Death Valley のバックアップ差分(No.8)
|&attachref(./AK_Death_Valley.png,nolink);|BGCOLOR(#0a0):CENTER:DLC|Armored Kill| |~|BGCOLOR(#0a0):CENTER:モード|CQ,RUSH,TOM,SQOM,SQRUSH,TOMC,TS| |~|BGCOLOR(#0a0):CENTER:タイトル名和訳|死の谷| |~|BGCOLOR(#0a0):CENTER:時期|2014| |~|BGCOLOR(#0a0):CENTER:場所|トルクメニスタン-イラン国境| |~|BGCOLOR(#0a0):CENTER:地形|岩石地帯、森林地帯| |~|BGCOLOR(#0a0):CENTER:戦闘|諸兵科連合| |~|BGCOLOR(#0a0):CENTER:ロード時のBGM|[[Death Valley Loading Screen>https://www.youtube.com/watch?v=0KJ7U7mrdBI]]| |~|BGCOLOR(#0a0):CENTER:背景|| *概要 [#x89a0a46] Armored Kill4MAPのうちのひとつ。 BF3ではテヘランハイウェイに次ぐ夜間MAP。 高低差のある地点と平地の地点が入り組み、上下からの攻撃が予想される。 AC-130を確保できる拠点はAC-130の模様がついた拠点になっている。 ほとんどのArmored KillMAPでのラッシュは武力差がひどく、防衛側がかなり負けやすい仕様となっている。 ロシア軍からすればまさしく「死の谷」となるだろう。 またAKMAPの全てで街頭等オブジェクトにダメージ判定がついた(AKのみ)ので戦闘機事故が後を絶たない。 特にDeathValleyは夜間で視認も難しいので気をつけたいところ。なおここはテヘランハイウェイと違い光源がほぼ月である。 *動画 [#bc6578e5] #htmlinsert(youtube,id=sHDY2iq1yYc) #br *コメント [#v5099e99] #pcomment(,reply,8) #br |