12月13日リリースの“Back to Karkand”のデータを含む。
新MAPの追加-4種(旧作品の人気MAPをFrostbite 2でリメイク) 新ビーグルの追加-3種 各兵種向けに追加武器-全10種
記事引用元(doope!様)
追加武器の詳細についてはdoope!様の記事(12月1日)を参照にしてください
ソース元:Battlefield Blog
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とりあえず一般的なシステム面での修正を邦訳、旧verの内容が混ざってたり誤訳があったら謝る。 -- 2013-03-05 (火) 22:34:43
イントを水平より高い位置に変更 ・高速移動中の航空機が衝突ダメージを受けないバグを修正 ・プレイヤーが乗り物に乗ったまま自滅すると乗り物も破壊されるように修正 ・MAVの乗り物に対する体当たりの修正 ・戦闘機とヘリの空中衝突で両方が死ぬように正しく修正 ・EODボットをスポットすることが可能になった ・対空砲の精度上昇 ・対空砲(固定・移動)の歩兵ダメージの減少 ・パンツァーリ・C-RAMの防空レーダーをデフォルト装備になった ・兵器の損傷音が搭乗者により正しく表現されるように改善 ・A10の消火器が正しく機能するように修正 ・T90の主砲クロスヘアがより正確に表示されるようになった ・ズーム・非ズームの切り替え設定が、輸送ヘリ・ボート・ジープ・IFVのガンポートでも保持するようになった。 ・アムトラックのズーム・三人称視点が可能に ・アムトラックが動いている際の砲塔操作性を若干上昇 ・Z-11Wの低空飛行時にレーダー非探知が正しく機能するように修正 ・レーダー非探知の低空飛行時にはスティンガー及びIGLAのロックが防止されるようになった ・ジープ全てにクラクションの追加 ・ウェーク島での戦車が潜水できるところを修正
他にも武器調整とかあるがまだ訳しきれてない、スマン -- 2013-03-05 (火) 22:38:13
間違ってるかも知れないので修正があったらよろしく。 -- 2013-03-08 (金) 21:52:29
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