Conquest Domination のバックアップの現在との差分(No.5)
■ コンクエスト ドミネーション基本 Q.通常のコンクエストとどこが違うの?A.基本的なルールはコンクエストと同じく陣地をより多く支配して 他のオブジェクトモードにあるような拠点地というものが存在しないので、ワンサイドゲームになったからといって「自拠点に押し込まれて動けない」という事は起こりません。 また、旗絡みのスコアが通常のコンクエストの半分です。 Q.陣地(旗、フラッグ)のしくみが違うみたいなんだけどA.陣地の制圧は通常のコンクエストに比べて、フラッグを下げるスピードは遅めですがフラッグを上げるスピードはかなり早めです。 A.陣地の制圧は通常のコンクエストに比べて、フラッグを上げるスピードがかなり早めです。 複数人で制圧すればかなりの速さで制圧できます。 なるべく数人で制圧に向かいましょう。 また制圧している陣地からのリスポーンは不可能で基本的に部隊からのリスポンかランダム位置でのリスポンとなります。 また制圧している陣地からのリスポーンは不可能で基本的に分隊員からのリスポンかランダム位置でのリスポンとなります。 Q.道に迷う!全体マップ無いとか最低!A.たしかに辛いけど、遊べないわけではありません。 アドバイス狭めのMAPで部屋の仕切りや遮蔽物も多く、まずはMAPをしっかり覚えて陣地の位置と進路を把握するのが非常に大事です。
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