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  • 偵察兵のビーコンパラシュートを出来なくなるよう修正して欲しい
    ところでこっちのWIKIには検索機能は無いのか。 -- 2013-03-04 (月) 07:21:17
    • 右上にサイト内検索があるよ -- 2013-03-06 (水) 17:31:36
      • おおそこかありがとうw -- 2013-03-09 (土) 17:24:24
  • そういやBF4のマルチの陣営アメリカとどこだろうか、またロシアかな? -- 2013-03-06 (水) 17:27:45
    • 確かアメリカ、ロシア、中国の三ヶ国だった気がする。間違ってたらスマソ。 -- 2013-03-06 (水) 17:30:17
      • 中国か ぜひやってみたいw -- 2013-03-07 (木) 12:22:53
      • 中華銃あんま興味ないんだけどなー 最近のFPSだとよくでるよね -- 2013-03-07 (木) 17:36:45
      • 使わないけど、やっぱり武器はたくさんある方がうれしいけどな -- 2013-03-07 (木) 21:28:51
      • 人民解放軍好きとしては非常に嬉しい -- 2013-03-07 (木) 22:55:04
      • なんで三ヵ国なんだろうか。CQとかTDM三ヵ国でやるの? -- 2013-03-07 (木) 23:57:09
      • 中国固有のかっこいい戦闘機や戦車とかってあるのか??
        空母はロシアの御下がりだし、ロケットランチャーとかもロシアの勝手にパクッて切れられてるし、ヘリとかなんかもってんの?? -- 2013-03-08 (金) 00:04:01
      • ↑戦車は良い感じのを作ってる。航空産業はさすがにしゃーない。歴史が違いすぎるし。 -- 2013-03-08 (金) 03:36:12
      • ZTZ99とかJ20、J31とかかっこいい。ヘリはWZ10がある。だが一番かっこいいのは05式 -- 2013-03-08 (金) 07:21:19
      • 地味にBC2からあった気がするあのスナイパーが好きだな、あの頃はガスオペ付きだったが。横から見るとそうでもないがエイム視点の形状が良い。 -- 2013-03-09 (土) 18:01:13
      • 中華のRPGは直撃しないと爆発しないがロシアのは直撃しなくても爆発するというリアル設定があっても面白いと思う。 -- ? 2013-03-09 (土) 18:06:06
      • ぶっちゃけ中国よりドイツとかイスラエルのほうがオリジナリティあっていいなーと思うんだが。
        中国=パクリイメージが強くて好きになりにくい。 -- 2013-03-09 (土) 18:14:14
      • たぶん、中国の戦場があり、露vs米なんじゃない? -- 2013-04-12 (金) 18:00:51
      • ↑3 DZL08も一定時間で爆発するんじゃないか?
        ↑2 中国=パクリってのはちょっと古い考え方じゃないかな。最近は独自に優秀な兵器も開発してるしね。
        ↑ J20やZTZ99(98?)のイメージも公開されてるから人民解放軍の登場は確定じゃない?それに加えてロシアやアメリカの登場も確認されてるけどさ。 -- 2013-04-12 (金) 18:32:59
    • ※あくまでも木手の行っているのは噂だからな。デマの可能性があることを十分に理解しておいたほうがいい。 -- 2013-03-08 (金) 20:32:19
  • 地雷除去ローラーみたいなのもほしい
    後はレーザーを受ける向きとかわかる奴 -- 2013-03-07 (木) 21:25:49
    • 確かにレーザーの対抗手段はマブイ以外もほしい -- 2013-04-03 (水) 17:24:04
  • 最近やっと大佐になったNOOBなんだけど、ヘリや戦車のアンロックをDLCで済ませるのはやっぱり邪道?
    操作や立ち回り自体は、wiki読んだり誰もいないサーバーで練習したりである程度は体得した。
    でもアンロックだけは実戦じゃないと解除されないし、かといってそれを済ませないままに戦場にでても解除している敵側兵器の餌食になるだけ。
    ひいては味方チームの足をひっぱることになる。だから兵器のアンロックはDLCで済ませようかなって思ってるんだけど…… -- 2013-03-09 (土) 14:41:49
    • たとえ解除して同じ装備になったとしても自力で解除したやつはやっぱり強いと思うよ。一番の強みは実戦による経験だと思いますです。。。 -- 2013-03-09 (土) 14:57:45
    • 別に邪道じゃない、ショートカットDLCでアンロックしたいかどうかは個人の問題。
      まぁ、ショートカットDLC買う人に一言「お前そんなことして楽しいの?」って言いたい。
      買うかどうかは木主の判断しだい、でもお金払うより自分の実力で解除したほうが達成感もあるし「次の解除がんばるぞ(`・ω・´)」っていうやりがいもあると思うよ。
      まぁ、参考程度のどうぞ。 -- 2013-03-09 (土) 15:01:09
      • 同感ですね。
        解除した瞬間のあの音がたまらない! -- 2013-04-12 (金) 18:05:54
    • 実戦経験が無い(?)なら相手側の上級者から見たら似たようなもの
      でもアンロックしてる方が楽ではあるから、購入は好きなようにしたらいいと思う -- 2013-03-09 (土) 15:14:55
    • カスピアンなんかは初期の戦車でも十分な気がする。というか後ろに修理兵いればどこでも余裕だな。 -- 2013-03-09 (土) 17:53:50
    • レスありがとう。みんなの意見を吟味した結果、実力をつけるためにもアンロックは実戦で解除していくことにした。
      味方には迷惑かけるかもしれないけど、頑張ります。 -- 木主? 2013-03-10 (日) 23:52:48
  • 最近、戦車主砲でヘリ落とすのが主流ってなんか嫌だな。
    キャニスターがエアビークルにも効果があるようになったのはいいが…2連続発射可能って修正されたようで完全にはされてなかったのな…。 -- 360? 2013-03-09 (土) 18:28:05
  • CTFにて、意図的にリスキルをするのはマナー違反ですかね?相手にそういった行動を繰り返す人が居て自分は一回やられたら対処出来るのですが、やはり不快になり味方がリスキルされると更に不快になりました…。CTFは聖域が無いので少し裏取りをするだけで敵のリス位置に行ってしまうのは仕方が無い事だと思います。しかし敵無人ビークルにC4を付けて、敵が搭乗し、2秒後に起爆。を繰り返す行為は少し悪質だと思いました。どうなんでしょうかね?マナー違反で無いなら不快に思わないように努力します。 -- 2013-03-12 (火) 23:02:32
    • CTFの旗付近に逃走用のバイクがある糞仕様…。
      戦車とRPGの直撃に耐える無駄に頑丈なAA車、ヘリは要らないと思う。 -- 2013-03-13 (水) 00:50:16
      • 旗付近のバイクは使用されないように足元に地雷を仕掛ける、乗った瞬間の動けない時間を撃つ。など逆手に取れば防衛が楽になります…。AA車はリロードが遅いのでスポットして味方に教えて2人とかで攻撃すればタコ殴りに出来ます。攻撃ヘリは要らなかったですね、制空権取られるだけで歩兵と戦車と地雷をすべて破壊されるのは厳しいですし。山のMAP以外だと楽しくCTF出来ると思います。それとマナーの件は…? -- 木主? 2013-03-13 (水) 00:56:38
      • CS版なら今までの旧ステージがお似合いだと思うCTF。
        エンドゲ-ムも広すぎて掃除係が足りないんだよな…。
        旗付近の復活ポイントが近過ぎる問題。距離的にヘイローをパクった感がするがあっちは敵が近くにいる場合初期位置には湧けず、両脇なんかに湧くことが出来リスキルされ難い。BFにはそれが無いという仕様を恨む俺。 -- 2013-03-13 (水) 01:36:46
    • これもまたCS版だからなのかもしれんが守りが薄いというか簡単に旗盗めるってどうかと思うのだが?分隊湧きも出来なくしたほうがいいんじゃないかと思う。 -- 2013-03-13 (水) 01:02:14
      • CTFの聖域の無い故に行われる悪質?な行為以外はバランスがとても良いと思っています。連携が大事なモードなので分隊湧きを出来なくしたら地雷の脅威度が増し、旗の奪取が難しくなると思います。防衛地点は隠れられたり出来るのでその気になれば一人でも敵小分隊を殲滅も出来るかと思います。相手は目の前の旗に夢中ですから、旗を奪取し損ねたらクリアリングよりも再度旗奪取を優先する人も多いはずです。相手からしたら全員相手にしてたらキリが無いですしね。そこを逆手に取り、各個撃破を狙えば防衛網も厚くなります。事実自分はよく防衛にまわり敵分隊殲滅も容易に出来るようになりました(敵ヘリと睨めっこしてたら見逃したことはありますが……)。少し工夫すれば防衛も攻撃も容易に出来ます。要するに相手よりどんなに工夫出来たかで勝敗が変わります。その点で自分はCQよりCTFの方が好きなのですが……。マナーを考えてるのか無いのかよく分からない人が多く居て複雑です……。 -- 木主? 2013-03-13 (水) 01:12:43
  • 不快なので極力,避けましょう -- 2013-03-12 (火) 23:22:23
  • 連射パッドでSKS!のついでに軽く実験と検証、上が荒れてて見辛いので新しく建て、概出だったらスマソ。
    M60E4が命中率高かった…>突撃兵のKH2002,AK74M,L85A2,SCAR-L,AUGA3などのヘビーバレルは銃身の跳ね上がりが適応されて無い、のかもしれない…外しても変わらず命中率がアップしている。リコイルが少なく制御し易いので、これらの武器で連射パッドを使用すると一点射撃(に近い)が可能に……!? -- 360? 2013-03-15 (金) 03:21:56
    • 結果レートが低くなるのでそれ程強くないのかも知れませんね。AS-VALも良い感じでしたが。 -- 2013-03-15 (金) 03:59:43
  • 意見を聞きたいんだが、BF3でスナイパーライフルを突砂としてでなく、狙撃主として使って活躍するにはどんなスタイルで戦えばいいかな?
    あまりに遠距離で撃つだけだと、うまくいかないと芋な上にチームに貢献できてないし、下手に中距離でも動き回られて対応しにくいし。
    偵察兵だから狙撃がすべてというわけではないってもちろん分かってるけど、あるならやっぱりしたいじゃん。 -- 2013-03-24 (日) 18:17:10
    • 僕は戦場によりますね
      ただ狙撃として動き回るなら8倍か6倍のスコープで銃種は気分ですね -- 2013-03-24 (日) 21:58:09
    • セミオートスナイパーは41.7ダメージまでならヘッドショット(ヘッドショットボーナスx2.4) が一撃です。これは大体52mくらいなのでこの距離だと前線から離れ過ぎないので活躍できると思います。http://symthic.com/bf3-weapon-comparison#40-38-02-00 -- 2013-03-26 (火) 21:03:28
    • 敵を横から撃てる場所に行く。MAVでこっそりスポットして、近づく敵やこっちを狙うスナが居ないかチェック。じゃまな敵を撃ちぬく。 -- 2013-04-03 (水) 03:04:36
    • 最近やっとEMRの解除に成功したのでマークスマンやってる
      裏取りして横に行ってスポットしつつペチペチかな
      横からだと壁に隠れてても問題ない場合があるので胴体に2発くらいでキルとれる
      サプレッサーなしでもなぜか見つからなかったりする -- 2013-04-04 (木) 12:06:39
    • 見方の後ろでも敵の芋砂の相手してくれるだけでも安心できる
      あとスポットもうれしい
      俺が砂すると気なんかスポットボタン押しまくってるわ -- 2013-06-24 (月) 12:02:04
      • でも実際スポットしない人が多くて、なんでリコナーやってんだって思う事が多い -- 2013-06-28 (金) 02:42:14
  • 上の方で議論していたけどBF4で本当に中国が出るの?
    ロシアと中国が戦うという設定はおかしいのでは? -- 2013-03-24 (日) 22:01:45
    • 中国とかいらね~ -- 2013-03-24 (日) 22:03:57
    • 露対中といえば昔、ダマンスキー川?だかで軍事衝突してるし、いろいろと軋轢はあるだろうから無きにしも非ずじゃないかな。 -- 2013-03-30 (土) 10:33:47
  • 先ほど某実況者さんの動画でz1wの4番席に乗ってレーザー指示するって言ってたんですけどどうするんですか? -- 2013-03-30 (土) 01:01:22
    • 板間違えましたすいません!質問板に書き込みます -- 2013-03-30 (土) 01:03:16
  • 板違いかもしれませんが、最近すごく思うので書き込ませていただきます。
    なんか分隊全員に効果が届く特殊技能を付けていない方が最近多くないですか?
    確かにランク23以下の方は仕方ないです。でも、ランク23以上の方も付けてないし、
    最近は鷹の方が付けていないのをよく見ます。本当になんで?と思ってしまいます。
    重複してしまってもいいので(本当はだめですがほかの方が変えてくださったり、自分が変えればいいので)付けてもらいたいのですが、皆さんはどう思いますか?  -- 2013-03-31 (日) 20:42:25
    • それホントに分かる!後俺が細かいだけかもしれないけど技能被ってるのに気づかない人多い(TOT)
      木主は重複してもいいっていってるけど自分じゃなくて相手同士で被られちゃあどうしようもない -- 2013-03-31 (日) 22:18:52
    • どうしてもグレネードが二つ欲しい、とか、そういう理由じゃないですかね? -- 2013-04-02 (火) 14:11:47
      • コメミス失礼!そのぶん多くなるの? -- 2013-04-02 (火) 18:50:00
      • ならないでしょ。
        だから、重複したら替えたほうがいい。
        でも、俺もあんまり見てないかも。気付いたら変える様にはしてるけど。 -- 2013-04-02 (火) 22:03:05
      • 開幕ダッシュでうっかり被っちゃってたりとかはよくあるよね、そういうときに限って起されまくって変えれなかったり
        死んでからの出撃時にはちゃんと被りが無いかは注意して欲しいけど -- 2013-04-03 (水) 03:10:05
      • 木主の言いたいことわかるわ。開幕時はしかたないけど、あれは全員がちゃんと気にするべき要素だと思う。なんか注意アナウンスとか出てくれればよかったのにDICE。「出撃中の他プレイヤーと技能が被っていますが出撃しますか?」とか。無理か。 -- 2013-04-12 (金) 18:21:12
    • リスポン画面では映っていないけど分隊選択画面では技能があるとかなら何回か見たことあるから単純に鷲の人で持っていないのはそれのせいかもしれない。 -- 2013-05-23 (木) 17:47:04
  • 野良のVCは独り言の場であるべきかひたすら索敵の場であるべきかそもそも野良はVCをやらないべきか -- ps3? 2013-04-13 (土) 19:09:38
    • ps3だけど、俺は、敵がいる場所とかを言ってくれると嬉しいけどなぁ。もし、どうでもいいことでも笑いを誘ってくれるかもだし、気にしないときは気にしない。 -- 2013-04-13 (土) 20:19:17
  • BF3の兵士は体力が多過ぎであるか否か(HCは今回気にせず) -- PS3? 2013-04-15 (月) 15:17:18
    • カジュアル系としてはちょうど良い
      これ以上少なくするとあら不思議 スポーツ系に大変身
      CODみたいにはなって欲しくないからこのままでよい -- 2013-04-15 (月) 20:04:14
      • スポーツ系なめてんのか・・・ -- 2013-04-17 (水) 18:24:04
    • 設定でいくらでも変えれるじゃん←論破 -- 2013-04-16 (火) 10:58:20
      • イミフ -- 2013-04-17 (水) 18:25:22
      • それって鯖の?通常値の場合の方がダントツ多いと思うんだけど。設定が云々言ってたらBF独自のってやつは結構減ると思う。 -- 2013-04-20 (土) 17:20:30
  • 雑談のコテハンについての木の続き。
    とりあえず俺の意見言うわ。コテハンは禁止しない方が結果的に荒れない。 -- 木主? 2013-04-19 (金) 21:23:32
    • 雑談の木に書き込みせずに見てたんだけど「お名前」の所「木主or枝主or葉主orハード三種」に設定出来ないのかな? -- 2013-04-19 (金) 22:08:52
      • それなら出来るかしらんがIPアドレスにコテハンは1つだけとかならいいんじゃない?
        それなら別人になって逃げること出来ないし、地下から戻ってもコテハン見れば警戒できるし。まぁ出来るかしらんけど -- 2013-04-19 (金) 22:51:02
    • 雑談で「コテハンの意味が~」って言ったものだけど、俺が言いたかったのは荒れる荒れない以前に、その原因となるコテハンって存在自体の必要性はどうなのかなって
      禁止しないほうが荒れないかもしれないけど、意味のないコテハン付けないほうがもっと荒れる可能性すくないでしょ? -- 2013-04-19 (金) 22:48:50
    • なりすましの問題があるから固定しないほうが良い。 -- 2013-04-19 (金) 22:50:01
    • ↑の枝と同じく、なりすましの問題がある。コテハンを嫌ってる人間だっているから、コテハンを付けてる人になりすまして荒らす事もあるだろう。そんでなりすまされた方は、勝手に自分が荒らした事になってたりしたら当然怒るだろう。それで口論に発展する。無関係な人からしたら迷惑でしかない。昔、コテハン禁止と判断したんだから今更コテハンOKにしてもまた昔の事を繰り返すだけだろう。コテハンOKにしてもメリット無くね。コテハン消すのは楽だが、大掛かりなコメ削除は苦労する上に反対的な意見も貰うだろう。 -- 2013-04-19 (金) 23:15:48
    • 試しにコテハン強制の板と禁止の板を併用したらどうかって思ったけどどうなると思う? -- 2013-04-20 (土) 00:39:20
      • 別々で分類されてたらコテハン信者とコテハンアレルギーが別居するんだから荒れはしないだろうが成りすましはされる危険性はあるよね。
        そしてそれは根本的な解決にはならないしページの無駄だと思う。
        あとさ、なんでそんなにコテハン付けたがるの?このwikiの決まりでコテハンは極力さけるってあるのに。幼稚園でルールは守りましょうって習わなかった?
        ネットで現実を例に出すのは野暮だけど、極端な話このサイト内でのコテハンのルールは現実で言うと所の法律だよね?法律曲げてまで貫きたいものなの?コテハン残すの -- 2013-04-20 (土) 03:09:56
    • 俺の負けでいいから勝手に喜んどいてください -- 木主? 2013-04-20 (土) 08:19:54
      • 議論の結果を勝ち負けとか言う時点で駄目なんだよ -- 2013-04-20 (土) 09:15:38
      • 面倒になったか何なのか理由知らんけどなんでわざわざ議論板きた?
        最初の議論に発展させたいというより、自分の考え呟くだけなら雑談で済ませてもよかったんじゃない?
        雑談の住人じゃなくて議論板の住人なら自分に賛同してくれる人いるかと思ったけど全くいなくて嫌になちゃったのかな? -- 2013-04-20 (土) 11:53:49
      • 雑談の方でこっちに行けと言われたもので -- 木主? 2013-04-20 (土) 12:33:51
      • 貫徹しろよわざわざここまで来たなら -- 2013-04-20 (土) 17:46:25
      • 行けじゃなくて行きますか?って提案されたんだろ。それに言われたから来たとかに関わらず最初の1文だけ発言したら後のこの木に答えて下さった人を無視して、負けでいいから喜んでろ?あんた何様なの?実年齢いくつか知らんけどやってる事はガキみたいだぞ。
        最初の1文だけ言いたい事なら雑談で「論議行かないんで最後に俺の意見を」みたいな締めでよかったんじゃないの?
        それに「コテハン禁止しない方が荒れない」って言ってるけどまず間違いなく荒れるから。コテハン許可にして荒れた時の対処等の意見がないから現状のルールを変えるなんてまず無理だから。
        てかさそこまで深く考えないでコテハンOKにしろとか言ってんでしょ? -- 2013-04-20 (土) 20:19:17
      • 何で自分の意見が通らなかったら負けなんだ
        反対の理由を理解してみようとする思考がないから学校でも一人なんだよ -- 2013-04-20 (土) 21:00:03
  • 新兵は慣れてから輸送ヘリに乗るべきだ! -- 2013-05-05 (日) 10:52:42
    • 確かに…こいつはテクニックがいるしなぁ後自分から攻撃出来ないし。 -- 2013-05-05 (日) 10:57:00
    • 議論なのか? -- 2013-05-05 (日) 11:16:50
    • フレと一緒に無人鯖でレースでもしながら練習しよう。 -- 2013-06-17 (月) 01:29:11
    • けっこう重要だぜ? -- 2013-05-05 (日) 16:01:46
    • 下手くそなのにマイクも着けない方々の存在価値を議論しましょう!
      僕の考えは面白味無し礼儀無し陰湿陰険ゴミ屑マイク無しNPCジャップなんて居なくなればイイと思ってますッ! -- Xbox360? 2013-05-14 (火) 06:36:19
      • バカみたいだわwww
        DICEがマイクの使用を義務付けているのか?ww
        お前の方が面白味無し礼儀無し陰湿陰険ゴミ屑だろww -- 2015-05-19 (火) 07:02:12
      • 二年も前の罵倒コメントに返信してるwwwアホスwww→あれなんかこの書き込み見た事あるな
        →もう二年前の事なのかよ...orz 死にたくなった -- 2015-05-19 (木) 19:06:35
    • あ゛ーウゼェー、俺より点数低い奴がマイクも着けずにやってんのウゼェー
      マジやられ捲るなら断末魔くらい上げろってんだよ糞の役にも立ってねぇよ -- 2013-05-14 (火) 18:53:02
    • 皆さんどうです?マイク無しNPCに苛立ってません?
      僕はイライラしっぱなしなので奮起メール送ります -- 2013-05-15 (水) 18:37:37
    • コッチに書いても誰も構ってくれないじゃーん!それとも論破しちゃってるからぐうの音も出ないとかぁ? -- 2013-05-16 (木) 20:59:35
      • 僕はマイク使ってやってるんですけどかなり下手です そういう場合ってどうしたらいいですか? -- 2013-05-16 (木) 21:12:00
      • 後こっちの板なかなか人来ないですよ -- 2013-05-16 (木) 21:12:56
      • はいはいー、返信しますよー♪↑2 下手くそなら断末魔上げてるだけでOKじゃないかな?「どこどこに何人ぐはっ!」「ぐはっ!B設置中・・」
        あとね、なかなか声が出せないってんならね、撃たれたら「痛い」と言う癖つけたらイイよ。そうする段々バカっぽくなって楽しく声出せるようになっから -- 2013-05-20 (月) 23:05:13
    • 仕方ないだろゲームなんだから誰が何をしようと勝手人の自由そんなことで切れても仕方がないだったらマイクなしBANサーバー作ればいい -- PS3? 2013-05-20 (月) 13:34:36
      • ごめんなさい、声出し協力必須のゲームでマイク着けてない人はルール無視逆走迷惑行為としか思ってないんで、どこでとか関係無いんですよ -- 2013-05-20 (月) 23:11:56
      • あー、ええっとつまり、マイク着けてる私が正義で着けてない人が悪な訳で、真っ当にプレイしてる私は普通にゲームするだけなんですね -- 2013-05-20 (月) 23:16:21
    • もぉー!せっかく戦車3番席座ってるってのに勿体無えー!ロックする度スモーク撒いて後退しやがる!
      マイクで「何たらロック!」と言ってやってんのによぉ、俺様の消音解除しろよw -- 2013-05-23 (木) 13:21:25
    • せめてスポットしろだよな。情報がいかに重要なのかというのがわかってらしゃるようでスレ主に同感。 -- 2013-06-26 (水) 22:56:53
    • 俺タクティカルライトでのモールス信号で発言してんだけどなぁ -- 2013-08-01 (木) 04:59:35
    • いいんだよ べつにそんなことでキレてるようじゃ相当のザコだな -- 2013-09-08 (日) 07:20:04
    • 超亀レスですが、プレイ環境によっては、家族に声が筒抜けでマイク使用しずらい方もいるでしょう、また顔の見えない相手に、生の声で発言するのに抵抗ある人も多いとおもいますよ。マイク使用しないことは、批判の対象になるようなことではないと感じます。 -- 2013-12-14 (土) 15:04:24
  • マイク使ってると女にきもいって言われる -- 2013-05-14 (火) 09:24:57
    • 女性もいることに驚きだわ -- 2013-06-24 (月) 12:07:46
  • 出会い頭でほぼ勝てないんですが、どうやったら勝てる確率があがりますか?
    出会った→振り向く→撃つ→でも先制されてやられるパターンなんですがー -- 2013-05-22 (水) 12:40:18
    • 単純にエイミング速度で負けてるか、回線が圧倒的に酷いのか、ADS(サイトで狙う)する距離と腰だめで戦う距離を上手く別けられてないのか、ADSをキチンと完了する前に撃ち始めちゃってる所為で弾がバラついて当たらないのか、単純に武器のアドバンテージを取られてるのかのどれかですかね?一番最後のは、極端な例で言うと自分はSR持ってるのに敵はSGを持ってて近距離で撃ち合った場合は勿論SRが撃ち負けますよね。ADSする際は腰だめのど真ん中で狙うというより、赤点や十字の真ん中で狙う癖をつけないと弾がバラついてしまいますので気をつけましょう。それとここは議論掲示板です。 -- 2013-05-22 (水) 15:33:12
      • やさしくレスしてるのは感心ですけど、いくつか考えられる勝率UPの方法について意見を交わしたいというコメントが議論板で問題ありますか? -- 2013-05-23 (木) 17:18:29
      • 申し訳ない。単純な質問だと思った。許して貰えると嬉しいです。 -- 2013-05-23 (木) 17:55:43
      • 回線負けがほとんどだと思うが、腕を磨きたいならオプスなんかの最高難易度で慣れる事だな。毎回の準備運動としてやる事が結構重要だと感じている。 -- 2013-06-17 (月) 01:23:57
    • ぶっちゃけ最初の枝主さんの言ってる通りじゃないかと.....後は運とか、そしてなにより個々の能力だと思うんだけど... -- 2013-05-23 (木) 23:19:33
    • 「相敵→狙う→撃つ」、この時「狙う・撃つ」を一つの動作として考えてくれ。SGもってぶっ続けでノシャーTDMやれば何となく感覚を掴めるんじゃナイカナ。
      それがダメならマラソンばっかしないで、出会いそうだと思う所はダッシュ禁止。たとえば建物の角に差し掛かるときは必ずADS。その先に敵が居るのは当然と思いましょう -- 2013-05-26 (日) 23:36:16
      • 手順を少なくするのは一つの考え方としてありかもな
        視線はあらかじめ胸元の高さへ→ADS移行中に狙い、ついでにスポット→ファイア
        やってれば自然と身についてると思うけど改めて考えると面白いな -- 2013-06-03 (月) 16:17:47
    • 大丈夫、死ぬというのも一つの貢献だと俺は思う。誰か死んだところに敵はいる。これわからないで走り回ってる馬鹿もいるが… -- 2013-06-26 (水) 23:01:11
  • 最近、フレがプレイし始めて、武器が多くて何使ったらいいか分からないって言ってるんだ。とりあえずAEK使えって言っとけば大丈夫だよな? -- 2013-06-12 (水) 17:32:35
    • そのフレがどういうタイプかによるな。深く遊んでくタイプならAEKとかオススメしても最終的には色んな武器(弱~強~クセ武器まで)を使うから、途中で飽きて止めるような事は無くなるハズ。むしろ最初だけ強めの武器の方が上達速度は上がるかもね。まぁ、AEKとかM416で良いんじゃないか? -- 2013-06-13 (木) 00:32:44
      • 設定ミスなのか知らんが無反動に近いバグ強武器群は素人なら丁度良いかもしれんな。 -- 2013-06-17 (月) 01:09:53
      • というか乗り物メインゲーとして勧めてやれ -- 2013-06-17 (月) 01:15:07
      • ついでにグチ、援護兵のマシンガン系なんだがエイムして当たらずレーザーサイトつけてのヒップショットのほうが当たるって納得いかんわ…。 -- 2013-06-17 (月) 01:40:43
      • LMGは至近距離は腰だめ、あとは全距離指きりエイムするくらいの気持ちで行くべし。(バイポ展開中は除く) -- 2013-06-17 (月) 02:17:27
    • んなもん「一通り全部使って気に入ったの使えばいいよ」って言っておけばいいと思う -- 2013-06-14 (金) 09:35:13
      • 枝主に同意俺なんか見た目しか考えてない やっぱり楽しんだほうがいいと思うぞ。極めるとかそういうのはCODのほうがいいと思う -- 2013-06-24 (月) 12:06:16
    • 強い武器なんて存在しないと教えてやれ。強い人が、分隊全滅させるとその鯖でその武器が流行ることがあるが、これバカぽいだろ。 -- 2013-06-26 (水) 23:07:56
  • 戦術、戦略を議論したい。「RUSHの防御側で、爆破のポイントをどう守るか。」というもの。よくありがちなのが、爆破ポイントより後衛で守るということ。これ間違ってると思う。前衛に兵がいないと、どうぞ爆破して下さいと言わんばかりだと思う。だが、裏がスカスカというのも。これ結構難しいと思うのだが、どう思います。 -- 2013-06-26 (水) 23:26:10
    • 相手の攻め方・技量、マップによって大きく変わってくるのだが、その指定が無いから、前線でM-COMに戻れる距離かつ一局に集中しすぎない、としか俺は言いようが無い
      あと、確かに戦術等考えるのも全く良いんだけど、状況を見て相手の動きを予測する技量の方が重要だと思うが -- 2013-06-27 (木) 02:28:34
      • >>相手の動きを予測する
        たしかに、戦略・戦術を考えるとそこまで考えると思いますが、実際”動機”を読むことで何となく読めます。心理戦も関わってくるので、FPSがただの人殺しゲームでなくなります。ここまでやると
        バトルフィールドに深みが出てきてやめられなくなりました。(スレ主) -- 2013-06-28 (金) 02:30:03
    • 上の枝でも言われてるけど、判断材料が無いのにどう思うかと言われても
      とりあえずマップで前線張った方が有利な位置を考える、以上 -- 2013-06-28 (金) 02:28:57
      • それさえ、できない人がいるのでもう少し考えてやってくれないかなと考えて、このスレ立てました。
        WIKIみてもそうゆうのないし、ただ殺せばいいということでもないし。銃をつかっていいとき悪いときもあります。小房。厨房に分からせたい。邪魔すんなと -- 2013-06-28 (金) 02:35:56
      • 話は下枝で変わってるけどレス
        有利な位置を考えるのも(状況判断)、上枝の相手の動きを読むってのも、エイム力に次いで必要なものであるが、テンプレ化が難しいだろ
        ぶっちゃけ言うと、そんなこと一々戦略やらなんやらWikiに書かかれてなくとも、勿論議論せざるとも自分で考えるとこだし、そういうのが出来ないから中級者にすらなれない、と思ってる -- 2013-06-29 (土) 17:33:43
      • まあ、このマップはこういう事になりやすいって言う経験談くらいしか話せないよな。
        経験不足な人が色んな経験談を聞いて知識をあらかじめ蓄えていっても、自分で臨機応変に対応できるようになれるとは思えないけど。 -- 2013-06-30 (Sun) 12:29:54
      • ↑状況が読み取れないのが知識持ったってほとんど変わらんしな。
        確かに状況がわからないのに議論しよう、って言ってんのはちょい無茶な話だわな。 -- 2013-07-01 (月) 01:50:29
    • 判断材料がないと言われてしまったので、題を変えます。
      ベースアタックは禁止というのは戦術的におかしいとおもいます。
      戦術は他人が嫌がることやってナンボでしょ -- 2013-06-28 (金) 02:46:25
      • 現実なら精神的に参るような士気を下げる戦術はかなり有効。でも、遊びとして成立するようにマナーやゲームルールがあるわけで、ベースアタックのような完全戦意喪失させるような戦術は遊びには適さない。
        まあ、かといって敵が拠点奪還して盛り返すまで後退してあげるというのも変な話で、ベースアタックしかする事が無い状態ならある程度仕方ないとは思う。 -- 2013-06-28 (Fri) 09:28:44
      • 葉に全面的に同意 他人が嫌がることをやってなんぼというのはゲームとしては頂けない
        ベースレイプは鯖管とDICEがなんとかすべき問題 BF4では改善されるといいな -- 2013-06-29 (土) 15:34:03
      • 戦争にもルールがあるようにゲームにもルールがあるので、なんでもありじゃない。ベースレイプ禁止はたまに見るけどハッキリ言って現実的ではない。一度後退して上げたとしても根本的にメンツ変わってないなら決定的な戦力差がある。だからレイプ状態は別に変わらないし、俺もある程度は仕方ないと思う。手心加えるは自由だし俺は好きだけど、これは強制するもんじゃない。 -- 2013-06-29 (土) 15:43:23
      • 今まででもベースアタックの話は一応、全拠点取られた場合は目を瞑って、それ以外は基本的にやらない方がいい、辺りで結論出たんでないの -- 2013-06-29 (土) 16:57:25
      • でも侵入禁止エリアに入ってまでキルするのは違うと思うわ。 -- 2013-06-29 (土) 18:54:36
  • FPS という狙って撃つ事に楽しみを見出だすゲームでAIMアシスト何てのが何故作られたんだ?てか使ってるやついるのか?逆にOFFで完全にアシスト切れなかったcodmw3とかやってるとイライラするんだけど、(壁の向こうのやつまで反応するので待ち最強レベルな性能だった)やはりシステムとしてなくなる気配が無いってことは支持者が圧倒的に多いのか?OFFでプレイしてる側からするとこれがあるせいで、どうせアシストつけてんだろ?とか疑われたり、本来狙うのが難しいが、狙う腕があれば性能発揮出来るものまでお手軽とか罵られる始末。アシスト廃止要望BF4 の開発に送らね? -- 2013-06-30 (日) 00:38:39
    • みんながみんなパッド使って活躍出来る名人ならともかくそうじゃないしな。パッド使う以上仕方ない。むしろAIMアシストにちゃんとした文句言ってるやつなんているのか? AIMBOTみたいなガチチートレベルのもんじゃなくてあくまでただのアシスト機能なわけだし、撃ち合って負けてアシストさえなければなんて言うやつ何やっても文句言うと思うが。 -- 2013-06-30 (日) 02:45:28
      • せめてアシストonかOFFの表示加えても良いと思うんだけどな。後BF3 のアシスト機能でチートレベルってのとあくまでアシスト程度ってので意見別れてるみたいだからちょいアシスト入れてみるか。 -- 2013-06-30 (日) 04:23:57
      • ↑言っておくがアシストはデフォルトでonになってるぞ?
        一応オプションでoffにもできるが、大抵のヤツはonのままにしてる -- 2013-06-30 (日) 10:40:46
      • エイムアシストなんて別にそこまで役に立つわけでもないと思うけどなぁ -- 2013-06-30 (日) 12:59:25
    • BF3のエイムアシストはバランス崩壊を招くほどのものでもないし、自分も相手も同じ状況で出来るのに、そこに文句を言うのは違うだろ
      それにエイムアシスト無かったら腕の差が更に激しくなると思うんだが -- 2013-06-30 (日) 13:58:23
      • CS版スパスラはこれが故に厨武器化してると言っても過言ではない。あとはまぁ凸砂専とかリボルバー愛好者が正当な評価を求めてるだけだろう
        ただ、個人的には無くても問題ないと思う。腕の差が激しくなるったってFPSである以上は仕方のない事だし(環境で差がつくならともかくね)、AIM力がなくても十分試合に貢献できるのがBFの長所だと思うから -- 2013-07-02 (火) 00:26:02
      • アシストに対する一部の武器での非難が有るんだから、せめてオン、オフの表示位相手に知らせて良いと思うんだよなぁ。個人的にはアシストなんざ下手すればAIMの邪魔されたりで完全にオフ出来ないとストレスだし、BF3 のはそこまでたいしたことないと思う。それに俺も↑の人と同じで狙って撃つゲームでその狙う腕の差で負けるのにはなんら問題ないと言うより、当然じゃね?とおもう。それに自分も相手も出来るから文句言うの可笑しいって言うけど、codみたいなぶっ壊れアシスト付けだしても同じこと言えんのかな。つまりは下手な人への配慮でアシスト有るけど、AIM自体を楽しんでる人への配慮は無いの?て話。 -- 2013-07-02 (火) 00:49:42
      • エイムアシストが無くなっても更々問題も何も無いと思うけど、わざわざ要望送るほどのものかなぁ、と思ってしまう。
        でも、相手にアシストONOFF表示させるくらいならアシスト無くしてしまえ。どれだけアシストOFFにしてるの見せつけたいん。 -- 2013-07-02 (火) 01:37:13
      • ちゃんとエイムしたいならPC版やればいいじゃん。CS版をいちいち玄人向けにしてたらまともにゲーム出来んよ。それともPC版にもアシストあんの? -- 2013-07-02 (火) 03:32:56
      • 正確にはアシストオフを見せつけたいのではなく、一部の武器のアシストと共に使うことによる非難を避けたいってのが正しい。まぁ無視したらいいっちゃいいんだけど。不愉快だしな。 -- 2013-07-02 (火) 03:40:38
      • いちいち非難する方が悪いんだからアシスト無くしたりわざわざオンオフ表示させるのは違うでしょ。 -- 2013-07-02 (火) 11:53:52
    • 難癖つけたい奴は何にだって文句言うんだから関係ない
      それより是非を問うべきなのは「武器によってエイムアシストの有効性が大きく異なる」という点だろう。これが弱武器の救済になってるって言うならともかく、結果的に強武器の欠点を補うことになってる現状はちょっと問題がある -- 2013-07-02 (火) 18:21:21
      • アシスト自体はどの武器でも性能変わらないんだから、強武器を修正すればいい。アシスト変えたって弱武器は弱武器のままだし強武器は強武器のままだ。 -- 2013-07-02 (火) 18:58:06
      • ↑いや、性能は変わらなくても実質的な有効性は変わるんだよ。撃ち初めの一発にしか関わらないから同DPSでもRPMが低くて単発火力の高い武器のほうがより大きな恩恵を受ける。極端に言えば、ポンプスラグみたいな初弾一撃武器ならアシストの効果分だけ敵の当たり判定が大きくなったも同然だけど、FAMASみたいな高レート武器ではアシストなんてあってもなくても大して変わらないってこと -- 2013-07-02 (火) 20:27:09
      • それは確かにそうだな・・・。パッドは辛いとはいえ一撃必殺ってメリットあるんだから、砂を含む一撃必殺武器はアシスト無くてもいいな。 -- 2013-07-02 (火) 20:52:40
      • BFのボルト砂にはアシストいるだろ
        実際、確実に一撃ではないし -- 2013-07-07 (日) 10:18:49
      • ↑そもそもボルト砂でまともに凸できるようにしろっていうのはPDW(ASVAL除く)で100m以遠も対応できるようにしろっていうのと同レベルの無茶だと思うの。素直にセミスナ使うか、それこそPDW使うべき。そうではなくスーパープレイや縛りプレイの一環としてやるっていう場合なら、あってもなくてもやること変わんないんだからますますエイムアシストなんて要らない筈。中~遠距離においても、移動目標に対しては何の役にも立たない現行仕様ならやっぱり必要ないし… -- 2013-07-07 (日) 17:21:47
    • 俺はFPSやTPS系は真っ先にオプション弄るから直ぐOFFにしてるな。
      昔から補助輪やビート板嫌いだったし。 -- 2013-07-21 (日) 21:49:31
      • 俺はアシストオフだからオンのやつとは違うぜって言うくらいならPC版やっててくれ。いい加減パッドとマウスの違いで必要なのがアシスト機能だって判らないのか? -- 2013-07-22 (月) 03:12:34
      • アホか、そんなモンは個人の好みによるだろ。
        俺みたいに補助輪付きだと補正されて、上手くなった気がしなくて嫌だからOFFにする奴もいれば付けっぱの奴もいる。どの機種でどう遊ぶかはCS、PC変わらねえよ。
        それにCSでアシストあるのはPCみたいに高スペ必要でもなく手軽に始めた初心者救済の為が大部分だろ。 -- 2013-07-22 (月) 10:29:35
      • そもそも現行仕様だとパッド操作の補助にはなってないんだよなあ… -- 2013-07-22 (月) 22:09:03
      • 要はそうやって補助輪とかいって見下すのがうるさいんだよ。黙ってるんだったらオフにしてるやつに文句言う気はないが、そうやって余計な事ばっか言うからPC版行けって言ってる。 -- 2013-07-23 (火) 12:49:41
      • アホか、補助輪だって立派に「アシスト」してるモンだろうがw
        自分がアシストされてるのに恥ずかしさや何やら感じてるから補助輪が見下しに聞こえてるんだろ?
        それにアシストのONOFF位でPC版行けってどんだけ短絡的思考なの?それだけでCSPC選んでると思ってるの?アホかwww -- 2013-07-23 (火) 18:39:11
      • ページ冒頭のでかい赤字が読めるならこのぐらいでやめておこう(提案) -- 2013-07-23 (火) 18:48:34
      • 補助輪もビート版もそのうち取るもんだろ? アシストは物好きが切る程度だろ? その差で見下しにしか見えないんだよ。 -- 2013-07-24 (水) 08:55:01
  • 今日CTFやってたら外人から
    「jast awesome. u r my GOD」ってメッセが来たんですけど、なんて言ってるのでしょうか? -- 2013-07-14 (日) 17:45:04
  • 大佐25にしてようやくセミオートの素晴らしさに気付き始めた。
    高威力の弾丸を一発一発大切に撃ち込みたいんだが、G3とスカヘビ、あるいはセミ砂のどれが体感で一番戦いやすいんだろうか。
    交戦距離とかで差異はあると思うが戦場に長く立ってる貴兄らに意見求む。 -- 2013-07-27 (土) 12:23:25
    • フルオートで撃ち込めない距離になると普通指切りで対応すると思うから、わざわざセミオートに切り替えないな。
      というかいまいち趣旨が分からない。ずっとセミオート縛りで戦うならどれかって話?だったらセミ砂じゃないかな。 -- 2013-07-27 (Sat) 12:36:39
      • 高レート銃だとセミオートモードは役に立つ。
        M16とだかと指切りを微妙にしそこねて無駄に2発撃ってしまったりするし。 -- 2013-08-21 (水) 13:32:18
    • あえてセミオート使うなら、指切りの出来ないM4、M16A4あたりじゃない -- 2013-07-27 (土) 12:48:22
    • SKSはオススメですよ。主観だけど反動と発砲音的に鋭い弾を撃ってる!って感じして気持ちがいい。 -- 2013-07-27 (土) 16:32:28
    • 兵種問わないなら、リコンで417 -- 2013-08-07 (水) 12:51:41
  • 「立ち」「しゃがみ」「匍匐」の3つの中で撃ち合いで有利な姿勢はどれだと思う?
    条件・・・一対一で両者の周りに障害物は無し、向き合って同じタイミングで撃ち出すとする。両者の武器はロケットランチャー、M4A1、グレネードのみ。ライフは多めに400%
    俺は「しゃがみ」だと思う。「立ち」は当たる面積が広いし、「ホフク」は当たればHSの可能性が多く、グレを投げられた時に動き出すのが遅めだから。 -- 2013-09-07 (土) 15:29:07
    • 俺も「しゃがみ」だと思う。「ホフク」は一番無いな。確か誰かが検証して、ホフクすると爆発物系の被ダメージが増えるって結果だったっけ?グレネードやロケランが武器として支給されてるのなら一番不利な姿勢だろう。あとは距離にもよるな。遠いなら「ホフク」が有利だが、近距離なら「しゃがみ」だろうと「立ち」だろうと被弾面積は大して変わらない気もするから「立ち」で少しでも被弾を減らすため素早く動いた方が良いだろうな。 -- 2013-09-07 (土) 17:15:24
      • ああ、そうだな。条件に距離書いとくの忘れてた。人によって「近め」とか「遠め」とか意見が分かれる中距離
        やっぱり「しゃがみ」かー。「ホフク」は爆発物の被ダメが増えるのか。良い事聞いたな。 -- 木主? 2013-09-07 (土) 21:04:02
      • その距離ならリココンも大事だし、被弾面積も考慮する必要があるからやっぱりしゃがみかな。
        爆発物の件はあくまでも『らしい』だから自分で検証するのが良いかと。ただ、爆発物がきたからといって無闇に立ちかしゃがみに移項するのも良くない。程よい遮蔽物を間に挟むと伏せてギリギリ0ダメとかあるからね。 -- 2013-09-07 (土) 21:21:12
      • なるほど、ギリギリ0ダメか・・・その「程よい遮蔽物」についても検証しておこうか。 -- 木主? 2013-09-07 (土) 22:19:47
      • 障害物ありの総合戦なら立ちだろうけど単なる撃ち合いならしゃがみだな
        HS狙いのは外れるし、立ちだと銃の反動とリリコンで一番被弾する
        匍匐は撃つまでタイムラグ出るし論外 まあ匍匐が論外なのは1対1に限ったことじゃないが -- 2013-09-07 (土) 18:59:45
  • 雑談・質問・議論の件 -- 2013-09-18 (水) 00:58:32
    • 質問掲示板・・・明確な1つの答えを質問する。 
      例)M9をロシア側でも使いたいんだけどどうしたらいい?
      議論掲示板・・・複数の答えがある事についての話し合い。 
      例)ロケランかジャベリンかどっち使った方が良い?
      雑談掲示板・・・肩の力を抜く場
      例)戦車でヘリ落すの楽しすぎww

みたいな感じだな。違いが分かりにくいかもしれんし、統一するか、パッと移動できる様にするか、だな~。後者は荒らしがでる可能性があるけど。 -- 2013-10-10 (木) 22:37:11

  • だが統一するのは難しいな。結構前に雑談板で「~~~なんだが、どう思う?」みたいな木があって、それに若干ふざけて答えた相手に対し「そんなのあるわけないだろボケ。真面目に答えろ」みたいな木主の返答があったのを覚えてる。統一したらそういうのが増えそうだな・・・。 -- 2013-10-11 (金) 00:21:18
  • そんな事もあったのか。確かに難しいな。各々の意識に任せるしかないのか・・・。 -- 2013-10-11 (金) 01:33:14
  • 戦場ではa-kitomanに注意!!! -- 2013-10-11 (金) 12:05:13
    • 晒すのは自由だが、場所を考えてくれ。ここは議論だし、雑談板にも質問板にも書かないでくれ。邪魔くせぇ。あと、何されたら晒すくらいまで怒るんだ。オーバーキルとかは大して気にならんし、メールでの暴言もチート認定もBL追加すりゃ問題無し、暴言小中学生VCも切れば一切聞こえん、鯖ルール守って無くても管理人がルールの部屋で管理人が不在なら仕方ないだろう。クソな管理人だとしても抜けるか、1戦我慢すれば良いだけ。チートもPS3じゃ滅多に居ないだろうし。もしや他と比べ少し強いだけの武器を使われた程度じゃあるまいな。 -- 2013-10-11 (金) 12:46:59
    • PS3の戦場ね -- 2013-10-11 (金) 12:06:12
    • 自分を晒して何が悪い! -- 2013-10-12 (土) 10:43:16
    • なんだ、ただの変態か。 -- 2013-10-12 (土) 14:30:48
  • ちなみにAN-94を使ってるんですけどオススメのアクセサリーなんか教えてもらえませんか? -- 2013-10-12 (土) 11:16:44
    • サイトは見やすいのを一つ(露製に拘る等ご自由に)、あとヘビバレのみ。これだけで自分は全距離対応出来ると思っている。あんま出来ないけど近距離もHSでワントリガーは強いよなぁぁ・・・。 -- 2013-10-12 (土) 20:04:39
      • ありがとうございます。それめっちゃ使いやすいです!!これからはそれでいきたいと思います -- 2013-10-13 (日) 08:30:48
  • ノシャーのTDMでSG使ってBF3はうまくなるのか。どう思いますか? -- 2013-10-30 (水) 22:01:48
    • BF3が上手いってのがどんなものをさすのかよく判らんが、近距離でSGに向かって突っ込む奴よりは上手くなるだろうな。 -- 2013-10-31 (木) 02:38:57
  • 4と3今のところどっちがいい? -- pc? 2013-11-16 (土) 23:29:41
    • 自分はnoobに毛が生えた程度の能力。んで4行ったら、3以上になにも出来ん。ラグいというか比べると重くて、操作感は自分程度の腕じゃわからない。アプデでなにかよくなるかなと思いながら3に戻って中堅レベル。・・・新兵ばっかだという戦場でな、腕は察してくれ賜え。 -- 木主? 2013-11-16 (土) 23:32:32
    • 3では鷲100までいってそこら辺の鷲100に負ける気はしなかった。
      そして4にいってまだ10レベにもなってないし滅多にMVPになんない。
      連携プレーは4で強化されたけど結局は3の方が連携多いきがする。4はまだみんな余裕ないのか弾すらまともにくれる人いない。そして3の方が動作軽くてエイムしやすい。おれはBF3の方が好きだな -- PS3? 2013-12-14 (土) 15:35:46
    • あえてBF4を擁護すれば、中距離は適当に撃ってもHSになることが多くなったと思う。SCARとDMRのおかげかなw
      あと音はBF4はマイルドになって、聞きやすい。3はリアルなのかもしれないけど耳障りなことも多かった。 -- 2014-03-06 (木) 12:50:07
    • 所詮CSかもしれないけど、3のノシャーでMVP取ることはあっても4では一度もとったことがないわ。3みたいにサクサクプレイしたいのに開発陣がアレだからしょうがないな、銃声とか色の配色(?)テクスチャ?とかも3のほうが好きだわ4はエンブレム追加とかするから戦場の感じがしない。 -- ps3? 2014-03-06 (木) 17:14:20
      • 追記:4にパッチが来たけどさらに悪化してもうなんだこれ状態。それと4ののっそりした挙動に慣れないわ…3のTDMこんなに楽しかったのか。3にコモローズが実装されたらもう神げーの域を超えるなこれは -- 2014-03-09 (日) 07:23:47
      • >それと4ののっそりした挙動に慣れないわ`
        そうそうそれが気に入らない
        あと4倍率スコープあたりから制圧射撃のせいでまともに弾が当たらなくなって撃ち負ける
        3だとせいぜい精度が下がる程度だったが4だと照準というか手がブルってまともにエイムすら出来なくなる
        アイアン等倍至上主義なんてやってられないぜ -- 2014-03-09 (日) 23:40:56
    • BF4はBF3に比べてここがダメだ!って話題はわかるが、せめてPS3のBF3とPS4のBF4で比べないと意味なくね? -- 2014-03-10 (月) 02:55:48
  • 敵が近くにいてもとりあえず蘇生してほしいなぁ 運良く逃げ切れるかもしれないし
    蘇生する側が危険な状況の時は無理に蘇生しなくてもいいけど -- 2015-04-23 (木) 11:46:42
    • リスポンするよりその場の蘇生にワンチャン賭けた方が良い事も多いし、蘇生される側がマッハで死ぬとしても少なくとも蘇生した側の囮にはなってるから容赦なくガンガン蘇生して欲しいわ -- 2015-04-23 (木) 11:57:33
      • それ繰り返すとリスポン時間延びるし、階級の高い人ほどむやみやたらに蘇生しない
        なんでかは言わなくても分かるな? -- 2015-04-23 (木) 12:57:03
      • だからリスポンするより蘇生のが良い場合があるって言ってるんだけどな。蘇生の方がリスキーではあるが、リスクはおいといて効果だけ考えれば無理蘇生も蘇生されないのもそんな変わらん。リスポン時間伸びて困る事もあれば困らない事もあるし。だから伸びるから無理蘇生はクソとは100%言い切れないんじゃないか -- 2015-04-23 (木) 21:42:03
      • だからと言ってむやみやたらワンチャンあるからって目の前の敵を処理すらしないで蘇生しまくるのはただの蘇生廚だぞ
        少なくとも俺みたいに無駄なキルされるの嫌だと言う奴がいると言うのも覚えといて欲しい
        蘇生してくれるのならスモークを焚く、蘇生時すぐにまたキルされないように敵を排除するをしてもらえるとうれしい -- 2015-04-24 (金) 20:30:15
      • 敵に狙われやすいところで何度も何度も死んで再出撃してもまた同じところで死んで嫌になっちゃうね
        蘇生が嫌なら不用意に飛び出さず障害物を盾にするとか立ち回りを工夫すればいいと思うよ -- 2015-04-24 (金) 22:34:00
      • いやだから安全に蘇生するのも突撃兵の仕事だろ 障害物に隠れてとか論点から離れすぎ -- 2015-04-25 (土) 01:37:54
      • ↑3 無駄なキルされるのが嫌ってのは判るが悪いが俺は蘇生厨でもなんでも構わないからガンガンやってくれ派なんだ。俺自身は蘇生時に多少は気は使うし敵の排除から自分が囮になるわカバーファイアするわでなんとかするが、そこまで出来んならなんでもいいからとりあえず蘇生だけしてくれたらワンチャンあるしありがたい。そういう俺みたいにガンガン蘇生してくれ派がいるって事も覚えといてくれ -- 2015-04-25 (土) 02:32:51
      • 蘇生する側が無理して死ななきゃメリットの方がずっと多いよね -- 2015-04-25 (土) 02:47:06
      • 結論、状況に合わせて蘇生するのが一番 -- 2015-04-25 (土) 08:54:27
      • そうだな、それは覚えておくよ そして煽りでもなんでもないのだけれど、もう少し踏み込んだ話をさせてくれ最近なかなかこういった話をここでは出来てないからね
        蘇生するのにすぐ目の前に敵がいる(メトロの様なマップ)状況で蘇生する
        これには蘇生する側にはメリットがあるだろう(ポイントなど)
        でも蘇生される側の立場としてはキルされた後そのまま素直に仲間からリスポンした方がリスポンにかかる時間も増えないし、なにより敵からしても蘇生された敵なんて囮にもなってないただの養分なんだよね 蘇生しにくるプレイヤーも蘇生してる間は無防備になるし、なによりキルされた位置=敵の射線な訳だから当然敵はそこを見逃さないよね
        そこをスモークを焚いたり制圧射撃する、グレネードで前線を下げさせるなどしないでとにかく蘇生するっていうのは味方からすればストレスになると思うんだ
        ちょっとした事で蘇生する側も蘇生される側も安全になるのに、なんでそれをせずに蘇生するのか
        長年プレイしてるが蘇生しまくってくれって意見は初めて聞いたんだ
        このwikiでも安全に蘇生出来ないならむやみに蘇生をするべきではないと何回も話が出てる
        そういう人がいる(とにかく蘇生してほしい)っては理解した
        ただメリットの方が多いとは思わないし、むしろデメリットの方が目立つと思うんだ
        理解を深めるために話を聞かせてほしい -- 2015-04-25 (土) 09:20:45
      • システム的にしょうがない部分だし議論になるのは仕方ないから煽りだとは思わんよ。俺達が敵が蘇生しようとしてるの見たらする行動は2つだと思う。蘇生前に蘇生兵を殺すか、蘇生直後のキルでリスポン時間を伸ばすか。前者はまず蘇生自体が出来ないか、出来たとしても蘇生させられた側が×(PS3)連打してればとりあえず生き返れるし、連打してなくてもハンドガンで多少は反撃出来る(微々たるもんだが前線に貢献出来る)。後者だったら蘇生兵が100ポイント得て被蘇生側は死んでリスポン時間伸びて終わりで蘇生兵が生き残る保障もないが、総合的には被蘇生側を狙う敵はわりと無駄な時間使う。
        蘇生前に安全確保の為の行動するのは個人的にはあまり効果を感じない。流石に目の前にいてこっち撃ってきてるのがいればまず蘇生自体無理だから排除するが、ケツまくってる敵や物陰の敵だったらまず蘇生してその後対応する行動した方が蘇生にまっすぐ走れる分無駄がない。ただスモーク持ってんならまあ焚いたらいいだろとは思う。まず蘇生キットに対して持ってるか持ってないか限定される装備だからこういう場ではあんま選択肢に入れてないだけで。
        で、一番イライラするであろうリスポン時間延長だが俺はこれは仕方ないと割り切ってる。これにイライラするし無理蘇生すんなっていう意見は判るけど、俺は全然気にならない。まあそれは個人的なものだから客観的な話もするけど、その場で蘇生されるのと普通にリスポンするのだと多少は蘇生の方がメリットがある。蘇生失敗でリスポン時間伸びたらそれは中々のデメリットだけど、まず蘇生の段階でメリットがあるからこれは相殺されるもんだと思う。普通にリスポンした方がはえーよってのが無理蘇生すんなっていう主な意見だけど、まあ個人としては鬱陶しいだろうが先述の通り囮になったり多少反撃したりとチーム的には個人のリスポン時間が伸びた所で大した影響はないと思う。ただビーコンが良い位置にあったりしてリスポン自体が安定してる状況だったら明らかにリスポンのが良いが、これは他人には判らんしもうしょうがないと思う。
        最後に、まず上手い人は無理蘇生の状況を作らないんだよね。そっちが言うような行動も取るし俺が言うような行動も取るし。つまり無理蘇生はイコール下手なのがやってるって事で、これは慣れるまでしょうがない。下手なら無理蘇生でもなんでもいいから踏み台にして上手いタイミングとか行動掴んでくれたらいいし、ついでに俺達にとってもその場でワンチャン賭けれるんだから儲けもんだと思う。ガンガン蘇生しろや派としての意見はこんなもん。 -- 2015-04-25 (土) 15:23:49
      • ありがとう わざわざ長文で返信してくれて
        そちらの意見も充分に理解した
        ただ読んでて思ったのがそちらの個人的思考が元になってるなと言うのがまず一番に思ったことだね
        で、このwikiの初心者向けに書かれたワンランク上の突撃兵のページを見てもらいたい
        そこにも赤文字で「無理な蘇生はしてはならない」と書いてある
        各状況下に措ける蘇生のメリット・デメリットを書いてくれているが、やはりそれも個人的価値観に基づいた物がほとんどだし、実際のゲームではその限りではないだろう
        でもこのwiki内での記述、過去に議論された内容は俺個人の意見ではなく圧倒的多数派が「当たり前」のモノとしてたものだった
        だから俺はこうして話をしているし、俺のこの意見もここで議論されたものを元に動いている 多数派が絶対とは言わないが、そのほどのプレイヤーが無理矢理な蘇生を嫌がっている
        もちろんそちらの意見もよく分かるよ どうせこのまま死ぬのならワンチャンかけて蘇生してみるだけ蘇生してほしいと言うのはよく分かる
        だから俺の結論としては蘇生というのはこのゲームのキモであり、前線の維持をするのに大事な要素 ワンチャンにかけてみるのもいいかもしれないが、出来るだけ安全に蘇生する、もしくは状況次第で蘇生するを心掛けるのは如何だろうか -- 2015-04-25 (土) 16:52:34
      • 良い流れだから囮蘇生のやり方を書いておくわ。主に敵の射線が通ってる曲がり角で味方が死んでる状況で使える。
        1.相手の射線に入らないように隠れながら味方を蘇生する。(味方が障害物から離れている程不利)
        2.蘇生した直後に、敵がいる方向に発砲しながら、味方の上を通過するように角から飛び出す。(ここ重要)
        3.一発か二発ダメージを受けたら直ぐに切り返して角に隠れる。
        制圧効果で狙いにくくする(2.)+突然二人の敵に目視される事で怯ませる(2.)+どっちを撃つか一瞬でも迷わせる(2.)+味方に重なることでエイムアシストに足を引っ張らせる(2.)、これらを合わせて蘇生の成功率を高めながら相手を倒すことを試みるもの。
        まぁ早い話ただのカバーリングなんだけど、意外と有効な場面が多いのでやってみてどうぞ。
        被蘇生側は蘇生されたらHGを連射すれば、たまに制圧効果ないしキルを出来るので射撃ボタン連打もしてどうぞ。
        リスポン時間を待ってたら前線が保てない時に特に光ります。 -- 2015-04-25 (土) 17:06:09
      • んー、ちょっと言い方に棘あるかもだけど、多分上手い人には対して効果的とは思えないんだよね
        1000時間プレイしてるけど、その戦法は多分思ってるほど効果ないよ
        蘇生される側は蘇生されると敵の方向向いて蘇生されるのが多いよね(キルされた時に向いていた方向に頭が向く)
        こちらを向いていた場合はもちろん速攻で頭撃つし、蘇生された人の方へ出てきた敵にもAIMするのなんて簡単だよねアシストで引っ張られるんだから
        ハンドガンから発生する制圧効果は大したことないし、相手が複数いた場合は効果としてはほとんどないと思う
        言い方悪いけど、それは相手がそんなにレベル高くない場合にしか意味ない行動だと思う -- 2015-04-25 (土) 18:21:40
      • 蘇生された瞬間のちょっとした動きを見逃す人には効果的かもね -- 2015-04-25 (土) 18:23:08
      • 気遣かってくれてありがとう。レベル高い人に対して効きにくいのは全くその通り、バイポ立てたLMGも厳しい(経験済み)。これはあくまで蘇生の成功率を高めるのと、あわよくば敵を倒すことを目的とした方法の一つだと認識するのが良いと思う。HGについては、どうせ死ぬんならついでに撃っとけ程度の勧告だと思ってくれると嬉しい。 -- 2015-04-25 (土) 23:24:21
      • ↑5 そっちの言い分はいいんだが、リスポン時間が伸びるって所しか見ないで嫌がってるのが多く見えてな。ただ無理蘇生すんなって言ってる意見は自分のイライラポイントだけ見てそれがどういうもんかってはっきり意見にしてないように見えてたし、嫌がってるは嫌がってるでもそれ嫌がる意味ないんじゃないですかと思う。その多数派全員もそっちぐらい実の入った解説付きなら文句ないんだけどな
        個人的価値観というのは認める。でも実戦経験を元に構築した行動(理論?)だからまあ個人的価値観と思うのはいいがそれで片付けないでそれでも多少参考にはして欲しい。まあそっちは俺理論に対してそれなりに理解を示してくれているしこれは見てる人向けって事で
        まあ最後の部分に関しては完全に同意する。"個人的に"そこから多少無理してでも蘇生して欲しいって程度。後は新兵とかが「蘇生した方が・・・でも無理な蘇生したらまずいっていうし・・・」って迷う必要に見えて無駄な時間作るぐらいなら迷わず蘇生にいってくれってまあそんな感じ -- 2015-04-26 (日) 00:15:25
      • それなりに実戦経験があるならリスポン時間が伸びるということのデメリットの大きさくらい分かりそうなものだけど
        リスポン時間が延長される=それだけ前線を張ってる味方に負担を負わせる事になるよね
        普段どれだけ緩い試合してるのか知らないけど本当に強いプレイヤーとやるとたった一人の存在で裏取りの阻止や拠点すり抜けを防止できると思ってるの?
        それを深くも考えずただイライラするからって視点でしか見てないのはそちらでしょ?
        スモークを炊くなりなんなりすればそれで済むのをワンチャンにかけるってのもそちらの意識の中にあるだけの作戦でしかないよね
        それが少数派の意見なら尚更 蘇生される側にそれが伝わると思う?
        これから先別に無理矢理蘇生するのも自由だけど助けようと思うならもう少し工夫したらどうかな? -- 2015-04-26 (日) 01:20:50
      • そしてこれ以上長くなるは他の人に迷惑だからまだ議論するなら議論掲示板に移動してからにしない? -- 2015-04-26 (日) 01:25:05
      • ↑2 俺は蘇生してくれとは言ってるが蘇生させろとは一言も言ってないぞ。反論するなら頼むからちゃんと全部読んでくれ。それから俺は議論は煽りだとは思わんとは言ったが、わざわざ入れなくて話が済む煽りを入れるようなら余所でやってくれ。煽ってくる相手には反論しようがない -- 2015-04-26 (日) 02:59:21
      • 主な論争にはほぼ決着ついてるとは思うが、長いし議論掲示板に移してもいいか? 今勝手にやってもいいんだがそれだと煽られるのが嫌だから議論に移したみたいになっちゃうし、誰かしら同意してくれるなら俺がやっておくし、そんなんじれったい暇だ自分がやるってのがいるならお願いしたい -- 2015-04-26 (日) 03:33:42
      • 議論の方が適切だと思います -- 2015-04-26 (日) 05:12:23
    • なるほどなるほど
      まぁまぐれ当たりでも出来ればね -- 2015-04-25 (土) 23:56:49
    • 裏取りの阻止や拠点すり抜けを防止できるんだよ の間違いごめん -- 2015-04-26 (日) 01:22:34
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  • 上に幾つかSGの木が有りますが、別の角度からSG使用に関する疑問として。自分はSGはほぼ使いません(M26含む)、アサインメント解除か、月一程度気分転換に使う位です。ゲーム内にSGがあるのも、他の人が使用するのも問題無しです。只、気分転換で使ってみて思うのは「SG使う面白さは?」です。こういうゲームで自分はAIMが上手くできてキルを取れてる時楽しく感じます。そして、SGにはその楽しさは感じないという事です。LMGやC4も同じ感想しか持てません。何度も言いますがSG、LMG、C4使用を、そして、存在を否定しません。ただ使用者の方、それらの武器を使用する時の楽しさを教えて下さい -- PS-3? 2012-08-05 (日) 10:45:35
    • あくまで個人の意見ですが、SG,LMG,C4は楽しいと思いますよ。SGはあの銃声がよかったり、M26はG3の欠点補ったり、LMGは味方の援護射撃したりと楽しいですよ。C4なんかジープに貼って特攻して成功した時とか脳汁あふれるじゃないですか。違う視点からみたら違う楽しさがありますよ -- 2012-08-05 (日) 14:53:07
    • SGは使わないからよくわかんないけど、LMGこそエイム上手くないと使えないと思う。確かに弾数でゴリ押し出来るときはあるけど、拡散率高いしリココン出来ないと当たらないよ。まぁバイポ展開時は別だけどさ。木主みたいにエイムを楽しむ人なら使ってて楽しいと思うんだけどなぁ。C4はふつーに楽しいと思うよ。車両破壊はかなり達成感あるし。たまにC4投げて自爆して来るのがいるけど、あれは別だよ。 -- 2012-08-05 (日) 20:55:05
    • 私は単純にSGポンプアクションが好きなのだよ あと室内に籠もる敵を一層できる爽快感でSGに勝るものはないと個人的に思う aimに関しては他の武器より労力(?)がないのは認める(ただしスラグは除く) -- たまにSG使う人? 2012-08-05 (日) 21:17:11
      • PAって野球やゴルフに似てると思う。
        敵のど真ん中に弾を命中させて一撃キルするのが、バットがボールにジャストミートしたときの感触に若干似てる。 --  ? 2012-08-05 (日) 22:34:26
    • 木主はCODの方が幸せになれると思うんですが・・・   自分は兵科ごとの特徴を活かして、味方と協力・役割分担して戦うのが楽しいですね。 -- 2012-08-05 (日) 21:39:55
    • ベネリとC4持って広いMAPで対人対車両にK/D無視の無謀な突撃を繰り返すのがいいストレス発散になる。 見方が後ろから着いて来てれば、なおいいな。 で、俺が真っ先に死ぬ、つってもK/Dはまず1切らないんだけどな。 因みに、弾薬箱は前線変えるごとに置いておく、基本だな。 -- 2012-08-06 (月) 08:56:35
  • これが最強武器だの強い武器だの言ってるが勘違いしてないか?最大火力で同時に撃ち合うとレート750武器にさえ負ける武器だぜこれ。こんなんが最強武器、んなわけあるか ただの言い訳。 -- 2012-08-05 (日) 23:33:33
    • 勝てると思って撃ってて負けたら「この銃強すぎだろ!!」っていいたくなるんだよ -- 2012-08-06 (月) 00:43:15
      • マジレスするとそれはお前が並以下の腕だからだな いやまじすまん。使い手なんでな -- 2012-08-06 (月) 01:27:22
      • あぁ悪いw俺も愛銃として使ってるから最強って言ってるやつの言い分を言ってみただけだww -- 2012-08-07 (火) 00:45:33
    • 残念だったな俺が使うと1対1の正面対決だと必ずと言って良い程勝ってしまうんでね(キリッ -- 2012-08-06 (月) 01:32:29
      • そなた・・もしやHSの神か・・・!! -- 木主? 2012-08-06 (月) 01:38:45
    • 負けるといっても0.01秒分とかだし誰でも持てて15MぐらいまでならAR並みの火力、低反動、拡張で40発と早めのリロード。ただし中、遠距離はほぼ無理。
      SG強すぎるとか言ってる人が多いし近距離が強い=強武器な感じがあるんじゃない? -- 2012-08-06 (月) 01:56:03
      • 15メートル位までならARと同火力?威力20のこれが威力減衰して更に低くなると何故気付けない 大体、SGとPDWは全くの別物だろ PDWは遠距離ちょっと出来る代わりに近距離が弱い。レートだけを見るのは駄目だよ LMGみたいに。 -- 木主? 2012-08-06 (月) 02:04:00
      • ↑威力だけで決めつけるのは良くないと思う、大体ARってのは平均最低威力は20だからそう考えると平均6発そしてMP7は7~8発が平均、だがそれ以上に低反動でほぼ確実に当てられるし、たかが1発2発増えたぐらいでは屁ともにも糞にもならんぐらいのこの破滅的レート、最低でもAR並みの火力ぐらいはある -- 2012-08-06 (月) 02:19:22
      • ARも減衰するからねぇ。殺傷弾数分を補える連射力はあるし減衰が開始するまでの距離も長いしとんとんじゃないかな?近距離だけなら移動撃ちの精度もあって強いと思うぞ。あとSGとPDWが同じもとは言ってないさ、近距離が他よりも強めなのが強武器と言われがちなんじゃないかと -- 2012-08-06 (月) 02:27:51
      • ↑速い話、symthicでAEKとMP7比較してきてくれ それでもわからないならもう俺には無理だ。確かタイムダメージなんとかvannillaだっけな -- 木主? 2012-08-06 (月) 02:28:12
      • ↑たしかにAEKには劣るだが、だがAEKに負けたら強くないのか?弱い武器と決定付けられるのか?違うだろ? -- 2012-08-06 (月) 02:32:51
      • ↑じゃあM16に勝てるのか?それより更に下のM416にさえ近距離で負ける銃だぞ 近距離強いとか寝言か -- 2012-08-06 (月) 02:36:03
      • AEKはARの中でも割と高レートな武器じゃない。それでも少ししか表記されてないが8~12Mでは若干優ってるし、他のとこの差も敵が一発外せば楽々返せる。MP7のほうが走ってても当てられるから同じ以上じゃないかと。
        今更なんだが自分は近距離は腕と運の要素が高いから数値上近距離が強くても初心者が扱いやすい程度なんじゃないかと思ってるんだがな…まぁMP7は強くは無いな。 -- 2012-08-06 (月) 02:51:37
      • ↑「AEKはARの中でも割と高レートの武器じゃ無い」( Д )゜゜
        ↑x7「遠距離はちょっとできて近距離が弱い」( Д )゜゜
        俺は夢の国にでも来ているのだろうか、そうかもう深夜だねこれは幻覚だな -- 2012-08-06 (月) 03:17:45
      • じゃないは「じゃないですかー」のじゃないじゃないですか~。 -- 2012-08-06 (月) 03:21:26
      • 遠距離はちょっとできてうんぬんはSGと比較して、ってことな 他比較したら近距離は負ける、遠距離も負ける -- 2012-08-06 (月) 11:03:58
    • レート750の武器なんて楽勝で勝てるんだが…問題は射程外からくるARだよ、近距離で掛ってこいや!って時に中距離ぐらいから撃ってくるから嫌なんだよ本当に -- 2012-08-06 (月) 03:25:42
    • UMPがキル数トップな俺からしたら
      レート、弾速、拡散値、リコイルの全てが高いレベルにあるこいつは強武器
      特に移動しながらの腰だめが強いせいで近距離だとM16より厄介かもしれん -- 2012-08-06 (月) 03:45:39
      • そんな人は何でも強武器になるから話にならんね はっきり言って論外 -- 2012-08-06 (月) 11:15:56
    • ↑2レート750より近距離弱いこの武器が他よりも強め?G36CとかM416使ってる奴なんてめったに見ないが 最近なんてほぼみんな800以上だろ M16、M4A1・・・ -- 2012-08-06 (月) 02:33:32
    • MP7板より隔離。 -- 2012-08-06 (月) 03:53:11
    • 共通武器は格下、みたいに思ってるからやられたときに印象に残るだけ。それにAEKは言うほど強くない。遠距離ではブレるし外したら窮地に陥る。 -- 2012-08-06 (月) 08:23:31
      • つまりは非、最強武器・強武器じゃねえか 印象に残るとかそれ完全にデータで見てない証拠。 -- 2012-08-06 (月) 10:58:56
      • ↑だから、何々が強い、なんていってる連中は印象だけで全てを語ってると思うけどね。 -- 2012-08-06 (月) 13:21:41
      • ↑つまりMP7は強武器じゃないってことね -- 2012-08-06 (月) 14:00:50
      • ↑ど う し て そ う な っ た -- 2012-08-06 (月) 14:55:47
      • ↑自分が使い込みもしないで印象だけで語るってことじゃないの? -- 2012-08-06 (月) 15:43:51
    • 少なくともそれはデーター上ではな、M16A4もデーターを見れば産廃だが今だに評価されている、データー上では弱くても実戦で使えば絶対に強い
      そもそも木主が実戦で使った結果として見ているのかが疑う、実戦で使って言ってるならその様なコメントは普通でないはず
      データーですべてが決まる訳では無いんだよ
      そもそもMP7は火力が足りないってだけで、その分よく当たるんだから強武器なんだよ
      某赤い彗星だって「当たらなければどうってことは無い」って言ってたし -- 2012-08-06 (月) 11:40:08
      • キミの論だとpp-19が最強武器って事になるね まあ確かにそうだね(笑) -- 2012-08-06 (月) 12:05:00
      • 連レスすまん。
        ってか M16A4評価してるのあなただけだろ いやまじで。 -- 2012-08-06 (月) 12:41:45
      • ↑失礼な人だなホント、証拠も無しに自演していると決めつける…失礼極まりないな君は
        しかも質問に答えていないし…もう一回言うけど君は実戦での評価も言っているんだよな?もし実戦で「これ弱い」とか言っているならお前が弱いだけ、すべてがデーターで決まるんだったらFPSに腕なんかいらねぇよ -- 2012-08-06 (月) 13:38:57
      • あとPP19が最強?君は私を笑い死にさせる気かね?wたしかにレートが900と早いが威力がMP7は950レートどう考えたってMP7の劣化バージョンだろ、まぁ強いけどな、何を言っているんだ君は…まぁ夏だから仕方のない事だけど(笑) -- 2012-08-06 (月) 13:48:53
      • ↑そこまで言うあんたはこれ突撃兵で使ってキルデス3、4行けるんでしょうね これで1とかだったら本末転倒だな 大体実践でやるにしてもまずデータとして全てが出てるんだからそれを実践に持ち込んでも能力は変わらん。実践実践うるさいよ
        自演とか訳の分からないことまで言い出したし何なの一体。 -- 2012-08-06 (月) 13:55:19
      • ↑2どうやらリコイルって言葉を知らないみたいだね -- 2012-08-06 (月) 13:57:35
      • ↑キルデス3 4なんて普通でしょ舐めているのか?それと自演というのはM16A4のページに言ってみれば分かるが自分の他に評価している人がいるんだよ、まぁ君の様な勝手に決めつける人には分からんだろうけどね(笑)それとなぜ突撃兵に限定するのかね…訳が分からないよ
        あと君は撃ち負けると言いつつリコイルという言葉を言うか、もう一度自分の木を読み直して来い、君は火力の事しか話していないしリコイルの話なんて君は全力でスルーしているぞ -- 2012-08-06 (月) 14:30:17
      • は?リコイルはそっちの誰かが一発も外さず当てられるリコイル的な事を言ってたから出しただけ。突撃兵に限定した訳はモーセンとかで連携出来ないから。とりあえずバトログ見て本当にキルデス3、4あるのか確かめたいんだが、IDを教えてくれるか?自演に関しては言っている意味が分からん。 -- 2012-08-06 (月) 14:38:05
    • とりあえず基準となる腕前を設定しようぜ
      じゃなきゃ議論は平行線だ
      誰でも使える武器という観点ならソフラムで支援されたジャベリンが最強になっちまうからな -- 2012-08-06 (月) 13:47:37
      • 腕前?そんなもん普通に決まってる。聞くことかよ で、工兵武器と撃ち合いしても負けるし当然突撃兵武器にも負ける。 話が難しい人は工兵でMP7、突撃兵でMP7、援護兵でMP7を使っている人を見たことがあるかを考えればすぐに分かる。MP7が強武器なんて聞いたことねえよ -- 2012-08-06 (月) 14:07:01
      • ↑お前にとって普通と言うのはどれくらいなんだよ、人によって強さは分かれる
        そしてお前はは最初に「これが最強武器だの強武器だの言っているが」と言っているそして今では「MP7が強武器だなんて聞いたことねぇよ」まじで「訳の分からないことまで言い出したし何なの一体」だよ…人の事言えないぞ -- 2012-08-06 (月) 14:35:08
      • ↑お前はは  「は」が一つ多いなすまん -- 2012-08-06 (月) 14:36:38
      • 揚げ足取るの好きなんだなあ・・ 聞いたことない、に関してはもはや尊敬に値するww -- 2012-08-06 (月) 14:40:57
    • 夏だね -- 2012-08-06 (月) 14:57:52
      • 上のSGの木主と同じような激臭がする -- 2012-08-06 (月) 15:33:43
    • もう何言っても無駄だと思うよこんな議論、まぁ少なくとも俺は強いと思うよ、逆に弱い武器と言ったらSCAR-Lぐらいしかないと思う、勿論使ってみての感想ね -- 2012-08-06 (月) 15:27:30
    • ARとPDW比べんなし
      ARがPDWに負けたら前代未聞の事件だぞ -- 2012-08-06 (月) 17:50:24
      • じゃあバランス取れてるね!、ってわけよ それともARには負けてるがCRには勝ってるとでも言い出すわけか?ww 矛盾だらけだし終わらないから無理に反論しなくていいよ -- 2012-08-06 (月) 18:11:22
      • ↑「それともARには負けているがCRには勝っていると言いだすかわけか?w」どうしたらそういう事が想像できるのだろうか…わけがわからないよ
        それに木主さん貴方は一言が余計、それはかえって挑発的な行為だよ?この木を全体的に見てきたけど書き方があまりよろしくない、
        この木が荒れている原因がすべて木主さんでは無いだろうけど、大体八割ぐらい荒れている原因が木主さんだと思う、理由はさっきも言った通り一言多い事、しかも挑発的な口調で
        そういうのはあまりメリットの無い書き方だと思うよ、だってあからさまにって言ったらおかしいけど上から目線(?)的な態度で話しているようにも見えるし、尚更「分かってくれ」ってのが伝わらないと思う。敬語などを使うとそういうのが伝わってくると思うよ、しかも相手は赤の他人、友達でも無ければ知人でも無い、そういう書き方していると人様から見たら「なんだコイツ厨房か?まぁ夏厨だろうな」って思われるからほぼ100%書き方だけは注意した方が良い -- 長文失礼しました? 2012-08-06 (月) 19:18:06
      • ↑これでも最初の書き込み当初の時は穏やかにやっていたつもりだぜ? HSの神 なんて言う冗談まで言えてた位だ。だけどな、こんだけ強武器だの最強武器だの言われると流石にアタマに来る。その上根拠も実践。データは二の次。正直話にならんね -- 2012-08-06 (月) 19:34:54
      • ↑なぜ頭に来るんだい?別にほっとけば良いじゃないか、たぶんその名人様たちは常人にはとうてい及ばないぐらいの腕を持っていての感想だと思うんだよ
        まぁ最強武器って言われたらさすがに突っ込むべきだけど強武器ってのはデーター上でじゃなくその人本人が使った感想なんだから個人個人に分かれるしなによりどつちが先に撃つかゲーだしね簡単に言えば
        AK74Mのページにもそういう事が載っていたからやっぱり実戦が一番じゃないかな?それに武器ってのは自分に合った物を選べばいいだけだし
        あと「実践」じゃなく「実戦」ね -- 2012-08-06 (月) 20:10:37
      • ↑ごめん「どつちが」じゃなく「どっちが」だった… -- 2012-08-06 (月) 20:12:41
    • まあ今までのやり取りから見て、実践うんぬんを出したのは完全なる厨房であることが一目瞭然だな。議論掲示板で データじゃなく実践で考えろ、とかこいつ脳味噌ないだろ。論理性のかけらもない。
      公平に見て木主が正しいと思うよ。 -- not木主? 2012-08-06 (月) 20:19:16
      • だよな。本当意味不明だったわ 丁寧に文字の色まで変えて揚げ足取る残念な人までいたし。多分あの時間帯にいた人らが異常だった -- 木主? 2012-08-06 (月) 23:18:01
      • 「実戦」を「実践」ってまた間違えている時点で自演バレバレ -- 2012-08-07 (火) 01:05:16
      • ↑x2揚げ足を取る?お前の文章はただ単に矛盾しているだけであって、言い間違いや言葉じりではないから -- 2012-08-07 (火) 01:23:16
      • あほが。実践でも実戦でもここではどちらでも使えるわ そんなちっぽけな根拠で決め付ける前に差分でも見ろ 大体、俺の文章が間違っている?またわけの分からないこと言い出したなこの坊ちゃんwww -- 2012-08-07 (火) 02:23:45
      • いや、よく読んだら矛盾指摘の事だったのか お前「揚げ足を取る」の意味すら知らねえだろwwww -- 2012-08-07 (火) 02:29:03
      • ↑君よく人のコメよく見てからコメントしてくれよ…なんで俺が最後に「言い間違いや言葉じりではないから」と言った理由が分かるか?「揚げ足を取ると言うのは言い間違いや言葉じりを捕えてからかったりする事」だ、だが前のコメント見て「お前馬鹿じゃねーの?」的な発言したか?
        してないだろう、むしろ君の方がからかっているし、君の方がお坊ちゃんだよ
        しかも君は赤の他人に対して「あほが」と暴言を吐いている、君は本当に大人か?
        しかも君は過去のコメ見ていると「M16A4評価しているのお前だけだろマジで」と言い、今では「そんなちっぽけな根拠で決め付ける前に差分でも見ろ」だ、それじゃあ「自分は良くても他の人はダメ」みたいに見えるな、それに人の事を勝手に「お坊ちゃん」と呼んでこっちは根拠も無し、話にならんわ
        そして下には「こんなガキと一緒にすんなwww少なくとも論理性1000倍上だ」論理性は認めよう
        だがこんなガキとは人に物を言えるかね?むしろ君の方が何倍も子供だ
        理由は君のコメントだ「あほ」「残念な奴」「聞くことかよ」「お坊ちゃん」など荒いコメントばっかり、大人とは思えないコメントばっかりだこっちから言わせれば少なくともそっちの方が1000倍子供だよ    -- まぁもう深夜だし大人も子供も寝る時間だな? 2012-08-07 (火) 03:55:33
    • 結論:武器は個人個人によって評価が変わる
      いい加減厨房と厨房の争いは見苦しいからやめろ BFには子供が多いってのがよく分かったわ -- 一方俺は論破厨? 2012-08-07 (火) 01:32:48
      • こんなガキと一緒にすんなww 少なくとも論理性では1000倍上だ -- 2012-08-07 (火) 02:45:59
    • 連スレでわざと繋げないがこれはもしかして同じ腕前の人が、同じ瞬間に撃って同じ場所に当たると言う前提ならこちらは謝るべきだね、議論の奴だからおそらく実戦での事とデーター上の事を合わせて(最強じゃあないだろ)かと思ってた
      もし実験的な事で言ってるいるならそれは木主さんが言っている通り撃ち負けるね
      もしARがPDWに負けたらそれはもう威力なんて何の意味があるんだろう状態だしね
      そうとも知らず喧嘩状態になるまで荒れる様な発言
      的外れなコメントの多くを書き込んでしまった事を許してください
      自分はデーター上ではたしかに弱くても実戦では敵の体力、反射神経や腕の誤差があるのだから弱い訳がない!と思い、やり方自体でどの武器にも勝てるよいくらでもやりようはあると反論してしたくなりました。誠にもうしわけありません、実際自分は勝てているんだから戦えない訳では無い!決めつけないでほしいと思いもありました、本当にすみませんでした -- 2012-08-07 (火) 04:30:34
      • は?今更何言ってんの??MP7が強い、強武器、最強武器というのを否定しているだけであって、こちらは弱いとは言ってない。第一、何度も言っているようにレート750に負けるのは事実でそれは近距離だけでなくもちろんそれ以外の距離でも負ける。そんな武器が強武器、んなわけねえだろという事で反対してんの。 IDに関しては結局無視だしクチだけの出任せを言えば通るもんねしゃあないしゃあない -- 2012-08-07 (火) 12:16:18
      • ↑そんなに怒らないでくださいよ
        ここはもうお互い仲直りをしようではありませんか、これ以上荒くなっても何も意味ありません。
        第一私は「最強武器だね」と言っていた人ではありませんしただ単にMP7を否定しているのが少し疑問に思って反論してしまっただけです
        ですがつい自分もカッとなってしまい荒れる様な、また不快な発言をしてしまいました
        それを少しでも分かってもらえたら幸いです。出任せと思うならそれでも構いません、だって自分は的外れなコメントをしてしまい失礼な発言までしてしまったのですから。深く反省します
        IDに関してはそもそもここで書いても良いのか?と思い、木主さんがCS版でやっているのかまたPC版でやっているのも疑問に思いあえて言いませんでした(最近C4特攻などをしまくっていたし戦闘機で遊びまくっていたからSDが下がりまくっていたのも理由の一つですが) -- 2012-08-07 (火) 13:46:14
      • ↑仲ww直wwりww 人様を煽っておいてその上お前が1000倍間違っていたというのに仲直りとかあほの極みですな 二度とMP7につっかかってくるなあほ -- 2012-08-07 (火) 15:32:55
      • ↑人様を馬鹿にしていたのはどちらも同じですので、もう荒くなるような発言もやめた方が良いと思いますよ現に↓の方にも失礼な事言っているし
        少し落ち着いた方が良いと思いますよ、↓の方の意見も良い意見だと思います、単に負け惜しみとか決めつけない方がもっと仲間が増えるかと -- 2012-08-07 (火) 18:27:08
      • ↑誰も口から出任せを言って煽るような奴とは仲間にはなりたくないと思う 少なくとも俺はそう
        分かったらいい加減黙ろうか -- 2012-08-07 (火) 20:52:39
      • ↑ちょっとまってください、下の人は出任せで言っていない様な気がするのですが…もしかして伝わらなかったのでしょうか?私は負け惜しみと決めつけない方が仲間が増えると言っただけで
        その仲間と言うのは私もそうですし他の人も含めるんですよ?理解できたでしょうか? -- 2012-08-07 (火) 21:27:49
      • ↑理解できん。理解出来たのはお前が日本語不自由な厨房って事だけだ。 -- 2012-08-07 (火) 21:38:09
      • お前が言うなw
        下の枝みてると日本語ができないのはどうも木主の方みたいだがな。 -- 2012-08-07 (Tue) 22:40:09
      • 日本語には日本語で返してくれないと理解出来ないよ こちらはKUZUみたいな仲間はいらないと言っている。俺のしていることが決め付けるなんていう作業をしているように見えるなら全然読み取れてないな、って事 -- 2012-08-07 (火) 22:52:20
      • ↑へ~君の言っている事が本当に日本語なのか~  へー初めって知ったわ「実践」とかも? -- 2012-08-07 (火) 23:12:22
      • ↑本当に馬鹿みたいですね -- 2012-08-07 (火) 23:18:58
      • ↑その厨房より読解力が無い人に言われてもね… -- 2012-08-07 (火) 23:51:03
      • 書き手が無茶苦茶じゃ理解するのは至難の業だからなあ そんな文章を読み取れとか常人には無理ですよ -- 2012-08-08 (水) 00:18:39
      • ↑なるほど木主にとっては、ほとんどが無茶苦茶な文章なのか。。。分かった!だから話が噛み合わないのか!それはすまんかった…こんどからは難しい漢字とかは使用しないで小学校1年でも分かる文章にするよう呼びかけるよ! -- 2012-08-08 (水) 00:56:56
      • ↑読んでそう思ったのならそれで頼むよ! で、言うことあるか? -- 2012-08-08 (水) 01:18:26
      • ↑ は?なんでまた新しく木立てないと駄目なんだ?この木で言われたことならここで処理すべきでは?ってかいい加減粘着するのやめてくれないか?根拠もなしに言っているつもりはこれっぽっちもないし、お前がそう思うのならそこを抜粋して指摘しろ で、いくらなんでもお前の粘着しつこすぎ -- 2012-08-15 (水) 20:24:14
    • 単位時間当たりの火力が同じでレートが違う武器が撃ちあった場合、
      制圧効果の影響でレートが高い武器が圧倒的有利ってことは周知の事実ってことでいいだろうか?
      ここがデータだけでは語れない部分で、一部話が噛み合ってない原因だと思うんだが。
      ただし、狙った通りに飛ばない上にリコイル増大状態でも、全弾ヒットさせられる熟練者同士が撃ちあえば、もちろんデータ通りの結果が出るが。
      上級者同士でM416 vs MP7だったら交戦距離がちょうど10mじゃない限りどっちが勝つか言うまでもないし、ARとPDWを比べんじゃねえってなるが、
      それ以外の腕の者同士なら、リコイルコントロールの難易度の関係で結果が覆る可能性がある。
      というかリコイルコントロールが下手であればあるほど覆ってもおかしくない。
      以上を踏まえて改めてMP7の性能を考えると、初級者・中級者でもある程度戦果が出せる性能と言えるんじゃないだろうか。
      上級者から見てMP7が過大評価されているように見えるのはこういうカラクリではないだろうか。
      長文失礼。みんな、議論をしようぜ☆ -- 2012-08-07 (Tue) 13:30:10
      • すっきりした。もうこの枝だけでええやんw
        要するにこれがかなり強く感じるやつは他の銃の性能を引き出せていない。
        一文目は理解してないやつ絶対多いわ。 -- 2012-08-07 (火) 15:49:54
      • ダメージ云々その前に、レートが高い武器は相手より多く弾が出せるわけだから、制圧効果影響下でも相手より弾が当たりやすい。
        つまり理論値通りのだたのダメージレースになるわけがない。そこがわかってないやつがデータ上ではどうのこうの言い出す。
        実際のところ俺の実力ではM416でMP7に近距離で勝つのはかなり難しい。 -- 2012-08-07 (Tue) 16:15:20
      • "だた"って・・・ミスった。 -- 2012-08-07 (Tue) 16:16:39
      • 出たよ負け惜しみ厨 そうやって一生負け惜しみ吠えとけ でもまさかレートが高ければ強い、なんていう事を結論にするとはね・・ もうFAMASでも使ってろよww -- 2012-08-07 (火) 18:00:25
      • ↑枝主の文読んでから↑3を読んでみ
        多分君勘違いしてるぞ
        ちゃんと意味を汲み取れていたらそんな珍回答出来ない。 -- 2012-08-07 (火) 20:23:37
      • ↑読んだよ。初心者の話出してりゃそうなるわな。言うまでもなく基準として中級者の話をしている。リコイルコントロールが出来ない、それって中級者なのか?だとしたらそれはただのnoob。 -- 2012-08-07 (火) 20:49:02
      • 枝主含めここでは誰も負け惜しみなんて言ってないし、レートが高ければ強いなんて、
        そんな簡単なこと誰も言ってない気がするぞ
        枝主程度の文書も読解出来ないのか。議論板向いてないよ。 -- 2012-08-07 (火) 21:16:34
      • 少し↑とは別人だが付け加えで誰も中級者はリコイルコントロールなんてできないとは一人も言っていないはず。。。 -- 2012-08-07 (火) 21:30:35
      • ↑お前じゃ話にならん。もういいよ -- 2012-08-07 (火) 21:31:18
      • ↑話にならないのはどっちだよ -- 2012-08-07 (火) 21:50:35
      • 枝主の後半の文は皮肉だろ。
        これが1番戦績良くなるやつはリコイルコントロールが下手くそなやつ言ってる。
        結局主張していることは木主と同意見。
        味方に噛み付くとかw -- 2012-08-07 (火) 22:22:40
      • ↑君と同じことを一番目の葉の人も言ってるよね。俺もそういう意味だと思う。
        木主は一体何を履き違えたんだろう・・・ -- 2012-08-08 (Wed) 00:39:04
      • ↑それじゃあMP7はレートが高い事から強い、初心者・中級者が使っても強い、ってことじゃんか。俺はそうは思わん。後者はともかくレートが高ければ圧倒的有利だとかリコイルコントロールがどうとかは完全に間違っていると思う だから俺はこの枝が言っていることには少し同意出来ない。 -- 2012-08-08 (水) 01:28:33
      • MP7なら初心者・中級者でもある程度戦果が出ると言っている根拠。
        枝の一文目は紛れもない事実。ここで言ってる有利とはダメージレースに勝てるとか単純な話じゃなくて、
        命中率の低下によるミスを考慮した、単位時間当たりの火力の期待値。単位時間当たりの火力が同じなら弾が少ない方が不利。
        こっちの考え方の方が汎用性がある。いつだって同時撃ち、100%命中という条件ではないからな。
        MP7はレートに対してリコイルが小さいから制圧効果で命中率が下がっても誤魔化せる。どんな状況でも一定の戦果。
        一方、レートが高いと言ってもFAMASだったら上級者でも誤魔化すのは難しい。どんな状況でも一定の戦果を出すのは上級者以外無理。

確かにFAMASの反例があるからレートが高い=強いとは一概に言えない。
しかし、枝主はそもそもそんなこと言ってない。MP7の性能あってこそレートが武器になるって言っている。
そもそも上級者同士でMP7対M426ならM416が勝つって枝主言ってるじゃないか。
それに枝主はMP7が強いって言ってるやつは下手糞って暗示してるしな。 -- 2012-08-08 (Wed) 02:05:45

  • しょうもないミスした。MP7対M416な -- 2012-08-08 (Wed) 02:11:34
  • 俺なりにまとめてみたんだが枝主の焼き増しになっちまったな。
    間違いだと思うんなら理由も一緒に書こうな。議論にならないのは論外。 -- 2012-08-08 (Wed) 02:21:33
  • ↑レートに対してリコイルが釣り合っていないのは分かるが如何せん威力が低い。確かに制圧なんかが加わると精度は落ちるがあらゆる武器が本当に言う程下がっているのかというとそうではない。結局制圧効果の最も大きな痛手はリコイル上昇だと俺は思う。
    MP7 VS M416を『上級者同士がやると』もおかしいな、と感じる。何度も言うようにレート750にMP7が最大火力で撃ち合ったところで負ける。その距離で精度なんてまず関係してこないし中距離でもリココンさえできる中級者であればもちろん負ける。遠距離でも激しい威力低下で負ける。 -- 2012-08-08 (水) 02:31:00
  • 普段のリコイルから制圧効果が加わったリコイルへの変化に完全対応できる奴はそうはいない。
    その時に一二発外してもおかしくない。単位時間当たりの火力が同じなら弾が少ない方が不利って根拠。
    その点からも、近距離において制圧効果の最大の痛手がリコイル増大ってのは間違いない。近距離でも制圧効果はかなり仕事してる。
    中距離遠距離の話は枝主も触れてないしおいておこう。っていうかいうまでもないか。
    MP7で初心者中級者でもそこそこ戦える理由が、レートだけにないってことが示されてると思う。 -- 2012-08-08 (Wed) 02:56:14
  • 枝主の文書はスルメみたいだな。随所に工夫が…
    枝主は上級中級の定義でつまらん議論にならないように、絶対ミスしない存在として上級を定義していて、それ以外は中級初級でひとくくりに仮おきして二極化してるみたいだな。多分。
    つまりどういうことだ?
    中級者の話をしても仕方なくて、上級者とそれ以外の二つの場合に分けて話せばつまらんすれ違いは起こらんということか。 -- 2012-08-08 (水) 05:02:30
  • ペチェでARに苦戦するのは、枝主の一文目の現象ってことか?そういうことだな。 -- 2012-08-08 (水) 05:31:19
  • ↑現象とは言わんだろうけど、大体あってると思う。
    軽機関銃のバイポの有無で戦闘力が大きく変わることからも、威力とレートだけでは強さは語れないということがわかる。 -- 2012-08-08 (Wed) 23:47:28
  • ↑2今更かよww 精度もリコイルも最悪なベルトLMGがサプレッション受けるとSR並に絶望的なのは既に常識だろwww そんな武器とMP7がやりあったら、バイポあればLMGの余裕勝ち、無ければMP7の余裕勝ちってとこだろ けどAR、CRには完全にどの距離でも負ける、というのはやはり譲れん -- 2012-08-09 (木) 02:39:26
  • 未だにこの枝での論点が分かってないみたいだな。
    論点ずらすな。違う論点で話したかったら新しく枝作れよ。ここは枝主の意見に対して意見する場だろうが。 -- 2012-08-09 (木) 03:03:22
  • でも、少し前の狂言・暴言・珍解答に比べたらずいぶんマシになったと思うが。
    ただ、上でも言われてるが意見を主張するなら理由も述べるべき。それができない木主はマジで議論向いてない。 -- 2012-08-09 (Thu) 03:45:03
  • ↑誰かさんが枝主の皮肉について説明してくれたからようやく本質に気付いた節があるだろが。この事と珍回答含め日本語不自由過ぎ。マシになったっつってもその時点で並以下。 -- 2012-08-09 (木) 04:00:18
  • ↑4上の彼は枝主の1文目が分からない人のために、
    分かりやすい一例を示してあげただけじゃないかな。
    だって本文が自問自答で誰かに教えを乞うているようではないし。 -- 2012-08-09 (木) 06:13:46
  • ↑これが分かりやすい例?みんなはARのサプレッション中のリコイル制御すらできないほどの腕なのか?確かにLMGで制圧受けるともう無理だね。でもそれはAR、CRでは別だろ?論点も何もまさに枝の延長。全部が全部葉に対してレスしてる訳じゃないよ -- 2012-08-09 (木) 11:07:55
  • ↑10をもう一度読むんだ。戦闘中に制圧効果を受けると実際ところ何が起こるかよく分かってない感じがする応答だ。
    常に全弾命中してたら何秒で決着つくかわかるだろう。近距離だからと言ってもいつも0.5秒以内の勝負してるわけじゃないだろう。
    そこまで思い出した上で自分のバトルログを見てくれ、命中率なんて見栄張っても20%くらいだろう?ここまで言わせたんだからよく考えてくれよな。
    ポテンシャルを限界まで引き出せてない以上ただの火力競争にはならないってことはどういうことなのかってことを。
    それを踏まえたうえで枝主は何を主張してるのかってことを。そもそも枝主の主張と木主の主張は全然ジャンルが違っててこの枝で言い合うのはお門違いなんだぜ?
    だから度々論点が違うって言われるんだ。どうしてもこの枝で話したいならもう一度枝主の文を読め。
    おそらく木主が議論したがっているものと最も一致してるのは最初から三番目の枝。枝主に合わせられないならこっちに引っ越してね。 -- 2012-08-09 (Thu) 21:57:57
  • ↑制圧を受けると腰だめ精度、及びADS時の精度も下がりリコイルも上昇する。
    近距離で撃ち漏らしがあるのは、腰だめ利用によるエイムが大ざっぱだから。つまりADSをする遠距離ではもちろん撃ち漏らすことはない。命中率については撃ち漏らしが影響しているわけがない。例えば相手を狙い撃つ場合、SRだと確実に当たるため、弾消費も少なくなる。しかし、こういった武器は当たってからキルするまでに多くの時間がかかる低威力のため射撃時間もキルするまで、ということになり、ラグが発生する。そのラグが無駄な弾消費となり、1人を4発でキル出来る銃でも1人10発使ってしまう、ということ。命中率はそのラグが大部分を占めているから自分による撃ち漏らしの推測にはならない。 -- 2012-08-09 (木) 22:53:46
  • 言葉を借りればラグの話はよくわかる。その上で上級者とそれ以外で1,2%程度しか差がないのはどういうことか。
    でも撃ち漏らさない前提で話しても理論値ではM240が最強とかAKEがどうのこうのみたいな話でこじれるでしょ。上の繰り返しになるだけ。
    だから枝主はこういう事からあえて視線を逸らしてMP7の評判について別視点で考察してるだけなのに何故気付けないのか。
    全弾命中前提のダメージレースの話は三番目の枝って案内してるでしょ。 -- 2012-08-12 (Sun) 17:59:19
  • ↑なるほどな。確かに言っていることが理解出来なくもない。ひとつ疑問に思ったのが 理論値 という単語なんだが、これはあくまでもキミの言うM240BとAEKの話だろう?全弾命中の話をする上でMP7とAEKがやってもどちらも性能通りの働きをして決着がつくよ  くどいようだがLMGを全弾命中の話に持ち出すことがナンセンスだと思う -- 2012-08-12 (日) 19:25:17
  • あと、命中率が上級者と他でそう変わらないのはまさにラグが大部分を占めているから。結局撃ち漏らしよりもそのラグ分の無駄弾が占めているってこと。 -- 2012-08-12 (日) 19:31:28
  • もうだいぶ時間がたって忘れてるみたいだが、枝主はMP7最強説否定派だからな。ここのほとんどの葉もよく読めば枝主支持派。
    それが分かってればさっきの前半部分は言葉の綾に見えたはず。今まで上でどうなってたか端的に説明したかっただけだしな。
    本質じゃないところで指摘されてもこっちは揚げ足とられたみたいに感じるからな?
    ある程度伝えたいことが伝わったみたいだから俺はもう満足だけど、他に話したいことがあれば新しく木を立ててどうぞ。
    異論があればまた議論の相手をすることになるかも知れん。 -- 2012-08-12 (Sun) 19:56:32
  • ↑もちろんこの枝がMP7最強説支持派のレスでないことは分かっている。
    制圧効果の影響でレートが高いほうが有利 ←ここ  -- 2012-08-12 (日) 23:01:29
  • 前提条件:使用者がターミネーター M416>MP7
    ただし、使用者が下手ならそれだけMP7が超レート、低反動なんかで勝つ確率が上がる

初級者:MP7強武器           ”(M417の初弾が当たらないから)MP7でゴリ押しできる”
上級者:MP7が強武器というのは過大評価 ”レート750より近距離弱いこの武器が強武器だって?”

ってことじゃないかな? -- 2012-08-13 (月) 16:24:26

  • ↑説明文に言いたい事が無くも無いが概ねあってるはず。
    木主にあんたくらいの読解力があれば枝主と前半の葉でほぼ反論するだけ無駄な枝って気付けたのにな。
    ↑2その事については新しく木を立てた方が有意義な議論ができるかもだぜ。
    ただ木主みたいにまともに文も読めないくせにいきなり暴言吐く奴や、主張ばっかりで根拠を述べない残念な奴も結構いるからまともな議論になる保証は出来ないが。 -- 2012-08-15 (水) 01:20:35
  • ↑書くとこミスった。すぐ上の枝見てくれ -- 2012-08-15 (水) 20:27:34
  • ↑4枝主の一文目の事はこれまで何回か説明してきたから、全部通しでもう一度読み返してみてくれ。
    少々、これはどう解釈すればいいんだ?って所あるだろうけど、これで納得できないんなら俺に説明する方法はもう無い。
    どうしても納得したかったら他の誰かに聞いてね。 -- 2012-08-15 (Wed) 21:51:25
  • ↑2今読んできて気付いたことがある。これは勝手な憶測だが疑心暗鬼になるなよ。↑3は俺じゃないからな。
    ただし、ずっと木主の指摘に応答してきたのは俺だし、それが粘着って一蹴されたんならこっちは色んな意味で返す言葉もないが。 -- 2012-08-15 (Wed) 21:54:35
  • ↑分かってるよ 俺が粘着と言っている奴は↑ではない。ずっと前の枝からここまで粘着してる奴が1人いるのよ -- 2012-08-15 (水) 23:27:20
  • なんだこの木原因は釣られた奴なんだろうけど、木主が荒らし始めているじゃねーか
    まぁ夏だから仕方ないかけどそろそろ伐採した方がスッキリするんじゃないか? -- 2012-08-07 (火) 18:48:53
    • 強武器、なんて単語出したら8割荒れるというのにこいつは・・ いちいち終わった話題にクチ出さんでよろしい -- 2012-08-07 (火) 19:04:43
    • ↑荒れるのは分かるさ、だが木主が荒らすケースなんてあったとしても3割下手したら2割ぐらいだぞ、ましてやこの過激さ普通あり得ないだろ -- 2012-08-07 (火) 19:16:03
    • 愛用者なんだから仕方ないと思うが・・ -- 2012-08-07 (火) 19:29:28
    • 仕舞いには中立意見にも噛み付きだす錯乱っぷりだしな。 -- 2012-08-07 (Tue) 20:37:48
    • ↑木主は自分の事がガキだとすら分かっていないしな -- 2012-08-07 (火) 21:03:54
    • はいはいガキガキ。 -- 2012-08-07 (火) 21:06:16
    • 衛生兵!カルシウムを要請する! -- 2012-08-07 (火) 21:56:23
    • ↑3味方をいわれもなく思いっきり罵倒して、そのあと他の奴らの意見を見てようやく、
      味方に意味不明なことを言ってしまったと気付くようなやつだしな。
      はじめ思いっきり罵倒したくせに、あとで「少し同意できない」とか手のひら返ししてるところを見てもこいつは間違いなくガキ。 -- 2012-08-09 (Thu) 04:45:25
    • ↑完全に言葉の文だね 少しなんてのは言い過ぎたくらいだよ。ってか俺が書いた奴本当に理解した? -- 2012-08-09 (木) 11:12:10
    • ↑×2それ以前にもっと子供だと確信させる言動があったろ。あの枝の中で暴言吐いたのはあいつだけ。それだけで浮いてるってのに、何食わぬ顔で延々と論点ずれたまま噛み合わない事言ってる。せめてふたつ上の枝主が詫びた時みたいな誠意は見せるべき。この程度の常識がない時点で社会に出た事のない子供。あの枝の中で枝主の言ってることがわからなくて論点ずれてんのあいつだけじゃん。いや、もう一人いたな -- 2012-08-10 (金) 02:09:51
    • ↑すまんが客観的に見てサイコーな自演乙だぜ… -- 2012-08-10 (金) 02:29:17
  • 強い 強くない 言い合っている人たちは一通り使ってから言おうな←雑談掲示板でこの手の物を解決する策を見つけた -- 2012-08-07 (火) 18:57:25
    • まあ一通り使っても文句を言う奴もいると思うがな。 -- 2012-08-07 (火) 23:00:03
    • 強武器論に参加する人は全武器マスタグ取った人だけにすれば良いよ。 -- 2012-08-07 (火) 23:07:07
  • VCでの暴言、私語、ショタガキや外人の発狂について。 -- 2012-08-06 (月) 07:14:05
    • 素直にVCを聞こえなくしろ。 -- 2012-08-06 (月) 08:30:49
    • 二回くらいあったんだけど、すごい声が幼い外人がVCで歌を歌いながらやっててびっくりした。 -- 2012-08-06 (月) 08:49:31
      • 外国だとふつーに子供やってるからね... -- 2012-08-06 (月) 13:50:13
      • ↑外国製のゲームソフトは日本の様に未成年とかが書かれていないだ…軍事教育だよ -- 2012-08-06 (月) 14:39:10
      • そうなんすか!!
        またその歌がうるさくてうるさくて・・・
        ミュートも効かなっくて、いろんな意味であの人達は分隊ロックしてましたね笑
        (うるさくて皆その分隊から出ていくから) -- ? 2012-08-09 (木) 14:22:25
    • たまにオフにしても音が消えないことがあるんだよな -- 2012-08-06 (月) 16:11:54
  • PAって何でしょうか?スラグ弾の事と理解していいですか?自分TDMの割合が多いので他のモードで色んな兵科、武器を使用して視界を広げようと思います。CODはBOも一番新しいのもやったのですが、「高い特殊能力」を身に着けた人が強い。理不尽な殺され方(航空支援や、犬)。運動会の様なゲームの流れ。低ランクが高ランクに打ち勝つ事がまず無い圧倒的な経験差......いつの間にかCODスレになってしまいましたが、CODプレイしてて幾つコントローラー投げ壊したか -- 木主? 2012-08-06 (月) 08:57:19
    • うわぁ繋ぎミスった。二つ上のSG木に繋げたかったのですが申し訳ありませぬ -- 木主? 2012-08-06 (月) 09:00:56
    • 書いた人じゃないけど、PA=ポンプアクションの事じゃないですか?
      木主さんの発言を読んでたら、どうやら「極端なクセのあるものに拒絶反応を起こしてる」ようにも感じるのですが、いかがですか?
      自分もCoDシリーズは木主さんと同じところに失望して離れてしまった者です。(CoD4MWは神ゲーだったのに。。。)
      BF3はいろんな楽しみ方ができるのがよいところなんだから、「視野を広げる」一環としてLMGなりSGなりC4の良いところを見つけるのがベストなのでは? -- 2012-08-06 (月) 10:03:53
    • TDMメインなら木主の言う事も理解出来ますね。 コンクエメトロ・バザーのB旗で守りを固めている敵に、強行突入・制圧とかする時なんか
      SG・スモグレ・LMG駆使してやると楽しいですよ。 -- 2012-08-06 (月) 19:57:09
  • 議論掲示板が作られる前から分かりきった事だったが荒れてるなあ。 -- 2012-08-06 (月) 12:57:09
    • 雑談池 -- 2012-08-06 (月) 14:09:09
    • ↑2いやだからここは作られたんだよ。わかるだろ? -- 2012-08-07 (火) 18:39:58
      • ああ、そういや隔離目的だったな。すまん。 -- 木主? 2012-08-07 (火) 22:57:52
  • commo roseはPC版にいらなくてCS版に必要だと思うんだけどどうだろうか
    PC版は自由にチャットできるし・・・
    TPSが例で申し訳ないがメタルギアオンラインはすごい便利だったし -- 2012-08-06 (月) 17:45:53
    • 確かにあれは便利だった。
      ちょっとした一言なのにメッセージでやらなきゃならないのが面倒。 -- 2012-08-06 (月) 19:42:55
    • てかPC版にあるラジオチャットを何故CS版でも使えるようにしなかったのかなあ。 -- 2012-08-07 (火) 17:57:05
      • コントローラーのボタンがほかの機能で全部うまってるから実装できないと前にどこかで読んだ気がする -- 2012-08-10 (金) 13:22:11
  • クランのやつらだりー
    鷲100ばっかでこっち鷲いいへんのに勝てるわけないやろ

クランはクラン同士でやってろ、野良のとこくんな
それか空気よんで半々にわかれろと思うのは俺だけではない -- 2012-08-06 (月) 23:17:50

  • で、何を議論しろと? -- 2012-08-07 (火) 01:34:01
    • 関西弁について -- 2012-08-07 (火) 01:36:52
    • これって関西弁なのか初めて知った -- 2012-08-07 (火) 01:42:15
    • 抑揚によるけど、活字で見ると関西弁にしか見えんな -- 2012-08-07 (Tue) 12:36:03
  • 愚痴るのはありかなしかについて議論♪w -- 木主? 2012-08-07 (火) 03:56:42
    • あら、繋ぎミス -- 木主? 2012-08-07 (火) 03:57:45
  • このゲームにスナイパーって必要?
    不自然なスコープの反射とかヘッドショットじゃないと敵が一撃で死なないとか
    違和感ありまくりでそこまでするなら無くしちゃっていいんじゃないかと思う。
    芋も居なくなっていいだろうし -- 2012-08-07 (火) 15:40:55
    • ここ最近HS外す砂あまり見ないけどなあ。まあ、TDM以外で砂は要らん。ついでに迫撃砲はどのルールでも要らん。アサインメントで使わされるとか本当サイコロが正気かどうか疑いたくなるほど。 -- 2012-08-07 (火) 18:48:28
      • ラッシュの攻撃側で、解ってる迫撃砲使いがいると凄く助かるんだが。 -- 2012-08-07 (火) 19:32:56
      • 解ってる?何をだ? -- 枝主? 2012-08-07 (火) 19:59:17
      • 突入支援。  -- 2012-08-07 (火) 20:56:57
    • ラッシュならありかなぁ。最大で200Mぐらいしか狙わないからスナイパーと言えないかもしれないけど、割と楽しいしそこそこ役に立ってる感じはあるし。全くゲームに干渉しないで芋たちで撃ち合ってるのだけ何とかなればいいんだけど。 -- 2012-08-07 (火) 19:02:35
      • ただし防衛側で少人数だけな! -- 最初の枝主? 2012-08-07 (火) 19:08:17
      • 攻撃側も解除しに来たの倒したり味方がすぐに裏から行けたりで割といいと思うんだが。2人ぐらいでいいのはそうだが -- 2012-08-07 (火) 19:13:33
      • そんなに都合のいい場所がいつもあるとは思えないな。 -- 2012-08-07 (火) 19:22:56
      • メトロとかは無理だが割と出来るよ。というか場所探すとかそういう戦い方じゃないからスナイパーじゃないのかなと。 -- 2012-08-07 (火) 19:31:29
      • 俺ら砂の話してんだが。砂じゃないとか論外だろww -- 2012-08-07 (火) 19:36:46
      • 都合のいい場所に行く戦い方では無いからスナイパーではないのかなと思ったのですよ。まぁ見つからないように遠くから撃つという戦い方ではあるのだけれど -- 2012-08-07 (火) 20:16:42
      • もー論外って言ってるだろうが。いいわけすんなガキ。 -- 2012-08-07 (火) 20:33:58
      • 議論する気がないのなら面倒なだけだからどうでもいいが、とどまるだけがスナイパーじゃないという事も考えてみたらどうだ? -- 2012-08-07 (火) 20:44:41
      • 移動式定点や突砂や芋砂はみんなスナイパーだと思うが。
        ここでは芋しか取り扱ってないのか。 -- 2012-08-07 (Tue) 20:50:23
      • 正直ラッシュでもいらないと思うんだよなぁ...
        あくまで俺のイメージだけど
        スナイパーライフルって走って進軍してくる敵を狙い撃つもんじゃないだろ。 -- 2012-08-07 (火) 22:44:50
      • ↑木主です -- 木主? 2012-08-07 (火) 22:45:37
      • ラッシュ防衛で最も肝心なのは敵の前線を上げさせないことだと思う。つまり何が大事なのかって、とにかく防衛でも位置取りを出来るだけ目標より前に、って、事じゃないかな ラッシュ専だが最終的にこの考えに行き着いた よって目標を守る砂よりはPDW持って突撃してくれると有り難いと思う -- 2012-08-07 (火) 23:55:05
      • 確かに前線を押し上げるのは強いがそういう時に裏取りすると敵が来る前に目標破壊とかよくある。そういうのを片方だけでも防げて、裏に行く人も見つけやすく、前線にも干渉できる。一人はいてもいいかと思うかな。 -- 2012-08-08 (水) 00:41:48
      • ↑5、↑6いや、↑8が自分で砂じゃないって言ってんだ。俺が勝手に砂じゃないって決めつけたんじゃないぞ。 -- 2012-08-08 (水) 06:49:10
    • M16A4でいっつも狙撃している俺から見たら長距離射撃の時はスナイパーライフルなんていらないけど
      ただアイアンサイトで凸るのだったら役に立つから要らないと言うのは無いな
      まぁ俺が変態なだけだけどさ -- 2012-08-07 (火) 19:07:57
      • ↑M16A4好きだけど 「こんなの使ってる俺凄いでしょ?~ww」みたいなのホントやめて欲しい -- 2012-08-07 (火) 21:04:08
      • ↑何か誤解をしているようだM16はアサルトの中で一番弾速が速いしA4に関しては横ブレがA3より無いから狙撃にも適しているし
        近距離では安藤撃ちで活躍できるから俺には一番もってこいの銃なんだよ
        あと変態っていうのはフレンドから言われたからそう書いただけだ -- 2012-08-07 (火) 21:20:02
      • ↑↑私もM16A4ユーザだけど、同じ銃を使う仲間がこんな失態を犯して申し訳ないと思う。 -- 2012-08-07 (火) 21:59:16
      • ↑えっ俺の意見無視ですか!?( ゜Д ゜)
        とりあえず人には個人差っていう物があるんだそれを↑x3にも↑にも分かってほしいな -- 2012-08-07 (火) 22:07:19
      • ↑M16A4が狙撃に向いてるのはもちろん知ってる。「M16A4でいっつも狙撃して~俺が変態なだけだけどさ」この文だとフレから言われたなんて分からないから「ARで狙撃して砂で凸る俺マジ変態ww」と言ってるように見えたんだ。大体「まぁ俺が変態なだけだけどさ」なんて付け足してどう見えるかぐらい分かりそうなもんなんだが…
        後、俺はSRに高倍率スコープとレーザーサイト付けて狙撃と突両方やる
        うん、使い方は人それぞれだ 個人差っていうものがあるもんな。よく分かってたよ -- 2012-08-08 (水) 20:29:57
    • とりあえず偵察兵であって狙撃兵じゃないんだからスポットするためのSRと考えればいいんだよ
      撃てるのはおまけでなんなら双眼鏡とかあってもよかったんじゃないかと思ったり -- 2012-08-08 (水) 01:31:43
      • そんな奴はMAV使っとけ 他の兵士より少しスポットしてるくらいで突撃してる奴同等の働きができているわけがない。 -- 2012-08-08 (水) 22:19:37
  • 特定の武器の話題になると、皆さん思い入れが有るのか荒れてしまいがちですが、もう少しざっくりとしたゲームバランス的な部分で話したいと思います。
    武器の個性や性能差を少なくして、純粋に腕(AIM能力)勝負の方向性のゲームと、
    威力や命中率や距離特性なんかを強く出して、戦術性の高いゲームと、どちらがBF3の進む方向性として良いとおもいますか?
    CODなんかは前者だと思いますが、非常に公平な条件ゆえ強者ゲーとなり、楽しめなくなる人も多く出ると思います。
    後者の方は武器の選択や立ち回り次第で、noobが強者に撃ち勝つ事も多くなりますが、芋やらキャンパーみたいな極端に自分有利な条件でしか戦わない人が出てきます。
    私としては、BF3は後者の道を進んで欲しいと思います。 腕の差<<武器の差ぐらいになるとレイプゲーも少なくなるし、味方との協力がより重要になってくると思うのですが、皆さんの考えをお聞かせ下さい。 -- 2012-08-07 (火) 19:26:00
    • BF3も武器の性能差なんてあってないようなものだと思いますけどね。BF3のキモはやはりチームワークであって、強者でも協力することで弱者が勝てるという部分でしょうね。例えばスポット、制圧射撃、蘇生、分隊リスポンなど。まあ弱い人はそのチームワークができてないことも多いですが。単純な反射神経勝負のCODなどよりそういう部分は評価してる。 -- 2012-08-07 (火) 20:20:34
      • 俺も大体枝さんの言っている部分が気に入ってBF3を選んだ口です。後、兵器に乗って「戦争ごっこゲーム」がしたかったのもあります。戦闘機同士のバトルの評価を聞いてると、強者に手が出しにくいバランスは嫌ですね。戦闘が弱くてもある程度活躍できるのがBF3の魅力だと思います。 -- 2012-08-07 (火) 20:35:06
    • でも自分より弱い(ハズの)相手にSGで撃ち負けたり、バイポLMGに撃ち負けるのは納得いかないって人も多いんだよな。 -- 2012-08-08 (水) 21:48:28
      • そういうやつらは一歩引いた視点から自分を見れてないんだよ。
        入り組んだ場所へ行くならSGに狩られるのは仕方ないと覚悟して行くべきだし、
        ちゃんとクリアリングできていれば出会い頭にズドンなんてかなり減らせる。 -- 2012-08-09 (Thu) 00:03:13
      • 負けた状況を振り返ってみれば反省するべき点があるはずだよな。
        SGみたいな運用に癖のある武器にやられたならなおさら。 -- 2012-08-09 (木) 00:26:17
    • 行っとくけど武器の性能うんぬんぬかす時点でこのゲームのセンスがないって事だからね。 -- 2012-08-09 (木) 00:34:15
      • そこまで強気に出るなら、せめて、相手にそう判断せざるを得ないと納得させるだけの理由を話すのが最低条件。お前はまだ条件を満たせてないから論外。 -- 2012-08-09 (木) 00:52:43
      • 少なくとも枝主には議論のセンスが無いってことはわかった。 -- 2012-08-09 (Thu) 01:09:26
      • 木を筆頭に上の2つの枝から実のある議論になりつつあったのに本当にもったいない。 -- 2012-08-09 (木) 19:13:26
    • 武器に個性出すとエイム下手は救われるかも知れないが、今度は馬鹿が救われなくなりそうだなw
      US鯖とかとんでもない事になりそう -- 2012-08-09 (木) 20:54:38
    • 木主の本文を引用するけど、俺もBF3は後者であって欲しい。
      ただ、これ以上武器の個性や適性距離を尖った方向に調整すると実際どうなるのか。
      より連携が重要になるとは思う。ただCSに限って言えば、野良プレイヤー同士の意思疎通は現状ほぼ不可能。おそらくCODとはまた違うストレスゲーになってしまう予感。 -- 2012-08-10 (金) 02:44:09
  • 枝主の後半の文は皮肉だろ。
    これが1番戦績良くなるやつはリコイルコントロールが下手くそなやつ言ってる。
    結局主張していることは木主と同意見。
    味方に噛み付くとかw -- 2012-08-07 (火) 22:18:45
    • あれ、つなぎ損ねた。すまぬ -- 2012-08-07 (火) 22:20:02
    • ちゃんと繋げようか -- 2012-08-07 (火) 22:20:27
  • ジャベリンの性能(主に対車両)を強化される前に戻すべきか、現状のままでいいか。後対空(命中率やダメ)は強化されるべきか現状のままか -- 2012-08-07 (火) 22:25:58
    • 戦車乗りとしては、スモーク一択っていうのがなくなって選択に幅ができたのはうれしい。 -- 2012-08-07 (Tue) 22:34:05
    • ジャベは今のバランスがとてもいいと思う
      スティンガー・イグラも悪くないよ 「産廃産廃」ってすぐに言われるけどヘリ追い払えるから便利
      RPGは弾速あげて欲しいな 強すぎだろうか -- 2012-08-08 (水) 00:58:33
      • 対空は強化するよりヘリの低空飛行時のレーダー非探知さえなくなればいいよ。 -- 2012-08-08 (水) 09:23:27
      • ↑代わりに射程を短くしてもらわないとヘリとしては辛すぎるものがある。特に野良は。 -- 2012-08-08 (Wed) 22:43:22
    • 確かにRPGの弾速はあげて欲しい。けど、弾速あがるだけでそんなに強くなるもんかな? -- 2012-08-08 (水) 01:12:31
      • そこらへんにいるうざいヘリを叩き潰すことができる確率がUPするから良いんじゃないかな? -- 2012-08-08 (水) 01:25:05
      • 弾速あがると命中率があがるね。俺なんかしょっちゅうヘリや戦車に避けられてる。まあ上もほぼ同じこと言ってるが。 -- 2012-08-08 (水) 06:58:55
      • いい位置から狙っても、弾速が遅いために外す。敵のヘリからしたら一発目だけでも自分のいる場所を割り出して制圧射撃してくる奴がいるからな。
        弾速はあげて欲しいよ。 -- 2012-08-08 (水) 12:45:16
    • スティンガーが言うまでもなく産廃。最近のプレイヤーなんてECM付けてるのが普通だし、ロック中にジャマー使われてキル、なんてこともよくある話。こんな状態で対空(笑)とか信じられん -- 2012-08-08 (水) 13:22:03
      • ぶっちゃけ無駄死にだよな -- 2012-08-08 (水) 16:07:15
      • ECM→低空飛行を繰り返してけば簡単に防げるしな。 -- 2012-08-08 (水) 16:25:41
      • 味方ヘリが敵ヘリとやり合ってる時に撃てばたまに撃墜できるけど、ぶっちゃけ支援というより横取りだよな? -- 2012-08-08 (Wed) 22:41:47
      • いちいち横取りっていう意識が沸くんだったらこのゲーム向いてないからやめた方がいいよ。 -- 2012-08-09 (木) 00:28:38
      • なんでこういう奴↑が沸くかなあ 厨房としか思えんわ とりあえず前後の文章読めよ -- 2012-08-09 (木) 00:38:21
      • なんか変なのが上の木にも湧いてるな。
        実際ヘリパイからみてどうなん?地上の歩兵が敵ヘリを狙ってくれてるのは頼もしい?
        味方ヘリの助けにもなってないなら本当役立たずだわ。 -- 2012-08-09 (木) 00:46:35
      • ん?厨坊並みの発言しちゃった?ごめんごめん。普通に30手前の社長ですわ。 -- 2012-08-09 (木) 01:06:48
      • 30手前の厨房だったことが発覚 -- 2012-08-09 (Thu) 01:11:24
      • ワロタww -- 2012-08-09 (木) 01:19:48
      • 何だこの流れ。返しが秀逸だな。 -- 2012-08-09 (木) 01:35:48
      • もし仮にこれが事実だったとして突然自己紹介し出した時点で頭がおかしいですハイ -- 2012-08-09 (木) 02:18:28
      • スティンガーに関しては当たれば一撃で撃墜できる位に攻撃力あげて、かつレーダー非探知無効にして、バランス調整のために携行本数減らせばいいと思う -- 2012-08-09 (木) 09:05:55
      • 今更だけど書いておくと50:50でヘリ同士がかち合うと勝ったとしても墜落寸前だ。
        何が言いたいのかというと撃ってくださいお願いします -- ヘリパイロット? 2012-08-14 (火) 17:37:27
    • ジャベリンの性能は今のままで大満足なんだけど、そのジャベの相棒であるソフラムを直して欲しい あの長射程のレーザー補足はヘリ乗りからすれば非常に厄介 勿論ヘリ以外も然り 酷いとたった一組の偵察兵&工兵だけで試合がレイプになりかねない 特にノシャーやカーグのラッシュでね てか一人でもジャベリンソフラムできるし せめてレーザー補足の射程短くするか、ソフラム自体の耐久力を糞低くして機銃一発でさえ当たったら壊れるようにしてほしい -- 2012-08-09 (木) 09:14:58
      • たまにカスピアンのAの紅白の鉄塔でソフラムジャベリンやっている奴いるからな。あれ捕捉範囲広すぎて戦車だと殆ど捕捉される。後ヘリぐらいじゃないと始末できないのがなぁ -- 2012-08-12 (日) 21:03:43
    • 戦闘機に撃っても意味無いのはなんとかしろよと、なんでロックできるんだよ。 -- 2012-08-15 (水) 04:53:42
  • まあ確かに個性的ではあるよ。けどな、あまりに弱すぎると今のように半、ネタ化してしまう -- 2012-08-09 (木) 16:19:02
    • あれ、つなぎミス -- 2012-08-09 (木) 16:30:35
  • ここで強武器論をしている人に質問があるんですけど、ここで出た結論などはDICEに進言しているんですか?この疑問が頭に浮んでから気になってます。 -- 2012-08-09 (木) 18:14:47
    • どこをどうすべきなんて議論は意味無いよ。英語であっちの板にかかないと -- 2012-08-09 (木) 18:16:11
    • そんな面倒くさいことをしている奴がいるわけがない。
      使用者の罪悪感煽って武器使用者減退促進、とか周りに対する励ましなんじゃないかな -- 2012-08-09 (木) 18:41:08
    • そういうのは強いから弱くしてほしいとかではなく、皆に同意してもらいたいとかただただうっぷんを晴らしたいとかそういったものがほとんど。興味ない人からしたら邪魔以外の何でもないからここが出来たんでしょ。 -- 2012-08-09 (木) 18:41:44
    • 時々バトルログからいけるフォーラムにある
      Weapon Feedback and Suggestions
      に書き込んでるよ -- 2012-08-09 (木) 19:09:17
      • 書き込んでいる方がいて、なぜか安心しましたw。バトルログ左のフィードバックの所からも書き込めるみたいですね。全編英語なのが面倒ですが。 -- 2012-08-09 (木) 23:45:36
    • 言い争ってるだけ。それで何の生産性もなく馬鹿みたいに膨れ上がってる木がいくつかある。異様なことになってる木には必ず異様な住人いる。そんなの相手にしてもそもそも結論が出ない。結論が出たとしてもトンデモな理屈こねてるだけだからDICEに相手にされない。だから安心してくれ。 -- 2012-08-09 (Thu) 19:11:28
    • この木があんまり伸びなくて、枝さんの一人がたまに書き込んでる以外に意見が無いって事は、本当に罵り合ってるだけ(一部例外)みたいですね。不毛だし悲しいです。
      そんなのだったらテクニック系や戦略の議論がしたいですね。テクニック論でも噛み付かれたんですけどね。 -- 2012-08-09 (木) 23:51:24
      • この木が伸びないのは仕方ない。議題じゃなくて質問なんだから。質問にしては反応ある方だと思うよ。
        そんなことよりテクニック系の話で噛み付かれたってどの木?俺も各マップのセオリーとかテクニックとかそういう話の方が、個人の思い入れのある武器の話より摩擦が起きにくくて楽しいと思う。 -- 2012-08-10 (金) 02:21:07
      • ↑そんな事聞くとまた荒れるだろ -- 2012-08-10 (金) 02:23:58
  • みんなはサプ派?フラサプ派?それともレーザー派?
    自分はフラサプ派。武器にもよるかな? -- 2012-08-10 (金) 10:26:26
    • 議論にはならないと思いますが、基本突撃兵なのでレーザー派です。ONOFFのタイミングが重要ですね。でも援護兵LMGの時はフラサプ、裏取り偵察兵の時にはPDWにサプと兵科で変わります。 -- 2012-08-10 (金) 10:33:41
    • 議論になんねえなこりゃ -- 2012-08-10 (金) 11:51:36
    • ヘビーバレルはどうした。まともに戦うならほとんどこれだな。 -- 2012-08-10 (金) 17:10:47
    • 議題が大雑把過ぎるでしょ。せめて武器の種類を振ってください。PDWの一部武器以外はサプ付けない派です。威力弱くなるし当てづらい。特に大人数マッチだと大抵スポットされてたりするのでヘビかレーザー。消音で倒したかったらHGに付けときます。 -- 2012-08-10 (金) 17:50:38
      • いや、たとえ銃を指定していたとしても議論にすらならん話題。 -- 2012-08-10 (金) 18:05:40
    • すいません軽機関銃です。 -- 2012-08-10 (金) 17:54:25
      • LMGも大きく分けて二種類あるじゃないですかwベルト式は拡マグが殆ど。弾数が半分になるのが辛い。マガジン式はヘビです。RPKはヘビが無いのでレーザーにしてます。少しでも精度を上げたいですね。 -- 2012-08-10 (金) 18:10:36
      • すいませんマガジン式です。 -- 2012-08-10 (金) 18:17:20
      • wwwおまwwわかったマガジン式な。えーと、レーザー派だ。うん。 -- 2012-08-10 (金) 20:00:01
    • レーザー付けたら走ったときなんかカッコイイからレーザー派 -- 2012-08-10 (金) 20:17:27
    • ところでLMGにグリップ付けてる人はいますか?俺はベルト式、マガジン式共にバイポなんですけどグリップ派の方使い方を教えて下さい。 -- 2012-08-11 (土) 11:21:45
      • フォアグリのページ池カス -- 2012-08-11 (土) 16:24:00
  • じゃあここで前から気になってたことを一振り。『味方殺し』は場合によっては許されるか?について意見が聞きたいすね。ちなみに自分はどんなに一台しかない戦車で芋ろうが旗にもMCOMに絡まない芋がいたとしても味方が殺すのはダメだろうと思ってまサッー! -- PS3? 2012-08-11 (土) 01:04:03
    • 勝つという目的のために戦っている限り、勝つ気のない芋と、勝つために芋を抜けさせようとする人のどちらが正しいかと言われると味方殺しのほうが正しい気もするなぁ。
      ただ芋ってる人も何かしらの考えがあって芋ってるのだろうから味方殺すほうが悪いのかなぁ。 -- 2012-08-11 (土) 01:42:06
    • 個人的な判断基準でしか無いが芋程度のことでTK(チームキル)する気にはならない。愚痴りたくなることは正直あるけども。
      しかし、コンクエで一度自軍拠点の戦車にこもって周りのヘリやら戦車やらジープやらを破壊しまくる奴に出くわしてね。
      やめてくれとチャットで言っても聞いてもらえず、乗ろうとしたジープが目の前で壊されたり、というのが続き、
      プッツンしてしまってC4グレ自爆でTKしてしまった。そいつは「wtf team killer」とか喚いて消えた。
      それから自分なりに頑張って試合には勝てた。自分もそいつに構って前線から離れてTKに時間使ってたわけだから負けるわけにはいかなかった。
      TKしたとき、勝った時、正直すごいカタルシスを感じたが、寂しいものでもあった。
      少なくともやって気分のいいものじゃない。正しいことをしたとも言えない。
      せめて試合に勝ったことが救いだが…勝つためだけにゲームやってるわけじゃないし…
      嫌な事件だったよ。その後はハンドガン鯖で思い切り好きなことやってスカッとしたなぁ。
      結局許されるかどうか明確な基準なんて作れないのでは。ただ俺は味方にそんな葛藤はなるだけさせたくないとは思うな。 -- 2012-08-11 (土) 03:06:59
      • 俺は自拠点で戦車乗って周り破壊してる奴とか、ヘリ待ちの時にロケランで壊してる奴らなんの躊躇もなくTKするけど。。。 -- 2012-08-11 (土) 06:48:49
    • 芋はともかく、TK野郎、破壊スパイはVANしたい。お芋さん一人二人ならともかく、十人くらいいた時は諦める、そんで視界を塞いだり、そこで発砲しまくって遊ぶ。芋戦車、対空砲は他の乗り物でケツを押してあげる、たまにC4特攻と勘違いして降りるマヌケがいるからそのまま奪う。 -- 2012-08-11 (土) 11:08:51
      • あんたのそういうポジティブシンキング、俺好きだよ。 -- 2012-08-11 (土) 12:09:10
    • TKはよくやるけど、燃料タンクとかの誘爆を利用したり無人車を利用してキルしたりするやり方しかしないな 弾薬が付近に無かったり、要請してもキットを出さない奴ら(=援護兵、医療兵)は積極的に殺して自分で設置してる。
      非、人道的かもしれないけど一番の狙い目は言うまでもなくリコン 必ずといっていいほどビーコンかモーセンのどちらかは所持してるからそれだけで利便性は向上する -- 2012-08-11 (土) 16:22:17
      • なんか文章見る限り弾が近くになかったり、ちょっと要請無視されたら味方の援護兵や突撃兵を積極的に殺すってとれるけど、もちろんTKは前線行かずに芋ってる奴とかだよな、な? -- 2012-08-11 (土) 20:54:47
      • ↑すまんがそれはない 自分が前線にいる状況で一度要請して反応が無かった場合や、走っていた場合は急を要するために犠牲となってもらっている。またそう都合良く爆発物がある訳でもないためにその付近で見つけて弾薬などが無かった場合には応答問わず犠牲となってもらっている。
        悪いとは思うけど周りも我慢してる人とかがいたりしてポイントウマウマだし何より犠牲者たちも天国で喜んでると思うんだよねww -- ? 2012-08-11 (土) 23:58:49
      • 人によるんだろうが、俺はミスとかプレイスタイルとか腕の問題ぐらいでTKしちゃうような人と一緒に戦いたいとは思わないね。そんなんで勝っても面白くない。 -- 2012-08-12 (日) 01:53:42
      • ↑そういう考え方もあるんだろうなとは思う。しかしなんでここに繋ごうと思った? -- 2012-08-12 (日) 02:01:58
      • 勝ち負けも重要だが、オンラインゲームなのに「周りと」楽しく遊ぶ気はないのか? ぶっちゃけリアルでもバーチャルでもお近づきになりたくない人種。(個人の感想です) -- 2012-08-12 (日) 15:14:41
      • ↑そりゃ弾配給してくれてるプレイヤーとは仲良くワイワイ楽しめるでしょうけどゲームの特性上、仲間が支援してくれないとこちらもゲーム上の仕事が出来ないんだもの。ゲームの中まで我慢してたらそれこそ「自分が」楽しめないよ まあキミの様に延々我慢するだけの人種もいるんだろうが。 -- 2012-08-12 (日) 15:21:12
      • ↑の堪忍袋が小さすぎることはわかった。 -- 2012-08-12 (Sun) 15:24:50
      • ↑の正体は言うまでもないな -- 2012-08-12 (日) 17:10:23
      • 何が言うまでもないんだよ、人違いだよ。 ていうか、周りをNPCか何かと勘違いしてんじゃないのか? 何もかも自分中心に考えないと気がすまないのか。 -- 2012-08-12 (日) 17:38:16
      • ↑だって先に暴言吐かれたのはあくまで枝主側ですし、それに対応しただけで人の堪忍袋は小さいだのなんだのと・・ 暑さで脳やられちゃいました? -- 2012-08-12 (日) 17:56:45
      • おい、テメーら。↓枝は毒をもって毒を征すってあるけど、テメーらにはちゃんと消毒液使うぞ。 -- 2012-08-12 (日) 18:09:40
      • 何が言いたいんだよw -- 2012-08-12 (Sun) 18:13:26
      • 堪忍袋がどうのこうのは枝主のプレイスタイルについて言ってるとしかとれないんだが。 -- 2012-08-12 (日) 18:29:42
      • そんなに小さいか?よくある話を出すけど例えば自分の持ち弾数が残り30、30 合計60発だったとする。バースト銃の場合、大体20回トリガーを引けるので持ち弾数の心配はないが、AEK F2000になってくると話は違う。
        必死になって弾薬を探すも見つからず、援護兵を探す。見つけてから要請するも反応がないので
        目の前に行って必死にアピールする。完全無視。
        俺ならヤっちゃうね。 -- 2012-08-12 (日) 19:06:50
      • コイツ弾くれねーからヤっちゃった☆は怖いなぁ・・。
        切羽詰まってる時はつい忘れちゃう時もあるよ。そんな中TKされたら俺は嫌だね -- 2012-08-12 (日) 21:36:16
      • ↑に激しく同意。普通にプレイしててビークル破壊など味方に直接的な迷惑行為をしてるわけでもなしに第三者にTKされる筋合いはない。全くない。ないったらない。 -- 2012-08-12 (日) 21:54:04
      • 完全に芋ってて無視されるとTKを考えないこともないな。実行しないけど。故意じゃなくてもTKしたらチャットで謝ってる。HCのTDMとかだとたま~にリロード、武器持ち替え挟んでTKしてくる人がいるんだよね。いくら乱戦でも途中で気づけコラ。 -- 2012-08-12 (日) 22:36:33
      • ↑ 実行しないけど じゃなくて出来ないんだろ。芋が沸くポイントに爆発物なんか絶対にないし、あると考えは必ず変わるよ -- 2012-08-12 (日) 23:07:47
      • あっこの枝さんは発砲して直接はやってないんでしたね。ところでそれってバッドラック扱い?…イカンッ誘惑されてる。俺は暗黒面には落ちんぞ~!…バレなきゃいいかな… -- 2012-08-12 (日) 23:59:18
      • 弾薬もらえなくて怒ってる奴ってよくわからん。味方に付いてってそいつらがキルした奴の装備拾えばいいし。え、その間に自分が襲われたらって?ナイフでなんとか戦えばいい。ランボーだランボー。 -- 2012-08-13 (月) 00:00:29
      • ↑ここでネタはウケない それまじで言ってんの? -- 2012-08-13 (月) 02:11:34
      • 新兵でもないのにその兵種の役目を果たさないのはハッキリ言って迷惑行為。
        AIMとか技術的なものが必要無いのにそんなことも出来ない奴はくz…ゴホンゴホン -- 2012-08-13 (月) 09:30:37
    • 毒を持って毒を制すってのに当てはまる場合は大体許せるけどな。それ以外はもちろん論外。 -- 2012-08-12 (Sun) 00:59:45
      • ? つまりどういうことだってばよ? -- 2012-08-12 (日) 02:04:04
      • 日本語でおk -- 2012-08-12 (日) 10:11:38
      • チームに不利益(毒)なことしてるチームメイトをTK(マナー違反)するならって意味だろ。 -- 2012-08-12 (Sun) 14:50:01
  • 大人数CQメトロのUS側の勝率が低すぎてツライ。スタートダッシュに失敗した場合、どうしたら勝てると思いますか?ラッシュなら第三拠点を突破できることもあるのに。 -- 2012-08-12 (日) 17:04:08
    • 俺はRU側がB防衛に失敗してAに追い込まれてる試合ばっかだわ。どうしたら覆せるんだろうな。 -- 2012-08-12 (Sun) 18:12:14
    • 簡単な話、チャットかクラン、その他フレの応援を利用してモーセン使って貰って後は必死にスモーク使いまくるしかない。あくまでこれは成功率の低い成功例な 野良なら諦めたほうがいい -- 2012-08-12 (日) 19:35:46
    • やっぱり煙炊いて裏取りするしかないのかな。経験談としてUSは右階段踊り場に十人以上いたら負ける。RUは改札口まで突破されたら負ける。ラッシュだとMCOMが近いおかげか奥から突入してくれる人が多いんだけどな~。 -- 木主? 2012-08-12 (日) 20:45:59
    • 思うに、階段の下でみんなが「登れないなー」と思ってしまうから? もし英語ができるなら、「残りチケ250で全箇所ラッシュしましょう」とか言ってみたい。 -- 2012-08-17 (金) 02:34:11
      • そんな事言って動くとは到底思えないがな。敵に待ち伏せしてる敵に突撃しましょう言ってるようなもんだぞ 仮に1人生き残って成功したとしても犠牲者数でもちろん負ける まあ少しは楽しめるかもしれんがな。 -- 2012-08-17 (金) 02:46:28
      • で、あなたはどうするの? -- 2012-08-19 (日) 02:58:45
      • 個人的な考えだがメトロのコンクエは大多数の人は勝ち負けよりスコア稼げればいい思ってるから無理しようとする人はあまりいないかと。 -- 2012-08-25 (土) 01:37:27
  • 前から気になってたけどセミオートのSRがある現代でボルトアクションのSRって存在意義あんの?絶対実践で使い辛いと思うけど。 -- 2012-08-13 (月) 00:00:22
    • ボルトのが安く、信頼性も高く、精度もあってお得なんだぜ セミ砂なんてマークスマン運用ぐらいしか思い浮かばない -- 2012-08-13 (月) 00:43:55
    • セミオートより機構が単純で精度と信頼性に秀で、威力もある。セミオートは高いし機構は複雑だしそのせいで信頼性と精度に欠ける。威力は、機構がボルトは単純だから火薬のエネルギーを殆ど弾を撃ち出すのに使うけどセミオートは一部を動作に使うからという話 -- 2012-08-13 (月) 03:42:47
    • セミオートを使うのはポリススナイパーなど公的機関かな。対テロなどにはセミオートの方が使い勝手がいいし -- 2012-08-13 (月) 03:47:09
    • 実際には海兵隊でM40運用してる兵隊さんは、M16だかM4だかも携行してるらしいよ。
      つまりはそんだけしてもメリットがあるってことだろうね。
      ただしLMG抱えてるくらいの総重量になるし、その負担軽減の意味もあってのセミオートライフル一本化が進んでるそうな。 -- 2012-08-13 (月) 11:57:54
    • 今は、戦闘中に銃身だけ交換してマークスマンに変われるARも開発中で、いくつかは完成してる。1km以上をスナイプするためのセミ対物ライフルなんてものもある。最近では超長距離は航空支援使ったり出来るからボルトの凄い精度はいらないんじゃない?ボルト式はスポーツと狩猟向けになっていくかもね。 -- 2012-08-14 (火) 23:59:55
  • このwikiで「○○で無双した」とか、「無双していたら」とか書いてありますが、無双とはどれ位のK/D比なのかなとふと思った次第です。サーバー設定やモードによって違いがある事とは存じますが、皆様の考えられる無双とは如何程でしょうか? -- PS-3? 2012-08-14 (火) 16:53:43
    • 私はTDMが多いので100キルサーバーだと20K以上5D以下の割合位かと。私?私ですか?私はなんとか1対1の比率をキープするのがやっとです -- 木主? 2012-08-14 (火) 17:00:40
    • 戦闘効率リボンを貰えれば俺にとっては十分無双です。宿敵は半ば運だから取れたらラッキー、取られたら俺マヌケと思うぐらいですね。上位何割とかは無双とはちょっと違うかな。 -- PC? 2012-08-14 (火) 19:40:21
      • PCだとそんな感じですよね。確かに、凸砂とかやっていると、K/D1から1.5ぐらいがやっとですものね。 -- PC 2012-08-15 (水) 18:22:22
      • 俺は戦闘効率リボンを死なずに二枚連続で貰ったときかな。凸ってんのに、あれ?いつから死んでねぇーの?って自分で思ったとき。 滅多に無いけどね(汗) -- ps3? 2012-08-16 (木) 14:11:34
      • (戦闘効率リボンなんてあったか…?) -- 2012-08-16 (木) 19:13:03
      • CS版だったら戦闘効率リボンは取りやすい。PC版とか基本一人殺したら位置ばれして次に進まないだろ -- 2012-08-16 (木) 21:20:49
  • SG木とか荒らすなって言ってるのに喧嘩腰でコメしてくるやつなんなの?
    見苦しいし、もっと平和にwikiを利用したいユーザーもいるんだから
    そこらへんは自重お願いします。挑発に乗るのもやめよう -- 2012-08-19 (日) 19:03:59
    • 確かに文章だけ読むと木主の言い分は間違ってないけど実際の文章を読まないと正しいのかは判別出来ないな どうしても自分側よりの意見になるし… -- 2012-08-19 (日) 19:11:15
    • 「意見の交換」をしたいのに「自分の意見が正しい」ってスタンスで高圧的な人が多い。こういう人がいると就活の会議面接が上手くいかない。全部ぶった切って話が続かない。 -- 2012-08-19 (日) 19:49:17
      • 脊髄反射で会話しているような人がいるよな。気に入らない意見があると主張だけひっさげて割り込んでくる。 -- 2012-08-19 (Sun) 20:08:59
    • 理屈で勝てない連中にとって暴言は最後の手段。
      口喧嘩で勝てば議論で勝ったことになると勘違いしている連中がいるとしか思えない。
      暴言吐くくらいならせめて屁理屈でもいいからこねてほしいもんだ。 -- 2012-08-19 (Sun) 19:50:39
    • ↑、↑×2
      SGやMP7隔離の木はその典型だよな。
      論理武装で負けてる自覚が無ければ暴言なんて涼しい顔で無視できるはず。 -- 2012-08-19 (日) 20:25:28
      • まさかとは思うがMP7が強武器だなんて思ってないよな…?
        ってか、論理武装で負けてる自覚が無ければ無視出来る・・・もはや意味不明。 -- 2012-08-20 (月) 16:43:43
      • 暴言なんて「お子ちゃまが駄々こねてるよ」って感じで相手にするまでもないってことじゃないの?
        反応しちゃうのは自分の言っていることに説得力や自信がないからって事だろ。少しは考えてから文句言うべき。 -- 2012-08-20 (Mon) 17:05:42
      • ↑全盛期ウザフラ厨が 俺つえー 言ってりゃ無視も出来るだろうな。MP7が強武器ということに関してはマイナーな話題。それをここで公に公言されると使用者側としては反論せざるを得ない。
        考えてからなんていう前にお前も少しは脳味噌働かせば? -- 2012-08-20 (月) 17:52:02
      • ちょっと待った。何を言ってるのかわからない。とんでもない誤解してないか?
        MP7が強武器だとかそうじゃないとか、そんな話枝はしてないだろ。この流れでどうしてそんな話が浮上する?
        一体何を公言されたのかさえ不明。どういうことだってばよ。 -- 2012-08-20 (Mon) 18:04:26
      • ↑お前目あるの?じゃなかったら頭がおかしい -- 2012-08-20 (月) 18:09:06
      • 何がどうなってこうなったww誰か説明求む。
        何で突然MP7が強武器じゃない的な事言ってる奴が湧いて来るの?
        そして何でそんなに怒ってるの? -- ? 2012-08-20 (月) 18:22:00
      • 読めた。こいつどういう訳か枝がMP7が強武器って言ってると勘違いして抗議しに来たわけか。ご苦労様です。 -- 2012-08-20 (Mon) 18:30:50
      • ↑はやく病院行こうね -- 2012-08-20 (月) 18:34:26
      • これが脊椎反射で会話する良い典型例ですね。そして、だんだん話がずれていき、ただの口論となる。「↑」マークのずれも誤解に拍車をかける。 -- 2012-08-20 (月) 18:46:37
      • アンカミスってないんだけどな^^ -- 2012-08-20 (月) 18:55:09
      • ↑↑おっしゃる通り。汚してしまって申し訳ない。 -- 2012-08-20 (Mon) 18:55:14
      • この枝の誰かがミスってるって言いたい訳じゃないよ。そんな感じの誤解による口論もあったよ。誤解はすぐに解けて普通の口論に戻ったけど。 -- 2012-08-20 (月) 19:03:23
      • 結局何だったんだよ、この一連の騒ぎは…。 -- ? 2012-08-20 (月) 19:09:38
      • 誰とは言わんがお前が言うなwww -- 2012-08-20 (月) 19:14:09
      • 不思議な話、枝である俺が置いてけぼりなんだよ。ついて行けない。
        どうやら俺の書いた内容が気に入らない様だって事しか分からなかった…。 -- ? 2012-08-20 (月) 19:20:57
      • ↑なんで外国人の方がこの掲示板にいるのでしょうか?日本語わからないのにここにいても意味ないですよ  -- 2012-08-20 (月) 19:33:11
      • 理論武装で負けかけても暴言で荒らすなって枝のはずがどうしてこうなった。そもそも暴言すんなって事だよ。それで終わりで良いのに。結局、荒れてるし…BF3と関係無い言葉遣いの問題だし… -- 2012-08-20 (月) 20:11:41
      • だよな。本当に論理武装(笑)で負けてる自覚が無いんなら無視すれば?って話。自分が出来ないくせに周りに偉そうに説教してんじゃねえよ 自分で言っといて無理なことを体現してるじゃん -- 2012-08-20 (月) 20:43:21
      • そこまで責めてやることないでしょうに。暴言に暴言重ねてないあたり暴言に顔真っ赤にしてるわけじゃないみたいだし。
        暴言に反応しているというより、予期せぬコメと勢いに混乱してる印象。 -- 2012-08-21 (火) 09:32:40
      • それにしても寒い三文芝居だなあ。恥ずかしくないんだろうか。連投すまぬ。 -- 2012-08-21 (火) 09:38:08
      • ↑何のことかと思ったけど、下の方のブラックリストがどうってのを読んでわかった。
        なりすましのような卑怯なコメ多くてこれは酷い。 -- 2012-08-24 (金) 22:10:02
    • 上の枝で少し分かったけど余計な一言が多い。
      「もはや意味不明」、「脳みそ働かせば?」、「頭がおかしい」、「早く病院行こうね」
      上の枝だけでこんなに罵り文句がある。お母さん悲しいよこんなに口汚い子に育って (T-T -- 2012-08-20 (月) 19:18:33
      • おいおい。お前には 少しは考えてから文句言うべき って言葉が目に入らないの?参加してなかった俺でも的外れで返されりゃピキキするよそりゃ
        おばあちゃん悲しいよこんなひいきプンプンの子に育って (T-T (T-T (T-T -- 2012-08-20 (月) 19:52:30
      • お母様!? 私、お母様の事は言っておりませんわ! -- 2012-08-20 (月) 20:14:49
      • 根に持って前の木を話題にしたり、煽ったりするのが全ての要因かな とりあえずみんな冷静に、頭を冷やしてレスすれば↓のほうの木みたいに議論出来るんだと思う。それと、議論掲示板は議論をするところであって、意見の交換をするところではないというのが浸透していないのかも -- 2012-08-22 (水) 00:24:09
      • ↑ミス ↓の枝に繋ぐ -- 2012-08-22 (水) 00:25:30
    • やっぱりこの木でも口論になっちゃったね
      第三者から見たらみっともない争いですよ。
      自分がぐっとこらえて大人になって下さい -- 木主? 2012-08-21 (火) 10:25:48
      • 荒れちゃいましたねー。特に荒れるような要因は見当たらなかったと思ったんですが。
        上の枝を観察する限りどうやらトラブルを引き寄せる禁句みたいなものがあるみたいですね。 -- 2012-08-21 (火) 10:33:48
      • 何か上の枝が子供の言い争いみたいになっちゃってる -- 2012-08-21 (火) 12:28:03
      • と言うか「議論板」自体がマズイかもしれない。ちょっとした相談や参考にしたい事も書けない雰囲気だし、ガチガチの「議論(笑)」がしたい人が来る板になりつつあるね。 -- 2012-08-21 (火) 23:49:22
      • ↑雑談でいいんでない? -- 2012-08-22 (水) 00:28:39
      • ↑2議論って意見のやり取りをするわけだから攻撃性の強い人やストレスに耐性のない人には向いてない。
        かつて荒れた木をさらっと見直してみても極少数の人が改めるだけでだいぶマシになることが予想できる。 -- 2012-08-22 (Wed) 01:03:50
  • 「議論」とかいうか口論掲示板になってしまっているのが実状だよね
    個人的な意見だけど厨武器とか強武器で騒いでる人は、なんでその武器を使わないのかな
    「なるべく地味な武器で勝ちたい!」というファイトはいいけど、自分のエゴを他のユーザーに当てつけないようにして欲しい。

脱線、長文すみませんでした -- ? 2012-08-19 (日) 20:11:03

  • つなぎミスです。上の木へのコメでした -- 2012-08-19 (日) 20:11:43
  • 悪用できるバグを公表するのは是か否か?悪用による凶悪さ、実行するまでの手間によって是か否か変えて良いのか?ちょっと気になりました。
    公表することによってすぐにグリッチだと分かる代わりに悪用する人が増えることになります。
    私は公表しても良いと思ってます。すぐに分かってBAN出来ればゲームが壊れにくく、みんな幸せ。 -- 2012-08-20 (月) 19:11:39
    • 木主みたいにすぐに対応してくれる鯖管ばかりじゃないから、グリッチが増える一方だと思うよ。
      誰が見たってあれはこういうグリッチだってわかる環境を作るのも一理あるけど。BAN対処できるのは鯖管のみだしな・・・。 -- 2012-08-20 (Mon) 19:17:03
      • 投票によるBANが出来る鯖なら何とかなるんですけど、一回だけ敵チームの悪用者を投票する時に敵チームの何人かがNoに入れてたんです。それを考えると公表しない方が良いとも言えますね。 -- 木主? 2012-08-20 (月) 19:24:33
    • 公表せずにEAに報告でお願いします。 -- 2012-08-23 (木) 15:18:40
      • やっぱり黙っていた方が良いですね。変な物を見つけてヤキモキしてしまった。EAには報告しておいた方が良いでしょうね。 -- 木主? 2012-08-23 (木) 18:13:26
  • 議論掲示板が「隔離病棟」と呼ばれている件に関して。 -- 2012-08-22 (水) 00:57:08
    • 実際そうだろ -- 2012-08-22 (水) 00:58:16
    • 言いたくないけど実際ヤバイ人が多すぎ、暴言野郎、俺が正しいんだ君、まともに読まずに反論、脊椎反射君、支離滅裂君、少しでも議論板向けじゃないと「議論できない」と繰り返して荒らす議論星人。大体これくらいのバリエーションが時に合体しつつ書いてる。まともに意見交換したいときにはこいつ等を上手くかわさなきゃいけない。 -- 2012-08-22 (水) 01:42:33
      • そこまで熱く書いている以上多分あなたも書いたその中の一人に似てるかもよ?俺の予想では、俺が正しいんだ君。 -- 2012-08-22 (水) 01:48:39
      • だからそういう喧嘩腰な態度をしているとすぐに反応しちゃう人がでてきて口論になるんだろ?
        ほんとにいい加減にしてくれないかなお願いします -- 2012-08-22 (水) 11:56:19
      • う~ん、ヤバイ人は書き込まなくていいよって意味だし、これに関しては正しいと思ってたからある意味当たりだね。図星をつかれてしまった (..; -- 枝主? 2012-08-22 (水) 12:32:19
      • 過去ログ見た感じ、枝主が「正しいんだ君」というより"暴言野郎、俺が正しいんだ君、まともに読まずに反論、脊椎反射君、支離滅裂君、少しでも議論板向けじゃないと「議論できない」と繰り返して荒らす議論星人"が多いという点はまぎれもない事実な気がするんだけどどうなんだろう?
        そういう兆候のあるコメントを隔離してるんだからそれらが多いのは当然なのかもしれないけど。 -- 2012-08-23 (木) 07:22:26
      • 俺もログ再確認したんだけど、もし仮に枝主本人が人のこと言えない人だったとしても、言ってることは事実でしょ。
        そして気付いたんだけど、荒れた木には必ず妙なスペースが入ってる人がいるんだけど・・・。荒れてない木にはほぼ見られない特徴。 -- 2012-08-23 (Thu) 19:43:47
      • これらの存在を踏まえて、ここを隔離病棟と呼ぶべきか否か。 -- 2012-08-23 (木) 21:17:23
      • 病棟という揶揄は反感を買いかねないけど、実際、雑談板と比べると殺伐としてて隔離されてる感が強いな。
        でも、ここ一連の騒ぎで新規ブラックリスト入りがいるみたいだから、少しは頭も冷えて平和になるんじゃなかろうか。
        この先も例のような騒ぎが起きなければ隔離病棟なんて言われなくなるはず・・・だよな・・・? -- 2012-08-24 (Fri) 01:15:51
      • ↑↑↑それって「」で代用できる部分をスペースにしてる人のことか?確かにいるな。 -- 2012-08-24 (金) 17:26:09
  • 後方完全LMGバイポプレイヤーは本当にプレイヤースキルを必要としないのか -- 2012-08-22 (水) 01:16:28
    • 後方型だけど活躍している人が対象ですか?だったらスキルは必要だと思います。
      バイポ展開する場所とタイミングを見極める必要がある。展開後はキッチリ制圧射撃をする。その為には反動制御と残弾管理、不意に飛び出す敵に合わせるエイムが必要。 -- 2012-08-22 (水) 18:38:15
      • そりゃスキルが必要ないなんてことはないんだろうけど周りと比べてみるとまあその差は歴然なほどあるよね。バイポ立ててるのに加えて後方なんだから反動制御はほとんど気にしなくていいし、残弾管理も拡マガつけりゃ安心。M249でも使わない限りそんな心配はないよ 結局何が必要なスキルって言葉を借りると、 不意に飛び出す敵に合わせるエイム だけなんだよね。noobと普通の人でそんなに差が出るスキルかねえ・・・ -- 2012-08-22 (水) 19:17:26
      • そう言われると難しいね。拡マグ付けてもトリガーハッピーやっちゃうとすぐ無くなる。リロード長いからその間に攻められると目も当てられない。100M以上から自分を狙ってくるスナをすぐに発見して倒すor隠れるの判断をするとか。地味でnoobと大差は出ないかも知れないけどプレイしている時は気を使う。後は上手い援護兵は前にも出てくるから、後ろに居続ける事自体がnoobな行為かも。 -- 2012-08-22 (水) 20:47:08
  • 人種差別するわけじゃないんだが、ホームで味方の乗り物壊してる奴とか、ティーバックしてくる奴ってなんで中国人が多いんだろ。ほんま中華嫌いだわ。 -- 2012-08-22 (水) 01:46:07
    • この文章、以前みたことがある...!
      まあ、それはいいとしてそんなことで「中華嫌い」とか言っちゃうのは如何なものかと思うぞ。俺は、ティーバッグや破壊工作はUS鯖でよく見かけるし、中国人が多く思えるのは中国も日本もアジア地域だからじゃないかな?
      それに、少し話は逸れるけど、俺の中国人フレはみんな紳士な方々だし、どの地域でもそう言う行為はガキがやってると思うな。 -- 2012-08-22 (水) 02:30:57
      • 以前にもこのような書き込みがあったのですね。ということはやはり多いということですよね。 -- 木主? 2012-08-22 (水) 19:23:46
      • ええ、ガキが多いんでしょうね、BF3には。 -- 枝主? 2012-08-23 (木) 00:03:11
      • 何故なら中国人は世界で一番人口多いからね -- 2012-08-23 (木) 02:39:48
    • 俺も中国人嫌いじゃ。アリババで総額30万の商品仕入れたら商品にならんもんばっかり届いた。奴らの脳みそは腐ってると思うね。 -- 2012-08-22 (水) 18:25:00
      • BF3関係ないだろwwww -- 2012-08-22 (水) 19:26:24
  • 全員イき顔で議論している -- 2012-08-22 (水) 13:12:15
    • 「気持ち良かったですね~ほぼイきかけました」  をこの木を見て思い出した -- 2012-08-23 (木) 02:32:42
  • なんか、このページだけやったら重いんだけど俺だけ?他のページ全く問題ないのに・・・ これが「議論」の力・・・争いを求める人間の本性、その集大成なのか・・・? -- 2012-08-23 (木) 07:25:02
    • くっ・・・俺の邪気眼がうずく・・・! -- 2012-08-23 (木) 11:37:18
    • 中二 -- 2012-08-23 (木) 13:44:41
    • 割とガチで重い奴が多いなら何かしら対策が必要なんじゃと思ったわけだが。 -- 2012-08-23 (木) 21:18:37
    • サンダーファイヤー -- 2012-08-24 (金) 17:38:43
  • 種類別の最弱武器って何が浮びますか?
    マスタグ取得、せめてアンロック済の物でコイツは弱かったと言う物を教えてください。
    私はARはL85A2、CRはQBZ、LMGはベルト式がtype88でマグ式がQBB、SRはL96とQBU、SGはUSASとMK3が同着ぐらい、PDW、サブは殆どマスタグを取っていないので良く分かりません。 -- 2012-08-23 (木) 18:10:00
    • ぬ…木主の考えた最弱武器のうち3つも俺の愛用武器が… t88って使用者少なくて残念。好きなのに…
      俺はARはM16 CRはM4 LMGはMG36 SRは特に同じかな SGはフルオートのやつら PDWはM5Kかな。 M16とM4はあの点が邪魔過ぎて無理。 -- 2012-08-23 (木) 18:26:52
      • 点が邪魔ってだけで最弱って決めつけるのはどうかと思うし、M16とM4の弱点なんてそれだけだろ、性能面では文句の「も」の字も無いと思われ、最弱じゃなく最強の間違いか? -- 2012-08-24 (金) 17:05:18
      • この木って自分が使ってみて弱かった、って言うのを挙げるんじゃないのか?
        周りから見れば強武器かもしれないけど、俺からみたら最弱。AKのほうがいい、って話 -- ? 2012-08-24 (金) 21:42:32
      • M16シリーズは先っぽのアレを外せないですから、枝さんのように煩わしく感じる人も居るんでしょう。でも、M16シリーズが使い難いと言う意見は珍しいですね。 -- 2012-08-24 (金) 22:03:41
      • 同志。俺もM16使いづらくて困ってる。あんなんよりFAMASのが絶対使いやすい -- 2012-08-24 (金) 23:56:15
      • 強さというより、それは扱いやすさ、または見やすさなのでは無いだろうか?
        使いやすさ(リコイルなどは除く)は強さとは関係は無いと思う
        自分が「一番使いにくかったと思う銃」なら話が通るけど自分が「一番弱かったと思う銃」なら場違いじゃないかな? -- 2012-08-25 (土) 13:17:59
    • L85とかQBZ、L96なんかは使い方によってはふつうに強いから最弱と決めつけられる武器は別にないんだよなぁ
      同じ兵科の武器なら火力もそこまで変わらないしこれが弱いっていうのは無いかなぁ -- 2012-08-23 (木) 18:43:30
    • 考えたと言うよりマスタグ取るまで使ってみての感想です。QBZはレート低くて反動強くてリロード遅いの三重苦だったんです。type88は反動がマイルドで当てやすかったんですがリロード激遅なのでLSATの方が良かったかな、どちらも火力不足を感じましたが。 -- 木主? 2012-08-23 (木) 19:10:47
    • type88とかPP19辺りは性能的に完全な上位版があるから、弱武器認定でいいと思う。ボルトアクションSRはぶっちゃけHS狙えればどれも大差無い。L85はAUGの出現でちょっと微妙な立場になった。QBZは現状でフォアグリ標準装備、PDW以外で唯一バレルとライト類を両立できる銃だから汎用性は高い。 -- 2012-08-23 (木) 21:26:30
      • QBZって横ブレがCRの中で2番目にデカイんですよ。更にグリップはもう付いてるから横ブレ軽減が出来ない。汎用性はヘビバレ付けなかったらPDWでも良いんじゃないかなと。横ブレの制御が出来ない人にはお勧めできないですね。結局、上手い使い方が分からず、腰撃ち頭狙いで倒してました。 -- 2012-08-25 (土) 00:24:13
    • データだけ見て食わず嫌いで語るのではなく、ある程度使い込んでの意見の方が中身があると思ったので、アンロック終わってから言おうよってことです。 -- 2012-08-25 (土) 00:13:19
  • この掲示板のめっちゃ長くなってる木じゃまなんだが消しちゃってもいいかね? -- 2012-08-24 (金) 16:00:19
    • ダメでしょ。荒らしと変わらんぞそれじゃ。vol2作ればええやん。 -- 2012-08-24 (金) 16:08:40
      • ここは隔離板だしな。それこそ個人情報の晒上げとかされない限り消さないほうがいいだろうね。 -- 2012-08-24 (金) 16:16:46
      • 作り方知りませんw -- 木主? 2012-08-24 (金) 18:30:51
      • なら大人しくしてるのが良策かと -- 2012-08-24 (金) 23:54:53
      • まて、下手するとこのページ見てる連中にページ作れる奴いないんじゃないか・・・?そろそろ作らんとマズいぞ、たぶん -- 2012-08-25 (土) 07:38:20
      • え?普通に新規作成じゃだめなの? -- 2012-08-25 (土) 10:34:02
      • 新しいコメントページ作ってそこを議論掲示板のコメントと繋げばいいだけじゃね。 -- 2012-08-25 (土) 10:57:53
  • 俺もなぁ、雑談掲示板は何回か過去ログ化してみようと試みているんだが、↑さんがおっしゃっているように繋げばいいんだろうけど、そのやり方が分からない。例えば議論掲示板vol2の新規ページ作っても、新しいコメントが反映されないから、埋もれて忘れ去られてしまうんだ。どうしたらいいんだ。 -- 2012-08-25 (土) 13:08:12
    • ヴォル2作ったけどやっぱり反映されない。だれかよろしくお願いします。 -- 2012-08-25 (土) 13:15:53
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