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Comments/M1128 Stryker の変更点

[[M1128 Stryker]]

-編集乙です --  &new{2012-09-05 (水) 17:37:29};
-MW2のストライカーかコレ --  &new{2012-09-05 (水) 20:06:40};
--それはストライカーICVだね。これはストライカーMGSでメタルギアソリッド4にも出てきた。 --  &new{2012-09-05 (水) 20:54:54};
---「ヤッバ・・・ 機動砲システムかよ!」 -- [[893]] &new{2012-09-05 (水) 23:34:14};
---MGSも出てきたよ。最初の方のアフガンのミッションだけだけど。 --  &new{2012-09-06 (木) 01:07:30};
--MW2にも出てきたね --  &new{2012-09-06 (木) 23:41:08};
-不整地でボコボコしてる場所が多いから、走りながら当てるのが結構難しい。 --  &new{2012-09-05 (水) 20:46:18};
-車両ショートカットキット購入していても
アタッチメントは解除されませんでした
自走砲も同じくです --  &new{2012-09-05 (水) 21:03:51};
--銃器もそうだしDLCの兵器は解除されないのでは? --  &new{2012-09-05 (水) 21:42:12};
---まあ、ありがたい情報ではあるね。 --  &new{2012-09-05 (水) 22:56:17};
-HE弾ゴミみたい・・・ --  &new{2012-09-06 (木) 00:25:19};
--使ってみたけど通常の主砲とどう違うのかイマイチわからなかったな --  &new{2012-09-06 (木) 01:03:04};
---おそらく、爆発の範囲が違うのでは? --  &new{2012-09-06 (木) 01:12:46};
---攻撃力を上げて攻撃範囲を下げた感じ
対車両として使えば戦車なんか速攻鉄クズに変えられる代物
対人は直撃させないといけない --  &new{2012-09-06 (木) 18:25:47};
---HE弾は弾道の下がりも少ないですよ --  &new{2012-09-06 (木) 19:40:56};
---HE弾て名前だから混乱するんだよな。
ただの榴弾(HE)なら対装甲には弱くなるはずだし、対戦車榴弾(HEAT)なら対装甲に強くなって、爆発範囲は狭くなる。
上の人も言ってるし、公式の画像もどうやらHEAT弾を表わしてるみたいだから、威力向上+爆発範囲減少で間違いないのでは? --  &new{2012-09-07 (金) 08:21:03};
---high explosive shellだから榴弾で当ってるよ --  &new{2012-09-07 (金) 20:28:15};
--HE弾だから榴弾だと思って対歩兵につかってたけど、AP・・・徹甲弾の方が歩兵に強いってマジかよ・・・・・・ --  &new{2012-09-07 (金) 19:30:24};
--フラグ弾みたいな扱いなのかなHEは、便利な場面もあるけど基本はAPになっちゃう --  &new{2012-09-08 (土) 01:27:35};
-消火器はアップグレードではなくガジェットの位置づけでした --  &new{2012-09-06 (木) 00:32:12};
-どこに置いてあるのか全くわかりませんです。 --  &new{2012-09-06 (木) 06:22:33};
-ストライカーMGS、某高性能ハゲ番組で「軽くて速度も速く威力もすごいのに倒れない」という凄い兵器と知ったので出てきてうれしい!ありがとうサイコロさん -- [[MGSだけに「MGS4」にも出てきた]] &new{2012-09-06 (木) 21:06:36};
-こいつに責任はないけど…完全にMBTの利点が失われた。全てにおいて上位互換になってないかな? --  &new{2012-09-06 (木) 21:41:47};
--装甲においてはMBTの方が上だと思うがな。 --  &new{2012-09-06 (木) 21:53:17};
--戦車以上にやわらか装甲だから、反応装甲必須かな。 --  &new{2012-09-06 (木) 22:00:23};
--二番席のM2がない時点で駄目だな。ほんとにM2は強い。M2があればいいんだ。何で無いんだ!戦車駆逐車ってのはこんなもんか?IFVさんですら付いてるんだぞ!俺は認めない!M2が無いなんて認めないぞ! --  &new{2012-09-06 (木) 22:04:04};
---あくまで対戦車だしね・・・ --  &new{2012-09-07 (金) 19:43:40};
--装甲はそうだと思うんだけど、反応装甲もある上に消火器って魔法まで使うんだもん --  &new{2012-09-06 (木) 22:16:44};
-サーマルカモからさらに6000点でキャニスターシェル --  &new{2012-09-07 (金) 02:02:44};
-榴弾はズームオプティクスと組み合わせると、遠くにあるソフラムを破壊するときに役立つ --  &new{2012-09-07 (金) 22:13:20};
-初乗りで敵の拠点に試し撃ちしたらだれかに直撃したw --  &new{2012-09-07 (金) 22:14:23};
-キャニスターからさらに6000点で反応装甲 --  &new{2012-09-07 (金) 23:25:52};
-アタッチメント何にしてる? 自分は反応 スモーク 誘導なんだが --  &new{2012-09-07 (金) 23:49:23};
--お前もう反応装甲までアンロックしたの!?いくらなんでも早過ぎだろΣ(゚д゚lll) --  &new{2012-09-08 (土) 00:11:26};
---俺も終わった。旗に絡んでたらすぐ終わるよ。 --  &new{2012-09-08 (土) 01:12:45};
--俺は反応 消火器 TOWかな --  &new{2012-09-08 (土) 14:04:07};
--反応 スモーク TOW
最初HE弾が対車両に威力高いもんだと思って使ってたんだけど、検証してみたらAPの方が威力高かったから結局TOWになった。
HEどこで使うん・・・? --  &new{2012-09-08 (土) 15:44:18};
---HE弾は対人用みたいだよ。爆発半径と対人威力が大きい気がする。要検証されたし。 --  &new{2012-09-08 (土) 23:33:41};
---対人に使ってみたけど、確かに爆発半径がAPより大きかった。威力は分かんないけど範囲が広いので倒しやすくはなるね。あとAPより反動が小さいのと弾道の落下が緩やか。「対人ならキャニの方が良いじゃん」とか言わない。 --  &new{2012-09-09 (日) 14:48:08};
---確かに爆発範囲広いね。地雷の除去がしやすいから使ってるよ。 --  &new{2012-09-11 (火) 17:52:04};
-AP弾で撃った後タイミング良くHE弾に切り替えると(逆でも可)主砲2連射することが出来たんですけど、これは仕様なのでしょうか?それともバグなのでしょうか…。それと2発目が判定のないエフェクトだけの空砲になっていないかどうかがわかりませぬ・・・。 --  &new{2012-09-08 (土) 15:54:47};
--2発目は見た目だけで意味無いよ。 --  &new{2012-09-08 (土) 18:32:41};
--だから交互に6発くらい撃っても破壊扱いにならないのか。 --  &new{2012-09-12 (水) 16:53:41};
-消化器1回使ってそのあとまた無力化されて、消化器使用可能ってなってるのに使えないのはなぜだ?1回しか使えないのか --  &new{2012-09-09 (日) 01:26:33};
--表示バグだろう。かなり時間かかるけど再使用できるよ。 --  &new{2012-09-09 (日) 01:40:40};
--45%切ってないと勿論使えない --  &new{2012-09-09 (日) 06:19:20};
-機動力ありすぎワロタw楽に相手のケツに付けるわ
TOWのおかげでロックオンを待たずにすぐ2射目を撃てるのも良い --  &new{2012-09-09 (日) 05:48:59};
--MBTのキャニスターコンボみたいだよね、対車両だけど。 --  &new{2012-09-09 (日) 06:20:20};
-非プレミアは解除相当きついんじゃないか --  &new{2012-09-09 (日) 18:00:17};
-プレミアでもゲームばっかりやってないと解除は進んでないだろう --  &new{2012-09-11 (火) 23:19:27};
--プレイスタイルによるだろうね。2,3キルする度に潰されてるようじゃゲームばっかりやってないと解除できないだろうし、姿消しながらピンポイントで旗取に行ったり、敵車両の位置を的確に掴んで背後から奇襲仕掛けたりできる脳味噌があればいくらでもポイントは稼げる。 --  &new{2012-09-11 (火) 23:37:40};
--旗取りでもイケるんじゃないかな?まだ全部解除できないけど --  &new{2012-09-12 (水) 00:10:39};
--むしろ今の環境なら車両に積極的に旗取りに行ってほしい。敵拠点の周りにいるのになかなか旗にからみにいかないっていうもどかしい車両が多くて困る。 --  &new{2012-09-12 (水) 15:34:13};
---小回りが効かなくて敵の拠点に入ると4~5人の歩兵に囲まれるということが多々あるから歩兵と随伴して取りにいければ良いね。野良にそこまで期待するのもあれだけど、スタンダードなスタイルとして確立して欲しいなとは思う。それか相手の車両の裏を取って積極的に破壊してくれるか。 --  &new{2012-09-12 (水) 16:52:55};
---TSとかで芋戦車がずらりと陣地の側で遠距離砲戦やらかしてる時はホント困るね
戦力にならず戦車占有するため戦車が足りず前線向かう時は常に数人乗っけて行く事態になったけど、誰が始めたのか芋の尻に一発ずつかましながら通り過ぎるのが慣例になったのには噴いた
三人ぐらいで通り抜けざまにドン、ドン、ドンっ!とかかました時は味方の一体感抜群だったなー
お陰で少ない戦車で機動戦展開しつつ敵に肉薄するや満載した歩兵が飛び降りロケランとC4突撃で数で勝る敵機甲部隊を撃滅したときは恐らくみんな「いやっほーっ!」と叫んでた
戦友達は今日も戦車で突撃してるかな? --  &new{2012-09-13 (木) 01:15:51};
-実際の戦術は芋みたいな感じだから間違ってない --  &new{2012-09-13 (木) 01:32:07};
--現実とは違うんです。 --  &new{2012-09-13 (木) 22:25:28};
--おいおいこれはゲームだぜ。ゲームと現実を一緒しないでくれるかい?現実だと壊れた戦車は戻ってこないし一回死んだらリスポーン出来ないからね。 --  &new{2012-09-14 (金) 13:09:46};
-坂道登るとき車体が邪魔して前が見えん --  &new{2012-09-13 (木) 07:28:05};
--視点切替すればいいのではないか --  &new{2012-09-13 (木) 21:15:17};
-芋戦車に陽動+牽制させて、側面から突撃→AP弾とTOW攻撃を行うという戦術パッケージでだいたいイケる --  &new{2012-09-13 (木) 22:16:37};
--味方が固定砲台になると頼りにならないから、機動力生かして波状攻撃するべきだよな --  &new{2012-09-13 (木) 22:41:42};
--芋戦車は陽動にも牽制にもならない場所にいるから芋戦車なのです。 --  &new{2012-09-14 (金) 13:11:17};
-自分の中でTOW、反応装甲、ズームで固定化してるが、LMGも捨てがたい…TSだと特に。そういやなんでMGSさん目盛り無いんや… --  &new{2012-09-14 (金) 03:48:38};
-主砲からTOWに切り替えで即座に発射できないのはうざいな
主砲のリロードタイム中だから発射できないならまだしもそうじゃないし
IFVや自走砲は即座に発射できるんだからTDもその仕様でいいだろうに --  &new{2012-09-15 (土) 11:54:55};
-CANNON HE弾が意味ないきがするんだけど --  &new{2012-09-15 (土) 12:59:11};
--それは たいじんようの ばくはつだんとうです --  &new{2012-09-15 (土) 13:43:09};
---TOWの利点って何? 煽りとかじゃなくて、純粋に利点が分からない。 
連続で発射できないし、誘導はできるけど、ミスりやすいからAP弾で狙ったほうが早いと思うけど・・・ 威力が高いとか?
それに、誘導シェルの方がいいと思うんだけどなぁ AP一発当てて、ロックして撃って、又APに戻して打つで結構いいと思うが・・・  長文スマソ --  &new{2012-09-15 (土) 21:47:11};
---誘導シェルはスモーク持ってたらことごとく回避される+レーザー目標指示があると化ける。
TOWは光学誘導だから即発射出来るから、まぁ手堅い対戦車能力特化って事ね。 --  &new{2012-09-16 (日) 11:03:32};
---TOWは発射可能までにタイムラグがあるから最初から構えておく。TOW→主砲の順番なら割とスムーズに連射できます。問題はTOWを上手く当てれるか。 --  &new{2012-09-16 (日) 18:02:10};
-新モードで消火器積んできたけど滅茶苦茶楽しかった --  &new{2012-09-16 (日) 04:20:19};
--TSじゃ、ジャベリンと誘導シェルの雨でとてもじゃないけど間に合わない・・・ --  &new{2012-09-16 (日) 03:21:50};
---ロックオンされたらすぐ下がるのが消火器付きの運用方法 --  &new{2012-09-16 (日) 04:55:42};
---↑その逃げた先に敵主力戦車が・・・
あー思い出したくもない。 --  &new{2012-09-16 (日) 10:35:23};
---スポットを心がければみんなHappy --  &new{2012-09-16 (日) 13:04:08};
---↑ ホントスポット大事だわ。
このまえTSでフラッグ確保しようと真ん中に行ったら3台のタンクデストロイヤーと主力戦車がいて気づいたら死んでた --  &new{2012-09-17 (月) 11:13:05};
-反応装甲って、降りて、また乗ったら、直りますよね? --  &new{2012-09-17 (月) 20:26:22};
--取りあえず読点へらそか^^
区切りすぎてわろた --  &new{2012-09-17 (月) 21:39:30};
-TOWミサイル当たれば強いね。切り替えてから発射までのラグがあるのが欠点だけどさ。 --  &new{2012-09-17 (月) 21:31:30};
-反応装甲付きのコイツに主砲何発撃っても無力化すらできなかったんだが…
そいつの周りグルグル回りながら撃ってたから修理屋さんがいなかったのも確認したのに… --  &new{2012-09-18 (火) 16:26:10};
--グルグル回りながら撃ってた←それが原因だろwww --  &new{2012-09-18 (火) 18:20:34};
--フロントの反応装甲壊す、グルグル回って右側の反応装甲壊す、またグルグ(ry 後ろの反の(ry、またグr(ry 最後に左側の反応走行を壊す。
相手0ダメージおめでとう --  &new{2012-09-18 (火) 19:46:24};
--ワロタw俺は敵と戦う時に相手に反応装甲の面を向けてるんだけど、敵から移動してくれるとはw --  &new{2012-09-29 (土) 11:08:13};
-戦車駆逐車ってなんぞ。。。。。せめて主砲の威力が戦車より高いのはどうにかしてくれ。
stryker mgsは即応部隊への支援砲撃車両だろう。 --  &new{2012-09-19 (水) 18:11:14};
--DICEのヘンテコ考証は今に始まったことじゃないし、ゲームバランス的にこれでいい。 --  &new{2012-09-21 (金) 11:10:57};
-傾斜があるとズルズル滑るし、走れば跳ねるし挙句に反動はキツイしこんなん乗って砲撃当てられるかってんだコンチクショウ --  &new{2012-09-22 (土) 08:51:06};
-主砲を横向けて撃ってる仲間を見たけど、マジで片方浮いてんのな 無理しちゃってる感がカワイイwww --  &new{2012-09-22 (土) 18:06:27};
-無印BFのように転がったらまた面白そうだなw --  &new{2012-09-23 (日) 03:46:30};
-TSで最近芋戦車がかなり増えて来たなぁ
敵に大勢いるときは圧勝だし味方に大勢いるときは一人で旗無効化するのが精一杯すぎてゲームにならんし
そんな遠距離から何とか当ててもチケットの減りの方が圧倒的だよ
スピードかなり出るんだから機動戦闘する方が弾も避けやすく経験値も稼げ腕も上がると思うが --  &new{2012-09-23 (日) 16:12:11};
--起動砲戦楽し過ぎワロタ --  &new{2012-09-24 (月) 16:58:48};
---お互いに近接距離をフルスロットルで移動しながらの砲戦はかなり楽しいな
貰ったと思った瞬間にバウンドジャンプ! Nooooっ!! --  &new{2012-09-24 (月) 19:11:11};
-こいつ・・・なんかかわいいよな。戦車を熟女とするとこいつはよう(ry --  &new{2012-09-23 (日) 22:32:46};
-車両にはAP弾で対応するとしたら、歩兵に対してはHE弾と散弾のどっちがいいんでしょうか? --  &new{2012-09-25 (火) 14:22:04};
--HE弾の特徴は物陰に隠れてる敵兵士を倒せる。キャニスターは顔だした敵兵士を即倒せる。要は場合によるけど自分はHE弾を押す --  &new{2012-09-26 (水) 09:58:40};
-水に浮くものと思ったがそんなこと無かったぜ --  &new{2012-09-28 (金) 18:38:37};
--さすがワイルド!これが浮くという発想がワイルドw --  &new{2012-09-29 (土) 08:39:38};
---実車は浮くからこれも浮くと思うだろJK --  &new{2012-10-17 (水) 13:23:41};
-妙に弾が真っ直ぐ飛んでいくような気がする。
今日なんかテキトーに走りながらヘリ撃ったら当たった --  &new{2012-10-03 (水) 00:45:29};
--そうか?俺は弾落ちが少し早いような気がするんだが --  &new{2012-10-03 (水) 19:05:17};
---自分は弾落ち遅い気がしますよ。だから遠距離で発砲するとき修正を少なめにはしているんですけど。でも今思えばズームをつかってへんからなのかも。 --  &new{2012-12-29 (土) 17:52:20};
-TOWの上手い使い方が解らんなあ。誘導利用してのヒット&ウェイだろうか。でもなんか上手くあたらん。 --  &new{2012-10-07 (日) 17:06:59};
--狙った所に真っ直ぐ飛ぶ、って特性があるからスナイプはどうだ? まあずっと照準合わせ続ける、前を誰も通らないっていう条件がいるが。 なれれば死谷の対空陣地(D)の高台からA地点の高層ビル屋上の偵察兵倒せるよ。(PS3
あと誘シェルと違って、一部でも見えてれば当たるから、建物に身隠したAFV狩るには良いかも --  &new{2012-10-14 (日) 19:12:27};
---それと距離計算な。とうか誘シェルの距離短くね? --  &new{2012-10-14 (日) 21:24:02};
---大半のやつがスモークつけてるから誘導は微妙な気がするけど --  &new{2012-10-15 (月) 00:05:51};
--2つ上の枝主だが、
伏せてる軽機銃座とか狙撃銃構えた歩兵なんかにも。距離によるが大体三角カーソルの中心ぐらい?
TOWのWはワイヤーだけど、誘導線プッツンが意外に使える。 狙って出来るようなモノじゃないが。 --  &new{2012-10-15 (月) 10:44:51};
-これって反射装甲付けたらすっごく無双できるんですけど。乗り降りしただけで直ってるし。 --  &new{2012-10-15 (月) 21:52:08};
--この勘違い何度目だよw直っているのは見た目だけだっつーの --  &new{2012-10-17 (水) 12:16:59};
-TOWと主砲の連続コンボの威力が強過ぎて、修正そのうち入る気がするなあ。
正面からの撃ち合いで、戦車に負けなさすぎ。アマキルステージで、いつも余りがちな戦車が哀愁を誘う。 --  &new{2012-10-16 (火) 08:18:52};
--だって「戦車駆逐」車ですもん。 --  &new{2012-10-17 (水) 22:59:14};
-あの、サーマルオプティクス使っていて普通の画面に切り替えたときにそのままサーマルになってるときってありません?一応お得なことなんですけど。 --  &new{2012-10-17 (水) 22:29:06};
-これ、在日米軍にも配備されるようですね。 --  &new{2012-10-17 (水) 23:14:49};
--一方日本はアムトラックを購入… --  &new{2013-01-27 (日) 04:09:35};
---対戦車火力支援と兵員輸送車比べるのがおかしい --  &new{2013-02-04 (月) 20:20:53};
---島嶼防衛に使うんだからストライカーより水陸両用のアムトラの方がいいと思う --  &new{2013-02-22 (金) 20:43:16};
-全速力で駆け抜けて敵戦車駆逐車に弾ぶち当てるのが気持ちよすぎる。 --  &new{2012-11-14 (Wed) 22:52:00};
-エヴァにこの車両に似たやつが出てきたんよタイヤの数は6輪だったけど --  &new{2012-12-13 (木) 23:54:28};
-ここの解説欄の車内戦闘って何?車の中でドンパチするの? --  &new{2013-01-27 (日) 00:00:18};
--「車内から外に向けての戦闘」ってことだろ。まぁ、勘違いするのもわかるけどね。 --  &new{2013-01-27 (日) 17:23:28};
-既出かもしれんがこいつとスプルートの装甲って前面が一番弱いんだな --  &new{2013-02-10 (日) 03:08:44};
-スプルートと比べると、下が見辛くて落ち着かないんだよなあ・・・ --  &new{2013-02-12 (火) 02:34:37};
-これ最近、日本に来てたよね?
自衛隊もこいつ購入すればいいのに・・・・ --  &new{2013-02-21 (木) 23:13:52};
--自衛隊も似たような機動戦闘車っていうのを開発中だから購入は無いと思う。
開発に失敗すれば話は別だけど --  &new{2013-04-25 (木) 11:27:10};
-MBTと比べて戦車駆逐車は主砲でのヘリ撃墜が格段にしやすいんだが、弾速や仰角に差とかあるのかな? --  &new{2013-02-28 (木) 22:53:31};
--機動力あるから狙えるポジションにつきやすいんじゃないだろうか。 --  &new{2013-03-01 (金) 01:44:55};
---ああなるほど、そういう見方があったか サンクス --  &new{2013-03-01 (金) 09:17:12};
-こいつの屋根に乗って迫ってくる洗脳された(ゾンビ状態)PMCを倒しまくってたのは気持ちのいい記憶だったな。某ステルスアクションゲー --  &new{2013-03-03 (日) 18:05:57};
--スラグ弾で倒しまくる -- [[M4A1]] &new{2013-04-13 (土) 00:25:16};
--なつかしいなwまたオンラインしたいぞ
「機動砲システムかよ!」 --  &new{2013-06-20 (木) 17:03:31};
-結局,只の偵察車両 --  &new{2013-03-11 (月) 23:34:04};
--ただのカカシですな --  &new{2013-03-21 (木) 23:22:06};
-なあ、知ってるかどうか知らんけど
この鬼畜戦車は通常の砲弾+HE弾を使うとどれだけ強力になることか‥‥‥‥
たまに戦車でキャニスターシェルと砲弾をうまく武器切り替えして2連射してんのいるだろ?でも最近のマップっていうか昔がどうだっのか俺は知らないからなんとも言えないけどその連射がしにくくなっているというか一発撃ったらまだ撃ってない方も一緒にリロード状態になってしまうわけだ。がしかしそのリロード状態になるまでのほんの一瞬だけ「間」がある。それを活用して瞬時に武器を切り替えもう一つの砲弾を撃てたならば
2種類の砲弾を一気に2連射することが可能だということが分かった。
これを実践でうまく使いこなせれば背後から一気に戦車破壊に持ち込めることも可能であると思われる。まだ実践では全然俺の技量だと1発撃ってリロ~ド状態になってしまう。
結構コレは難しくて少しコツがいることだがみんなも試してみてください。
まさかと思うがラグの状態でやりやすさが変わったりなんてことはないだろうな~wとか思いつつも書いてみた。 --  &new{2013-03-21 (木) 19:43:04};
--それ普通にラグじゃねぇか?2発撃てても多分どちらかが発射されてないことになると思う。キャニ+主砲連射はパッチで不可になった。その上キャニさんも弱体化で産廃。動画見るときはヴァージョン確認オススメ。かなり仕様が変わってるからね。 --  &new{2013-03-21 (木) 23:28:30};
---確かに連射はできなくなったし弱体化されたけどキャニスターさんは産廃じゃないから!
主砲よりエイム楽で中距離まで一撃で歩兵を倒せるし! --  &new{2013-04-05 (金) 13:02:15};
--ってかそれかなり昔のパッチで「切り替え撃ち」出来なくなってんぞ。今更何言ってんだ。 --  &new{2013-03-22 (金) 18:23:34};
--やはりそうか
本当にやりにくいがでもできないことはないんだがな
ラグのせいかは別として一応2種類とも発射されてちゃんと着弾して爆発するしな
2発撃ったつもりでもどちらかは発射されないってのは単にもう一つ撃つ前にリロード状態になるからじゃないのか?あとコンクエストのgulf of omanではなんか切り替えが余裕でできたっていうかちゃんとリロードが主砲とキャニ別々にできたよ今でも
つまり、主砲撃ってリロード中にキャニを撃てるってことだ。
PS3での話だから他のハードではどうなのかは知らん
それか俺の記憶違いかな? --  &new{2013-03-23 (土) 00:25:29};
---敵に当ててみないと分からないよ。実際偵察ヘリや攻撃ヘリに主砲やRPG当てても爆発や軽い当たり判定は出るが無力化すらしないってのもよくあるし。ラグは恐ろしい。正直自分は誘導積んで近距離の気付かれてない敵車両に向かって撃った方が実用性があるように感じる……。ちなみに自分もPS3. --  &new{2013-03-23 (土) 00:47:03};
--HE乗せるぐらいなら、TOWアンロックして乗せる方がいいぜ?ケツから撃てばTOW&主砲で瞬殺できるぜ! --  &new{2013-04-30 (火) 19:20:40};
-ロシア側の車両と比べると安定性に欠けたり、超信地旋回が出来なかったり、手前が見にくかったり色々劣っているように感じる
こいつの有利な点ってなんだろう --  &new{2013-03-22 (金) 17:50:56};
--ロシア側より速い。 --  &new{2013-03-22 (金) 23:21:16};
---あと浮行 --  &new{2013-04-30 (火) 22:47:13};
--足が速いのはいいよ、特性がとがってるから、長所がはっきりしてる。
歩兵戦車も無限軌道よりタイヤ付のほうが好み。 --  &new{2013-05-08 (水) 20:09:29};
-全速力で疾走しながら撃ち込むスタイルの俺にはこっちは使いにくい。照準安定しないよ・・・・。 --  &new{2013-04-05 (金) 02:36:04};
--まあこれ奇襲にはべんりだから側面にむかって走って撃ち込んでやれば? --  &new{2013-04-06 (土) 09:05:39};
-輸送能力は無しでいいから、戦車みたく2番席には機銃をつけてほしい。RWSだっけ?。それじゃなくてもいいからさ。 --  &new{2013-04-24 (水) 11:59:24};
--現実ではちゃんとM2が付いてるんだけどね。主砲のすぐ横に付いてるから全周見渡すのは無理そうだけど。 --  &new{2013-04-24 (水) 18:59:44};
--フレンド分隊と乗るときはこの機銃も強いが、ソロのときはむしろ1人乗りで良いと思う。
最近ガンナー席に座るやつは何もないところにバリバリするやつばっかで、いざ交戦が始まると敵は排除できない上に、修理すらしない。
ひとりで戦った方が好き勝手動ける分強いわ --  &new{2013-04-25 (木) 11:42:14};
---機銃を撃つとミニマップに写ると誰か奴らに教えてやれ! --  &new{2013-04-26 (金) 19:22:03};
---乗員の小窓から、小銃を無意味に乱射する、あほーにずっと居座られたオレが通りますよ。
拠点に沸いた、別車両に乗り換えたのは、言うまでも無い。 --  &new{2013-05-08 (水) 20:15:08};
---激しく同意w当たりもしないヘリに居場所教えるって・・・速攻乗り捨てたわ。
その後、機銃君からラブメールが届いたよw
Noob!!!!!!!だってw --  &new{2013-06-23 (日) 20:56:14};
-これやってみ?TSで裏取りして敵のどてっぱらに全速力で突っ込む。そするとよく敵の下に潜り込むことができる。敵は乗り上げて傾いてるから射角とれなくて無抵抗。あとは主砲なりTOWなりぶち込んでさよならさ~。 --  &new{2013-04-30 (火) 19:24:03};
--相手の射撃タイミングにぶつけて一撃かわすってのは、よくやるけど、めりこむとなぜかこっちの砲撃も当たらずむこうに抜けちゃうんだよなー。
撃つとき、バックしないと当たらないから、一方的な状況ってのにはならないと思うけど。 --  &new{2013-05-10 (金) 00:06:16};
-機動砲システムかよ! --  &new{2013-06-27 (木) 01:36:07};
--何とかしてくれ! --  &new{2013-08-13 (火) 18:42:51};
-キャニスターシェル用のタングステン球弾、これ一発の威力が.50BMGと同じぐらいらしい
BETAがきても大丈夫だな!きっと・・・ --  &new{2013-09-05 (木) 15:12:13};
--戦車がたりないぞ! --  &new{2013-09-16 (月) 10:07:10};
-き、気のせいか?
ガンダムとかにこんな感じの戦車を観たような・・
BF3やっててきずいた。 --  &new{2014-06-08 (日) 07:14:00};


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