Scavenger のバックアップソース(No.5)
*基本ルール [#q0d9bd25] 基本的にはコンクエストの派生タイプです。旗の下降と上昇時間、獲得ポイント、乗り物無しなどの点はコンクエストドミネーションに準拠しています。 装備は開始時及びリスポーン時はハンドガン+グレネード+ナイフのみで、各兵科のガジェット類は無効、マップ上には一定の場所にメイン武器がランダムに登場するという一般に「オールドスクール」と呼ばれるスタイルになっています。 拾える武器の所持弾数はおよそ1~2マガジン分(クロスボウのみ最大数の9+1発)で、出現マーカーの種類によって武器のカスタム度合い(カスタムなし~カスタム3カ所ありの4段階)を判別可能です。 各マップにはキャンペーンに登場したのと同じ「弾薬ケース」が存在します。見た目は援護兵が出す弾薬箱の大きい版ですが、これは弾薬箱と違いダメージを与えても破壊されることはありません。ただし「ちゃんとケースの正面に立たないと弾が補充されない」という仕様になっているので、補充の際は周囲への警戒も必要です。 他のアフターマスマップ各ゲームモードと同様に、ランダムに「余震による揺れ」が発生します。 #br *アドバイス [#s0328ec6] #br *コメント [#w87dbb6e] #pcomment(,reply,10,) |