Conquest Domination のバックアップの現在との差分(No.4)
■ コンクエスト ドミネーション基本 Q.通常のコンクエストとどこが違うの?A.基本的なルールはコンクエストと同じく陣地をより多く支配して 他のオブジェクトモードにあるような拠点地というものが存在しないので、ワンサイドゲームになったからといって「自拠点に押し込まれて動けない」という事は起こりません。 また、旗絡みのスコアが通常のコンクエストの半分です。 Q.陣地(旗、フラッグ)のしくみが違うみたいなんだけどA.陣地の制圧は通常のコンクエストに比べて、フラッグを下げるスピードは遅めですがフラッグを上げるスピードはかなり早めです。 A.陣地の制圧は通常のコンクエストに比べて、フラッグを上げるスピードがかなり早めです。 複数人で制圧すればかなりの速さで制圧できます。 なるべく数人で制圧に向かいましょう。 また制圧している陣地からのリスポーンは不可能で基本的に部隊からのリスポンかランダム位置でのリスポンとなります。 また制圧している陣地からのリスポーンは不可能で基本的に分隊員からのリスポンかランダム位置でのリスポンとなります。 Q.道に迷う!全体マップ無いとか最低!A.たしかに辛いけど、遊べないわけではない。 結局は、ざっくりとでも地形と旗の配置を理解した方が強い。 A.たしかに辛いけど、遊べないわけではありません。 結局は、ざっくりとでも地形と旗の配置を理解した方が強いです。 まずは自軍本拠地にリスポンし、そこから徒歩で各ポイントへ。 CS版ならSTARTボタンで全体マップ表示可能。 PCの場合はNキーでミニマップの縮尺が変更でき、一番引いた状態でMキーでマップを拡大すれば全体マップになる。 CS版ならSTARTボタンで全体マップが表示可能です。 PCの場合はNキーでミニマップの縮尺が変更でき、一番引いた状態でMキーでマップを拡大すれば全体マップになります。 アドバイス狭めのMAPで部屋の仕切りや遮蔽物も多くまずはMAPをしっかり覚えて陣地の位置と進路を把握するのが非常に大事です。 狭めのMAPで部屋の仕切りや遮蔽物も多く、まずはMAPをしっかり覚えて陣地の位置と進路を把握するのが非常に大事です。 陣地からリスポンができないため、偵察兵の無線ビーコンが非常に役立つMAPが多く、陣地付近に設置しておいて 敵に陣地を奪われたら無線ビーコンからリスポンしてすぐさま取り返す等も有効です。 またモーションセンサーもMAPの特性上非常に役立ちます。高低差のあるMAPなら上や下にいる敵にも反応するので また、モーションセンサーもMAPの特性上非常に役立ちます。高低差のあるMAPなら上や下にいる敵にも反応するので とりあえず人が通りやすい通路の隅に設置するといいでしょう。
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