Battlefield3 攻略 Wiki
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F/A-18E Super Hornet
の編集
**Vehicle Upgrades [#q98e6a00] #table_edit2(,table_mod=close){{{ #style(class=dd_bluetable){{ |BGCOLOR(#325488):COLOR(#fff):200||RIGHT:100|350|c |CENTER:名称||CENTER:Unlocked|CENTER:解説|h |Stealth(ステルス)|&attachref(./jetstealth.png,nolink);|1,500|エンジンチューニングと機体コーティングによって放出する赤外線を軽減し、敵からの追尾やロックを困難にする。また、敵に発見されてからレーダーに表示される時間を短縮する。| |Belt Speed(ベルト速度)|&attachref(./jetweaponefficiency.png,nolink);|2,700|改良型メカニズムにより、メインウェポンでバースト射撃を行う際の連射間隔を短縮する。| |Proximity Scan(近接スキャン)|&attachref(./無題.png,nolink);|4,200|外部センサーによって敵を探知し、ミニマップ上に表示する。| |Air Radar(防空レーダー)|&attachref(./無題1.png,nolink);|8,600|ミニマップの範囲が大きく拡がり、友軍と敵軍の航空機を全て表示する。| |Maintenance(メンテナンス)|&attachref(./無題2.png,nolink);|19,000|保全メンテナンス手順により、自分の乗り物の破損回復度を向上する。| |Beam Scanning(ビーム スキャン)|&attachref(./無題3.png,nolink);|29,000|高度兵器システム用コンピュータのアップグレード。熱追尾やレーザー誘導式ミサイルを使った際に、より素早くロックオンできる。| }} }}}
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&attachref(http://battlelog-cdn.battlefield.com/public/profile/bf3/stats/items_512x308/f18.png,nolink); #htmlinsert(youtube,id=urjtsl9Zhkg) #br #htmlinsert(youtube,id=rkA-Xmxd-5o) #br **Vehicle Upgrades [#q98e6a00] #table_edit2(,table_mod=close){{{ #style(class=dd_bluetable){{ |BGCOLOR(#325488):COLOR(#fff):200||RIGHT:100|350|c |CENTER:名称||CENTER:Unlocked|CENTER:解説|h |Stealth(ステルス)|&attachref(./jetstealth.png,nolink);|1,500|エンジンチューニングと機体コーティングによって放出する赤外線を軽減し、敵からの追尾やロックを困難にする。また、敵に発見されてからレーダーに表示される時間を短縮する。| |Belt Speed(ベルト速度)|&attachref(./jetweaponefficiency.png,nolink);|2,700|改良型メカニズムにより、メインウェポンでバースト射撃を行う際の連射間隔を短縮する。| |Proximity Scan(近接スキャン)|&attachref(./無題.png,nolink);|4,200|外部センサーによって敵を探知し、ミニマップ上に表示する。| |Air Radar(防空レーダー)|&attachref(./無題1.png,nolink);|8,600|ミニマップの範囲が大きく拡がり、友軍と敵軍の航空機を全て表示する。| |Maintenance(メンテナンス)|&attachref(./無題2.png,nolink);|19,000|保全メンテナンス手順により、自分の乗り物の破損回復度を向上する。| |Beam Scanning(ビーム スキャン)|&attachref(./無題3.png,nolink);|29,000|高度兵器システム用コンピュータのアップグレード。熱追尾やレーザー誘導式ミサイルを使った際に、より素早くロックオンできる。| }} }}} **Vehicle Gadgets [#b3f0973b] #table_edit2(,table_mod=close){{{ #style(class=dd_bluetable){{ |BGCOLOR(#325488):COLOR(#fff):200||RIGHT:100|350|c |CENTER:名称||CENTER:Unlocked|CENTER:解説|h |IR Flares(IRフレア)|&attachref(./無題4.png,nolink);|Default|射出すると接近中のミサイルをかく乱し、ロックを外してしまう赤外線[[フレア>http://www.youtube.com/watch?v=dAQa225gXSw]]射出機。| |Extinguisher(消火器)|&attachref(./無題6.png,nolink);|11,600|エンジンの圧力を適宣開放することにより、エンジン火災を鎮火し行動不能になった航空機の再稼動や損傷の回復を助ける。| |ECM Jammer(ECMジャマー)|&attachref(./無題5.png,nolink);|35,000|チャフ射出機や[[妨害信号発信機>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%9F%E3%83%B3%E3%82%B0]]を含む、電子対抗手段。作動させると、敵からのロックオンや攻撃を一定時間だけ妨害する。| }} }}} **Vehicle Weapons [#pa61ff6d] #table_edit2(,table_mod=open){{{ #style(class=dd_bluetable){{ |BGCOLOR(#325488):COLOR(#fff):200||RIGHT:100|350|c |CENTER:名称||CENTER:Unlocked|CENTER:解説|h |Heat Seekers(ヒートシーカー)|&attachref(./無題7.png,nolink);|700|パイロットが発射する熱探知型ミサイルで、敵航空機をロックオンして追尾する。| |Rocket Pods(ロケット ポッド)|&attachref(./無題8.png,nolink);|6,200|両翼の下に搭載された翼折り畳み式の空中発射ロケット弾ポッド。| |Guided Missile(誘導ミサイル)|&attachref(./無題9.png,nolink);|24,000|パイロットが発射するレーダー誘導式ミサイル。敵地上車両に対してロックオンと追尾を行い、視界外であってもレーザー目標指示によって標的を補足できる。| }} }}} ***Other Upgrade [#a844da7d] ※一度アンロックすれば永久に適用される #style(class=dd_bluetable){{ |BGCOLOR(#325488):COLOR(#fff):220||RIGHT:100|350|c |CENTER:名称||CENTER:Unlocked|CENTER:解説|h |Below Radar(レーダー非探知)|&attachref(./scoutbelowradar.png,nolink);|15,000|低空飛行を行うことで敵のレーダーから隠れ、空対空ミサイルからロックオンされなくなる。| }} *解説 [#f728c38a] F/Aは、Fighter/Attackerの意味で、空対空/空対地の攻撃両方を行える機体である事を示している。(A-10は、Attackerで空対地用の航空機) #br F/A-18E/F はマクドネル・ダグラス社が開発したF/A-18A-D ホーネットの発展型戦闘攻撃機。F/A-18E/Fとは本シリーズの総称であり、 その内容は単座型のF/A-18Eと複座型のF/A-18Fからなる。愛称はホーネットを超越しているという意味を込めてスーパーホーネット (Super Hornet)。第4.5世代ジェット戦闘機に分類される、 戦闘攻撃機(マルチロール機)。A-12の開発中止を受けて、F/A-18をベースに開発された。航続距離や兵器搭載能力の向上を図り、機体の大型化やステルス性を考慮した改修がなされている。 #br 2001年にF/A-18E/Fが初度作戦能力を獲得し、アメリカ海軍のF-14艦上戦闘機(トムキャット)を更新する形で配備が進められ、イラク戦争等の実戦に参加した。アメリカ海軍のほか、オーストラリア空軍でも採用されている。 #br #htmlinsert(youtube,id=1kqWnxFR6_w) *アドバイス [#w68072ed] 戦闘機は地上部隊に挨拶ができるようになって初めてエースになる。 制空権を確保しつつ、地上部隊を牽制し、友軍の拠点取りを助けよう! #br ・パイロット諸君へ 私はムスカ大佐だ。今から言うことをよく聞くことだ。 ちなみに先任のマック大尉はロシアのエースにやられてしまったのだよ・・・!先々代のボブ大佐は糖尿病で旅立ってしまった...皆も病気には気をつけたまえ。 大佐と大尉の話をグレードアップさせたのを持ってきたので、耳をすまして聞きたまえ。 #br -タクシー代わりにするな! 遠い拠点をすばやく確保できるが、それでは空の戦力をひとつ失うこととなる。 戦闘機ではなく&color(red){ジープ};を使いたまえ。 #br -先制攻撃で鉄くずにしろ! 相手より先に攻撃しかけることによって相手のケツをとることができる。 オーバーシュートしないよう気をつけながら、確実に鉄くずにしたまえ。 遠距離からヒートシーカーを当て、近づいてから機銃を使うと落としやすいぞ。 #br -振り切れ! ヒートシーカーの対処法を教えよう。参考にしてくれ。 ヒートシーカーはフレアで避けることができるが、賢いやつは時間差でうってくる。 &color(red){一発は当たることを前提に動こう}; 相手がヒートシーカーを撃ち終えたら次弾発射まで時間がかかる。ここで旋回し、ドッグファイトに持ち込みたまえ。 ドッグファイトは慣れが必要だが、空のエースは陸に比べそれほどいない。(マック大尉の頃は少なかったようだが、今では逆転している。)慣れるためにも積極的にやりたまえ。 現代っ子にはこれで十分対処できるだろう。 #br -ドッグファイトを楽しめ! この空中のパレードを楽しめない人はパイロットには向いていないだろう。陸軍にまわりたまえ。 ドッグファイトはぐるぐる横回転しているだけではらちがあかない。縦回転をまぜることも重要だ。 3人称視点でケツを取り合い、後ろをとったら1人称視点で機銃を使う、これをできるようになれば大概の敵機を落とせるだろう。 しかし視点変更したときに画面がぶれるので注意が必要だ。 ずっと1人称でやると、ケツがとりにくくなるが、その分、攻撃への移行を迅速に行うことができるだろう。 どっちの方法でやるかは君たち次第だ。 機銃は相手戦闘機の鼻先あたりを狙うと、メロディを奏でながら戦場に花火が上がるだろう。 #br -おすすめ装備 私のオススメの装備をまとめたのでぜひ見てもらいたい(ガジェット省略) #br 空対空オンリー 防空レーダーorビームスキャン/ヒートシーカー 制空権を確保し、ヘリの援護にまわれ #br 歩兵掃除なら俺に任せな!装備(故・ボブ大佐の地上部隊にHELLO!!!) 防空レーダー/誘導ミサイル 誘導ミサイル弱体化により車両が燃えにくくなったが、対歩兵には効果抜群。 (誘導ミサイルでスポット→機銃掃射)調子に乗ると地上に突っ込んでしまう、注意したまえ #br ヘリなんかいらねぇ!俺とミサ子が一緒なら...装備 防空レーダー/ミサイルポッド エースパイロットならば歩兵も倒してしまうだろう。だが、これも上に同じく、地面にキスしないようよう注意したまえ。 #br 防空レーダーはドッグファイトを存分に楽しむには必要不可欠だ。迷ったらコレを使いたまえ。 #br -引き際をわきまえる 戦闘機は実にデリケートでミサイルを2発受けただけで火をふく。 そのため、アラートが連続して鳴っていたり、攻撃を受けて60%を切ったら一度戦闘エリアギリギリに逃げて自然回復を待つことも大事だ。また、相手に絶対的なエースがいて勝てなさそうな場合は戦闘機に乗るのは避けたほうがいいだろう。 #br 以上!ではこれより作戦を開始する...GOODLUCK! #br *マップ [#b8b52665] ***Conquest [#rb34be67] -Caspian Border -Kharg Island -Operation Firestorm ***Rush [#bea5e7c8] -None #br *コメント [#m9dd7b25] #pcomment(,reply,10,) #br