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Hardcore の変更点

*ハードコア [#a98e0e8e]
ハードコアは、サーバー側で行うゲーム設定の種類です。
ハードコアのサーバーを検索するには、サーバーブラウザの検索条件『ハードコア』にチェックを入れる必要があります。
ハ-ドコアには『ハードコア』『ハードコア ミニMAP無し』の二種類があります。
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**ノーマルとの主な違い [#qbbc5f03]
-体力は従来の60%で、自然回復はしません。
-乗り物のダメージも、無力化されていなくても自動修復しません。
-分隊リスポーンは分隊長からしかできません。自分が分隊長の場合は、どの分隊員からでも復活可能です。
-クロスヘア、残弾表示欄、味方がスポットした敵の頭上のスポット表示などはありません。ミニマップは有りと無しの2パターンが存在します。
-FF(フレンドリィファイア)は有効です。つまり味方を撃てばダメージが入りますし、爆発物も同様です。
-乗り物の視点は一人称視点に固定され、三人称視点への変更は出来なくなります。
-キルカメラは無効になります。
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**注意点 [#od231e48]
-スポットは表示されないだけで、ポイント的には有効なまま。ミニマップが存在する場合はそこにシッカリ表示されます。
-ガジェットによってはノーマルと使い勝手がかなり変わってきます。例えば、ミニマップ無しの場合はモーションセンサーのたぐいはかなり不便になりますし、自然回復や自動修復が存在しないので、救急箱やリペアトーチの活用チャンスも増えます。
-キルカメラがありません。そのため、サプレッサー装着での隠密行動なんかもかなり有効になってきます。
-ノーマルでは仲間を殺しまくる機会があまりないので忘れがちですが、チームキル5回でそのサーバーからキックされます。さらに同じサーバーでキック3回されてしまうとBAN扱いになります。
-分隊長はより適切な判断をしなければなりません。自由に分隊復活できるのは自分だけなので、湧いてソッコーで死ぬような戦い方は分隊そのものの行動力ダウンに直結します。
また分隊長が偵察兵で出撃して何も考えなしに無線ビーコンを置くと、分隊のリスポーンポイントが前線から置いてけぼりになってしまったりします。
ましてや山の上で芋り始めたりしたら、、、
-見落としがちですが、体力が60しかないので武器の使い勝手も少し変わります。
例えばスナイパーライフルのSV98とM40A5を比べてみます。
同じタイミングで撃ち合い始めた場合、ノーマルだと敵を倒すのに2発撃たなければ倒せない確率が高く、リロードが勝ってるM40A5が有利ですが、ハードコアは1発で倒せる確率がぐんとあがるため、弾速が勝っているSV98が有利になってきます。(※実際にはいろいろな要素がからんでくるので、こんな風に決めつけるのはよくありませんが、ここではノーマルとハードコアの違いをわかりやすくするために簡易比較しています。ご了承ください)
-乗り物の三人称視点が使えないので、航空機に搭乗する際にはフリールック操作も活用しましょう。
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ちなみにBF3にプリセットされている設定はノーマル、ハードコア、歩兵セット、ハードコア(ミニマップ無し)の4種類で、レンタルサーバーを借りれば、より細かく設定変更ができたりします
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//このページの内容は、『Comments/質問掲示板Vol8』2013-01-28 (月) 21:51:18 を元に作成されました。



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