Comments/Team Deathmatch のバックアップソース(No.10)
[[Team Deathmatch]] -CODに感染してしまっておる -- &new{2011-11-20 (日) 13:52:13}; -建物があったりコンテナがたくさんある面だともう完全にショットガンゲー -- &new{2011-11-20 (日) 14:45:56}; --確かに使ってる人多い気がするそれでも負けないけど -- &new{2011-11-24 (木) 16:52:26}; --只<おい!俺も忘れるなよ! -- &new{2011-12-27 (火) 22:04:45}; -武器のレベル上げに最適!! -- &new{2011-12-03 (土) 22:32:01}; --ただし、低レートのLMGやボルトアクションSRはマップを選ばないとひどく苦労するので注意しましょう。 -- &new{2012-01-01 (日) 20:12:58}; -レティクル見えなくなるバグがある。PS3 -- &new{2011-12-15 (木) 10:12:05}; -一回死んだらそこからは運ゲーになることがたまにある。敵に包囲された真ん中にスポーンとか。 -- &new{2011-12-20 (火) 20:24:58}; --でもそこの周りの敵全部倒して仲間の元に合流したときの自分の酔いしれ感は異常 -- &new{2012-01-17 (火) 22:38:31}; -野良でBF3やるのなら、正直TDMが一番楽しいのは俺だけ? MAVにイライラすることも少なく、味方との連携が取れて無くてもそれなりに楽しめる。 -- &new{2012-01-25 (水) 16:56:36}; --わかるわ、最近ラッシュもコンクエもクランor多人数フレっぽいが多くて一方的になることが多いからつまらん -- &new{2012-02-20 (月) 23:45:24}; -CS版のコンクエはMapと人数の比が合ってないからTDMしかやってないわ。ラッシュなんて指で数えられる位の試合数しか触れてないorz -- &new{2012-02-01 (水) 02:16:03}; --TDMは楽しいけど車両目当てならラッシュとかコンクエやらないといけないからなTDMにも車両が出るマップやらサーバーやら作ったら面白いかもね。 -- &new{2012-02-01 (水) 12:14:33}; ---つSQDM -- &new{2012-02-05 (日) 12:42:47}; -SQDMだけでなくTDMも蘇生でポイント戻るんだっけ?最初に相打ちした相手が蘇生されてスコア0:1になったような -- &new{2012-02-03 (金) 18:14:36}; --それはまぁ・・・一度キルされて+1、それを蘇生させて-1だから±0だわな -- &new{2012-02-03 (Fri) 19:59:59}; -自殺した場合って敵に点数入るのかな 入らなかったらc4自爆が脅威になりそうだな -- &new{2012-02-16 (木) 20:40:22}; --どこらへんが -- &new{2012-02-16 (木) 21:01:12}; ---今さっきC4のみで18キル出来たからさデス20くらい行ったけど一回しか殺されてなかったから実質18キル1デスじゃない -- &new{2012-02-16 (木) 21:05:42}; ---そんなに死んでるんなら敵側の合計キル数確認すれば自滅が相手の得点になってるかどうかくらいわかるじゃない?ほんとにそれやったの? -- &new{2012-02-16 (木) 23:19:30}; ---飽きて突っ込みまくってただけだったからさ正直覚えてないんだ キャナルの入り組んだとこに敵がいつもいたから投げて自爆繰り返してたらすぐにいった さすがに他んとこじゃきついだろうけど -- &new{2012-02-17 (金) 05:20:36}; -銃のアンロックなどを解除したいだけならば最も適しているモードである。むしろラッシュやコンクエで銃のアンロック目的の動きは止めてくれ -- &new{2012-02-19 (日) 18:38:24}; -あまり言いたくないがコンクエストやラッシュでゲーム本来の目的を度外視して対人戦闘ばかりしてアンロック外すのが目的な人は絶対にチームデスマッチに行ってくれ。ここならどんだけ個人的なプレーをしてもほとんど迷惑かからないからさ。いやマジで -- &new{2012-02-29 (水) 22:50:27}; --確かにそうだよな。キルレ気にしてばっかの人はチームデスマッチをやれと。 -- &new{2012-03-01 (木) 15:20:51}; -ハエが4匹も飛んでたうざすぎ -- &new{2012-03-07 (水) 04:22:50}; -とりあえずリスポーンをどうにかして欲しい。敵に囲まれた状態で開始とか酷すぎるわ。ハイウェイとか特に。 -- &new{2012-03-14 (水) 03:10:32}; -初心者がよく来るけど1K5Dとかだと味方にも迷惑だし自分にも不利益だから来るべきじゃない気がするんだけど、名前からこれに行きやすいのかな? -- &new{2012-03-21 (水) 01:10:06}; --まぁ単純明快ではあるから対人練習にはいいんじゃないの -- &new{2012-03-23 (金) 08:42:42}; --じゃあ初心者は何処行けって言うんだよ。コンクエやラッシュの方がお前の言う「迷惑」や「不利益」になるんじゃないのか?第一あんな練習試合の勝敗に固執する必要ないだろうに。 -- &new{2012-03-23 (金) 13:44:27}; ---そのとーーーーりっ!TDMなんてのはAIM矯正の場。アンロックを頑張る場だ。 -- &new{2012-04-13 (金) 19:57:53}; --初心者だろうと何だろうと君がどうこう決める事ではない! -- &new{2012-03-23 (金) 14:21:24}; ---それでも0キル12デスとかのやつが2,3人もいたらなんだお前らってなるのも仕方ないじゃん・・・ -- &new{2012-03-23 (金) 20:24:24}; ---そんなに嫌なら部屋を変えろよ。おれだってコンクエだけど味方が駐屯所に5~6人たむろしててやる気がないときは変えるよ。 -- &new{2012-03-25 (日) 21:56:31}; ---最初から出来ない事もあるんだ。そりゃあ出来る奴もいるだろうが、だからといって出来ない奴をどうのこうの言うのはよくない。 -- &new{2012-04-13 (金) 20:02:34}; --そんなことここに書き込むなよ -- &new{2012-04-10 (火) 22:12:54}; --10回キルしたら20回死ぬ俺が通りますよっと -- &new{2012-04-13 (金) 19:42:28}; -ここでショットガンの扱いの練習してます! -- &new{2012-04-15 (日) 18:06:39}; -人少なめのところに入ったらどんどん抜けてって最後に一人残った敵の人、最後まで戦ってくれてありがとう!あなたとの一対一はとても熱かったよ!! -- &new{2012-04-27 (金) 21:01:21}; --俺も前にあった!結局俺も敵もHGだけしか使ってなかった -- &new{2012-04-29 (日) 00:34:20}; -最近TDMしかやってない コンクエやラッシュは一方的な試合が多くて・・・ -- &new{2012-05-01 (火) 19:40:29}; --おれもTDMくらいしかやってないよ。発売直後のCQ.RUSHは楽しかったのに最近はクソみたいな試合が多すぎ -- &new{2012-05-01 (火) 19:49:19}; --最近はTDMも糞試合多いぞ マップが広くなったしSRと二脚が強化されたから篭りとリスキルが増えた -- &new{2012-05-06 (日) 22:11:49}; -最近TDMのショットガン率多すぎないか?どこ見てもSG5~6人SG持ちで移動されたら溜まったもんじゃない -- &new{2012-05-04 (金) 23:30:11}; --基本的に有利だから仕方ない。TDMの問題点だな -- &new{2012-05-05 (土) 09:39:18}; --SG禁止鯖もあるから入れればそこに行くって感じかなぁ、SG否定はしないけどね。 -- &new{2012-05-16 (水) 18:19:44}; --距離を取ることを意識してれば結構対処できますよ。ばったり遭遇した時はしょうがないけど。 -- &new{2012-07-07 (土) 15:42:11}; -1.04パッチ後は武器に個性が出てきて撃ちあいが楽しい。復活も早いからインスタントにプレイできて個人的に重宝してる -- &new{2012-05-20 (日) 07:45:47}; --ナイフキルの練習もできるよね -- &new{2012-05-27 (日) 20:41:29}; --HGの100killもな -- &new{2012-06-30 (土) 20:07:23}; -流石にチケット500だと凄い疲れるね、50分も長引いたよ けどスピーディーでかなり楽しいから出ようとは一回も思わなかったな -- &new{2012-06-30 (土) 15:58:46}; -チーデスは味方が弱いほうがキルが稼げていいね -- &new{2012-07-05 (木) 08:10:23}; --味方弱いほうが押しこまれてキツくないか? -- &new{2012-07-27 (金) 01:58:07}; -最近マナー悪いやつが増えてきたね、SGしか使わない人が居ればどんどんSGが増えて萎えるは普通じゃいけないとこでバイポ立てて芋るは・・・さらにはその人の部隊が沸いて芋のたまり場になるは・・・しかもこんな事する人は大抵日本人と言う・・・悲しいよ -- &new{2012-07-12 (木) 03:28:27}; --何の武器使うかは結局のところ個人の自由。芋の溜まり場は自分にとっては最高の狩り場w -- &new{2012-07-12 (木) 03:49:10}; ---SG自体は否定はしないんだけどSG禁止鯖狙ってSG使ってる奴らがいるんだよね・・・禁止鯖でSG使うと皆SG倒すにはSG持ってこなくちゃってなって大量に増えるんだよね、んで次のゲーム始まっても前のゲームでSG使ってたから皆SG使っても蹴られないって思って・・・これがずっと続くんやで・・後SGに関係ないんだけど蘇生も勘弁 -- &new{2012-07-12 (木) 16:01:39}; ---あんまりTDMはやらないんだけど蘇生ってダメなの? -- &new{2012-07-12 (木) 17:44:56}; ---蘇生はデメリットが多すぎるし蘇生された直後に敵にキルされるのがほとんど。どうせ1秒でリスポーンできるのなら玉満タンで安全な所からのスタートのほうがいいからね。 -- &new{2012-07-12 (木) 22:31:12}; ---個人はね。勝敗考えたら蘇生は勝利に近づく手段だろう。デス数カウントするんだから…と思ってたがキルした瞬間に加算されるんだったら意味薄いね -- &new{2012-07-13 (金) 14:47:56}; ---↑3 安全に蘇生できるなら極力やるべき。 TDMも蘇生成功すれば相手のキル数減るし、突撃兵で出るならやる価値はある。 -- &new{2012-07-28 (土) 15:17:58}; ---戦闘の激化しない序盤に試したけど、CS版だと蘇生による敵のキル数変動はなかった。キルした瞬間カウント説は有力かも。。…蘇生とまったく同じタイミングで味方が死ぬという奇跡が起こったなら別だが…… -- &new{2012-08-09 (木) 00:08:57}; ---俺PC版で検証したけど相手のキル数減ったけどな、CS版と仕様違うのか? -- &new{2012-08-09 (木) 03:05:20}; ---CS版で検証した結果減りませんでした、当たり前ですが蘇生した人がキルされると相手にキル数が行って復活までの時間が長くなります。 -- &new{2012-08-09 (木) 03:57:50}; ---復活するかしないかの待ち時間に殺されたら相手にポイントはいらないよな…? そうなったときに、むやみに復活しなければ最悪足止め、運が良ければキル取れたり、安全な時に復活出来たりリスポーン待ち時間が少し長くなるリスク分の活躍は出来てると思ってるんだが -- &new{2012-08-09 (木) 05:59:14}; ---自分PS3だけど、相手側チケットが蘇生で減りました。 5ラウンドほど検証。 -- &new{2012-08-11 (土) 02:35:24}; ---PS3版ですが減りませんよ、たまに部屋にラグがある場合減る時がありますが・・・部屋の設定で変えれるもん? -- &new{2012-08-11 (土) 09:02:19}; ---↑2の葉です。 結構な回数試したけど、間違いなく減っていましたね。 ラグ、というか「自分が蘇生処置をした瞬間」ではなく「処置を受けたプレイヤーが蘇生する事を選択した瞬間」に相手側チケットが減ってるというのは感じましたけど。 -- &new{2012-08-11 (土) 10:27:38}; ---減ってないって事を証明するほうが難しい気がする 復活させた瞬間に他の誰かがキルされるとプラスマイナス0になるからね もっとお前ら検証するんだ -- &new{2012-08-11 (土) 12:03:18}; ---スコアボードのデス数、キル数は変動しないけど、チケットはしっかり変動するぞ? 試合終了後のスコアボードを見てみれば一発でわかる事 -- &new{2012-08-11 (土) 12:55:02}; ---元からみんなチケット数のこと言ってるんじゃないのか? -- &new{2012-08-11 (土) 13:14:47}; ---↑3 5ラウンドも検証したので、個人的にはもう充分納得しましたし、確信しています。 ただ、動画キャプ等の能力がなく実証出来るものが無い以上、この結果(蘇生でチケットが減るということ)を他人に押し付ける事もしませんけどね。 ここは情報交換の場である、という事で「こうゆう結果をだした奴もいるんだ」程度に捉えて頂いければ良いかと。 -- &new{2012-08-11 (土) 14:07:52}; -「「処置を受けたプレイヤーが蘇生する事を選択した瞬間」に相手側チケットが減る」なるほど。「蘇生した瞬間に敵のキル数が減少」じゃなくて「蘇生された側が生存していると減少」ってことですね。自分が蘇生した人が立った時、キルログで敵と刺し違えた人が居たからキル数の変動がないわけですか。ありがとうございました。 -- &new{2012-08-12 (日) 16:28:13}; --つなげミスしましたorz -- &new{2012-08-12 (日) 16:28:33}; -皆さんワンゲームで何キルくらいするんですか? -- &new{2012-08-18 (土) 23:10:54}; --チケット数の10%くらい -- &new{2012-08-21 (火) 14:00:57}; -誰かーノシャーでの立ち回り方を教えてくれー -- &new{2012-08-20 (月) 02:37:29}; --中央のコンテナが密集しているとこには近づかない 外周回りながら、こぼれてる敵を倒していくのがいいかも。 リス位置変わりやすいから後ろにも気を付けて。 貨物車にのってバイポ軽機関銃もおススメ -- &new{2012-08-20 (月) 23:05:40}; ---まずはサプつける そして貨物車近辺の目立ちにくい所で芋ってリスキルがいいよww -- &new{2012-08-21 (火) 14:05:18}; ---ありがと 教えてくれた立ち回りでプレイしたら普段よりもキル数が上がったよ! マジ感謝 -- &new{2012-08-22 (水) 02:02:58}; -TDMで好きなステージとかある? 自分はコンテナがたくさん置いてある港ステージが大好き。正直TDMの方がキル数とか階級など上げやすいからコンクエやラッシュとかまったく行ってない…というかマップが広すぎて移動が大変だしBFBC2ぐらいのマップとかはちょうど良い広さだったけどな… -- &new{2012-09-05 (水) 10:14:17}; -アーマードキルにもTDMってあるの? あるとしたら、MAPはどれくらい縮小されているのか教えてくだされ -- &new{2012-09-08 (土) 12:17:45}; --ありますよ 広さは旧マップと同じくらいか少し広いかもってくらい 面白さは旧マップ以上 -- &new{2012-09-08 (土) 12:34:23}; ---ラジオビーコンで高台に芋る奴が倍以上で面白くはないだろ、フラグ弾のカモにされるだけなのに -- &new{2012-09-09 (Sun) 09:40:17}; |