Comments/PKS-07 のバックアップソース(No.30)
[[PKS-07]]

-なぜか日本語版だと6xと書かれている。実際はおそらく7x。 --  &new{2011-11-13 (日) 12:51:50};
-これは、慣れるまで、ひじょーーーーに見難い>< --  &new{2011-11-19 (土) 01:10:13};
-∧←これを敵の頭に乗っけて(帽子みたいな感じで)狙うと大体あたる --  &new{2011-11-21 (月) 22:14:30};
--距離によっても違ってくるでしょ --  &new{2011-11-21 (月) 22:22:58};
-本来は∧の先っちょに弾道がくるように合わせてあって、距離によって弾道降下(ドロップ)の量が変わるから、使うときはよく距離の関係性を意識して覚える。∧の中心のラインに沿ってドロップするので、距離を意識して撃てれば距離に応じた射撃能力が早く上達する。 -- [[銃器オタ]] &new{2011-11-30 (水) 01:27:48};
-じっくり狙うと狙いにくいが、とっさに構えると撃ちやすい。好みが分かれるところ --  &new{2011-12-17 (土) 16:12:33};
-これはかなりいいぞ長距離にも使えるな(3つの→∧のオカゲで) --  &new{2011-12-22 (木) 22:10:43};
-動画は俺かと思うぐらいのレベルだぁwww --  &new{2012-01-14 (土) 12:59:29};
--それは自分が強いと言っているのか?それとも動画の人が弱いと言っているのか? --  &new{2012-02-15 (水) 23:28:55};
-これゲーム内(PS3)だと×6になってるんだけど7倍の間違い? --  &new{2012-02-01 (水) 19:13:45};
--↑間違えた。×6じゃなくて6×だ。 --  &new{2012-02-01 (水) 19:16:20};
-これって反射しますか? --  &new{2012-02-16 (木) 15:54:00};
--6x以上はする。ちなみにこいつは7倍 --  &new{2012-02-16 (木) 16:19:32};
-RPG-7に付けたい --  &new{2012-04-27 (金) 20:47:41};
-こういうスコープの内の数字って、照準合わせるのに使うものだと思うんですが、解説とか載ってるページありませんか? --  &new{2012-05-25 (金) 06:02:06};
--1.7というのは人間の身長。2から10の数字は距離で人間が小さく見える大きさと距離をあらわしている。しかし距離的に2が2mなわけないから20mかな。 --  &new{2012-05-25 (金) 07:50:52};
---と思ったら距離計は実際の距離とあってない模様。 --  &new{2012-05-25 (金) 15:52:04};
--ありがとうございます。ゲーム内だと飾りみたいなものなのかな。 --  &new{2012-05-26 (土) 16:51:04};
--[[http://ja.wikipedia.org/wiki/PSO-1>http://ja.wikipedia.org/wiki/PSO-1]]
PSO-1の記事ですがロシア軍独特の照準についての解説があります。簡易距離計・ミルドットなどはゲーム内では飾りという説が有力ですね。 --  &new{2012-06-11 (月) 00:57:09};
-PKS-07ってライフルスコープとの違いは距離計があるくらい?もしそうだとしたらライフルスコープよりこっちつけたほうが距離計あるしお得だったりする? --  &new{2012-06-14 (木) 09:00:17};
--この距離計を使って距離を調べるのは結構面白い。人が一人立っていればその人までの距離が200~1000mまでわかる。使いこなせてるぞ、っていう満足感も得られるw しかし不正確かもしれないし、射撃に役立てるのは非常に難しい。どれだけ弾が垂れ下がるかは銃や弾によって違うし。自分はロシア軍の光学サイトが好きで使ってるけど、シンプルな十字のライフルスコープが好きっていう方が多数派だと思う。 --  &new{2012-06-15 (金) 12:27:49};
-このすこーぷ --  &new{2012-09-09 (日) 22:33:26};
-このスコープの中心がいまひとつ分からん。山形のどこらへん?
連投失礼しました --  &new{2012-09-09 (日) 22:34:22};
-解説適当すぎワロタ --  &new{2012-09-11 (火) 05:38:08};
--じわじわくるww --  &new{2012-09-20 (木) 23:18:40};
--「7倍スコープ」
ワロタww --  &new{2012-10-23 (火) 22:25:03};
-アドバイスに倍率517%って書いてあるけど同じく倍率517%の六倍ライフルスコープの画像と全然違うんだが --  &new{2012-09-16 (日) 03:57:14};
-久しぶりにAK使うか!と意気込んで戦場にでたらこれついててワロタw昔の俺は何を考えてたんだ… --  &new{2012-09-20 (木) 23:34:29};
--クライシスなんかだと,北朝鮮兵のAKに狙撃スコープつけたりしてたなw
案外精度が良くてよかった. --  &new{2012-10-31 (水) 08:24:30};
-接眼レンズと対物レンズの高さが違うのに
なぜ前が見えるの? --  &new{2012-11-22 (木) 18:50:40};
--プリズムです。双眼鏡にもよく使われる。 --  &new{2012-11-22 (木) 18:59:16};
---曲げる意味あんのかね? --  &new{2012-12-04 (火) 23:45:24};
---勝手な想像だが、ロシアン銃はSVDなど狙撃用でもアイアンサイトを備えてるものもあるから照準星と干渉しないように、かつ頭が高くならないようにって事だったりするんじゃね? --  &new{2012-12-21 (金) 14:06:45};
-指標とデジタルスケールを表示するために2つの同一のテーブルディスク層スーパーLumiNova強い発光コーティング、間に挟まれた”サンドイッチ型”のダイヤル構造 ロレックス時計。次に、この”サンドイッチ型”のダイヤルは、時計の明瞭性を向上させると、暗い水中環境ではなく、ダイヤル目盛を読むことが明確かつ容易に確保するために設計されています。
ヴィトンスーパーコピー http://www.lvbagukopi.com/tag/%e8%8d%89%e9%96%93-%e5%bd%8c%e7%94%9f-%e3%83%ab%e3%82%a4-%e3%83%b4%e3%82%a3%e3%83%88%e3%83%b3-%e3%82%b3%e3%83%94%e3%83%bc/ -- [[ヴィトンスーパーコピー]] &new{2012-12-24 (月) 18:36:02};
-いまだに「ノ」みたいな目盛の使い方がわからない。 --  &new{2013-01-03 (木) 23:08:46};
--人間の身長を世界的平均の170cmと考えて、「ノ」の目盛り上の2と立ってる敵がぴったりなら200m4, 4とぴったりなら400mっていう使い方をするのにつかうよ。
でもこのゲームは若干スコープの倍率が違うのか、本来の使い方ができない。
かっこいいんだけどな。これかライスコ、好みで使い分けたらいいけれど、縦線がちゃんと引いてある分遠距離ではライスコとかバリスティックのほうが使いやすい。 --  &new{2013-01-04 (金) 00:36:53};
---真ん中に目印があるのに、そのメモリに合わせたら当たらなくね?…RPG-7の奴といい、ロシアの照準器って無駄が多すぎる… --  &new{2013-01-04 (金) 00:53:31};
---と思ったら、一度左下のメモリで距離測ってから合わせるのか   どっちにしろ無d(ry --  &new{2013-01-04 (金) 00:57:00};
---真ん中で当たんないのは距離のせい...
ライスコでも同じだよ、離れてるなら1個下のメモリにあわせるんだ。
自軍拠点とかで試し撃ちしてみなよ。 --  &new{2013-01-04 (金) 00:58:41};
---弾道落下のことなら知ってるんだよ。自分でも詳しく説明できないから省くが、サイトの読み方を勘違いしてたから↑のコメ書いちゃったんだ --  &new{2013-01-04 (金) 01:01:01};
---なるほど、ノというより∠で、人の大きさから距離を測るものだったのか。勉強になった、感謝します -- [[木主]] &new{2013-01-06 (日) 10:50:03};
-4倍だとちょっと狙撃してる感じが出ないけど、8倍ライスコだと突っ込むときに支障が・・・とお考えのSR使いにお勧めですな
SRでも6倍ライスコが使えればいいんだけど、現状、4倍と8倍の間を埋めるのはこのスコしかない・・・ --  &new{2013-01-13 (日) 17:12:56};


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