Comments/M1014 のバックアップ差分(No.6)

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[[M1014]]

-870MCSに比べセミオートな分、距離制限が厳しくなっているだけでなく威力まで低下している、ぶっちゃけ870の方が使いかってがいいかも・・・ -- &new{2011-11-08 (火) 09:46:23};
-↑それはない870のほうが圧倒的に使い図ラ -- &new{2011-11-09 (水) 19:48:47};
-↑ミス870の方が使いづらい -- &new{2011-11-09 (水) 19:49:40};
-870にくらべて拡散するような気がするから離れるとキツイかな。でもフラグ弾をセミオートでガンガンできるのはかなりつおい -- &new{2011-11-09 (水) 21:03:57};
-メトロやセインのような市街戦ではめっぽう強い。文字通り突入して3.4人ならサクサクキルできる -- &new{2011-11-12 (土) 13:40:27};
-フラグ弾もスラッグ弾も直撃させても一撃で倒せない。スラッグ弾はともかく、フラグ弾ってなんのためにあるの? -- &new{2011-11-13 (日) 14:31:18};
-制圧のため。要は相手の視界を奪うためにある。 -- &new{2011-11-14 (月) 19:43:04};
-バックショット弾が、威力的には、一番つおいのか?w -- &new{2011-11-17 (木) 04:31:17};
--んむ。それに、拡散するのでより近距離での混戦につおい。しかし、使用感ではフラグが上かな。 -- &new{2011-11-24 (Thu) 06:50:31};
-拡張マグで10発になると思ったら8発でションボリ。しかしDAOより連射早くて使いやすい。バックショット近距離で頭付近をアバウトに狙うだけでも一撃で倒せる。スコ覗くとなぜか倒せない。ヒットマークすら出んことも。 -- &new{2011-11-18 (金) 12:27:48};
--L4Dごっこするならフラッシュライトで妥協するしかない --  &new{2012-01-20 (金) 12:10:43};
-リロードが一発ずつで、全弾撃ち尽くした時は致命的に遅い。そこさえ対策できるならかなり強い。 -- &new{2011-11-20 (日) 17:40:42};
-どうやったら手に入るの? --  &new{2011-12-10 (土) 22:07:18};
--20~レベくらい --  &new{2012-01-17 (火) 22:45:01};
--22レベだ!かいてある --  &new{2012-01-17 (火) 22:51:06};
-黙ってレベルを上げ続けたらいつの間にか手に入るさ --  &new{2011-12-11 (Sun) 14:06:02};
-撃つときの金属音がいい --  &new{2011-12-24 (土) 18:04:15};
--確かに がキン! て音いいですよね --  &new{2012-01-06 (金) 09:34:43};
-装弾数少ないだけで使う人が少ない。バックショットなら十分すぎるほどなのに。これからもっとM1014信者を増やそうぜ? --  &new{2012-01-20 (金) 22:03:01};
--形が好きだから使ってるぜ!! --  &new{2012-01-28 (土) 00:34:09};
--近距離でのまさしくSG!って動きがしたいならこいつだね、敵拠点を一掃出来た時の快感が凄い。 --  &new{2012-02-13 (月) 03:36:24};
---おいらはやっぱり870MCSだな! --  &new{2012-02-13 (月) 04:50:58};
---870mcsはフレシェットで裏周り奇襲用かな、バックショットでガンガン突撃する時はちょいと火力不足に感じる。 --  &new{2012-02-13 (月) 19:04:43};
--上の元ネタ これから毎日家を焼こうぜ --  &new{2012-02-16 (木) 20:35:14};
-これとsaigaってどっちがいいんですかね・・・ --  &new{2012-01-28 (土) 18:08:50};
--saigaの方がリロードはええよ、弾の拡散の仕方とか細かいことは知らんけど --  &new{2012-01-28 (土) 21:09:58};
--saigaはマガジン交換中は撃てない。M1014は撃てる。こっちのほうが俺は好きだな。DAO12が上位互換になってるけど。 --  &new{2012-01-29 (日) 00:01:27};
-この動画の奴1対1のときよわすぎだろww --  &new{2012-02-16 (木) 10:49:15};
-今日ノシャールのコンテナんとこでベネリで11キルした。オレベネリ使いになる --  &new{2012-02-16 (木) 20:24:23};
--個人的にSGで一番拡散強い気がするから超至近距離では複数いても圧倒的だよね。BF3ではその距離まで近づく立ち回りが大変だけど。 -- [[ようこそこちらへ]] &new{2012-02-17 (金) 17:33:03};
-動画の2:09ぐらいで死んだ敵が壁に飲み込まれてってるんだけどw --  &new{2012-02-16 (木) 23:24:17};
-ベネリたん愛してるよチュッチュッ 今日はウザフラをこいつで潰してきました --  &new{2012-02-17 (金) 20:13:32};
-これでスナイパーモドキ最高wまそれなりにキルはとれるw狙撃兵以外でスナイパーっぽいことしたならやってみるといいw870MCSでもできるけど こっちのほうが見た目いい! --  &new{2012-02-29 (水) 17:32:31};
-M1014とは関係ないがこの動画主キルログとかにモザイクいれてんのか・・・いい人やな --  &new{2012-03-01 (木) 03:22:00};
-m1014を使える、兵士いますか? -- [[ギルダーツ]] &new{2012-03-01 (木) 17:29:58};
--ギルダーツワロたww鷹10だけどまだ使ってるよ 全兵科共通だし強いし --  &new{2012-03-03 (土) 09:36:34};
-発射音の「バキンっ!!」がいい --  &new{2012-03-05 (月) 12:36:52};
--ですよねー --  &new{2012-03-06 (火) 21:01:24};
-ただマイナーなだけでこれ超強いんだよな これ持ってる奴が二人で突っ込めば一掃できる --  &new{2012-03-07 (水) 22:04:43};
--必殺距離、装弾数、装填方法、連射力、かなりバランスとれてて実にいい --  &new{2012-03-07 (水) 23:05:00};
-TDMでよく使う。カッケェな --  &new{2012-03-07 (水) 23:06:50};
-俺のこだわりはサイト系を付けないでやっているんだが俺のほかにこの銃にこだわりがある奴いたらどんなのか教えてくれ --  &new{2012-03-08 (木) 19:54:47};
--ACOG+拡マガ+スラグ変態のこだわり --  &new{2012-03-09 (金) 02:19:57};
---今さっき500キル達成したからそのカスタムでやりますわ -- [[ツリー主]] &new{2012-03-09 (金) 19:55:21};
--よくあるけどライフルスコープ+スラグ  たまにレティクルの真ん中に飛んでかない・・・ --  &new{2012-03-09 (金) 18:38:52};
---SGのスラグなんていまんとこある意味バックショットだぜw --  &new{2012-03-09 (金) 19:36:58};
---スラグは距離減衰激しいし、ライフルスコープ使う距離じゃなくね?とか思うけど変態カスタムがやめられない。 --  &new{2012-03-10 (土) 22:28:27};
--どの程度の距離までHS一撃が出ますか?距離によっては使おうと思います。 --  &new{2012-03-10 (土) 22:11:47};
---たぶん4~5mぐらい一撃必殺とかそうゆう類のSGじゃないからあんま期待しないほうがいいよどっちかと言うと拡マガつけて一気に敵の中飛び込んで「ガキン!ガキン!」って感じ --  &new{2012-03-15 (木) 19:04:26};
-フレショット+拡マガ+ライフルスコープに勝るものはない と、信じてる --  &new{2012-03-12 (月) 18:50:34};
-弾数、獲得階級、射撃モード、名前以外はSAIGA 12K、DAO-12と同じなんだが・・・・・それ以外はなんかある? --  &new{2012-03-14 (水) 17:33:10};
--ベネリには浪漫があるよ --  &new{2012-03-15 (木) 19:05:23};
---ロマンか・・・・・・(リロード中にもリロードを中止して攻撃ができるのに・・・・・・?) --  &new{2012-03-15 (木) 20:07:39};
-SGなんてどっちみち慣れが必要だけど、ベネリは一番癖が無いと思うレミントン一筋だけどたまにTDMに持っていって戦闘効率バンバン取ってるといっつも乗り換えようかと誘惑される --  &new{2012-03-15 (木) 23:22:01};
-DAO-12の装弾数劣化バージョン?イケメンなのは認めるが --  &new{2012-03-17 (土) 10:51:17};
--劣化ver等と気にしてるからいけないんだ。性能が全てじゃないんだから --  &new{2012-03-17 (土) 15:29:18};
-DAO-12、840MCS、M1014はリロード中にも攻撃がすぐにできるから十分強い・・・・すぐて言っても1秒ぐらいだったような? --  &new{2012-03-17 (土) 15:26:49};
--870MCSだよ --  &new{2012-03-19 (月) 21:04:55};
-リロード中でも攻撃できるから不意の遭遇戦に強い --  &new{2012-03-17 (土) 18:01:43};
--パリの市街地で住宅内の掃除に使った時、正にそういう場面になった。敵と一人ずつ次々に遭遇したんだが、合間合間でリロードしてたからなんとか火力が持った。あれがボックスマガジンだったら対応出来なかったかもしれない。 --  &new{2012-03-29 (木) 00:22:05};
-ベネリは他のショットガンより玉の一つあたりの装填速度が早いからすぐに体制を整えやすい --  &new{2012-03-19 (月) 18:23:59};
-俺的にDAOより連射速度が速いと思うんだが同じなの? --  &new{2012-03-19 (月) 21:05:52};
--パッチで上がる --  &new{2012-03-31 (土) 16:49:42};
-爆発物の起爆・除去も可能。多分フラグ弾を使用。http://youtu.be/9B2q7Vbax5U --  &new{2012-03-26 (月) 14:04:50};
-こいつはなかなかのイケメン --  &new{2012-03-28 (水) 19:49:45};
-お、パッチ情報だれか追記してくれてる。差別化されたんだなって事がわかりやすくていい。Thx --  &new{2012-03-30 (金) 23:44:46};
--今日知らずに使ってて連射早くなった気がしたんだ、10RPMの違いでも意外に体感できるんだなぁ…。 --  &new{2012-03-31 (土) 11:09:18};
---フルオートにとっちゃ全く無いに等しいがセミオートにとっちゃ体感的に全然違うよなwセミのショットガンならこれが一番強い気がする --  &new{2012-04-05 (木) 12:25:47};
-これってバイオのライオットショットガンだよね? --  &new{2012-03-31 (土) 12:48:33};
--確かあれはM3だから、こいつはその後継じゃないかな。 --  &new{2012-03-31 (土) 16:03:06};
-各種散弾の紹介記事もAccessoriesに統合されないかなぁ・・・どの散弾銃にも共通する話だし、特性を整理したい気持ち。 --  &new{2012-03-31 (土) 20:01:16};
-前と比べても、ペレット数の低下はほとんど気にならない。今回パッチ良いとこばっか、ベネリ使いの俺歓喜! --  &new{2012-04-01 (日) 21:06:20};
-びっくりするぐらい強くなってる。DAOよりもリロード時の視界が良い所がいい --  &new{2012-04-07 (土) 13:33:00};
--それと脅威の連射力に加えてその一撃率だな。装弾数という欠点に目を瞑ればこの上なく強い。 --  &new{2012-04-07 (土) 15:49:28};
---一撃出来てるのにキル判定遅い→連射して無駄弾 最近のベネリはこれのせいで弾がすぐ無くなるw いい対策無い?  -- [[SG使い最大の敵はラグ]] &new{2012-04-07 (土) 16:09:27};
--理屈でいえば、合間合間でこまめにリロードすればその弱点もカバーできるわけだが、そういう意味ではやっぱり使い手次第って所なんだろうな・・・。 --  &new{2012-04-07 (土) 16:06:15};
---それでも拡張マガジン必須っていう時点でけっこうなマイナス要素だわなー他のセミショットガンなら拡張マガジン以外っていう選択肢もありうるが --  &new{2012-04-10 (火) 11:13:23};
--パッチ以前は趣味で使ってたけど、パッチ後はガチ武器になりました。フレシェットが安定する気がするけど、みんなどの弾つかってるの? --  &new{2012-04-12 (木) 15:27:05};
---まだフラグ出してないのでなんとも言えないが、個人的にはある程度離れてもダメ安定してるフレシェットかな? --  &new{2012-04-12 (木) 15:58:53};
---なるほど。やっぱりバックショットよりフレシェットですね。ちなみに弾数少ないベネリにはフラグは合わない気がしました。 --  &new{2012-04-12 (木) 22:52:36};
-やっと1000キルできたー!長かった・・・ --  &new{2012-04-14 (土) 15:52:21};
--1000キルでなにかあるんですか? --  &new{2012-04-14 (土) 17:24:27};
---いいか?ただの自慢は生暖かい眼差しで見守ってやるもんなんだよ・・・ --  &new{2012-04-14 (土) 17:28:57};
--この武器は結構ロマンあるし誇っても良いんじゃね --  &new{2012-04-18 (水) 10:30:09};
---だよなー --  &new{2012-04-18 (水) 20:51:23};
-フレシェットとバックショットどう考えてもバックショット一択な俺にフレシェットの良さを教えてくれ・・・使ってみたいんだ・・・ --  &new{2012-04-19 (木) 05:31:31};
--バックショットじゃちょっと...みたいな距離でもキルできる。 --  &new{2012-04-19 (木) 07:28:04};
--貫通力も高い。軽機関銃で壊れる障害物なら殆ど貫通する。人体への貫通力もバックショットより高いから、直線状に並んだ敵に撃ち込んだ場合はフレのほうが有効ダメージは高い。 --  &new{2012-04-20 (金) 12:36:12};
-至近距離だとバックショットのが有利なのか? --  &new{2012-04-19 (木) 07:45:26};
--出会い頭に体の中心狙えるならフレとの違いはあまりない、1対1なら。バクショの真価が発揮されるのは敵が複数いることがわかっている所にあえて突撃するときだと思う。そしてそれを一掃したときの達成感を是非味わってくれ! --  &new{2012-04-19 (木) 13:33:52};
--バックショットのほうが一粒の威力が3くらい高い。よってより少ない粒でキルできるため、近距離ではバックショットの方が強い。 --  &new{2012-04-19 (木) 17:26:29};
-なるほど・・・ありがとう!みんな! --  &new{2012-04-20 (金) 10:54:02};
-これがショットガン最強。ペレット減ったけど、まだまだかなり喰える。 --  &new{2012-04-20 (金) 13:31:11};
--最強って単語使う人は大抵は低能 --  &new{2012-04-20 (金) 16:58:32};
---だけどM1014はかなり強くなったペレット減ったのなんか気にならないし連射力うpでマジつえー --  &new{2012-04-20 (金) 20:16:48};
--いや!870より勝るものはこの世に無い。 --  &new{2012-04-21 (土) 08:51:01};
--1014も近距離では一撃必殺の威力。単純に破壊力で言えば870の方が上だがその場合威力過剰とも言える。そこを連射速度にトレードオフしたと考えれば……シチュエーション次第だが、1014の方が対応できる幅は広そうだ。 --  &new{2012-04-21 (土) 18:44:39};
-DAOよりこっちの方がスラグがまっすぐ飛ぶ気がするんだが如何か。 --  &new{2012-04-21 (土) 08:26:37};
--そもそもセミ・フルのSGでスラグを使う事自体(ry --  &new{2012-04-21 (土) 17:50:09};
---変態様のお通りだ --  &new{2012-04-21 (土) 18:37:56};
-ライフルスコープ+スラグ楽しすぎwww 中距離^弱遠距離はもちろん、至近距離でもちゃんと当てていけば腰だめ撃ちでも余裕 7発で仕留めそこねたらREXでスコンッ --  &new{2012-04-21 (土) 17:44:42};
-最近これを良く見るなー人気なのか?これ使おうかと思ったけど人気なら使いたくないなー --  &new{2012-04-22 (日) 01:11:05};
-セミスラグはマジで精度どうにかしてほしい。単発で真っ直ぐとばないとかエイムも糞もない。ただの運w --  &new{2012-04-22 (日) 04:31:14};
-ダオとペレット数同じでそれより低レート、なのにサクサクキルできる不思議。愛ゆえにか。 --  &new{2012-04-22 (日) 09:19:07};
--M1014の方がレート高いんだが・・・。 --  &new{2012-04-22 (日) 15:48:47};
---ありゃ、DAOもレート上がってるやんけ。スマン --  &new{2012-04-22 (日) 15:51:00};
-現状、セミ・フルのスラグは非常に非効率的。あらゆる距離でメイン武器中最弱。近距離でG18とREX、44magnumにすら劣り、中距離でも44magnumよりも劣る。遠距離では精度の関係で当てる事すら難しい上にダメージも少ないので相手が棒立ちでない限り撃ち漏らし、勿論撃ち合ったら負ける。スラグは870MCSの特権 --  &new{2012-04-22 (日) 10:16:00};
--なんでお前いきなりスラグの話してんの?誰も聞いてないんですけど --  &new{2012-04-22 (日) 21:02:57};
---「~は最弱」とか「~は産廃」とか言う奴は結局自分のプレイスタイルしか認めようとはしないもんだ。放っておこう。こういうイタいのは。--  &new{2012-04-22 (日) 21:53:08};
---ただ、マイナスマイナスで物見てるとプレイスタイルを狭めるばかりだ。装備の使い方を見つける努力を阻害する。情報収集を目的としたWIKIには害悪になる方が大きいな。 --  &new{2012-04-22 (日) 21:56:42};
---今の状況でのって話でしょ。そこまで批判してやるなよ。スラグ弾の項目があればそこに書き込めればよかったんだろうな --  &new{2012-04-23 (月) 12:08:07};
---最弱とまでは言わんが、元々ロマン武器なんだから取り扱いが不便なのは周知の事実。そこから建設的に良さを見出すか全否定するのは個人の自由。ただ、SGスラグで強い奴は他のどの銃使っても殆ど強いとは思う。 --  &new{2012-04-23 (月) 12:34:59};
--なんか少し上でこれのスラグだとかセミSGのスラグとかいう書き込みがあったから書いただけ --  &new{2012-04-23 (月) 15:24:07};
---繋ぐとこ間違えた。スマン --  &new{2012-04-23 (月) 15:25:33};
---ちゃんとライフルスコープで運用した話?俺は普通に使えてるがw 他の倍率のスコープは使ったことないからわからん。趣は異なるけどM98の低倍率スコープでなぜか精度が落ちるような話ではなくて? --  &new{2012-04-24 (火) 17:48:56};
---ライフルスコープとスラグ運用の追記。立ち回りとskillでsuprを選んでいる恩恵なのかわからんけど、へっぽこスナイパーに撃ち勝つこともある。 --  &new{2012-04-24 (火) 17:55:45};
---使えるかどうかで言ったのではなく、10マッチ程TDMで使った上でダメージレース等の性能について述べました。HS一撃致死距離でHSすればアドバンテージは取れますが、44magnumでも同じ事をするなら(リロードを除いて)十分に可能な事と、致死距離以遠では前述の通り全兵科のプライマリより劣るという事で上の書き込みをしました。気を悪くしてしまった方々、申し訳ありませんでした --  &new{2012-04-24 (火) 18:50:00};
---結論:ロマン --  &new{2012-04-26 (木) 19:34:35};
-お前らあんまり調子のってると俺のベネ公で挽き肉にすっからな --  &new{2012-04-26 (木) 19:20:40};
--私のMk3A1には敵うまい… --  &new{2012-04-26 (木) 19:33:31};
---首洗いまくって待ってろやMK3なんぞおおおおおおおおお --  &new{2012-04-26 (木) 20:27:58};
---まぁ、がんばれ。ちゃんとウザスも残さず喰うんだぞ・・・ --  &new{2012-05-04 (金) 12:03:35};
-俺のベネリは中距離で力を発揮するんだぜ。ワイルドだろ~ --  &new{2012-04-27 (金) 03:38:58};
--ワロタwすぎちゃんもベネリも今が旬だな --  &new{2012-05-02 (水) 17:27:09};
-撃った時の金属音を味わおう --  &new{2012-04-28 (土) 00:58:17};
--あの音かっけーな! --  &new{2012-04-28 (土) 23:19:30};
-ショットガンってみんなどこ狙って撃ってる?円の中心が、相手の頭よりも胸付近にくる方がたくさん中る気もするんだけど。しかし、スコープ覗いた時はクセでつい頭狙ってしまう。ダメージが不安定で混乱中。 --  &new{2012-05-02 (Wed) 17:09:32};
--胸辺りかなあ。M1014なら速射効くから2~3発叩きこんでおけば大体倒せるし。 --  &new{2012-05-02 (水) 18:31:04};
---ありがとう。やっぱり胸でいいか。同銃対決でかなり撃ち負けたのは、無意識に頭狙っちゃったからかも。スコープに関してはSGは覗く必要はないのかな。 --  &new{2012-05-02 (Wed) 23:33:02};
---腰だめよりADSの方が弾がばらけにくいって聞いたことがある。本当か分からないけど --  &new{2012-05-02 (水) 23:38:56};
---ばらけにくいのか。確かに前バージョンのUSASだと、ADSで頭狙うと距離があっても倒せた気がする。大差で勝ってる試合で、壁撃って調べてみる。 --  &new{2012-05-03 (Thu) 15:18:42};
--俺はレーザーで腰だめ胸狙いが一番安定するな。 まぁDAOでないと、弾数きついけどな。 --  &new{2012-05-03 (木) 02:37:45};
---ほんとだ、腰だめ、レーザーで胸撃ちが良さげ。ただ、M1014は拡張つけなければ弾数がきついね。アドバイスどうり、DAOでやってみるよ。 --  &new{2012-05-03 (Thu) 15:09:59};
---870MCS+レーザー+スラグで血反吐吐くまで(400キルほど)練習したら、こいつの散弾腰だめは神のように楽チン。モリモリ敵が吹っ飛んで気分爽快。ただ装弾数少なすぎなんで俺は拡張マグ一択かなぁ。 --  &new{2012-05-08 (火) 23:30:57};
---DAO等でのレーザーにある程度慣れたら、ベネリでも運用できるようになってきた。 弾込めリロ最速だし、無駄撃ちさえなければ本来こっちのが強いはず…がんばるぜ。 --  &new{2012-05-10 (木) 00:45:26};
-最近の謎のSG叩きとは無縁に使えるかわいい子。今日もこいつを持って戦場を駆け回るぜ! --  &new{2012-05-06 (日) 14:36:15};
--ライフルスコープ付けて運用してる人がいたけど、玉が散らばらない効果でもあるんですか?ショットガン全般に言えるんですか? --  &new{2012-05-06 (日) 17:42:21};
---たぶんスラグ使ってたんじゃない? それなら十分つかえるだろうし、狙撃銃のように使うのも楽しいしね (^^) --  &new{2012-05-06 (日) 17:51:48};
---変態でもないのに変態にしようとしてるかわいそーな輩だろ SGでスコープとかこだわらんでも構わないから色々テキトーに選んでる奴が多い。で、勝手にドヤアしてんだよね。ただでさえSG(笑)っつーのにつくづく哀れな連中だよな --  &new{2012-05-06 (日) 17:53:22};
---なるほど、わかりました!無人鯖で一人で検証してた僕… --  &new{2012-05-06 (日) 18:00:07};
--強いて言えば腰ダメオンリーでいけるから、あえてスコープを高倍率にして偵察用に使ってる人もいないでもない。まあ、その用途なら4倍までで十分だし、視界塞ぐから邪魔にもなるんだが。。 --  &new{2012-05-08 (火) 23:58:03};
-↑×2実際に見てもないくせに失礼すぎないか? こだわってる人もいるんだから。 どんな装備にするかは自由だろ。(強いからとか、バグ使う奴は別な) --  &new{2012-05-07 (月) 12:27:21};
--追記:PS3からだから(?)繋げなかった、そこは許してくれorz --  &new{2012-05-07 (月) 12:30:47};
--いや、その前にそいつの日本語につっこめよ… --  &new{2012-05-09 (水) 18:36:41};
-あんま目立たないけど弾を手で詰めるタイプのSGでは一番リロード早いかも サクサクリロードする --  &new{2012-05-09 (水) 18:41:41};
--あのシェル込めるのたまらん --  &new{2012-05-09 (水) 19:09:04};
--リロード中毒の自分にはDAOよりも使い易いですハイ -- [[ ]] &new{2012-05-10 (木) 04:33:22};
---条件さえ揃えば5〜6人まとめて侵攻して来てもドンドンシャコシャコ繰り返して殲滅出来る。 --  &new{2012-05-11 (金) 03:48:52};
--一掃できた時の爽快感と言ったらもう! --  &new{2012-05-12 (土) 02:51:32};
---リロード早い、格好良い大変素晴らしい銃。趣味的には870MCSなんだがあっちは連射きかないのが辛い。逆にこいつを持ってる奴と目の前でかち合ったら大抵死ぬなw --  &new{2012-05-14 (月) 00:30:45};
--1人倒したらすぐリロードする癖がある俺に相性バッチリ。 弾変えていろいろ運用する楽しさもあるし、もう最高だな。 --  &new{2012-05-14 (月) 22:19:59};
-最近これのスラグ弾にはまってる。強くはないがエイムの訓練に最適。無双できるとキモチイイ。ボコボコにされることもしばしばだがw --  &new{2012-05-16 (水) 21:55:20};
-拡張とレーザーサイトどっちがいいかな?
レーザーつけても○の大きさあまり変わらないけど敵倒しやすくなった気がする
でも拡張つけたい --  &new{2012-05-20 (日) 22:04:15};
--一撃で倒せなかった時のために二発目がある、拡張マガジン派だな俺は。正直SGはチューブマガジンのSG以外の拡マグは邪道だと思うの…。 --  &new{2012-05-20 (日) 22:52:59};
---しかしリロキャンできず一度にMax装弾の箱型式の方が拡マグと相性が良く、見た目は良くなるが玄人には物足りないチューブ式の拡張マグ。 実に悩ましいね。 --  &new{2012-05-30 (水) 12:38:01};
--装弾数に慣れない最初のうちは拡マグにしておいて、2発キル出来る距離感を掴んでからレーザーにすると世界が変わる。 特にバクショだと減衰が4m~15m、威力20~6と右肩下がりなんで、ちょっとした集弾性も意外に大事。 --  &new{2012-05-21 (月) 15:16:07};
---なるほどバックショットなら確かに集弾性高ければ化けるかもな。普段ふれちぇっと使いだったから考えてなかったよ -- [[上枝主]] &new{2012-05-21 (月) 15:56:38};
---拡マグ確定だと思ってたが、レーザーも試しに使ってみるかな。
よく考えると、M1014の拡マグって二発しか増えないから損した気分だよね。 --  &new{2012-05-29 (火) 04:13:56};
-これ持って走るとスモーカーの処理がし辛い --  &new{2012-05-30 (水) 05:00:53};
--(咳き込む音) --  &new{2012-05-31 (木) 17:06:53};
-次回パッチで装弾数減少、リロード速度上昇、220rpm、10ペレットになるっぽい。散弾SGの制圧効果減少と装弾数でのごり押しがし難くなる事で、ちょっと敷居の高い上方修正って感じになると理想なのだが、果たして…。 --  &new{2012-06-01 (金) 23:59:13};
--今現在はDAOを使わずこっちを使うのが殆ど趣味だったから差別化を求めた結果がこれだろう。 まぁでも、最初からこっちを使ってた人は元々弾数には頼れないから、クレバーに一撃か二撃か判断しながら仕留めてたんじゃないかなぁ… --  &new{2012-06-02 (土) 01:33:30};
--ペレット数が増えるよ!やったねベネリちゃん! --  &new{2012-06-02 (土) 10:59:27};
---何時そのパッチ来るの? --  &new{2012-06-02 (土) 23:24:27};
---PC,XBOX→6/4,PS3→6/5だったと思う。 雑談掲示板のログ探すと他の変更も分かる。 --  &new{2012-06-02 (土) 23:59:42};
--よりタイマン向けになるんじゃないか? リロード早いからこまめにリロードしつつ出会い頭にバーンと 相手が集団ならSAIGAのほうがいいか --  &new{2012-06-05 (火) 22:58:48};
--うぎゃぁぁ、日本語のブログの記事なんてまんま信用したのがダメだったぁ! 装弾数変わってないなと思って原文読んだら、意訳だけど「M1014は他のセミと比べてリロードと装弾数が少ないから、10ペレットにします。」って書いてあった...ご迷惑おかけしました、以後気をつけますOTZ -- [[木主]] &new{2012-06-06 (水) 10:21:43};
-今までDAOと比べて見てくれ以外の数値で選ぶ価値はあまり無かったから、個人的にはすごく嬉しいな。差別化されるのは良いことだ。SGマニアには多少難しくなってもペレット増えたほうが良い。 --  &new{2012-06-05 (火) 00:13:00};
--ベネリの見てくれ性能高過ぎ、チートだろ…。(個人の感想です) パッチでどんな事になっても俺は愛で使い続ける。 --  &new{2012-06-05 (火) 01:36:47};
--拡マガ付きがイケメン過ぎてずっと愛で使ってる。
強くなって他のSGと見劣りしなくなったのはうれしいが、ニワカが増えそうで複雑だな。 --  &new{2012-06-07 (木) 09:23:43};
-気のせいかもしれないけど、M1014のアイコンて最初から拡張マガジン付きのシルエットじゃなかったけ?アプデ後に拡マガがない状態のアイコンに変わった気がするんだが・・・。気のせいだったらゴメン。 --  &new{2012-06-05 (火) 19:23:54};
--俺もそんな気がした… --  &new{2012-06-06 (水) 00:33:21};
//-俺もそんな気がした… --  &new{2012-06-06 (水) 00:33:22};
--多分気のせいじゃぁ無いな。久しぶりにベネリを手に取ろうとカスタム画面に行った時、謎の違和感に苛まれたよ --  &new{2012-06-06 (水) 22:10:22};
-ショットガンはやっぱりスコスコリロードじゃないと駄目だな --  &new{2012-06-06 (水) 21:57:24};
--真っ赤なショットシェルほど美しい銃弾は無い。一発一発丁寧に込めないと失礼にあたる。 -- [[ ]] &new{2012-06-07 (木) 20:14:21};
-広いマップで戦う場合、バックショットとフレシェット どちらがお勧めでしょうか? --  &new{2012-06-09 (土) 01:09:39};
--そもそも広いマップはSGの苦手な地形ですが、その二者択一なら有効射程の伸びるフレシェットですね。威力はバックショットより多少落ちますが、M1014なら連射でねじ伏せることも可能なので。 --  &new{2012-06-09 (土) 01:13:39};
---丁寧なご回答ありがとうございます。 フレシェットで戦ってみます。 --  &new{2012-06-09 (土) 01:40:51};
-なんか、べネスラにハマってしまった。 散弾2発キルの範囲で接敵し続ければこれ以上に万能な物は無いって思ってしまうくらい。 さらにアイアンサイトが見易くて実にGood! --  &new{2012-06-12 (火) 14:28:34};
-M1014にはアイアンサイトと拡マガにバックショットが王道。そして、『バキンッ!バキンッ!』の発射音がとてもいい。ただ、すぐに弾切れを起こすからリロードを慎重にやらないとな --  &new{2012-06-13 (水) 00:33:04};
-こいつにスラグ弾で運用してみようと思うのですが、やはりセミSGにスラグ弾は向かないですかね? --  &new{2012-06-14 (木) 23:15:10};
--たしか最大火力のセミスラグ弾は75だったはず。前は50だったので最大火力範囲でも腕や足に当たると即座に3発要求される感じだったが、今は最大火力範囲なら2発やれるのでいいかもね。 --  &new{2012-06-15 (金) 09:49:24};
---セミは75に修正されていたんですか、知りませんでした。
とりあえず使ってみることにします。
回答ありがとうございました --  &new{2012-06-15 (金) 15:24:38};
--これのスラグは他のセミSGとかフルSGよりも精度高い気がする --  &new{2012-06-17 (日) 13:58:10};
-SAIGA  DAO M1014 では、集弾率って同じなんでしょうか? --  &new{2012-06-16 (土) 22:43:15};
--銃の性能としての集弾率はポンプ、セミ、フル位しか区別つかない気がするな、散弾はどうしても運が絡んでくるし。 ただし、ベネリはセミ勢の中で唯一10ペレットだから有効射程は若干長いかな。 --  &new{2012-06-17 (日) 02:42:07};
-パッチで10ペレットになったようですが、バックショットとフレショットのどちらが安定するのでしょうか?
10ペレットの高威力を生かして、バックショットで近距離必殺にするのか。それとも10ペレットだからフレシェットを使っても、他のショットガンに比べて威力を保てると考えるのか。
皆さんはどちらで運用してますか?また、どちらがオススメでしょうか? --  &new{2012-06-18 (月) 06:43:48};
--レーザー+バックショットがお勧め、装弾数は慣れ。 ごり押し連射戦法とか、明らかに撃つべきでない距離で撃ったりしない限りは大丈夫。 ペレット増加で弾の種類以上にレーザーの有用性が増したと思う。 --  &new{2012-06-20 (水) 02:02:19};
---拡張マガジンを外してしまうと、見た目が残念になってしまいます・・・。
なるべくカッコよさは保ちたいので、ビジュアル的な問題で拡張マガジンは外したくないのです。 --  &new{2012-06-21 (木) 00:04:34};
---コメにベネリ愛を感じる、嬉しいな。 というわけで、具体的に書いてみる。 バックショットは確殺距離での撃ちもらしが確実に減った(事故死防止、意外に重要)。 一方、威力減衰のせいで射程はほぼ変わってないと言っていい。 フレシェットは射程が確実に伸びた、と言っても2 shot kill範囲は確実に伸びてるが、確殺距離は体感して変わってないっていう感じ。 と、まぁバックショット厨からの意見でした。 長文失礼。 --  &new{2012-06-23 (土) 01:01:48};
---やっぱりバックショットだと、「勝った!」と思える距離で確実に1撃で倒せますよね。しかしショットガンでキツイ距離で鉢合わせしてしまう事がどうしてもあるので、そういう時にはフレシェットが頼りになったりもします・・・。一方フレシェだと、ほとんど2発キルな感じだったので弾の消費や撃ちもらしが気になる・・・。
結局、一長一短ということですかね?しばらくいろいろ使ってみようと思います。ありがとうございました。 --  &new{2012-06-25 (月) 08:12:35};
-こいつのスラグに拡マガとスコープつけて砂ってる…今一番のお気に入り --  &new{2012-06-21 (木) 14:12:55};
--サイトはなに? --  &new{2012-06-21 (木) 14:35:53};
---スコープってライフルスコープだろハゲ --  &new{2012-07-03 (火) 21:50:52};
---ライフルスコープにもいくつかあるだろモフモフ --  &new{2012-08-03 (金) 18:15:18};
-弾の消費が激しくて無闇に連射できないが、1発単位のリロードは最速。 そして、セミ唯一の10ペレットによる近距離での一撃必殺っぷりが居合い抜きみたいで超楽しい。 ベネリ愛してるぜ! --  &new{2012-06-26 (火) 19:23:16};
-昔より目に見えて活躍してる。自分は使わんけども、戦場にバリエーション出て楽しい。 --  &new{2012-07-01 (日) 23:39:31};
-発砲時の金属音はカッコいいけど実際に鳴るわけじゃない、ゲーム内の演出だと思ってたから、下の実銃動画観てまんま一緒の音だったのでビックリしたw
本当にこういう音するんだって少し感動。 -- [[ ]] &new{2012-07-03 (火) 10:41:19};
--ショットガンは撃った後のシェルが落ちた音もカッコいいよね。 --  &new{2012-07-03 (火) 11:00:54};
---弾込める時のシャコシャコって音も良いよ -- [[ ]] &new{2012-07-04 (水) 01:46:37};
--BF3は実物の音を聴きやすい様に編集して入れてるからね --  &new{2012-07-03 (火) 15:03:37};
--撃った後の金属音は排莢口のスライド部分が閉まる音だったのか…。 BF3の音の再現凄いなぁ。 --  &new{2012-07-03 (火) 22:33:51};
---本物の銃声を録音してるんでしょ。そういう動画見たことあるし --  &new{2012-07-04 (水) 07:36:14};
- いうて870の方が強いよね。 -- [[lucido]] &new{2012-08-11 (土) 16:38:31};
--釣りや!コイツは釣りや!誰も釣られんn…あぁ~!俺が釣られてたぁ~!
誰か!た…助けてぇぇ~! --  &new{2012-08-12 (日) 00:10:43};
---そら、新鮮な弾だ! --  &new{2012-08-19 (日) 12:54:26};
---医療キットだ、受け取れ! --  &new{2012-08-23 (木) 10:37:11};
---C4を仕掛けるぞ! --  &new{2012-08-24 (金) 13:37:09};
---グハっ!(゜ロ゜;) --  &new{2012-09-06 (木) 01:58:04};
-ここのコメとは、関係ないかもしれないけど、フラグ弾って現実にあるの?あったとしたら、人に直撃したらどうなるの?教えてください。 --  &new{2012-08-31 (金) 21:45:12};
--実在する。 --  &new{2012-09-01 (土) 02:01:22};
---途中送信してしまった。フラグ弾は爆発で殺傷するのではなく、破片を飛ばして殺傷する。つまり、つまり、細かい破片が体のあちこちに刺さる。眼球もありえる。 --  &new{2012-09-01 (土) 02:04:04};
---親切に教えてくれてありがとうございました。(⌒▽⌒) --  &new{2012-09-01 (土) 09:08:43};
--http://www.youtube.com/watch?v=zeGB7v9kJ5I
このゲームに無いAA12という銃だがフラグ弾 --  &new{2012-09-01 (土) 01:06:33};
---usasよりもAA12が出れば良かったなって思ったのは俺だけなのかな? --  &new{2012-09-21 (金) 18:41:56};
-この銃、知り合いの増井って人に似てる --  &new{2012-09-01 (土) 00:30:41};
--銃に似てる人ってなんなの… --  &new{2012-09-01 (土) 01:09:57};
--ヤバい笑ったw --  &new{2012-09-03 (月) 22:32:56};
-弾は何がオススメ? バックショットとフレシェットで迷う --  &new{2012-09-03 (月) 20:30:42};
--状況に応じて選んだら良いと思います。 -- [[lucido]] &new{2012-09-04 (火) 01:49:08};
--ちょっと上のログを見たらいいよ。個人的お勧めはバックショットだけど。 --  &new{2012-09-04 (火) 01:54:38};
-シルエットはSGのなかで一番かっこいいと思う
まるで刃物のようだ --  &new{2012-09-06 (木) 02:39:20};
--黒と灰色を基調にしてるから余計シャープに見えるんだよね、ふつくしい…。こんな細い見た目で一撃必殺とか惚れるしかないぜ。 --  &new{2012-09-11 (火) 03:05:29};
-これのマスタードッグタグの表記がM517ってなってる --  &new{2012-09-11 (火) 19:32:28};
-レーザーのほうがかっこいいが、弾数5発はきつい うーん悩ましい --  &new{2012-09-29 (土) 15:50:57};
-これ海兵隊も使用してるんだ!始めて知った。 --  &new{2012-09-29 (土) 19:01:06};
-皆はコイツ使いこなせるのか?正直、SAIGAさんに食われてると思うんすけど… --  &new{2012-10-05 (金) 00:10:11};
--こいつにはこいつ独自のメリットがあるから(レート、ペレット数など)一概にSAIGAに食われてるとは言えんよ --  &new{2012-10-05 (金) 00:15:56};
---間違えた

レート× リロード方法○ --  &new{2012-10-05 (金) 00:18:31};
--近距離特化で行くならこっちのがいいよ。特徴的な音だから発砲したらまず位置バレしてると思うべきSGで即応性が無いのは辛い。 --  &new{2012-10-07 (日) 21:35:20};
--ちゃんと当てられるならリロード方式の好みでサイガたんと使い分けれ。AIMに自信がなきゃサイガたん拡張プレイが鉄板だろ。 --  &new{2012-10-14 (日) 22:44:27};
--コイツにスラグがわしのジャスティス --  &new{2012-10-25 (木) 21:57:23};
-拡張マガジン着けないと装弾数が5発しかないのは謎 --  &new{2012-11-02 (金) 00:43:59};
-DAO全盛期以前から使い続けている我が相棒。マップが広かろうが狭かろうが、アイアンサイト・拡張マガジン・バックショットの3点セット。フレシェットは一番の得意距離での仕留め損ない率が高くなるから信用してない。射程が伸びるのは魅力的ではあるんだけれどね。 --  &new{2012-11-07 (水) 08:29:42};
--一字一句完全に同意。これで中距離キルと牽制、静止目標狙撃が.44 Magnum Scoped まかせだったりしたらドッペルゲンガーレベル。 --  &new{2012-11-09 (金) 20:50:27};
---中距離以降はスポットだけして完全に味方任せだからガバメントなんだ・・・すまぬ。木主より。 --  &new{2012-11-13 (火) 03:14:05};
-久々に使ってみた。CQだったらSPASにも劣らない性能。 --  &new{2012-12-11 (Tue) 20:10:22};
--偵察兵で.44をメインにこいつをサブで感じ使ってるけどCQに限らずこれかなり使えると思う

半端な近距離でもこいつの連射で対応出来るしよほどエイムが荒ぶってなければ.44で中~遠距離の敵とも交戦できる。下手に砂持ち出して機動力落とすよりずっといい --  &new{2012-12-24 (月) 04:28:40};
-撃ち切りリロードの時最初に銃右側で何か落とすか、開けるような仕草してるけどなんなのかい?非常にかっこいいんだがSGは詳しくないんだ
教えてエロい人 --  &new{2012-12-30 (日) 20:53:14};
--普通に装填するとARやCRみたく最後にコッキング(薬室装填)しなきゃいけないから、とっさにリロキャン射撃が出来るように初弾だけは排夾口から直接、薬室にショットシェルを込めてる。下の実銃動画でもやってるね。 --  &new{2012-12-30 (日) 21:50:52};
---薬室に装弾してる仕草か、なるほど ㌧クス --  &new{2013-01-01 (火) 02:29:51};
-セミオートで一番使えない --  &new{2013-01-01 (火) 22:06:51};
--最初期に比べてあり得んほどの上方修正を受けてるのに何故か叩かれない、ただ一つのべネリ。全く持って良い事だ。 --  &new{2013-01-01 (火) 22:48:29};
---使用者が少ないからね~USASかDAOかSAIGAのほうが使いやすいっぽいし

自分は見た目がこいつが1番好きなのでSG使うときはだいたいこいつです --  &new{2013-01-02 (水) 17:59:16};
-スパスと同じ数の弾が飛んでます こっちのが拡散するが --  &new{2013-01-01 (火) 22:25:55};
--870は12,spasは11 --  &new{2013-01-21 (月) 05:15:11};
-こいつをフラグで使ったら他のより爆発範囲が広い気がしたけど
ショットガン毎にフラグ範囲って変化してるのだろうか? --  &new{2013-01-02 (水) 01:16:56};
-やっぱショットガンはレミントンかコイツやな --  &new{2013-01-03 (木) 09:40:00};
--まあ見た目が王道だよね --  &new{2013-01-25 (金) 06:28:44};
-英軍はホロサイトつけてる --  &new{2013-01-27 (日) 19:35:17};
--ゲーム内じゃほぼ付ける意味ないけど、リアルじゃ射程50mは余裕だからだろうね --  &new{2013-01-30 (水) 00:15:25};
-上の動画クロスヘア小さすぎない? --  &new{2013-02-05 (火) 10:33:03};
--むむむ 確かにそう見える --  &new{2013-02-26 (火) 03:06:34};
-この子弾少ないけど、1発づつリロードできるしペレット数も10とスパスの11に次いで高いのもよさそうだね。使ってみます。 --  &new{2013-02-25 (月) 18:46:07};
-今まで870使ってて「ポンプアクションだけど思ったよりかなり連射できるな、さすがよく訓練された兵士」 ポンプといってもレートに関しては問題ないぜ
とか思ってたけどコイツ使ってみたら連射すっげえ早くてワロタ
フルオートやポンプよりこっちのが自分に合ってた --  &new{2013-02-26 (火) 03:12:55};
--フルだとリコイル激しくてブレまくるからね。コイツのスラグ弾はSPASに次いで強いと思う。 --  &new{2013-03-04 (月) 14:54:46};
---強い・使いやすい武器に飽きた俺はこいつであえてフラグを使うぜ!
びっくりするくらい弱いけど案外楽しい --  &new{2013-03-04 (月) 15:26:14};
-これって近距離は一撃キルできるの? --  &new{2013-03-08 (金) 18:24:15};
--バックショットならいけかなー
ある程度距離があっても割とさせるよ --  &new{2013-03-09 (土) 01:11:02};
-広いマップだとやっぱこの銃じゃつらいか・・・ --  &new{2013-03-12 (火) 13:29:38};
--素直にARなりPDWなり使った方がいいんじゃないか?
距離空いたらただの的になっちまう --  &new{2013-03-15 (金) 00:39:45};
--交戦場所選べば、無双できるよ。仲間との連携や距離感がより重要だね。上手くやれば、エアマップでも案外接近戦に持ち込みやすい。 --  &new{2013-03-15 (金) 08:22:29};
--狙われ易い開けた場所に出るのは最低限の移動時だけ、お守りにRPGやマグナムスコープを持っておく。
後は拠点占拠する味方集団の先駆けとして突入するのが基本的な立ち回りじゃないかな。 --  &new{2013-03-15 (金) 12:43:19};
--ショットガン使いたいなら、ラッシュがお勧め。MCOM爆弾設置後の周辺での防衛戦とか、待ち伏せなどでは、中々強力だったりする。 --  &new{2013-03-15 (金) 13:59:08};
--サブに.44MAG持っていこうぜ! --  &new{2013-03-15 (金) 21:03:44};
-いちばん好きなセミオートシャッガンだなぁ( ´ ω ` ) --  &new{2013-03-15 (金) 20:56:25};
-スラグなんて邪道!男ならバックショットでねじ伏せようぜ! --  &new{2013-03-17 (日) 23:56:12};
-なんかよく分からんがコイツの命中率が171.3%もあった
なぜだ --  &new{2013-03-18 (月) 00:49:36};
--普通の銃で考えると1発撃って1発ヒットで100%。まぁ普通だね。それでは、ベネリの場合。散弾10粒。例えば1発の射撃で2粒(2発)当たったら命中率何%? --  &new{2013-03-18 (月) 00:54:32};
--いくら散弾だろうが一発は一発。一人に何ペレットあたっても100%は変わらない。でも、その一発が2人にあたったらどう?SGに限らず、すべての武器が複数人にあたったら命中率100%を超えるんだと思うよ。 --  &new{2013-03-31 (日) 01:27:15};
---それだけでは説明がつかない命中率だからペレットとごとに換算してる可能性濃厚。 --  &new{2013-03-31 (Sun) 02:06:00};
---枝主と同意見で1シェル毎に計算してると思う、ペレット毎だとむしろ命中率低くならない?
例えば、7ペレット命中で一撃kill出来てたとしても、命中率70%ってことになってしまうし… --  &new{2013-04-01 (月) 12:59:00};
---散弾に撃たれりゃ分かる。1シェルで近距離なら多段ヒットする。ヒットマークも連続になる。1シェル撃って4粒連続ヒット(他の銃で言う4人貫通)だったら400%だろう。1ショットで連続ヒットした時点で100%を超えるだろ。 --  &new{2013-04-01 (月) 13:10:06};
---↑
それだと逆に命中率が高くなりすぎない?
171.3なんて本当に稀にしか出ない数字だよ
上手い人でも60~80くらいの命中率 --  &new{2013-04-01 (月) 14:13:34};
---うちの870は平均命中率119%なんだが、例えば一撃で倒したのに焦って2,3発無駄に撃つって感じで結構無駄撃ちしてるんよ。
1シェル撃って4発当たれば400%ってのは無さそうだけど、散弾の一つでも当たれば100%という計算法が正しいとして無駄撃ちが多い俺が119%の命中率を維持しようとしたら、コンスタントに複数人に当てていかなきゃならんのだが当然そんなことしていない。
ちなみにスパスラなら78%なんだけどな。けどスラグだしな。 --  &new{2013-04-01 (Mon) 16:50:40};
---全ペレットHitで1000%ってのは高すぎる気がするし、1シェルごとだと直上の人の言う通り低すぎる気もする
どういうことなの… --  &new{2013-04-02 (火) 00:41:37};
---枝主?でいいのかな?・・・なんですけども。M1014が1万キルオーバーで命中が87.5%なんだそうです。私。で、射撃回数が約5万3千ほど。大体2~3ショットでキルできる距離で戦闘してます。もちろん1ショットの時もあれば全弾撃ち尽くす時もあります。そこから考えるとペレット説は無いんじゃないかなー・・・と思うわけですよ。ちなみにバックショットしか使ってないです。 --  &new{2013-04-03 (水) 06:51:56};
---んー。もう分からんな。ヒットした粒で計算してると思ったがそれだと確かに高すぎる。ただ1シェル計算で170%とかだとノシャTDMこもって1万キルしてきても割と難しい気がする。セミだと尚更。ちょっとサブ垢作ってSG必中目指してみて命中率見てくるか。 --  &new{2013-04-03 (水) 08:19:26};
---↑のモノだが、めんどくさくてスパスでやったことを謝る。まず、SPASバックショット(間違えて敵のSPASを拾ってまぁ、いいか。と使ったらスラグだったのもある)で101キルしてみた(1キル殺り過ぎた)。射撃回数は267回,命中は496回。外した回数を数えた結果37回(多少の誤差あり)。命中率は185,77%.BF3 Statsを参考にしました。参考にならない数字なら今度また頑張ります。思ったんだけど連続ヒットする時と同時に着弾する時があると思うけど1シェル同時着弾以外は別のヒットに計算されるとかあるかね? --  &new{2013-04-03 (水) 11:39:03};
---↑検証どうもおつかれさま。やっぱりそういう結果になったか。適当に撃ってる俺でも100%超えちゃうんだもんなー。
連続ヒットのときのみ100%を超える説は俺も支持する。あと、一撃圏内の近距離で相手に当てれば7粒くらいで致死量になるけど、ライフが0になった瞬間当たり判定が消えて残りの3粒は外れるんかな。 --  &new{2013-04-03 (Wed) 13:02:27};
---↑どうだろう。ゼロ距離でポンプSG使って敵の頭ぶち抜くと物凄い量の血飛沫あげるから、一応当たってるんじゃないか? --  &new{2013-04-03 (水) 23:20:19};
---命中率が100%を超える要因は恐らく2つある。1.複数人に当たる。2.一人に対して複数回ヒット処理が行われる。1は分かりやすい。SG以外の銃や爆発物で100%を超えたら全てここに含まれるといっていいと思う。問題は2だ。例えば、一個人に対して10粒のペレットが命中したとする。これが一度に処理されていれば問題なく100%になるが、何らかの理由(ラグが主要因であろうが)で5粒・5粒でヒット処理が行われた場合、擬似的に複数人にヒットした状況になってしまう。・・・というかこれ以外に考えられない。そうでなくてはノシャーTDMでの命中率はそれはもうとんでもないことになってしまうだろう。 --  &new{2013-04-04 (木) 01:12:07};
---結局は運と回線て事なのか
こないだ敵に一発だけ弾を当てて、その試合の命中率を調べてみた
結果は大体100%だったけど、たまに50%や300%になる事もあった -- [[ ]] &new{2013-04-04 (木) 17:08:05};
-なんかこれ移動しながら撃つとつよいんだがなぜ・・・ --  &new{2013-03-23 (土) 18:03:49};
--&color(Red){HA?}; --  &new{2013-04-04 (木) 17:28:32};



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