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雑談掲示板Vol3
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雑談掲示板

  • COOPのHIT AND RUN -- 2012-02-09 (木) 20:44:10
    • ミス。HIT AND RUNに出てきたSUVをマルチで使えればいいのに・・・ -- 2012-02-09 (木) 20:45:36
    • 出てきた?どこどこ? -- 2012-02-09 (木) 21:12:48
      • あの辺にあったはず。 -- 2012-02-09 (木) 21:15:21
    • 最後脱出するところな -- 2012-02-10 (金) 02:41:54
      • 詳しく教えてくれ -- 2012-02-10 (金) 15:39:58
      • このwikiの、MAP/COOP→HIT AND RUN→動画で見れる。説明下手でごめん -- 2012-02-10 (金) 21:40:34
      • いや、それは知ってるんだが、SVUがどの場所にあるのかが知りたい -- 2012-02-10 (金) 22:20:24
      • あ。車か。読み間違いでした。てっきりBC2のSVU狙撃銃かと・・・ -- 2012-02-10 (金) 22:21:59
      • 最後だよ -- 2012-02-11 (土) 22:19:20
  • バレンタイン・・・ -- 2012-02-09 (木) 23:46:07
    • 大丈夫。お母さんがくれるよ… -- 2012-02-10 (金) 03:22:49
      • 愛の子包み(C4)くれてやるよ! -- 2012-02-10 (金) 21:34:38
    • むしろこちらから誰かにプレゼントしてみよう(´Д`) -- 2012-02-10 (金) 11:39:03
      • マルチで敵に愛の弾丸くれてやるぜ -- 2012-02-10 (金) 15:22:40
  • ハンドガン縛りの奴に無双された時の清々しさはなんなんだろうねww -- 2012-02-10 (金) 11:38:25
  • 分隊デスマッチに入ったら仲間同士で敵味方に分かれて殺して生き返しての繰り返しでキル数を -- 初心者? 2012-02-10 (金) 15:18:54
    • キル数とポイントを稼いでる人達がいて驚きました(繋ぎミスすみません) -- 2012-02-10 (金) 15:24:04
    • そうだね。まぁ迷惑になる事ぐらい分かるだろうから真似しないように。 -- 2012-02-10 (金) 15:26:54
    • はい!面白味が無くなるので自分はやりません!サッー! -- 初心者? 2012-02-10 (金) 15:30:14
      • オレとやらないか? アッー! -- 2012-02-11 (土) 03:04:02
    • BF3で談合でありますか? サー! -- 2012-02-10 (金) 21:36:45
      • 僕はみたらしがいいです!サー! -- 2012-02-10 (金) 23:36:37
  • オンラインつながんない…PS3 -- 2012-02-10 (金) 16:46:52
    • 私も。たまにプレー出来ても、すぐにEAオンラインとの切断の繰り返し PS3 -- 2012-02-10 (金) 17:06:26
      • でも普通にプレー出来てるフレもいるっぽいな。何が原因なんだろ。サーバーステータスは閲覧不可になってるし -- 2012-02-10 (金) 17:26:59
      • あ、おんなじおんなじ・・・ -- 2012-02-10 (金) 17:32:38
      • PC版も頻繁におとされるね、PC版いいかげんパッチこないかね・・・・ -- 2012-02-10 (金) 17:39:20
  • 自分も同じ症状ですね。切断されまくり。 -- PS3? 2012-02-10 (金) 17:30:32
    • 俺5戦中一回フリーズしただけで普通に出来てるよー。地域の違いかな。 -- 2012-02-10 (金) 17:33:19
      • 地域ねえ・・・一応東京 さっきから切断ばっか PS3 -- 2012-02-10 (金) 17:41:35
      • 神奈川、こっちも切断されまくり -- 2012-02-10 (金) 17:46:45
      • しかし、EAのサーバーステータスが閲覧出来ないことも考えると、そんなローカルな問題なのか疑問だな -- 2012-02-10 (金) 17:50:21
      • さすが千葉県だ。なんともないぜ。 -- 2012-02-10 (金) 23:37:49
  • 切断されまくり。。。 -- 2012-02-10 (金) 17:53:46
    • 関西の方はどうなのかな? -- 2012-02-10 (金) 19:31:52
      • 兵庫だけどほぼ問題ない、SG使っててラグに泣くことは結構あるけど。 まぁそれは外国鯖の問題かな。 -- 2012-02-10 (金) 21:47:38
  • そんなことよりタクティカル系ハンドガンでマスタードッグタグもらえんのどうにかしてほしい。新しくタクティカルのを用意するか、ノーマルのを用意してほしいぜ... -- 2012-02-10 (金) 19:39:48
    • そんなことよりって。深刻な問題じゃないか -- 2012-02-10 (金) 20:01:51
    • サプ系もM9とM443以外はもらえんし、マグナムスコープもないんよな。 -- 2012-02-11 (土) 12:26:39
  • ラッシュで航空機使ってポイント入っても兵器拡張されんとわ・・・ショック -- 2012-02-10 (金) 22:21:19
    • PS3のA10で取ったポイントはジェット機じゃなくて兵科のポイントになるよ。その内修正入るだろうけど。 -- 2012-02-10 (金) 22:23:25
  • これ、鯖異常発生中? -- 2012-02-11 (土) 00:02:19
    • Is YOUR pick of the year Battlefield 3? If so, head on over http://t.co/8EGNrXkz and vote :)!←バトログにこんなんでたよ。またBANかとおもてびびった! -- 2012-02-11 (土) 01:29:22
    • 君のゲームオブザイヤーはBF3かい?だったら、ホームページ行って、投票すればいいじゃん。ってこと -- 2012-02-11 (土) 12:14:56
  • メンテですか? -- 2012-02-11 (土) 01:27:20
  • コンクエの戦闘前の時にやたらとジャンプしてる味方がいたらきっとそれは僕です。見つけたらジャンプ仕返して下さい -- 2012-02-11 (土) 04:39:46
    • 上を向いてクルクル回ってるのは僕です。。 -- 2012-02-11 (土) 05:11:43
    • 屈伸して準備運動してるのは私です。 -- 2012-02-11 (土) 11:47:33
    • 自滅したら、私です・・・ -- 2012-02-11 (土) 13:06:21
    • 戦闘中にフェンスをナイフで切り倒しまくってるアホがいたらそれはきっと僕です。 -- 2012-02-11 (土) 13:27:46
    • 皆さん反応してくれてありがとうございます。反応したからにはちゃんとジャンプしてくれますよね? -- 2012-02-11 (土) 13:54:50
      • まかせろ! -- 2012-02-11 (土) 17:27:38
      • まかせろ!! -- 2012-02-11 (土) 18:32:25
      • まかせろ!!! -- 2012-02-11 (土) 22:18:06
      • まかせろ!!!! -- 2012-02-11 (土) 23:02:56
      • ↑皆さんありがとうございます!何か今までより反応してくれる人が増えた気がします!これからも殺伐とした戦場で小さく、細々とジャンプしまくりますのでこれからもよろしくお願いいたします! -- 2012-02-12 (日) 02:06:12
  • 今日始めてハードコアやてみたけどヘリが怖すぎるw -- 2012-02-11 (土) 12:08:48
  • F-35でホバリング中に敵をキルしたらチート扱いされ、ティーバッグまでされた・・・ -- 2012-02-11 (土) 21:40:07
  • マジでこの鯖の接続できない現象何なの?EAいかれたか? -- 2012-02-11 (土) 22:44:17
    • ひどいバグを放置したりしてるところからもうイカレてるのはわかってるさ。それでも元に戻るのを信じてるけどね。 -- 2012-02-11 (土) 22:54:17
  • そろそろパッチ配信しないとプレイヤー見切りつけて消えていきそうだよなまぁもう実際かなりのプレイヤーいなくなってるんだろうけど -- 2012-02-12 (日) 01:17:11
  • CASPIAN BORDER の夕日の光とれっどどっとを勘違いする人は俺だけじゃないはず -- 2012-02-12 (日) 02:34:45
    • 夕日と思ってシカトしたらスナイパーに脳天を撃ち抜かれたぜ! -- 2012-02-12 (日) 07:26:58
  • 昨日サーバーに入ろうとしたら新マップのロード中かアップデートがどうとか出てたんだがまさか・・・ -- 2012-02-12 (日) 07:28:38
  • 昨日メトロで46キル3デスの奴居たな?。ちなみにオレはこの前40デス3キルだったけどなヽ( ̄д ̄;)ノ -- 2012-02-12 (日) 10:46:48
    • 俺1キル13デス\(^ο^)/ -- 2012-02-12 (日) 12:37:18
    • そいつのidはおぼえてるかい? -- 2012-02-12 (日) 21:03:58
  • PS3のコンクエの拠点でリスポンする乗り物全てを破壊する味方戦車がいました。しかも接近する敵の航空機を撃ち落そうとする固定のツングースカにまでスモークの嫌がらせ・・・こいつは敵のスパイなのか -- 2012-02-12 (Sun) 11:24:52
    • そういう時は壊される前にジープに乗って、奴らめがけて突進。直前で降りてバッドキルさせてやりましょう。 -- 2012-02-12 (日) 16:01:35
  • ハードコアに慣れると普通の方がなかなか死なない -- 2012-02-12 (日) 11:31:28
    • M870+スラグユーザーだから木主の気持ちがよく分かる(気がする)。 -- 2012-02-13 (月) 00:19:08
  • 他の人の攻撃では死んでるのに、俺が相当当ててるのに毎回ダメージ0のやつがいるんだけどバグだよなこれ。今も継続中… -- 2012-02-12 (日) 21:59:57
  • 突然ですが、みなさんはどのアサルトライフルを使っていますか? -- 2012-02-12 (日) 22:09:02
    • とりあえずF2000かな。M16A3が一番強いのはわかるけど、レートの高い武器が好きで、けどFAMASじゃ暴れすぎる。あとG3.名前がすき。それだけだけどw -- 2012-02-12 (日) 22:34:29
    • 強さで言えばファマス・F2000だろうけど、G3が個性があって面白いと思う -- 2012-02-13 (月) 06:19:48
      • KH2002一択だぜ! -- 2012-02-13 (月) 20:35:37
      • わかってるじゃないか兄弟! 影の強武器KH! -- 2012-02-13 (月) 21:50:51
  • いきなりだが、M416って強いのか? -- 2012-02-12 (日) 22:53:32
    • 性能面では知らんが俺は強いと思ってる。 -- 2012-02-12 (日) 23:21:10
    • 飛びぬけたものは無いが安定して優秀。ファマスとかF2000が目立ちすぎて影が薄いだけ。 -- 2012-02-13 (月) 05:29:39
    • アクセサリーの付け具合でこれはこれで強いと俺は思うけどな まぁ結局のところファマスたちの方が目立つだろうけど -- 2012-02-13 (月) 08:17:40
    • そんなだと思う -- 2012-02-13 (月) 18:35:40
    • ARとしては他が強いのと、一括パッチで集団性が悪くなった時に元々反動が大きめだったこいつは割りを食ってる印象がある。 好きで使ってるから使い続けるけど -- 2012-02-13 (月) 23:34:04
  • PKPとM249ではどちらが使いやすく、また、強いですか? -- 2012-02-13 (月) 20:58:12
    • PKPは威力が強いが反動が強め。M249は威力は弱めだが使いやすい。使いやすさではM249だけどバイポッドをつけたときの威力、制圧力はPKPが上 -- 2012-02-14 (火) 06:32:22
  • 今日サバ落ちし過ぎじゃない?まともに最後まで終わるのがたまにしか無いぞ。 -- 2012-02-13 (月) 21:08:39
  • タイムラグは半端ないな。コンクリの塀の向こうから撃たれまくり。 -- 2012-02-13 (月) 21:45:09
  • ショットガン(バックフレショ限定)を宿敵キルしてやる度に「散弾ではなあぁ!」と、とりあえずつぶやいてるわwその後ウサフラで散るけどね^^ -- 2012-02-13 (月) 22:05:56
  • 「愛してるんだ、君たちを! ハハハッ!!」 ←このセリフ分かる人いますか?鷲54になれたけどそろそろ浮気せずにはいられません!でも 99になりたいよ~(泣) -- 2012-02-14 (火) 00:44:07
    • …愛ゆえに人は苦しまねばならぬ…なら、、 -- 2012-02-14 (火) 11:04:34
      • ACV、キチガイ主任がOWぶっ放しながら言ってだやつでしょ?僕はもう浮気してますよ。次のシーズン始まるまでBFで休憩中… -- 2012-02-14 (火) 18:13:02
  • 新ステ行くとフリーズするんだが・・・昨日までは普通にできてたのに・・・ -- 2012-02-14 (火) 01:14:11
  • PC版のパッチはいまだにこないし、サーバーステータスは見れなくなるしEAちゃんと仕事してくれよ。 -- 2012-02-14 (火) 01:17:25
  • 壁付近でホフク状態時って、壁逆側から足ひょこって出てるよね(笑)当たり判定あるから撃ってて楽しいわ♪ -- 2012-02-14 (火) 02:00:08
  • ホント・・タイムラグ何とかならないのかなぁ~、避難して絶対大丈夫な状態でも死ぬし、絶対確実にこちらが早く発砲(0.5~1秒早く)してるのに死ぬし・・・。微妙にラグいなら何となくでも納得出来るけど、なんか最近特に酷いような・・・。 -- 2012-02-14 (火) 08:51:16
    • 前者は仕方ないが、後者は頭撃たれたのかも知れんし・・・ 撃たれて振り向きざまにHS決めることが少少の俺がラグの根源になっちまうw -- 2012-02-14 (火) 13:46:14
      • 前者は仕方がないですかぁ~、避難した後でも死んでしまう仕様なんですね。 後者はラグがある事が分かってやっているので確実にHSを決めてるんですけど何故か早く見つけて撃ってるこちらが死んでるんですよね~。その時によってラグ具合が変化してんのかな~? -- 2012-02-14 (火) 18:30:45
    • 確かに最近ラグ?増えた?感じだね! 壁や建物に隠れた後にデスとか。。。予測の範囲越えてるよ。。。 -- 2012-02-14 (火) 18:24:17
  • 戦闘終了後の盆回しの時にバトルレポートみたいに表彰式やればモチベ上がると思う・・ -- 2012-02-14 (火) 20:21:51
  • アプデ終わったけど何が変わったんだろ?MAVサーフィンもできるし、何を修正したんだろ? -- 2012-02-14 (火) 20:52:13
  • さっきからキックされまくってます。アプデとなんか関係あるのかな? -- 2012-02-14 (火) 20:57:56
    • バトログトップに「今回のパッチ、バグあるからちょっと待ってね!」的な文章あり -- 2012-02-14 (火) 21:11:08
  • このゲームは何が難しいってヒドいタイムラグをどう先読みするかじゃないか? ミニマップで見て、あと0.5秒後には目の前の角から敵が出て来そうっていうタイミングで空間に向けて撃つと、敵が見えた瞬間にはキル出来てることが良くあるぞ。 -- 2012-02-14 (火) 21:17:10
    • ラグは環境による。簡単に言うと住んでる場所からサーバーまでの物理的な距離による -- 2012-02-14 (火) 21:19:59
      • それは単純な基礎知識でしかないよ。。 入ってる人によってもかなり左右されるし、ほかのいろんな要素が絡んでるから物理的な距離だけではないんだよね。。 -- 2012-02-15 (水) 02:26:24
  • ↑続き あと、常に敵の進行方向へ多めにリード射撃してやるとすんなりキル出来たりする。 -- 2012-02-14 (火) 21:20:17
    • 繋げ -- 2012-02-14 (火) 23:23:29
      • ↑でた…繋げ野郎。ウザイから出てくんなカス。 -- 2012-02-15 (水) 12:20:34
      • でたw妖怪繋げ。 -- 2012-02-15 (水) 18:01:07
      • 妖怪繋げwワロたw -- 2012-02-15 (水) 18:59:13
    • ↑続きってやる人は掲示板の最初に書いてあるの読んでないの?ラジオボタンあるのに↑続きとかやる意味がわからないんだけど -- 2012-02-15 (水) 20:30:07
  • たまにやたらと上手い人いるけど、やっぱり何かコツでも掴んでるんだろうな?。 大正製薬になってしばらく経つけど、最近やっとHS狙えるようになってきたわ。 -- 2012-02-15 (水) 06:40:19
    • 極論すれば、敵の居場所がわかっていて、常にサイドや背後が取れる位置にいればいいわけだから、うまい人はその辺が違うんじゃないかな -- 2012-02-15 (水) 13:15:22
    • 某スタリッシュ〇〇氏の動画見たけどスゴイね!Mapに映ってる真後ろの建物の中にいる敵を振り向きざまにキルとか・・。 普通なら建物の一階なのか二階なのかそれとも屋上?なのかも分からないし、ましてや窓の近くにいるなんてパッと見分からないようなモノまで簡単にキルですからねぇ~。 あのFilip "Neo" Kubskiよりすごいですね~。 まさに怪物なのかも? -- 2012-02-15 (水) 16:09:07
  • symthicのデータ見る限りAR CR LMG 全部弾の威力が二種類しか無い 遠距離に強い弾とか威力低い弾とかないとまともなバランスとれないとは考えなかったんだろうかな -- 2012-02-15 (水) 07:06:16
    • なんでAKS-74Uの短銃身から撃たれる5.45mm弾と、M249の長銃身から撃たれる5.56mm弾の威力が同じなんですかーっ! っていう設定上の不満もあるし、もちろんバランス調整や差別化の観点から見てもよろしくないし…… -- 2012-02-14 (Tue) 13:08:39
      • それだとLMGが強すぎになるし、大体ゲームではLMGは弱い。リアルだと数百メートルまで殺傷能力あるけど、リアルにすればいいというわけじゃないと思う -- 2012-02-15 (水) 12:38:13
      • 別に何が何でもリアルにしろと言っている訳ではなく、もっと面白みのある形でバランスを取れなかったのかという話。銃の性能がここまで似たり寄ったりなFPSってなかなか無いよ。 -- 2012-02-15 (Wed) 01:33:04
    • 没個性化した代わりに銃のバランス、兵科のバランスは良くなったと思うけどな。どれ使っても大差ないから単純な好みで選べるし。何でも複雑にすれば面白いかと言えばそんな事はない。 -- 2012-02-15 (水) 08:56:32
      • 兵科のバランスは元から結構よかったと思うけど 複雑といっても流石にどれを使っても上位下位互換じゃ面白味がないじゃない -- 2012-02-15 (水) 09:34:19
      • 現状、強すぎなのはともかく、完全に○○の劣化という武器は何か救済がほしいね -- 2012-02-15 (水) 12:39:35
      • 好みで選ぶために銃の性能に差をつけてもらわなきゃいけないだろ。外見が良くて扱いにくいんだったらプレイヤーががんばるしかないとかそーゆう楽しみがお前はほしくないのか?言っとくがな、現在のARは極端にレートが違う奴以外はすべて似たり寄ったりで、CRに至ってはもうSCARとあともう一つなにか残しておけばいいんじゃない?ってレベルだぞ。 -- 2012-02-15 (水) 19:24:47
      • 複雑にすれば面白いとは限らないけど、ここまで威力横並びのシンプルな性能にしておきながら下位/上位互換が山ほどあるんだから、そりゃあ不満も出る。差別化を図れる項目が少ないが故のバランスの悪さでもあるのだから尚の事。 -- 2012-02-15 (Wed) 01:41:16
      • 大半のマルチFPSがそうした差別化路線を望み、大半のマルチFPSがその調整に失敗してアプデを繰り返すという現実が。DICEの手際の悪さとEAのパッチの遅さを考えるとそれは苦難の道だなあ…。差別化ありバランス良しが理想なのは言うまでもないけど。 -- 2012-02-15 (水) 20:45:48
      • 個性が死んでるのはアイアンサイトに利点が全く無いのもあるね。構えるのが早くなる・・とかがあればよかったんだけど -- 2012-02-15 (水) 21:54:52
  • 確かに弾種の区別化はハッキリして欲しいかな。個人的には貫徹力をリアルにして欲しい。そうなれば7.62mm使うのに。 -- 2012-02-15 (水) 08:13:28
  • 戦闘終了後の戦績画面で次の試合へのカウントダウン中・・・残り13秒になったその時!『敵の戦車がそっちに向かっているぞオーバー!!』??まだ戦場に残ってる奴がいたようですw似たようなことってありましたか -- 2012-02-15 (水) 12:57:30
    • あるあるw -- 2012-02-15 (水) 13:31:26
  • おいおい!次のdlまだかよ ってか次のdl何だろう?またドックタグだったら・・・はあ(ーー;) -- 2012-02-15 (水) 13:06:18
    • あれはおまけみたいなもんだろ。 -- 2012-02-15 (水) 14:18:27
    • もしでるならBack to BFBC(2)を強く希望 -- 2012-02-15 (水) 17:11:29
  • いい加減にダイス鯖復活しろよ。いい加減ユーザーが離れるぞ -- 2012-02-15 (水) 18:00:16
    • 売り上げがよかったから、もうマルチは捨てた 見放されたのだ -- 2012-02-15 (水) 18:55:24
  • 知り合いがウザス使うと言っていたから止めようと頑張ったけど無理だったよ。 -- 2012-02-15 (水) 19:28:18
    • 俺も無理だった。これ強いね!とか言いながら喜んで使ってたよ。CODの人たちは強ければなんでもいいのかな?たとえそれがゲームの面白みの一部を台無しにしたとしても。 -- 2012-02-15 (水) 20:13:41
  • もう最近はラグ過ぎてできたもんじゃないな。後ろから打っても弾は当たらん。出会いがしら出会った瞬間レートの低い武器でペチペチもなく即死。1、2カ月前はすごくやりやすいかラグいかのどっちかだったのに。さすがに楽しくなくなってきた。 -- 2012-02-15 (水) 19:29:18
    • ホント酷いよ・・。 コチラが早く見つけて撃ってるのに全弾HSじゃなきゃキルできないとか。。。  -- 2012-02-16 (木) 00:50:34
  • BF3に出て欲しい銃は何ですか?くだらない妄想の中で終わりますが。 -- 2012-02-15 (水) 19:46:55
    • AUG/M82/USP/TDI VECTOR/MGL-140/TAR-21かな -- 2012-02-15 (水) 20:10:37
      • ダネルMGLは・・・M320が要らない子になるな。 -- 2012-02-15 (水) 20:36:52
    • APSだな。と言ってこの武器がなんだか分かる人がいてほしい。 -- 2012-02-15 (水) 20:54:06
    • レールガン -- 2012-02-15 (水) 21:12:32
      • レールガン自重www -- 2012-02-15 (水) 23:17:48
      • レールガン自重www -- 2012-02-15 (水) 23:19:50
    • GOL!!! -- 2012-02-15 (水) 22:11:13
    • 火炎放射器がいいな 前作それしか使ってなかったな -- 2012-02-15 (水) 22:19:09
    • M1カービン  -- 2012-02-16 (木) 00:52:00
  • メンテ入った? -- 2012-02-15 (水) 20:03:58
    • ぽいね。接続出来ない -- 2012-02-15 (水) 20:13:56
      • 落ち着け。 -- もう妖怪とかなんとか言われてもいいから繋いでお願いねえお願い? 2012-02-15 (水) 20:32:09
      • どの位で終わるんだ? -- 2012-02-15 (水) 20:54:25
      • ん?妖怪繋げもどきがいるぞ!!騙されるな!! -- 2012-02-15 (水) 21:13:11
      • 君ももうすぐ妖怪繋げになるんだよ~ フフフフフフ・・・・フハハハハハハ!!!!! -- 妖怪繋げ大魔王? 2012-02-15 (水) 21:21:22
      • 冗談抜きで繋いで。てかなんでこっちのwikiの人は注意した側が罵声浴びせられなきゃならないわけ?それ電車内で座り込んでおじさんに注意されたからって「うっせぇじじい!」とか言ってる女子高生となんらかわらないんだぞ? -- 2012-02-15 (水) 23:25:32
      • 他はもっとひどいという・・・ -- 2012-02-16 (木) 00:05:00
      • 単純なミスを除けば、繋がない人はツリー構造を理解できないか、あるいは理解しようとする意思がない訳で。何れにせよページトップに注意書きまで書いてある事だし、そんなに気になるのであれば繋いでいないコメントはサクッと直すか消すかしてしまえばいいじゃないの。 -- 2012-02-15 (Wed) 06:43:48
      • 俺が言いたいのはなんで注意してる側が”こっちのwiki”では罵声浴びせられなきゃいけないのかってことなんだけど? -- 2012-02-16 (木) 14:30:47
      • 罵声か?[繋げ]って奴の書き込み方が横柄なのでは? -- 2012-02-16 (木) 14:56:54
      • 注意の仕方だよね?女子高生の例え全然関係ないしw -- 2012-02-16 (木) 17:57:57
      • こっちのwiki?あっちのwikiとは違って当然ぢゃね?なにむきになってんの?妖怪繋げがでた。ただそれだけの事ぢゃね? -- 2012-02-16 (木) 18:31:20
      • ↑お前が一番むきになってるじゃないかw -- 2012-02-16 (木) 19:17:43
      • てか注意のされ方とか言うけどさ、悪いのつなげてないほうだろ?どれだけ頑張って反抗しようとも、間違えたのはお前らなんだから我慢しろよ。それが嫌なら簡単なんだからコメントの編集作業くらい覚えろや。 -- 2012-02-16 (木) 19:21:33
  • 最近M40使ってるんだけど、遠距離での弾道落下率がイマイチ読めない。この前出会った、毎回一撃でヘッドショット食らわせてくる奴が物凄いと今になってわかりました。 SRくらいは零点規正出来たらいいのになぁ。 -- 2012-02-15 (水) 22:32:28
    • 敵がいる同じくらいの距離にある壁を撃って弾痕を見る。あまり遠いと見えない場合もあるけど。M40は特に落下が大きめだと思う。あといわゆるQSをすると精度が著しく落ちるので注意。 -- 2012-02-15 (水) 23:03:10
    • まぁつまりグレネード発射する要領だな 近いとそのままでいいけど遠距離となると緩い円を描くように飛んでく まぁ慣れもあるだろうけど -- 2012-02-15 (水) 23:16:44
    • まぁつまりグレネード発射する要領だな 近いとそのままでいいけど遠距離となると緩い円を描くように飛んでく まぁ慣れもあるだろうけど -- 2012-02-15 (水) 23:19:47
    • レーザーサイト付けて弾道見ればいい -- 2012-02-15 (水) 23:26:47
  • SCAR_Hでようやく500キルしたぞ!使ってる人全然いないけど俺にとっては古い友人みたいなもんだ! -- 2012-02-15 (水) 23:12:30
    • お疲れ様、やはり愛だよな! M60LOVEと言いつつM-249が3倍もkill稼いでるが、やはりM60愛してる -- 2012-02-15 (水) 23:31:02
  • なるほど、壁を撃って確かめれば何となく零点とれますね。早速やってみます!ありがとうございました。 -- 2012-02-15 (水) 23:27:10
  • 44magマスタードッグタグ欲しくて頑張ってきたが、この前M1911の方が欲しくなって現在浮気中… -- 2012-02-15 (水) 23:52:07
  • レアなドッグタグ欲しいな?。以前スティンガーのマスター見た時は素直に感心したわ。 -- 2012-02-16 (木) 00:00:48
    • レアなのつけてるぞ 金を払わないともらえないのを  もっとユニークな取り方ならぜひ集めたんだけどキル数とかじゃ集める気にならないな -- 2012-02-16 (木) 00:09:13
      • それこそプールで泳いだとかSRでダブルキルとかヘリをRPGで落としたとかあってもよかったじゃないか -- 2012-02-16 (木) 00:19:11
      • 確かになー。今日初めてSMAWでヘリ墜としたけど、ちょっと感動した。ドックタグあってもよかったかも -- 2012-02-16 (木) 01:08:32
      • あんなの画像1枚のものなんだから、10000種くらいあってもバチは当たらんよな。 -- 2012-02-16 (木) 09:24:53
    • でも -- 2012-02-16 (木) 09:18:41
    • でもmortarタグとかつけてる奴見ると何か役立たずなイメージを持ってしまうんだよなー。固定武器とかも。 -- 2012-02-16 (木) 09:31:45
      • 固定武器メダルのドッグタグ頑張って取ったが、地雷仕掛けて、固定武器で歩兵の処理するんだが、たしかに役に立ってない感は否めない。でも、成績は上位に入ってるんだよ、一応ね。 -- 2012-02-16 (木) 11:44:11
      • 俺は今500キルドッグタグ着けてるのだが 皆からしてこのドッグタグはどう思う? -- 2012-02-16 (木) 19:29:59
      • 物にもよるけど、500キルなら「ふ?ん」くらいかな。逆に3000キルとかいってたら「うわ、暇人?」って思う。 -- 2012-02-17 (金) 00:15:02
    • 固定武器ドックタグは固定AAガンに引き篭もって調子に乗って飛んできた飛行機落としてたらいつの間にかとってたな。俺の中では完全に引き篭もりの証になってる -- 2012-02-16 (木) 15:22:53
  • PS3でBack to Karkandはいらんじゃない? 広すぎるMAPで12人X2 24人対戦なんて陳腐じゃね? -- 2012-02-16 (木) 08:48:07
    • 2人飛行機 1人攻撃減 -- 2012-02-16 (木) 08:49:40
    • Karkandに限った話じゃないけどね。せめて32人にするか、CS向けに調整がほしいとは思うね。あと人数と関係ないがコンクエアサルトの味気なさもなんとかしてほしい -- 2012-02-16 (木) 09:11:15
    • PS3だが確かにスッカスカだ しかし車両は簡単に乗れる そういうところは大人数と違ったいいとこ。しかし急に寂しい感じになることがあるな -- 2012-02-16 (木) 23:11:09
    • CSの24人マップはPCで言う所のSmallなんだけど、航空機マップはSmallでもまだ大きい。CS向けにMinimumという枠を設けてほしいな。カスピ北部・カスピ南部とかオマン湖畔・オマン砂漠とかで分割。マップも水増しできてみんなハッピー。 -- 2012-02-17 (金) 13:15:56
  • 2人飛行機 1人攻撃ヘリ その他輸送ヘリ 3台戦車 ジープ1~2 なんじゃこれだすね  -- 2012-02-16 (木) 08:51:56
  • キホン外鯖なんだけど最近の独鯖醜いなぁ~、チーターはあまり見かけなくなったと思っていたら、戦闘開始早々戦闘機も戦車も歩兵まで敵側ベース目指してくる始末・・・。BFのコンクエって陣取り合戦だよね? この際SPMとかキル/デスとかスコア/分とか全部無くして欲しいよ。 どんだけ陣地を確保したか、出来たかをスコアに反映するシステムに変更しない限りキル数だけを稼ぐ為だけのゲームにしかならないと思うんだけど?? DICEに要望とか不満出せるのかな? -- 2012-02-16 (木) 09:11:35
    • Battlelogの言語設定を英語にして、Forumを見ればWishlistスレというのが立ってるよ。読んでると日本人と諸外国人とで不満に感じるポイントって全然違うみたいだけど。 -- 2012-02-16 (木) 09:26:56
      • なるほどねぇ、日本人とは感性が違うというか。でもチュートリアルモードは確かに欲しいわな。 -- 2012-02-16 (木) 10:13:08
  • DLCの発表もないしパッチも来ないしどうなってんだよ... -- 2012-02-16 (木) 13:21:21
    • BFBC3の開発ならいいな 根拠はないけどBCのほうがバランスよさそう 続編がまたマップPCと同じでCSの人数24人とかだったらPC行くしかないな -- 2012-02-16 (木) 13:27:42
      • 気持は分かるが早すぎるだろ。あとCSの人数は32人だったらよかったんだけどな。 -- 2012-02-16 (木) 15:13:48
  • さすがに飽きてきちゃった・・・みんなはどう? -- 2012-02-16 (木) 16:49:09
    • 分かる。最近ラグがひどくなって楽しくなくなってきたしやめようかと考え中 -- 2012-02-16 (木) 16:58:05
    • 200時間はやるけどそれ以降は・・・・・・新マップとか早くこねぇかな。 -- 2012-02-16 (木) 17:32:50
    • 新武器とかも欲しい、わしも最近akig -- 2012-02-16 (木) 18:43:41
      • なんかBF2やBCより飽きるのが早いような気がする・・・・・・・ -- 2012-02-17 (金) 19:36:34
    • 前回はなんだかんだ、BF3がでるまでやってたが -- 2012-02-17 (金) 22:24:59
  • ラジコンバエを操作しているやつは楽しいのか?楽しんでるやつに気が知れん -- 2012-02-16 (木) 18:19:16
    • ハエは正直おもしろいよ。伏せて芋ってる奴や鉄塔の上の奴らの周り飛ぶと最高におもしろい。おもしろくないって奴はおそらくロードキルできる操縦テクニックがなくてひがんでるとしか思えない。くやしかったらメトロ自由に飛ばしてみな -- 2012-02-16 (木) 18:47:41
      • そうだよね!MAVうまい人は尊敬するわ~^^やられるとくやしいよね^^うー、くやしいっTT -- 2012-02-16 (木) 19:12:58
      • ロードキル普通に出来るけど? 3回やったら飽きた・・。  邪魔だから消えてくれる? おねがいしますぅ~~~~。 -- 2012-02-16 (木) 22:35:00
    • まぁハエはキル数こそたいして稼げないけど、味方からしたら1匹いてくれると非常にありがたい存在なのは間違いないと思う。 -- 2012-02-16 (木) 19:13:53
      • pbw持った偵察兵が一個mav置いてくれればそれだけで足りるんだけどな -- 2012-02-16 (木) 20:03:09
      • そのとうりです! そしたら一試合で10個以上あるだろうからスゴイ役に立ちますね! -- 2012-02-17 (金) 09:06:42
  • フレが強すぎて辛いお(´・ω・`) -- 2012-02-16 (木) 18:32:23
    • 慣れればなんとかなるって頑張れよ -- 2012-02-18 (土) 22:25:08
  • この前ストライクのホテルの壁を崩してった戦闘機がいたのだが… 演出かもしれないが、グランドバザールにも攻撃ヘリが対地攻撃してるような演出があった たまに見るのだがみんなはどうだ? -- 2012-02-16 (木) 19:21:24
    • 飛行機の飛べるようなマップではないのに… このような現象に出会った人 いるかな? -- 2012-02-16 (木) 19:25:10
    • 演出。 -- 2012-02-16 (木) 19:41:14
    • まぁそうだろうねw しかし最初に見つけた時は驚いたわ -- 2012-02-16 (木) 23:06:03
      • おれの時はホーネットを見た時は見た瞬間そのがれきの下 -- 2012-02-17 (金) 16:22:41
  • 一つの議題に対して討論するページを作ってみても良いと思うのは俺だけ? -- 2012-02-16 (木) 19:42:30
    • 武器の事ならその武器のページでそれ以外はここでよくないか -- 2012-02-16 (木) 19:58:37
  • パッチとかの更新速度が現代戦争3と違いすぎるだろ。もうPS3クイックマッチでルール限定して探すとずっと探してる時がある。 -- 2012-02-16 (木) 19:46:28
    • パッチ速度もそうだけど、MW3はパッチを使わずサーバ側でぱぱっと修正できるホットフィックスを導入してるのが最大の違いだね。その辺のインフラはやっぱりCoDの方が整ってるなと思う。 -- 2012-02-17 (金) 13:04:59
      • BFも導入してくれたらよかったのにね。 早めにパッチの情報出して期待させてるのにいつまで経っても出さないのはなぁ・・・。 呆れてやめていってる奴結構居ると思うぞ。 -- 2012-02-17 (金) 13:15:29
      • そんなの導入してたのか。やっぱりすべてをマネすることは出来なかったんだな。もうPS3人いなくなっちゃうよ・・・・。 -- 2012-02-17 (金) 15:36:15
    • ん、全然人いると思うけど  -- 2012-02-17 (金) 16:16:55
      • 初期から比べたら遥かに減った。 -- 2012-02-18 (土) 12:31:32
    • 初期から減るのは当たり前じゃない?w -- 2012-02-18 (土) 13:21:45
      • ちゃんと読めよそして落ち着けw遥かにって書いてあるだろ -- 2012-02-18 (土) 13:56:42
      • MW3が出るまではそりゃ多かった。 -- 2012-02-18 (土) 20:21:39
    • しかもMW3はお先9ヶ月間のDLCスケジュールを公開しており、年末には更なる新作の登場も確約すると至れり尽くせり。やっぱりFPSの王道はCoDなんだろうね。BFの方が3倍面白いけどな! -- 2012-02-19 (日) 12:30:01
  • We are going to deploy a new Server Patch to our PS3 Servers at 9 UTC mins. You will be kicked but able to reconnect immediately←バトログにでてたわ、いいかげんPCの大型パッチだせよ・・・・・・ -- 2012-02-17 (金) 19:42:26
  • 空戦でヘリと戦闘機を合計5機撃墜したんだが、まさか残骸に5回撃墜されるとは思わなかったんだ。操作が下手なのかな? -- 2012-02-17 (金) 20:19:40
    • 近距離で破壊するからでは? -- 2012-02-17 (金) 22:13:37
  • アサルトライフルとかのセミオートの存在意義がいまいちわからないんだが -- 2012-02-17 (金) 22:19:34
    • 中?遠距離だと、連射よりも単発の方が断然当てやすい。まぁこのゲームだとわかりづらいけど、実銃で7.62mmを連射で撃ったら初弾しかまともに当たらない。米軍も100m以上の時は単発で撃ってたぞ。 -- 2012-02-17 (金) 23:06:30
      • 現実だと100m離れても2発当てれば致命傷だからな。弾薬の制限もあるし。リアルだと"ライフル銃"はセミオートの方が基本だろうね -- 2012-02-18 (土) 07:54:42
    • 現実でフルオート使う時は強襲か撤退か、とりあえず敵の頭を押されたい時。ゲームの制圧効果みたいに目が霞むことはないが、射撃音や弾丸の飛翔音が凄まじくてアレにはさすがにビビる。 -- 2012-02-18 (土) 08:07:34
      • ゲームでは3人殺せたら死んでもいいや、くらいのノリで動くけどリアルだと100人殺せようが死ぬのは嫌だもんな。 -- 2012-02-18 (土) 10:13:38
    • というか現実でフルオート→リロード→フルオートとかやっとれんだろ。そういうのはLMGの仕事だな。 -- 2012-02-18 (土) 20:25:25
    • まぁ、ゲームであまり使わないってことか -- 2012-02-18 (土) 20:42:38
      • いやまて、G3さんが泣いてるぞ。 -- 2012-02-19 (日) 00:20:25
      • フルオートの指切りで2点・3点・4点バーストを柔軟に使い分ける方がいいのは間違いない。使う銃と距離によって最適なテンポはまちまちだね。 -- 2012-02-19 (日) 12:17:35
  • ドッグタグって、デフォルトやショボいの付けてる人が多いけど、みんなあまり興味無いのかな?オレは目立ちたがりだからいつも変わったの付けてるんだけどな。 -- 2012-02-17 (金) 23:11:21
    • 奪われるとタグと奪った相手が記録されちゃうからくやしいと思う人はつけないんじゃないかな -- 2012-02-18 (土) 09:31:00
    • 変わったのってなんだ?地雷とか? 個人的には大佐とかのやつのほうがカッコいいしそれらしくて好き ドックタグは集めるのキルするだけだからそれついててもなんかすごいとかは感じないんだよな -- 2012-02-18 (土) 09:38:45
    • MAV熟練とマスターつけてるけどEODボット熟練とマスターあったらそっち付けるのに -- 2012-02-18 (土) 15:01:51
  • スティンガー付けてるぞ。キルするだけだっていうけど、やってみな。GETまでなかなか果てしないから。 -- 2012-02-18 (土) 10:44:48
  • さっきSQDMやってたらMG36にバリスティックと拡マガ付けて凸してる奴が居たわw 負けじと使ってないL85にバリスティック付けて凸したら物凄い変態試合になったわww -- 2012-02-18 (土) 12:07:47
  • 今こそ立ち上がれ同志達よ!! 今こそアメリカ野郎共を倒すときだ!! -- 2012-02-18 (土) 17:35:37
    • 無理 -- 2012-02-18 (土) 18:55:10
    • 不可能! -- 2012-02-18 (土) 19:44:09
    • させないぞ!!! -- 2012-02-18 (土) 20:51:16
    • ウラアアアアアアアアア!!資本主義の豚どもを倒せ!! -- 2012-02-18 (土) 23:19:57
    • たった今、カスピ海付近に展開していた米軍部隊を排除してきたところだ。 -- 2012-02-18 (土) 23:23:40
      • 御苦労!さぁ、ウォッカで乾杯でもしようじゃないか。ん?性懲りも無く米野朗共のお出ましだ、戦友よカラシニコフを掲げろ!、 -- 2012-02-19 (日) 01:39:34
      • ウーーーラアアアアアアァ!! -- 2012-02-19 (日) 20:05:54
    • ついにアメリカ野郎を倒すときだな同志 さぁさっさと片付けて家族のところに帰りてぇな -- 2012-02-19 (日) 23:19:20
      • そのアメリカ野郎にも家族はいるだろうに。 -- 2012-02-19 (日) 23:49:31
    • 現在フランスのパリにてアメリカ軍と交戦中 状況は不利 誰か援軍を!! ここもヤバい、誰か聞いたなら援軍の要請を!! 通信終了!! -- 2012-02-19 (日) 23:51:40
      • 敵の通信をキャッチした。あと少しで我々の勝ちだ!ロシア野郎どもを吹っ飛ばすぞ!! -- 2012-02-20 (月) 06:55:34
      • 現在、機甲部隊及び戦闘ヘリ部隊をそちらの地域に展開した 速やかに敵を殲滅せよ -- 2012-02-20 (月) 08:16:44
  • SRでの皆さんの最長HS距離を教えて下さい。ちなみに自分は648m(M98B)が今のところの限界です。 -- 2012-02-18 (土) 20:25:02
    • PS3でM98Bを使用して974.4mが最高 -- 2012-02-18 (土) 20:27:06
      • みんなすげえな…俺なんてアバカンで158m…SRですらないぜ… -- 2012-02-19 (日) 00:22:23
  • ゲーム自体はすごくいいんだけど開発側の対応がひどすぎてだんだん嫌気がさしてきたわ -- 2012-02-18 (土) 22:39:08
    • 同意。とゆうか、まだ未完成で発売したって感じがする。 少し飽きてきたから、こないだ久しぶりにMHP3をやってしまった(笑) -- 2012-02-19 (日) 01:24:05
      • 武器の性能もバグもマップも雑な感じはあるよな 万歳バグとかなんで解らなかったんだよ 武器もちょっとやれば性能差薄いとかわかっただろうに フラッシュサプレッサーとか誰が使うと思ったのか -- 2012-02-19 (日) 08:21:37
      • まあフリーズ、処理落ち、バンザイ、入力遅延、VOIP。PS3だけ変に特有の不具合押し付けられてる感は否めんな。 -- 2012-02-19 (日) 12:25:57
    • アメリカはホリデーシーズンの1ヶ月ちょいで年商の50%以上を叩き出すからね。11月中の、それもCoD新作より早いタイミングでの発売はEAの至上命令だったんだと思う。ちょっと別ゲーに浮気してパッチ適用されたら戻ってくるのもアリだと思うよ。 -- 2012-02-19 (日) 12:23:38
  • フラッシュグレネードがあればメトロUS側でも希望の光がさすのに… -- 2012-02-18 (土) 22:39:53
    • 眩しすぎて何も見えないyo -- 2012-02-18 (土) 23:25:38
  • もしかして俺、BFに向いていない…! -- 2012-02-18 (土) 23:57:41
    • そうかもしれない -- 2012-02-19 (日) 01:49:48
  • ttp://symthic.com/f/viewtopic.php?f=3&t=471 アプデ内容 -- 2012-02-19 (日) 00:14:23
    • アプデ延期になったみたいだな・・・。 -- 2012-02-19 (日) 06:09:42
  • 偵察兵だけ車両(特に戦車)への耐性が無さすぎると思うのは俺だけか?出くわした時は逃げるしかないのか?せめて、一時的に動きを止めれるチャフ的なガジェットでもあれば良かったのにさー -- 2012-02-19 (日) 01:59:32
    • まあ、突撃兵もグレポン(ダメ10%)かスモーク位しか対抗手段無いからね~。偵察兵ならスポットしておいて乗り物が壊れて降りてきた所をスナイプしようぜ! -- 2012-02-19 (日) 08:05:59
    • 偵察兵ならやることがあるだろ スポットにレーザー指示もすればお空からロケットとミサイルの嵐が降り注いでくれるはずさ   偵察兵で戦車に狙われる戦う状況にそんななんないけどな無視が一番 -- 2012-02-19 (日) 08:09:09
      • 苦労して設置して指示しても一向に何も起こらないソフラムに比べれば、BC2の迫撃砲要請が神に見えるな -- 2012-02-19 (日) 10:14:59
      • 華麗なレイアップシュートでC4を遠投するモリゾーの姿が忘れられない。BC2の偵察は寧ろ一番対車輌が強い兵科だったのであれは明らかにヤリスギ。 -- 2012-02-19 (日) 12:20:48
  • まぁやっぱスポットして逃げるしかないか。レーザー指示も設置型じゃなくて、双眼鏡タイプだったらもっと使えるのになー。 -- 2012-02-19 (日) 10:06:23
    • 死ぬまでに一回だけレーザー指示で迫撃砲が降ってきてくれればいいんだけどな -- 2012-02-19 (日) 10:16:50
    • それ思う。設置型だから素早い対応ができないわ壊されるわ索敵もしづらいわで三重苦。野良じゃ誰も持ってこんわな… -- 2012-02-19 (日) 18:07:45
  • 最近ちゃんと仕事してる偵察兵少なくなってきた気がする、偵察兵用のガジェットも芋砂たちにとってはモーションセンサー・自衛用センサー、MAV・ロードキル専用兵器、ソフラム・索敵用望遠鏡、として使ってる人多過ぎな気がする、もう偵察兵=狙撃兵になってるし援護兵の迫撃砲も遠距離から楽に敵を攻撃できる兵器になってるし、もちろんちゃんと有効に使ってる人もいるんだけどね。 -- 2012-02-19 (日) 12:36:37
    • ラジオも明らかに芋ってる場所においてるだけとか多いしね……。MAVも初めて味方のが飛んでるのみたとき、敵の動きが手に取るようで感動したのに -- 2012-02-19 (日) 13:10:01
      • ↑ミスです。すいません。(続き)今は、ロードキルのためのばっかりで味方のでも大して敵の動きわからないし、敵のMAVに追い回されるとか……良い偵察兵は戦況覆せるほどなのにね。 -- 2012-02-19 (日) 13:11:54
      • 敵のロードキルMAVを防ぐためにも上空でスポットに専念するMAVは有意義だね。ただ天井が高いマップじゃないとロックオンが難しすぎるけど -- 2012-02-19 (日) 13:23:27
      • 実はTDMとかラッシュでロードキルなしで飛ばしててもSPM500とかいって悪い仕事ではないんだけどね  問題は楽しくないことだな -- 2012-02-19 (日) 15:36:00
      • 基本的にBF3の偵察兵はお人好しじゃないと務まらない。スポットして味方がキル、ロックオンして味方がキル。ビーコンを維持する為にはずっと偵察兵で出て消滅即再設置しなくてはならない。 -- 2012-02-19 (日) 18:58:57
      • そう、だから味方MAVが索敵目的で飛んでくれてるときには心の中でお礼を言ってるよ。 -- 2012-02-19 (日) 20:21:32
  • 今回のマップあんまり楽しくないな。カスピとか一見木が多いけど戦闘に関係ないから伐採する意味もないし。今回の盾はほとんど岩とか瓦礫で壊れないし。起伏が少ない、旗ごとに高さが違うだけでラッシュでさえ上から攻めることはないし二階から戦うことも少ない。機銃がないおかげで守りの中心とかも出来にくいし。何よりマップの中心にある建物は壊れないし壁さえも壊せないせいで倒壊が必要ない。ちょっと単調すぎるなぁ  それにたぶん前作のマップを今作でリメイクすることは不可能なんだろうな。 -- 2012-02-19 (日) 19:06:06
    • それこそ今度のDLCに期待だな -- 2012-02-19 (日) 20:38:47
    • 倒壊について言えば、BC2はちょっと壊れすぎだったと思う。ラッシュだとほぼ全てのラウンドでDEFが箱回りを更地にして、ぐっと引いて守ってた。今作で言えばカーグ第一を延々とやらされる感じで、変化に乏しいし第一窮屈だった…。壊れない壁がなければ今作のバザー路地やメトロ階段の攻防みたいなのは有り得ないな。 -- 2012-02-20 (月) 12:29:05
      • (続き)だから何でも派手に壊せるけど、壊したら瓦礫が積み上がって遮蔽物の代わりを勤めるとか、そこが炎上して事実上の侵入不可地域になるとか…そういう細やかな変化が起きるのが理想だなあ。今作では無理だろうけどDestruction3.0に期待したい。 -- 2012-02-20 (月) 12:31:53
  • おい!さっきリスポンしたらバグで空中だったんだけど、ラウンド終了真近だったから敵の方に向けてM60乱射してたらHSが決まり、距離480mだったぞ!チョット感動しちまったぜ。 -- 2012-02-20 (月) 00:30:52
    • チートと勘違いされたかもね(笑) -- 2012-02-20 (月) 00:44:21
    • 俺はC4を空中で落としていったら敵戦車破壊andキルできたときがある チョット感動しちまったぜ(笑) -- 2012-02-20 (月) 00:50:44
    • MGでもそれくらいの距離で当たり判定があることにもチョット感動しちまったぜ! -- 2012-02-20 (月) 11:58:23
    • それ野外のRadio Beaconからリスポンしたのと違うか? ここのWIKIでReconのRadio Beaconについての説明を読んでみてもらえれば解ると思う.バグじゃないヨ。 -- 2012-02-20 (月) 11:59:29
  • 20キルすら超えないカス鷹はもうBF及びFPSをやめてほしい -- 2012-02-20 (月) 00:55:33
    • こんな自己厨の方がやめてほしいね。 -- 2012-02-20 (月) 01:29:42
      • 繋げられない奴こそやめれよ -- 2012-02-20 (月) 01:32:38
      • ↑直してやるのが優しさってもんだろ。↑2は次から繋げ。にしても木主はBF3の醍醐味をわかってないようだな。キル以外にもやることいっぱいあるのがBF3だろうに。ほかのFPSやれば? -- 2012-02-20 (月) 02:11:13
      • だねぇ。。 キル目的ならCoDやったほうがいいよ。 ゲームコンセプトが違うから。 -- 2012-02-21 (火) 09:03:16
    • 突撃してる人が絶好調で倒せてるのは偵察兵のおかげという可能性もあるんだけどな。 -- 2012-02-20 (月) 04:49:48
    • 敵倒したいゲームやりたいならCoD行ってくださいなw -- 2012-02-20 (月) 08:20:25
      • 木主は典型的な俺のおかげで勝った、お前らのせいで負けたって言ってるようなレベルのやつだろw少なくとも今回のような発言してるような人なんだからFPSというよりオンラインゲームやめといた方がいいよ。まずはマナー覚えようか -- 2012-02-20 (月) 15:38:12
    • なんで鷲を強い人扱いしてる人がいるんだ 偽鷲とか意味わからないし -- 2012-02-20 (月) 14:15:56
    • なんだよ鷹って。鷲だろうが -- 2012-02-20 (月) 20:58:56
    • 鷹と鷲の漢字も解らんお前がヤメロw -- 2012-02-20 (月) 22:00:16
    • 現実世界のカスがw人間ヤメロ… -- 2012-02-21 (火) 02:26:09
    • 20キル目的ならもうBF及びFPSをやめてほしい・・でしょっ?(*^0゚)v ィエーイ☆彡   -- 2012-02-21 (火) 09:08:31
      • 20kill+その他のポイントが確実にあるっていうヤツはどうしたらいい? -- 2012-02-21 (火) 22:17:18
      • CSのカスピコンクエなんて、MVPでも一桁キルがザルだしな。キル稼げばいいってもんじゃない -- 2012-02-22 (水) 13:13:57
  • このゲームに飽きたからMAVロードキルのみやってるてヤツがいるが、飽きてんならゲーム辞めろや!て思うんです。初めてMAVロードキルしかしないヤツに出会って、MAVに5Kはされたであろう俺のぼやきでした。 -- 2012-02-20 (月) 01:41:10
    • MAVに5回って。残念すぎるだろ。MAVもこいつはキル難しいなとか、深追いしたら壊されるなって感じたら他に行くわ。相当カモだったんだろう。 -- 2012-02-20 (月) 11:32:17
    • とりあえずミニマップに青いMAVがいないのにブーンが近付いて来たら建物に入るとか、障害物の近くに行くとかそれくらいの対策しないと。自分が行きたいところがあってもMAVにタグられてる可能性が高いうちは大胆な行動はさけるべき。 -- 2012-02-20 (月) 11:35:00
    • 飽きて迷惑プレイヤーに転落する奴はどのゲームでも多い。完成したメガロポリスに自ら怪獣を呼ぶような心理なのか。@SimCity -- 2012-02-20 (月) 11:47:01
  • 今回は本当建物硬いよね。2よろしくバンバンぶっ壊れてくれればもっともっと面白いのに。マップが広すぎる上に、建物も複雑だから敵を見つけると必ずしとめなくちゃならない。そのためには隠密は必須で、中近距離に強い武器に偏る。そりゃ飽きるよね。フォアグリップももう見るのもうんざりする。そろそろ卒業かな・・・PCせっかく買い揃えたのにね。 -- 2012-02-20 (月) 17:02:22
    • b2kに期待 -- 2012-02-20 (月) 18:39:36
    • 隠密必須だともフォアグリ必須だとも全く思わないし、まだ500キルしてない武器が大半な人間もいるわけで。それに飽きないゲームなんて存在しない。結局は、個人のチラシの裏レベルの話じゃない? -- 2012-02-20 (月) 19:34:40
      • 雑談なんだからそんな気にしなくてもいいんじゃない ここはこうしてほしかった的なコメントくらいは書いたっていいと思うが -- 2012-02-20 (月) 19:40:13
    • まぁ仕方ないよ 次に期待しようぜ兄弟 -- 2012-02-20 (月) 19:37:40
    • 上で挙がってるように飽きて迷惑プレイヤーになる奴もいる訳で、マンネリしてきたと感じるなら別に引き止めやしない。倒壊の少なさと消音の重要さについては今後も変わらんだろうけど、ただ武器アタッチメントは次のパッチで大幅修正が入るそうだ。パッチ後にちょこっと戻ってみてもいいかもね。 -- 2012-02-21 (火) 02:11:36
    • 卒業おめでとうございます! -- 2012-02-21 (火) 09:25:44
  • 今type88にはまってるんだがなぜ皆あまり使ってないんだ そんなに悪いかなぁ? -- 2012-02-20 (月) 19:41:12
    • なんかこの武器の出身国が中国らへんやったからあんまり使わん -- 2012-02-20 (月) 20:58:48
      • 88式は微妙だが95式LMGはかなり使えるぞ。食わず嫌いはよくないなあ。 -- 2012-02-20 (月) 22:01:44
  • ん?俺は好きだけど(^O^) -- 2012-02-20 (月) 20:47:13
    • は!しまった!ラジオボタン使うの忘れた!これ上のコメントの返信ね -- 2012-02-20 (月) 20:48:46
  • SR胴体一発キター -- 2012-02-21 (火) 00:18:51
    • ん?パッチきたの? -- 2012-02-21 (火) 00:34:15
    • 来てなくね? -- 2012-02-21 (火) 01:51:04
    • BFはSRの1発キルはありえないからそこだけは他FPSより評価してる -- 2012-02-21 (火) 04:12:15
    • recon寄りの上方修正はBFのゲームとしての方向性として間違ってるよね~って思うんだけど。 今回のBF3に関してはreconは不必要なくらいの存在でしかないのに・・・。 ますます芋砂増えそうで嫌な感じ。 頭悪いのか?DICEは? 本来のreconの方向性は部隊の先頭きって敵索やサポートなはずなんだけど、自軍ベース付近や山の上からしか戦闘に参加しないカス砂増えるのかな~? 他のゲームに移って欲しいな。。 -- 2012-02-21 (火) 09:23:43
      • 胴体一発、弾の落下は大きくなってむしろ凸砂推奨の調整なんだけど。個人的にはソフラムにもっとテコ入れがほしいけどね -- 2012-02-21 (火) 09:36:47
      • 突撃目的なら他の兵科でいいんじゃね? -- 2012-02-21 (火) 10:07:01
      • 多少の弾の落下で、胴体一発ならもっと芋砂増えるかも? BF3崩壊? -- 2012-02-21 (火) 10:10:03
      • 胴体一発って言うけど近距離だけだから。 どっちにしろ遠距離は頭当てないとダメだろう -- 2012-02-21 (火) 10:19:57
      • 芋スナ増えたら俺芋MAVに徹するわ。んで、MAV壊されたら芋スナするわ。 -- 2012-02-21 (火) 10:43:45
      • 凸推奨と言ったって近距離は不利だよ。QSの仕様が今のままだったらね。マップのはしっこで射的ゲームやってるようなのを排除したいのだろう -- 2012-02-21 (火) 10:48:44
      • オレは突スナとかやる意味わからんなぁ。そんなの他の兵種でいいでしょ。 Rcnなら偵察任務に徹しないと。 芋っててもまずはスポット、それで味方がいなければ自分で排除。 確かにキル数こそ稼げないけど、やることしっかりやってれば充分戦力になってると思う。大体Rcnが前線でドンパチやってるのが不自然だな。 -- 2012-02-21 (火) 20:03:06
      • 前線でドンパチが不自然って、偵察兵って前線で活動するものなのにどこが不自然?それよりも何もしないで芋ってるほうが不自然だと思うが・・・。 -- 2012-02-21 (火) 20:14:01
      • いやいや、前線で活動するといってもそれは戦闘開始前の話だよ。Rcnは基本的に戦わないから。まぁ陽動・撹乱任務や少数の敵の斥候の排除も一応あるが、殆どやらない。重要なのは敵の情報を得て味方に届けること。 このゲームでいったらスポットアシストだね。それを『効果的に』やれば芋ってても問題無いと思うぞ。 by.リアル偵察兵 -- 2012-02-21 (火) 20:57:10
    • 勘違い多すなあ…。次パッチの突砂は「15m以内で頭~胸」のみ即死、腹や腕や足ではダメというシビアなもの。QSで弾が逸れるのはバグだから修正されるけど、突砂がロマンプレイなのは変わらず。やってる人を見たら称賛のキモチを込めて弾薬箱を投げよう。 -- 2012-02-21 (火) 11:40:23
      • ちなみに、恐らく突砂より遙かに現実的な脅威としてポンプSGのスラグ弾が大幅強化されるよ。即死距離が8m→15mまで延長。連射速度はボルトSRの1秒ちょいに対してポンプSGは0.55秒。言い替えれば、ドットサイト突砂はポンプスラグの下位互換に過ぎない訳だ。スコープ突砂は遠近両対応のハイブリッド種になるけどね。この辺BC2と一緒。 -- 2012-02-21 (火) 11:45:25
      • 偵察兵して下さい。 勘違い多すなあ...。 15m以内って画面上だとそこそこの距離感あるんだよね。 -- 2012-02-21 (火) 13:02:19
      • DICEが突砂推奨してんの? 偵察兵じゃなくて?突撃するなら突撃兵でOKですよ! -- 2012-02-21 (火) 13:11:01
      • しかもスラッグショットなら腹や腕でも即死。これは強い。今PDW持ってる突撃偵察からもSGに乗り換える層が出るんじゃね? あとわざわざ偵察で突撃するのは裏取りビーコンを置く為デス。ラッシュATTで最重要。 -- 2012-02-21 (火) 13:30:51
      • スラグがある程度連射できるといっても出会いがしら1ミリでも外したらダメージゼロ。だからバックショットの優位性があるんだし。BC2でもスラグばっかりなんてことは全く無かった -- 2012-02-21 (火) 13:50:38
      • ただ現状ではUSAS-12使ってるの多いわけだし、普通の銃器に比べれば範囲が大きいから1ミリ外すって確率も少なくて済むわけだし。  -- 2012-02-21 (火) 14:09:24
  • デデンデンデデンデデンデンデデン -- 2012-02-21 (火) 03:21:06
  • 人がどんなプレイしていてもそこまで腹が立つことは無いけどやっぱり最近のマナーの悪さには驚いたわ 確かに飽きてはくるけどそれなら新しいパッチが来るまで他の方に行ったらいいのにって思うよなぁ それだけの理由で迷惑行為されるのは困るわ -- 2012-02-21 (火) 07:47:05
    • いやいや、前線で活動するといってもそれは戦闘開始前の話だよ。Rcnは基本的に戦わないから。まぁ陽動・撹乱任務や少数の敵の斥候の排除も一応あるが、殆どやらない。重要なのは敵の情報を得て味方に届けること。 このゲームでいったらスポットアシストだね。それを『効果的に』やれば芋ってても問題無いと思うぞ。 by.リアル偵察兵 -- 2012-02-21 (火) 23:43:05
  • 最近お気に入りのMP7が「ダメージ減少の終了距離:50 -> 40 [弱体化]」って・・・。ホントにぃ~? もともと中距離とか狙わない銃なのに?弱体化って・・やめてくれー! -- 2012-02-21 (火) 10:38:35
    • マジか。俺も最近好きで使ってるけど、今以上に弱くなったらさすがに使わないわ。500キルまでいまのうちに。。。 -- 2012-02-21 (火) 10:42:17
    • 移動・静止状態での腰だめ撃ち、伏せ状態、しゃがみ状態での最小拡散率も弱体化だって! マジで? 何か恨みでもあるのか? -- 2012-02-21 (火) 10:50:32
    • 落ち着け。威力は全体に強化されてるしASVALには拡張マグが来るかもしれない。 -- 2012-02-21 (火) 10:56:40
      • お前だけ何の話だよw -- 2012-02-21 (火) 13:17:30
      • ↑ああすまん。PDW全体の話かと思ったのね -- 2012-02-21 (火) 13:22:10
    • でもあんまりPDWが強いと全兵科が使い出しちゃうからなあ。こんなもんなんじゃね。 -- 2012-02-21 (火) 13:34:16
      • BC2がまさにそうで、何やってる時でもG3か870MCS+スラグで良かったんだよな。 -- 2012-02-21 (火) 13:34:54
      • でもさぁ~、MP7は特別強いって方でもないし・・、大多数のFAMASとかF2000とかM98Bなんかと比べると大した性能じゃないのに弱体化って納得いかんな~。  -- 2012-02-21 (火) 14:03:43
      • 近距離で使えってのを弱体化によって意思表示したんじゃない? -- 2012-02-21 (火) 16:31:00
      • そもそもなんでMP7を弱体化するのかがよくわからん。 なんで他の銃器をなんとかしようとしないんだ? 話がそれるけど例えばMG36の万歳とかさ、そういうのをなんとかしてほしい 弱体化する前にそっちをなんとかしてほしいほんと… -- 2012-02-21 (火) 16:36:07
      • そういえばまだランクが低いときにMP7拾って使ったら衝撃だったな。れbn -- 2012-02-21 (火) 19:30:48
      • ↑間違えた。連射速度ヤバかったしタタタタタンって感じですぐキルできたからなぁ。今となってはFAMAS様々だが -- 2012-02-21 (火) 19:32:42
    • 次パッチのバランス調整予定が再更新されてた。まだ本決まりじゃない情報で騒いでも仕方ないな。 -- 2012-02-23 (木) 19:13:57
  • さっきヘリの二番席で敵ヘリ倒した時になんかゆっくり落下してくなぁと思ったら運転手死んでたww -- 2012-02-21 (火) 20:44:01
    • あるあるwww -- 2012-02-21 (火) 21:44:36
    • AH-1のコクピットってラプア貫通するんだな。真っ直ぐこっちに来たから、嫌がらせ程度に撃ったらヘッドショット決まってビックリしたことがある。 -- 2012-02-21 (火) 23:50:44
  • なんか調子いいときに限って弾なくなるの早くて悪いとき無駄うち -- 2012-02-21 (火) 22:11:39
    • すまん途中で送ってしまったw 無駄撃ち以外弾の減りが遅い  -- 2012-02-21 (火) 22:13:20
  • 俺を見たらアドバイスとかダメだしでもいいですとにかく何か下さい (^_- -- ps3id k641222? 2012-02-21 (火) 23:43:59
    • もし初心者なら最初はアサルトかサポートを推奨するね。なれないうちは狩られるとおもうけど、サプとフォア手に入るとだいぶ楽になるからさ。がんばって。 -- 2012-02-22 (水) 00:02:54
      • フハハハ -- 2012-02-22 (水) 18:50:00
  • もう英鯖行くのやめた・・。 ランク高鷲が軒並み性格悪すぎ! 最初から相手拠点にしか攻撃してこないバカばっか。。コンクエは陣取り合戦だっての!  -- 2012-02-21 (火) 23:48:39
  • よくひとつの武器でKILL数5000とか6000とかドックタグでみかけるけど、よく飽きないよな。俺どの武器も200~300KILLし出したあたりで飽きちゃう。うらやましい。 -- 2012-02-21 (火) 23:58:58
    • 頑張って1000killしたけどその頃にはやっぱり飽きてくる 確かに見た目で言ったら凄いけどレア物を持ってる方が良い といっても俺は数個しか持ってないけど… -- 2012-02-22 (水) 00:16:20
  • たまにひゅーんひゅーんどーんみたいな音が繰り返して鳴ることがあるのだがあれはなんなんだろうか 誰か詳しく頼む -- 2012-02-22 (水) 08:45:29
    • MAVに筒先を塞がれて自爆した花火職人が怨霊となってあの音を鳴らし続ける。 -- 2012-02-22 (水) 11:07:41
      • MAV戦死者の怨霊が成仏できないで、MAV廚を(ry -- 2012-02-22 (水) 11:30:27
    • MAVの鳴き声「ひゅーんひゅーんどんどん」 -- 2012-02-22 (水) 11:59:44
    • MAVがロードキルしてイってる時の音。人間語で「イクっ、イクっっー ありがとうございました。 -- 2012-02-22 (水) 13:02:33
      • おまわりさんこいつです -- 2012-02-22 (水) 14:39:56
    • テヘランでよく聞く気がする -- 2012-02-22 (水) 14:39:34
      • 高速道路にMAVで登ろうとして失敗自滅した輩が沢山いるからご主人を失ったMAVの怨霊だよ -- 2012-02-22 (水) 20:11:39
  • 俺思うんだけど ウザス使ってるやつってその武器でしかkill出来ないヤツ多いよな 正直パッチでウザスの連射力下げてくれればそれでいい -- 2012-02-22 (水) 18:53:30
    • ウサスは現在攻撃力10です。拡マガ付けた状態で全弾普通に命中させたとして単純計算で12発×10ダメージ=120ダメージとなる。それにHS等の倍率が入るから攻撃力はそれ以上。しかし次のパッチで攻撃力が5(未決定)になるので全弾命中させても12×5=60になるから倍率掛かっても今までの様には逝かなくなる。安心したまえ。長文失礼 -- 2012-02-22 (水) 20:09:20
      • そうなん?フラグって直撃と爆風食らうからもっといくんじゃ?それにPCとCSは違うからなぁ。 -- 2012-02-22 (水) 20:14:37
      • それは多分フラグ弾の直撃ダメージの最小値。それに爆風が40ダメージ付く。つまり今のところ胴体直撃なら二発ということ。直撃ダメ最小値は5に下げられるらしいが未確定らしい。 -- 2012-02-22 (水) 20:24:05
      • CSはフラグ弾の修正来てないからなあ・・・ -- 2012-02-22 (水) 21:11:41
    • 本当にUSAS以外の銃を持たせてみた訳でもあるまいに、言いがかりにも程があるな…。まあUSASが初心者救済になるのは事実。 -- 2012-02-23 (木) 07:54:22
      • 初プレイの人ならばどう頑張っても50時間以上はプレイしなければアンロックされない武器が初心者救済ですかそうですか。実際問題として、突き抜けた強武器が初心者救済よりも初心者狩りに使われているという状況はこのゲームに限らず往々にして見られる訳で、本当に初心者の為を思うのなら、ねえ。 -- 2012-02-22 (Wed) 14:52:35
      • これが本当に初心者救済武器になるならもっと早い階級で取らせるべきだろ。 -- 2012-02-23 (木) 10:13:33
      • USASの名前を聞くだけで発狂する奴の多いこと。 -- 2012-02-23 (木) 17:28:12
  • CSでパッチ来たらレートの変更ってあるのかな アバカンとか来てくれないとキツイ -- 2012-02-22 (水) 21:21:52
  • 最近、偏ってる鯖にばっかり当たるな…9割鷲 VS 鷲無しとかゲームにならないだろ -- 2012-02-23 (木) 00:20:20
    • みんなが強すぎてもうダメぽ。 -- 2012-02-23 (木) 04:16:58
    • 確かに・・、最近偏った鯖多いですね。 おまけに、次の戦闘になってもシャッフッルされずにそのままとか。 負けチームはずっと負けたままとか。 自分一人頑張ってもどうにもならなかったねえぇ~。 意地で6試合ほど頑張ってみましたが・・ダメでした。 ただ偏ってるだけじゃなく性格悪い?ってな感じの戦闘もするからついつい意地になって・・・。  -- 2012-02-23 (木) 08:54:42
      • 簡単にチーム移動できるようになったのがダメだったな。 なんで偏る事分かってるのに取り入れたかな。。。 -- 2012-02-23 (木) 10:11:10
      • 移動は制限があるしそんなに悪影響はないかと。実際のところ低ランクがどれだけ多いかで勝敗が決まってしまう。ランクで分ければいいんだけど -- 2012-02-23 (木) 12:18:11
      • 低ランク軍団で鷲軍団ボコボコにしたときは脳汁でた -- 2012-02-24 (金) 06:38:11
  • ハードコアやってみたらビックリ! 連帯感?連携感?すごくありますね! 自分の状態が数値で見れないから相手にも早め早めのサポートするし、してくれる。キルを稼ぐゲーム性じゃなく、見方を死なせないようにみんなで頑張ってる感じが楽しい♪ このゲームに競う為の数値は必要ないですね! K/Dがどうとか・・、SPMがどうとか・・。 スコアより勝ち負けだけでいいんじゃないかな? その中でどれだけ勝利に貢献したかでポイント貰えれば良いかと・・。  -- 2012-02-23 (木) 09:20:06
    • そうそう。他のモードでマンネリ化を感じたら是非やって見て欲しい。新鮮な感じでまた頑張れる。 -- 2012-02-23 (木) 09:57:59
    • CS版でハードコアってどうやるの? -- 2012-02-23 (木) 12:12:26
      • PCしか分かりません。。PCの場合はBattlelogのServerBrowserでPRESETからHardcore選択で検索すれば出てくるんだけど。  -- 2012-02-23 (木) 15:06:39
      • CS版はサーバーブラウザでフィルターのHCにチェックを入れれば表示されるよ。 -- 2012-02-23 (木) 15:09:06
    • 箱だとASIAサーバのHCは無いに等しいので羨ましい。USサーバになら幾らでもあるけど、アメちゃんはHCでも割といつも通りというか…。 -- 2012-02-23 (木) 17:23:19
      • 外鯖でしかハードコアしたことないから亜鯖?和鯖の事情は分かんないんだけど・・。 そんなに酷いトコロにあたったことないなぁ~。 PCだからかな?  -- 2012-02-23 (木) 18:01:52
      • いや、酷くはないよ。酷くはないけど…いつも通りだなあ。死にやすいから慎重に、というより殺しやすいからヒャッハー!村だァー!というイメージ。 -- 2012-02-24 (金) 09:59:23
  • FN5-7出ないかな~。すごい好きなんだが。 -- 2012-02-23 (木) 13:59:35
  • アメリカの人からフレンド登録らしきものが来たんだが、自分は英語話せないんだけど他の人はどうしてる? -- 2012-02-23 (木) 15:47:50
    • 基本英語が話せないので的な文を翻訳サイトで翻訳して拒否してる ただ英語で話す場面VCぐらいしかないし一緒にやる程度ならOKしても問題ないと思う -- 2012-02-23 (木) 16:55:56
    • ガッデームとかオーイエスとかデァムン、オーソムとか言ってれば通じる -- 2012-02-23 (木) 18:12:52
  • DICEー!俺だぁー!M16A4の利用者を増やしてくれぇー! -- 2012-02-23 (木) 17:31:43
    • DICEー!俺だあー!飯くれー! -- 2012-02-23 (木) 17:34:43
    • DICEー!俺だぁー!スキッドローダー使用者を増やしてくれー! -- 2012-02-23 (木) 18:10:13
    • DICEー!俺だぁー!偵察兵をもっとフサフサにしてくれー! -- 2012-02-23 (木) 18:42:33
    • DICEー!俺だぁー!・・・俺だぁー!w -- 2012-02-23 (木) 19:28:08
  • 外人でナイフに星100付いてるの居たよ。 -- 2012-02-23 (木) 20:04:24
    • ☆100はスゲーなぁ。オレはこの前やっと1000キル越えたくらいだし。でもナイフって慣れたら相当強い武器な気がするぞ。 -- 2012-02-25 (土) 18:33:21
  • ピックアップをオファー と出てきたが何なんだろう -- 2012-02-23 (木) 23:01:18
    • おふぁー。 -- 2012-02-24 (金) 01:16:41
    • 乗り物に載せてくれと云うボタンだろ。他にも弾薬・修理・回復の要求がある。英語表記は知らん。 -- 2012-02-24 (金) 14:24:25
  • 最近やたらと偵察兵がたのしい 。あるときは敵占領拠点に忍び込みリーコンをおいて拠点を確保、 あるときは敵占領の裏にビーコンをおき挟み撃ちで味方と一気に制圧。屋根上で芋ってるやつをリーコンで探知し、安心してるところを不意討ち。兵器がはびこるならばソフラムを担ぎ味方のジャベで総攻撃!(持ってればですがw)そんな影の功労者 上位になる1キルより、勝利する一手 そこに魅力を感じますb -- 2012-02-24 (金) 12:23:57
    • リスポンで消えるようになって以降、リコえもんのひみつ道具を活かすには常時リコえもんでいなければならなくなった。専門性が増して難しくなった分、やりがいも出たかもね。 -- 2012-02-24 (金) 12:47:19
      • たしかにリーコンが消えるのは痛いですねぇ...消えなければラッシュとかでも屋根上において離脱とかもできるんですがね。狙撃兵と偵察兵を差別化でもしてくれればもっとやりがいでますが 偵察兵で来るたびに分隊から離れる人とかいますから あとはいい位置にビーコンおいても誰も来ないときも そらみんな狙撃兵になっちゃうよ -- 2012-02-24 (金) 17:20:26
      • それが効果的に配置されてても、野良の分隊員が気づいて使ってくれるまでには結構時間がかかる。すぐに諦めて芋り始めるから誰も使ってくれない。ソフラムもしかり、誰も攻撃してくれなくても、1度ソフラム出したらそのラウンドでは徹底的にソフラム使ってるのがベスト。すぐに諦めるならソフラムは最初から出さないで欲しい。 -- 2012-02-24 (金) 21:04:54
  • 今回本当リコンは不遇だよな。どんだけがんばっても全兵科で不利がつくだろうし、「PDWがある!」みたいなこといったって、所持段数、クレイモアを所持できるサポートにやらしたほうがよっぽど効果的・・・っていうかサポートが偵察も兼ねれるっていう・・・本当はリコンがクレイモアや、C4持つべきだったと思うんだけどね。偏りすぎなんだよな -- 2012-02-24 (金) 18:29:37
    • 必要に応じて全兵科を使い分ければ宜し。「偵察専」みたいな変物を想定するから話がややこしくなるし、そういう縛りプレイめいた真似をする人は自分が選んだスタイルの冷遇なぞを女々しく語るべきではない。 -- 2012-02-24 (金) 19:02:00
    • 自分自身はおいしくないがチームに一人いれば戦況を覆せるのがリコンだよ -- 2012-02-24 (金) 19:07:34
    • モーセンとSGの王道がTDMで今でも強いから凸砂強化でラッシュとかコンクエにも使えるようになるんじゃないかな -- 2012-02-24 (金) 19:49:50
    • ラッシュなら、ひたすらMAVでスポットし続けてくれるだけでも凄く役立つんだけどな -- 2012-02-24 (金) 20:33:43
      • MAVは萎え抜けする敵が多くなって、大抵は次のラウンドから面白くなくなるから、味方でもいらない。ソフラムのほうがよっぽど役に立つ。 -- 2012-02-24 (金) 20:55:09
      • それはロードキルしたときの話だろ。索敵が本来の仕事なんだからそれをやっててなにが悪い。 -- 2012-02-24 (金) 22:17:01
      • むしろ、MAVで高所とってスポットしながらロードキル狙いの敵のMAV落としたりしてるし、非難されるのが意味わからん -- 2012-02-25 (土) 03:09:17
      • まあ、みんないろんなところで嫌な思いしてるんだろうね、MAVは。ヘリの練習にもなるかと思って使ってたら、ロードキルしてないのに「戦い方が卑怯」っていう評価いっぱい来たの見た時、もうMAVっていうのは使い方以前の問題なんだなと痛感したよ。 -- 2012-02-25 (土) 06:40:28
      • 実際、監視MAVは鬼のように強いけど、スティンガーで狙われたらひとたまりも無い。大抵、敵の誰も気づかないんだよな -- 2012-02-25 (土) 08:17:29
  • 皆が自分の置いたビーコンから復活してくれる、それだけで幸せなんです。 mapによっては戦術パラシュートも考慮して置いておきますから・・・ -- 2012-02-24 (金) 20:30:05
    • ちなみに、ラッシュ攻撃側でパラシュート降下するならどの辺が一番いいですか? 自分はm-com周辺に着地出来る様に置くことが多いのですが... -- 2012-02-24 (金) 20:30:46
    • 王道は箱へ直接降下だろうねえ。箱の南方80m前後に置くとやりやすい。ダマバンド第一・第二やカーグ全ラウンドは南から北へ侵攻するマップなので特に有効。他にはキャナル第一DEFで港のドックの屋根に乗る、ペニンシュラ最終ATTでTV局の屋上に降りるのが便利。 -- 2012-02-25 (土) 09:27:07
  • http://www.youtube.com/watch?v=CFKeB3ja96k 面白い動画を発見。内容はいろんな方法で戦車へのダメージを検証するもの。 -- 2012-02-24 (金) 21:52:50
    • M320は対象外かよw -- 2012-02-24 (金) 22:56:44
      • そうなんだ。残念な事に。個人的には他にも効かないと言われてる装備(LMGとか)も実際に撃って見せてくれてたらそれも嬉しかったんだが。ともあれ装備の種類が多すぎて、全部はフォローできなかったんだろうね。ともあれ、このPianomanGamingさんの動画は実に参考になるし、単純に観てて面白い。少しオススメしたかったんだ。 -- 2012-02-24 (金) 23:21:49
      • M320は後ろで13ダメージだって。すでに見てると思うけど、折角検証してくれたひとがいるからもう一度。 -- 2012-02-24 (金) 23:25:20
    • なんかかわいい動画だなぁ・・・ 少し古い動画かな?C4と地雷は下方修正受けてて、今は1発の威力50じゃないです。 -- 2012-02-25 (土) 06:43:56
      • 「2011/11/03 にアップロード」となってます。この人は他にもTips動画も上げてくれてる。そっちも親切な作りですよ。 -- 2012-02-25 (土) 10:17:48
  • プレイを初めて数カ月、やっと1位とったぜ!! (^-^ -- 次郎? 2012-02-25 (土) 14:37:01
    • おめでとうw だが俺がいる戦場じゃそうそうMVPを譲らないぜ!! あとコテハンは自重するんだぞ。 -- 2012-02-25 (土) 14:45:24
      • 気をつけます…… -- 2012-02-26 (日) 20:05:07
  • 荒らし確認。永久追放願う。あとページ再編協力者求む -- 2012-02-25 (土) 16:25:43
    • ブラックリスト登録しました -- 管理者 2012-02-25 (土) 23:35:15
  • COD3とBF3が爆死した理由ってなんなんだろうな。CODはダメ高すぎとマップ狭すぎが理由に挙がってるらしいけどこっちはシングル以外完璧じゃないか? -- 2012-02-25 (土) 18:13:27
    • そりゃあ多数のバグとかフリーズとかじゃない? -- [[PS3 ]] 2012-02-25 (土) 18:39:57
      • バグの無いゲームは存在しないし、フリーズはハードの問題。強いて言えば、バグに対するパッチやアプデの遅さが挙げられるけど、これだけ革命的なゲームなんだからその点もしょうがないと思ってる。うちは2年前買った箱だけど、フリーズは多くないよ。3~4時間くらいぶっ続けでやっとフリーズする感じ。 -- 2012-02-25 (土) 18:48:28
      • この2ヶ月ほぼ毎晩のように2~4時間遊んでるけどフリーズは1回だけだなあ。死亡時にスコアボードを表示して、それをBで消した時に固まるというアレ。プレイ中に切断でメニューに戻されるのは1日1回くらいあるけど、フリーズはそんなにないね。(箱) -- 2012-02-26 (日) 13:53:14
    • 何が爆死なのか不明。自分の好みに合わないってこと? -- 2012-02-25 (土) 19:46:03
    • 俺はCoD3やってないから知らんけど、なんでそんな前のゲームとBF3を並列に語ってるの? -- 2012-02-25 (土) 23:36:58
      • 情弱乙^^ -- 2012-02-26 (日) 13:20:02
      • 情弱乙^^ -- 2012-02-26 (日) 13:20:04
      • 情弱はお前だろ。MW3とCoD3は別のゲームだぞ -- 2012-02-26 (日) 17:20:49
      • 顔真っ赤くそわろたwww日本語読めないのな -- 2012-02-26 (日) 17:29:21
      • この場合MW3をさしてることぐらいほんの少し考えればわかるだろうに。 -- 2012-02-26 (日) 17:35:39
      • 揚げ足とりでしょ -- 2012-02-26 (日) 17:51:51
    • 20万マシンを組んだPC勢はちょっと期待ハードルが高すぎた。無料でサブアカ作り放題のPS勢は迷惑プレイヤーに悩まされてる。月々のゲイツ税を納めてる箱勢はのほほんとして平和です…。日本人少ないしパッチも遅れたけどさ! -- 2012-02-26 (日) 12:09:22
  • 最近、ウサス以外にファマスで殺られるとイラッってくるのは気のせいか?ってか、ファマスでキルしてオレ強えeってあり? -- 2012-02-25 (土) 22:59:22
    • 気のせいやろ。チートでもなんでもないし、ある武器使ってるんやから。ウサスも同様。 -- 2012-02-25 (土) 23:03:50
      • そうなのか?やっぱりそうなのか? -- 2012-02-25 (土) 23:08:02
    • おせえよ ウザスがあるから風当たりは完全にあっちが厳しいけどそっちよりむしろファマスのが驚異な時ふつうにある 使えばわかるけどエイム下手じゃなければ絶対撃ち合いで負けんよ -- 2012-02-25 (土) 23:07:58
      • そうなのか?やっぱりそうなのか! -- 2012-02-25 (土) 23:08:58
    • ウザスー厨武器 ファマスー強武器ってとこか パッチでウザス弱体だからファマスがキチガイ性能際だって使用者増えるだろうなとは予想つくけどまあ自重しないウザス組が移るだけだから別にどうってことないな そこまでして勝ちたいかとかは思うが -- 2012-02-25 (土) 23:17:06
      • つまりガチ勢()はウザス→ファマスに移るってことか マジでそうなりそうなところが妙に怖いww -- 2012-02-25 (土) 23:20:57
      • FAMASは突撃兵しか使えないし、ウザフラ厨が流れたところで大した脅威にはならんだろ -- 2012-02-25 (土) 23:27:50
      • そもそもウザフラばかり使ってる奴はエイム鈍ってるしな(笑) -- 2012-02-26 (日) 00:16:06
      • ウザスオンリーで全マップ戦ってるわけじゃないんだからエイムに差なんてさほど出ないよww -- 2012-02-26 (日) 00:28:35
      • ↑君本当にウサフラ使いと戦ったことあるの?メトロでも微妙な戦績収める人々だよw -- 2012-02-26 (日) 02:59:04
      • ↑ 何言ってんだこいつ -- 2012-02-26 (日) 10:39:08
      • ↑ウザフラ使いとやったことないんだな・・・ AIM障害が使うならともかく普通にうまい人がウザフラ使ったらヤバイに決まってんだろ・・・MVPなんざ当たり前になっちまうし・・・ -- 2012-02-26 (日) 10:39:17
      • ↑ Kharg Island でもそれ使ってる奴がいたらキチガイとしか・・ ところで貴公、さては鷲ではないな -- 2012-02-26 (日) 10:51:49
      • メトロだとエスカレーターの上から連射してるだけで近づけない。他のマップなら食える自信はあるけどメトロだけはきつい。通常の弾丸では狙えない位置から爆風で絶え間なく攻撃できるからね -- 2012-02-26 (日) 10:56:51
      • ↑ Kharg Island でもそれ使ってる奴がいたらキチガイとしか・・ ところで貴公、さては鷲ではないな -- 2012-02-26 (日) 11:02:37
      • いや鷲だが、確かにFPS初めてではあるが・・・フレンドでウザス無双でMVPをダントツな奴がいるからだな・・・ -- 2012-02-26 (日) 12:31:25
    • ウサフラが強いのは閉所で固まって「アナタ先に出て下さいよ」「いえまずアナタが飛び出しましょうよ」とドウゾドウゾしてる時で、正直そうなったら別にウサフラじゃなく手榴弾やグレポンでやられても結果は一緒。単に消音してるARの方が怖い事はよくある。 -- 2012-02-26 (日) 12:05:26
      • そんな………ウサスの名前を出しただけでこんなことに………ウサスとファマスの話を出しただけなのに。。。私悲し?? -- 2012-02-26 (日) 19:32:56
      • 泣くなよ・・・・これが現実なんだよ・・・DICEが悪いんだよ全部 -- 2012-02-26 (日) 22:45:51
  • ファマスの弱体化って初弾の跳ねが上がってバーストでは使いにくくなる感じだよね? ただフルオートで初弾以外安定する 近中距離だと今以上に脅威になりそうだな -- 2012-02-25 (土) 23:40:15
    • FAMASはそれ程弱体化しないけど、横ブレの激しい銃だからフォアグリップの仕様変更が大きく響くと思うよ。現状はグリップのブレ半減、サプの精度上昇が非常に大きいから精度面の不安は実質ゼロ=FAMAS強武器と呼ばれてる感じ。 -- 2012-02-26 (日) 11:56:25
      • それから弾倉が25発になるのかな。タクティカルリロードでも3秒以上かかる銃だから、残弾管理の苦手な人は敬遠するようになるかもね。特にラグい時は無駄撃ちが増えて大変。 -- 2012-02-26 (日) 11:59:00
  • MAVとウザス(フラグ)にやられるのは、どちらが腹たちますか? -- 2012-02-26 (日) 01:27:03
    • 余裕でMAV -- 2012-02-26 (日) 02:27:24
    • 安定のMAV -- 2012-02-26 (日) 10:46:06
    • だからってウサフラ使うのは勘弁な! -- 2012-02-26 (日) 11:42:59
    • 腹がたち、『戻れ勧告』が表示される敵リスに突撃している兵士がいたら自分です -- 2012-02-26 (日) 12:44:45
      • いや、それ普通なんだけど^^; -- 2012-02-26 (日) 12:48:03
      • ラッシュで目標破壊されて次の目標守るためにいちいち走って戻ると思ってたの?それならやられてでもいいから一人やるほうがいいに決まってんだろjk BF歴何年だよお前 -- 2012-02-26 (日) 13:08:18
  • Symthicフォーラムでホロはドットよりズーム率が大きい事を知ってびっくり。こっちにも昨日誰かが反映させてくれたようですな。 -- 2012-02-26 (日) 12:01:05
  • 質問掲示板ではないけどある意味雑談なんでこちらにします。 皆さんに問います。 今後BF3はどのように変わっていくべきだと思いますか? それとお答えにたいしての中傷はやめてください。 -- クリエイター? 2012-02-26 (日) 12:35:46
    • キモイなりすましマジキモイ・・ 本当のクリエイターがこんなところに来ると思うか? -- 2012-02-26 (日) 12:51:08
    • クリエイター(笑) どうせ中学生だろうなとは察しがつくけどあまりにひどい・・・ -- 2012-02-26 (日) 13:17:06
      • まぁいいじゃない、答えてあげようや クリエイター目指してるのかもしれないからさ -- 2012-02-26 (日) 13:27:57
    • 正確に言うと元クリエイターです。 それはけっこう前の話ですが… それはさておき先ほどのとおり、BF3はどのように変わっていくべきだと思いますか? 私的に言うとグラフィックやビークル(乗り物)外見など忠実に再現されていて、BFファンにはたまらない作品となっていますがゲーム内でのバグなど皆さんが掲示板に書いてあるとおりけっこうひどいものですね。 普通はクリエイター達が実際にプレイしてみてその中で色々と試してバグを探すのですがそれをちゃんとしたのか不安になりましたね。 -- 2012-02-26 (日) 13:25:52
      • クリエイターは繋ぐのが難しいみたいだ。 -- 2012-02-26 (日) 13:37:09
      • 元クリエイターならそんなド素人でも察するような安直な問題を憂慮してないでもっと専門的なことで発展を語ったら?そこらへんのゲーム好きのガキと言ってる事変わらないよ? -- 2012-02-26 (日) 13:37:55
      • 元クリエイターが現役クリエイターを叩くお勤めご苦労さん^^ ツリーすら出来てないし元クリエイターに何言っても意味ないからとりあえずだまっとけ それともこれから入社でもしてゲームでも開発すんの?あほらし -- 2012-02-26 (日) 13:40:23
    • 変なツリーになってんな。余計な事書かずに「今後BF3はどのように変わっていくべきだと思う?」とだけ書けば良かったのでは。 -- 2012-02-26 (日) 13:54:49
  • 双眼鏡使えるようになったらなぁ -- 2012-02-26 (日) 13:35:07
    • あってもスナイパーライフルのスコープで代用する。 -- 2012-02-26 (日) 14:04:45
    • あってもショットガンのスコープで代用する。どうせ撃つ時は腰だめ。 -- 2012-02-26 (日) 14:25:04
    • 44スコープがある -- 2012-02-26 (日) 14:27:05
  • 鷲多すぎワロタw -- 2012-02-26 (日) 17:13:39
  • 鷲ってあれはなんぼまで数字あるの? -- 2012-02-26 (日) 17:52:19
    • 鷲99で、鷲50?からマークが赤みがかる。 -- 2012-02-26 (日) 18:31:59
    • 100まであるよ。最後は金色になる -- 2012-02-26 (日) 18:32:30
  • ショットガンのスラグの使い道について問いたい。スラグ弾ってショットガンの良いところとって遠距離用にしただけだよな?ってことは正直いらないんじゃ・・ 少なくとも俺はフラグかバックショットしか採用してないんだが -- 2012-02-26 (日) 17:55:24
    • ん?何が要らないんだ? 次期パッチでの強化でレミントンのスラグは輝くぞ? -- 2012-02-26 (日) 19:08:56
      • 精度がよくないのが最大の泣き所だから、それで威力が上がっても意味がないってフォーラムでも議論してるみたいだよ -- 2012-02-26 (日) 21:00:40
      • そんなに精度低いかな。動画とか見ると外人さんはやたらスプリントしてやたら腰撃ちをするからスラグと相性が悪いんじゃないかと疑っている。 -- 2012-02-26 (日) 21:12:04
      • ところでスラグって近距離拡散+遠距離が一回の撃ちになったってこと?SGアンロックしたことないからそこんとこ鷲の今でもわからん -- 2012-02-26 (日) 21:42:00
    • 確かにフレシェットやらフラグ弾には劣るから趣味の範囲かも だがしかし(M870スラグに限ってだが)ロードキルを狙ってくるMAVに一泡吹かせられるのはイイ! -- M870スラグ民? 2012-02-27 (月) 00:08:23
  • 次期パッチっていつだあああ スラグマジで息してねえよおおお -- 2012-02-26 (日) 19:49:12
    • 大丈夫だ!俺がスラグ弾に除細動機を………………… -- 2012-02-27 (月) 16:51:37
  • もうすぐやっと戦闘機でロケットポッドをアンロックできるのですが、使い心地はいかがでしょうか? あと戦闘機に乗るとき感度は低くしたほうがよいでしょうか? PS3です。 -- 2012-02-26 (日) 21:05:24
    • 地上兵器を攻撃するときはかなり強力。ちょっと距離と高度を取ってから突入して撃てば無効化は簡単。感度は関係ないと思う。それで戦闘機の性能が変わるはずないし -- 2012-02-26 (日) 21:26:24
  • メトロで天井を走り回りC4を使って攻撃してくるネズミを撃退する良い方法があれば教えて下さい。 -- 2012-02-26 (日) 22:27:49
    • CS版では自分はまだ見たことないんだよなぁ・・・ 俺はムカつく奴がいたら次の試合で5回ナイフキルしてるよ。 -- 2012-02-26 (日) 22:52:18
    • PS-3だが 1ヶ月ほど前、検証にメトロ地下と屋根裏見てきたけど、「YouTube」に投稿されてる銃弾、 C4攻撃などは全て無効化してますね 唯一地下からのフラグ奪取、&スポット 屋根裏からの スポット 弁当箱補給が通用したけど、ポイントは僅かで潜る価値無しでした -- 2012-02-28 (火) 18:48:36
  • 再来週あたりにBF3買おうと思ってるんだが、画のよい魚6的なにしきでFA? -- 2012-02-26 (日) 23:00:48
    • 読点以降が暗号に見える…これは俺の知識が足りないんだろうか -- 2012-02-26 (日) 23:43:40
      • 解読しようと頑張ったが…画のよい(画質の良い?)魚6的な(WarRock?)にしきでFA?(にしきってなんだ…) -- 2012-02-26 (日) 23:54:05
      • ↑の人のお陰で読めた ありがと    再来週あたりにBF3買おうと思ってるんだが、画(質)の良いウォーロック(魚6)的な認識(にしき)でFA?  こうかな? -- 2012-02-27 (月) 00:16:43
      • すまん、木主です。 -- 2012-02-27 (月) 00:28:18
      • 途中送信sry。↑の人正解。指の太い俺にとってiponeでの書き込みは苦行なんだよorz -- 2012-02-27 (月) 00:33:14
    • ごめん俺の能力不足かもしれないけど読点以降なに言ってるかわからない。 -- 2012-02-26 (日) 23:44:57
    • 読めね~よ -- 2012-02-26 (日) 23:47:01
    • すまん、木主 -- 2012-02-27 (月) 00:25:55
  • マークスマンの時代とかいろんなとこで言ってるやついるけどここに書くだけでいい気がするんだが。迷惑だ -- 2012-02-26 (日) 23:38:51
    • 対車両能力が皆無な時点で・・・ 実際は縁の下の力持ちだと思うなぁ。 -- 2012-02-27 (月) 00:12:58
    • 4倍や6倍ならアサルトライフルにも付くしねえ。 -- 2012-02-27 (月) 01:12:44
  • 昨日買ったばかりの初心者なんだが・・・ 敵のミニマップに写る条件みたいなのを教えてほしい。というかそういう欄作りませんか?w -- 2012-02-27 (月) 09:03:05
    • いいアイディアですが、既にQ&Aというページがあるんですけどね。 -- 2012-02-27 (月) 09:42:56
    • 自分勝手な奴だな。1、2週間後に新規の奴がそう言ってたらどう思う? -- 2012-02-27 (月) 11:40:17
    • 1)敵にスポットされる 2)敵のモーションセンサーの効果範囲に入る 3)銃などを発砲する  他になにかあったっけか -- 2012-02-27 (月) 21:33:14
      • あ、迫撃砲をセットする、もあったな -- 2012-02-27 (月) 21:33:47
      • グレネードを投げる -- 2012-02-27 (月) 21:50:09
      • 迫撃砲は撃ってからじゃなかったっけ?ちがかったらごめん。 -- 2012-02-27 (月) 22:56:12
      • 当たり前過ぎるけど走っても映るよね? -- 2012-02-27 (月) 23:54:12
      • いや、走っても映らない。 -- 2012-02-28 (火) 00:41:03
      • 映らんね。目の前を横切られると赤三角出るけど。 -- 2012-02-28 (火) 01:14:40
      • ま、マジでか!だいたいのFPSでは走ったら映るから極力走らんようにしてたのに・・・ いままでの行動すべて無駄だったのか 死にたい -- 2012-02-28 (火) 02:59:27
      • 「新鮮な弾だァ」とか「ありがとう、ドクター」で潜伏場所が露見する例が馬鹿にならん程多い。もうちょっと小声で喋ろうよ。 -- 2012-02-28 (火) 09:48:51
      • 気のせいかもしれないけど、敵が明らかに居る場所だと小声になってる気がする。てか、この声は敵には聴こえてないよね? -- 2012-02-28 (火) 11:14:12
      • 壁の向こうから弾薬箱、医療キットを出した音は聞き取ることができる。声はどうだろうな?? -- 2012-02-28 (火) 13:40:35
      • 戦車に乗ってる時に「しーふぉーいずぶろーいん」が聞こえてすげー慌てた記憶がある。日本語音声にしてると敵チームは英語・露語なんで分かりやすいね。 -- 2012-02-28 (火) 15:20:50
      • 「よし!C4を仕掛けたぞ。」の後爆殺された気がするから一部敵の声も聞こえるんじゃない? -- 2012-02-28 (火) 22:01:09
  • 火炎放射器欲しいな。BC2vで一番使ってたな。どうせ来ないだろうけど -- 2012-02-27 (月) 11:33:15
  • 既出かも知れんがmvpタグと3rd mvpタグのマーク、逆じゃね?ハードはps3 -- 2012-02-27 (月) 11:43:23
    • ん?マジ?バトルログで見た感じでは間違いようがない感じだけど。後でインしてみてみよう。 -- 2012-02-27 (月) 11:58:44
      • 頼むわ。左のタグなんだけど、あきらかにメダルと形が違う気が…… -- 2012-02-27 (月) 12:04:41
    • 確かに逆になってる。 -- 2012-02-27 (月) 20:10:33
    • おぉよく見つけたなぁ、と確かめてもいない俺が褒める -- 2012-02-27 (月) 20:50:23
  • 空中で乗り物が乗れるなら、例えば戦闘機から飛び降りてそのままパラシュート開かずに勢いよく地面目指して落下し、地面にkissする一歩手前で地上にあるビーグルもしくは戦車等に乗ることできるかな?一切パラシュート開かずに、でだ。自分でもやってみてはいるんだがなかなかビーグルのところに落下出来なかったり、勢いよくkissしてしまうんだよな。誰か成功した奴居らんか?もしくはこれを読んで俺もやってみよう!と思った奴は居らんか? -- 2012-02-27 (月) 16:49:17
    • ん~実に興味深い! まぁ真下に降りるとか無謀に近いけど興味あるわ。 -- 2012-02-27 (月) 17:21:31
    • ちなみにロケランなどで爆破できるタンクへはパラシュートなしで突っ込める。爆発はするがなぜか死なない。興味あったらやってみて -- 2012-02-27 (月) 17:34:11
      • 小さなタンクは爆破すると水が入っているから・・・地面と水でダメージが違うのかも -- 2012-02-29 (水) 10:15:33
  • 戦闘ヘリとか戦闘機のステルスって、有るのとと無いのじゃどれぐらい変わるんだ?正直、ステルスのありがたみがよくわからないんだが・・・ -- 2012-02-27 (月) 20:43:47
    • 何秒かはわからないけど、案外効果があるらしいよ。結構ロック遅れるんだってさ。あとスポットされてもすぐ消えるしね。 -- 2012-02-27 (月) 20:52:32
    • いつもつけてたが、ヘリだとヘリ同士のロックオン勝負で敵はレーダーつけてるのが多いせいか結構勝てる -- 2012-02-27 (月) 22:25:25
    • そのおかげで地上からの支援する工兵が困っているんですけど・・・・ -- 2012-02-29 (水) 10:24:36
  • 芋をC4で爆殺するのが楽し過ぎる C4置いた後、わざと後ろからHGで一発撃ってこっち振り向いた瞬間にドカン 脳汁があふれ出る -- 2012-02-28 (火) 00:03:57
    • クレイモアもオススメ!芋を軽く撃つ→慌てふためく芋→BOM!!! -- 2012-02-28 (火) 13:38:21
      • マグナムで頭ブチ抜くw -- 2012-02-28 (火) 14:49:03
    • リペアツールで焼き芋にするのもいいぞw -- 2012-02-28 (火) 16:21:29
  • 自走対空砲がいらないと思うのは俺だけなのでしょうか -- 2012-02-28 (火) 16:19:01
    • まぁ前作のaagun載った奴ぐらいの強さでよかったんじゃないかとは思うな -- 2012-02-28 (火) 17:09:14
    • 必要かな~、固定対空砲の場所がイマイチなところが多過ぎるから。。 -- 2012-02-28 (火) 23:42:13
    • 自走対空砲ってどこにあんの?未だに見たことないんだけど… -- 2012-02-29 (水) 16:16:31
      • 兵器別のページ見てこい。書いてあります -- 2012-02-29 (水) 16:24:10
  • ウザフラが不評なのでウザスバックショットを採用しました。これはどうかを聞きたい。  -- 2012-02-28 (火) 18:21:15
    • 普通なんじゃない。870と比較してみるとワンショットキルできる距離はかなり短い。だが870が苦戦する距離をレートでごり押しできる。とはいえあくまでショットガンのリーチだと思う。物陰隠れてるのに吹き飛ばされたりはしないしね -- 2012-02-28 (火) 18:31:53
    • んー今日やった時に鷲70ぐらいの人が居て、いくつかコンクエストをやったんだけども、他のマップじゃ兵科専用の武器だったのにメトロでウサス使っててガッカリしました。もはや弾の種類は関係なくやる気失せますよー -- 2012-02-28 (火) 18:36:37
      • そりゃもうアレルギーだな -- 2012-02-28 (火) 18:41:51
      • 確かに階級高いのにUSASフラグ使う人見るとがっかりする。PCは弱体化してるけど、CSはまだだし -- 2012-02-28 (火) 18:56:34
      • 階級高くないとUSAS使えないだろう -- 2012-02-29 (水) 00:15:47
    • 木主ですがバックショットの印象は悪くないようですね。実は先ほど実践で試したのですが、色々なマップで平均してみるとやはりまずまずといったところでした。これでしばらくプレイしようかと思います。ありがとうございました。一応終了になりますが意見がありましたら書き込んで頂けると嬉しいです。一週間位なら張り付いてますので。 -- 2012-02-28 (火) 19:08:43
  • ラッシュで0キル19デスでポイントは7850でダントツトップだったんだがこれどう思うよ?敵攻撃しても味方に漁夫の利され全てキルアシストになり、本当か?と思うも顔が引きつり笑えず、しかもトップ(mvp)だったため悔やむに悔やめず、もう俺どうすればいいんだ? -- 2012-02-28 (火) 19:10:18
    • 新しいリボンを考えないとな・・・ -- 2012-02-28 (火) 19:11:14
    • ラッシュ時にMCOM周辺に偵察兵で探知する奴仕掛けてSG+制圧アップスキルで周りのプレイヤーと一緒にいるとそういう現象起こせる キルデス気にしてなくてポイントだけ稼ぎたい人はこれやるだけでMVPも狙えるレベル -- 2012-02-28 (火) 19:45:48
  • せめてLvでチーム分け考えてくれたらいいんだけどなあ。最近始めたけど、レーダーにフレアにミサイルにって揃ってる人相手にジェットの経験値稼ぎきついわ。せめて単座戦闘機でもエスコンみたいに周囲見渡せたら楽なのに・・。 -- 2012-02-28 (火) 21:29:48
    • 三人称とフリールックがあるじゃない。 -- 2012-02-28 (火) 22:09:12
    • CSなら下キーと右スティックで見渡すことはできる。 -- 2012-02-28 (火) 22:20:55
      • ↑それPS3でもできる? -- 2012-02-28 (火) 23:15:51
      • できるよ -- 2012-02-29 (水) 07:09:50
      • なるほど。ただ、切羽詰まった状況じゃ見まわしてるうちにやられそうだな。てか付属の説明書に操作方法書いてないのはどうなんだ・・。 -- 2012-02-29 (水) 07:24:03
    • 練習用のサーバーとか海外ので建ってることがあるから、入ってみるといい。攻撃すると蹴られるけどね。戦闘機は機銃が使えてナンボ、ミサイル類なんてただのオマケ。防空レーダー持ってて有利なのは確かだけどね。 -- 2012-02-28 (火) 23:05:13
      • ↑そうなんだ。探してみるーサンクス。 -- 2012-02-28 (火) 23:29:14
    • Lvいくつまで、とか限定でいいから、乗るだけで経験値増えるようにして欲しいな。相手が下手だと味方の上手い人に落とされる、相手が上手いと何もできないうちに落とされる、で経験値稼ぐ機会がなさすぎる。 -- 2012-02-29 (水) 18:38:39
  • 今日はしょっぱなからウサスとFAMASオンリーの部屋に入ってしまって俺もウサスに持ち替えたしいつのまにか味方も敵もどのマップでもウサスばっかりになってしまった。マジ負の連鎖。はぁおもしろくなかったわ -- 2012-02-28 (火) 21:31:24
    • なら抜けろよ と、その前にあんたも同調してる時点で加害者なわけだ。ウザス・ファマス使ってなかった人も少数いるだろうにそこであんたが不満を言う資格がない -- 2012-02-28 (火) 22:09:46
    • SRでMVP取ってるとみんな抜けるか芋になり初めて一回リセットできる -- 2012-02-28 (火) 22:25:17
      • 芋でMVPとか至難の技じゃねえの?もう少し現実味のある話しようぜ まあこれは木主も悪いことに変わりはないが。 -- 2012-02-28 (火) 23:15:29
      • ミス スナね。 -- 2012-02-28 (火) 23:16:44
      • セミ砂(4倍スコープ)でガンガン攻めてるとMVPたまにとれる。USASより射程が長いことを生かせば、マップによってはできるんじゃない? -- 2012-02-29 (水) 01:08:04
  • ラグが醜いよぉ。。ちゃんと目で確かめて、ミニマップでも確かめてから移動した瞬間ヤラレルとか。 キルカメラだと目の前にしっかり居るんだよね。リスポンしてくるような場所でもないのに。。  -- 2012-02-28 (火) 23:48:37
    • おいふざけんなよDICE(怒) 今日ウザス使いをキルしまくってたら打ち勝ったはずなのに3秒くらいたってからいきなり死んだから誰にやられたか見たら殺したばかりのウザス使いにキルされた事になってたぞ いくらラグがあるとはいえこれはひどいわ ちゃんと仕事しろよカスDICE 怒怒怒 -- 2012-02-29 (水) 00:13:27
    • DICEというよりEAの仕事という感じがする -- 2012-02-29 (水) 00:16:39
    • それはラグじゃなくて不注意でしょ。ミニマップはもともと多少のズレはある -- 2012-02-29 (水) 07:08:38
      • 残念ですが不注意ではありません。 自分が移動した場所には広大な野原ですから! 建物なんかもはるか遠くにしかありません! あぁ~木があったね! そっか!木に変装してたのかぁ~。≧(´▽`)≦アハハ   -- 2012-02-29 (水) 08:52:34
      • 大体ミニマップに必ず敵が映っているという無意味な確信はどこから来たのか。動かずに茂みにいたら見えないしレーダーにも映らないよ -- 2012-02-29 (水) 09:54:12
      • 動かず茂みで撃ったならキルカメでそういう状態で出るんじゃないの?  -- 2012-02-29 (水) 11:37:07
      • オレもそう思う。 キルカメで目の前に居たってのならそいつの方に向かって来てるわけだから「動かず茂み・・」ってのは無いだろ!?  -- 2012-02-29 (水) 11:42:22
      • キルカメってのは死んで自分の手が力尽きる画面が出るから、実質数秒あとでしょ。敵が移動してても不思議は無い -- 2012-02-29 (水) 11:54:07
      • 見えてない場所から数秒で目の前って・・どんだけ足早いんだよ。 それに野原って言ってんだから隠れてんなら伏せてるんだろ? 見えないって事は近くじゃないし、そんなに早く走れる裏技あるんだね! 知らなかったわ。  -- 2012-02-29 (水) 14:52:36
      • ミニマップってズレがあるんですか? 初心者なのでどれくらいのズレがあるのか参考にしたいので教えてください。 戦場で有効に活用します。  -- 2012-02-29 (水) 14:55:09
      • モーションセンサーの場合、移動したときに点滅して表示されるから感覚的には実際より一歩分くらい遅れてることが多い -- 2012-02-29 (水) 17:17:46
      • どうしても他人のせいにしたい人っているからね。もうほっといたほうがいいよこの人。 -- 2012-02-29 (水) 20:34:44
      • ↑4 自分で木があるっていってんだから木の陰にいたんでしょーが -- 2012-02-29 (水) 20:44:10
      • 誰?誰? どの人? ヒャハッ! ウッヒョヒョ♪  みんな春日貸す!  -- 2012-02-29 (水) 21:44:10
      • ラグ無いって言ってるんだか良いんじゃない? ラグなんて無いさ~  ワーイヾ(´ρ`)ノ゛ワーイ  -- 2012-02-29 (水) 21:47:02
    • そうです! ラグなんて存在しません! 全部不注意なんです! で、OK! -- 2012-02-29 (水) 21:52:26
    • 仮にラグにしろちゃんと環境を整備してないのが悪い。ラグのせいで死んだ~なんて泣き言でしかない。 -- 2012-02-29 (水) 23:00:09
      • PS3で有線でちゃんと回線速度も良いのに近距離M870フレを3発打ち込んでも死ななかった。これも俺のせいなのか?泣き言うんぬんなんて言うやつはラグの被害にあったことがないから言えるんだ。 -- 2012-02-29 (水) 23:39:20
      • ほんとにラグの人はいるだろうよ。ただ、いるだろ?自分が弱かったり自分のミスなのをラグのせいにするやつ。 -- 2012-02-29 (水) 23:49:58
      • 相手の回線が悪いせいで無敵になったりすることもあるしなあ -- 2012-03-01 (木) 00:23:54
      • かっかっかっか仮にラグ? じゃあラグあるの? ん? 否定?肯定? 他人は否定? 自分は肯定?  -- 2012-03-01 (木) 01:35:42
      • ↑お前何ファビョってんの?少し落ちついて文章よく読んでからコメントしろや。 -- 2012-03-01 (木) 07:42:34
      • ↑5 海外鯖につないでるからじゃないのか?アジアではそんなひどいラグなんてないな -- 2012-03-01 (木) 11:12:28
      • 外鯖だろうがアジア鯖関係なくあるんじゃ?ね?2chでも国内鯖でPING低いのにラグ酷いって話でてるし。 ラグ?じゃなかった・・、不注意ですね! 否定も肯定もしないけど、経験したこと書いてるだけなんだし、この際否定派は2chで議論すれば?  -- 2012-03-01 (木) 12:06:53
      • あるんじゃね、といいながら否定も是正もしないけど。どっちやねん。結局自分が死んだ理由が不注意以外にほしいだけ。ラグなんてあるといえばどこだろうとある。それがネット対戦というもの。あるという人間がいるなら、そんなものほとんどない、というのもその人の実感だし本音だろ。 -- 2012-03-01 (木) 13:19:59
      • あとね、動画見てて明らかに敵がワープしてるのもあるよ。そういうことで死んだのなら、明らかにラグで死んだ。自分でそう思っておけばいいわけ。ラグがない環境の人からすればどうでもいいことなわけ。環境が悪いんでしょ、で終わり。なんか同意してほしいのか知らんけどさ -- 2012-03-01 (木) 13:22:51
      • ↑初めてここ見たけどオマエうざ過ぎ。このゲームやってるやつってこんなレベルなの? それともオマエだけか? -- 2012-03-01 (木) 15:49:44
      • なんで初めてここ見たけどなんてわざわざ言うの?不注意だって指摘されたからっていつまでもグダグダ言ってんじゃねえよ。↑↑の奴よりお前のほうがレベル低いわ。
    • ラグか知らないけど柵を乗り越える兵士の速さが読めない -- 2012-02-29 (水) 23:02:27
      • イケメン乗り越えは位置ズレの温床。実際には斜めに乗り越えてても、他の人からはまっすぐ乗り越えてるように見えるらしい。よくイケメン終了と共にカクっと小さく瞬間移動している。イケメンはワープさえ可能にするのだ。 -- 2012-03-01 (木) 10:24:27
  • さっきフレと3人で話しながらやってて過疎ったマップに入ってしまったんだけども、3人以外居ないのにおっさんの鼻歌が聴こえてきた…。こんな経験ある? -- 2012-02-29 (水) 00:32:00
    • フレの内の一人がおっさんだったんじゃないの? -- 2012-02-29 (水) 00:36:57
      • 吹いちまっただろww -- 2012-02-29 (水) 00:47:14
      • いや、フレはみんな若者で、他の人にも聞いたらみんな聴こえたらしい。 -- 2012-02-29 (水) 07:44:47
      • 鏡を見ろ。無意識に鼻歌を歌う怪しげなおっさんがいるだろ -- 2012-02-29 (水) 09:52:02
      • ん…俺かっ!? -- 2012-02-29 (水) 12:52:55
    • 鯖の管理者がマイクONにしっぱなしだったとか・・・・ -- 2012-02-29 (水) 10:19:40
      • サーバーの管理者はEAだけど -- 2012-02-29 (水) 12:27:08
    • 因みにフレをミュートオンにしても聴こえたままだったし、2対1で別れた敵チームのフレにも聴こえてた。普通敵チームには聴こえないよね? -- 2012-02-29 (水) 12:57:01
      • BF3・・・いつからバックコーラスが流れるようになったんだ・・・・ -- 2012-02-29 (水) 12:59:47
    • 差し当たって3種類の可能性を考えてみた。検討してみてくれ。1.ゲームマップの周辺に鼻歌オッサンが憑依していた。 2.ゲームチャットの回線に鼻歌オッサンが憑依していた。 3.ゲームプレイヤーの背後に鼻歌オッサンが憑依していた。 -- 2012-02-29 (水) 15:39:48
  • 誰も乗ってない敵戦車に乗る直前に味方RPG飛んできて無力化ダメージでチームキルされることが最近増えたな 壊すくらいならほっとけばいいのに -- 2012-02-29 (水) 00:40:35
    • ヘリ待ちとかで待ってる奴がその辺の戦車などを片っ端から潰してるやつよりはマシだと思うけどな。でも確かに敵近くに居ないのにわざわざ壊す奴居るな。 -- 2012-02-29 (水) 03:04:24
    • スチンがーで遠くの車両狙う時には無人車両に撃っているかも・・・地上の車両は味方が乗っていない味方車両でも反応するからな・・・・・ -- 2012-02-29 (水) 10:22:17
      • スティンガーじゃ無人ロックオンはできねえよ -- 2012-02-29 (水) 12:25:05
  • C側開始のメトロ戦のときに、B通りすぎて線路したに行きほふく前進しながら敵聖地近くにビーコンお気に行く俺がいる。 最近やたらとスニーキングするのがたのしいや -- 2012-02-29 (水) 07:10:37
  • どうもーなんちゃって鷲のマークです コツコツきたので腕はないよー -- 2012-02-29 (水) 10:17:53
    • ?? 腕がない?何処かに落としたのか? -- 2012-02-29 (水) 13:20:32
      • 腕って?上手い下手ではないの? (^^) -- 2012-02-29 (水) 17:14:09
  • そういや昨日、味方のヘリにC4目一杯つけて高く飛んだ所で起爆してダメージ無くても操縦不能で落ちるんだけど・・・・何の遊び?そいつのためにぼろ負けなんだが -- 2012-02-29 (水) 10:18:05
    • それは君が相当うざい事してた確率が高くね?俺が今までそういうの目撃した時は、ヘリ以外乗らない。ヘリ待ちの時に味方の戦車等乗り物を壊す。前の対決でMAVロードキルばっかりやってた。そして敵だったのが味方に移って来てイタズラしたとか。まず自分に何か批がないか思い出してみること。 -- 2012-02-29 (水) 11:13:57
      • まあ俺は始めて入ったサーバだし、ヘリは乗ろうと乗り場に向かったら、このお祭りになっていたわけだわ・・・戦車で走っても歩兵で歩いても敵のヘリに的にされるわ・・・そうそう飛行機は2機は人気が無くあまり離陸している様子は無かったな・・・無論俺が乗ると即落ちるから乗らないようにしているが・・・ -- 2012-02-29 (水) 12:52:39
    • レーダー見て不自然にC4が張ってあったらロケランで撃って爆破してあきらめる。それでも粘着してたらバギー乗り捨てで殺す -- 2012-02-29 (水) 11:20:16
  • 初めて見ました。メトロコンクエRU側でスタートするも、味方が5、6人駅入り口でストップ封鎖。誰も中にか入れずにB制圧されました。味方の奮闘で押し返せましたが、何でそんなことするの? -- 2012-02-29 (水) 11:56:46
    • USはルートまでの距離がかなりあって数人じゃ敵が入ってくるのを監視できないようになってるけど、RU側は入り口がほとんど近い場所にあるからな・・・。こっちを大勢で止めてる間に数人が裏に回るってことができないからすぐに押さえ込まれて詰む。 まぁ、だから俺はメトロになったら抜けるけどね。 -- 2012-02-29 (水) 13:58:02
    • 狭い通路を大勢で通ろうとすると詰まることがあるけどね -- 2012-02-29 (水) 14:25:31
  • 仲間内でコンクエストラージみたいに全拠点をひっくり返そうとするルールを作りたかったんじゃ?はた迷惑な話だが -- 2012-02-29 (水) 13:02:13
    • あれ・・・?〇をクリックしたはずなのに・・・・orz -- 2012-02-29 (水) 13:03:14
      • 何処のコメだよw -- 2012-02-29 (水) 13:25:14
  • 偵察ヘリにロケットポッドがあったらものすごく強そう -- 2012-02-29 (水) 15:22:38
  • Ammo要請された時もちっと分かり易くして欲しいな。 文字が赤色に点滅するとか、ミニマップに誰が要求してるのかとかね! 戦況によって見逃すことがたまにあるんだよなぁ~~。 見方が居たら取りあえず置いてるけど・・。  -- 2012-02-29 (水) 16:05:50
    • 禿同、だが要請しても相手が不快にならない程度にアピールしても弾くれない援護兵はたまにいるがどうして援護兵やってるんだ...... -- 2012-02-29 (水) 17:13:18
  • ハンドガンのアッタチメント無しって完全に下位互換だよな。強いて言うなら左ドッグタグがあるぐらい?軽いから構えるのが速い、とかメリットあればいいのに… -- 2012-02-29 (水) 17:19:30
    • アッタチメントはどの銃にもついてないんじゃないかな・・ -- 2012-02-29 (水) 17:58:34
      • スマン、アタッチメントだ。タイプミスだ気にすんな。 -- 2012-02-29 (水) 18:03:38
      • 左手にナイフ持ててナイフの攻撃距離増加とかね。動きが素早くなるという意味で。 -- 2012-02-29 (水) 18:34:48
  • レーザーとライトは消せるし、サプレッサーの威力減衰は拳銃には適用されない…らしい。でも見た目がダサくなるからサプ嫌ってる奴は結構居そうだ。 -- 2012-02-29 (水) 18:09:28
    • あ、繋ぎ忘れた。スマン。 -- 2012-02-29 (水) 18:10:18
  • パッチぽいの見つけた。こんにちは、皆! 私たちは、確認されたもののうちのいくらかが固定するシェア、およびコミュニティー上へ動かしている引っ張りに好きでしょう。 これがまだ十分な最新版リストでなく、私たちが前に行くとともにこれについての情報がさらにあるだろうことに注意してください。 さらにこのリスト中の内容が変更されるかもしれないが、もちろん、私たちが、さらにこれに関するループの中であなたを維持するだろうことを覚えておいてください。 パッチ(私たちのいとしい地域メンバーのすべてのためのオンライン・ゲームプレイの改善にまだ取り組むwe´re)上にETAがまだない間。 これまでのところ、このリストは、3つのすべてのプラットフォーム(Xbox 360、PS3およびPC)GENERAL GAMEPLAY FIXES向けです: - プレーヤーは、もはや短い滝から秋の損害をとるべきではありません。 - プレーヤーは今得ます、から上昇して、わずかに速くしがち、しがちな場合に手投げ弾か脅威から逃げる、よりよい見込みの許可。 - プレーヤーを故意でなく復活可能でなくするいくつかの状況を固定しました。 - 卵の上でそのうちにブラック・スクリーン・フェードを縮小しました。 フェードは、卵で内容をロードする際に適切に流れるためにまだ必要です。しかし、それは本質的に縮小されました。 - 卵保護時間を1秒から2秒に増加させました。 プレーヤーが移動するか放つとすぐに、その保護はまだ直ちに取り消されるでしょう。 - 卵保護は、もはや見回しているプレーヤーによって取り消されないでしょう。 - もっと反応の良い経験に向けて動いた後にねらう場合プレーヤーが正確さを回復する速度を増加させました。 完全に急上昇した前に発射することはまだ生じるでしょう、不正確な火。 - 不正確を増加させて、プレーヤーが完全に抑えられる時加えられて反動します。 - 散弾銃バックおよびフレシェット巡回は今、長い範囲にミディアムでそれほど鎮静効力のない効果があります。 - 他の武器とそれらを比較検討するためにバックとフレシェットの巡回の損傷レベルをぐいとひねりました。 - .44のマグナム、.357のマグナムおよびType88狙撃兵からの5.8x42mm DAP88巡回の抑制を改善しました。 - うずくまる(しがちで好きである)ことを試みることは適切に今スプリントを中断するでしょう。 - サプレッションの有効性を増加させた、特殊化に抵抗します。 - パラシュートは入力をより速く回し調節するために今答えます。 - 主要な武器から携帯用武器までの、および後ろにスイッチングは今より少ない時間かかります。 - 爆発性の抵抗の有効性を増加させました。 - ぐいとひねられた二脚の台、プレーヤーがもはやあごレベルより高い場所に二脚の台を展開させることができないように、セッティングを展開させます。 - 自動車と岩のような傾斜したオブジェクトの上に展開する場合、二脚の台は今もっと信頼できるに違いありません。 - 特に薄いレールのために、高すぎるオブジェクトを備えたいくつかの問題を解決しました。 - ナイフは、今分解が可能でない位置から攻撃する場合に殺すべきわずか2つのビールしかとりません。 - キャリアー上のCRAM武器は今、静止している武器賞に影響力を持ちます。 乗り物は次のように決めます: - A10は適切に再びジェット・スコアを与えます。 - 無誘導の戦車巡回およびRPGは即座に今ジェット(攻撃ヘリコプター)を破壊し、ヘリコプターをスカウトするでしょう。 - 他の主戦闘戦車の戦線および舷側装甲へMBTの主要な武器が行う損害を増加させました。 第1に、これは戦線にとってもう1つの少ない発射を意味します。また、側への非常によい打撃は、不能にするべき1つの打撃に帰着する場合があります。 - わずかに修理用工具の修理速度を落としました。 - 装甲車にTOW武器によって行われた損害を増加させました。 - Coax HMGの火および最小の損害の割合を増加させました。 - .50calなHMGが長い範囲で行う、損害を馬に乗った砲手を増加させました。 - 兵士あるいは破壊する乗り物をわずかに殺す時修理用工具の力を高めました。 - 2つの近くの目標を自動追跡する時問題を解決した、ロックは、もはやマルチターゲット間に急速にジャンプするべきではありません。 これはすべてのロックする武器およびレーザー指名者に当てはまります。 - 目標と呼ばれたレーザーに対する、ジャヴェリンおよび空対地ミサイルの損害を増加させました。 - 今、レーザー・ターゲッティングなしで発射されたジャヴェリン・ミサイルは、MBTの側および後部に、より多くの損害を行います。 - 目標と呼ばれたすべての武器対レーザーのロックする時間をわずかに縮小しました。 - レーザー誘導弾は今、フローレスで当惑することができます。 - 目標と呼ばれたレーザー上でロックする時ジェット用のAGMミサイルのためのロックする距離を増加させました。 - ジェットがそれらを土地目標に対してより実行可能にするべきAGMミサイルのためのロックする時間を縮小しました。 - ジェットがそれらを空気目標に対してより実行可能にするべきAAミサイルのためのロックする時間を縮小しました。 - フローレスは、もはやロックされる乗り物のロックを壊さないでしょう。それは単にミサイルを転ずるでしょう。 - フレアーは、より頼もしく今、特にヘリコプターのために、ミサイルを転じます。 - ジェットのためのフローレスおよびチョッパーは、今、砲手を除いて、11秒で再び再びロードします。それは20秒に変わりません。 - AAミサイルはジェット中の工夫にとってより難しい。これは熟練したパイロットに対するインバランスを作成した、意図しない振る舞いでした。 - AAミサイルは、もはや乗り物の代わりにパイロットを殺すべきではありません。 - AAミサイルは、もはやそれらの目標あるいはフレアー/ECM殻雲を打つ前に爆発するべきではありません。 - AAミサイルが45%までジェットに行う損害を減らしました。 - 他の乗り物より火の低い割合にSU-35発射する空対空ミサイルを決めました。 - IGLA刺す動物、今、ロック、の上で、また非常に速く1つの打撃中の攻撃機を不能にするが、著しく範囲を縮小した。 これは、スティンガーが有効な近距離地点防空をマウントすることを全領空を支配せずに可能にするべきです。 - ヘリコプターAAミサイルの速度を増加させた、ヘリコプター空中戦の退屈な性質を縮小し、かつヘリコプターの防衛の能力対ジェッツを改善するためにロックし続けます。 - わずかに航空機に対するジェット大砲の損害を減らしました。 損害は、今それが発射にもとはあったより単にわずかに高い。 - 航空機に対する、RPGおよびSMAW損害を増加させました。 - もとは意図されるように、ガイドされたロケットは単に今土地目標を追跡するでしょう。 - 攻撃ヘリコプター砲手対甲冑によって行われた直接の損害を減らしました。 - ヘリコプター銃は今抑えるべきです、正確に。 - 攻撃ヘリコプターのロケット・ポッドの正確さを改善した、両方ともガイドされました。 - わずかに、攻撃ヘリコプターのロケット・ポッド対歩兵および他のヘリコプターの損害が増加しました。 - それがlauchingする乗り物を爆破するのを防ぐために、追加の位置はテレビ・ミサイルに作られました。 - Mi28は、それが能力に登りそれさせることへの改良を受け取りました。 - Mi28からのガイドされたロケットが光学機械の十字線に適切に続かなかったところで、問題を解決しました。 - AH1銃と一致するためにMi28銃の正確さを改善しました。 - IFVのためのAPFSDS巡回の直撃損害を増加させました。 - それをunlockとしてより実行可能にするIFV誘導弾のロックする時間を減少させました。 - ミニ銃およびヘリコプター砲手は今駐車された自動車をより速く破壊します。 - 自動車および他の爆発性の静的なオブジェクトからの爆発の力を高めました。 - 自動車あるいは他の爆発性の静的なオブジェクトの爆発で死ぬことは、今爆発を引き起こしたプレーヤーを正確に信用するべきです。 - F35の質量中心を調節し、より多くの小屋(すべての飛行モードにおける水平飛行)用エンジンを抱きます。 - 別のジェッツと一致しているためにF35武器体系をアップデートしました。 - F35は今単にするでしょう、入力するべき試み、それが高い高度に達しても、前に、飛行が再開されるまで、それはhoverを維持しますが、低高度で浮遊します。 - F35とSU35は、乗り物を出る場合に、プレーヤーが死ぬのを妨げるために今適切に射出座席を持っています。 - ウェーキ島のTOWランチャにKornetsを変更し、より多くのレベル位置にAAVの卵位置を移動させました。 - 高速にオブジェクトと衝突する空気乗り物を備えたいくつかのバグを直し、損害をとりませんでした。 - プレーヤーはもはや自殺を受け取らないでしょう。あるいは、それらが乗り物(死ぬことは十分な罰です)を衝突させる場合、チームは殺します。 - MAVは、もはやそれに突っ込む乗り物を代わりに破壊しないでしょう、それが破壊されるに違いありません。 - ジェットとヘリコプターの衝突は、適切に今、両方の乗り物の死に帰着するに違いありません。 - 今、EODボットで見つけることができます。 - AA銃のための基地精度を増加させて、爆発の間に精度の減少を加えました。 - AA銃(モバイルで、静止している)が歩兵に行う損害を減らしました。 - 航空会社、基づいたCRAMステーションは、今、静止している武器として適切に追跡されます。 - CRAMとPantsirの静止しているAA武器は今、デフォルトで空気レーダーに装備をします。 - 損害が、プレーヤーが、乗り物がとっている損害額をよりよく理解するのを助けるために正常なフィードバックを改善しました。 - A10の消火器は今適切に機能するべきです。 - 故障車は、無効になった後にカバーするために逃げるのを支援するために今増加した逆速度を持っています。 - T90の光学機械の十字線は、より正確に今主砲の軌道を表わします。 - トグルする、また、ホールド・ズーム値は、さらに今、兵士に当てはまります、ジープ、輸送用ヘリコプター、ボートおよびIFV上の小塔をコントロールした、銃を運びます。 - 小塔を使用する場合、AAVは今ズームおよび3Pカメラをしています。 - 乗り物が移動している場合により有用であるためにAAVの小塔コントロールをぐいとひねりました。 -- 2012-02-29 (水) 19:21:29
    • ↑そのまま翻訳されてんのかわからんけど意味不明なところが所々ある -- 2012-02-29 (水) 19:23:04
    • ↑誰か訳してw -- 2012-02-29 (水) 19:37:52
    • 空気乗り物って対地しないジェットのことかよ -- 2012-02-29 (水) 20:25:59
    • 7-8行目:プレーヤーは、もはや短い滝から秋の損害をとるべきではありません。  なるほど、小川に流れる紅葉を側溝に詰まるからといって取り除いてはいけません!ってことだな? -- 2012-02-29 (水) 20:42:10
      • ナイス翻訳! -- 2012-02-29 (水) 21:12:39
      • あれそもそもこのゲームそんなせせらぎあったっけ? -- 2012-02-29 (水) 21:13:31
    • まだ英文の方が・・・w -- 2012-02-29 (水) 21:00:33
    • 翻訳は嬉しいのだが、英文のほうが...w -- 2012-02-29 (水) 22:48:37
    • こいつを英訳すれば・・・まあそんなことしなくてもパッチの項目みれば英語版のurlあるけど -- 2012-02-29 (水) 23:00:33
  • 見にく過ぎるww -- 2012-02-29 (水) 20:09:09
  • 航空機追加よりもM2ブラッドレーの追加をだな… -- 2012-02-29 (水) 23:13:54
  • sepia.jpとかいうオートアイ -- 2012-02-29 (水) 23:41:11
    • sepia.jpとかいうやつは、海外鯖でオートエイム使う日本人のはじさらし。 -- 2012-02-29 (水) 23:42:41
    • sepia.jpとかいうやつは、海外鯖でオートエイム使う日本人のはじさらし。 -- 2012-02-29 (水) 23:42:42
    • 晒しは他でやれ。ついでにそんなことやってるお前も恥さらし。 -- 2012-02-29 (水) 23:43:41
    • このWiki自体が1日500PV前後として、ここ読んでる奴って数十人のオーダーだろう。晒すにしてももうちょっと。 -- 2012-03-01 (木) 01:16:37
  • ARに89shiki を導入してほすい。 二曹の願いです。。。。 -- 2012-02-29 (Wed) 09:06:24
    • カルトフェルプレッセで芋を潰したい。旧独軍が使った柄付き手榴弾。 -- 2012-03-01 (木) 02:29:00
    • 広大なMAPをリズミカルに移動したい。ローラースケートの導入を。。。。 -- 2012-03-01 (木) 03:54:01
    • メトロ内を電車で移動したい。敵味方の電車が同時に駅に着いて瞬間から撃ち合いがはじやり -- 2012-02-29 (Wed) 15:04:58
    • 自衛隊プレイするならM249くらい?M24もカール君もないからね。中国武器が増えてるのが悲しい -- 2012-03-01 (木) 10:37:16
    • ステージ変わるごとに薬莢回収作業と火器陸曹の点検がもれなく付いてきます -- 2012-03-01 (Thu) 22:10:09
  • キャラクターの迷彩だけでなく肌の色だったり、装備の位置なんかをカスタマイズできたらなぁ… 例えば援護兵の防弾ヘルメットを違う兵科のものにしたりとかとにかく外見自体を変えてみたいなぁ… -- 2012-03-01 (木) 08:02:49
    • 兵士の動作は共通・固定なので、骨格まで変えたらキモくなると思う。現に女兵士はそういう理由で実装されなかったらしい。動きや当たり判定に影響しない上辺の部分ならDLCとかで来るかもなあ…ナチの鍋兜があったら是非かぶりたい。 -- 2012-03-01 (木) 10:19:39
      • まぁ判定に関係のないヘルメットやベストみたいな装飾品はつけれてもいいね。けどそれぞれを読み込むようになったら更に重くなっちゃうんだろうけど。 -- 2012-03-01 (木) 17:51:58
  • アップデートきた!とおもたらオリジンやないかーい!ゲームのアプデとちゃうやないかーい! -- 2012-03-01 (木) 11:39:00
  • コマンローズ!wコマンロォー!ず! -- 2012-03-01 (木) 11:58:46
  • なんや次期パッチかDLCか忘れたんやけど、ペイブロウとハインドが出るってホンマか? -- 2012-03-01 (木) 13:15:22
    • ガセなんじゃないのかな。 ソースが全然見当たらないし。 -- 2012-03-01 (木) 15:31:41
      • そうだね、ガセ臭いね。どっかのかまってちゃんが書き込んだんじゃない? -- 2012-03-01 (木) 16:05:11
      • 向こうのwikiで最初に誰かがその二つでるとか言って一度は嘘だというふうになったのだが、皆の出てほしいと言う願いが強く表れているのかまた復活してる。まあガセだね -- 2012-03-02 (金) 00:30:09
  • はじめて7000P超えたぜ!!でも40回も死んじまった…申し訳ねぇ… -- 2012-03-01 (木) 13:27:42
    • ps3のコンクエならそのデス数はポイントに見あってないな。 -- 2012-03-01 (木) 13:55:06
      • ラッシュだったから尚更申し訳なくてな… -- 2012-03-01 (木) 13:57:43
      • ドンマイ!ドンマイ! -- 2012-03-01 (木) 16:03:59
    • ↑サンクス 次はもっと頑張るぜ -- 2012-03-01 (木) 17:14:01
      • 正直いっぱい死んでてもたくさんポイント稼いでる人は素直にすげーって思うな。なんか好感が持てるっていうか、頑張ってくれてるんだなーってw K/Dが良くても、あんまり尊敬できない。なんでだろう -- 2012-03-01 (木) 18:23:40
      • 鷲でキルデス良い奴はウザフラ可能性大か戦車可能性大だから凄いとは思わんな 階級低いプレイヤーが良かった時かつ日本人なら素直にすごいと思うしとりあえずフレ登録メール送ってるが。まあMAV飛んでない時限定なww -- 2012-03-01 (木) 20:52:51
      • 何で鷲でキルデス良かったらウザスか戦車なんだよwww大体は単純に実力で稼いでるやつだろうに。 -- 2012-03-01 (木) 21:27:54
      • オレがいつも見るワシのマークは、USASかFAMASかリスキル狙いどれかにほぼ当てはまってる。ほんとに実力で良い成績残してる人もいるけど、ほとんどはそんなもんだよ。 -- 2012-03-01 (木) 23:03:49
      • やめろよその鷲がクズみたいな言い方。俺だってその悪評をなんとかしようと強武器と言われる武器は使わずにAKアイアンサイト等で頑張ってんだよ(単純に好きってのもあるけど)。もう偽装階級でも実装してくれるなら1LVに戻したいくらいだわ。だからこれ以上悪くしないで。後鷲に頭おかしいのが多いのは鷲がゴールだからでしょ?頭おかしい1LVが頭おかしい鷲になるんだよ。 -- 2012-03-02 (金) 00:34:48
      • あんたみたいな人がいるのは分かってるから安心しろ。ただ、そういう人が多いのは事実だからしょうがない。これからも自分の戦いに誇りを持って生きてくれ。 -- 2012-03-02 (金) 00:43:21
      • もう弱体化を待つしかないんだな・・・。↑なんか救われた気がしたわ、thx。 -- 2012-03-02 (金) 00:49:51
      • まあキルレは糞の目安にもならないよね。W/Lも隙を見て有利ジョインするクズもいるから参考にならん。モードによって相当違いがあるもののSPMが良い指標になると思う。キルレ2のSPM400よりもキルレ1.5のSPM600の方が良い印象 -- 2012-03-02 (金) 03:41:52
      • キル以外で試合に貢献してる人達もいることを忘れんといてくれ。優秀な裏取りリコナー達が泣き出して芋砂になっちゃうぜ? -- 2012-03-02 (金) 06:59:52
      • 俺も裏取り大好きだぜ~。っていうか裏取りしてたら普通にMVP取れるし、キルデスも3:1くらいにはなるんだけどな。あっちなみに乗り物はあんまり好きじゃないっす。乗ってもジープくらいかな。 -- 2012-03-02 (金) 09:22:36
      • 戦車乗りは何も悪く無いんだが・・・ 戦車ずっと乗ってるは破壊されず上手いって事だろ??歩兵に脅威の戦車、ヘリも追っ払えるし・・・ コンクエとかで歩兵が活躍できるのは戦車のおかげでも有るんだぜ? -- 2012-03-02 (金) 14:31:45
    • まあ両極端ではあるな、こだわり持ってやる人と点稼ぎの人。場数増えれば楽にキル稼げるやり方も解ってくるし、それを俺様強え~と考えるか経験が増えた余裕と考えるかの違い。 -- 2012-03-02 (Fri) 04:17:49
  • 最近なんか重いなあ、他の人ってラグを感じてるんだろうか? -- 2012-03-01 (Thu) 20:25:27
    • 曜日の字なんで英語?設定できたっけ。 -- 2012-03-01 (木) 20:56:03
      • 本当だ言われるまで気付かなかった…設定ととか何もいじってないよ何故だ -- 2012-03-01 (Thu) 21:49:31
  • DLCでも何でもいいから、AUGを出してくれ。AUG出ることを期待してF2000で我慢してる・・・頼むよDICE -- 2012-03-01 (木) 20:39:51
  • いい加減DLC出して………………俺干からびちゃうよぉ(´Д` ) -- 2012-03-01 (木) 21:06:57
    • 新たな兵科 衛生兵 キャラ US:ホモ防止 赤ベレーのどや顔  -- 2012-03-01 (木) 21:32:29
      • ミスった。RU:赤ベレーのどや顔 -- 2012-03-01 (木) 21:33:31
    • マップとかのDLCって出る物なのか?ドッグタグやらだけは出ると思ってたがもし出るんなら嬉しいな -- 2012-03-01 (木) 23:17:45
      • B2Kだってマップだぞー -- 2012-03-02 (金) 14:32:54
  • テヘランで高速道路の上に3人ホームのビルの上に4人MAVで上がってやがった。もちろんレイプ開始。ビルは無理だったけど、高速道路で伏せてる奴を味方だったけどMAVで落としてしまった。許してね -- 2012-03-01 (木) 21:44:01
    • 正直そう言う奴らはロードキルされても仕方ないと思う -- 2012-03-01 (Thu) 21:51:35
    • お前か・・・上から人が降ってきてビビッタ -- 2012-03-01 (木) 21:55:10
    • マジでテヘランで高速道路に上ったりビルの中に立て篭もってる奴はバカなの?、死ぬの? なんで嫌われると分かっててそんなプレイするのか神経疑うわww -- 2012-03-02 (金) 00:00:21
  • みんななるべく珍しいドッグタグ装備しよう。俺もマニアックなのケツに挟んで待ってるからガンガン掘りにきてくれな! -- 2012-03-01 (木) 22:37:27
    • じゃあケツにナイフきるするわ。ケツ四分割 -- 2012-03-01 (木) 22:56:05
    • 俺はクレイモアキル数タグつけてるな 俺の唯一の珍しいドッグタグ -- 2012-03-01 (木) 23:13:42
      • クレイモアタグとかごめんけど恥ずかしくて付けれねーわwそれ付けろって言われるならまだFAMASタグ付けるわ。 -- 2012-03-02 (金) 11:35:56
      • クレイモアのマスタードッグタグならすごいだろ、そんなの奪えたら結構うれしいわ。N7のタグばっか増えてくからな・・・ -- 2012-03-02 (金) 15:28:30
      • すごくねーだろさすがに。あんなも走りそうな所に設置するだけじゃねーか。ただの罠。敵が勝手に死ぬ。裏取りしてきた相手に失礼だと思わないかね?なんか怒り通り越して萎えちゃいます。 -- 2012-03-02 (金) 19:38:37
      • 釣りとか未だに存在するんだな -- 2012-03-02 (金) 20:33:14
  • プレイを始めて間もない時、初めて戦車破壊を成功して、嬉しさのあまりチャゲ&飛鳥のヤーヤーヤーを大声で歌っちまった。マイクオンにして… -- 2012-03-01 (木) 23:31:48
    • まーまーまーおちついて -- 2012-03-01 (木) 23:33:11
    • まーまーまーおちついて -- 2012-03-01 (木) 23:33:14
      • 気付いた瞬間恥ずかしさのあまり死ぬかと… -- 2012-03-01 (木) 23:58:30
  • TDMのリスポン復活した瞬間に全員の敵に蜂の巣にされました かい…かん… -- 2012-03-01 (木) 23:56:25
    • フゥ…こいつはとんだ変態だぜ -- 2012-03-01 (木) 23:59:05
    • ……………………… -- 2012-03-02 (金) 00:20:42
  • パッチおっせ!いつ来んだよー! -- 2012-03-02 (金) 00:57:45
  • 最近過疎ってないかい?おれの気のせいかな?気のせいならいいんだが・・・・・・・ -- 2012-03-02 (金) 01:41:53
  • 最近「日本は」「日本人は」と始まって貶すコメントを見かけるけど、レッテル貼りは余所でやってくれ。ココはただのwikiだ -- 2012-03-01 (Thu) 06:55:08
    • そいつら在日だから言っても無駄。そのうちここでも謝罪ニダ騒ぎ出すんじゃないの? -- 2012-03-02 (金) 05:36:50
      • BF3は我々韓国人が考えたニダ、謝罪と賠償を要求するニダ なんて会話がありどうだなw -- 2012-03-02 (金) 12:34:23
      • ワタシ在日チャンコロね、ワタシタチのことばかにするなアルよ。ふぁっきんふぁっきん -- 2012-03-02 (金) 13:40:41
      • あら、かわいいちゃんころ。 -- 2012-03-02 (金) 14:04:49
      • 中国かえったらパトルシールド3つくて、ぼろもうけするあるよ。 -- 2012-03-02 (金) 14:55:17
      • あらそれダメアルよ!私がすでにパドルガーフィールド3ってゲーム作って儲けてるんだから -- 2012-03-02 (金) 17:27:57
      • やめなよ。 -- 2012-03-03 (土) 11:42:37
  • 『ロードキル』って色々が場面で出くわすよな。ジャベリンでヘリ打ち落として『ロードキル』が出たが、なぜだw -- 2012-03-02 (金) 03:09:55
    • ヘリ体勢崩す→ヤバいと思って降りる→そのままヘリの下敷きに、ってジャベリンか。RPGで作った瓦礫の下敷きにすればRPGキルになるし、ヘリの破片にも判定が有るのかも。 -- 2012-03-01 (Thu) 08:19:25
      • 破片に判定があったとしたらそいつはミサイルアラートがなっただけで降りたチキンということになるぞ?そんなやつが頻繁にいるわけない。EA側の設定ミスだろ -- 2012-03-02 (金) 04:13:51
      • 拠点に向かって走ってた所を運悪く巻き込まれた可能性は否定出来ない! -- 2012-03-01 (Thu) 09:54:33
    • ジャベリンでダメージ与えてから炎上して爆発だか墜落した場合にロードキルって表示されると聞いた -- 2012-03-02 (金) 05:10:16
    • オマーンでヘリのミサイルでヘリを落とすとよく出る。新マップ特有のバグだと思う。 -- 2012-03-02 (金) 09:08:37
      • いやマップは関係ないはずだ。ミサイルで相手の乗り物に攻撃を与えていて、かつ動力無効。そして降りて降りたヘリが上から降って来て死んだ場合にロードキルとなる。 -- 2012-03-02 (金) 09:16:10
    • お前らヘリ乗ってるときにジャベリンを撃たれた事がないようだな。あれ一撃死だぞ。ロードキルは表示バグだよ。少なくとも上記のような理由では起きていない。そんな特殊な条件にしては頻発しすぎだろ -- 2012-03-02 (金) 13:27:28
      • 例えロックされててジャベリンで倒したとしてもロードキルなんてでねーよ。戦車の誘導もそうだがそもそも必ず一発じゃねーよ。別に頻発しねーよ -- 2012-03-02 (金) 14:40:28
      • ↑で、出来るはずもないロードキルがポイントとして表示されるから表示バグと書いてるんだけど?当たれば一発で破壊されるだろ。一発当たったのに破壊されなかった例なんて見たことないわ。相当頻発するわジャベリンに限った話じゃないが。 -- 2012-03-02 (金) 14:52:24
      • だから1発は確実じゃねーって言ってんだろks見たことないんならお前が未熟なだけだ。 -- 2012-03-02 (金) 14:59:11
      • ↑一撃で破壊だよ。検証動画のURLでも貼ってくれたら納得してやるよ。ECMが原因で当たってないのを見て書いてるんなら馬鹿認定な -- 2012-03-02 (金) 15:12:56
      • 検証動画はねーよ。ってかなんでお前納得させるために検証動画ないといけねーんだよ。ちなみに俺鷹67だが、ジャベリンで1回、戦車の誘導で1回しかなったことないわ。かなりレアだからな~ -- 2012-03-02 (金) 17:24:54
      • ↑お前の文章だけで納得出来るわけもないから書いたんだよ。ガセと見分けがつかねえよ。で、そんなごくごく希少な例を(真偽かどうかも疑わしい)あげてジャベリンは一撃じゃないときもあるよーなんて書かれても文脈にそった返答にまるでなってないんだけど。蛇足が書きたかっただけなら引っこんでろ。 -- 2012-03-02 (金) 17:48:05
      • 一撃で破壊までいける -- 2012-03-02 (金) 18:15:31
      • 基本はね。ただ、俺も何回か動力無効になったことあるけど、バグかどうかは分からん。 -- 2012-03-02 (金) 19:33:41
    • 戦車の誘導シェルはヘリ落とすと良く出る気がするな・・・ -- 2012-03-02 (金) 14:35:50


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