Comments/Epicenter のバックアップ(No.18)

Epicenter

  • MAPのキャプチャはよ -- 2012-12-05 (水) 06:27:23
  • ミラーの恐竜みっけww -- 2012-12-05 (水) 20:33:52
    • マジで!?どこどこ! -- 2012-12-05 (水) 20:47:16
    • マジで!?どこどこ! -- 2012-12-05 (水) 20:47:17
  • 扉ボンベで壊せるんかwグレ切れて閉じ込められてたから味方が来るまで銃声でアピールしてた。気づいた歩兵君がC4で開けてくれたw -- 2012-12-06 (木) 00:36:53
  • 俺もミラーの恐竜見つけた 場所書いちゃっていいのかな・・・ -- 2012-12-06 (木) 03:58:42
    • 見付けた奴はちゃんとミラーの息子に届けてやっとけよ -- 2012-12-06 (木) 17:21:27
    • 君のお父さんは立派に最後までたたかったんだ! -- 2012-12-07 (金) 17:10:49
  • AMはこのMAPが一番いいなぁ -- 2012-12-07 (金) 00:34:02
  • ラッシュの2番目の爆弾の戦いが激しい!道路が大きく割れていてみんなその割れ目をつたって爆弾に近ずくからなんか塹壕戦みたいになってて面白い! -- 2012-12-07 (金) 03:02:18
    • ヘイ!兄弟wナム戦を思い出すぜ!俺もずーっと這いつくばってばかりだぜ!w -- 2012-12-07 (金) 10:49:00
  • 余震が地味に怖ぇなココ -- 2012-12-08 (土) 02:16:19
  • 昨日ここやってたらリアルな地震きてマジビビったww -- 2012-12-08 (土) 22:05:23
    • 12月7日…って事は東北地方の方ですか?たしかにおれも一瞬2年前を思い出した。
      おそろしいおそろしい… -- 2012-12-09 (日) 16:05:53
  • 震央地方 -- 2012-12-11 (火) 23:45:20
  • 個人的には余震についてはもっと激しく短い周期でやって欲しかった。
    地震が邪魔だなと思えるくらいじゃないとつまらん。 -- 2012-12-13 (木) 02:16:57
    • 結構邪魔だよ。これ以上多かったらちょっと嫌な感じになる -- 2012-12-13 (木) 07:25:40
      • オレもわりとちょうどいい頻度だと思うな -- 2012-12-15 (土) 08:32:02
  • 建物の壁壊したらデッドスペースの主人公のマスクがあったぞ。イースターエッグってやつかな? -- 2012-12-16 (日) 01:35:35
    • 本当か!?EAはEAでも開発元違うんだがなあ・・・ -- 2012-12-16 (日) 04:26:51


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