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Comments/AH-1Z Viper の変更点

[[AH-1Z Viper]]

-時々、ヘリが行動不能になった時に敵陣真っ只中にヘリを置いて逃げる人がいるけど、それを敵工兵に修理されて奪われるケースもあるので注意。
自分で確実に破壊するか、乗ったまま死にましょう。 --  &new{2011-11-16 (水) 08:34:31};
--その通り、基本の基本だな! --  &new{2011-11-20 (日) 08:08:33};
---俺は、大体これが棺桶だぜ --  &new{2011-11-22 (火) 23:35:53};
-慣れるとこれは強い。戦車を一瞬で棺おけに出来るし、歩兵に対しても強い。 --  &new{2011-11-24 (木) 02:11:22};
-ジェット極めたのでヘリ始めたけど、着地楽しすぎwwww --  &new{2011-11-24 (木) 08:37:09};
--ジェットで着地はしなかったのか・・・・・w --  &new{2011-12-16 (金) 09:33:06};
-スナイプされたぁあ嗚呼ああああ --  &new{2011-12-06 (火) 23:16:03};
--ミサイル撃つとき止まる人いるから案外当たる。二番席の人が運転席に移って墜落しなかったけどな! --  &new{2011-12-07 (水) 12:36:45};
---何その玄人の集い --  &new{2011-12-07 (水) 23:41:09};
-誘導ロケットって歩兵も追尾しますか? --  &new{2011-12-07 (水) 23:17:04};
--しません。 --  &new{2011-12-10 (土) 19:42:19};
--どんな誘導システムだw --  &new{2011-12-13 (火) 23:20:10};
-ガンナーがいないと歩兵には弱いのよね。ロケットなかなか当たんないから。逆に歩兵でヘリに狙われると、 --  &new{2011-12-11 (日) 16:11:48};
-爆発の中を走り抜けるという、映画みたいな体験ができる。 --  &new{2011-12-11 (日) 16:13:36};
-TVミサイル直撃ざまああ!って思ったら目標でバウンドすること多すぎて泣けてきた。バウンドしなきゃ強いのに --  &new{2011-12-12 (月) 21:46:19};
-誘導ロケットの意味が分からん 誘導してる?範囲広くなってる? -- [[アパム玉ぁ落としたか?]] &new{2011-12-15 (木) 20:39:40};
--ロック完了して、ある程度対象に照準向けて撃てばびみょーに誘導してくれる。
車両、航空機に加えて装備もロックオンするので色々攻撃出来る反面、対象が密集してると鬱陶しくもなる。 --  &new{2011-12-21 (水) 21:20:55};
-今回乗り物アメリカ有利すぎないか?機動性高いし 後低空飛行してないやつをロック中にたまにロックが外れるのは --  &new{2011-12-15 (木) 20:44:19};
-psですが今回乗り物アメリカ有利すぎないか?機動性高いし 後低空飛行してないやつをロック中にたまにロックが外れるのは処理落ち? --  &new{2011-12-15 (木) 20:45:31};
--ジャマー使ってるんじゃない?俺も使ってるけどたまに当てられる --  &new{2011-12-16 (金) 17:13:38};
---防空レーダーと永久的なアプデのレーダー無効化つければ無敵になれるよ --  &new{2012-01-06 (金) 18:13:57};
-Mi-28ハヴォック<スーパーハインド --  &new{2011-12-16 (金) 21:24:29};
--コブラは2枚ローターだからちょっと --  &new{2011-12-18 (日) 10:54:22};
-ハヴォックよりハインドよりアパッチよりもこれが好き。いつ見てもかっけぇ --  &new{2011-12-16 (金) 21:26:31};
--コブラのイメージ強すぎて4枚ローターが載ってるとなんか気持ち悪いのは俺だけか --  &new{2011-12-17 (土) 17:03:17};
---俺もだ。ズールーコブラになったら違和感がひどい。 --  &new{2012-01-18 (水) 11:21:37};
-さっきスナイプしたぜ!落ちてゆくヘリを見ながら --  &new{2011-12-17 (土) 22:19:01};
--大笑いしたww --  &new{2011-12-17 (土) 22:19:43};
--見ただけかよw --  &new{2011-12-27 (火) 23:31:39};
-コブラだと思ってた --  &new{2011-12-18 (日) 01:22:22};
--それはまぎれもなくヤツさ --  &new{2011-12-19 (月) 00:36:47};
--コブラだよ。ズールーコブラだけど。 --  &new{2012-01-18 (水) 11:22:11};
-てかコブラもバイパーも同じだとおもってた --  &new{2011-12-18 (日) 01:23:42};
-これを産廃とでもいってみろ!! ハイドラ70mmロケットをぶちこんでヤルゾ!ハハハ ヒトガゴミノヨウダ --  &new{2011-12-19 (月) 20:50:26};
--誰も言うわけないだろ。よって今からお前はロケット縛りプレイ --  &new{2011-12-23 (金) 00:16:42};
---よし、やったるわww --  &new{2011-12-23 (金) 21:59:58};
-ハボックより高機動 --  &new{2011-12-21 (水) 21:16:34};
-最近VIPPERにしか --  &new{2011-12-24 (土) 16:05:03};
--読めなくなった --  &new{2011-12-24 (土) 16:05:16};
---最初からVIPPERと読んでいた俺が通りますよ --  &new{2011-12-27 (火) 16:24:11};
-ガンナーの時、誘導ミサイルとTVミサイルどっちつかってる? --  &new{2012-01-01 (日) 11:39:25};
--誘導ミサイルは撃ちっ放しで機銃での攻撃に隙ができないのが良いけど、TVミサイルのロック不要も捨てがたい。 --  &new{2012-01-01 (日) 11:41:25};
--TVミサイルアンロック出来たから嬉しくて即試してみたら操作難しすぎて5分で断念誘導ミサイルに戻したダメ鷲が通りますよ~ --  &new{2012-01-10 (火) 00:18:47};
--TVミサイルは操縦できると乗り物の後ろ側狙えるから結構強い。 --  &new{2012-01-22 (日) 17:25:39};
-こいつでポイント稼ぎやすいMAPってどこ? --  &new{2012-01-17 (火) 15:42:32};
--コンクエカスピかカーグだが、戦闘機が無双してると厳しい --  &new{2012-01-17 (火) 16:19:51};
--あとB2K入ってるならウエイクもいい --  &new{2012-01-18 (水) 00:38:59};
-レーザーペイント・・・自分がガンナーだとかなり助かる --  &new{2012-01-18 (水) 21:35:05};
-操縦席のロケット弾はレティクルのどこらへんに飛んでくのですか?時々ド真ん中に戦車捉えてすり鉢しても当たらん時がある --  &new{2012-01-30 (月) 23:00:31};
-Iの部分 --  &new{2012-01-31 (火) 03:42:13};
--そう思って撃つとズレて飛んでいく不思議 --  &new{2012-02-12 (日) 12:44:48};
--感覚で覚えた方が早いな。たまにありえない所にIがあるし。 --  &new{2012-02-12 (日) 15:09:00};
--ロケットは真ん中のクロスヘアに向かって飛んで行くんだが、その時の機体の挙動によって慣性が働いて逸れる。Iはその時の慣性の働く方向とその程度を示してくれている。 --  &new{2012-02-21 (火) 12:45:31};
---具体的には↑の動画でロケットを使ってるシーンを「ロケットを発射した瞬間のコクピット表示と、「着弾した瞬間の弾着位置」を一時停止使って見比べてみると良い。 --  &new{2012-02-21 (火) 12:47:27};
-TVロケット慣れたら相手ヘリバンバン落とせるよな --  &new{2012-01-31 (火) 19:24:58};
--操作方法を教えてください --  &new{2012-02-01 (水) 20:44:52};
-きのせいなかな?下の動画がバイパーじゃなくてコブラにしか見えないな・・・・ --  &new{2012-02-01 (水) 20:47:49};
--メインローター4枚だからバイパー --  &new{2012-02-04 (土) 00:42:52};
---バイパーはコブラの発展型ですからね。 --  &new{2012-02-06 (月) 17:07:08};
-ハヴォックやT-90を一方的に潰したり、忙しい --  &new{2012-02-16 (木) 15:56:29};
-気づいたらベスト車両だったりする --  &new{2012-02-18 (土) 15:54:32};
-ヘリ操縦がうまくいくと日本人からフレンド申請が来たりフランス人からヘリのCOOPに誘われたりするぞ!嬉しすぎる・・・げひひ --  &new{2012-02-18 (土) 15:57:48};
--げひひwww --  &new{2012-02-20 (月) 21:10:35};
---げひひwwww --  &new{2012-02-25 (土) 17:42:37};
--戦闘機操縦が上手くいってベスト兵器になってるけど、フレンド申請は来ない・・・ --  &new{2012-02-25 (土) 19:32:53};
---1人用だからじゃない? --  &new{2012-02-25 (土) 20:50:06};
---輸送ヘリや攻撃ヘリは、乗組員が一体にならないと本当に強くはならない。上手いつもりの人はあんまり友達になりたくない。本当にヘリが上手い人は気遣いのできる人って感じがする。 --  &new{2012-02-25 (土) 22:43:04};
-あれ?レーダー非探知がない。 --  &new{2012-02-26 (日) 09:21:48};
-アパッチでないかな --  &new{2012-02-28 (火) 20:21:26};
--なんでバイパーにしたんだろう --  &new{2012-02-28 (火) 20:22:05};
---海兵隊は古いもの好きだからだよ --  &new{2012-03-02 (金) 21:28:08};
--海兵隊が主役だから --  &new{2012-02-28 (火) 20:27:16};
--ぷwwww --  &new{2012-03-02 (金) 21:26:53};
-スーパーコブラ強いww --  &new{2012-03-02 (金) 20:16:12};
--なぜスーパーコブラ? --  &new{2012-03-02 (金) 21:26:36};
--バイパーじゃないの? --  &new{2012-03-03 (土) 09:45:05};
---名前は、スーパーコブラとも呼ばれてるそうだ。AH-1Zなのに --  &new{2012-03-03 (土) 18:52:09};
---へー、そうなんだー --  &new{2012-03-06 (火) 21:08:43};
---AH-1Wがスーパーコブラでこいつはバイパーじゃないの? --  &new{2012-03-07 (水) 19:54:09};
-カーグ島コンクエでこいつにベース張り付かれてMil28やF35ぶっこわされ続けるとね、お兄さん頭の血管パーンしちゃうよプギャー --  &new{2012-03-02 (金) 21:29:28};
--PANTSIR-S1使えよww --  &new{2012-03-02 (金) 21:43:48};
--数人で連携して地対空ミサイル使うかSOFLAMジャベリンでもするのどっちかをすると幸せになる。あとF-35じゃなくてSu-35な。 --  &new{2012-03-02 (金) 22:12:05};
---F-35もSu-35いるだろ --  &new{2012-03-03 (土) 10:45:54};
---いねーよ。文章の流れ読んでる? --  &new{2012-03-03 (土) 11:46:26};
-いやー、やっぱ海兵隊の毒蛇は強いな --  &new{2012-03-03 (土) 18:56:02};
-敵ヘリと戦ってて、相手の機銃で自分(ドライバー)だけ殺されたときのげんなり感がヤバい。ガンナーも機体も無事なのに、自分だけ死亡・・・ --  &new{2012-03-03 (土) 22:01:36};
--みんな生きて帰るために必死なんだよ --  &new{2012-03-04 (日) 10:40:40};
--カンッ 死亡・・・   (・。・‘) --  &new{2012-03-13 (火) 04:00:54};
-PS3版だけど挙動が重いように感じて上手く操縦できない --  &new{2012-03-04 (日) 21:02:49};
--それハヴォックじゃね?バイパーは軽いだろう --  &new{2012-03-07 (水) 12:37:50};
--コイツを重いと思うならヘリに乗るな --  &new{2012-03-11 (日) 12:00:51};
-素人は頼むからガンナーに乗ってくれ・・・・ --  &new{2012-03-11 (日) 12:01:27};
--パイロットでもガンナーのことを考えないで動く奴も乗らないでくれ・・・ --  &new{2012-03-11 (日) 12:03:02};
--ていうか、ガンナーを乗せてから行ってくれ......! --  &new{2012-03-12 (月) 15:29:15};
---戦闘中にガンナーが死ぬ事もあるので、分隊員が攻撃ヘリ乗ってたらリスポン出来るか試すのも大事。 --  &new{2012-03-12 (月) 15:34:28};
--もうすぐGuided Rocket(誘導ロケット)とれるんですけどこのミサイルって単発ですよね? 標準装備のミサイルなみに発射できませんよね; --  &new{2012-03-13 (火) 04:10:41};
---持って無いけど確か普通のロケットの性能向上だよ。実際ハイドラ70ロケット弾に誘導機能をつける計画もあるらしいし --  &new{2012-03-15 (木) 20:45:04};
---単発でリロードが他のミサイルよりは遅い(ちなみにロケットは誘導機能がない物を指す) --  &new{2012-03-18 (日) 16:40:03};
--でもずっとガンナー席で待ってる奴はウザく感じてしまうんが --  &new{2012-03-17 (土) 13:54:03};
-これ一機だけじゃなく三機くらいあれば楽しいと思うよ! -- [[ -- ]] &new{2012-03-11 (日) 21:52:01};
--3機もあったら完全にヘリ同士の空中戦はじまりそうなんだけど。 地上ねらえないのは、残念すぎる --  &new{2012-03-13 (火) 04:02:52};
--マップでヘリだけのところがあればwwwww --  &new{2012-03-17 (土) 17:21:08};
-歩兵からしたら全然楽しくない --  &new{2012-03-11 (日) 22:47:54};
--絶対しょうもないと思う --  &new{2012-03-12 (月) 14:15:19};
-シャルキやりて --  &new{2012-03-13 (火) 14:34:03};
-Caspian Borderでこいつに乗ってロシア側に来てハボック盗んでいく奴うぜー --  &new{2012-03-17 (土) 11:19:13};
--どんな状況だよww --  &new{2012-03-17 (土) 11:22:52};
--ていうか兵器は早く誰か乗ってとっとと戦線に送り出そう。戦車でもヘリでも、リスポンに置かれっぱなしでも何の仕事もしてくれない。ヘリの場合はガンナーが乗るまでは待つべきだが。 --  &new{2012-03-17 (土) 17:57:50};
-攻撃ヘリも、偵察ヘリ同様、乗員を撃てば落とせますか?防弾? --  &new{2012-03-17 (土) 19:11:42};
--攻撃ヘリも銃撃で乗員がやられることがあるよ。ミサイルがパイロットに直撃して墜落する事もある。 --  &new{2012-03-17 (土) 19:35:53};
-ずっと戦闘機ばっかし狙ってるやつは乗らないでほしい・・・。戦闘機から攻撃されたってめっちゃうまい人じゃなければ低空飛行すれば回避できるのに・・・ --  &new{2012-03-23 (金) 22:46:45};
--戦闘機乗りからしたら、何回もミサイルロック外してもめげずにロックオンしてくる馬鹿な蠅 --  &new{2012-03-24 (土) 10:54:54};
-敵の攻撃ヘリが上手いと対空ミサイルもとどかないような距離からロケットで一方的にやられる --  &new{2012-03-24 (土) 07:14:19};
--ごめんなさい 対空砲のほうと書く場所間違えました… --  &new{2012-03-24 (土) 07:15:21};
--あー、でもこれ解る。で、キルカメラ見てみると誘導ロケット使ってる場合が多い。 -- [[という訳でアップグレードの話に持って行ってみる]] &new{2012-03-25 (日) 03:22:00};
-TVミサイルで敵のヘリ落としたとき気持ちいいよね --  &new{2012-03-25 (日) 11:20:41};
-ガンナー席でも、フレアつけた方がいいですかね? --  &new{2012-03-27 (火) 12:30:32};
--個人的にガンナーの場合はフレアで安定。連携取れる人と同乗して自分が操縦者の場合にだけ、状況に応じてガジェット入替えたりしてます --  &new{2012-03-27 (火) 12:49:58};
---ありがとうございます! --  &new{2012-03-28 (水) 13:53:29};
-パイロットの時に敵にヒートシーカーをロックオンして撃ったと同時にフレア出したら高い確率で自分のミサイル外れる --  &new{2012-04-02 (月) 22:06:04};
-パイロットの誘導ロケットつけてみてるけど、いまいち誘導している感覚が得られない・・・ --  &new{2012-04-05 (木) 14:11:35};
--禿同だわ。結局いつものレーダー使ってるが --  &new{2012-04-06 (金) 09:48:37};
--誘導ロケットは遠距離から地上目標(主に対空砲)を叩くときに真価を発揮する --  &new{2012-04-09 (月) 22:23:40};
-ジャマー&フレアだな。タケノコはフレアも持ってなければ当然ながら誘導ミサイルもない。おまけに機銃も当たらない --  &new{2012-04-06 (金) 17:44:36};
-ガンナーさんには射撃と同時にスポットもオネガイしたい……パイロット席の視界狭いし、操縦に気を取られてると索敵まではなかなか手が回らない。 --  &new{2012-04-07 (土) 08:32:05};
-大丈夫。機関砲視点でも高度あったり回避運動してると見え辛いから.よほど腕ある人以外はスポット併用するはず。というかしねえと撃ち漏らすぜ --  &new{2012-04-07 (土) 18:55:10};
-お勧めのオプション 教えてください。  --  &new{2012-04-07 (土) 23:35:33};
-ガンナーはフレアくらい持っとけよ。マジいらいらするわ --  &new{2012-04-09 (月) 17:52:49};
--ならガンナーやればいいじゃないか --  &new{2012-04-10 (火) 13:44:17};
---嫌実際若い鷲なんか全フレアく炊かないね、鷲30以上でやっと解ってるながいる感じです --  &new{2012-04-17 (火) 11:09:34};
--なんで皆フレアないんだろうね。俺は操縦かなり自信あるし新兵乗ると楽しんでくれって思うけど案の定フレアなし --  &new{2012-04-18 (水) 17:27:02};
---今日鷹乗せてフレアないの?って聞いたらサーマルと言ってたorz --  &new{2012-04-20 (金) 20:12:15};
--時々ガンナーとしてやらせてもらってるんですが、フレアのタイミングがいまいち分かりません。パッチでロックが早くなったのか最終警告に合わせて出してるつもりなんですが、ラグなのかタイミングなのか… フレアが放出されません。 --  &new{2012-04-24 (火) 00:45:29};
--ガンナーで搭乗するときパイロットとフレア共通だと思ってずっと触らなかったけど別々なのか! --  &new{2012-05-02 (水) 21:34:21};
--いや~ズームあると楽にヘリ落とせるからつい…wごめんね~wwwwあ、オートローダいいよね!パイロットさんが上手いとたくさんポイント稼がせてくれるから外せないよ~ww --  &new{2012-05-09 (水) 23:25:08};
-レーダー非探知ってあるよね --  &new{2012-04-12 (Thu) 01:44:18};
--Proximity radar(レーダー非探知)の事だな。ここには載ってないから、詳細は左のメニューのデータから兵器特殊効果のページを参照。なんで載ってないんだろうね? --  &new{2012-04-12 (木) 02:41:32};
---ありました。 どうもありがとう。 --  &new{2012-04-13 (Fri) 16:00:51};
-PS3でフレアの使用感が変わった件。出しても避けれない場合が増えた。みなさんどのタイミングで出してる? --  &new{2012-04-12 (木) 08:39:58};
--ヘリやジェットからのヒートシーカーだと2発発射されちゃうから、フレア焚いても2発目があたっちゃうんじゃないかな? 以前はフレア焚くとロックオンが一旦外れたけどパッチ後はロックされたままなので2発目がすぐ発射され、結果的に一発はほぼ確定で当たってしまう。 自分でヒートシーカーを使ってみると分かりやすいかも --  &new{2012-04-13 (Fri) 16:04:42};
---いや、フレアまいたあとのヒートシーカーは確定ではないぞ。フレアの光が消えるまでは次弾は誘導すらされずにそっぽ向いて飛んでく -- [[Xbox]] &new{2012-04-16 (月) 02:27:19};
-誘導ロケットの使い方が分からないのですが・・・ 装備しているだけで対地ビークルのときに勝手にメインウェポンがホーミングで当たるって意味ですか? --  &new{2012-04-18 (Wed) 16:37:46};
--大体は間違ってないけど、だからと言って放して撃っても変わらない。あとちょっとで当たったのに!ていうのが当たるようになる。 --  &new{2012-04-19 (木) 10:56:53};
---どうもありがとう --  &new{2012-04-19 (Thu) 15:10:47};
-ロケットを狙うときの照準がやりやすくなった気がする。パッチ前と違ってIのところに敵を重ねればちゃんと当たる --  &new{2012-04-18 (水) 18:10:05};
-レーザーペイント装備すると主砲(っていうのかな パイロットのデフォルト武装)もヒートシーカーも残弾表示が - ってなって表示されないんだけど仕様ですかね? 残弾が - って表示されてるだけで実際には弾はちゃんと出ます --  &new{2012-04-23 (Mon) 00:23:38};
--右下の表示は歩兵でも戦車でも、ヘリに限らずちょいちょいバグるからあまり気にしなくていいかと。 --  &new{2012-04-23 (月) 16:04:02};
---単に表示バグだったのか いつもなってるから外してしまったよ --  &new{2012-04-24 (Tue) 22:05:42};
-バイパー2機でエアレースしたい --  &new{2012-04-23 (月) 18:56:57};
--超低空飛行で敵も一緒にロードキル✨ --  &new{2012-04-23 (月) 19:06:00};
-最近ちょっと戦闘ヘリで対戦闘機戦を頑張ってる。といってもヒートシーカーで落とすんじゃなくて、障害物にぶつける。例えば砂漠の石油塔を背にして飛んで機銃攻撃が来た時タイミングよく下降すると敵がぶつかって死ぬ。そうそう狙えるもんじゃないけどね。でも引っかかったときはざまあwwwってなる。  --  &new{2012-04-24 (火) 20:22:24};
--戦闘機相手する暇があったら敵戦車を撃破してほしいと地上では思ってるはず --  &new{2012-04-25 (水) 03:04:38};
---禿同。対戦闘機は戦闘機に任せておけ。 --  &new{2012-04-25 (水) 03:17:58};
---粘着がうざかったからやっただけ。戦闘機は浪漫がないと乗れないものなの --  &new{2012-04-25 (水) 03:32:03};
---ヘリ乗りの意見としては戦闘機完全に無視したら対地攻撃どころではなくなる。制空権にもよるけど大抵のヘリ乗りは戦闘機も隙あらば叩くつもりで出撃してる。 --  &new{2012-05-12 (土) 15:49:15};
--対空の必要性は同意なんだけど、この間は戦闘機を戦闘エリア外まで延々追い掛け回すパイロットに遭遇してしまった。流石にあれはな……。 --  &new{2012-05-12 (土) 16:30:49};
---そのときのガンナーの暇さはやばい --  &new{2012-05-27 (日) 19:52:14};
-ヘリも近くにいる戦闘機には積極的に攻撃した方がいい。いいから対地しろって言ってる奴はあんまり考えてない --  &new{2012-04-30 (月) 19:36:42};
--確かに威嚇程度にはなるかもしれんが撃墜できるのは稀。なので戦闘機に粘着するのは時間の無駄。 --  &new{2012-04-30 (月) 22:18:48};
--でも戦闘機がいるとヘリがかつやく --  &new{2012-05-01 (火) 15:42:40};
--↑誤爆スマン。 戦闘機がいるとヘリが活躍できないんだよな --  &new{2012-05-01 (火) 15:43:43};
--ヘリが戦闘機を落とせる最大のチャンスは敵戦闘機が機銃打ちつつこっちに向かってきた時。横に移動しながら至近距離でヒートシーカー2発ぶちかませ! --  &new{2012-05-02 (水) 14:14:48};
-聞きたいことがある。TVミサイルってあたるものなのか!? --  &new{2012-05-03 (木) 17:24:55};
--CoDの空爆みたいな感じじゃん??当たるでしょ。 --  &new{2012-05-04 (金) 16:52:40};
--撃った直後は操作できないし、操作時間も短いからかなり難しい  上の人がうまくまうえ --  &new{2012-05-06 (日) 00:52:59};
--↑誤爆  標的の真上に来たら発射するといいかも   戦車1撃で無力化できたから威力はいいんだろうけど --  &new{2012-05-06 (日) 00:55:17};
--誘導ミサイルとTVミサイルどっちがお勧めですか? --  &new{2012-05-09 (水) 23:10:42};
---無難に誘導ミサイル --  &new{2012-05-10 (木) 01:39:43};
---ありがとう、誘導ミサイルでがんばります --  &new{2012-05-10 (木) 16:32:58};
---レーザー指示さえあれば対空にもなるし、誘導ミサは結構便利。TVミサの方が楽しいっちゃ楽しいけど。 --  &new{2012-05-12 (土) 15:46:44};
-いつも戦闘機に落とされます。 なにか、落とされないコツなどありましたら、是非教えてください。 --  &new{2012-05-11 (金) 00:08:58};
--一番はやっぱり味方にうまい戦闘機がいること。でもそれがないなら敵が機銃を撃ちに一直線に来るところを、フレアの効かない近距離でヒートシーカーで迎え撃つ。だがこれは簡単じゃないぞ。ロックオン開始が遅ければ戦闘機が通り過ぎてしまうし、早ければ警戒されて逃げられてしまう。戦闘機に無関心なふりをして絶妙のタイミングでロックオンを開始するんだ --  &new{2012-05-12 (土) 13:26:54};
---あとうまいガンナーさんならすれ違いざまとかに撃墜とか行動不能にしてくれる事もある。やっぱ連携は大事。そもそも向こうが本気で落としに来たらヘリじゃまず敵わないからね。 --  &new{2012-05-12 (土) 14:49:11};
---色々なアドバイスありがとうございました。 一直線に視界の外からつっこんできて落とされます。ガンナーさんと連携とか試行錯誤してみます。ありがとうございました。 --  &new{2012-05-12 (土) 23:32:32};
-誘導ロケットって、誘導されてるかどうか体感できません。 装備する必要ありますか? --  &new{2012-05-11 (金) 00:47:19};
--あれは撃ったロケットがミサイルみたいに誘導される訳じゃないから見た感じじゃ分かりにくいよ。誘導ロケットの効果は少し照準がずれてても、ど真ん中に狙って撃った様に修正してくれるっていうもの。面白い程当たる様になってガンナー無しでも結構活躍できるけど、陸上車両にしか効果ない対地特化の装備。 --  &new{2012-05-12 (土) 00:34:09};
---ありがとうございます。 敵ヘリに打ち込んでみましたが、どうりで体感できないはずですね。装備して陸上車両ねらってみます。 --  &new{2012-05-12 (土) 13:24:05};
---対ヘリでも照準(Iマーク)に捕らえてればそれなりに頑張ってくれてる気がする。対地では照準内ならかなり補正してくれるよね。 --  &new{2012-05-12 (土) 15:36:10};
--誘導ロケット付けて移動してる車両に撃った時はどうなるんだろうか?普段なら目標が移動してるなら偏差射撃する必要があるけど、誘導ロケットは目標をIマークに入れないと効果無いよね。 --  &new{2012-05-12 (土) 20:24:10};
-鉄板の構成で 防空レーダーってあるけど、小さくて見づらいので、全くつかってません。ミニマップを拡大したのを使用してます。 みなさんは防空レーダ使用してるんですか? --  &new{2012-05-12 (土) 13:26:04};
--自分は誘導ロケットつかってる、かなり遠距離からでもロケッドポッドが普通にあたってくれる --  &new{2012-05-16 (水) 11:15:22};
-なんでサーマルつけてるくそバカが未だにいるんだ? --  &new{2012-05-14 (月) 17:44:34};
--キルしたいんだろうよ なに、そのうち自分がパイロットやってわかるさ --  &new{2012-05-18 (金) 21:03:54};
---どーぜ運転できないんだろうしガンナーくらいちゃんとしろよって思う。上級者なら目の前に敵を置いてくれるしジャマー持ってる。乗っけて一番むかつくのは余所見する奴、頼むから必ず機首を見てくれ。あとフレアは敵ヘリ近かったら出し惜しみしない --  &new{2012-05-21 (月) 12:00:45};
-サーマルやめて近接スキャンにしたそれでも敵位置表示されるから、サーマルがあまり意味立たないんだよね --  &new{2012-05-19 (土) 20:15:19};
-知らない奴とやるとなんでろくに運転できないミサイル一発ですぐ脱出するやつおおいんだ --  &new{2012-05-19 (土) 20:17:05};
--空中で何もないところで急にバランス崩す奴はなんなんだw --  &new{2012-06-17 (日) 12:23:18};
-開けたマップだとemcアタックしてもソフラムジャベリンの鬼射程のせいで逃げ切れないことが ただ地上からの脅威はそれくらいなのでガンナーのフレアで補おう --  &new{2012-05-19 (土) 20:35:24};
--対空車両もある --  &new{2012-05-20 (日) 17:29:20};
-戦車がヘボになったせいでやりがいが落ちた --  &new{2012-05-27 (日) 22:32:38};
--ヘリの攻撃下がったから丁度いいだろ --  &new{2012-06-17 (日) 12:24:13};
-戦況見ないでヘリと戦闘機ばっか乗ってるのはどうかと思う。。正直地上部隊からしたら飛んでようと飛んでまいとどっちだっていいしねw コンクエではヘリと戦闘機乗るやつは役に立たないわ。でもパイロットはみんな自分は貢献してると思ってるだろうけどw --  &new{2012-06-10 (日) 16:57:47};
--歩兵部隊の脅威になりうる車両共を鉄クズと化してくれるんだからそう悪く言わないだげて --  &new{2012-06-10 (日) 17:14:52};
--航空支援してるのに旗取れないとか陸上部隊としてどうかとおもうけどねー
あと兵器は戦況を作るものだ、それ以上は期待しちゃいかんよ --  &new{2012-06-14 (木) 14:59:00};
---前にガンナーと合計20キル以上、対車両リボン複数枚分とって二人でMVPのワンツーになるだけやっても負けた時は、なんだかなーって気分だったw
航空支援しようにも味方がへぼいときは分散しすぎてラインがどこにあるかすら分からん。。 --  &new{2012-06-15 (金) 04:42:29};
--味方の戦闘機が強ければパイロット、ガンナー共に40キル以上なんてざらだ。要するに航空の存在甘く見てると痛い目見るから矯正してた方が良いぞ新兵クン --  &new{2012-06-15 (金) 13:59:28};
--航空戦力相手にしたことねえのかい;味方の援護意識して飛べば上手い攻撃ヘリには地上の誰もが苦戦する。航空機はそのヘリに対して優位に立てるし、スポットに対人・対甲もヘリほどでは無いができる。空戦のエースはともかく地上を見ているエースアタッカーと戦ってみろ。地上部隊から見た怖さはよーくわかるぞ; --  &new{2012-07-06 (金) 15:02:42};
-私は戦車兵です。これが悪魔に見えます。
しかしキャニスター弾を装備した私を仕留めるのは簡単ではないでしょう。
わたしは車体が破裂するまで戦います。決して逃げません --  &new{2012-06-15 (金) 16:48:20};
--ヘリよ、お前から見たら我々は地を這う虫にでも見えるだろう。 そして主砲の射角上から嘲笑うように接近してくるのだろう。 だが、一瞬でも射角に入った時はキャノピーと地面がキスする覚悟を決めておけ。……(キリッ --  &new{2012-06-15 (金) 17:46:03};
--戦車兵よ、すり鉢飛行で主砲が向いてる方向の反対側にまわって撃ち込むから問題ない(キリッ --  &new{2012-06-16 (土) 11:21:24};
--私は戦車兵です。私は決して逃げませんでした
道を遮る戦車隊を撃退し、誘導兵器に頼る対戦車歩兵を地形を上手く利用し撃破
私にとどめを刺そうとしてきた攻撃ヘリを撃破。
しかしまた悪魔はやってきた、今度はミサイルを装備して私の射程外から攻撃してきました。
私は死ぬまで決してあきらめず、逃げませんでした。死にましたがね --  &new{2012-06-16 (土) 18:05:07};
-すり鉢飛行のやり方がいまいちなんだが誰か教えてくれないか? -- [[PS3]] &new{2012-06-15 (金) 20:45:57};
--BFBC2やったことあるなら簡単に説明できるんだが‥‥やったことないならちと言葉で教えるのはムズい --  &new{2012-06-15 (金) 21:25:36};
--マウスでの解説なんだがボタンをPS3に置き換えてくれれば。2:15辺りから→http://www.youtube.com/watch?v=nyn0DPh2gKE&feature=channel&list=UL --  &new{2012-06-15 (金) 21:58:59};
--やり方は長くなるから教えられんけど
練習するときはこっち使った方がいいよ。
もう一個のほうはすり鉢しずらいから。 --  &new{2012-07-30 (月) 20:27:25};
--やり方は長くなるから教えられんけど
練習するときはこっち使った方がいいよ。
もう一個のほうはすり鉢しずらいから。 --  &new{2012-07-30 (月) 20:27:28};
-パッチの後、歩兵に対してもロケット弱くなってない?
全然死ななくなった
歩兵にとどめさすのに必死になりすぎてどっかにひっかかって墜落ってパターン多くなった --  &new{2012-06-16 (土) 10:33:16};
--ロケット弱くなったよ墜落するのは下手だからだよ --  &new{2012-06-17 (日) 12:45:20};
---↑みたいな”どうでもいい事に対する余計な一言”があるから最近のwiki(特に雑談掲示板)は荒れたりギスギスしてたりする --  &new{2012-06-17 (日) 13:14:54};
---↑1 同意。 --  &new{2012-07-06 (金) 17:41:43};
---↑1 同意。 --  &new{2012-07-06 (金) 17:42:08};
--二番席の人というものがいてだな... --  &new{2012-06-17 (日) 21:16:44};
-レーザーペイントと誘導ロケットどっち使ってる? --  &new{2012-06-17 (日) 20:28:48};
--フレと協力プレイする時は前者を、野良の時は後者をつかってる --  &new{2012-06-17 (日) 20:44:13};
-この前同じ分隊の奴がヘリに乗ってたからガンナーとして乗ったら塔にの上で降りやがった 俺まだ乗ってるのに しかも2回も その上塔の上で芋ってた 無駄にチケット減るし貴重なヘリも壊すし迷惑なんだよ ちなみに鷹じゃなかった --  &new{2012-06-19 (火) 19:13:01};
--そういう輩いるね~
前にUH-1で他の乗員沢山乗ってるのに脱出するパイロットとかいたw
でもそういう時は、墜落する前にパイロットの席に移動して
自分で操縦すればいい。 --  &new{2012-06-27 (水) 14:57:10};
-地上で旗とってるバイパーが居たから、手持ちのAUG A3で操縦席撃ってみたら中の人をキルできた。バイパーのガラスは防弾じゃ無いっぽい。 --  &new{2012-06-27 (水) 18:32:30};
--普通そういう時は拠点の周りをくるくるホバリングしながら旗を取るもんだけどな --  &new{2012-07-10 (火) 10:23:01};
---旗に引っかかって慌ててたらグレランで壊された俺に何か --  &new{2012-08-06 (月) 18:34:11};
-ガンナー席乗って無双んぎもぢいいいいいいいい まぁすぐ落とされますがな --  &new{2012-06-28 (木) 16:04:27};
--操縦席にエース級が乗っていれば、ロケッドポッドで戦闘機落すわ、フレアなしでミサイル避けるわで、無双しまくった。野良でしか出会ってないけど、上手い人はいるよ。 --  &new{2012-07-15 (日) 10:42:30};
-お願いなんだ…ガンナー席に乗ったらスポットして欲しいんだ --  &new{2012-07-19 (木) 20:48:36};
-あと、パイロットがジャマー出した後、次のミサイルが来たらフレアを出して欲しいんだ --  &new{2012-07-19 (木) 20:50:02};
--誰か野良ガンナーがフレア出さないor出せない理由を教えてくれ。それと7何十秒かおきにフレアの回復音が聞こえる理由も --  &new{2012-07-25 (水) 17:17:05};
---早く次のパイロットとして乗りたいがためにあえて撃墜させてる・・・とかな。考え過ぎか --  &new{2012-07-28 (土) 17:46:01};
---1回目→パイロ「よしフレアだ!」
     ガンナ「よしフレアだ!」
 2回目→パイロ「ガンナがやるだろ」
     ガンナ「パイロがやるだろ」
 →チュドーン --  &new{2012-08-06 (月) 18:38:30};
---あるある --  &new{2012-08-08 (水) 21:32:25};
-1 同意 --  &new{2012-07-22 (日) 03:44:12};
-強力だが、どうしてどうしてアンロックが進まねえ。操縦難しくてあんまり積極的に乗れんからね・・・ノラさん方戦場で会ったら乗っけて下さいませ。ちゃんとスポットとフレア炊くから。 --  &new{2012-07-30 (月) 02:17:30};
-2番席に乗ってるやつでフレアを積んでないやつがいていらいらする・・・ --  &new{2012-08-08 (水) 20:29:53};
--積んでないんじゃなくてパイロットがやるタイミングと合わせてるんだと思う ジャマーと被って無駄になるからね --  &new{2012-08-08 (水) 20:55:21};
---ジャマーじゃなくてフレアだろ。ジャマーはロック中に使うもんだからミサイル発射後に使うフレアとはタイミングは基本被らない。でもまあジャマーをフレア代わりに使ったりガンナーがジャマーと間違えてフレアを使ったりすると被るけどな。ジャマーとフレアをわざと合わせるとか信じられん。 --  &new{2012-08-08 (水) 21:29:00};
---↑御名答の通りジャマーをフレアのように使うプレイヤーが多い。これは常識化してきてるから二発目に備えておいてると思われる。二番席はそう都合よくカメラを変えたりはしないし、一番席がまず最初に出すだろ、と安心仕切ってるからね --  &new{2012-08-08 (水) 21:43:27};
--確かにフレアつけてないやつ多すぎる。
フレア装備しろよ・・・と送っても無視→俺必死にECM焚いて逃げる→まに合わず撃墜→俺発狂
ってパターンが多すぎる --  &new{2012-08-08 (水) 21:43:54};
---フレア持ってない人がいるなら自分も落としやすいって事だ。 --  &new{2012-08-08 (水) 22:19:49};
--フレアまいても当たるのはどうしたらいいの・・・(ヒートシーカー) --  &new{2012-08-09 (木) 11:02:27};
-持ってないのか出せないのか一発目で出したのか知らんが普通ヘリパイのが切れてからって認識なんだが・・・・確かにデフォルトの様にニ発目でガシャーンだが前久々にガンナーやって思ったのが近距離だとロックアラート中にフレア撒いてもロック自体はキャンセルされないから当たることがあるということ。まあ敵ヘリも大抵ニ発目ガシャーンだからガンナーの質はどこもくそってことだ --  &new{2012-08-09 (木) 10:05:41};
--3ヵ月前くらいに登録した外国人のフレがいて、VCもしないんだけどお互いに何がしたいのか、何をしようとしてるのかっていう空気が読めるから一緒にやってて楽しいし、何に乗っててもすごく動きやすい。ただ、この人がヘリのガンナーに付いた直後に必ず無意味にフレアを射出するクセがあって、=撃墜には直結しないからあまり気にはしないでいた。
最近になってこの人がVCを導入した。俺が英語通じないって知ってるのか、本当に最低限の戦いに必要な事しか発信しないんだけど、ヘリのガンナーに入った時フレアを射出しながら「私はフレアを持ってます」みたいな事を言った時、初めてその行動の意味を理解できた。
つい最近、俺の英語力でも多少の事は伝えられるかと思い、その外国人とプレイする為にヘッドセット買った。 --  &new{2012-08-13 (月) 19:11:21};
---イイハナシダナー (´∀`*) --  &new{2012-08-15 (水) 16:14:46};
---なるほど --  &new{2012-08-22 (水) 09:53:26};
-ガンナーが上手いとキル全部持っていかれるけどな --  &new{2012-08-10 (金) 21:26:29};
--それがパイロットの喜びなんだ、少なくとも俺にとってはな。それにそのおかげでたまにチャットでthxとか書かれたりすると嬉しいぞ。 --  &new{2012-08-11 (土) 17:42:11};
-進んでガンナーになろうとする奴とパイロットになろうとする奴とではレベルが全く違うわ --  &new{2012-08-13 (月) 16:05:09};
--うまい人は2番席で何ができるか、できないかを知ってるからじゃないかな?

VCでフレが"お、敵戦闘機に機銃が5発当たったよ!"とか無邪気に言ってくるたびになんと返すべきか悩むんだよなぁー --  &new{2012-08-13 (月) 16:44:42};
---ぶっちゃけ、どんな乗り物でも乗ってる席で何ができるかを熟知して最大限に動ける兵士が一番役に立つし、また乗って欲しいと思う。あと、たとえ攻撃ヘリでも乗り物乗る前提で出撃するなら工兵でリペアツール持ってきて欲しい。修理しようと着陸した時にいち早くガンナーが飛び降りて修理とか始めてくれると何気に嬉しい。 --  &new{2012-08-13 (月) 19:02:10};
-敵ヘリと殺りあったあと、とどめを刺し損ねてヒトシを食らったんだ。
3%しか残ってなかったんだけど進入禁止エリアの奥だったから鹵獲されないだろうと思って着陸、修理した後に乗り込むでからガンナーがいないことに気が付いたんだ。

そこで思ったんだかみんなは残り何%を切った時に機体(期待)を捨てる?
パイロットの時とガンナーの時の2つで答えてほしいかな参考にしたい --  &new{2012-08-14 (火) 16:28:29};
--俺は地表付近だったら諦めないけど
結構高い位置にいるようだったら諦めるかなー

パイロットだったら最期まで乗ってると思う --  &new{2012-08-14 (火) 21:23:07};
--10%でもう乗り捨てる。低高度だったら降りて修理するけど無理そうだったら諦める。ガンナーの時だったら、パイロットが降りたら自分も降りるな --  &new{2012-08-15 (水) 02:14:27};
--地上兵器が乗り捨て厳禁なのは鹵獲される可能性が高いからってだけであって、鹵獲される可能性が無い(修理はおろか、着陸も間に合わない)くらいの状態なら棄てても問題無いと思う。
機体の耐久より、状況によりけりかな。間違いなく無理な上で、脱出する事で有効に動けそうな場所なら脱出したり、脱出しても無駄な状況なら敵にキル数稼がせない為に自滅したりする。
ちなみに、もう3,4ヶ月くらい前だったと思うが、まだヘリの操縦が出来なかった頃に操縦士がいなくなったから俺も慌てて脱出したら、空中で鹵獲されたのかそのヘリが敵性になって飛び去っていった事があった。 --  &new{2012-08-15 (水) 03:38:57};
--敵もしくは味方の基地の近くまで高所を飛び、味方基地であればそのまま航空機待機を、敵基地であれば敵の航空機を奪い取る。
航空機が無かった場合、10秒間でできるだけの敵車両・敵を殲滅。
たいてい5%までは鹵獲されるのが怖くて捨てられない… --  &new{2012-08-17 (金) 20:00:26};
---基地の航空機を奪うとか市ね --  &new{2012-08-20 (月) 17:06:02};
---敵が乗り捨てたたり、あえてそういう状況を作り出す事で「戦術的鹵獲」が成立するのであって、進入不可エリアに入ってまで敵の兵器を奪うのはただの外道。そんな奴味方でも居て欲しく無い。 --  &new{2012-08-22 (水) 09:40:54};
-だいたいパイロットの初動で上手いかだいたい想像つく^^; --  &new{2012-08-16 (木) 09:45:04};
--分かる。 --  &new{2012-08-17 (金) 20:03:52};
--真っ先に高度上げまくるような奴が乗るとあ、俺死んだなって思う -- [[1番席に乗りたかった]] &new{2012-08-18 (土) 10:32:08};
---ガンナーにTV MISSILE撃たせるためかもしれんぞ --  &new{2012-08-18 (土) 11:44:47};
---防空レーダーにヘリが居るときどうすればいいと思う? --  &new{2012-08-20 (月) 17:04:54};
---ラウンドが始まった直後だけは高度上げまくるぞ 同時に離陸した敵ヘリを気付かれずに潰す必要があるし --  &new{2012-08-20 (月) 20:01:36};
---俺も最初は高度上げるな。ヘリ対ヘリなら高度高いほうが有利だし、敵の攻撃ヘリ潰してから低空飛行で戦闘機かわしつつ対地する感じにしてるけど・・・ --  &new{2012-08-22 (水) 10:13:52};
-ずっとパイロットやってるが、最近ガンナーフレア別に要らなくねって感じしてきた。レーザー誘導されなきゃ低空飛行すればいいし、レーザー誘導されたらどのみちフレア意味ないし。 --  &new{2012-08-20 (月) 17:31:41};
--いざ対ヘリ戦闘になったら?先にロックオンされても勝つ確率が上がるぞ。 --  &new{2012-08-20 (月) 19:25:03};
--ていうか、フレア装備してないならガンナーいらんわ(割とガチで)
ロックされる→フレア→またロックされる→ガンナー席に移動してフレア出して戻る
これが一番いいわ。

歩兵はあまり殺せないけど、ガンナーいなくてもビークル相手ならどんどんつぶせるし --  &new{2012-08-20 (月) 19:51:28};
--高空でのヘリ戦ならそうかもしれんが、地面が近ければどうとでもなる。ガンナーが自分で装備するならいいが、パイロットがガンナーにあれこれ装備しろって言うのはおかしいと思う。ガンナーは元々対地攻撃が専門なんだから、パイロットが対空戦闘の面でガンナーに期待しすぎな気がする。 --  &new{2012-08-20 (月) 20:22:53};
---いや、対地支援専門なのは分かるが、ガンナーがフレアを装備しているのとしてないのではかなり変わってくるから言ってるわけ。
スティンガーに狙われる→ECM焚いて逃走→ヘリからのヒートシーカー 
とかなったら一人だけじゃ無理でしょ?  十分機銃と誘導ミサイルで対地支援はできるんだし、それを継続的にできる方がいいのではないかと --  &new{2012-08-20 (月) 21:33:48};
---フレア装備しろと文句垂れる前にレーダー非探知を使えということだ。フレアないとやってられない状況にするパイロットが悪い。レーザー誘導かわせるなら勿論装備するべきだが、レーザー誘導かわせない内はガンナーフレアは要らん。 --  &new{2012-08-20 (月) 22:16:01};
---ガンナーのフレアのラグのせいで上手く使わないと使っても当たるんだよね。適当に積んでる人にとってはほとんど意味ないかと。大体下から見てるとパイロットとガンナーで二重フレアしてるし --  &new{2012-08-20 (月) 22:43:33};
---↑↑  ヒント:対航空機戦 --  &new{2012-08-21 (火) 00:34:51};
---サーマル?ズーム?正直に言おう枝主さんよ、そんな考えを持ってるガンナーは願い下げさ。 --  &new{2012-08-21 (火) 10:01:25};
---↑禿同。
普通にキルできるってのにサーマルとかズームはいらんわ --  &new{2012-08-21 (火) 12:49:43};
---木主だが、ズームで索敵してばんばん殺してくれた方がいいよ。フレンドとVCやっててフレア要らねぇって思う位だもん。フレアはズーム無しで無双出来るガンナーだったら他に装備するもんないしフレア装備すればいいんじゃね程度だわ。ガンナーやる時はフレアつけてるが、パイロットからすれば要らん。ガンナーが自分でフレア選ぶのはいいが、パイロットがガンナーにフレアつけろって強制すんのはおかしいと思うぞ。 --  &new{2012-08-21 (火) 18:57:17};
---オマーンでスティンガー使ってる俺からすればフレア持ちのガンナーのいないヘリが一番落としやすいな。一発目はフレアで逸らされてもすぐさま二発目発射で無力化できるし。 --  &new{2012-08-21 (火) 19:02:57};
---↑↑ ズームしないと見つけれないような高高度滅多に飛ばないでしょ
頭が腐ってるクソボケナスビガンナーじゃなければタイミング計算して出してくれるから、かなり有効的だし。
フレア装備してない奴はマジのマジで要らない  それなら前にも言ったけど1人2役でやったほうがマシだわ。  --  &new{2012-08-21 (火) 19:36:20};
---ガンナーがフレアを持たなくていいという意味が解らん。
そもそもガンナーがフレア炊いてくれれば2発目のミサイル避けれて生き残れる、ガンナーはキル稼げるだろ?フレアを持たなくて、すぐ落ちてキル稼げなかったらそもそもなぜヘリに乗るのか? --  &new{2012-08-22 (水) 10:06:27};
--1人2役って、死ににくくはなるだろうがそれ以上に戦果減らないか? 生き残る為に必死になりすぎてチームの迷惑だと思うんだが。っていうかあんたガンナーの事をパイロットの為のフレア発射砲台としか考えてないだろ・・・。それから高空じゃなくてもズーム使えばフレアに比べて戦果上がるぞ。 --  &new{2012-08-21 (火) 22:40:36};
---一人二役は十分できると思うんだが、ガンナーの装備をTVミサイルにしとけば戦車なんぞスクラップメタルだし、パイロット装備をヒートシーカーにしとけば地対空両方こなせる。
糞ガンナーを乗せるよりか戦果は上がってると思う。

それに、さっき言ったように基本低空だから、ズームとかつける意味ないわ。 --  &new{2012-08-21 (火) 23:10:44};
---そこまで来ると自分1人の乗り物と勘違いしてるんじゃないか --  &new{2012-08-22 (水) 04:59:39};
---いや、自分が言いたいのは そりゃもちろん普通~上手いガンナーが乗ってくれるってのは全然いいんだけども、機関砲撃たない、当たらない、フレア出さない、とかの糞ガンナーはイラネって言ってるの。

実際、鷲100の人とか一緒に乗った時ほとんど俺がECM焚いて逃げたけど真に合わなかった時
フレアをいいタイミングで出してくれるからな --  &new{2012-08-22 (水) 08:00:35};
---ガンナーは2発目のフレア発射装置だろ、その代わりに車両をおいしく蜂の巣にさせてやるのがパイロットだろ --  &new{2012-08-22 (水) 10:11:33};
---いつの間に機関砲撃たない当たらないまで追加されてるんだ。フレア使わないだけでクソって言ってなきゃ俺もここまで言ってねぇよ。 --  &new{2012-08-22 (水) 15:33:42};
---あえて置いて行こうとは思わないけど、フレア常備してないガンナーに鎮座されてると寄生虫乗せてるみたいで心地良くは無いわな。別に無いってわかればそれに合わせた立ち回りにするから落ちはしないけどね。 --  &new{2012-08-24 (金) 00:31:53};
--俺はガンナーに着いたらフレアは勿論ながら全力でパイロットを支援してるけどな。パイロットが上手い時のガンナーなんて、火力もあるし操縦はいらないしで正直一番おいしいポジションだと思う。だからこそ、パイロット以上に戦況を把握して、歩兵とパイロットを全力で支援すべきだと思ってる。フレアは対空装備ではなく防衛装備なんだから、対地だから付けないでいいって考え方もおかしい。
ズームやサーマルなんて全く必要ない。スポットやフラッグの変動、味方の死亡位置、情報源なんてのは腐るほどあるし、ガンナーにはそれを収集して分析できるだけの余裕もある。
ヒートシーカーや地対空ミサイルだって避けたからOKじゃない。正面から撃たれない限り、弾道痕から発射された位置を把握できるのはガンナーだけ。パイロットの死角を補うのも重要な役目。
ぶっちゃけ、パイロットさえ上手ければ敵歩兵を殺すなんて馬鹿でもできる。パイロットが何を考えて何をして欲しいのかを理解すれば、パイロットも自ずとガンナーのスペックを把握して信頼するようになる。言葉が通じなくても信頼されてるなってわかる瞬間が、俺のガンナーとしての生甲斐。
・・・それに、もし俺がパイロットだったとしたら、いざって時にフレア出して貰えたら嬉しいと思うだろうしね。ヘリは一人の乗り物じゃないと思うなら、ガンナーとしてパイロットにできる事を考えるべき。自分の仕事だけしてるんじゃ、一人で乗ってるのと大して変わりないと思うよ。 --  &new{2012-08-22 (水) 09:34:20};
---思いの外長文だったスマン --  &new{2012-08-22 (水) 09:35:19};
---パイロットとして感動したな、だからこそ、車両をいち早く見つけて、おいしい位置に安定して回り込むようにしています。by-dendorovium3 --  &new{2012-08-22 (水) 10:16:38};
---フレアいらねぇズームでばんばん殺せってのはパイロット側の意見だ。ここまでフレアいらねぇって言ってるのは全部俺だが、ガンナーやる時はフレアつけてるぞ。俺がここまで言ってるのはフレア使わないだけでクソクソ言って落ちるのをガンナーのせいにするクソパイロットが多いからだ。 --  &new{2012-08-22 (水) 15:43:13};
---↑じゃあ、ガンナーがフレア付けるよりズームとかを付けたほうが、撃墜される確率が下がるとでも? --  &new{2012-08-22 (水) 20:03:27};
---ズームは視点移動遅くなるから高高度からの攻撃じゃないとキル効率は悪くなる。高度が高くなればフレアが必要になる。でもって、対地ならまだしもヘリ対ヘリの状況になればガンナーがフレアやステルスを装備してるか否かで雲泥の差が出てくる。フレア持ってないガンナーなんてのは戦車で無意味に機銃乱射してるガンナーと同じレベル。 --  &new{2012-08-22 (水) 20:55:57};
---フレアじゃなくてズームなら落とされる以上に殺してくれる。レーザー誘導をフレアでかわせない現状、ズームでガンガン殺してくれるガンナーの方が俺はありがたい。フレアだとなんか半端だ。ズームはズームしっ放しじゃなくて銃でADSするように切り替えてけば高空じゃなくてもズームない時より狙いやすいよ。
言うのは2回目だが、ガンナーが自分からパイロットの事思ってフレア使う事は偉いと思うがパイロットがフレアつけろってうるさく言うのはどうなんだ。正面から撃ちあってりゃそりゃフレアの方が強いだろうが、何も考えずに正面からゴリ押しするパイロットってどうなのよ。とにかくそれを言いたい。 --  &new{2012-08-23 (木) 00:28:59};
---だからだな・・・  (何度言えばいいんだろうか?)
>>ズームなら落とされる以上に殺してくれる    ズームつけてればスティンガーや、戦闘機、ヘリなどなど、ロックされるような敵全部殺してくれるんですか?  それなら喜んで迎え入れるけど
>>レーザー誘導はフレアではかわせない。  だからこそのパイロットのECMだろ? 
ECM使ったけど、真に合わなかった。 って時の保身のためにつけといて ってこと

フレア使う事が偉いって思ってんなら使えばいいじゃん。 うるさく言うのはどうかと、
って言っても、ガンナー席を使うんだから、それなりの礼儀ってもんがあるでしょ? 
特にガンナー席は上手い人が乗れば、戦車だけでなく歩兵も殺せるし、パイロットだけじゃ殺せない敵も殺せる重要な場所なんだから。
ズームしなくたって、スポットすれば大体の敵の位置は把握できるしさ。

勿論、パイロットだって何も考えず正面からごり押ししてるわけじゃない。
ECM焚いて、またロックされないように低空飛行して、ガンナー、パイロット共に狙いやすいポジションに移動してる。 

何度も言うけど、あくまでフレアは保身なんだよ。 パイロットをサポートしてくれなきゃ
絶対いつか誘導ミサイルに対処できなくなって撃墜されるから --  &new{2012-08-23 (木) 00:40:26};
---戦闘機はともかくヘリ位なら相当支援になるぞ。上手く行けばパイロットかガンナーもしくは両方撃ち抜いてくれる。スティンガーも射程狭い今ならある程度位置予測出来るし腕次第じゃスティンガーもヘリもやってくれる。まあサーマルだけは論外だが・・・。
保身保身って言うが、落とされない事に執着しすぎてないか。乗り物なんてぶっ壊れてなんぼ、死ぬまでの間にどれだけ敵にダメージ与えるかだろう。対空攻撃が濃いならそれだけ敵をヘリに引き付けてるんだから、最終的に落とされたってどうって事ない。それにガンナーがフレアつけてようがズームつけてようが落ちたらパイロットの責任だ。ガンナーのせいにすんな。礼儀もなにもフレア使わない奴はクソだってのはただの俺ルールだぞ。ガンナー魂持ってるやつがガンナーに文句言うなら別に止めんが。 --  &new{2012-08-23 (木) 03:26:13};
---礼儀も何も、フレア以外が必要無さ過ぎてフレア装備するのが当然だと思ってたわ。まあ、野良のレベルで枝主みたいなガンナーを求めるほうが高望み。それに、フレアはヘリの攻撃チャンスを増やすために使うもの。フレアを使わない=クソなんじゃなくて、フレアの有能性を理解できてない事がクソなのであって、その程度の兵士じゃ歩兵であってもクソなのにかわり無い。あと、役に立たないガンナーは敵の本拠地でヘリとか戦闘機の前でホバリングしてれば降りてくれる。降りたところで乗ろうとしてる兵器にロケットぶち込んで置き去りにすればいい。 --  &new{2012-08-23 (木) 07:10:36};
---んなアホな事やってないで普通に攻撃しろ。それじゃお前も役に立たないパイロットだ。 --  &new{2012-08-23 (木) 08:40:08};
---↑2そういうシリアスな報復、参考になった。 --  &new{2012-08-26 (日) 01:45:44};
--ゲームのマルチプレイヤーでやってるんだから他人に強制しないで受け入れられるぐらいの気持ちでやって欲しいもんだけどね。 --  &new{2012-08-23 (木) 01:14:32};
--フレアイラネ達人パイロットさんはそれでいいけど
普通の修行中パイロットはできるだけガンナーにフレア求めてるんだよ。
だから無理にサーマルとかを強要しないでほしい --  &new{2012-08-24 (金) 09:53:34};
---長く飛んでいればウザったく思った敵がSAM担いでくるようになるから結局同じさ --  &new{2012-08-25 (土) 08:37:05};
--修行中ならガンナーに文句言うなよ --  &new{2012-08-24 (金) 12:37:37};
---毎回思うんだがフレア持たないガンナー達は、ミサイルで撃墜された時に、フレア持ってればなーと思わないの?? --  &new{2012-08-24 (金) 14:49:12};
--とりあえず木主の言うガンナーはパイロット側からしたら絶対乗せたくないわ!  頭腐ってんの?www  ただでさえ今現在、対空ミサイルが当たったら一発無力化になって、ただでさえ敵航空機に狙われやすいヘリでよくガンナーにフレアは要らんとかほざけますな!www  ズーム使っていっぱい殺してくれた方がイイです~、落とされるのはパイロットが全部悪い~ !!!? バカじゃねえの!! お前、攻撃ヘリはパイロットとガンナーが協力してこそ強いんだろうが! いつか落とされるとしても戦闘はじめて10秒程度で落とされるか、15秒程で落とされるかは全然違んだよ この5秒程の差がパイロットとガンナーには大切なんだろうが! パイロットがECM焚く→ロックされてミサイル撃たれる→ガンナーフレア焚く→パイロットがまたECM焚く で十分回避できる確率上がるだろ!? 木主の言うガンナーは、パイロットECM焚く→ロックされてミサイル撃たれる→ミサイル当たって爆散 のパターンがほとんどでそんでもって後からガンナーがパイロットが悪い!ちゃんとしろよパイロット! みたいに文句言うのか!? お前、ガンナーがフレア持ってたら落とされるずに済んだかもしれないのにパイロットのせいにするってどんな神経してんすか!? 誘導ミサイル撃たれたら意味ないじゃんだって!? そんなもん当たり前じゃねえか!あんなもん回避できる奴なんてそうそういるわけねえじゃん! じゃあなんなの? 対空ミサイルは「誘導ミサイル」だけだと思ってんですか?笑笑 フレアで回避できる奴の方が頻繁に狙ってくるだろうが!! 低空飛行してロックさせなきゃいいじゃんだって!? んなもんレーダー非探知解除してない奴とかどうすんだよ! 解除していたとしても地上兵器とかRPGの格好の的だろうが! いかに戦闘を維持するか、それはパイロットとガンナーが二人一組になる必要がある! パイロットはガンナーのこと考えてズームなんてなくても倒せる位置取りと対空攻撃、ガンナーはパイロットのサポートと地上攻撃 ! ズーム使って地上攻撃ばかりしてる奴なんて自分のことしか考えていない協力がないガンナーとして見られる フレア付けて緊急回避してくれるガンナーは協力性のある奴と思われてパイロットとしても安心できんだよ!! そんくらい理解しろよネチネチとうっとおしい木主が!!!! --  &new{2012-08-30 (木) 08:47:54};
---お前はがんばったからもう休め --  &new{2012-08-30 (木) 20:19:52};
---ガンナーにフレアがないと生きていけない腕なのはよくわかった --  &new{2012-08-30 (木) 20:42:09};
---↑よう、木主! 言いたいことはそれだけか?笑 --  &new{2012-09-01 (土) 00:19:21};
--パッチでこの議論がされることは無くなるだろうけどこれで大丈夫なのか。
まぁパイロットのみでもミサイルに当たることは少なかったけれども対空ミサイルも強化されるみたいだしどうなんだろうかなぁ --  &new{2012-09-04 (火) 02:05:26};
-ミサイルアラート鳴ってるのにフレア出さずに涼しげに鎮座してるガンナーを蹴り殺す様な特殊コマンドが欲しい --  &new{2012-08-21 (火) 15:34:26};
--それならいっそガンナー強制排出ボタンでいいわ --  &new{2012-08-21 (火) 15:53:07};
--低空飛行すると墜落するもんだと思ってビビって降りるぞ --  &new{2012-08-21 (火) 15:59:29};
--スタイリッシュ墜落:ガンナーは逃げる、機体は...まぁ、がんばれ --  &new{2012-08-22 (水) 09:33:17};
--確かに欲しい、席を移ってフレア炊きたい --  &new{2012-08-22 (水) 10:17:43};
-コックピットに120mmが入ってくるのが見えた気がする。
気が付いたら海を泳いでた。 --  &new{2012-08-22 (水) 15:50:21};
--あるある --  &new{2012-08-24 (金) 14:49:38};
-最近、フレアとかジャマーの効果が微妙な気がする。ちゃんとやってるのにかなりの確立で当たる。ただのラグかなぁ~。 --  &new{2012-08-23 (木) 06:33:40};
--確立× ⇒ 確率ね。 --  &new{2012-08-23 (木) 06:35:34};
--ECMは低空じゃないとミサイルの誘導が切れなくて回避出来ない事が結構多い。逆に言えば、低空飛行得意なら生存率が高いが。(元々そういうものだと割り切る)
フレアは.... まぁ、1対1なら良いんだが戦闘ヘリは驚異でしかも地対空砲が強くなって、「敵兵が挙って殺しに来る」から.....。 --  &new{2012-08-31 (金) 14:25:58};
-俺ガンナーでフレア積んでて操縦士の後にだそうと思ってるのにいつも操縦士がフレア出さない --  &new{2012-08-24 (金) 00:22:56};
--今日ランク6のやつがパイロットで俺がガンナーになった時 大体予想はしていたんだが・・・
離陸した数秒後には後ろに機体が反り返っていた・・・

そしてハゲそうになった --  &new{2012-08-24 (金) 00:28:43};
---何故にCOOPで練習しないんですかね~?? --  &new{2012-08-24 (金) 14:50:30};
---COOPで練習できるって知らないんじゃない? --  &new{2012-08-24 (金) 15:59:09};
--基本的に操縦士はジャマーだから --  &new{2012-08-24 (金) 14:00:22};
--一昔前だが、消火器万能説というのがあってだな・・・ --  &new{2012-08-24 (金) 16:27:01};
-カーグ島でたまにいるんだけど、パイロットでわざと海に落ちる奴何なの? --  &new{2012-08-24 (金) 14:59:03};
--別にわざとじゃなくて初乗りなんだろ察してやれ --  &new{2012-08-25 (土) 09:32:40};
-さっきまで居たガンナー、気がついたら居ねえ~wwwって事無いですか? --  &new{2012-08-27 (月) 18:38:48};
--CS版なら大体はフリーズだろう --  &new{2012-08-28 (火) 14:20:32};
--タクシー扱いされる事も多いな。結構大迷惑。 --  &new{2012-08-31 (金) 14:26:49};
---味方が全然攻めない時とかヘリで敵兵器壊したり壊されたりするより拠点奪ったほうがいいってことも多いからな。
すぐに戻れるし他の人が入ってくれることだってあるしな --  &new{2012-08-31 (金) 16:13:05};
---そういう時に限って地上戦力の味方が十分な時なんだよな。ファック....!
あと戦闘ヘリの空席は初期位置から動いてると案外味方が沸かない。経験上な。 --  &new{2012-09-04 (火) 17:02:05};
-ある、なんでだろうね --  &new{2012-08-28 (火) 10:48:22};
-ガンナーのフレアが無くなるようなのでこれからはズームとサーマルか
どっちでもいいな・・・ --  &new{2012-09-04 (火) 02:13:04};
--すげーやばい!と思ったが実際2発目が発射される前に、低空に逃げるから、変わらないか・・
しかしロケットを車両に対する威力が元に戻るのはうれしいな --  &new{2012-09-04 (火) 11:40:43};
---現状でも「上手いパイロットなら維持出来る」程度だから、新参には厳しい仕様になったな。
元々ガンナーは身内の時以外回避の頼りにはしていなかった(出来なかった)が、席換えでフレア射出が出来なくなるのか。あの無茶苦茶な駆け引きさ加減と成功した時のしてやった感が楽しかったのだが、少し寂しくなるな。 --  &new{2012-09-04 (火) 16:59:00};
---対空ミサイル強化で低空でもきついかもしれないけどな --  &new{2012-09-04 (火) 17:30:43};
---全然だめだ!地対空ミサイルにレーダー非探知むこうとかどんなドMげーだ --  &new{2012-09-10 (月) 15:40:23};
--ガンナーはジャマーなかったっけ? --  &new{2012-09-04 (火) 17:58:49};
-なかったよ。
フレア無しはキツイかもしれないなー。低空で逃げて回避すると、RPGに巻き込まれたり戦車の餌食になりそうだ。  --  &new{2012-09-04 (火) 19:15:47};
-というかたとえAAMからフレア撒いて低空に逃れても、そこで地上から携帯SAM撃たれたらオシャカやん --  &new{2012-09-05 (水) 09:47:26};
-仕様変更で低空のレーダー非探知がSAMに対して有効じゃなくなった。低空に逃げてもリスク回避されない --  &new{2012-09-05 (水) 09:57:09};
-地対空ミサイルが強すぎて戦闘ヘリ(戦闘機以外の空中ビークル)終わった......。
低空ロック可能ってなんや....!! --  &new{2012-09-05 (水) 15:39:35};
--ええやんその分地上が楽になるし --  &new{2012-09-05 (水) 15:48:23};
--むしろ今まで低空飛行しただけでロック不可だったのがおかしかったんや・・・ --  &new{2012-09-05 (水) 16:13:11};
---あれだろホバリングの風で砂を歩兵の目に入れて、目を擦らなきゃ痛くてロックできないみたいな --  &new{2012-09-05 (水) 16:32:42};
---↑もしそうだとしてもロシア工兵が何故ロックオンできなかったのかねえwwwww --  &new{2012-09-06 (木) 13:54:00};
--ぶっちゃけヘリいなければ戦闘機なんて空気。 --  &new{2012-09-05 (水) 16:41:50};
---本物の戦闘機乗りは歩兵が室内にいない限り殺してくるよ --  &new{2012-09-06 (木) 11:06:40};
---そこまで上手い戦闘機乗りなんて極僅かしかいないし、いくら上手いからって戦闘機に殺される歩兵も歩兵。それに、そこまで熟練した敵なら地上より空に隔離しておいたほうが良かったりする。別にヘリに比べれば落としにくいってだけで、今の対空ミサイルは戦闘機だって十分に落とせる性能あるんだから、いざとなれば落とせばいいだけだし。 --  &new{2012-09-06 (木) 11:30:49};
---そんなことは無い。まず実力差有るとドッグファイトで戦闘機は落ちないし、ジャマーとAB使えばパッチ後のスティが居てもちゃんと対地出来る
ロケポ強化されたから結構歩兵も殺せるよ。ヘリ?ご愁傷様でした --  &new{2012-09-06 (木) 11:42:48};
---な訳ないでしょ。
地上車両なんて戦闘機の餌だろうに。 --  &new{2012-09-06 (木) 12:29:46};
---戦闘機に殺される歩兵も歩兵ってwwwおまえは戦闘機の機銃より早く歩兵操作できるの?w戦闘機で歩兵キルするのは簡単だよw --  &new{2012-09-06 (木) 14:31:53};
-ガンナーのフレア無くなったからジャマーより時間の稼げるフレアのほうが使えそうだな --  &new{2012-09-06 (木) 00:06:53};
--それだとレーザー誘導系はどうするの・・・って話に・・ --  &new{2012-09-06 (木) 03:05:05};
---消火器時代の幕開けだな --  &new{2012-09-06 (木) 14:09:16};
---レーザー誘導ミサイルってほぼ一撃じゃ...? --  &new{2012-09-06 (木) 14:32:16};
---もうどうすりゃいいんだ~ --  &new{2012-09-07 (金) 08:59:38};
---1.04のパッチでフレアでもレーザー誘導ミサイルのロック外せるようになったはず。結局ジャマーでいいって事で目立ってなかったけど --  &new{2012-09-07 (金) 09:24:08};
---それは公式が言ってただけで実際はレーザー誘導に効果無かった --  &new{2012-09-07 (金) 10:44:54};
---1.04だったか1.05だったか忘れたが、フレアもレーザー誘導ミサイルに効果ある。
厳密には誘導ミサイル自体の誘導を狂わせる効果は無いが、フレアを射出した数秒後にレーザー指示が一旦切れる。
それで誘導ミサイルの誘導が消えて、明後日の方向に向かう。
正直レーザー誘導ミサイルに限ってはECMより回避される確率高かっ(ry) --  &new{2012-09-07 (金) 23:44:32};
-全盛期の強さを失ったとはいえ、上手い奴が使えばまだ十分強い。相変わらず火力は随一だし、運用法をちゃんとしておけば「それなり」に長生き出来る。(全盛期が強すぎた)

.....だが、新兵どうすんだこれ? パイロットの腕前でスティンガーを看破するのはおろか、遠距離でTVミサイルや誘導ロケットという戦法も取れないぞ。そして速攻で撃墜されるから経験値も稼げない。 --  &new{2012-09-07 (金) 23:54:10};
--そのためのショートカットDLC! --  &new{2012-09-08 (土) 12:37:26};
---無人鯖で占領だけでも解禁できるしね、銃と違ってキル数で解禁じゃないし --  &new{2012-09-30 (日) 08:23:45};
-バグだと思うけど1.06から誘導ミサイルに切り替えた後20mmに戻せなくなる事が多いなぁ
それとガンシップ同様に突然放り出されるようになった --  &new{2012-09-08 (土) 16:56:41};
-2番席でサーマルしたらやばいほどかっこいい --  &new{2012-09-15 (土) 13:53:21};
-そもそも敵の頭上で飛び回る兵器じゃないからなぁ。今のパッチのがスリルがあって面白い。 --  &new{2012-09-19 (水) 20:16:22};
-携帯SAMは基本的に建物や崖でやり過ごすものかと思ってたけど、SAM強すぎって意見が多いのな。 --  &new{2012-09-19 (水) 21:37:57};
--低空飛行無効化や地面に略陸している状態ですら撃たれるのは流石にやりすぎだと思った。(偵察ヘリとか特にそれを実感する)
レーザー指示した状態でそうなるならまだ納得できるけど、これはなぁ……
一応対処出来るヤツは出来るけど、対処出来ないヘリ乗り大すぎ --  &new{2012-09-20 (木) 22:01:54};
--崖はミサイルの機動的に確実性に欠け、建物はそもそも数と高さが足りないからな。
2階建ての建物に自分でもほれるレベルで機体を引っ付けたけど命中>建物にキスってコンビで落ちたからな... --  &new{2012-09-21 (金) 11:35:08};
--ヒット&アウェイせざるをえないよな。 --  &new{2012-09-21 (金) 11:54:36};
-今の状況だと遠くからテレビミサイル撃っては隠れるというつまらない動きしかないのかな~
やっぱ低空非探知位は欲しいな --  &new{2012-09-22 (土) 13:18:53};
--腕を磨けばそんなの関係ない!ヘリだってフレア無でスティンガーをかわす事も出来るんだから
でもそのあと機体を立て直すのが・・・ --  &new{2012-09-22 (土) 14:02:50};
--こっちはそういう風には風には使ってないな。
敵陣に飛び込んでかき乱す→狙われたら高速で届かない所に逃げ込む の繰り返し。地上で好成績を叩き出してる金鷲すらを追い抜いたポイントやキル数が稼げるサマはスリルがあるぜ。 --  &new{2012-09-23 (日) 21:44:54};
---基本一撃離脱だよね。アラートなったら低空に逃げてそれでもなってたらジャマ―使ってスティンガーの射手の位置を予想して其処から全速力で離脱する。予測ミスって距離取れなかったりすると速攻堕ちるけどなかなか楽しい。 --  &new{2012-09-25 (火) 12:08:49};
-↑追記:PS3版で人数が少ないから出来るのかもしれないと書いてから思った。PCだと射手の数が多くて逃げ場がなさそう --  &new{2012-09-25 (火) 12:10:47};
--繋ぎミスりました、ごめんなさい --  &new{2012-09-25 (火) 12:11:22};
--逃げる場所が聖域中心なら、PC版でも何とか通用するぞ。 --  &new{2012-09-25 (火) 19:57:47};
-機首と同じ方向を見てくれ。操縦も禄にできないくせに撃つだけの仕事もできないってどんだけだよ --  &new{2012-10-03 (水) 17:20:11};
-1,携帯型空対空ミサイルの鬼性能化。(ロックオン範囲広すぎるだろ。しかも1発で無力化ってなんだよ。)
2,相変わらずAAの機銃の飛距離が長すぎる。
3,ガンナーのフレア消滅。

・・・こんなヘリでも俺はパイロットであり続ける。
だが、ここ一番でTVミサイルを持ってないガンナーが来ると少し萎えちゃう。
まぁ仕方ないんだけどね。

でもスティンガーとIGLAの性能はどうにかしてくれ・・・って思う奴は賛同してくれww --  &new{2012-10-11 (木) 01:01:04};
--それわかるわー、まぁ現実の攻撃ヘリも実際こうなんだけどね。
ただ機銃とか、ロケットポッドの威力がもう少し高けりゃいいなぁと思う --  &new{2012-10-11 (木) 11:53:16};
---機銃はビークルと対人どちらも威力上げてほしいね。もちろんロケポも --  &new{2012-10-11 (木) 19:32:33};
--禿同、当方PC板なんだがSAM持ちが酷い時は4,5人いるんだ。
そこでどうやって飛べと?
逃げても逃げてもアラート音、戦闘機に奇襲されなす術なく落とされる、追い打ちのように離陸と同時に撃ち込まれる対空砲
せめてSAMくらいは空気であってくれ --  &new{2012-10-14 (日) 23:21:34};
--乗り物は初期より全体的に弱体化された気がするぜ・・・   洗車も弱くなったし      何で弱くしちゃうんだろう --  &new{2012-10-17 (水) 18:47:14};
--てかいまだにスティンガーとか中の人ぬけるんだなビックリしたわ --  &new{2012-10-25 (木) 19:51:43};
-対空兵器の性能は現状で充分だろ。戦闘機と違って無力化したら撃墜されるしかないってわけじゃないんだし --  &new{2012-10-11 (木) 01:37:07};
-2番目の動画の10分あたりの機銃捌きを見習ってくれ --  &new{2012-10-11 (木) 19:33:29};
-敵戦闘機に狙われたときはどう逃げればいいですか? --  &new{2012-10-17 (水) 14:34:37};
--戦闘機の方が空中戦で圧倒的に有利なので一対一になったら逃げるのは無理。
素直に低空飛行して味方のスティンガーで追っ払ってくれるのを願うか、相手の背中を執拗にヒートシーカーでロックしてプレッシャー与えるぐらいしかできない。 --  &new{2012-10-17 (水) 18:05:30};
--高度計の数字が赤くなる高度にいればミサイルは撃たれない。あとは機銃でやられないように回避すること。 --  &new{2012-10-18 (木) 12:13:10};
--鉄塔や建物をうまく利用すれば戦闘機は、あんまり突っ込んで来れなくなりますよ --  &new{2012-10-30 (火) 11:41:17};
-ガンナーのフレアは無いままでいいです、
歩兵の地対空ミサイルが一撃で無力化もまだいいです、
でも低空飛行時レーダー非探知は直してください。いやだって着陸してるときでも撃ってくるとか戦車に対して使えてもおかしくないレベル。ついでにガンナーに比べてパイロットの攻撃力が低いんでロケポの歩兵に対するダメージも少しあげてちょ --  &new{2012-10-18 (木) 00:22:27};
--一応現パッチでロケットの対人威力上がったよ。以前よりかは大分マシになった。 --  &new{2012-10-18 (木) 00:07:21};
-こいつに戦車をボコボコにされたりキルされたりすると「空軍の連中はいったい何をやってるんだ!」とか、戦争映画みたいな台詞いいたくなるな。 --  &new{2012-10-18 (木) 12:04:31};
--「黙れ、ゴースト集中しろ!」 --  &new{2012-10-20 (土) 18:05:18};
--「ヤンキーめ!使える奴らだと思ったのに!」 --  &new{2012-10-20 (土) 19:46:43};
-ガンフレなくなってさ、ドヤ顔SAMもきついが開幕対ヘリでどうやっても瀕死か相討ちにしかならんのがうんこ並みにつまらんわ。ガンフレあれば無傷で落とせてたのになー --  &new{2012-10-22 (月) 17:57:48};
--レーザーペイント使え --  &new{2012-10-30 (火) 01:30:52};
--自分も開幕は、裏取れなかったら良くて相打ちですね~
もしかしたらワンテンポ遅らせて、行ったほうが敵ヘリは地上部隊に目的を変えるから
それをやっちまえるかも --  &new{2012-10-30 (火) 11:39:23};
-ぶっちゃけ対空兵器が強化された今、誘導ミサイルよりTVミサイル装備してくれたほうがありがたい。パイロットからしたら。 --  &new{2012-10-28 (日) 21:04:23};
--野良でTVミサイルは難しくないか? --  &new{2012-10-29 (月) 22:41:45};
--TVミサイル挑戦してみましたが、難しい --  &new{2012-10-30 (火) 11:37:22};
--連携を頭に入れなければ当たるが、パイロットと同じ的を狙うとなるとなかなか難しいって感じだよな --  &new{2012-12-31 (月) 22:50:56};
-野良ならできたらパイロットに見えるようにTVであることを、証明して欲しい。
そしたらTVを撃てるように調整する。 --  &new{2012-10-30 (火) 20:48:54};
--ま、待ってくれ。あと少しでTVミサイルなんだ。 --  &new{2012-11-04 (日) 01:56:30};
---俺もなんだ。待ってくれ。 --  &new{2012-11-04 (日) 18:43:00};
---あと、半分なんだ!
もう少し誘導ミサイルで我慢してくれ!! --  &new{2012-11-23 (金) 14:41:21};
-TVミサイルって遠距離から撃つもんだとばっかり思ってたが近距離でも当てられるのね 低空飛行で敵の上を通過する時ガンナーが当ててたよ --  &new{2012-11-12 (月) 21:27:58};
-↑の方法が結構いい。野良鯖なら、パイロットがロケポで無力化した兵器を、ガンナーは、モニターで、照準の真ん中に敵が来たら発射すればTVでも、KILLは取れるし、ロックしなくてもいいし。慣れたら、遠くのヘリやAA兵器も無力化できる。 --  &new{2012-11-23 (金) 14:58:47};
--TVミサイル練習中の身だから普通かどうかはわからないけど、近距離でロケポで狙ってるてきはただ撃つだけで(というかほぼ操作できない)当たることが多い気がする。
ただ横取りしたっぽくなるから悪い気がするけど…。 --  &new{2012-12-03 (月) 00:21:13};
-エスコンのカウンターマニューバみたいのができたらヘリの存在感がますますあがるのに。 --  &new{2012-11-27 (火) 14:23:04};
--アパッチなんかはできるけどコイツであの機動はできなかったはず。 --  &new{2012-11-27 (火) 17:05:48};
-なんでアパッチって出ないんだろう
俺の中で攻撃ヘリと言ったらあいつなんだがもう引退してんの? --  &new{2013-01-05 (土) 19:43:04};
--海兵隊が使ってないからか、自己解決 --  &new{2013-01-05 (土) 19:46:42};
--えっ?こいつアパッチじゃないのかwwずっとこいつのことアパッチだと思ってたわwww --  &new{2013-01-19 (土) 14:21:52};
-鷲40にもなって、操縦席に座りだした若葉マークパイロットなんだが、
気をつけることって何かある? あとガンナー枠も余り経験してないのでアンロックも進んでない(一応ガンナー側誘導ミサイルまでは進んでる) --  &new{2013-01-09 (水) 20:44:13};
--乗り捨てしないことかな。攻撃ヘリは特に。あとガンナーの時パイロットの動きをよく見ること。ガンナーにも点が入るように気を遣ってくれるパイロットは好かれるよ。まずは無人鯖で練習してみたら? --  &new{2013-01-09 (水) 21:12:18};
--ありがたい。
乗り物捨てる時は一桁切った時しかしないし、ロケラン撃って自壊させてる。ヘリだと地面にキスさせるのが正しいのかな?
一応、高速低空侵入&離脱は押さえた。擂鉢旋回は…まだだ
ガジェ類はステルス,ヒートシーカー,フレアで良いのだろうか
乗ってわかったが歩兵携SAMとかAAガン、マジ怖いな。こんな中先輩方はよく飛んでいるな、ECM持ちとはいえ。お陰で一撃離脱しかとれないわー…、ガンナー席の方、すみません…へぼパイロで。 -- [[木主]] &new{2013-01-10 (木) 22:33:24};
-ヘリ乗り始めて分かったけど、IGLA強すぎ (;´д`)先輩方2発目のよけ方教えてください!! --  &new{2013-01-22 (火) 12:49:50};
--フレアやECMのリロードが完了するまで一旦範囲外に逃げて体勢立て直してから再攻撃がポピュラーかな
ガンナーと連携が取れてたり、熟練している人はミサイルの軌道から飛んできた場所を確認して、撃った奴を消し飛ばしたりしてる。
でも複数人に狙われてることが多いのでやっぱり一旦逃げたほうが無難 --  &new{2013-01-22 (火) 12:58:41};
---なるほど、攻撃→離脱→攻撃を心がけてみます!!
ミサイルの来る方向が分かるぐらいうまくなりたい -- [[木主]] &new{2013-01-22 (火) 19:54:56};
-AAが一番の難敵 ガンナーがTVミサイル持ってるならありがたい。最近のAAはスモーク持ち多いから誘導は近づかなければならないしキツイ。 --  &new{2013-01-23 (水) 00:26:29};
-ガンナー諸君、対地攻撃のとき
1.目標の周りをぐるぐる
2.ヒット&アウェイで往復
どっちの方が良い?是非とも参考にしたいので --  &new{2013-01-23 (水) 01:16:16};
--2で1はSTINGERや戦車砲に当てられやすいんで・・・。 --  &new{2013-01-23 (水) 22:21:26};
--BC2の時は1だったが今作は2だね 対空ミサイルあるから --  &new{2013-01-24 (木) 18:09:42};
---BC2は未プレイだから分からんけどいつもグルグルしてたわ・・・。現パッチのSAMの強力さだと2が妥当か、御二方ありがとう。 -- [[木主]] &new{2013-01-24 (木) 18:49:33};
--残念ながらヘリコプターの戦術に絶対という言葉は存在しない。スティンガーや近くに戦車がいるなら2で、それでもチャンスだと思ったら1を使うのも重要だ。PC版でも1試合中に1をやってもなかなかスティンガーが飛んでこないってことが何回かはあるからな。 --  &new{2013-01-25 (金) 23:20:27};
--個人的には2がいい
上手い人の操るヘリのガンナーほど楽しいものはないね --  &new{2013-01-31 (木) 19:03:41};
---上手いガンナーが乗ってくれるとドライバーもやりがいあるしね。横取りとか気にして遠慮しちゃう人もいると聞くがバンバンやってくれた方がコッチも動きやすいんだよね。」 --  &new{2013-01-31 (木) 20:46:29};
-レーダー非探知復活してくれよ...
そこらじゅうスティンガーでまともに飛べねぇ... --  &new{2013-01-25 (金) 21:54:13};
--そうかい じゃあ席を譲ってくれ 飛ばせるパイロットは居るから&color(White){(防空レーダー使えるくらい乗ってるくせに低空飛行や地形を利用して攻撃をやり過ごしたり、ヘリを着陸させて修理する事が出来ないパイロットが増えたせいでガンナーの方が好きなのにパイロットやることの方が多いぞ クソが)};
それにそんなにスティンガー持ちがいるならサーマル装備のIFVやMBTとかで蹂躙すれば?
構えてる最中は無防備だから普通に歩兵で片付けてもいいんだぞ --  &new{2013-01-27 (日) 13:59:21};
--レーダー非探知&ガンナーフレア削除、SAMの射程アップが全部同時に来たのが悲劇の始まり・・・。SAMの射程伸ばすのだけで良かったんじゃなかろうか --  &new{2013-01-31 (木) 20:54:57};
-誘導ロケットってゲーム内の架空兵器かと思ったらホントにあるのね・・・。もうロケット弾じゃなくてミサイルやないか --  &new{2013-02-02 (土) 22:54:24};
-ガンナーの時に戦闘機狙いだして地雷かと思ったら撃墜しててビビった。ヘタな戦闘機って見分けつくのかな? --  &new{2013-02-11 (月) 09:56:56};
-二番席乗りたい人多すぎw

すでにヘリの近くにいるのに、ちょっと離れていて乗ろうとしている自分に気づいたら、わざと走るのやめて歩いて先にヘリに乗らせようとして二番席狙ってるのばればれw



なんなら最初から二番席乗っとけばいいのにwwww --  &new{2013-02-11 (月) 16:02:46};
-ハイ!今日もまた戦車砲で撃墜されました! --  &new{2013-03-17 (日) 18:52:21};
-誰かCS版でのTVミサイルのコツ教えて --  &new{2013-03-18 (月) 15:30:22};
--過疎鯖で必死に練習して会得したコツをなんで教えなきゃならんのw
下の枝さんが言ってるように自ら実践しないと理論じゃ多分理解は無理かと --  &new{2013-03-20 (水) 13:03:02};
---「習うより慣れろ」ってやつさ --  &new{2013-04-24 (水) 21:42:11};
-コツは教えてもらうもんでもなくね?慣れろよ --  &new{2013-03-20 (水) 12:29:13};
-なんか攻撃ヘリ2~3機出てくるMAPが出てほしかった・・・ --  &new{2013-03-21 (木) 20:40:52};
-なんでアパッチじゃないん? --  &new{2013-03-21 (木) 22:49:31};
--ドッグタグにアパッチDとかF15入れる意味がよくわからん。 --  &new{2013-03-22 (金) 23:52:22};
-海兵隊だから --  &new{2013-03-22 (金) 14:42:36};
-論破ー --  &new{2013-03-22 (金) 14:42:57};
--つなげ --  &new{2013-03-22 (金) 17:21:23};
-PC版だけどEGの時のパッチで動きが重くなった気がしてならない --  &new{2013-04-09 (火) 01:30:29};
-ヘリで旗を制圧しても、ヘリのアンロックすすむのか? --  &new{2013-04-12 (金) 00:11:51};
--勿論、アンロック進むよ。ただし、上空・地上両方から攻撃くらう可能性あるけどな。 --  &new{2013-04-12 (金) 00:25:06};
--低空でホバリングしてるヘリなんざRPGのいいカモだぜ! --  &new{2013-04-24 (水) 21:45:11};
-RS側がハインドでUS側がアパッチだったらいいのに・・・ --  &new{2013-04-14 (日) 12:19:51};
--RUはKa-52がいいんじゃないかな。Mi-24も格好いいけど大型だから、BFだと若干不利になりそう。 --  &new{2013-04-14 (日) 18:48:56};
--ハインドは攻撃もできる輸送ヘリって感じだから、攻撃用途専門のアパッチとはちょっと釣り合わない気がするな。
個人的にはスーパーハインドを出して欲しい。ロシア産じゃないけど。 --  &new{2013-04-15 (月) 01:19:57};
--BF3は海兵隊(という設定)だからアパッチは無理だろうな
ロシア版空飛ぶアムトラック的用途でハインドは出てもよかった --  &new{2013-08-04 (日) 16:52:43};
-こないだCTFのKIASARでRu側での事、バイパー捕縛しに行ったら、見方の奴もバイパー乗りたかったらしく執拗にハボックで体当たりをしてきて、ついにはぶつかり墜落、その後そいつらがバイパー捕縛したら高高度からTVミサイル撃つだけwはい?ってなった、ハボックでいいだろそんな戦法wバイパーは機動力重視だろ --  &new{2013-05-24 (金) 19:07:16};
--バイパーはもともと敵のものだったんだろ?だったら壊されたらまた奪うのが難しいから、壊されないように遠距離からTVミサイル撃つ戦法にしたんだろう。 --  &new{2013-05-25 (土) 06:58:35};
--パクったやつならそれが正解だと思う。
AAとかもぱくったら自軍スタート地点まで全力逃走してガン芋してあげると敵がチャットで超発狂してるし。 --  &new{2013-09-10 (火) 14:53:34};
-盗むようなことするから体当りしてきたんじゃないか? --  &new{2013-05-25 (土) 00:22:14};
-使ったこと無かったが、ハボックとの性能差半端ねー。これはちょっとやりすぎですよEAさん。 --  &new{2013-06-23 (日) 20:45:22};
-TVミサイルのコツを教えてください先生たち --  &new{2013-07-08 (月) 23:04:51};
-フレアってどこから出してんだ? --  &new{2013-07-11 (木) 23:52:24};
--現実だと羽の付け付近の左右2基と、尻尾の付け根辺りに左右2基ずつ計4基の四角い箱からフレアとかチャフを出すよ。ゲームだとお腹からいきなりフレアが出るよ。 --  &new{2013-07-12 (金) 19:48:23};
-初めて見た時、某掲示板と同じ読み方してしまったのは僕だけじゃないはず --  &new{2013-07-12 (金) 02:38:50};
-レーザーペイントと誘導ミサイルのコンボは強いのかな?
対ヘリ戦にも使える? --  &new{2013-07-12 (金) 13:56:37};
--ヘリにもOK、ただし野良だとなかなか誘導ミサイル持ちに当たらない --  &new{2013-07-12 (金) 19:04:43};
--レーザーの、射程がヒートシーカーより短く誘導ミサイルの精度も悪いので、イマイチな印象、当たれば一撃で敵ヘリ落とせるが、博打要素が高い、3回撃って1回当たれば御の字。ガンナーは機銃で確実に削ってもらったほうが、有効なきがする。地上にジャベリン撃ってくれる工兵いるならパイロットはペイント使ってもいいとは思うけど、ガンナーはTVが安定。 --  &new{2013-10-29 (火) 13:48:00};
-TVミサイルが難しい。戦車には安定して当てれるようになったけど、ヘリに全く当たらん。
何かヘリに当てるコツを教えて下さいな。 --  &new{2013-07-23 (火) 14:13:15};
--結局は偏差射撃を当てるセンスが必要かと
それか、当たり前だけどなるべく当てやすい状況を見極めるとか
・敵のヘリがその場にとどまっている時
・対空ミサイルの撃ち合いになったら両方のろのろ動く時
・偏差射撃が苦手なら旋回中だったり、こっちから見て前進・後進している時
・敵との距離が十分離れている時
(近すぎるとラグやTVミサイルの旋回性能を超えた位置に敵がいたりしたら当てられない)
・パイロットとVC等ができるなら正面を敵のヘリに向けてくれと頼む --  &new{2013-08-05 (月) 11:13:41};
-周知の事実かも知れませんが、ヴァイパーのパイロットを狙撃できない!という事がありましたので実際に検証してみました。
ヴァイパーのみ操縦席前面のガラスが貫通しないようです。
側面は貫通。(貫通による威力減衰なし)
ハヴォックの前面側面共に貫通しました。 --  &new{2013-08-05 (月) 10:55:03};
-ヘリ対ヘリが勝てない --  &new{2013-08-27 (火) 22:18:39};
--お互い位置がバレてる状態なら引き分けになる確立が大なので素直に低空で逃げる、相手が気付いてないor味方援護のミサイル等でジャマーやフレアを使った状態なら強気で行こう。 --  &new{2013-09-09 (月) 12:32:02};
---これはECM 持ちなら大概そうだけど、逃げた後はどうするの?上手いガンナーだったら低空で逃げてもガンガン削られるし、相手が高度下げない限り反撃出来ない事態にならないか?おまけに自分が反撃しようとして高度上げたらミサイルロックされるし、場合によると尾翼が下げないとガンナーも撃てず、下げすぎると自分は更に高度下がっちゃって下手すりゃ墜落ってなる気がする、と言うより実際相手が高度保たない相手の場合以外、完璧に味方頼みになること多いけど。
ならいっそのことフレア積んで道連れ覚悟で真っ向勝負で良いと思うんだけどな。 --  &new{2013-09-09 (月) 16:17:37};
--ヒートシーカーの打ち合いになったら、逃げたら負け、ガンナー頼みの我慢くらべになる、接近する前に、有利な状況をつくってからじゃないと、たいてい相打ちになる。一方的に勝には、 1、上をとる 2、強襲からの近距離ヒートシーカー 3、ロケポ当てる 4、TV(相手のTVは目視でかわす)。あと、敵味方のAAの位置を把握しとかないとだめ。 --  &new{2013-09-10 (火) 08:23:48};
-ヘリ乗ったらガンナーで操縦ヘタで挙げ句に禁止のベースアタック... 連帯責任か分からんがキック 降りればよかた --  &new{2013-09-15 (日) 21:50:22};
-スティンガーに狙われたらどうすればいい?低空飛行してもレーダー非探知利かないし、建物の陰に隠れるっていっても必ず近くに隠れることが出来る高さの建物があるわけでもないし、そもそも高度を下げたら敵ヘリに食われるしでどうしようもないんだけど。うまい人の動画見ると低空飛行使ってうまく逃げてるんだよねぁ。ちなみにOperation Firestormをよくやってるんだけど。うまい逃げ方のテンプレとかあるの? --  &new{2013-10-29 (火) 22:48:05};
--歩兵のスティンガー構えてる側がどうやられると困るかを考える。まず、完全に平地の所でお空を眺めがら棒立ちしてると普通に殺されるよね?だから自然と立ち位置は限られるハズ。要するに自分(ヘリの視点)から見たら少しの起伏でもロックしてる側から見るとロックが出来なくなる、又は一時ロックオンを中断せざるを得ない起伏になってる可能性もある。それを1回分のジャマーで見つけて回避する。(ロックされ始めた位置によっては素直に自拠点方向に回避して距離を取ったほうが良いね)あとそれから敵ヘリ+スティンガーの場合は状況によっちゃ諦める。明らかにそうなったのが悪い。割と余裕があるならスティンガーの範囲から低空を維持しつつジャマーで離れる。ここで反応が悪くない限りは大体ギリギリ1回分のジャマーで範囲外に出られるハズ。離れられたら後はヘリを処理して元通り。ちなみにファイアストームなら、俺はタンクみたいなのが大量にあるとこに逃げる。PC版だと確か拠点あったか…。長文失礼。参考になるかどうかすら分からないかも。ごめんね。 --  &new{2013-10-30 (水) 01:19:12};
---スティンガーの位置を特定するのは、ジャマー使って回避しながらミサイルの煙で判断してるけど、やっぱり位置がわかんないことも多い。撃たれる前から予想しないとダメなのか・・・。後タンクのところはおれもよく使います、あそこ便利。せめてレーダー非探知がスティンガーにも使えるか、1撃で無力化しないかどっちかあれば楽なんだけどなぁ。スティンガー強すぎね? -- [[木主]] &new{2013-10-30 (水) 09:59:24};
---俺も何度かスティンガー強すぎと思ったことがあるが、戦車専門に一時期やってて攻撃ヘリの強さを思うと初心者パイロット相手には容易に落とせるレベルじゃないとキツいな、と思った。ただ、偵察ヘリにはオーバーキル。戦闘機には対地中だと脅しにもならん。バランス難しいね。戦闘機だとタマにフレア無視して追っかけてくるから発狂しかけるけど。 -- [[枝主]] &new{2013-10-31 (木) 02:57:46};
--低空飛行で一旦遠くに逃げる。これに尽きる。後対ヘリ戦は低空飛行でロックかわしつつこっちだけロック出来るように持ってった方がいいから別に高度は下げまくっていい。相手に上手いガンナーがいるとしたら低空飛行はまずいけど、相手が上手いならどのみち高空でもまずい。低空飛行に賭けた方がいい。 --  &new{2013-10-30 (水) 05:45:51};
--スティンガー一発目はジャマーと低空飛行で回避、2回目のスティンガーでロックされるまえに地形の影などロックされない位置までにげれる範囲が、戦闘ヘリの行動可能な範囲。これを守るかぎり、地上に何人スティンガーもちがいても、落とされることは無い。敵ヘリに上を取られたら、味方AAの方に低空飛行で逃げれば、敵ヘリはおってこれない。大事なことはロックされたら、ちゃんと回避行動をとること、回避可能な時間をフルにつかえばマップの半分は移動できる。
味方の対空がザルで、敵ヘリにしつこく追い回された場合は、リトルバードのページにある、「ひねり込み」「切り返し」を一度よんでみてください。 --  &new{2013-11-11 (月) 23:37:00};
-攻撃ヘリ乗りの技術次第で戦況めっちゃ変わるよね… --  &new{2013-12-25 (水) 22:12:12};
-攻撃ヘリに乗ってて、ロック警報が鳴った時、逃げる奴はnoobだけと言われたのですが、上手い人はロック警報が鳴っても逃げないのでしょうか?
個人的には予想される敵の位置から出来る限りロックを切れる様に低空飛行で遮蔽物を利用した動きをし、出来ればECM等を温存して味方陣側へ一旦離脱が原則だと思うのですが?
また行動範囲も1度のカウンターメジャーで逃げ込める建物、丘等がある範囲が基本で、無理する場合でも1発被弾で済み、安全に修理して復帰できる範囲が精々だと思ってるのですが、どうでしょう?
理由としてロック警報が鳴る=1人の対空ミサイル持ちが居る、では無く、最低でも1人の対空持ちが居ると私は考えているので、無理に自分を狙っている兵士を倒してもリスクが大きすぎるだけだと考えているからです(攻撃ヘリ1機+兵士2名で敵の工兵1人と相討ちは割に合わないと考えています)。
ましてや対空ミサイル持ちを排除する事が目的では無く、出来る限り多くの敵を発見(スポット)、排除し、最悪でも脅威的な存在として居続ける事で、敵工兵等に対戦車兵器を担がせる事を良しとせず、対空火器を持たせる事を強いるのも役目ではないかと思っているのですが。
また最悪1度被弾すると思われる場合も、不時着して修理する前提で安全地帯側へ離脱する方が良い(元々その様な状況にならない方が当然良いですが)と考えてるのですが、今回離脱するのはnoobだ!と言われたので疑問が生じてます。
果たして現状のバランスで対空持ちが居る状況で攻撃ヘリは離脱する事なく自由に飛び回れる存在なのでしょうか?そこまでの人を私は現状のバランスになってから見たことが無いのですが・・・ --  &new{2013-12-26 (木) 07:00:05};
--全然間違ってないと思いますよ
ロックオンされる→低空飛行で遮蔽物の影に→それでも振り切れなかったらECM
ロックオンされてしまうのは空飛ぶ乗り物にはつきものですし、むしろヒット&アウェイが出来るのが理想ですよ。 --  &new{2013-12-26 (木) 09:27:24};
--猪突猛進武者っているよね。離陸してまっすぐ敵陣つっこんで、一度も旋回することなく墜されるパイロット。道ずれにされるガンナーの身にもなってくれってんだ。 --  &new{2013-12-26 (木) 10:02:36};
---これで俺は何回道連れにされたか... 気づいたら一番席いないとか --  &new{2013-12-26 (木) 23:00:00};
--マップ次第では相手にスティンガーがいるのに明らかに生存時間が長い場合は仕事してない場合が多い。スポットだけなら偵察ヘリで十分だし攻撃ヘリは敵を倒してこそ攻撃ヘリ。落とされるのも困るが仕事しないのは落とされてるのと同じようなもの。味方を支援しないとやられる状況では撃墜されてでも攻撃した方がいい事もある。まあ結論から言えば撃墜されてでも攻撃を取りに行くか、被弾抑えて防御を取りに行くかの選択だから、離脱するのも悪くないし撃墜されるのも悪くない。悪いと言えば攻撃も防御もどっちもせずに撃墜される事ぐらい。
後中々出来る事じゃないが、最善策は攻撃は最大の防御とばかりにスティンガー持ちを倒してしまうこと。逃げる必要性が無くなる。これはガンナーの腕次第だが。 --  &new{2013-12-27 (金) 11:35:05};
---うーん・・・、撃墜されて、仕方ないと言えるのは戦闘機に落とされたときのみで、その他で墜されるのは、パイロットのミスとしか言いようが無い。一回の回避運動と撃墜されるのでは、即沸き鯖だったとしても、前者のほうが当然攻撃に転じるまではやいからね。木主はたぶん、ミスって落とされるのを恐れずに、アグレッシブにイケって言いたいんだろうけど、所々気になったので。 --  &new{2013-12-29 (日) 19:12:48};
---↑失礼、木主ではなくて枝主ですね、木が大きくて勘違いしました。 --  &new{2013-12-29 (日) 19:19:21};
---いや、要は死なない事は絶対的に正しい事じゃないという事を言いたい。回避運動した上で攻撃時間長く取れるならいいが、しつこいスティンガーがいたりしたら攻撃時間もそう長く取れん。全体の攻撃時間は回避しまくっても落とされてもそう変わらなくなってく。 --  &new{2013-12-30 (月) 14:54:19};
-操縦者とガンナーがタイミング良くボタン押すと席交換できる --  &new{2013-12-30 (月) 15:10:54};
--これ野良じゃ辛い --  &new{2016-03-06 (日) 23:24:38};
-ラッシュでずっと遠方からガンナーでキルしてくる糞野郎に会ったわ...味方も抜けていくし、全然楽しくない試合だったわ。劣勢なラッシュよりもつまらないとか...やめて欲しいわ。防衛側の兵器全部とってくし。 --  &new{2014-07-25 (金) 21:02:17};
-オペレーションファイアストームのCの建物にスティンガー籠城されてて4回乗って3回落とされた… -- [[分隊援護兵]] &new{2014-12-09 (火) 18:39:01};


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