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M416 のバックアップ(No.37)
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lron sight
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| ACOG (4x) | 10 Kills |
| Reflex (RDS) | 50 Kills |
| Holographic (HOLO) | 80 Kills |
| IRNV (IR 1x) | 100 Kills |
| Rifle Scope (6x) | 125 Kills |
| M145 (3.4x) | 150 Kills |
| PSO-1 (4x) | 200 Kills |
| Kobra (RDS) | 235 Kills |
| PKA-S (HOLO) | 270 Kills |
| PKS-07 (7x) | 300 Kills |
| PK-A (3.4x) | 350 Kills |
HK416(HKM4)は独ヘッケラー&コッホ社(H&K社)が開発した、M4カービンの近代改良化版のエンハンスド(Enhanced 強化/改良)カービン(銃)である。
H&K社がイギリス軍のL85A1の近代改修を請け負ったため、アメリカ陸軍もM4カービンの改修をH&K社に依頼。それを受けて作られた改修モデルがHKM4(H&K版M4)である。このHKM4はコルト社から名称について抗議を受けたことで、最終的にHK416と呼ばれることとなる。BF3ではショートバレル、旧型ストック仕様をモデルにしていると見られる。
改良はL85A2と同様に信頼性向上を目的としたものが殆どで、大きな変更点としては作動方式が燃焼ガスを直接ボルトに吹きつけて動作させるリュングマン式から、同社G36等と同じピストンを介してボルトを動作させるガスピストン式に変更されている点が挙げられる。操作方法は既存のM16系列と全く同じであるため、M16系列を使っている組織ならHK416への移行がスムーズに出来るのが特長。
現在制式小銃としての採用は改良型をノルウェー、トルコ(この後本銃を基に開発したものを採用)が導入し、ドイツ、フランスがHK416A5を導入予定である。
また、アメリカをはじめとした各国特殊部隊での限定的採用が行われている。
バリエーションとして、7.62mm×51弾を使用するHK417(本作ではM417の名で登場)がある。
ちなみに分類的にはM4と同じカービンとなるが、本作ではアサルトライフルの分類となっている。
有名なドイツの兵器メーカーが名銃M16の信頼性を高めるべく開発したのが、このM416である。
本質的にはM16とG36アサルトライフルを融合したものである。
M416は信頼性と命中精度に優れ、適度な反動と連射性能により、効果的な汎用火器となっている。
BFBCで主人公達が使用する銃として初登場、その非常に安定した性能にお世話になった人も多いであろう。
今作でもその性能は健在で、フルオート時の反動も初弾の反動も若干小さめ。
M16A3と比べるとレートと弾速で劣るがARとしては及第点、反動が小さくレートが低い分リコイル制御も容易。M16A3をより扱いやすくした性能といえる。
また、ヘビーバレル装備時も初弾反動にはほとんど影響なく、タップ撃ち向けのこの銃とは相性がいい。
早期にアンロックできるので、RU側で初期武器のAK74Mが扱いにくい場合は使ってみてもいいだろう。
また、リロードもAR中最速である。
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