リンクBattlefield 3 公式 システム・操作・FAQ■システム ■兵科解説 ■ゲームモード ■プリセット Weapons 一覧・詳細■Primary - メイン武器 ▼Assault -(アサルトライフル) ┣ M16A3 ▼Engineer -(カービンライフル) ▼Support -(ライトマシンガン) ┣ M27 IAR ▼Recon -(スナイパーライフル) ■General - 共通武器 ▼PDW(個人防衛火器) ▼SG(ショットガン) ▼HG(ハンドガン) ▼XBOW(クロスボウ) ┗ XBOW ▼Grenades(手榴弾) ▼Melee weapon(格闘武器) ┗ Knife ■Special - 特殊兵器 ▼Assault ┣ M320 (Launcher) ▼Engineer ┣ MK153 SMAW (Launcher) ▼Support ▼Recon ┣ Radio Beacon ■Accessories - アクセサリー ▼Optics ┣ RDS Reflex ▼Barrels ┣ Heavy barrel ▼Ergonics ┣ Underslung rail ▼SG bullet ┣ 12G Buckshot 搭乗兵器■Jets - ジェット機 ■Gunship - ガンシップ ■Dropship - 輸送機 ■Attack Helicopters - 攻撃ヘリ ■Scout Helicopters - 偵察ヘリ ■Main Battle Tanks - 主力戦車 ■Infantry Fighting- 歩兵戦闘車両 ■Tank Destroyer - 戦車駆逐車 ■Mobile Artillery - 自走砲 ■Jeeps ■Mobile AA - 移動式 AA ■Stationary AA - 固定式AA ■Stationary AT - 固定式AT ■Transport - 輸送兵器 キャンペーン■キャンペーン紹介 Map / Co-op▼Map ┣ Caspian Border ▼DLC Back To Karkand ▼DLC Close Quarters ▼DLC Armored Kill ▼DLC Aftermath ▼DLC End Game ▼Co-op データDLC■ Battlefield3 Premium ▼予約特典・DogTag購入など COMMUNITY質問掲示板 WIKI■編集方針話合い 最新の20件2024-09-082024-08-222024-06-202024-04-302024-03-152023-11-142023-10-222023-03-122023-02-192023-01-122022-12-182022-12-142022-07-262022-06-262022-06-122022-06-08T.1 Y.1 NOW.4 TOTAL.140594 |
FPS初心者講座
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基本的な立ち回り講座ゲームでの行動について解説。 マップを覚える正面からの撃ち合いは、腕、センス、反射神経、通信環境、PCの場合はPC性能、などさまざまな要因で勝敗が決まる。 バトルフィールドシリーズは広いマップが特徴であり、「この一箇所さえ守っていれば勝利は確実」というのは殆どありません。 マップを覚えると有利な立ち位置や、待ち伏せポイントを習得できる。また、待ち伏せポイントは敵も隠れることが多いので、このポイントを知る知らないでは大きく差が出る。玄人になると、このポイントの逆を取り、普通は待ち伏せするはずもない場所でわざと待ち伏せてみたりする。 味方の位置を把握する団体行動が有利なのは確かなのですが、味方と全く同じ行動をとっていては意味がないときもあります。 団体行動をする1対1より2対1。2対1より3対1。一緒に行動してくれる味方がいると、あらゆる面で有利です。 チームの勝利のために取れる戦術は幾つもあるが、不慣れな人は先ず皆について行こう。 人が集中すればそれだけ強固となるので、簡単に死ににくくなり余裕もできるだろう。 退くことを覚えるBFシリーズに限らず大抵のFPSではプレイヤー達の残機がチケットとして表示され、それが勝敗を決めるシステムとなっていることが多い。 そうならないためにも不用意な突撃は避けよう。 でも死ぬのが怖いからといって後方で芋るのだけは絶対にやめましょう。 出し惜しみしない熟練者になると残弾数などを考えながら行動する事もあると思うが、初級者のうちは戦場で出し惜しみは禁物。 正確な射撃命中する場所によりダメージが変わる。もちろん頭に弾が当るのが一番のダメージで、大半のFPSはヘッドラインに照準を合わせることを要求される。これは、撃ち合いの際だけではなく、移動時、待ち伏せ時、どんな状況でも照準は敵の頭の高さに合わせておけば敵との遭遇の際、頭に照準を持っていく時間が必要ないし、また出会い頭の場合も1発目が頭を直撃することができる(可能性が高い)。 その日、最初のチーム戦を行う場合や、調子が上がらない場合はコンピュータ相手にヘッドラインや照準を合わせる調整、確認することをお勧めする。上級者のほとんども定期的に行ってることなので、初級者のうちは頻繁に行うようにしよう。 また銃そのものの有効射程を覚えることも大事。特にショットガンは大抵のFPSで近距離以外の威力は低く設定されており、ちょっとでも距離が離れると豆鉄砲と化しハンドガンにも撃ち負ける。 無駄に音を立てないFPSは音ゲーだと言うプレイヤーも少なくない。
もちろん、上例を聞き分けるのはそれなりのプレイ時間が必要で、初心者プレイヤーには難しいことかもしれない。 初心者の頃は車両に乗っているとついつい機銃を乱射したり、無駄に建造物を破壊してみたくなったりしてしまうが、それだけでレーダーに自分の位置が表示され敵の目を引き付けてしまう。また、その発砲音は味方が聞いている音の邪魔になる。 ヘッドセット・イヤホンを使おう FPS初心者にありがちな事・何故か下を向いて移動している→小銭は落ちてないぞ!敵が出てきそうな位置に銃の照準を合わせながら移動しろ! コメント [#nf801b47]否定的な意見の場合、代替案をヨロシク! |
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