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FGM-148 Javelin
をテンプレートにして作成
開始行:
&attachref(./fgm-148.png,nolink);
#br
#htmlinsert(youtube,id=eNP9z2FoaHk)
#htmlinsert(youtube,id=uJJzoF3GSYI)
#htmlinsert(youtube,id=eilurCkkcjM)
#br
#table_edit2(,table_mod=close){{{
#style(class=dd_bluetable){{
|BGCOLOR(#325488):COLOR(#fff):270|426|c
|製造国|&attachref(M16A3/usa.png,nolink);アメリカ合衆国|
|設計 / 製造|JAVELIN|
|使用弾薬|127mm HEAT|
|ロック解除|82,000|
|弾薬|1 / 1|
|弾薬 (EXPL装着時)|1 / 3|
|連射速度|N/A|
|射撃モード|単発|
|有効射程距離|中距離|
}}
}}}
**sight [#e831296c]
&attachref(./fgm.png,nolink,150%);
#br
#br
*解説 [#u8b420d4]
ロッキード・マーチン社とレイセオン社が共同開発(ジャベリ...
本体は発射管制ユニット・発射筒・ミサイルの3つに分割可能で...
ミサイルの軌道は2種あり、戦車等の弱点である上面装甲を狙う...
撃ちっ放し方式のため発射後も目標を補足し続ける必要はなく...
欠点はその重量で、本体の重量22kg強(SMAWの2倍強)に加え発...
また、値段が他の対戦車ミサイルより高価であるためコストが...
*ゲーム内紹介文 [#ddb7634a]
[[SOFLAM]]でロックされた車両、航空機を攻撃するとトップア...
直射とトップアタックの2つのモードで攻撃できる、肩撃ち式の...
撃ちっぱなし方式のため発射前にロックオンが必要だが、装甲...
*アドバイス [#q50258b1]
誘導兵器のため、やや遠距離の動的目標でも狙いやすい。敵車...
パラシュートや輸送ヘリに揺られながらでも地上の戦車を狙う...
#br
以前は戦車のどこに当てても一律34ダメージの威力であったが...
1発あたりのダメージは以下のとおり。
-主戦車:正面ダメージ45 側面ダメージ49 背面ダメージ55(...
-歩兵戦車:どの方向からでも45ダメージ前後だが、必ず無効化...
-トップアタック時:どの方向からでも両者とも71
アムトラックや主力戦車の正面・側面装甲を除き、装甲車両を...
1.04パッチで威力と命中性能が見直され、かなり信頼できる性...
//(1.04パッチ以前ではトップアタックの場合のみ一撃で無力...
#br
反面、ロックオンする間は戦車に姿を晒す事になり、戦車や周...
#br
偵察兵のSOFLAMや戦車3番席のCITV、ヘリのレーザーペイントと...
#br
このトップアタックに限り、ヘリ・航空機に対しても攻撃可能。...
//しかし攻撃機・戦闘機にはほとんどの場合、残念ながら速度...
//(1.04パッチ以前はフレアすらも無視して着弾していたが、1...
#br
複数のJavelin射手と弾薬補給、偵察兵のSOFLAMが連携した場合...
ただし攻撃機・戦闘機にはほとんどの場合速度で逃げ切られて...
#br
トップアタックの場合、通常の直接ロックオン攻撃より命中率...
しかしダメージボーナスこそあるものの、健全な状態の戦車を...
#br
弱点としてはロックオンしないと発射できないため建造物や対...
ちなみにロックオン出来る部位が車体中心付近であるため、障...
また弾数が少なく弾切れを起こしやすい事も弱点として挙げら...
兵士特殊技能のEXPLやSQD EXPLで緩和できるが、活躍している...
#br
その他、無装甲のジープにも攻撃可能。警報やフレア、装甲も...
車両以外では偵察兵のMAVなども攻撃できる。
//
//***以下編集前アドバイス文章***
//
//#br
//&color(Red){1.04にて劇的な強化を遂げた。装甲車両運用に...
//#br
//1.04での強化により、対主戦車でも1発命中すれば被弾位置を...
//これはトップアタックだけではなく、&color(Red){通常のロ...
//主戦車:正面ダメージ50 側面ダメージ58 背面ダメージ67
//歩兵戦車:正面ダメージ56 側面ダメージ55 背面ダメージ49
//&color(Red){※追加装甲無し};
//これらのダメージに+無力化、炎上が加わる為、修理歩兵が付...
//現状でもレーザーペイントとの併用は有用だが、トップアタ...
//航空機に対するトップアタックは従来通り1発で撃墜可能。但...
//#br
//RPGのように背後や死角を狙う立ち回りや弾頭に働く重力の考...
//この超強化により、対車両においては実質的にRPGが下位互換...
//但し、スモークで回避されてしまう為スモークを搭載した戦...
//この場合、スモークが間に合わない近距離から狙うか、スモ...
//また、航空兵器に対してはレーザーペイントでの支援が無け...
//#br
//細かい変更点として、車両被弾時に周囲の兵士が死亡する確...
//#br
//#br
//RPGと違って対人対物には使えず、ロックオン式のため狙って...
//また戦車のケツにぶち込むと大ダメージなRPGと違って、戦車...
//戦車の正面にぶち込むならRPGより有利だが、正面からちまち...
//また正面に直射しても変な角度をつけて飛んでいくため、地...
//これを防ぐにはロックオン後に斜め上に向けて撃つ事で、多...
//欠点も多いが、やや遠距離の動的目標でも狙えるのは利点。...
//他には戦車有りのMAPで敵のMAVを見かけた時に、MAVも戦車も...
//また、パラシュートや輸送ヘリに揺られながらでも地上の戦...
//アプデ後は誘導性能や爆発範囲が向上、場合によっては敵戦...
//さらに偵察兵のSOFLAMや戦車3番席のCITVと連携できると、一...
//ダメージ増加ボーナスに加え、建物ごしにでもロックオンが...
//車両にはトップアタック1撃で無効化状態に持ち込め、ヘリ・...
//これに射手の数(と弾薬補給係)が揃うと車輌やヘリは成す術...
//ただし攻撃機・戦闘機には速度で逃げ切られる事が多い。
//また、無装甲のジープは警報もフレアもなく、装甲がないの...
//#br
#br
&color(Red){アーマードキル実装後、車両系統のスモーク再装...
&color(Red){迅速に二発目を発射すればほぼ確実に当てる事が...
*コメント [#v5099e99]
#pcomment(,reply,5)
#br
終了行:
&attachref(./fgm-148.png,nolink);
#br
#htmlinsert(youtube,id=eNP9z2FoaHk)
#htmlinsert(youtube,id=uJJzoF3GSYI)
#htmlinsert(youtube,id=eilurCkkcjM)
#br
#table_edit2(,table_mod=close){{{
#style(class=dd_bluetable){{
|BGCOLOR(#325488):COLOR(#fff):270|426|c
|製造国|&attachref(M16A3/usa.png,nolink);アメリカ合衆国|
|設計 / 製造|JAVELIN|
|使用弾薬|127mm HEAT|
|ロック解除|82,000|
|弾薬|1 / 1|
|弾薬 (EXPL装着時)|1 / 3|
|連射速度|N/A|
|射撃モード|単発|
|有効射程距離|中距離|
}}
}}}
**sight [#e831296c]
&attachref(./fgm.png,nolink,150%);
#br
#br
*解説 [#u8b420d4]
ロッキード・マーチン社とレイセオン社が共同開発(ジャベリ...
本体は発射管制ユニット・発射筒・ミサイルの3つに分割可能で...
ミサイルの軌道は2種あり、戦車等の弱点である上面装甲を狙う...
撃ちっ放し方式のため発射後も目標を補足し続ける必要はなく...
欠点はその重量で、本体の重量22kg強(SMAWの2倍強)に加え発...
また、値段が他の対戦車ミサイルより高価であるためコストが...
*ゲーム内紹介文 [#ddb7634a]
[[SOFLAM]]でロックされた車両、航空機を攻撃するとトップア...
直射とトップアタックの2つのモードで攻撃できる、肩撃ち式の...
撃ちっぱなし方式のため発射前にロックオンが必要だが、装甲...
*アドバイス [#q50258b1]
誘導兵器のため、やや遠距離の動的目標でも狙いやすい。敵車...
パラシュートや輸送ヘリに揺られながらでも地上の戦車を狙う...
#br
以前は戦車のどこに当てても一律34ダメージの威力であったが...
1発あたりのダメージは以下のとおり。
-主戦車:正面ダメージ45 側面ダメージ49 背面ダメージ55(...
-歩兵戦車:どの方向からでも45ダメージ前後だが、必ず無効化...
-トップアタック時:どの方向からでも両者とも71
アムトラックや主力戦車の正面・側面装甲を除き、装甲車両を...
1.04パッチで威力と命中性能が見直され、かなり信頼できる性...
//(1.04パッチ以前ではトップアタックの場合のみ一撃で無力...
#br
反面、ロックオンする間は戦車に姿を晒す事になり、戦車や周...
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偵察兵のSOFLAMや戦車3番席のCITV、ヘリのレーザーペイントと...
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このトップアタックに限り、ヘリ・航空機に対しても攻撃可能。...
//しかし攻撃機・戦闘機にはほとんどの場合、残念ながら速度...
//(1.04パッチ以前はフレアすらも無視して着弾していたが、1...
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複数のJavelin射手と弾薬補給、偵察兵のSOFLAMが連携した場合...
ただし攻撃機・戦闘機にはほとんどの場合速度で逃げ切られて...
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トップアタックの場合、通常の直接ロックオン攻撃より命中率...
しかしダメージボーナスこそあるものの、健全な状態の戦車を...
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弱点としてはロックオンしないと発射できないため建造物や対...
ちなみにロックオン出来る部位が車体中心付近であるため、障...
また弾数が少なく弾切れを起こしやすい事も弱点として挙げら...
兵士特殊技能のEXPLやSQD EXPLで緩和できるが、活躍している...
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その他、無装甲のジープにも攻撃可能。警報やフレア、装甲も...
車両以外では偵察兵のMAVなども攻撃できる。
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//***以下編集前アドバイス文章***
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//&color(Red){1.04にて劇的な強化を遂げた。装甲車両運用に...
//#br
//1.04での強化により、対主戦車でも1発命中すれば被弾位置を...
//これはトップアタックだけではなく、&color(Red){通常のロ...
//主戦車:正面ダメージ50 側面ダメージ58 背面ダメージ67
//歩兵戦車:正面ダメージ56 側面ダメージ55 背面ダメージ49
//&color(Red){※追加装甲無し};
//これらのダメージに+無力化、炎上が加わる為、修理歩兵が付...
//現状でもレーザーペイントとの併用は有用だが、トップアタ...
//航空機に対するトップアタックは従来通り1発で撃墜可能。但...
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//RPGのように背後や死角を狙う立ち回りや弾頭に働く重力の考...
//この超強化により、対車両においては実質的にRPGが下位互換...
//但し、スモークで回避されてしまう為スモークを搭載した戦...
//この場合、スモークが間に合わない近距離から狙うか、スモ...
//また、航空兵器に対してはレーザーペイントでの支援が無け...
//#br
//細かい変更点として、車両被弾時に周囲の兵士が死亡する確...
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//RPGと違って対人対物には使えず、ロックオン式のため狙って...
//また戦車のケツにぶち込むと大ダメージなRPGと違って、戦車...
//戦車の正面にぶち込むならRPGより有利だが、正面からちまち...
//また正面に直射しても変な角度をつけて飛んでいくため、地...
//これを防ぐにはロックオン後に斜め上に向けて撃つ事で、多...
//欠点も多いが、やや遠距離の動的目標でも狙えるのは利点。...
//他には戦車有りのMAPで敵のMAVを見かけた時に、MAVも戦車も...
//また、パラシュートや輸送ヘリに揺られながらでも地上の戦...
//アプデ後は誘導性能や爆発範囲が向上、場合によっては敵戦...
//さらに偵察兵のSOFLAMや戦車3番席のCITVと連携できると、一...
//ダメージ増加ボーナスに加え、建物ごしにでもロックオンが...
//車両にはトップアタック1撃で無効化状態に持ち込め、ヘリ・...
//これに射手の数(と弾薬補給係)が揃うと車輌やヘリは成す術...
//ただし攻撃機・戦闘機には速度で逃げ切られる事が多い。
//また、無装甲のジープは警報もフレアもなく、装甲がないの...
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&color(Red){アーマードキル実装後、車両系統のスモーク再装...
&color(Red){迅速に二発目を発射すればほぼ確実に当てる事が...
*コメント [#v5099e99]
#pcomment(,reply,5)
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