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Flash suppressor
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解説 Edit

銃口部分に取り付ける、発砲時に銃口から発生するマズルフラッシュ(発射炎)を抑制する装置。フラッシュハイダーとも。
形状としては銃身より一周り大きい円筒形で、円筒に沿った形でスリットが開けられている。
このスリットで燃焼ガスを分散させることでマズルフラッシュを抑制、射手の視界を保護し敵に射撃地点を特定されにくくするするのが主な目的。
副次効果としてスリットからの燃焼ガス拡散により、反動が軽減される効果もある。また、フラッシュサプレッサーとコンペンセイター(制退器。銃口の跳ね上がりを抑制する装置)の効果を統合したものも数多く存在する。
現在では、突撃銃・騎兵銃・軽機関銃のような連射が必要な銃には大体標準装備となっている。
余談ではあるが、モデルは米VLTOR社のVC-1コンペンセイター。実物は5.56x45mm NATO弾を使用する銃器向けに設計されたものだが、ゲーム内ではお構いなしに何にでも付けてしまう。


ゲーム内紹介文 Edit

フラッシュサプレッサーはマズルフラッシュを抑えるが、プレイヤーがミニマップに表示されるのは防げない。
また補正器の役割も果たし、垂直方向の反動を抑制する。
ただし、重量が増すために立ち撃ちからの精度は低下する。(Ver1.04)


フラッシュサプレッサーはマズルフラッシュを防止するが、発射音は低減しない。また精密射撃時やフルオート射撃時の命中精度は低下する。(Ver1.04以前)

アドバイス Edit

マズルフラッシュ抑制はもちろん、縦方向のリコイルが約20%低下とパッチにより大幅に性能が上がった。
腰だめの最小拡散値が約20%増加するも、デメリットは殆どないと考えていい。また、LSAT除くベルト給弾式LMGには腰だめ時のペナルティは無い。
抑制性能はバレル系では最大なので、反動の大きいLMGやレートの高い銃と相性がいい。
マズルフラッシュ抑制効果も地味ながら強力で、弾幕展開時に悪目立ちする事の多いLMGに装着すると生存率が大きく上がる。


コメント Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • まあ要するに、サプとヘビバレの間を埋めるアクセサリーということかな?装着してもサプやヘビバレのようなデメリットもないから付けて損しないということか。 -- 2013-03-25 (月) 04:13:46
    • 連射が強かったりもしくは連射する事が前提になっている様な
      銃には万能的に働くだろうな、精度上昇は付かんが遠くからの射撃に
      対しての反撃はマズルフラッシュの位置で目測されるのが多い事を考えると
      ある意味離れへの射撃にも向いているかもしれん
      サプはヘビバレやフラサプよりも腰撃ちに強いペナルティ受けるから
      近距離ADS前提になるからなぁフラサプもペナルティあるが微々たる
      もんだからグリップ使っていなかったりあるいは精度よりリコイルが厳しい
      銃使う場合は良く使ってるわ -- 2013-05-18 (土) 20:32:10
  • 今まで避けてたけど、使ってみたら世界が変わったわ -- 2013-05-26 (日) 23:29:25
    • 俺もそう思う。とくにM16。 -- 2013-06-07 (金) 22:58:55
    • ADS精度変わらずに縦反動が減るのは確かに良い・・・しかし、見た目が・・・。 -- 2013-06-08 (土) 13:52:42
  • M16でヘビバレとフラサプでそれぞれ300キルしてきたけど
    やっぱりフラサプの方が安定感はあるね 当てやすいから楽しい -- 2013-06-30 (日) 13:26:56
  • 銃身のみじかい武器につけると
    くそダサくなる -- 2013-07-20 (土) 07:19:51
  • umpだとそうでもない -- 2014-07-14 (月) 16:33:33
    • umpだとそうでもない -- 2014-07-14 (月) 16:34:02
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