Conquest のバックアップの現在との差分(No.12)
■ コンクエスト基本 Q.コンクエストって、どうやるの?A.勝利条件は、相手チームのチケットをゼロにすることです。(最初はマップによって異なります) マップ上の陣地を多く制圧すると、相手チームのチケット減少率がUPします。 完全制圧すると、相手のチケットが急激に減少します。当面の目的は、 「味方の犠牲は最小限に、敵を倒しながら多くの陣地を制圧」 を心がけましょう。 A.勝利条件は、相手チームのチケットをゼロにすることです。(開始時のチケット数はマップやサーバー管理者の設定によって異なります) チケットを減らす方法は2種類あります。 一つ目は「マップ上の陣地を敵よりも多く制圧する」ことです。 その状態を維持し続けると、一定の時間経過にあわせて敵側チケットが減少し始めます。 さらに制圧した陣地数が敵よりも多ければ多いほど減少率がUPし、 完全制圧すると相手のチケットは急激に減少します。 二つ目は「敵プレイヤーがデスしたあとに復活画面からリスポーンする」ことです。 このリスポーンには自滅やバッドラックからの分も含まれるので、注意しましょう。 ゲーム終盤で敵味方の残りチケット数がお互いにわずかしか無く、陣地の確保数が同じ場合などには、リスポーンするかどうかは慎重に判断すべきです。 反面、蘇生されて復活した場合はチケットは減少しません。 ・「味方の犠牲は最小限に、敵を倒しながら多くの陣地を制圧する」ことを心がけましょう。 Q.陣地(旗、フラッグ)がどこにあるかわかりません。A.視界中に[A]とか[B]とかいうようにアルファベットで表示されているのが Q.どうやって陣地を制圧するの?A.旗の近くに行くと、画面中央上部に陣地マークがアップになります。 Q.道に迷う!全体マップ無いとか最低!A.たしかに辛いけど、遊べないわけではありません。 アドバイスこれは初心者から上級者まで楽しめるモードです。 ※コンクエストをやるうえで役立つ豆知識 ・敵が来なければ陣地の制圧は一人で充分です。たとえば開幕直後のOperation Metroで自軍基地側にもっとも近い拠点に何人も残って前に進まなければ、それだけ中央の拠点Bに向けれる戦力が不足することにもなりかねないといった不安要素が出てきます。 ・陣地の制圧(旗の下降/上昇)中には普段タイマー音が聞こえますが、時々音が聞こえなくなる場合があります。これは味方よりも少数の敵が制圧エリア内にいる状態です。 ・これはコンクエストに限らないのですが、全体マップやミニマップ上には味方や中立状態の乗り物は常に表示されますが、敵の乗り物は発砲したりスポットが当たっていないかぎり表示されません。つまりマップ上で存在したはずの中立状態の乗り物の表示が突然消えた場合は「敵が乗り込んだ」ことになります。また、これを利用して開幕直後に敵の戦闘機が何機、ヘリが何機、戦車が何台出撃したかといったことを読みとることも可能です。 ・各陣地の状態変化から敵味方の動きを読みとりましょう。 たとえば味方陣地に敵が入り込んでマーカーが点滅を始めた直後、ある程度時間が経過してしまった状態、さらには完全に制圧されてしまった状態では、敵が「どこに警戒を向けているか」「どのくらいの人数が存在するのか」「その陣地に向かうルート上で敵に合う可能性」すべてが変わってきます。そこに向かう味方の戦力などから「次にどう動けばよいのか」を推察し、突入すべきか引くべきか、あるいは敵の注意をひきつけるなどの行動を起こしましょう。慣れてくればこのような状況判断とアクションこそがコンクエストのおもしろさになってきます。 コメント |
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