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パッチ のバックアップ(No.24)
PC版
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| ▼ | 一般的な修正 |
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| ▼ | 武器のバランス調整 |
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| ▼ | ビークルのバランス調整 |
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| ▼ | その他の変更 |
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| ▼ | PC版のみの変更 |
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| ▼ | 一般的な修正 |
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| ▼ | 武器のバランス調整 |
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| ▼ | ビークルのバランス調整 |
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| ▼ | その他の変更 |
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| ▼ | 一般的な修正 |
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| ▼ | 武器のバランス調整 |
[G3A3]:全ての射程範囲におけるダメージを増加し、垂直リコイルを縮小。“G3A3”の激しいリコイルとダメージの高い弾丸は、低い射撃レートと少ないマガジンを相殺している。“G3A3”は全てのレンジで明らかに有用だ。 [G53]:リコイルとずれを縮小し、リコイルが治まるまでの時間を他のカービンに近いものに調整。“G53”は強い初撃の反動を備えるカービンだが、安定したリコイルパターンと中程度の射撃レートを有する。変更は“G36”と比較した場合、より多くの個性を与えている。 |
| ▼ | ビークルのバランス調整 |
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より転載し一部書き換え。
| ▼ | 各種アタッチメントのバランス調整 |
■ スコープに関する修正/変更
■ 二脚架(Bipod)に関する修正/変更 ■ ヘビーバレルに関する修正/変更 ■ IRNVに関する修正 ■ フォアグリップに関する修正/変更 ■ レーザーサイトに関する修正/変更 ■ サプレッサーに関する修正/変更 ■ フラッシュサプレッサーに関する修正/変更 |
| ▼ | 各種ガジェットのバランス調整 |
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| ▼ | ゲームモードの調整 |
■ チームデスマッチに関する修正/変更
“Tehran Highway”マップのプレイ可能エリアが2倍になり、分隊デスマッチと同じ内容に変更された。スポーン地点が調整され、追加のスポーンゾーンが歩道橋の北に追加された。 ■ 分隊デスマッチ(Squad Deathmatch)に関する修正/変更 |
| ▼ | PC版独自の変更点 |
■ PCのサーバオペレーションに関する修正
■ 新Commo Roseについて ■ ミニマップの改善 選択可能な各モードの詳細は以下 |
より転載し一部書き換え。
| ▼ | PC版(通常)は1500円 |
新MAPの追加-4種(旧作品の人気MAPをFrostbite 2でリメイク) 追加武器の詳細についてはdoope!様の記事(12月1日) |
12月13日リリースの“Back to Karkand”のデータを含む。
| ▼ | バグ修正 |
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| ▼ | バランス調整 |
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より転載し一部書き換え。
| ▼ | 非公式な修正点 |
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より転載。
| ▼ | ビジュアルとパフォーマンスの修正 |
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| ▼ | バランスとゲームプレイに関する調整 |
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| ▼ | サーバアップデートのハイライト |
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| ▼ | Battlelogとプロファイル、統計情報に関する変更点 |
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| ▼ | 分隊機能の変更 |
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より転載。
PC版 9月4日配信パッチと同等
| ▼ | CS版独自の変更点 |
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PC版 6月4日配信パッチと同等
| ▼ | CS版独自の変更点 |
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PC版 3月29日配信パッチと同等
| ▼ | PS3版独自の変更点 |
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PC版 3月29日配信パッチと同等。
| ▼ | XBox360版は1200マイクロポイント |
新MAPの追加-4種(旧作品の人気MAPをFrostbite 2でリメイク) 追加武器の詳細についてはdoope!様の記事(12月1日) |
| ▼ | PS3版は1500円 |
新MAPの追加-4種(旧作品の人気MAPをFrostbite 2でリメイク) 追加武器の詳細についてはdoope!様の記事(12月1日) |
| ▼ | 一般的な修正 |
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| ▼ | バランス調整 |
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より転載。
| ▼ | 現在判明しているCS版独自の変更点 |
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より抜粋
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