Suppressor のバックアップ(No.18)

Suppressor.png


解説 Edit


発射音が軽減される。

ゲーム内紹介文 Edit

サウンドサプレッサーは発射音とフラッシュを抑えて、プレイヤーがミニマップに表示されるのを防ぐ。ただし消音火器に使用する特殊な弾丸は初速が低く、射程も短くなる。(Ver1.04)


サウンドサプレッサーは発射音を大幅に低減し、マズルフラッシュを防止する。
ただし消音火器に使用する弱装弾は初速が低く、長距離では威力が低下する。(Ver1.04以前)

アドバイス Edit

サプレッサーは発砲時の発射音を低下させ、発砲時のミニマップ表示を無効化する。
(スポットやモーションセンサーでのマップ表示を無効化するものではない)


縦方向のリコイルを10%低減(PDW除く)、ADS時の基本拡散値を25%低減(PDWは20%低減)させる。
ペナルティとして、弾道落下が強く威力減衰距離が短くなり、腰だめの最小拡散値が14-67%上昇する。
ベルト給弾式LMGのみADS時の基本拡散値は50%低減、腰だめのペナルティは無い。
パッチにより、腰だめの精度が用いる銃に依存するようになったが、概ねLMG以外は34%から下方修正されたと考えてよい。


コメント Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ボルトSRにこいつを付けると隠密の効果以外に何かメリットはあるのだろうか…
    ヘッドショットするにしても弾道が落下しまくるし、マズルフラッシュ押さえてもスコープは光るから遠距離ではなく、近距離中倍率スコープで運用すればいいのかな?
    遮蔽物がある場合に弾道の落下デメリットを利用して完全に身を出さないで狙撃することもできるけど…うーん。。。 -- 2014-04-02 (水) 00:24:48
    • 凸砂でやる時
      ただ元からSR1発+サプ付HGで仕留められるので恩恵は少ない
      狙撃に至っては縛りプレイ以外の用途無し -- 2014-04-05 (土) 16:32:51
  • どんなマップでも欲しくなる
    マップに映らなくなる恩恵はすさまじい -- 2014-08-16 (土) 01:05:15
  • LMGにこれ付けて撃てば最強!とか思ってたけど、どんな状況でも敵に撃ったら位置バレしたり、敵がこっちに走ってくる。発砲炎消しても実は曳光弾撃ってるんじゃないか?自分にはわからない -- 2015-01-19 (月) 15:18:22
  • 初心者鯖でこれ禁止してたけどなんで? -- 2015-04-14 (火) 19:39:22
    • マップに移らないから禁止してるか、鯖管がサプレッサー付にやられると苛つくとかじゃないか?マップ映らないけど結局ばれる -- 2015-04-14 (火) 19:53:41
    • サプ程度のもん禁止にするとか誰も上手くならない完全なる無駄だとは思うけど、特殊な状況としてはサプつけてると発生するバグがあるからそれ防止という可能性はある。サプ使ってれば確実に起きるものではあるけど、意図的に使わないならみんな問題なく平和に過ごせるから詳しくは調べないでくれ -- 2015-04-14 (火) 22:00:43
  • サプレッサーは着けないほうが上達すると思う -- 2016-03-26 (土) 17:00:51
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