Wake Island のバックアップソース(No.8)
|&attachref(./WAKE_ISLAND_2014_BTK_OVERVIEW.png,nolink);|BGCOLOR(#0a0):CENTER:DLC|Back To Karkand|
|~|BGCOLOR(#0a0):CENTER:モード|RUSH,TOM,SQOM,SQRUSH,CQA,TOMC|
|~|BGCOLOR(#0a0):CENTER:タイトル名和訳|ウェーク島|
|~|BGCOLOR(#0a0):CENTER:時期|2014|
|~|BGCOLOR(#0a0):CENTER:場所|ウェーク島(アメリカ)、太平洋|
|~|BGCOLOR(#0a0):CENTER:地形|海、島|
|~|BGCOLOR(#0a0):CENTER:戦闘|海戦、乗り物戦闘|
|~|BGCOLOR(#0a0):CENTER:ロード時のBGM|[[Caspian Border Loading Screen>https://www.youtube.com/watch?v=CSvL6vlBlTE]]|
|~|BGCOLOR(#0a0):CENTER:背景||

*概要 [#x89a0a46]
**Conquest-Assault Large [#tad57e78]
&attachref(./BF3-Overview - Wake Island.jpg,70%);
(マップ画像はhttp://bad-bros.com/news.phpから引用し加工)
開始時にはRU軍が全拠点を制圧しているコンクエストアサルトモード。
BF2からは拠点配置にそれほど大きな変更はない。
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US側はとりあえずどこかの拠点を奪取する。
アムトラックにUH-1、ボートなど移動手段は多いが、海上移動距離が長いため、特に制空権を確保されているとすぐに蒸発してしまう。
揚陸艦に設置されている対空砲も有効活用しよう。
RU側は様々な方面から向かってくるUS側を撃退する。
圧倒的な地上戦力の優位を活用するため、制空権と空港の拠点Cは確保したい。
ここを奪取されると航空機すべてと自走対空砲が敵に渡るため戦闘が厳しくなる。
内側の湾を移動してくる敵にも注意が必要。
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*動画 [#bc6578e5]

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*コメント [#qa335010]
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