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XBOW
をテンプレートにして作成
開始行:
&attachref(./xp4_crossbowkobra.png);
&attachref(./xp4_crossbowriflescope.png);
#htmlinsert(youtube,id=XMUFH3hYfFI)
#br
#htmlinsert(youtube,id=N4Y_XVy3gQM)
#table_edit2(,table_mod=open){{{
#style(class=dd_bluetable){{
|BGCOLOR(#325488):COLOR(#fff):270|426|c
|製造国|戦場|
|設計 / 製造|兵士たち|
|使用弾薬|Bolts|
|ロック解除|ノーマル&br;DLC Aftermath導入後 スカベンジャ...
|マガジンサイズ|1 発|
|弾薬|1 / 9 |
|弾薬 (AMMO装備時)|1 / 9 |
|連射速度|約4.0秒|
|ボルト変更速度|約2.4秒|
|射撃モード|ボルトアクション|
|有効射程距離|とても長い|
|弾速|ノーマルボルト/100m/s 落下加速度9.81|
|~|スキャンボルト/150m/s 落下加速度9.81|
|~|BAボルト/150m/s 落下加速度2.0|
|~|HEボルト/45m/s 落下加速度11.0|
|射程|ノーマルボルト/50m|
|~|スキャンボルト/50m (最大は約500m)|
|~|BAボルト/100m|
|~|HEボルト/???m (最大は約170m,時限着火5秒)|
|威力|ノーマルボルト/100-60|
|~|スキャンボルト/10 (距離減衰なし)|
|~|BAボルト/80-50|
|~|HEボルト/200 爆風112 (ただし人体への爆風ダメージは低い...
}}
}}}
#br
**Version Unlocked [#e929a108]
#table_edit2(,table_mod=close){{{
#style(class=dd_bluetable){{
|BGCOLOR(#CCD2DB):CENTER:120|CENTER:200|CENTER:300|CENTER...
|BGCOLOR(#325488):弾薬|取得方法(アサインメント)|取得条件|...
|ノーマルボルト|何とでも言え|(クロスボウ本体のアンロック...
|スキャンボルト|感謝しろよ|スポットアシストを20回達成する...
|BAボルト|こっちに来るな|スナイパーライフルで50キルを達成...
|HEボルト|良き壊し屋|グレネードで5キルを達成する 装着型グ...
}}
}}}
#br
*解説 [#u8b420d4]
FPSでは数少ないクロスボウ。
設定上では「壊れたアサルトライフル(恐らくM417)や車のワ...
共通武器だが各兵科のガジェットの代わりとして装備する。
&color(Red){戦闘中に、射撃モード切替で使用するボルトを変...
余談だがボウガンと言うのは和製英語であり、株式会社ボウガ...
#br
ちなみにアメリカではカスタムパーツメーカーより以下のよう...
ゲームでの見た目はこのPSE TAC Ordnance(TAC-15)と呼ばれるA...
#htmlinsert(youtube,id=chscJyx2GKU)
#br
*ゲーム内紹介文 [#ddb7634a]
クロスボウは様々な種類のボルトを使用できる。
#br
*アドバイス [#u1bd661a]
4種類の矢を切り替えられ、静止時ならば一切ブレることがな...
ただし銃弾に比べ矢は弾速が遅く、非常に落下しやすい。また...
#br
ノーマルボルトは威力に優れ、集弾率はショットガン並で射程...
スキャンボルトは言うなれば近接センサー1回分に相当し、さら...
BAボルトは落下がゆるく、距離があっても頭に当たればワンシ...
HEボルトは車両に全くの無力だった偵察兵、戦車など厚い装甲...
#br
各種ボルトの切り替え操作は銃の射撃モード切り替えと同じ。
現在装着されているボルトの種類の確認も射撃モード確認と同...
ちなみに、切替モーションが入る前に射撃モード変更を行えば...
#br
それぞれの専門装備にはとても適わないが、対応できる状況は...
#br
ちなみに、バトルログの画像だとスコープ付きはライフルスコ...
*参考データ [#u3323ed3]
-暫定データのソースはこちら(暫定です)
http://forum.symthic.com/battlefield-3-technical-discussi...
#BR
//-XBOWのダメージ倍率は頭部 2.4倍、胸部 1.25倍、胴・腕 1.0...
//↑ごめん受け売りで勘違いしてた。正しい情報をおねがい。
#BR
-HEボルトのビークル破壊
戦車 正面10 側面18 後方28ダメージ(面に直角に当てた場合)
戦車側面 7発(4発で無効化)
戦車背面 4発(2発で無効化、耐久残り48%)
アムトラ 全周21ダメージ(面に直角に当てた場合)
IFV 全周25ダメージ(面に直角に当てた場合)
ジープ 3発(1発で無効化、耐久残り59%)
対空砲 5発(2発で無効化、耐久残り56%)
攻撃ヘリ 2発(1発で無効化、耐久残り9%)
ジェット機 2発(1発で無効化、耐久残り9%)
#BR
-検証動画とその内容要約
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19540173
--照準を頭に合わせてHSになる距離(5m単位で検証)
ノーマル 25m、BA 75m、HE 10m
--胸部の即死距離(5m単位で検証)
ノーマル 35m、BA 20m、HE 80mでも直撃即死
--人体貫通(8人並べて腹を撃つ)
ノーマル 8人即死、BA 8人即死、HE 貫通なし1人即死
--HEボルトの対車両・航空機ダメージ
戦車 正面10 側面18 後方28
歩兵戦闘車 正面側面後方24
装甲車 正面側面後方22
ライトバギー 正面側面後方41
ボート 正面側面後方58
戦闘機 正面側面後方91
攻撃ヘリ 正面側面後方91
偵察ヘリ 正面側面後方92
輸送ヘリ 正面側面後方61
*コメント [#v5099e99]
#pcomment(,reply,10)
#br
終了行:
&attachref(./xp4_crossbowkobra.png);
&attachref(./xp4_crossbowriflescope.png);
#htmlinsert(youtube,id=XMUFH3hYfFI)
#br
#htmlinsert(youtube,id=N4Y_XVy3gQM)
#table_edit2(,table_mod=open){{{
#style(class=dd_bluetable){{
|BGCOLOR(#325488):COLOR(#fff):270|426|c
|製造国|戦場|
|設計 / 製造|兵士たち|
|使用弾薬|Bolts|
|ロック解除|ノーマル&br;DLC Aftermath導入後 スカベンジャ...
|マガジンサイズ|1 発|
|弾薬|1 / 9 |
|弾薬 (AMMO装備時)|1 / 9 |
|連射速度|約4.0秒|
|ボルト変更速度|約2.4秒|
|射撃モード|ボルトアクション|
|有効射程距離|とても長い|
|弾速|ノーマルボルト/100m/s 落下加速度9.81|
|~|スキャンボルト/150m/s 落下加速度9.81|
|~|BAボルト/150m/s 落下加速度2.0|
|~|HEボルト/45m/s 落下加速度11.0|
|射程|ノーマルボルト/50m|
|~|スキャンボルト/50m (最大は約500m)|
|~|BAボルト/100m|
|~|HEボルト/???m (最大は約170m,時限着火5秒)|
|威力|ノーマルボルト/100-60|
|~|スキャンボルト/10 (距離減衰なし)|
|~|BAボルト/80-50|
|~|HEボルト/200 爆風112 (ただし人体への爆風ダメージは低い...
}}
}}}
#br
**Version Unlocked [#e929a108]
#table_edit2(,table_mod=close){{{
#style(class=dd_bluetable){{
|BGCOLOR(#CCD2DB):CENTER:120|CENTER:200|CENTER:300|CENTER...
|BGCOLOR(#325488):弾薬|取得方法(アサインメント)|取得条件|...
|ノーマルボルト|何とでも言え|(クロスボウ本体のアンロック...
|スキャンボルト|感謝しろよ|スポットアシストを20回達成する...
|BAボルト|こっちに来るな|スナイパーライフルで50キルを達成...
|HEボルト|良き壊し屋|グレネードで5キルを達成する 装着型グ...
}}
}}}
#br
*解説 [#u8b420d4]
FPSでは数少ないクロスボウ。
設定上では「壊れたアサルトライフル(恐らくM417)や車のワ...
共通武器だが各兵科のガジェットの代わりとして装備する。
&color(Red){戦闘中に、射撃モード切替で使用するボルトを変...
余談だがボウガンと言うのは和製英語であり、株式会社ボウガ...
#br
ちなみにアメリカではカスタムパーツメーカーより以下のよう...
ゲームでの見た目はこのPSE TAC Ordnance(TAC-15)と呼ばれるA...
#htmlinsert(youtube,id=chscJyx2GKU)
#br
*ゲーム内紹介文 [#ddb7634a]
クロスボウは様々な種類のボルトを使用できる。
#br
*アドバイス [#u1bd661a]
4種類の矢を切り替えられ、静止時ならば一切ブレることがな...
ただし銃弾に比べ矢は弾速が遅く、非常に落下しやすい。また...
#br
ノーマルボルトは威力に優れ、集弾率はショットガン並で射程...
スキャンボルトは言うなれば近接センサー1回分に相当し、さら...
BAボルトは落下がゆるく、距離があっても頭に当たればワンシ...
HEボルトは車両に全くの無力だった偵察兵、戦車など厚い装甲...
#br
各種ボルトの切り替え操作は銃の射撃モード切り替えと同じ。
現在装着されているボルトの種類の確認も射撃モード確認と同...
ちなみに、切替モーションが入る前に射撃モード変更を行えば...
#br
それぞれの専門装備にはとても適わないが、対応できる状況は...
#br
ちなみに、バトルログの画像だとスコープ付きはライフルスコ...
*参考データ [#u3323ed3]
-暫定データのソースはこちら(暫定です)
http://forum.symthic.com/battlefield-3-technical-discussi...
#BR
//-XBOWのダメージ倍率は頭部 2.4倍、胸部 1.25倍、胴・腕 1.0...
//↑ごめん受け売りで勘違いしてた。正しい情報をおねがい。
#BR
-HEボルトのビークル破壊
戦車 正面10 側面18 後方28ダメージ(面に直角に当てた場合)
戦車側面 7発(4発で無効化)
戦車背面 4発(2発で無効化、耐久残り48%)
アムトラ 全周21ダメージ(面に直角に当てた場合)
IFV 全周25ダメージ(面に直角に当てた場合)
ジープ 3発(1発で無効化、耐久残り59%)
対空砲 5発(2発で無効化、耐久残り56%)
攻撃ヘリ 2発(1発で無効化、耐久残り9%)
ジェット機 2発(1発で無効化、耐久残り9%)
#BR
-検証動画とその内容要約
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19540173
--照準を頭に合わせてHSになる距離(5m単位で検証)
ノーマル 25m、BA 75m、HE 10m
--胸部の即死距離(5m単位で検証)
ノーマル 35m、BA 20m、HE 80mでも直撃即死
--人体貫通(8人並べて腹を撃つ)
ノーマル 8人即死、BA 8人即死、HE 貫通なし1人即死
--HEボルトの対車両・航空機ダメージ
戦車 正面10 側面18 後方28
歩兵戦闘車 正面側面後方24
装甲車 正面側面後方22
ライトバギー 正面側面後方41
ボート 正面側面後方58
戦闘機 正面側面後方91
攻撃ヘリ 正面側面後方91
偵察ヘリ 正面側面後方92
輸送ヘリ 正面側面後方61
*コメント [#v5099e99]
#pcomment(,reply,10)
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