基本的に旗の下降と上昇時間、獲得ポイントなどはコンクエストドミネーションに準拠しています。 装備に関しては開始時及びリスポーン時はハンドガン+グレネード+ナイフのみで、各兵科のガジェット類は無効、マップ上には一定の場所にメイン武器がランダムに登場するという一般に「オールドスクール」と呼ばれるスタイルになっています。 拾える武器の所持弾数はおよそ1~2マガジン分(クロスボウのみ最大数の9+1発)で、出現マーカーの種類によって武器のカスタム度合い(カスタムなし~カスタム3カ所ありの4段階)を判別可能です。 マップによってはキャンペーンに登場したのと同じ「弾薬ケース」が存在します。(全マップは未検証、確認された方は引き続き編集をお願いします)見た目は援護兵が出す弾薬箱の大きい版ですが、これは弾薬箱と違いダメージを与えても破壊されることはありません。ただし「ちゃんとケースの正面に立たないと弾が補充されない」という仕様になっているので、補充の際は周囲への注意も必要です。 他のアフターマスマップ同様に、ランダムに「余震による揺れ」が発生します。
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負けチームは武器拾えず勝ちチームは武器拾いまくって虐殺始める -- 2015-03-09 (月) 21:29:20
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