Comments/Strike at Karkand のバックアップソース(No.29)
[[Strike at Karkand]] -カーカンドって読むの? -- &new{2011-12-12 (月) 02:19:52}; -ストライク・アット・カルカンドだよ -- &new{2011-12-12 (月) 09:37:28}; -此処は、建物上からのロケランに注意しないとあっという間にビーグルが火を噴く -- &new{2011-12-12 (月) 22:01:56}; --↑を書き込んだ者だが、ビーグルではなくビークルでしたね。しかし、↓で取り上げてくれるなんてw -- &new{2011-12-23 (金) 23:28:21}; -市街戦。BF2、BF2142に比べ建物や通路が入り組んでいるため、何処から敵が来るか分からない。 -- &new{2011-12-14 (水) 16:23:17}; -ビーグルは犬だぜ!? -- &new{2011-12-15 (木) 21:27:24}; -確かスヌーピーがビーグルだったかな -- &new{2011-12-15 (木) 22:53:54}; --どうでもよすぎワロタ -- &new{2011-12-16 (金) 00:10:12}; ---此処は、建物上からのロケランに注意しないとあっという間にスヌーピーが火を噴く -- &new{2011-12-23 (金) 12:10:21}; ---それだとスヌーピーが怪獣っぽいんだがw -- &new{2011-12-23 (金) 14:54:21}; --じゃあ、軽車両はチワワ、装甲車は柴犬、戦車はシェパードか秋田犬でいいね -- &new{2011-12-23 (金) 23:34:17}; ---ならアムトラはサイか象な -- &new{2011-12-24 (土) 01:01:10}; ---今日もチワワを秋田犬で粉砕してきましたってなりかねんぞw -- &new{2011-12-25 (日) 22:06:45}; ---今日はチワワをRPGでミンチにしてきました、、、と誤解されかねない -- &new{2011-12-25 (日) 22:38:27}; --戦闘機は クリストファー ロビンでいいですかな? -- &new{2011-12-25 (日) 22:51:08}; ---名前で判断するならAH-1Zはクサリヘビになってしまうが、、、 -- &new{2011-12-26 (月) 21:47:48}; --スヌーピーさんディスってんのか。彼は第二次世界大戦の撃墜王だぞ。 -- &new{2011-12-30 (金) 17:14:51}; --なるほど、例えが上手くてワロタw -- &new{2012-02-05 (日) 18:48:32}; -かなり広いマップなので低スペだとカクツク -- &new{2012-01-01 (日) 12:24:29}; -↑の写真のモスクってどこにあるのか分からない -- &new{2012-01-06 (金) 11:09:30}; -芋大量出没中 -- &new{2012-01-13 (金) 20:33:00}; --開幕US側でベースキャンプは無い。そこのスナイパー -- &new{2012-01-16 (月) 03:55:12}; -ロシア側は橋の向こうにある2拠点(倉庫と戦車沸く所)だけは死守、取られたら全力で取り返しに行かないとほぼ確実に詰む -- &new{2012-01-27 (金) 04:24:48}; -スヌーピーの話見てたら下に犬の広告出てきたww -- [[S9しょういち]] &new{2012-02-08 (水) 22:45:25}; -正直、前作で人気だったマップだって言われてるけど俺的には追加マップ全部糞マップ -- &new{2012-02-17 (金) 20:32:10}; --俺もプレイしててこれ本当に人気マップだったのか?と毎回思うんだが。いいのはテレビ局ぐらいかな。 -- &new{2012-02-24 (金) 11:52:40}; --マップ自体はいいと思うけど、コンクエアサルトも含めてチケットとかルールとか兵器の配置をちょっと再考してほしいとは思う。 -- &new{2012-02-24 (金) 11:59:00}; --BF2プレイヤーからしてみると神マップだけど、思い入れが強からってのはあるね -- &new{2012-05-18 (金) 16:27:09}; --追加マップは全部あからさまにBF2よか面白くないつくりになっちゃってるから・・・BF2時代はカルカンは神がかった名マップだったんだぜ・・・。 -- &new{2012-05-28 (月) 03:08:31}; -上の人も言っている通り、ロシア側は拠点FとGを取られると車両がなくなり非常に苦しくなる。 逆にUS側は初手に車両がFとGに突っ込み確保が常識となっているので、ロシア側戦車は横の道から敵に抜かれないようしっかり対応しよう。 US戦車や装甲車の進路としては主に三つある。それぞれUS側からみて、拠点D経由で左から。拠点Bから坂を下って。拠点Aの右から下へ一気にジャンプ。 …ちなみにロシア側は、拠点BのジープでC4や地雷特攻をかけることで右ルート以外を初手に抑える事ができる。ジープの速度なら必ず追いつけるので、敵車両の正面に出ずビルの裏に隠れ、側面か背面から襲いかかろう。たいてい車両には敵が複数乗っているので、ポイントも美味しい。 それ以外の味方は、車両を必ずスポットしてサポートしてあげよう。 -- &new{2012-07-19 (木) 17:10:47}; |