Team Deathmatch のバックアップソース(No.14)
純粋にKill数を争うモードです。 ゲーム開始時に設定されたKill数に早く達したチームが勝利となります。 各マップとも一部分しか使わないため局地的で、ビークルは一切登場せず、白兵戦のみです。 また、倒されてからリスポーンするまでの時間は短く、仲間の分隊員をリスポーン地点に選ぶことができません。 オブジェクトモードにあるような敵不可侵の“聖域”はTDMにはありません。 *アドバイス [#rff134f4] 言えることは一つ。とにかく敵を倒せ!! 本当にこの一言しかありません。 最初は何度も殺されるでしょうが、やってると次第に嫌でも上手くなっていきます。 ゲームルールの性格上、エイムの練習や各種ロック解除、ドックタグ獲得などを目的に参加されるプレイヤーが集まる傾向にあります。 それゆえに各サーバーによっては「ボルトアクションライフルのみ」「ナイフキルのみ」「ハンドガンのみ」あるいは「ショットガン禁止」「爆発物(C4、クレイモア等)禁止」といった細かな制限を設けて、より効率的にする工夫をされている事もよく見受けられます。 これらのサーバー独自のルールを理解せずに参加するのは、サーバー管理者の意図や、他のプレイヤーの参加目的に反するものになります。 ゲーム開始時画面にてサーバーコメント欄等にしっかりと目を通し、サーバールールがあるのであればそれに従う。もしくはその場から退出する。といったスマートな対応を心掛けましょう。 *コメント [#m9dd7b25] #pcomment(,reply,10,) #br |