AKS-74u のバックアップの現在との差分(No.23)
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解説M4A1は、フェアチャイルド社が開発製造したM16A2に、コルト社が改良を加えた派生型アサルトカービン銃で、小型でありながら命中精度も良く、室内での近接白兵戦から比較的長距離からの狙撃まで対応可能の為、近接戦闘用ライフルとして、対テロ部隊や特殊部隊が特に好んで使用している。 従来の銃では一体型のキャリング・ハンドルを着脱式にして、フラットトップ・レシーバーにはアクセサリを装備可能なマウントレールを切ってある。 アクセサリーとして、暗視装置、可視レーザーサイト、不可視レーザーサイト、光学照準器、バイポッド、グレネードランチャー、M26 MASSアンダーマウントショットガンなどのアクセサリーを取り付けることが可能となっている。 近年砂漠地帯などで砂塵や塵が入ると動作不良を起すことが指摘されており、より信頼性の高い次世代ライフルの導入が検討されている。しかし、特殊部隊はM4A1を溺愛してるため、導入は難しそうだ。 1974年にソビエト軍が採用した銃「AK-74」の派生型で、銃床を折りたためるようにし、携行を容易にした「AKS-74」にさらに改良を加え、銃身を切り詰めたショートカービン銃である。主に建物内部など、狭い場所での近距離戦闘に向き、特殊部隊などで用いられ、サプレッサーを装着することも可能。 ちなみに「クリンコフ」というのはアメリカで販売されているセミオート仕様につけられた愛称であり、ロシアでは別の愛称がある。日本では某人物が持っていた関係で「ビ○・ラディ○モデル」と呼ぶ人も。 実銃での発射レートは毎分800発となっているが、ゲーム中ではAK74Mと同じ毎分650発に抑えられている。またゲーム紹介文ではフォアグリップがつかないと書かれているが、ゲーム中では装着可能となっている。 発射モード対応: フルオート・シングルに対応 発射レート:800発/毎分 弾薬:30発(5.56x45mm NATO) 発射レート:650発/毎分 弾薬:30発(5.45x39mm WP) ゲーム内紹介文簡単に説明すると、M16を短くしたをM4A1。ルーツはSOCOMがベトナム戦用に作っていた武器デザインとも 言われている。M4A1はアメリカ軍のほぼすべての特殊部隊で使用されており、イラクや アフガニスタン等の市街地でも幅広く活躍している。 AKS-74より派生したAKS-74uは、サブマシンガン並のサイズながら強力なライフル弾を使用する短縮型カービンである。しばしば「クリンコフ」というニックネームで呼ばれ、銃身が短いために中距離での精度こそ低いものの、近距離では絶大な威力を発揮する。また、全長が格段に短いため、AKS-74uにはフォアグリップやバイポッドが装着できない。 アドバイス初期装備でありながら、全ての性能が非常に高い水準で纏まっており、初心者から上級者まで非常に扱いやすい銃の1つ。 近距離~中距離までならこの武器で全て対応出来き、遠距離でもタップ撃ちでなら比較的真っ直ぐ飛んでくれる。 ただ飽くまでもカービンライフルという位置付けなので突撃兵のアサルトライフルと正面から撃ちあうと危険。 撃ち勝てる距離でなければスポットだけして味方に任せるということも有効な手の一つ。 性能面での欠点は無いものの、RU側だとアンロックを全て済ませないと使えない。 パッチ1.06で通常時のリロード時間の増加、撃ちきり時のリロード時間の短縮と若干のリコイル増加を受けたが、それでもまだ初期装備でありながら高性能なカービンライフルであり、アンロックで適応距離や威力などに特長のある他のカービンライフルが手に入ったあとでも充分使うことが出来る。 アドバイスBFBC2の最終ミッションで誰もがお世話になった、RU側での工兵初期装備。 US側初期装備であるM4A1と比べると連射速度が遅く、真正面からの撃ち合いでは撃ち負けやすい。 ただ、連射速度の遅さはフルオート時に扱いやすいという利点でもあり、一概に劣っているとは言いがたい。 最低ダメージが他CRと同等になり、初弾のリコイルと縦方向のリコイルが減少した。 CRに限らず、US初期武器は近中距離に適したデザインに、RU初期武器は中遠距離に適したデザインになった。 コメント最新の5件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示 |
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