Suppressor のバックアップソース(No.20)
&attachref(./Suppressor.png,nolink); #htmlinsert(youtube,id=vSWOKp4ceCQ) #br *解説 [#u8b420d4] #br 発射音が軽減される。 *ゲーム内紹介文 [#ddb7634a] サウンドサプレッサーは発射音とフラッシュを抑えて、プレイヤーがミニマップに表示されるのを防ぐ。ただし消音火器に使用する特殊な弾丸は初速が低く、射程も短くなる。(Ver1.04) #br サウンドサプレッサーは発射音を大幅に低減し、マズルフラッシュを防止する。 ただし消音火器に使用する弱装弾は初速が低く、長距離では威力が低下する。(Ver1.04以前) *アドバイス [#x8858542] サプレッサーは発砲時の発射音を低下させ、発砲時のミニマップ表示を無効化する。 (スポットやモーションセンサーでのマップ表示を無効化するものではない) #br 縦方向のリコイルを10%低減(PDW除く)、ADS時の基本拡散値を25%低減(PDWは20%低減)させる。 ペナルティとして、弾道落下が強く威力減衰距離が短くなり、腰だめの最小拡散値が14-67%上昇する。 ベルト給弾式LMGのみADS時の基本拡散値は50%低減、腰だめのペナルティは無い。 パッチにより、腰だめの精度が用いる銃に依存するようになったが、概ねLMG以外は34%から下方修正されたと考えてよい。 #br 1.04以降、全ての銃器がサプレッサー装備時の射撃でミニマップに表示されないようになった。(PC/PS3/Xbox360) 銃がサプレッサーに対応した、というより、サプレッサーにミニマップ非表示機能がデフォルトで付いた形となる。 *コメント [#v5099e99] #pcomment(,reply,5) #br |