」とか言われるのか。利用者のことをなんとも思ってないんだな。 --  &new{2012-09-22 (土) 17:28:12};
---勝手に削除するのはいかがなものか。
確かに削除すべき内容の物があるのも事実だけど、今までこのwikiを編集していた人達は全員が編集出来るからこそ許可を取っていた。なんの為に編集方針の欄があるのか一度落ち着いて冷静に考えて欲しい。
これでは槍騎とか言う荒らしとなんら変わらない。
みんなが利用しやすくしたいと言う気持ちはスゴく嬉しいし賛同できる。
ありがとうと言いたいけど、削除する前に面倒かもしれないけど一度聞いて欲しい。 
あなたが削除しようと思う気持ちに賛同してくれる人はきっといるだろうしね。 --  &new{2012-09-23 (日) 03:00:15};
--こう、まぁ確かにいちいち許可取ってられないってのも実際問題あったことならある程度仕方ないことだとは思うんだけど、俺も一回そんな問題のある発言をした覚えはないのに自分の木が他の木に混じって一斉に消されてた時には寂しさを感じた。無言削除はやっぱりよくないと思う。
でもでも何よりいけないのは、自分の主張を分かってほしいがためにとは言え暴言はタブーっていうほとんどの掲示板共通のルールを守れていない人々だと思う。これではこの木が削除される可能性もある。公共の場所で、みんなが見れる、みんなが編集出来る。だからこそみんなのことを考えて、一人じゃなくて周りに意見を求めるのは大事だと思いました長文失礼しました --  &new{2012-10-05 (金) 22:18:35};
-強武器: M416、AEK971、G36C、SPAS-12、G18、93R
産廃:  L85A2、AUGA3、AKS、M4、QBZ-95B、Type88
あと何かあるっけ? --  &new{2012-09-22 (土) 01:23:43};
--AUGが産廃?wwww --  &new{2012-09-22 (土) 08:02:05};
--産廃 AK-74M、FAMAS、SG553、SVD、PP19、MK3A1 
強武器(っぽいもの)M16、M416、M4A1、MTAR、ACW-R、M60、M240、PKP、SKS、M417、P90、MP7、DAO、M67 --  &new{2012-09-22 (土) 08:32:55};
---ACW-Rには反論せざるを得ない --  &new{2012-09-22 (土) 10:53:21};
--これの元の木主は、他の方の意見には口出しするな。と書いていた。つまり議論をする気がないということだ。つまり雑談でやれってことだろ そろそろ消された意味を考えろよ いくらなんでも最近こういうの多すぎる --  &new{2012-09-22 (土) 12:11:33};
---それは編集人か管理人が決めることだろ。君には関係ないことだから。 --  &new{2012-09-22 (土) 12:41:40};
---↑だから編集人が決めたんだろ。何言ってんのお前。 --  &new{2012-09-22 (土) 14:00:36};
-ラッシュ防衛で偵察兵のスナイパーライフルって必要ですか?
他に比べてあまり役に立たないよね --  &new{2012-09-22 (土) 03:15:30};
--防衛側なら遠距離での索敵&敵の排除でまだ役に立てる
攻撃側で芋るのはチームの迷惑になるので自粛しましょう --  &new{2012-09-22 (土) 12:49:32};
---攻撃側では、陣取っている敵を排除しつつビーコンとセンサーを置きながら前進すれば前線を作れる
車両には無力だから基本スニーキングだけどね --  &new{2012-09-23 (日) 03:23:00};
-AK74M、L85A2、SCAR-Lの存在意義はあるのかないのか。 --  &new{2012-09-22 (土) 13:38:56};
--ない。 --  &new{2012-09-22 (土) 17:29:27};
--使えば存在意義は生まれる
そんな事言い出したら全てのゲームを否定する事になるぞ --  &new{2012-09-23 (日) 03:20:30};
---ナイス! --  &new{2012-09-23 (日) 09:30:49};
-使用武器ランキング見ると明らかに偏りあるよな。 --  &new{2012-09-22 (土) 14:44:37};
--で、何を議論したいんでしょう? --  &new{2012-09-22 (土) 17:10:14};
---これはさすがに雑談かなぁ。 --  &new{2012-09-23 (日) 03:01:22};
---いい加減雑談か議論かくらい考えようぜ。これじゃ、 板違いだから削除します 言われても何も言い返せんぞ --  &new{2012-09-23 (日) 13:46:05};
-↑2なりすましで暴言擁護っぽいな。みんなスルーしとけよ。 --  &new{2012-09-22 (土) 18:38:27};
-なあ。槍騎という荒らしの対処法について議論しないか?どうやったら荒らし行為を止められるとか、被害を最小限にできるとかさ。こういうことは編集方針話し合いの方でやるべきかもしれないが。 --  &new{2012-09-22 (土) 18:49:23};
--編集方針でやろう
ここは気が立ってる連中が多い --  &new{2012-09-22 (土) 19:16:00};
---了解。 -- [[木主]] &new{2012-09-22 (土) 19:21:22};
-自分はAK74Mを愛用しているですけど、成績のいい時によく
「弱い武器使って俺TUEEEすんなよカスw」とか成績が悪い時は、味方から
「弱武器使うなしwwwお前のせいで負けたww」(その時成績は31k22dです)
とかよくこんなメールがきます。
やっぱり弱い武器は使ったらだめでしょうか? --  &new{2012-09-23 (日) 08:57:00};
--個人の自由。あと海外鯖使うよろし。国内は回線以外色々と面倒。
AK74Mより強い武器使えば、もっと成績良くなる。だって、強い武器で良い立ち回りしたら最強じゃん。 --  &new{2012-09-23 (日) 09:08:49};
--BF3に収録されていれば、当然BF3を購入したユーザーには使う権利があるはず。そういうメールは無視しておk。AKを愛する同志として、応援している。 --  &new{2012-09-23 (日) 09:27:49};
--AKが弱いってこと自体がよく分からん。 --  &new{2012-09-23 (日) 09:29:55};
---↑低レート武器の売り、安定性・HSしやすさ・中遠距離性能は幻想。統計的にキル・HS率に大きく関係してない。だから、高レート勢はキルに関してのはるかに優位。 --  &new{2012-09-23 (日) 09:39:12};
---みなさん解答ありがとうございます。
これからもAK74Mを使っていきたいと思います。 -- [[木主]] &new{2012-09-23 (日) 09:52:26};
---安定性・HSしやすさ・中遠距離性能は高いぞ。レートによるものではなくてほとんどが低リコイルのおかげだが --  &new{2012-09-23 (日) 11:52:03};
---↑ M416がすべて上回ってると思ふ。 --  &new{2012-09-23 (日) 11:55:42};
---リコイルがかなり違うぞ。 --  &new{2012-09-24 (月) 02:00:57};
---逆にこれを冗談だと思う人ってどのくらいいるん? --  &new{2012-09-24 (月) 06:19:13};
--なんで冗談を冗談として見れない人がいるのか... 話にならんね --  &new{2012-09-23 (日) 13:50:30};
---AKの話にM416を持ってくるのは本末転倒っす。
あくまでAKのくくりなんだからAK以外の銃の話は持ち込まないでね。
さもないとまた荒れるからさ。 --  &new{2012-09-23 (日) 21:11:04};
---↑ AKの話じゃなくて、弱い武器を使ったらダメかどうかの話だから。自分に都合の良いようにするなよ。 --  &new{2012-09-23 (日) 21:19:14};
---「弱い武器使って俺TUEEEすんなよカスw」「弱武器使うなしwwwお前のせいで負けたww」 これを冗談として見れない奴っつってんだよ なんでここまで言わないとわからないのか... -- [[枝]] &new{2012-09-24 (月) 01:47:09};
---笑えないし、不快感与える時点で冗談になってないよ。  大体そんな文章送って何が楽しいんだ(汗) --  &new{2012-09-24 (月) 02:38:58};
---↑ 弱い武器使って、人に不快感与える時点でもうね。 --  &new{2012-09-24 (月) 15:51:58};
---↑弱い武器普通に使うぶんには問題ない ナメプに見えたって本人はそんなつもりないかもしれないし  だいたい強い弱いは人によって違うんだから、弱い武器使ってる人を叩くのは違うと思う --  &new{2012-09-24 (月) 17:29:39};
---強いの使ったら「強武器厨」弱いの使ったら「ナメプ」・・・どうすりゃいいんだ 武器の選択肢が狭すぎるぅぅぅ --  &new{2012-09-24 (月) 18:22:24};
---味方はあなたに活躍して欲しい、敵はあなたがナメプをしてエサになって欲しい。どっちの意見を尊重しますか?
そしてあなたが活躍できる銃はなんですか?それを使いましょう。それがどの銃でも、誰に何を言われてもです。
味方の足は引っ張っちゃいけません。 --  &new{2012-09-25 (火) 01:40:50};
--弱い武器使って俺TUEEEすんなよカスwとか弱い武器使ってるやつに負けんのがいけないんだろうが でも俺はAK弱い武器だとは思わないけど --  &new{2012-11-10 (土) 00:28:22};
-また勝手に削除してるヤツがいる。
だから消す前に言ってくれよ。
頼むよ本当にマジで。 --  &new{2012-09-24 (月) 06:20:47};
--ここは議論板だから多少白熱するくらい問題ないよね。あ、暴言はダメよ。 --  &new{2012-09-24 (月) 18:18:13};
--↑荒らしに情けはかけない。大粛清あるのみ。 --  &new{2012-09-24 (月) 18:21:14};
---荒しと判断してるのは独断でしかない。断固とした考え方は立派だが、ここは共有スペース。荒れてるか荒れてないか、1人の匙加減で決めていいものじゃない。 --  &new{2012-09-25 (火) 04:15:52};
---ってことはあなたが大粛清されるんですね。ありがとうございます。 --  &new{2012-10-14 (日) 01:12:14};
--さて、突発的な騒ぎも収まって、やっと元のwikiに戻るのか。荒らしも改革も要らん。いつも通りが一番落ち着く。 --  &new{2012-09-25 (Tue) 06:01:53};
-「低いレート銃の長所」  俺思ったんだけど少し先を自分から見て横に逃げるやつを撃つのは低レート銃の方がやりやすいんではないかと。レートが早いとどんどん跳ね上がるし(下にリココンしつつ横に照準持ってくのは大変)当たり判定見ての偏差射撃の補正…なんてする間に弾無くなるし。低レート銃の価値をみんなで再発見しよう! -- [[PS3]] &new{2012-09-25 (火) 02:32:26};
--なかなか弾切れしない。
しかし、レートが低くてもリコイルが強いG3、SCARは使ってて気持ち良い。 --  &new{2012-09-25 (火) 06:30:45};
--撃った感触が重い感じがしていい。 --  &new{2012-09-25 (火) 13:14:13};
--マズルが激しくなりにくい きっちり狙って当てれば無駄に弾を消費しない --  &new{2012-09-25 (火) 15:44:54};
-皆さんは次回作BF4で改善してほしい所はありますか?自分は以下の通りです
1 オン重視とはいえ出来ればキャンペーンにも力を入れて欲しい。内容は国同士の戦いで実在する国でもいいし架空の国でもいい。
2 CS版(家庭用)でも対戦人数を増やしてほしい。16人VS16人の32対戦ぐらいは…出きれば20人VS20人の40対戦にして欲しいかな…。
3 戦闘機やヘリコプターの操縦を簡単してほしい。または操縦を練習できるモードは欲しい。
4 マルチの登場勢力を増やして欲しい。米軍と露軍だけなのは寂しい…出きればそれぞれの勢力のテーマ曲やBFBC2にあった対戦終了のムービーとか。
以上です。 --  &new{2012-09-25 (火) 11:46:56};
--迫撃砲のレーダ表示は初弾撃ったあとにしてほしい --  &new{2012-09-25 (火) 13:22:48};
--フリーズを少なくしてほしい バグも少なくしてほしい ハンドガンもアタッチメント選択制にしてほしい 戦闘機は有っても無くてもいいや --  &new{2012-09-25 (火) 15:42:57};
---たしかにbf3みたいな戦闘だと戦闘機いらないと感じるよね
本来制空権を取るためのものだし --  &new{2012-09-25 (火) 17:05:17};
--アンロック地獄をなくしてほしい --  &new{2012-09-25 (火) 17:00:14};
--グレネードを強化してほしい --  &new{2012-09-25 (火) 17:01:35};
---爆発にも耐えれるぐらい頑丈に…
じゃないよねw
威力は今のままでいいけど、範囲をもう少し広くして欲しい。
あと、デフォで2個にしてほしい。 --  &new{2012-09-25 (火) 18:23:38};
--戦闘機はいらない ww2が舞台なら戦闘機あってもいいけど現代戦のゲームの戦闘機は属に言うリアル系FPSやエ◯コンで充分  --  &new{2012-09-25 (火) 20:38:03};
---みんな最初は戦闘機クソ弱い空飛ぶmobとか言ってたくせに、ある程度みんなが操縦慣れてきてまともに戦えるようになったら戦闘機強すぎ修正しろとかちょっとおかしいんじゃね? --  &new{2012-09-25 (火) 22:48:55};
---なんだろう、戦闘機って「上手さ」の格差や得意不得意がほかの兵器に比べてすごい顕著に表れてると思うんだよね 上手い人がいると対処しようがないというか、、、 現に戦闘機に対抗できるのは戦闘機しか無いんだよね 誰しもが公平な試合を望んでるけど戦闘機は一方的な試合の原因になりうるんだよ 前々から戦闘機に勤しんできた方々には昨今の戦闘機批判に対する苦難は粛々承知するが、やはり現段階では戦闘機はアンバランスだよ -- [[枝主]] &new{2012-09-25 (火) 23:10:22};
---↑何のためにSAM強化されたと思ってるんだ?
たとえ味方の戦闘機乗りが弱かったとしても、スティンガーと連携できれば結構落とせるぞ
戦闘機による対地支援、スポットはありがたいし、戦略も広がるから戦闘機はあってもいいと思う
とコメントしてみたけど確かに敵戦闘機が強すぎるとちょっと萎えることもあるな
まぁ、そういう人はきっと必死に練習したんだろうしその辺を否定してあげるとかわいそうだ --  &new{2012-09-26 (水) 18:58:37};
---ロケポを廃止して、無誘導投下爆弾にしてTVミサイル並のリロード速度にすれば戦闘機乗りの俺も歓喜。
昔からロケポで戦車溶かすの簡単すぎだとは思ってた。でも不思議と文句は最近になってからなんだよな。
前から戦車壊しまくってたんだけど。 --  &new{2012-09-26 (Wed) 19:15:05};
-キャンペーン時にも自分の好きな銃を装備してから出撃したい。
でもそれだと、リアルさに欠けるか・・・
米軍兵士がロシア軍装備じゃおかしいもんな。 --  &new{2012-09-25 (火) 16:40:04};
--そ、そうですね。 --  &new{2012-09-26 (水) 16:52:21};
--お、おう --  &new{2012-09-26 (水) 20:18:53};
--つBO2 --  &new{2012-11-17 (土) 16:05:50};
-ベースレイプのクソゲーだったわこんあことがあるからEAの客は減っていくんですね^^
せめてパッチかアプデかなんかしろよ --  &new{2012-09-25 (火) 20:22:05};
--それはよっぽどあんたの居たチームが弱かったか、敵のチームが強すぎただけだ
まぁCoDみたいに一試合ごとにチームをシャッフルしてほしいわな --  &new{2012-09-25 (火) 22:28:12};
-ショットガンでキルされるとすごいイライラする、ショットガンているか? --  &new{2012-09-25 (火) 21:30:48};
--武器の種類が豊富なのはいいことだ あと、近距離だけ強い武器があっても個性じゃないかな --  &new{2012-09-25 (火) 21:35:38};
---それに近距離特化の武器なんだから、近距離での戦闘が多い場所で戦うならそれにも配慮しないとな。 --  &new{2012-09-25 (火) 21:54:56};
--もともとある武器でイライラするならBFやめろよ。それか自分でサーバー借りて自分でルール作ってそこで遊びましょうね。 --  &new{2012-09-25 (火) 22:23:57};
--ショットガンが無いゲームとかマジで非現実的になるぞ…ただでさえよく考えたら非現実的な世界なのに… --  &new{2012-09-25 (火) 22:33:50};
--俺はショットガンに負けて悔しかったからショットガンでぶっ殺しに行くよ。 --  &new{2012-09-25 (火) 23:00:27};
--おれは迫力のある銃撃戦がしたいの、ショットガンで一撃キルされたらイライラだってする -- [[木主]] &new{2012-09-26 (水) 20:15:58};
---ボルトアクションSR「」 --  &new{2012-09-26 (水) 20:34:54};
--ショットガンにやられる距離で迫力のある銃撃戦と言われてもな。
距離を取って射撃すればショットガンは近寄れないよ。自分から近寄ってたらその限りじゃないけどな。 --  &new{2012-09-26 (Wed) 20:40:40};
--ショットガンの存在は悪くないと思うし、キルされてもイライラしない。だが、スラグ弾とフラグ弾は・・・バックショットならオールOK! --  &new{2012-09-26 (水) 22:12:53};
--知ってる?戦争ってなんでもアリなんだよ… --  &new{2012-11-24 (土) 22:18:21};
-スナイパーライフルを一撃にしてほしいんだが・・・もちろん当てるには弾道計算も必要で
ボトルアクションでさえ一撃じゃないって・・・スナイパーライフルを強化しない限り糞役に立たない芋が増えるだけだと思うんだ、どうせ芋るんだったら援護してくれるのがいい、とおもうが皆はどう思う? --  &new{2012-09-26 (水) 20:24:02};
--確かに一理あるが、ポンプSGスラグの連射速度以外上位互換になるわけだが・・・。
最初期は突砂対策としてSRはAIMしても一定時間経過しないと絶望的な精度という仕様があった。(不評ですぐに修正)
まあ、上記のような突砂対策があれば一撃でもバランスとれるんじゃね? --  &new{2012-09-26 (Wed) 20:38:12};
--セミオートは連射がきくからいいけどボルトアクションは至近距離で当てれば一撃に倒せる威力に上げてほしいな。敵が動いていると以外に胴体は当てるのが難しいし…敵が目の前現れた時当てても腕や足に当たったら死なないから死を覚悟するしかないし…BFBC2のボルトアクションライフルだと至近距離なら一撃で敵を倒せるから他のプレイヤーと一緒に突撃できたのだが… --  &new{2012-09-26 (水) 20:45:00};
--バランスブレーカーになるに1票
しかしBC2のボルアクは近距離ほとんどの部位が1撃だった(はず) それぐらいならいいと思うけどマップが狭くていりくんでるからなー 叩かれまくられそう --  &new{2012-09-26 (水) 20:47:50};
--SRを強くして芋を増やす位ならSRを弱くしていやでも突撃型の武器を使わせる方が芋さんの将来(?)のためになると思うんだがなぁ --  &new{2012-09-26 (水) 22:49:58};
--恵まれない環境で凸砂して俺TUEEEEすることこそ価値があるんじゃないか
下手くそでもできるようなスタイルにはしないでほしい --  &new{2012-09-27 (木) 00:24:29};
---確かにそうだな。近距離の敵を連続でHSできた時の喜びを忘れたくないしな。 --  &new{2012-11-24 (土) 22:14:43};
--BFにSRは合わないと思う
スナイパーは見つかってないからこそ意味がある --  &new{2012-09-27 (木) 02:55:10};
---そうだよなー。そもそもボルトで狙撃って油断してる敵にするものだからほぼ走り回ってるBFじゃあなぁ。
動き回るのに体力がいるとか、止まって撃たないとまず当たらないというゲームになれば、現状のSRでも十分活躍できるな。妄想だけど。 --  &new{2012-09-27 (Thu) 03:10:14};
--SRが強くないこのゲームでも芋がいるということは芋根絶は不可能。
だから芋も活躍できるようにむしろ遠距離ボーナスが出る距離のみ一撃にして欲しいな。おかしいけど。 --  &new{2012-09-27 (Thu) 03:15:13};
---ハードコアで近距離だったら大体一撃じゃん。遠距離はしたこと無いから分からんけど。俺が砂する時はそっちいくけどな。現状でも結構強いと思うよ。アジア鯖ではハードコアやってる人を見かけないけどね。 --  &new{2012-09-27 (木) 05:13:58};
--ボルト砂のみ一人に対して貫通して腕、胴と多段ヒットとかいいんじゃない? --  &new{2012-09-28 (金) 20:30:35};
--風がふかないだけマシだと思おうよ --  &new{2012-09-28 (金) 20:32:00};
--芋は味方からさんざん嫌われるんだから、そもそもスナイパーライフルいらなくね? --  &new{2012-10-12 (金) 14:08:37};
-ラッシュの守りのほうで全然前線に行かないのとちょっと前線に行く奴どっちがいい?
ちなみに自分は中間 --  &new{2012-09-26 (水) 21:18:14};
--前線に行かない奴ってMCOM見張ってくれるひとの事?
どちらがいいかと言われてもバランスだしな ただ皆で前行って間すり抜けられてダブル設置とか勘弁  中間維持がちょうどいいね --  &new{2012-09-26 (水) 22:24:38};
--基本レーダーとか見て前線にどれくらいの人数でどこのエリアにどの程度の密度で味方がいるかで決めてるな ラッシュ防衛でもそうだけどコンクエ(とくにメトロ)でも味方が前に行きすぎてほぼベースレイプ気味になってても完全に前線が固まるまでは一歩下がった拠点で逆に自拠点側の旗とられないように防衛してる 今までそれを怠ったせいで何度逆転負けしたことやら…(苦笑) --  &new{2012-09-26 (水) 23:10:47};
--楽勝ムードの時はともかく、前に行く時でも分隊リスポン出来る位にして欲しいな。援護しようにも近くに湧けないのは、ちょっともったいない気もする。戦ってる本人には境界線は見えないんだけどね。 --  &new{2012-09-28 (金) 18:46:31};
-キャンペーンをプレイしていてテロ組織PLRがイランで革命を起こして脅威になったから主人公ら米海兵隊はイランに侵攻してPLRと交戦したけどイラン軍やイラン革命防衛隊はPLRに吸収されたとみていいのかな? -- [[枝主]] &new{2012-09-28 (金) 21:18:17};
--あとEAはどうしてイラン軍を出さずPLRというテロ組織なんか出したのか議論したいです。私はPLRなんかより中東連合軍を出せばよかったと思います。 -- [[枝主]] &new{2012-09-28 (金) 21:22:10};
--イラン軍や革命防衛隊はPLRに吸収された事は間違いない。劇中PLRは戦車(T90 T72)や戦闘機(ミグ?)やミサイル砲を使用していた。兵器は銃と違い長い訓練が必要なのに使いこなしていたから。 --  &new{2012-09-28 (金) 21:58:05};
-戦闘機のヒートシーカーうぜーよ!どうすればいいんだ! --  &new{2012-09-29 (土) 11:57:27};
--戦闘機にのってるなら前にでないということしか・・それが出来たら苦労ないですよね・・。 --  &new{2012-09-29 (土) 18:57:44};
--高度計の数字が赤くなってるからレーダー非探知でロックオンされないはずなのに、ヒートシーカー飛んでくるんだよなぁ レーダー非探知無効はスティンガーだけだから、ラグで低空飛行する前に撃たれてんのかね --  &new{2012-09-29 (土) 21:05:10};
--堂々とパイロットは機銃で戦うんだ! -- [[木主]] &new{2012-09-29 (土) 21:13:04};
-&color(Black){議題ジェット機によるベースアタックについて};
離陸中の敵を攻撃する、無人の航空機を予め破壊する、相手側の航空機を奪う など、どこまで戦術に入るのかどこからマナー違反になるのか BF古参プレイヤーとBF3から入ったプレイヤーとで違うようなので聞いてみたいです --  &new{2012-09-29 (土) 21:12:49};
--古参ではないけど敵ベースに関わるすべての行為はマナー違反だと思うな。 --  &new{2012-09-29 (Sat) 21:36:27};
--離陸する前に攻撃するっていうのは現実にもある立派な戦術だし問題ないと思う
ただそればっかりで対地支援がおろそかになってる場合はよくない -- [[bf3新規]] &new{2012-09-29 (土) 21:43:14};
---たしかにキャンペーンでホーキンスのリスキルあったしなwww --  &new{2012-09-29 (土) 21:55:20};
---現実にあるかどうかで決めるなら、基地に駐留している戦力を叩いておくのも立派な戦術ってことになるが・・・。
この木はマナーについての話題な --  &new{2012-09-30 (Sun) 01:03:52};
---マナー的にも問題ないと思う
一応対空砲もあるんだし --  &new{2012-09-30 (日) 18:07:09};
--よくベース関係の議題で航空機が話題になってて破壊とか盗難はタブーみたいな感じだけどさ、MBTとかの車両はどうなのよ? 航空機ばっか話題になってる気がするけど車両は見たことないから、そこんところ気になった 似てる話題だったんで木に繋いでスイマセン --  &new{2012-09-29 (土) 21:45:04};
---当然聖域が設定されていることから相手ベースからの鹵獲は開発者が推奨しないことは明らか。
というか多分車両は鹵獲しても聖域からの脱出は間に合わんよな。航空機は聖域から簡単に鹵獲できるから話題になる。
戦闘中に乗組員が逃げだしたMTBとかを修理して鹵獲する分には誰も文句言わないでしょ。むしろ文句言われるのは鹵獲された方。 --  &new{2012-09-30 (Sun) 01:10:28};
--敵同士なんだからマナーも糞も無いと思うが --  &new{2012-09-30 (日) 18:06:19};
---確かに問題ない 本当にダメだったらDICEも兵器パクれないように修正いれるはず 
ただな、敵っていっても相手はNPCじゃなくて人間なんだ 最低限のマナーは守るべき  し --  &new{2012-09-30 (日) 18:14:03};
---↑ミス 死体撃ちをしない、ラブレター送らないってかんじの事ぐらいは守った方がいいと思う --  &new{2012-09-30 (日) 18:15:03};
---さすがにそういうのはな -- [[枝主]] &new{2012-09-30 (日) 19:15:50};
---リスキルもベースからパクるのもマナー違反とは言わないが、やらないやつは偉いけどやるやつは生暖かく見守りましょうってとこだろう。試合はDICEじゃなくてプレイヤーが作ってるって考えれば答えは出ると思うけどな。 --  &new{2012-09-30 (日) 19:31:39};
---やる奴もやらない奴も味方に貢献できていれば問題ないと思うけど --  &new{2012-09-30 (日) 19:55:53};
---↑2 偉い?生暖かく?  なんかおかしいな 別にそんなことは無いと思うけど
DICEだって完全にプレイヤー任せじゃないぞ MAVに乗れなくなったのはDICEが問題視したからだろう マナー的にもあれは酷かった  本当に酷いのはやはりコテ入れがあるぞ --  &new{2012-09-30 (日) 20:11:33};
---DICEに頼ってばかりいないでちょっとは自分で考えろって事だよ --  &new{2012-09-30 (日) 21:56:24};
---↑誰に言ってるの? --  &new{2012-09-30 (日) 22:12:08};
---↑2
それぞれ考えた結果いろんな意見があるから議論してるんだろwww --  &new{2012-09-30 (日) 22:25:32};
--参考http://www.nicovideo.jp/watch/sm18290281
木主ですが''「離陸前に狙撃」''も追加でお願いします
&color(Red){参考動画を批判するのはやめて下さい};(個人的には対策にも役立つのでいい動画だと思います) -- [[木主]] &new{2012-09-30 (日) 22:28:42};
---そんなことできるぐらいだったらもっと戦域の中央狙った方が強いと思うwww --  &new{2012-10-01 (月) 00:16:52};
--楽しむためにやってんだから、敵だからって他プレイヤーに不快なことしていいわけない。
現実の戦争ならともかくこれはルールの上でやってる戦争ごっこだしな。
敵ベースよりはるかに広い範囲に不可侵領域が設定されてる理由を考えたら鹵獲していいわけない。
批判がある行為はどれだけ正当化してもマナー違反には該当するだろ。 --  &new{2012-10-01 (Mon) 00:03:10};
---批判がある行為なら弱武器を使う事も強武器を使う事もマナー違反って事になるぞ --  &new{2012-10-01 (月) 00:09:20};
---敵の妨害をどう防ぐか考えるのも楽しみの一つだと思うけど?
それにウサフラみたいに対策できないならまだしも鹵獲なんて対空砲でいくらでも対策できるのに批判するのはおかしい --  &new{2012-10-01 (月) 00:24:48};
---鹵獲対策に対空砲使う奴なんているのか。鹵獲対策は湧き待ちがベストだろ。 --  &new{2012-10-01 (Mon) 00:44:04};
---枝主さんに賛成ですね。お互いに良識を持ってすべきだと思うんですよ、対人のゲームをやってる以上。
サバゲーやる時だって互いにルールは守りますよね?
入れない領域があるということは盗むなということだと思います。対空砲で防げとおっしゃる方もいますが射角は地形で制限され誰か乗っていないと作動しないものである以上かならずふせげるものではありませんよ。それとも誰かずっと乗ってろと?
互いに割り振られた戦力でやるべきものと考えます。 --  &new{2012-10-01 (月) 01:01:43};
---サーバーで禁止されてでもないかぎりそれはルールの内に入らないよ
それに自分の考えを良識だと決めつけるのはよくない。
対空砲の射角は自軍の戦闘機を守るには十分だしなにもずっと乗ってなくても何度か追い返せば諦めるだろ?
それになによりこれだけ嫌がる人がいるって事はそれだけ相手チームに損害を与えてるって事なんだから立派な戦略だと思う。 --  &new{2012-10-01 (月) 01:50:01};
---↑2が言うような他人への配慮を良識と認めない了見がよく分からんが。
進入不可エリアが大きめに設定されている意図を汲取らないことに積極的な人が多い印象だな。 --  &new{2012-10-01 (Mon) 04:45:04};
---↑2 自分の考えを良識と言えるほど大層な人間ではないので。↑1が言われているように他人への配慮と読み替えてください。良識なんて言葉はまたそれだけで議論を呼びそうなので。
「嫌がる人が多い」ならやらないのが配慮だと思うのですが。いくら「相手チームに損害を与え」られるとしても。その論理だとグリッチもサーバーのルールによっては容認することになりえませんか。グリッチが否定されているのはされた側の不快感が大きくフェアでないからでしょう。盗られたら撃墜するまでリスポンせず対戦闘機の最大戦力である戦闘機が一対三もしくはゼロヨンになるのはフェアな試合とは言いにくいと思います。そもそも盗りに来る人間は航空機の扱いにある程度慣れた人間です。それを不利な状況で落とすのは難しいでしょう。
対空砲で撃墜、追い払いがある程度有効なことはわかりますがそのために人間を割かねばならない。しかも本陣という戦線から離れたところで追い払ってもまた来るかもしれない相手に備えねばならないのは理不尽だと思うのです。そしてそんなことをやりたがる人は少ないでしょう。 --  &new{2012-10-01 (月) 08:57:28};
---戦闘機を鹵獲するのがフェアじゃないというのがわからない
片方のチームからしかできないとかなら分かるけどどっちのチームからでも同じ事ができるんだから。
そもそも取り返せないレベルの実力差だったら制空権なんてどちみち取れない。
それになにも対空砲のためだけに人員を割かなくても戦闘機に乗る前にちょっと対空砲で警戒してから乗るとかすれば結構防げるぞ?
それからグリッチはDICEの意図しない「不具合」なんだからやっちゃいけないのはあたりまえ。 --  &new{2012-10-01 (月) 16:47:42};
---普通に盗っていいでしょ 仕様だよ? やったってやられたって文句は言えない
そもそも不快なことはしないってのはさ 極論だけど殺される事事態不快だと思う人もいるわけだし  その反対に「あ、殺された」って思う人は「あ、盗られた」ってぐらいしか思わないかもしれない 敵陣に関わる事はマナー違反なんて言ったらベースレイプすらマナー違反になる
やらないと決めた人はやらなければいい やりたい人は殺されるリスク背負ってやればいいじゃないか マナーの基準なんて人それぞれ少しずつ違うんだからさ --  &new{2012-10-01 (月) 17:05:24};
---マナーの基準は確かに人それぞれだと思います。それを反映するためにレンタルサーバーがあるのでしょうから。しかし仕様だから何をやってもいいというのは少し乱暴な気もします。枝主さんがおっしゃる通り回線の向こうには人が座っているわけですから。
一つ思ったのですが進入が禁止されている領域にわざわざ入って、というのがこの戦闘機盗みの議題についての肝だと思うんですよ。盗みやリスキルが許されるならば何故進入禁止区域があり地上から近づくことも砲撃もできないようになっているのか。私は新マップをまだ熟知していませんから厳密にすべてのマップがそうであるとは言いませんが、ベースへの直接の侵入を禁じているというDICEの意思ではないでしょうか。盗みが作った人の意図した行為であるなら地上から盗みに行けてもいい気がするんです。
上の御二方の意見に納得する部分も多分にあるんですが(開発者がほんとに盗ませたくないのならアムトラのように搭乗不可にすればよいわけですし)やはり枝主さんの意見も私個人として納得するところがあるんです。自分の基準を他者に強要するなんてことは傲慢にもほどがある行為です。ただお互いに共通する価値観の中で落としどころを見出せたら、と思います。 --  &new{2012-10-01 (月) 18:41:14};
---御二方と言いながら一つ上の方にほとんど言及してませんね、すいません。
私がフェアでない、と思ったのは戦闘機を奪取された後の状況であり手順ではありません。歩兵の対空ミサイルはずいぶん強化されましたが射程の関係上対戦闘機には不向きでありCS版には自走対空砲の配置は稀です。地上からの有効な戦闘機を撃破する手段が乏しい中で戦闘機を盗まれてしまえば戦力の不均衡は固定的になります。この状況がフェアではないと考えた次第です。
仮に盗まれた側の技量が盗んだ側よりも上だとしても一対三、もしくは0対4では覆しがたいと考えました。
グリッチは例としては不適切ですね。相手への配慮なく勝利だけを考えた行為の例と思ったのですがDICEが公言してますから。
個人的にはエリア88にでできた対空地雷が欲しいですね(笑) --  &new{2012-10-01 (月) 19:00:58};
---鹵獲されて不快に思うのは自分のチームが不利になるからだろ?
対戦ゲーで相手を不利にするのは当たり前だと思うが・・・
それにDICEが戦闘機奪えるようにしてるんだから鹵獲されるのが嫌だったら別ゲー行けって事になるぞ。 --  &new{2012-10-01 (月) 19:17:12};
---相手が不利になるよう動くのは至極当然のことだと思います。ただそれが事実上覆せないような状況を作るのはいかがなものかなと。面白いゲームには逆転の機会があるものです。
確かに嫌なら別のゲームをすればいい話です。ですが人が抜けていくような行為をマナー違反といわずしてなんと表せばいいのでしょうか。 --  &new{2012-10-01 (月) 19:33:26};
---戦闘機の鹵獲ぐらいどうにでも覆せるし、
仮に覆せないとしてもそれは鹵獲される可能性があると分かっていながら警戒を怠った自軍の責任だろ。
それに戦闘機鹵獲されなくともレイプゲーになれば人は抜けていく。 --  &new{2012-10-01 (月) 20:09:20};
---真面目に前線で戦ってれば敵が入ってこれないだろう領域を警戒することなんてないでしょ --  &new{2012-10-01 (月) 20:13:55};
---戦闘機乗る前にちょっと警戒するとかそのぐらいで十分 --  &new{2012-10-01 (月) 20:28:09};
---最大でも自軍プレイヤー12人しかならんのに普通に見逃すわ。 --  &new{2012-10-04 (木) 11:39:42};
--追記:キャーンペーンのホーキンスのリスキル行為は立派なマナー違反なんですね、分かります --  &new{2012-10-01 (月) 00:12:09};
---ミス --  &new{2012-10-01 (月) 00:12:40};
--俺の考えなんだけどさ、侵入不可領域が広いのはリスキル対策じゃないの?搭乗兵器パクり防止だけのためにあんなに広く取る必要無いと思うんだけど --  &new{2012-10-01 (月) 19:01:30};
---そもそも鹵獲を推奨しないんだったら乗れないようにするだろうしね。 --  &new{2012-10-01 (月) 19:19:39};
---地上戦力はあの領域入って10秒で爆発しますよね。乗った人間が死ぬのではなく乗り物ごと吹き飛ぶのは取らせないためかと。それと侵入不可領域外から狙撃することもできるのでリスキル防止のためだけではない気がしますが、どうなんでしょうね? --  &new{2012-10-01 (月) 19:20:41};
---不可侵領域に地上戦力は入れなくても航空機だけ入れるのは空域が狭くなってしまうからじゃないのかな 航空機のないMAPはわりかし不可侵領域近いし
DICEは「不可侵領域内での鹵獲・リスキル」をなくすためにこの領域を作ったんじゃないかと --  &new{2012-10-01 (月) 19:33:48};
---記憶があいまいなんで勘違いなんかがあるかもしれないけどBF1946だったかな(タイトルに自信なし)。試合に途中参加したら拠点が全部奪われてベースレイプされてたんだよね。ベースは空母で其処からリスポンするんだけどフツーに敵が其処に居て湧いた瞬間グレネードなんかが飛んできて何もできない事があったんだ。侵入禁止エリアがあるのはそう言った完全にゲームにならない状況を減らすためじゃないかな。でも鹵獲もできるということは鹵獲を試みることも、それを防ぐことも楽しんでほしいんじゃないかな。まだバランスとしては調整が必要なのかもしれないけど。 --  &new{2012-10-04 (木) 03:03:15};
---敵陣地の兵器が鹵獲できるのが仕様だと考えるとすると、戦車の鹵獲が間に合わないような制限時間・広さの不可侵領域を設定するのは不自然。
上空からの鹵獲が不可能になるよう陣地上空に不可侵領域を設定すると、航空機の行動できる範囲が狭くなって窮屈。
敵チームが乗れないように設定すると、修理や無力化乗り捨てといった行為のリスクが大幅に減ってしまう。
こういう事をちまちまリストアップして考えれば、開発者の意図と今どういうことが行われていて今後対策可能なのかどうかとか分かりやすいと思うよ。 --  &new{2012-10-05 (Fri) 02:25:21};
--つまり「鹵獲してはいけない」とルールに書いてある鯖に入れば解決だろ
無いなら自分で作れば良いじゃないか --  &new{2012-10-09 (火) 02:10:08};
-↑2 偉い?生暖かく?  なんかおかしいな 別にそんなことは無いと思うけど
DICEだって完全にプレイヤー任せじゃないぞ MAVに乗れなくな ったのはDICEが問題視したからだろう マナー的にもあれは酷かった  本当に酷いのはやはりコテ入れがあるぞ --  &new{2012-09-30 (日) 20:12:47};
--ミス --  &new{2012-09-30 (日) 20:13:57};
-ミニマップのタイプどれにしてます?<衛星・ハイブリッド・マップ> 個人的なおすすめの理由・ダメな所なんかあれば教えてください。 -- [[PC]] &new{2012-10-01 (月) 19:48:30};
--ニャー((((;゚Д゚))))))) --  &new{2012-10-04 (木) 09:59:27};
---ありがとうございます。参考になりました。 -- [[きぬし]] &new{2012-10-09 (火) 19:15:47};
-戦闘機にもうほとんどイクラとかスティンガーとか当たらないんだが・・・
もう少し強化してほしいわけでもないんだけどせめて戦闘機ちと遅くならんかなぁ --  &new{2012-10-07 (日) 23:33:59};
--その場合、最低速度の方は低くしないでほしいな 遅くなるってことは対地攻撃出来る時間が増える上に墜落ミスを誘いづらくなる  --  &new{2012-10-08 (月) 08:43:30};
-ヘリにも当たんなくね? --  &new{2012-10-11 (木) 04:36:10};
-ほんっとタケノコと一桁大佐は使えんな。スコアボードみてもだいたい階級順に綺麗に並ぶし。縦社会の経験ゲーだから仕方ないのは理解できるが、なんというか戦術とかセオリーがわかってない奴が多すぎる。 --  &new{2012-10-11 (木) 19:55:39};
--技術、経験もあるがやはりセンスが無いと生きていけない 最低限のセンス無い人はどんなにやっても上手くなれない FPS続けていくのは精神的にキツいことばかりだぞ --  &new{2012-10-11 (木) 20:03:32};
--モードごとの戦術、マップごとの展開、武器ごとの特性、兵器ごとの運用、とかとか全部身につけるのには個人差がある。あと兵器、武器のアンロックもレベル解放。やっぱりベテラン有利になる。 --  &new{2012-10-11 (木) 21:04:22};
--割りとマジな話、ただの雑魚は全員アサルト持って来いと言いたくなることはある。雑魚過ぎる味方は勝利目標の為にも動かないし、こんな奴と味方になっても利益がないんだよね。
敵になってもわけわからんとCR使ってバタバタ死んで宿敵してキルしてる側も面白くないわ --  &new{2012-10-11 (木) 21:48:41};
---千理ある。 --  &new{2012-10-11 (木) 22:19:53};
---敵に雑魚がいたらトラウマになるぐらいキルしてやれるよう努力してる 早く抜けてくれるように、てね 前は同じ奴13回キルしたら流石に部屋から抜けてた その後そいつの フレらしき奴らから「強すぎ もっと遠慮してくれ」みたいなメール来て笑ったw
レベルの高い試合がしたいんだ 雑魚は初心者鱒でやってれば誰にも迷惑かけなくて済むのにね 初心者鱒にいるのが恥ずかしいから出てくるのだろうか --  &new{2012-10-11 (木) 22:37:32};
---強い奴は弱いチームに移動しろ(間違い)
弱い奴は強いチームに移動しろ(正解) --  &new{2012-10-11 (木) 22:49:59};
---ここには分かってる奴がたくさん居て安心した。特に↑。 --  &new{2012-10-11 (木) 22:53:01};
--議論板で話すような話題ではないと思うが…
確かに初心者やお世辞にも上手いとは言えない人たちは無駄なデスが多すぎる
殺されては突撃、殺されては突撃の繰り返しだ 走り回りすぎている
私が初心者に意識して欲しいのはむやみに走らないこと、芋らずしっかり戦闘に関与しながらも殺されにくいよう立ち回ること、キル数よりデス数を気にして1デスについてしっかり反省することだね
勇猛さよりも慎重さが戦場で生き残る秘訣 --  &new{2012-10-11 (木) 22:50:58};
--初心者大事にしねーと衰退するだけだぞ 良い試合したいんだったら自分以外の事も考えるべき --  &new{2012-10-11 (木) 22:57:26};
---具体的にどうすればいいわけよ?味方なら協力してやるが、敵の雑魚の面倒も見ろってか? --  &new{2012-10-11 (木) 23:01:16};
---枝主の言うこともわかるが、他のプレイヤーにしてあげれることはあまりにも少なすぎるのよな
やはり初心者が自分で気づいて上手くなるように意識して努力する他ないし、そうやって自分の腕が磨かれていくのを楽しむゲームでもあるよね、FPSってジャンルは
その過程でうまく上達できない人たちは自然に淘汰されていく
普通にプレイしてる上では下手だろうが上手かろうが口出しすべきではないと思ってる --  &new{2012-10-11 (木) 23:11:33};
---具体的に言うと相手が弱くてもこういうとこでごちゃごちゃ文句言うなって事だよ 初心者助けなくても何も変わらんしプラマイゼロだがこういうとこで初心者けなしてるとマイナスになるんだよ --  &new{2012-10-11 (木) 23:21:01};
--お前らも下手で使えない時代があったということを忘れるんじゃない --  &new{2012-10-12 (金) 14:10:58};
---そもそも本当の初心者ってのは、それぞれの兵科がどんな特性かも分かってないからな。今思えばLMGばっか持って うおおお弾多いんだから負けるわけねえええ とか言って凸って負けまくる意味も分からんかったわ フレ数人からも聞いたし意外と多いよこれ。 --  &new{2012-10-12 (金) 15:02:51};
---LMG使いはそのままベテランになって、ランボーごっこうおおおーってやってるのが残念。バイポ点射が最強。援護射撃は正直、脅威を感じない。 --  &new{2012-10-12 (金) 15:58:18};
---援護射撃とは制圧射撃のことかな?
私の愛用するG3をはじめ低レート武器は制圧受けるとどこに弾飛んでくかわからなくなってしまうから制圧射撃されると非常にやりずらい
制圧射撃はMAPの把握、ルール毎のゲームの流れから予測される正確な位置取りが要求されるからより高度な戦術的行動とも言えるよね
とりあえず初心者は突撃兵で腕を磨くべき、純粋な対人能力をつけるのが先決 --  &new{2012-10-12 (金) 16:16:50};
---敵いないところに撃ちまくってる奴は的だけど、隠れてるところに構えられて頭出した瞬間撃ちまくられるのはすごく厄介 まさしく釘付けにされる --  &new{2012-10-12 (金) 17:21:23};
---↑2キミから見たら高度な戦術的行動かもしれないけど、大して凄いプレイでもなくね?モード毎のマップの主な侵入路をマークして覚えるだけだろ。初心者に勧めるんならこれが最適。センスも技術もいらん。ただ、これはポイント稼ぎも無理だし、何より一生スキルが上がらないからおすすめ出来ないんだよね --  &new{2012-10-13 (土) 00:13:00};
---↑プレイ的には地味だしポイントにならないし確かにスキルも大して磨かれないんだよね
でもMAPによっては腕に関係なくチームの役に立てる重要な行動だと思うんだよ
戦況にどれだけいい方向に影響できるかって意味で高度な戦術的行動なのさ、プレイ内容の難しさを抜きにしてね --  &new{2012-10-13 (土) 00:42:07};
--初心者とセンスの無い人をごっちゃに捉えてる感があるからな 初心者というのは↑でもある通り全く何も知らないヴァージンな人 センス無い人とはニュアンスが違うんでない 初心者がいらないというかセンスない人はいらない --  &new{2012-10-12 (金) 16:43:27};
---代弁者いた センスない人に未来はない 早々に気づいて別ゲーに行った方がどちらのためにもなる -- [[最初の枝]] &new{2012-10-12 (金) 17:18:14};
---ならセンスのない人が自分で気づくまで一緒に楽しもうじゃないか、このゲームを
他人からとやかく言われるよりも自分で気づいたほうがいいんだ、強要するべきじゃない --  &new{2012-10-12 (金) 17:32:54};
---まあ俺はセンスのない人に苛ついたり楽しませてもらってるんですけどねw --  &new{2012-10-14 (日) 08:43:19};
--俺らも昔は・・・ってのはまさに正論。でも発売日からやってる様な大佐長いやつが未だにどのマップでもとりあえずキルしただけの成績しか残せない新兵にイラつくのは当たり前でしょ。大抵一桁のマイナスキルだし。負けてても意思疎通できてて共闘感でお腹いっぱいになれるのがこのゲームの素晴らしさだと思うがそいつらがいると勝ち負け以前にゲームがつまらないwwwwww --  &new{2012-10-13 (土) 08:50:35};
---じゃあうまい人はnoobって入ってる鯖にこないでください。鷲だか鷹だかで空から無双してて、こちとら市にまくりながら練習してるんですから。 -- [[初心者]] &new{2012-10-13 (土) 09:11:54};
---noob鱒行っても楽しくない noob鱒で無双してる奴はカスだから気にするな
ただ初心者は通常鱒に来ないでくれ  変なところに気が散って集中できない --  &new{2012-10-13 (土) 13:53:22};
---そんなに気になるならそれこそ初心者がnoob鯖に行くように、新兵が大嫌いな上級者は大佐only鯖とかに行けばいいと思うんだけど… 普通の鯖には「下手な人お断り」なんて書いてないわけだし --  &new{2012-10-13 (土) 14:38:44};
---残念だけど鷹一桁なんてほぼたけのこと変わらないし、たけのこでもその辺の鷹とかよりうまい人いるし… って感じで階級じゃ計れないものなんだよ  だから自分と変わらないぐらいのレベルの人が集まる鱒に通えばいいわけよ で、上手くなったらもう少し上のレベルの人が集まる鱒に変えたりって感じで…  とにかく初心者に言えることは1つ 見栄を張るな  目を背けて本気じゃねえしみたいなこと考えてると上手くなれない 初心者鱒とかにいるのは恥ずかしい、そんな奴らよりは上手いしとかって考えるのもダメだ --  &new{2012-10-14 (日) 07:18:45};
-スティンガー強化する必要性は皆無 --  &new{2012-10-12 (金) 00:10:36};
--今のところ戦闘機援護するのムズイ スティンガー持ってる事が味方の戦闘機に伝われば役に立てるんだけど --  &new{2012-10-12 (金) 20:59:19};
---スティンガーなう --  &new{2012-10-13 (土) 11:25:47};
-自走対空砲がリスボーンするのを待ち独占する奴がいるせいで乗れやしない。まだ解除してない武装があるのに… --  &new{2012-10-13 (Sat) 16:12:36};
--C4、地雷を仕掛ければちょっとの攻撃で爆破してそいつから奪える、多様厳禁
あとこれ雑談 --  &new{2012-10-15 (月) 07:03:27};
-ジープの2番席乗ってずっと撃ちまくってる人がいたんだけどあれは乗っていいのかな?そのジープ乗って移動したらなんか「なんで動かしてんだよ死○」て送られた、移動するためのジープなんだし、乗ってもいいの? --  &new{2012-10-13 (土) 19:50:39};
--この考え方はあまり良くないけど、タケノコが乗ってるなら使ってよし。鷲なら駄目。 --  &new{2012-10-13 (土) 20:32:48};
--当たり前じゃん 人のプレイ妨害すんなよ、と言わせてもらおう  ジープならまだいいが、汎用ヘリ、アムトラを動かすのだけは辞めろ  リス位置確保してんのに動かされて地雷踏んだときはぶちギレた ちなみにそいつはたけのこ --  &new{2012-10-13 (土) 21:11:12};
---アムトラはわかるが汎用ヘリは動かさなかったら危なくない? 脆いし --  &new{2012-10-13 (土) 21:22:05};
---なぜヘリの話? --  &new{2012-10-13 (土) 21:43:31};
---俺もキャスピのラッシュで草原に輸送ヘリ置いてガンナーで「人がゴミのようだ」してたら動かされたね
ちょっとイラッときたけど悪いのは俺だからねw --  &new{2012-10-13 (土) 23:25:47};
---輸送ヘリはドライバーが乗ってなければリスポンには使えないはず。アムトラみたいに敵が奪えないタイプの兵器ではないから。放置すれば自爆してしまうし。ジープを固定銃座として使ってる人が動かすなというのは気持ちはわかるけど、動かしちゃいけないというルールはない。まあ空気を読んで対応。 --  &new{2012-10-14 (日) 07:37:59};
---ヘリ動かすなって敵の航空機、対空兵器のポイントになれっていうようなもんじゃないか --  &new{2012-12-14 (金) 17:25:21};
--いい位置取りでたくさんキルしてるようならその銃撃の援護のもと走っていく。状況によるから難しい。自分ひとりが移動したいというだけならそのときは乗らないほうがいいと思う。 --  &new{2012-10-18 (木) 17:36:28};
-スティンガーやイグラ強化されて歩兵の人達は万々歳ですね。前のガンナーフレアよりも凶悪な装備になったとは思いませんか?次弾を構えるまでの早さは物凄いものですし、射程距離ももちろん長い、持てる弾の数も多い。これは立派にバランスを壊していると言えるんじゃないでしょうか? --  &new{2012-10-17 (水) 23:06:03};
--残念ながら無いです。少なくともCSでは現状、対地攻撃→敵対空砲ロックオンからの発射→ジャマー使って視界外から逃れる→ジャマー回復→対地攻撃→対空砲死亡 のパターンがやりやすい。万一被弾しても一発でキルされることはないので、修理後戦線復帰することも出来る。ただ、ノシャーラッシュみたいな所だとヘリが棺桶になってるのも事実。要するに攻撃ヘリのステージはバランスが取れてるかと。 --  &new{2012-10-17 (水) 23:22:16};
--フレア持ちはカモ、ジャマー持ちは空中要塞。あとフレア持ちは飛び方が悪いヒヨッコが多い。一撃離脱すれば長生きできるのに、のんびりイグラの絶好の高度から侵入してきて、あっけなく落とされる。 --  &new{2012-10-17 (水) 23:30:47};
--以前の仕様で本当に強いパイロットに遭遇した場合、マップによっては撃墜するのがほとんど不可能だった。スティンガーよりRPGのほうがまだ可能性があったくらい。なのでこの仕様は特にバランス崩壊ではないし、パイロットも対応は可能。 --  &new{2012-10-17 (水) 23:42:15};
--むしろまだだろ、戦闘機に対する射程距離を改善する余地がある。機体性能が違う以上、援護する必要がある。だが現状では全くできない --  &new{2012-10-18 (木) 02:46:19};
---手練の戦闘機乗りを撃墜するのは困難ですが追っ払うことはできますから、それすら出来なかった以前の仕様を考えると現状で問題ないかと。
むしろ、これ以上強化して航空機を封殺してしまうと航空機いらないって話に。 --  &new{2012-10-18 (木) 20:32:06};
---↑なら戦闘機の旋回性能同じにしなきゃならないね、いやなら強化で。どっちでもいいけど? --  &new{2012-10-22 (月) 12:54:55};
--それはヘリに対して?戦闘機に対してですか?ついでに戦闘機乗りの人に聞いてみたいのが一つ、やられたらうざい歩兵の対空ってどういうのですか? --  &new{2012-10-18 (木) 12:10:08};
---スティンガー持ちがいちいちしつこい  --  &new{2012-10-18 (木) 19:58:38};
--他の人の言うように
戦闘機は頭上でドッグファイトしてくれない限り援護は難しく、ヘリは高高度を低速で飛ぶのは良い的になりますが、一撃離脱と低空飛行を心がければ中々落ちないと感じています
「スティンガーや~万々歳」
前はスティンガー持って走り回ってロックオンしても直ぐに撃たずフェイントかけたり頑張って撃ち落としていましたが、今は同じ所でじっとスティンガーで待ち伏せしている工兵や対空戦車を吹き飛ばしたり蜂の巣にする事が楽しくて良くヘリに乗ります --  &new{2012-10-18 (木) 21:54:41};
---アラートが鳴る範囲を意識していればあそこから撃ってるなというのは推測できるね。ガンナーがいれば勝負は互角だと思う。ECMしつつ、危険だと思ったらすぐに離脱していればかなり長持ちする。降りて修理すればさらにいい。 --  &new{2012-10-21 (日) 14:36:06};
-bf3もってなくてbf3プレミアムエデシォン買おうとおもってるのだけど
どっちかったほうがいい?bf3とbf3プレミアムエデシォン --  &new{2012-10-21 (日) 09:54:48};
--bf4は来年の後半みたいなので
bf3かうことはきめてます --  &new{2012-10-21 (日) 14:17:39};
--とりあえずプレミアム買ってみればいい。それがbf3で遊ぶということだから。 --  &new{2012-10-22 (月) 07:15:03};
--ノーマルだと現状マップが12少ないし武器やビークルも少ない。値段にそれほど差が無いならプレミアにすべきかと。 --  &new{2012-10-22 (月) 07:27:18};
---たくさんの回答ありがとうございます
プレミアムエヂシォンを買うことにしました!! --  &new{2012-10-22 (月) 21:18:12};
-USサーバー行ってきたらナイフの判定がおかしいヤツが居たんだが、ただのラグにしてはありえない判定だったので意見を聞きたい
ステージ「メトロ」 ルール「コンクエ」 陣営「ロシア」
自ネット環境「光・フレッツの隼とか書いてるヤツ」

まずソイツにされたナイフキルだが、された場所はBからCまでの地下鉄構内。味方と進軍している時にそれは起こった。
玉砕覚悟の突撃のような無謀な直線ダッシュ。さすがに近づく前に倒せるだろうと思っていたが、味方が砂にやられていたので蘇生。この少し目を離した瞬間に距離を詰められたが許容範囲内。すぐに倒そうと銃を構える。
相手がジグザグジャンプ。ジグザグでなかなかあたらない…。結局倒せずに接近された。
で、敵が今度は直線ジャンプ→ナイフ振りでなぜか正面からなのにモーション付きナイフキル
それ以後も遭遇して近付かれたときに同じ感じで殺される……
海外だから、多少はラグるだろうがナイフ判定がここまでおかしい事になるのだろうか?

チーターなのかラグなのかどうなんだろう?
私はチーターだと思うが --  &new{2012-10-28 (日) 01:40:53};
--ナイフ部屋とかで割とほぼ正面からでもモーションはいることあると思うが。多少のラグっつても0.0数秒ぐらいはずれる可能性もあると考えれば目の前から裏に行ってたって事もあるだろうし。
というかそんなチート自体あまり考えられるもんじゃない。正面からナイフキルされる=チーター色々とおかしいと思うぞ --  &new{2012-10-28 (日) 01:56:42};
--海外では動いてるヤツは未来にいるから、実際に見てる光景はもう過去。動き回れば当たらないことを知ってるから狙ってやってるのかもね。スモーク撒いて回り込んでキルしまくる動画があったが、多分それと似たことをやってるんだと思う。 --  &new{2012-10-28 (日) 08:35:33};
--プレミアム専用のナイフは相手に銃撃されなければ正面からでもナイフモーションが成功するよ。
これ読んでみ。
http://www44.atwiki.jp/bf_3/pages/455.html
実際俺も成功してる。ただ相手が非プレミアムだったり、木主が一度でもそいつに弾を当てたのだったらかなり怪しい。でも普通チーターだったらオートエイム使うだろ。チート使ったことないから分からんが、そんなめんどくさい事はしないと思う。 --  &new{2012-11-24 (土) 22:12:16};
-糞なんですけど・・・レイプゲーなんですけど・・・
せめてよぉ、初心者だけライフ増やしてくれよぉ・・・
俺のFPSの能力が糞とは知っていたがここまで糞だとは思わんかった
これって特訓しても変わらないよね
ばいばFPS --  &new{2012-10-28 (日) 21:22:17};
--TDMでもやってな --  &new{2012-10-28 (日) 22:17:38};
--君みたいなよわっちいのが固まらないこと。スコア画面でデスがキルの五倍くらいあるのが何人も意地張って抜けない場合こっちから抜けてる。 --  &new{2012-10-28 (日) 22:19:58};
---強いんですね^^ --  &new{2012-10-28 (日) 22:37:03};
---↑いや普通かな。どんなクソ試合でも五倍も死ぬなんて事はないし。悪くても1.0 腕前最底辺がゲームやるなとはいわないし、毎回一人か二人いるのは仕方ないが”固まる”のはやめてくれ。 --  &new{2012-10-28 (日) 23:04:09};
---↑一応自分はだいたい1ぐらいあるんだけどね
リアル系向いてないわばいばい --  &new{2012-10-28 (日) 23:17:17};
--早漏ですね?わかります。w --  &new{2012-10-29 (月) 08:14:21};
--チーム分けは何とかしてほしいな、ホントに。
レイプは投票で可決されたら被害者のチケットなんぼか減らしてレイパーの拠点を一個あげてリスタートとかでもいい --  &new{2012-11-01 (木) 03:24:28};
--BFの伝統芸当ですし --  &new{2012-11-11 (日) 03:05:04};
--まだリスポンポイントに敵兵が入れないようになっただけマシだろww --  &new{2012-11-19 (月) 15:59:01};
-CODとBFはオワコンっていうかFPSがオワコンというよりゲーム自体がオワコン --  &new{2012-10-28 (日) 22:11:56};
--ここは議論するところです --  &new{2012-10-29 (月) 07:19:45};
--どんなにクソクソ言ったって、やってて良かったっていう最高の一瞬はあると思うよ。裏取りして何人も倒したり、ヘリをRPGで撃ち落としたり。 --  &new{2012-10-29 (月) 08:36:07};
--はいはいそうですか --  &new{2012-10-29 (月) 22:58:57};
--両方とも良いところはある、が、悪いところが大きすぎる --  &new{2012-10-29 (月) 23:04:19};
--同感。最初のうちは普通に戦ってても、最終的にはグレポン、SG角待ち。
ゴミしかいないクソゲー。 --  &new{2012-11-02 (金) 07:36:13};
-果たして日本にも海兵隊は必要なのか。 --  &new{2012-10-29 (月) 19:07:01};
--自衛隊の建前だと、日本の領土を自衛する為にある。領土奪還は米軍と自衛隊の合同演習でやってるので自衛隊の仕事。
自衛隊の中に海兵隊を創設すると上陸戦専門部隊となる。領土奪還の為だけに存在意義があるのか。上陸戦能力が領土奪還以外で使用される恐れはないか。などなど、政治家の先生方の「非常に高度な政治的問題」の種となるので法案が通らない。
現実としては予算的にむりぽ、と言われる。 --  &new{2012-10-29 (月) 19:30:00};
-ID mkt-19
 在日朝鮮人のかたフレお願いします
 一緒に日本人プレーヤーを狩りましょう --  &new{2012-10-29 (月) 22:52:30};
--全員スルーの方向で --  &new{2012-10-29 (月) 23:22:49};
--&size(60){&color(Red){全員スルーの方向で}};; --  &new{2012-10-29 (月) 23:24:00};
---すまん。サイズミスった。削除してくらはい。 -- [[枝]] &new{2012-10-29 (月) 23:25:39};
---ああもう、今度はタイプをミスった。スマホだからよくミスる。ホントスマソ --  &new{2012-10-29 (月) 23:27:40};
--すごく……大きいです --  &new{2012-10-29 (月) 23:31:06};
--う~ん…この作品には、我々に強いメッセージ性を感じる。まず目に飛び込む赤い文字、そしてそれに負けないほどの黒の文字。常識に捉われない大胆な構図とコントラストで、見る者を引き離さい印象的な作品じゃ。 --  &new{2012-10-29 (月) 23:50:41};
---さすが先生、お目が高いですな。 --  &new{2012-10-30 (火) 01:32:53};
---先生………誠に申し訳ないのですが………脱字が… --  &new{2012-10-30 (火) 01:35:27};
--クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww --  &new{2012-10-31 (水) 10:32:46};
--まさか議論板でこんなの見れるとは思わなかったwww --  &new{2012-11-10 (土) 21:40:09};
-セーヌでのグレポン野郎が殺したいぐらい腹立つんですけど。対処法がないんだけど。 --  &new{2012-11-02 (金) 07:59:21};
--グレポンもすっかり弱体化したよなー  ほぼ直撃じゃないと死ななくなったし  つまり神エイムの人が使うと猛威に感じる そしてそんな人はナニ使っても強い   対処方だけどあるじゃないかチン○付けろよ --  &new{2012-11-02 (金) 19:17:22};
---XBOWのHEボルトに期待だな --  &new{2012-11-07 (水) 19:29:48};
-野良の戦闘ヘリで近接スキャンを使いたいのですが、パイロットとガンナーどちらにした方が良いでしょうか --  &new{2012-11-02 (金) 18:18:32};
--ガンナー --  &new{2012-11-07 (水) 18:37:43};
--パイロットは防空レーダーがほしいかな --  &new{2012-11-07 (水) 19:21:54};
--近接の範囲まで近づくことが少ないような・・・? --  &new{2012-11-09 (金) 11:47:35};
--パイロットと連携取れるならガンナーが近接つけるのがベストなんだが、野良ならパイロットでもつけていいと思うぞ --  &new{2012-11-19 (月) 00:57:38};
-初心者鯖に躊躇なく入ってくる・プレイし続ける上級者の方は文字が読めないんですか? -- [[初心者]] &new{2012-11-09 (金) 16:38:44};
--読めないっていうよりは故意で入って来てるだろ。
そもそも鯖説明を読んでないとか --  &new{2012-11-09 (金) 17:06:36};
--大佐100とか見るとやる気急降下するわ --  &new{2012-11-09 (金) 17:18:23};
--逆にキルしてやった時の「ざまぁw」感は爽快だけれど、その何倍もデスってイライラする --  &new{2012-11-10 (土) 08:45:21};
--察してやれ。
上級者鯖じゃ勝てないんだろう。 --  &new{2012-11-10 (土) 12:50:28};
---だからといって初心者鯖に入っていい理由にはならないだろ。 --  &new{2012-11-11 (日) 08:07:57};
--仮に味方だったとしても、(少なくとも俺は)白い目で見てるよ
タケノコ狩りしたいなら条件無しの鯖行けと。厚顔無恥にも程がある --  &new{2012-11-10 (土) 13:51:29};
--サーバーの題名決める時はその辺考えて決めて欲しい。サーバー探す時の題名の最初にbegginerって書いてくれると助かる。後、23/24とかだと急いで入らないと待ちになってしまいよく読まずに入ることもあるサーバーに入っている途中に分かる奴もあるから、入った後にいちいち抜けないといけないので分かりにくいサーバーはうざい。 --  &new{2012-11-10 (土) 17:23:05};
---何で23/24ってわかるんだ?わざわざ履歴orお気に入りから入ってるってこと? --  &new{2012-11-11 (日) 11:37:23};
---↑サーバー選択するときに分かるぞ。そして↑2大いに同感だ。大佐100だが、鯖画像?みたいな所にNoobOnlyみたいな事書かれてると入室中に気付くから『はぁ……めんどくさ』ってなるな。 --  &new{2012-11-17 (土) 00:57:05};
---待ち時間ぐらい我慢できないのか --  &new{2012-11-17 (土) 12:25:10};
---最近何故か階級制限多いからな(PS3)1回なら、まぁ仕方ないな。とは思うが2連とかになるとイライラ→21人程度の鯖を選んでじっくりルール読む→入る→3人くらい抜けてるってことは……?→レイプ試合。途中参加なら大抵酷い試合だけどね。酷い試合をひっくり返すのは楽しいが、やる気の無いSRが固まって居るからなぁ。 --  &new{2012-11-19 (月) 01:25:36};
--ランク制限のあるサバへ行くといい。少なくともサブアカしてる上級者しかいないわけで、通常よりはおだやか。 --  &new{2012-11-13 (火) 13:33:53};
--具体的に階級制限書いてない鯖もあるよね
どこまでが初心者なんだろ --  &new{2012-11-17 (土) 21:41:03};
---キルレ1以下、SPM400以下は初心者じゃね  何ヵ月もやってて1以下はさすがに初心者とは言えないかもだけど、そんな奴はFPSやるなだし --  &new{2012-11-17 (土) 21:44:12};
--BF3初めてやる人でも他FPSやりまくってる人が初心者なのかといわれるとちょっと微妙なところあるよね。まぁ定義付けする必要は無いと思うけどな 初心者かどうかは1戦やれば一目瞭然だし --  &new{2012-11-19 (月) 15:53:47};
--初心者鯖の管理人が大佐40だった時は笑ったwww自前の狩場かよwww --  &new{2012-11-21 (水) 16:41:57};
--スポットアシストが10点って低くね?サプレッションなんて意図せずとも50点もらえるのに。 --  &new{2012-11-24 (土) 23:15:05};
---やべ間違ったwツリーを作るつもりだったんだが。ごめんよ。 --  &new{2012-11-24 (土) 23:19:49};
--最近、ランク制限多すぎて時間帯によっては本当に入れる鯖がないんよ。
で、制限あるとこでも何人か制限違反してる人がいると他にもいるからいいや〜って入っちゃうわけよ。
ほんとはこっちも悪い気でいっぱいなんだ。
確かに、わざと初心者鯖に入る奴もいるし、文句が出るのも理解できる。
ただ、こっちの気持ちもわかってくれ。 -- [[現在、鷲85の人]] &new{2012-11-25 (日) 00:58:16};
--->最近、ランク制限多すぎて時間帯によっては本当に入れる鯖がないんよ。
これが真実ならいずれ通報されまくって、上級者は時間帯によっては入れる鯖は無くなるな(棒)
こっちの気持ちもわかってくれって、beginnersやらunder eagle10やらって思いっきり書いてる鯖で大佐85に狩られ続ける側の気持ちもちったあ分かってやれよ
初心者鯖以外入れる鯖が無いなんて状態、一度もなったことないぞ?あぁ? --  &new{2012-11-25 (日) 03:09:43};
-ゲームモードに「乗り物が多く出るTDM」が無いのはなぜなんだろう?テスト・開発段階で退屈と判断されてボツになったのかな? --  &new{2012-11-17 (土) 21:55:39};
--リスキルがひどい事になるかと --  &new{2012-11-19 (月) 00:59:43};
--多く出てそれがすべて敵に乗られたときのリスク --  &new{2012-11-19 (月) 15:25:14};
--やはり拠点制圧、爆弾設置などの目的がないと退屈そう。タンクシューペリオリティで拠点そっちのけの戦闘になってそう思ったw --  &new{2012-11-20 (火) 17:48:33};
-乗り物アップグレードの消火器って使ってる人全然居ませんが、どうなったら使用者増えると思いますか?個人的には少量の耐久力の回復が有れば使用者が増えると思います。 --  &new{2012-11-20 (火) 17:53:17};
--ミサイルの回避、ロックの解除がほぼ不可。ヒートシーカー二連発を食らう危険性。ロック解除&再ロックまでの時間がないので、反撃にも転じにくい。ジャマーのような非探知効果なし。熟練パイロットじゃないと無理。超回復じゃない限りは、敬遠される。 --  &new{2012-11-20 (火) 23:07:20};
--こっちにエースがいないときに敵エースが使ってたら絶望的なんだけどな。
粘ってスティンガーやヒートシーカーあてても不死鳥のように復活しやがる。
あいつら引き際をわきまえてるから、一度当てると警戒されて余計当てにくくなる。
こっちもいつまでも空眺めてるわけにはいかないし・・・。 --  &new{2012-11-22 (Thu) 04:46:18};
---ジャマー使われると当たる当たらない以前にロックすらできないから手を出せない。消火器なら対空ミサイルと対空砲のコンボで簡単に落とせる。 --  &new{2012-11-22 (木) 08:35:33};
--白いスモーク効果が出たりアワだらけになって追尾外れたり。あとメンテナンスと統合してもいいと思う。 --  &new{2012-11-23 (金) 14:52:33};
-クロスボウ・・・流石洋ゲー。 --  &new{2012-11-21 (水) 19:37:27};
-皆CS版で戦闘機っていると思う?スティンガーが強化されたからいらないと思うんだ ただでさえ人数の少ないCSで2人も地上戦から抜けるのは致命的だと俺は考える。 --  &new{2012-11-29 (木) 23:29:13};
--間違いないな。 --  &new{2012-11-30 (金) 01:38:31};
-皆はBf4に限らずこの先のBFに何を望む? 自分はCS版での32人対戦の実現とマップエディタの実装さらに拡張パックで新勢力とその武器や車両そして第二次大戦のパックが欲しい。
できれば俺の考えの対する意見もほしい。 --  &new{2012-11-30 (金) 00:06:14};
--新勢力が登場して三つ巴の戦い出来れば面白そう --  &new{2012-11-30 (金) 14:16:00};
---個人的に出して欲しい新勢力は中国軍・中東連合軍・EU軍・東欧軍・南米とアフリカの軍隊・傭兵部隊かな。または架空の国の軍隊とか。 --  &new{2012-12-08 (土) 16:54:32};
---中東連合軍出すなら、イラン軍が主力だといいな。中東で兵器を独自開発してるのってイランくらいじゃないかな? --  &new{2012-12-08 (土) 23:55:43};
--海上戦力がーとか言うとそれはないって言われるから…  でもWAKEISRANDのまん中の湾に主力艦みたいなの一隻浮かべたら面白いんじゃないかなーと。海岸沿いに来た敵をぶっぱなしたりリコンのせて狙撃させたりとか。敵は外部から壊したり、海、空から中に入って奪ったりとか。いやまて、いっそ船を拠点の1つにすれば…  妄想が過ぎました。すいません。グラは落としていいから32人対戦を。それだけです。 --  &new{2012-11-30 (金) 15:58:45};
---32人対戦の実現が最重要課題だな。CSのマップで32人対戦ならPC版ほどではなくても激しい戦闘ができそうだね。 --  &new{2012-11-30 (金) 19:24:30};
--もし今後も個人鯖があるなら、やっぱり禁止武器とかLvフィルターとかの細かな設定は出来るようにするべきかと。
人数を増やして欲しいってのには同意。 -- [[ ]] &new{2012-11-30 (金) 19:33:34};
--そろそろ第二次大戦ものも消費者は望んでいると思う。新勢力の登場に同意。
CSのラッシュは激しさが足りないと思うので、マップを工夫するか人数を増やしていただければありがたい。
新アクションとして素手の格闘(軽く間合いをとるため、または相手が長い間拘束されない程度のCQC)があると面白いと思う。
ネタとして、左利き用に銃を左に構えられたら面白いと思う。右利きだけどw --  &new{2012-11-30 (金) 21:16:27};
---そこでマップエディタの出番ですよ!ラッシュ専用のマップを作ればいいのさ! --  &new{2012-12-01 (土) 15:42:16};
--要塞攻略 RPG、C4の出番だ! --  &new{2012-12-01 (土) 06:54:32};
---BFの破壊表現の素晴らしさを活かすのにはピッタリだな --  &new{2012-12-01 (土) 14:13:52};
--誰得wとか言われそうだけど、破壊された兵器の残骸とか、死体をある程度残してほしいなあ。 --  &new{2012-12-08 (土) 23:50:46};
---俺得。
あと爆破されたM1とか爆破されたら砲身がかならず上に
向いてしまうから爆破される前に向いていた方向にしてほしな。 --  &new{2012-12-09 (日) 20:38:34};
--格闘攻撃を持ってる武器で変わるようにしてほしい
小銃、機関銃、狙撃銃、対空対地は銃の肩に当たる所で殴る
拳銃と短機関銃は相手をHS
ガジェットとナイフを出した時のは今まで通りで --  &new{2012-12-14 (金) 17:38:32};
-Bf3は防空レーダーの有無で差が出てしまう所があって初心者が遊びにくいと思うから、そこを何とかしてほしい。 --  &new{2012-12-01 (土) 00:26:59};
--初心者と一般の差はたかがレーダー程度の差ではないぞ・・歴然と差がつくから問題なんだ。 --  &new{2012-12-01 (土) 06:57:02};
--ベテランは新兵よりも時間・お金を投資してる訳だから強い。新兵はショートカットキットを使えば良い話。ただ腕前の差は埋め難い。100時間プレイが初めの一歩。 --  &new{2012-12-01 (土) 17:17:45};
--防空レーダーがないと圧倒的に不利なのは事実
てか最初はヒートシーカないから練習するのがかなり厳しかった (今でこそ機銃でも落とせるが、)
防空レーダーがあったとしてもエースには勝てないのは確かだが、一番の問題は戦闘機の練習の機会が得にくいことだと思う
まっすぐ飛ぶ程度のことなら過疎鯖でできるがドックファイトの練習は運よく乗れたとしてもすぐに落とされるから難しい
防空レーダーを持ってないから簡単に後ろとられて終わり --  &new{2012-12-02 (日) 18:11:46};
-あぁ空を自由に飛びたいなぁ~ --  &new{2012-12-02 (日) 18:10:04};
--ハイ!ヘリコプター♪
冗談はさておき、アンロック全部済まるくらい飛んだのにジェットによるベースアタックに対処できない自分がNOOBすぎてつらい(味方を上に上げるためにソフラムとかスティンガーとかRPGとかで頑張ったけどマモレナカッタ…) こういうのだったらまだ対処できるんだけど
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18290281
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18988939
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19348056 --  &new{2012-12-02 (日) 19:58:23};
-土日は芋カスが多い --  &new{2012-12-09 (日) 22:30:36};
--なるほど。いきなり結果報告とはご苦労様です。 --  &new{2012-12-09 (日) 23:59:38};
--板名読もうやカス --  &new{2012-12-10 (月) 02:30:59};
-クローズクオーターズはなんで16人なんだろう?正直なところ接敵率が低くて激しい戦闘ができないから24人対戦がベストだと思う。破壊表現を進化させた代償なのかな? --  &new{2012-12-12 (水) 17:57:43};
--あぁ、CS版ね。多分PS3のスペックの問題じゃない?分かんないけどさ。でも公式の推奨は16人なんだよね(´・ω・`) --  &new{2012-12-13 (木) 01:16:07};
--CPUの問題だとしてもCQでフリーズなんてした事無いから24人でも行けそうだよね。
あと、これ議論じゃ無くて雑談じゃないかな? --  &new{2012-12-13 (木) 18:52:24};
--十分に戦闘になるしむしろ疲れるくらいなんだけど。 --  &new{2012-12-14 (金) 16:26:04};
-CODWAWをやっていて思ったのだがBFも残虐表現(手足がもげる・頭部にSGを当てると粉々になる・内臓や骨が露出する)を入られたら「戦場」というダークな雰囲気が味わえると思うのだけどどうかな? --  &new{2012-12-14 (金) 17:35:09};
--BFはあくまで「シューティングゲーム」の枠の中での面白さを追求してるからゴア表現は要らぬとか偉い人が言ってた --  &new{2012-12-14 (金) 18:50:06};
--地雷特攻も許されるバカゲーが私は大好きです --  &new{2012-12-15 (土) 15:54:06};
-戦車の主砲直撃したら血痕と周りに血飛沫残して、死体を無くして蘇生出来ない位のは割と入れてほしい --  &new{2012-12-14 (金) 20:04:06};
--繋ぎミス すまんこ --  &new{2012-12-14 (金) 20:04:38};
-KHAGラッシュはチケット数考えてくれ
300は多すぎ ビークル多いのにチケットも多いときたら無理ゲーとしか思えん
しかも芋砂を空中投下ときた  --  &new{2012-12-14 (金) 20:09:46};
-よく、上空からc4落として爆撃してる奴らとかを
CHEAT!CHEAT!ってチャットに書き込む奴が居るんだ。
で、c4の爆撃をチートだと勘違いする奴は一体何者なんだ? --  &new{2012-12-15 (土) 01:06:13};
-AS VAL: MAX dmg 20,MIN dmg 18.4 DO start 6.0m stop 40.0m 900RPM 333m/s Recoil ↑0.4 ←0.2 →0.3 1st 0.5× 反動戻り18.0 静止ADS精度 0.0 移動ADS精度1.5 腰だめ精度 静止:立ち2.5 しゃがみ2.0 伏せ1.5 移動時:3.0 2.5 2.5 拡散率0.1 戻り15.0  --  &new{2012-12-15 (土) 19:44:09};
--さぁ、存分にAS VALの性能について議論しておくれ(´<_` ) --  &new{2012-12-15 (土) 19:50:23};
--日本を取り戻す。 --  &new{2012-12-15 (土) 20:24:52};
---盛大に笑った --  &new{2012-12-15 (土) 20:32:14};
---とりもろす! --  &new{2012-12-16 (日) 11:02:50};
---とぅぉるぃむおるぉすぅ~ --  &new{2012-12-16 (日) 12:55:24};
---TORIMOROSU!ドヤッ --  &new{2012-12-16 (日) 12:56:48};
--AS VALはデフォで消音してくれて、初弾反動低いし、ダメも20~18.4と高く、静止時ADS精度がボルトSRと同じなのが大きいね。具体的な欠点はデータを見てね。近距離は反動制御が出来るならば十分戦える。もちろん指切りしてね、それと腰ダメは滅多にしないほうが良いかな。ただ正面での撃ち合いは制圧射撃をされてるときの精度悪化とリコイル増加が酷いから制圧射撃されたらHGに持ち替えるか、一度撤退したほうが身の為。逆に言えば制圧射撃をされてなければ割と自由に撃てる。このことを踏まえるとやはり正面での撃ち合いは向かないが、近距離だと他の銃に撃ち勝てないという訳ではない。けれど折角サプが付いてるのだから裏を取るように行動するのが吉。敵との距離が離れてる場合は静止するのは絶対。かな、見落としあれば指摘お願いします。 --  &new{2012-12-16 (日) 00:13:55};
---見落としというか、「素晴らしいメリットを最悪なデメリットが完全に上回ってる銃」
この一文が真理だと思う --  &new{2012-12-16 (日) 08:56:29};
-鯖ルール守らん奴はいい加減にしてくれ・・・敵味方問わず萎えて萎えて仕方がない
禁止武器の設定くらいは実装して欲しいんだけどなー(プレイ中に解禁された場合の設定が面倒だから不可能になってるのかな?) --  &new{2012-12-16 (日) 10:24:25};
--一部の武器禁止してる時点で糞鯖
まあだが鯖管の言うことは聞くべきだな 金払ってるんだから
俺はそんな鯖入ろうともしないが --  &new{2012-12-16 (日) 10:30:45};
---あなたみたいな常識ある方と是非とも一緒にやりたいと切に思う
禁止武器(特にドミネのC4とかショットガンとか)でキルされると、俺はなんで馬鹿正直にハンデ戦やってんだ?って虚しい気持ちになってくるわ・・・ --  &new{2012-12-16 (日) 10:56:43};
---TDMでのSG、DOMでのC4を禁止してる鯖多すぎ。どうやって倒すか考えながらやるのもゲームなのに。そのゲームモードとかマップでちょっとでも抜きん出てるものはダメなんだよな。意味わかんねーよ。武器禁止してる鯖官は器量が狭いからどうせ強すぎたりすると蹴ってくるし… 俺も枝主と同じく禁止鯖には入ってない。 --  &new{2012-12-16 (日) 10:57:27};
---ドミネのC4禁止は賛成するけどあとは別に良いと思う。 --  &new{2012-12-16 (日) 11:02:34};
---だから禁止鯖に入らないって言うのは問題ないんだろ。認識しつつやっちゃう馬鹿をどうにかしてくれ、って議論。俺は楽しみ方の一つとしてアリだとは思ってるけど、現状じゃ成立しようがないな。とにかくクズどもが多すぎる --  &new{2012-12-16 (日) 11:03:54};
---要は木主は鯖管で、自分の設定した禁止武器を使われるのが嫌だってことだろ?
金払ってる鯖管の言うことは聞くべきだが、聞かなきゃいけないという明確な決まりが公式で決まってない
つまりはあきらめるしかない まあこれからその機能が追加される可能性も無くは無いがほぼ無いだろうな
禁止武器を設定することで自分はストレスが無いかもしれないが他の奴は逆にストレス感じてるって事だけ覚えとくと良いぞ
そして普通の思考をしてる人からは糞鯖、糞鯖管と思われてるって事もな
勘違いしないで欲しいがこれはHG縛り鯖とかに向けて言ってるわけじゃない
普通のTDMやらでSGとかSMG禁止してたりする鯖に言ってるんだ
俺だって↑と同じでHG縛りとかは楽しみ方の一つとしてアリだと思ってるぞ
そしてそこで決められた武器以外を使うやつを屑だとも思ってる --  &new{2012-12-16 (日) 11:22:34};
---鯖管じゃねーよ。制限が嫌なら制限なしの鯖行きゃいいだけだろ・・・ --  &new{2012-12-16 (日) 11:25:53};
---禁止武器を使ってる奴は大抵3種類に分かれるな
一つ目は鯖ルールを呼んでいないor見落として禁止武器に気付かず使うパターン
二つ目は禁止武器なんざ知るか、使いたい武器使わせろパターン(これは禁止の無い鯖にいけばいいだけの話だからこいつが悪いが悪意は無い)
三つ目は糞鯖うぜえ、糞鯖管うぜえ 嫌がらせしてやるウェヒッヒパターン
割合的には上から6:3:1って感じかな 多分 --  &new{2012-12-16 (日) 11:35:46};
---HGはOKでSGはNGって、「自分が使いたい武器がダメ→糞鯖」ってだけだよな。そんなワガママ君と一緒にしないでくれよ
てか条件なしの鯖をお気に入りに入れとけや。簡単に防げるやん --  &new{2012-12-16 (日) 11:36:07};
---BFやれる脳ミソ持ってんなら見落としは無いだろう・・・たまーに冗長な文で示してるところはあるけど --  &new{2012-12-16 (日) 11:38:24};
---BFやれる脳ミソ持ってんなら見落としは無いだろう・・・たまーに冗長な文で示してるところはあるけど --  &new{2012-12-16 (日) 11:38:26};
---こんなことは言いたくないが↑3は学校に通いなおした方が良いと思う --  &new{2012-12-16 (日) 11:59:50};
--実際何でもありの鯖だって普通にあるんだから、「卑怯な手段でキル数稼ぎたいんですね」って思われてもしゃーないよな
禁止鯖に不満があるなら別鯖行きゃ良いだけじゃん --  &new{2012-12-16 (日) 11:06:17};
--いかなる理由があるにせよ、ルール守る奴と守らない奴で差異が出るのはおかしい。個人のモラルに頼るのも限界があるし、鯖側の設定を実効力のあるものにするしかない --  &new{2012-12-16 (日) 12:02:12};
--鯖官に懇願して蹴ってもらうしかないだろ。だが鯖官は7割がた自分にとっての狩り場として鯖借りてると思う。だから鯖官がSG禁止鯖で870使ってたり、noob鯖で鷲50超えの鯖官が暴れてることもある。SGだらけのTDMで蹴ることをあきらめた鯖官もいる。第一チクって蹴ってくれるなら最初から鯖官の判断で蹴ってる。
木主がルール無し鯖に行けばいいと思うが?禁止ルールのせいでイラつくならその方がいいと思う。恨みっこ無しだし。 --  &new{2012-12-16 (日) 12:17:57};
---ルール守れない奴にイラつくなら別鯖行け、と。ひでぇなオイ --  &new{2012-12-16 (日) 12:28:17};
--禁止武器を守らないのも問題だけど、それよりもっと深刻なのは初心者用と明記しているサーバーで暴れてる鷲100、またはそれに準拠する存在。いくらなんでも根性捻じれすぎ。 --  &new{2012-12-16 (Sun) 12:30:59};
---みんなちゃんとルールを守って楽しくプレイしたいのにね。 --  &new{2012-12-16 (日) 12:52:35};
---鷹30の俺はたまに来てしまうwもちろん階級制限が無いところだよ。なんとゆうかほのぼのプレイしたい時がある --  &new{2012-12-17 (月) 12:26:05};
--それぞれの武器の適正距離・相性を楽しめない人とか、ブービートラップに何度も引っかかる人がなんでFPS楽しめるのか疑問。
でも簡単なルールも守らないどころか故意に破ってくる奴が気に入らないってのは同意。 --  &new{2012-12-16 (Sun) 13:11:48};
---縛りプレイじゃないけど、自由度を狭めた範囲内で楽しむってのはゲームの一つの醍醐味では?
まあランク制限も禁止武器も、強制力付けないことには「正直者が馬鹿を見る」現状は変わらないでしょうね --  &new{2012-12-16 (日) 13:15:16};
---楽しめてないと思うぞ。そんなnoobでも楽しめるように工夫した結果、禁止武器Serverが存在するんだろ。 --  &new{2012-12-16 (日) 14:52:44};
---何か武器禁止鯖を勘違いしてないか。別に救済策じゃないだろアレは・・・禁止の有る無しに関わらず下手は下手だろ --  &new{2012-12-16 (日) 15:10:13};
---え、マジか勘違いしてた。じゃあ何のために禁止してるんだ? --  &new{2012-12-16 (日) 15:21:52};
---いや、だから普通に対戦ゲーでよくやる「別ルール」でしょ。TDMでショットガン禁止もDOMでC4禁止も、「たまにはそういうルールでやるか」ってだけ。黄金銃はナシな、みたいな
「noobでも楽しめるように」なんざ考えたことなかったわ・・・ --  &new{2012-12-16 (日) 15:29:51};
---どの行為もnoobから毛嫌いされる行為だと聞いていたから、対処出来ない人が嫌な思いをしないために作られたServerとしか捉えられてなかったわ。なるほど別ルールか。黄金銃なつかしいなw --  &new{2012-12-16 (日) 15:37:00};
---HGオンリーとかナイフオンリーはルール設定して普段と違う楽しみを目的とするのはわかる。だけどSG禁止、C4禁止は単にやられると不快だからだと思うな。でもどちらも対応策はあるのに一方的に決め付けてるのは了見が狭いとは思う。 --  &new{2012-12-16 (日) 16:00:11};
---俺も禁止サーバーを見かけると葉2・6、葉7のようにしか思えないんだが。
別ルールと解釈するにはSGやC4禁止率の説明がつかなくて無理がある。 --  &new{2012-12-16 (Sun) 16:09:28};
--ナイフ縛り鯖でプラグインかなんかでナイフ以外で殺すと管理者キルがある鯖があったんだが
HGで50以上削る→モーションなしで一撃を狙うやつがかなりいた
明らかに意図的だからルールを読んでないわけでもなし
これはどうあがいてもいやなら来るな状態じゃねぇか? --  &new{2012-12-16 (日) 18:54:05};
--禁止鯖に対して糞鯖だなとウザがるのと、鯖ルール守る守らないは全く別の話だろ。前者はゲーム性に対する各人の考えの違いで、あって然るべきものだけど、後者はもう人としてダメだからね。オンゲに向いてない人種 --  &new{2012-12-17 (月) 13:06:20};
-SRってフラサプなぜ無くなった?  ちなみにCS    ガンマスのSRではフラサプ確認済み --  &new{2012-12-17 (月) 00:24:15};
--最初期のころはL96にデフォルトでフラサプついてたよなー。で、当時のフラサプの性能だと精度が落ちて正確なスナイプができなくなるという…。ところでフラサプってL96だけじゃなかったっけ? --  &new{2012-12-17 (Mon) 12:57:56};
---GMでM40についてたよ --  &new{2012-12-17 (月) 15:43:33};
---GMでM40についてたよ --  &new{2012-12-17 (月) 15:48:07};
---GMでM40についてたよ --  &new{2012-12-17 (月) 15:48:46};
---GMでM40だと? --  &new{2012-12-17 (Mon) 18:09:01};
-GMで"スナイパーズ"と設定して確認した --  &new{2012-12-18 (火) 00:55:21};



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