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[[Conquest-Assault]]

-ゲーム開始前から攻撃側チケットが減り始めるという衝撃仕様 --  &new{2011-12-22 (木) 17:46:36};
--もしかしたらと思ってたらほんとに減りやがった。まあバランスが取れてるからいいけど。 --  &new{2011-12-23 (金) 19:45:45};
-だいたいチケット差は動けるようになった時では10ほど。差が少なくね?と思うが、防衛側は押されるとどうしようもなくなるな。戦車の出現位置も危険極まりない --  &new{2011-12-22 (木) 22:55:30};
--ごめんマップによって全然違うわw --  &new{2012-01-11 (水) 11:05:40};
-とにかく、観戦機能がない事には --  &new{2012-01-06 (金) 17:49:40};
-防衛側はリスポンで乗り物に乗れないことが多いので、MAPは要チェック --  &new{2012-01-11 (水) 12:39:35};
-アサルトはなんか苦手・・ --  &new{2012-02-27 (月) 18:38:47};
-アサルトはいらない。いらないは言い過ぎたけどせめてコンクエストとクイックマッチ検索の差別化をしてくれ。 --  &new{2012-02-29 (水) 14:23:05};
--アサルトは面白いと思うけどコンクエストとの差別化して欲しいな。 --  &new{2012-03-01 (木) 15:22:45};
-色々バランスがおかしくて一番ルールじゃないかね。 --  &new{2012-04-01 (日) 20:55:00};
--「酷い」が抜けてた --  &new{2012-04-01 (日) 20:55:15};
--チケットフルでやると、防御側涙目だぞ、1400:900だから。 --  &new{2012-04-09 (月) 08:30:30};
-拠点全部取られるとリス不可になって負けっておかしいだろ --  &new{2012-06-17 (日) 20:14:11};
-こいつの防衛側をプレイすると乗り物欲しさに一点にスタートされたり、その乗り物が沸く重要拠点をあっさり裏取り占拠されて航空機を全部乗っ取られたり野良はつらいよ。 orz --  &new{2012-06-29 (金) 22:10:47};
-にしてもこのモード過疎ってるなぁwwwCQなのにwww --  &new{2012-08-11 (土) 22:47:22};
--そうでもないよ。
B2Kオンリー鯖とかだと未だに賑わってる。 --  &new{2012-08-13 (月) 13:50:59};
-攻撃側は一人二人で裏取って拠点制圧しても結局すぐにひっくり返されるパターン多いと思うので
やっぱり地道に片側から前線を押し上げて行くのが良いのかな?A拠点取ったら次Bみたいな。 --  &new{2012-09-14 (金) 17:52:49};
--わかっている人が多いとシャルキとかでG側から攻めることになったりするからサーバーの人柄による --  &new{2013-03-25 (月) 16:52:21};
-初めてやったけど何これ、クソつまんね --  &new{2012-11-25 (日) 23:41:04};
-人が少ないのに戦車とかLAV-25とか攻撃側だけで出てくると虐殺になりかねないなw
萎え落ちするのが多くてさらに防衛側が苦境になる--  &new{2013-01-01 (火) 18:56:16};
-まず攻撃側のヘリを何とかすべきだよな。リスポン時間を何倍かにすればいいんじゃないか? --  &new{2013-03-25 (月) 19:09:01};
-コンクエストアサルト 2日目の2日目って何? --  &new{2015-04-30 (木) 21:09:55};
--確かにww --  &new{2023-10-22 (日) 12:54:21};


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