#table_edit2(,table_mod=open){{{ #spanend #spanadd #style(class=dd_bluetable){{ #spanend #spanadd |BG180|500|c #spanend |SG|ショットガン。| |HG|ハードゲイ。| |GL/GR|グレネードランチャーやハンド(フラグ)グレネードの事。| |LMG|ライトマシンガン。個人で携帯できる機関銃。援護兵のメインウェポン全般の事。| |HMG|ヘビーマシンガン。固定的に運用する機関銃。| |QBZ|中国の銃器につけられている略称。軽武器・歩槍・自動(Qīngwuqi Bùqiāng Zìdòng) のピンイン表記の頭文字をとったもの。| |アイアンサイト|銃器に標準装備されている金属製の照準。フロントサイトの尖った部分を敵に合わせて撃つ。銃によって形状は様々で、物によってはかなり見づらいものも。| |レート|銃の連射能力。弾速ではない。高いほうが短時間で多くのダメージを与えられるが、無駄弾やリロードの頻度は多くなる。| |リロード|再装填。銃のマガジンを替える(弾を詰め替える)こと。| |タクティカルリロード|装弾数を撃ち切らず、弾倉内部に弾が残った状態でリロードする事。銃の発射数を最大に保つテクニックとして、現実に使われている。| |リスポーンキル |復活したばかりの人(乗り物)を殺す(破壊)すること。卑怯な行為なので、故意にやらないこと。リスキル。| |撃ち切りリロード|装弾数を撃ち切った時のリロード。弾倉交換後チャージング操作を行うためタクティカルリロードよりも時間がかかる。できれば避けたい。銃用語ではエマージェンシーリロードやスピードリロードなどの名称がある。| |グレポン|グレネードランチャー主体で戦う人、またはその行為。語源はグレネードランチャーを撃つとポンッと音がするから。M320をグレラン、撃つとグレポン、全てひっくるめてグレポンなど人によって言い方はまちまちであるが基本的には射撃行為を指す。| |コンボラ|ハンド(フラグ)グレネードの事。BF2でMEC陣営がグレネードを投擲する際の台詞「コンボラ!(قنبلة:爆弾)」に由来する。| |バイポッド|Bipod。銃器を固定し、安定性を高めるため装着される二脚のこと。| |レティクル|サイト・スコープ類のレンズに描かれている、AIMを手助けするデザイン。某無料FPSからBFに流れたプレイヤーの中には、レティクルとクロスヘアの意味を勘違いしている人も多いので注意。| |ゲージ|ショットガンの口径を表す。ゲージが小さいほど口径は大きくなる。12ゲージ(約18.5mm)が一般的である| |recon|reconnaissance:偵察、偵察隊| |AMMO|弾丸、銃弾類 (弾数、所持数)| |HUD|Head-Up Display。人間の視野に直接情報を映し出す手段。BF3内においては、マップや残弾数が半透明で表示されているアレである。| |CS|コンシューマーゲーム。PS3やxbox360などのゲーム専用機、およびそのソフトの事。和製英語で、英語ではコンソールゲームと呼ばれる|
#table_edit2(,table_mod=open){{{ #spanend #style(class=dd_bluetable){{ |BG180|500|c |AIM|照準を合わせる事を指す。「AIMがいい」とは「照準を合わせる速度・精度が優れている」ということ。反射神経の影響も大きいが、練習によってある程度は向上する。遠距離の場合、弾道落下も考慮してAIMする必要がある。| |ADS|Aim down sights. 銃のサイトを覗き込んでいる状態。精度の高い射撃が出来るが、即応性や移動速度は低下する。腰だめの対義語。| |照準アシスト|近距離で敵に向かってADS(サイトを覗くこと)をした瞬間、相手のほうに少し照準が動く機能。ただしCS版のみ。設定でON/OFFできる。100m程度でも反応するらしい。AIMアシストと呼ぶことも。| |K/D|kill/death. 倒した数÷死んだ数。キルレシオとも言う。よく勘違いされるがK/DRatioだとKill/Death比率という意味を指すので通じるがK/DRateだとKill/Death率となるので意味が分からなくなってしまう。| |SPM|Score Per Minute. 1分あたりに獲得したスコアの事。リボンやメダルのポイントも含まれた値。| |FF|Friendly Fire. 同士討ち。味方にダメージを与える事。誤ってFFしてしまった場合は、テキストチャット等で「sorry FF」と謝りましょう。もちろん故意にするのは絶対にダメです。| |TK|Team Kill. FFと同じく同士討ちだが、こちらは殺した場合に用いる。こちらも誤ってTKしてしまった場合は、テキストチャット等で「sorry TK」と謝りましょう。もちろん故意にするのは絶対にダメです。| |HC|ゲームモード:ハードコア。体力が低い・FF有り・キルカメラ無し・HUD無しなど、より実戦に近い戦闘が楽しめる。例えばボルトアクションのスナイパーライフルが胴体でも一撃など、武器のアクセ解除に向いている一面もある。| |M-COM|Military Computerの略。ゲームルール:ラッシュ において、攻撃目標および防衛目標となる軍用コンピュータ。| |スポット|敵の位置に赤いマーカーを表示させて、味方に知らせる。超重要。xbox360はBACKボタン、PS3はSELECTボタン、PCはQキー。敵の方向に向いて押そう。| |クロスヘア|画面中央の十字(SGなら○)で表わされる、集弾の最大値。腰だめ撃ちをした場合、この表示の範囲内でランダムに弾がばらける。安定した姿勢、リコイルコントロールにより狭く保てる。逆にフルオートや、ジャンプ撃ちなどをすると広がり、敵に弾が当りにくい。本来の銃用語ではスコープのレティクルのパターンの一種(十字線)を指す。| |拡散値(Spread)|発射された弾が画面の中心から最大でどれだけズレるかを表す。腰だめ撃ちの場合はクロスヘアの大きさに該当する。| |リコイル|銃の射撃による反動。| |リコイルコントロール|射撃による反動を視点移動操作により制御するテクニック。連続射撃時はマウスを手前に動かしながら撃つ事になる。また、タップ撃ち、バースト撃ちなど発生する反動を小さくするために最小限に刻んで速射するテクニックもある。| |フルオート|撃ちっぱなしの連射のこと。リコイルコントロールが難しく、集弾し難い。近距離での使用は一般的。| |腰だめ撃ち|サイトを覗かずに腰に構えての射撃。精度はやや悪いが、即応性や移動速度に優れる。SGを使う時はもちろん、ARで敵兵とすれ違った時などに咄嗟に行えれば生存率が大きく上がる。| |タップ撃ち|単発での射撃。精密な射撃が可能。距離がある場合ではかなり重要。| |バースト撃ち|数発を1セットでの射撃。タップ撃ちと同じく、精密な射撃を行う。| |バッドラック|何らかの原因で自滅した際、キルカメラに出る表記。主な原因は手榴弾の投擲ミスや自分が攻撃した建物の崩壊、C4の爆発範囲内での起爆、乗り物の墜落、特定マップ固有の火に接触して死亡、高所からの転落等。| |決め撃ち|障害物の向こうなどに敵が居ると推測・想定し、障害物を越えると同時に射撃すること。| #spandel |芋 / イモ|状況に関わらず一箇所に留まり敵を狙うこと。よく味方から嫌われる。待ち伏せと芋は別物。| #spanend #spanadd |芋 / イモ|植物の根や地下茎といった地下部が肥大化して養分を蓄えた器官である。特にその中で食用を中心に利用されるものを指すことが多い。但し、通常はタマネギのような鱗茎は含めない。| #spanend |芋砂|旗がとられようがM-COMに設置されようが、いかなる状況においても一箇所にひたすら留まり続けるスナイパー。役立たずの代名詞。前線に人手が足りなくなるので、味方に大量にいると敗色濃厚である。| |芋戦車|芋砂の戦車バージョン。戦術としてやや後方から支援砲撃する手もあるにはあるが、前線が敵戦車に蹂躙されてようが味方の死体が積まれていようが、後方で完全に固定砲台化し続けるのは愚策。戦車は歩兵の盾であり、陸上兵器最強の矛である。随伴歩兵とともに前線に出てこそ真価が発揮されるのだ。| |芋ほり|芋砂を葬りに行く行為。広いMAPのなか居場所の分からない芋砂を探すのは根気がいる。味方からスポットがあれば容易かもしれないが、芋砂が敵聖地に陣取っている場合、今までの行為は無駄と化す。| |突砂|突撃するスナイパーで、芋砂とは対義語。相対的に役立つスナイパーである事が多い。| |ロードキル|乗り物の体当たりによるキル。速度の出るハンビー等の軽車両で狙いやすい。難易度は高いが、航空車両でも可能。| |複数キル|爆発物や車両の破壊により、1人のプレイヤーが複数の敵を同時にキルする場合がある。ダブルキル、トリプルキル、マルチキルと人数によってボーナスが取得できる。| |乗り物の無力化|エンジン部への被弾や火災の発生により機体や車体が推進力を失った状態。移動速度が著しく低下し、航空機の場合は墜落する可能性もある。兵装の使用には影響しないので油断は厳禁。修理をしないとだんだん耐久力が減っていき、最終的には爆発する。| |サプレッションキル|制圧効果の発生している敵を味方が倒した際、制圧効果を発生させたプレイヤーにボーナスポイントが入る。| |制圧効果|近くを銃弾が通過したり、着弾した際に発生する視界のぼやけ。それ自体のダメージはないが少しの間大幅に視界が悪くなり、集弾率も悪化。また時間経過による歩兵の体力自然回復も妨害する。| |制圧射撃|敵陣や進攻してくる敵に対して継続的に行う射撃。味方の突撃をサポートしたり、敵の進攻を停滞させる効果が期待できる。| |C4特攻|ジープやハンヴィーなどのボンネット付近にC4をしかけて戦車などに向かって加速・乗り捨てて起爆するという、軽装甲車で重装甲車を撃破可能なBFシリーズ伝統テクニック。有用だが、あまりにもやり過ぎると悪評が入るかもしれない。| |無双|一人あるいは少数が、人数差をものともせずに大活躍する事。某ゲーム由来。| }}
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