Comments/Grand Bazaar のバックアップ差分(No.13)
[[Grand Bazaar]] -中央の路地に殺到するやつが多すぎて困る。 -- &new{2011-11-20 (日) 09:04:18}; --そうは言われてもあそこを制圧出来るかどうかで戦況大分変わるからな・・・ -- &new{2011-11-21 (月) 07:11:14}; ---路地取っても他の陣地取られてみんな狭い所で立ち往生ってケースが多いと思う。 -- &new{2011-11-21 (月) 20:44:56}; ---路地に気を取られてあっさり背後を取られたら挟撃で悶死。 -- &new{2011-11-21 (月) 20:55:19}; ---いくら重要でもあの狭い場所に32人中30人くらいで突っ込むのはアホとしか言いようがない。もっとマップ見て戦況把握しろと。。。 -- &new{2011-11-21 (月) 21:06:39}; ---そのマップがゲーム中全体図見れない為、戦略的な動きが期待出来ない訳だが -- &new{2011-11-26 (土) 07:14:57}; ---全体図は普通に見れるが…? -- &new{2011-11-27 (日) 04:22:34}; --自分は周りをうろちょろするから真ん中を頑張ってくれるのはありがたい。退屈だし・・・ -- &new{2011-12-06 (火) 12:05:33}; -ラッシュ時全般にいえる事だが、M-COM「B」を攻略できるかどうかで大体決まる。かといって、「A」が簡単だから「A」をさきに落とすとさらに「B」のまもりが強固になって詰まれる確立多し。そんなときスモグレ上手く使ってみるといいかも。 -- &new{2011-11-29 (火) 10:33:54}; --スモークとショットガン、パラシュートではないためビーコンが生きるステージ 最初のM-COM破壊・防衛が重要 -- &new{2011-11-29 (火) 11:00:19}; -拠点D,E付近に地雷が置かれていることが多いので、車両での移動は気をつけよう -- &new{2011-12-01 (木) 20:38:58}; --ぼく地雷撒きまくっちゃうからみんな気をつけてね -- &new{2011-12-01 (木) 20:59:17}; -中央の路地でロケランの撃ち合いがすごい -- &new{2011-12-15 (木) 23:25:36}; -TDM適当解説。マップ範囲はRU側本拠地~市場(コンクエ時拠点C)周辺まで。道が一直線&ルートが少ない為、全体的に待ち気味のスナイプ合戦になりやすく、前線も上げにくい。TDMではあまり活躍できない(と思われる)迫撃砲ga -- &new{2011-12-16 (金) 23:19:59}; -グランドバザール、ね。愛称ってのも何か変。カタカナ読みしてるだけだし -- &new{2011-12-18 (日) 09:01:27}; -ここは裏取りしやすいから常に後ろも警戒しないといけないね -- &new{2012-01-21 (土) 15:10:35}; -ラッシュではこのMAPがホームベース的な位置だと思ってる -- &new{2012-02-14 (火) 01:49:43}; -コンクエでB拠点をみんなで銃撃戦しながら取り合ったり左右の障害物の間を銃弾飛び交う中ダッシュで進むのが楽しい -- &new{2012-02-18 (土) 13:51:10}; -ラッシュで第二拠点のB近くから第三拠点Aに向かう通路の真ん中の二階部分って どうやって -- &new{2012-02-18 (土) 14:39:12}; -↑上るの?あそこ取られてるとかなりきびしいんだけど -- &new{2012-02-18 (土) 14:39:37}; --mavでいってるらしい -- &new{2012-04-22 (日) 18:47:39}; -メトロに飽きたらオススメ。M320だけじゃなくメインも結構使うので良い感じ。 -- &new{2012-02-20 (月) 15:27:29}; -スタートごにUS側でA拠点を装甲車が取りに行くと負が待っている -- &new{2012-03-11 (日) 11:40:08}; --RUだとC拠点に装甲車が行くと・・・・・・ -- &new{2012-03-11 (日) 11:40:51}; -US装甲車が手前の拠点行くのは問題無いだろ。RUは入りにくいから問題だが -- &new{2012-03-11 (日) 12:52:33}; -このマップロードする画面で必ず固まるんだけど他にそういう人いない? -- &new{2012-03-12 (月) 12:59:13}; --CS? PC? PCならスペックぐらい上げないとエスパーじゃないから話にならない -- &new{2012-03-12 (月) 13:18:31}; -Metroで堂々とファーミングする勇気が無いチキン野郎がファーミングに勤しむMAP -- &new{2012-03-12 (月) 15:29:20}; -MAVに謎の壁があるMAP -- &new{2012-03-20 (火) 01:03:34}; --MAPに謎の壁があるMAV -- &new{2012-07-25 (水) 15:02:10}; -拠点Bにスモーク焚くののやめてほしい -- &new{2012-03-20 (火) 21:14:54}; --敵なら嫌がれる行為だからやるんだろうな。味方なら防衛時はやめてもらいたいが出来るだけ慣れといたほうがいいぞ。 -- &new{2012-03-20 (火) 22:11:57}; -cs版だがわざわざ装甲車をAC間の通路の入り口に嵌めにいく馬鹿がいて困る -- &new{2012-03-27 (火) 21:25:50}; --Bが重要地点でないことと、そこから相手側に制圧射撃をし続けることで一定の効果があることから有用な手。 -- &new{2012-04-02 (月) 02:19:38}; --あれやられると 案外前にでにくいのね AからBにヴォドニクやらハンビーを直しながら前進するのも楽しい -- &new{2012-04-28 (土) 18:45:17}; --装甲車はバカ野郎だけど、ジープなら結構助かる -- &new{2012-05-01 (火) 14:12:35}; --すいません。もうしません^^; -- &new{2012-05-04 (金) 18:51:41}; --あそこは装甲車で行ってもすんなり通れてすんなり抜けられるぞ -- &new{2012-06-17 (日) 16:23:51}; -ここのTDMは開始時はロシア側が有利でリスキルが特に酷い -- &new{2012-05-03 (木) 17:02:31}; -CQだとB地点に人が何人残るかで勝利がきまる。A,Cに突撃する人数がBを守る人数より少ない方がいい -- &new{2012-05-04 (金) 20:43:58}; --俺的には逆に思えるがどうだろう…少人数で中央抑えてみんなでぐるぐる回ったほうがよくないか?いざ突破されたときにもすぐ対処できるし。 -- &new{2012-05-04 (金) 21:44:38}; --逆じゃね?どこのMAPでも言えるけどだいたい真ん中の拠点はあまり重要ではないよ。そういう奴は結局Bばっか集中してAC取られてチケット減ってるのにすら気づかないで負けるんだよw -- &new{2012-06-12 (火) 03:23:10}; -Cの攻防が楽しくてしょうがない。 -- &new{2012-05-08 (火) 19:13:29}; -CS版CQでA拠点の右側の建物の2階バルコニー?部分から敵が無双してきたんですがあそこって登れるんですか?何回やっても登れた試しがないのでバグなんですかねえ… -- &new{2012-05-28 (月) 20:41:04}; --方法は言わないけど登れるよバグではなくシステム的な技として、ただほとんど反則技っぽいから使わないほうがいいけど。古い木だけど一応書いとく。 -- &new{2012-08-27 (月) 23:38:54}; -拠点Aに隣接する建物(MAP東側)にビーコンを置かれました。あそこにはどうやって登るのでしょう? -- &new{2012-06-07 (木) 18:50:43}; --分かりました。 -- &new{2012-06-12 (火) 00:47:35}; -Bの奪い合いをしてる時に敵サイドのヴォドニク奪ってそのまま通路に入って撃ってたら、敵は仲間だと勘違いして背中向けっぱなしだわ味方からはRPG撃ちこまれるわで笑った。お前らちゃんとミニマップで確認しろよ… -- &new{2012-06-15 (金) 17:05:49}; -ROOM&BED SPACE AVAILABLE Contact No.050-1420335 っつう張り紙があったけど、空き家ありますよーって事なのか -- &new{2012-06-17 (日) 13:46:47}; --宿屋かもよ -- &new{2012-06-17 (日) 13:59:22}; --追記 DICE TRADINGと書かれたトマトの箱もあった DICE手広いな… -- &new{2012-06-17 (日) 14:12:18}; -このマップって雨降ってたんだな -- &new{2012-08-26 (日) 15:49:51}; --地味に唯一の雨マップ -- &new{2012-08-26 (日) 16:27:40}; -ここのコンクエストで言うC地点にある建物は倒れないの? あの~ラッシュでいう2組目のM-COMの近くにある奴 -- &new{2012-08-26 (日) 16:55:12}; --そういえば倒壊しないね。似たような建物でもロシア本拠地側のは倒壊するのに…。残ってても利点なんてないのにねww -- &new{2012-08-29 (水) 22:34:42}; -CS版だと何気に戦車乗りに戦局が左右されるマップ。 A拠点又はC拠点だけ取ってる状態で延々Bを戦車で援護射撃しているnoobは地雷(AとCを取っているなら可)。 足の速い戦車がAとCを攻めてくれれば敵戦力が分散して自然にBは落ちる。 後はそれを繰り返していればかなり勝率があがる。 -- &new{2012-09-15 (土) 19:38:16}; --今日戦車で撃ちあってたら途中で敵が降りて(無力化してない状態)味方がそれに乗ってた・・・さすがに「敵さん降りちゃ駄目だろ・・・」って思った。 -- &new{2012-10-08 (月) 21:52:55}; -工兵と突撃兵のバランスが肝心だよな。あと地雷なんか置く場所決まってんだから修理してほしいわ -- &new{2012-10-26 (金) 19:38:35}; -ハンビーだと路地に入って爆破すればRPGとかそこそこ防げる -- &new{2012-11-08 (木) 01:09:24}; -ここのラッシュで無双してたらBANされた・・・ ルールも特になかったし何だったんだろう・・・ なんか心にくるショックが半端ない気がします・・・ (T-T -- &new{2012-11-15 (木) 22:41:12}; -ここのラッシュは何個か壊れたら圧倒的に不利になりすぎ 防衛は何も無いまま攻撃は戦車 無理ゲーというか糞ゲーというか 防衛にも装甲車か攻撃はヴォドニクとかにして欲しいわ 壊しても復活しないようにも 工兵寄生してたら勝ち目ない -- &new{2012-11-23 (金) 16:57:34}; |