Comments/Conquest-Assault のバックアップソース(No.11)
[[Conquest-Assault]] -ゲーム開始前から攻撃側チケットが減り始めるという衝撃仕様 -- &new{2011-12-22 (木) 17:46:36}; --もしかしたらと思ってたらほんとに減りやがった。まあバランスが取れてるからいいけど。 -- &new{2011-12-23 (金) 19:45:45}; -だいたいチケット差は動けるようになった時では10ほど。差が少なくね?と思うが、防衛側は押されるとどうしようもなくなるな。戦車の出現位置も危険極まりない -- &new{2011-12-22 (木) 22:55:30}; --ごめんマップによって全然違うわw -- &new{2012-01-11 (水) 11:05:40}; -とにかく、観戦機能がない事には -- &new{2012-01-06 (金) 17:49:40}; -防衛側はリスポンで乗り物に乗れないことが多いので、MAPは要チェック -- &new{2012-01-11 (水) 12:39:35}; -アサルトはなんか苦手・・ -- &new{2012-02-27 (月) 18:38:47}; -アサルトはいらない。いらないは言い過ぎたけどせめてコンクエストとクイックマッチ検索の差別化をしてくれ。 -- &new{2012-02-29 (水) 14:23:05}; --アサルトは面白いと思うけどコンクエストとの差別化して欲しいな。 -- &new{2012-03-01 (木) 15:22:45}; -色々バランスがおかしくて一番ルールじゃないかね。 -- &new{2012-04-01 (日) 20:55:00}; --「酷い」が抜けてた -- &new{2012-04-01 (日) 20:55:15}; --チケットフルでやると、防御側涙目だぞ、1400:900だから。 -- &new{2012-04-09 (月) 08:30:30}; -拠点全部取られるとリス不可になって負けっておかしいだろ -- &new{2012-06-17 (日) 20:14:11}; |