Comments/Conquest Domination のバックアップ差分(No.3)

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[[Conquest Domination]]

-最初はほかの人についていくと、だいたいマップを覚える。

C4を仕掛けられている可能性もあるので、拠点をとる前に、フラグをなげておくほうがよい。 --  &new{2012-06-11 (月) 19:08:54};
--除去に便利なのがフラグ弾ですね --  &new{2012-06-11 (月) 20:10:04};
--C4が苦手な人は迎撃専門で二箇所くらいを往復して見張ってるのも手だ。敵の拠点を取ったほうが稼げるからやる人は少ないが --  &new{2012-06-11 (月) 20:20:40};
-普通にPC版で64人でこのルールできるじゃん。めっちゃ疲れるけど。めっちゃカオスだけど --  &new{2012-06-13 (水) 18:20:05};
--人数は鯖の設定でいくらでも変えれるもんね 64人は動けるメトロ  --  &new{2012-06-13 (水) 23:38:09};
-うまいチームと下手なチームの差が出るようになってきた。戦略性がないとかいわれてたけど、とにかくまとまって行動すること、蘇生することが大事。バラバラに動くとやられるだけ。 --  &new{2012-06-17 (日) 06:17:21};
--codと一緒だね
まあ、近接戦闘好きな俺はいいけどね --  &new{2012-06-17 (日) 08:50:50};
-動き回ってれば既存のルールではまず無理なくらいポイントを稼げる。CSでチケット100%でも10分10000ポイントとか。しかし、何故か大佐以上の入ってる率が異常に高い。大佐50↑の俺にはよくわからないが、アンロック目的で入るにはタケノコ辺りには厳しい戦場なのかもしれない。 --  &new{2012-06-17 (日) 11:06:46};
--筍? --  &new{2012-06-19 (火) 16:36:16};
---タケノコとはまだ大佐ランクまで到達していない人のことである --  &new{2012-06-20 (水) 23:02:21};
-このルールでたまに50キル10デスとかいう戦績の人見かけるけど、どうやったらそんなことができるんだ?うらやましいよ。 --  &new{2012-07-04 (水) 21:32:43};
--codをやってるとこういう近接戦の反応がいつの間にか高くなる。
やりこめば慣れる。 --  &new{2012-07-05 (木) 22:06:15};
--やられる人は走り回って「どうぞ撃ってください」といわんばかりに通路の真ん中にいるからね。しっかり隠れて落ち着いた行動すればできるよ --  &new{2012-07-08 (日) 11:11:57};
-DOMで工兵は自重してほしい --  &new{2012-07-10 (火) 01:54:33};
--歩兵マップで工兵は、突撃兵でm320装備してるのと一緒だから、蘇生できない工兵はいらないとかそういう事? --  &new{2012-07-10 (火) 07:50:39};
--勝つ気があるなら偵察兵1人に残り全員突撃兵でいいと思う --  &new{2012-07-10 (火) 14:26:57};
--援護兵(LMGの場合)いいぜ --  &new{2012-07-11 (水) 22:26:06};
-このルールと新マップってすごい面白いよね。普通のコンクエじゃチームバランスでキルデス比から何まですべて変わる。
このルールならそこそこ戦えるもんな。 --  &new{2012-07-11 (水) 04:25:54};
--タケノコ専用鯖でも結構激戦になるし --  &new{2012-07-11 (水) 22:25:02};



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