Conquest-Assault のバックアップ差分(No.3)
■ コンクエスト アサルト基本
*Q.コンクエスト アサルトって、どんなルール? [#ndc010d2]
A.勝利条件は、コンクエストと同じく相手チームのチケットをゼロにする事です。
マップ上の拠点を多く制圧すると、相手チームのチケット減少率UP。
完全制圧すると、相手のチケットが急激減少。当面の目的は、
「味方を犠牲を少なく、敵を殺しながら、多くの旗を制圧」
大きな違いは、ゲーム開始時は攻撃側は本拠地のみ、防衛側が本拠地なしで拠点を全てまたは一部を制圧している状態から開始。
攻撃側は防衛側よりチケットが多めに設定されており車両も各種準備されています。
しかし拠点が敵に制圧されている為、開始直後からチケットが少しずつ消費していきます。
その状況から攻撃側は手早く多くの拠点を、奪取してチケット減少を防ぎながら敵を全滅させるのが目的で
防衛側は制圧している拠点の奪取を阻止するのが目標となります。
防衛側は本拠地がない為、拠点を全て奪取された状態で分隊全滅するとリスポンできなくなってしまう為、
いかに拠点長く防衛できるかが勝利への鍵となってきます。
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*Q.コンクエストアサルトが適用されるマップはどこ? [#zef1f2e9]
A.DLC[Back to Karkand]で追加された4マップのみに適用されます。
またクィックマッチやサーバーブラウザでコンクエストを選択しても上記4マップについては
コンクエストかコンクエストアサルトのルールどちらが適用されるかはランダムです。
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*Q.防衛側でリスポンできなくなったんだけど [#f091ebff]
A.相手に拠点を全部制圧されて倒された場合に防衛側は本拠地がない為に分隊に入ってない場合はリスポンできません。
メニュー画面から生存者のいる分隊には入りましょう。
他には生存している分隊が敵拠点を再奪取する事を願うしかないようです。
なお全拠点を制圧された状態で防衛側が全滅すると、チケットが急激に減少してすぐに戦闘が終了します。
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*Q.防衛側に車両がほとんどないんだけど・・・ [#lce38f2b]
A.工兵で出撃して敵車両を無効化させて敵が乗り捨てた車両を奪ってしまうのもいいでしょう。
ただ無効果中の車両は移動速度が低下して耐久値も少しずつ減っていきますので早めに修理しましょう。
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*コメント [#se18d35d]
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