Flash suppressor のバックアップ(No.13)

Flash suppressor.png


解説 Edit


マズルフラッシュの防止

ゲーム内紹介文 Edit

フラッシュサプレッサーはマズルフラッシュを抑えるが、プレイヤーがミニマップに表示されるのは防げない。また補正器の役割も果たし、垂直方向の反動を抑制する。ただし、重量が増すために立ち撃ちからの精度は低下する。(Ver1.04)


フラッシュサプレッサーはマズルフラッシュを防止するが、発射音は低減しない。また精密射撃時やフルオート射撃時の命中精度は低下する。(Ver1.04以前)

アドバイス Edit

マズルフラッシュ抑制はもちろん、縦方向のリコイルが約20%低下とパッチにより大幅に性能が上がった。
腰だめの最小拡散値が約20%増加するも、デメリットは殆どないと考えていい。また、ベルト給弾式LMGには腰だめ時のペナルティは無い。
抑制性能はバレル系では最大なので、反動の大きいLMGやレートの高いCRと相性がいい。マズルフラッシュ抑制効果も地味ながら強力で、弾幕展開時に悪目立ちする事の多いLMGに装着すると生存率が大きく上がる。


一部銃は付けることで、縦方向のリコイルが約10%ほど上がるらしく要検証。


コメント Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • まあ要するに、サプとヘビバレの間を埋めるアクセサリーということかな?装着してもサプやヘビバレのようなデメリットもないから付けて損しないということか。 -- 2013-03-25 (月) 04:13:46
    • 連射が強かったりもしくは連射する事が前提になっている様な
      銃には万能的に働くだろうな、精度上昇は付かんが遠くからの射撃に
      対しての反撃はマズルフラッシュの位置で目測されるのが多い事を考えると
      ある意味離れへの射撃にも向いているかもしれん
      サプはヘビバレやフラサプよりも腰撃ちに強いペナルティ受けるから
      近距離ADS前提になるからなぁフラサプもペナルティあるが微々たる
      もんだからグリップ使っていなかったりあるいは精度よりリコイルが厳しい
      銃使う場合は良く使ってるわ -- 2013-05-18 (土) 20:32:10
  • 今まで避けてたけど、使ってみたら世界が変わったわ -- 2013-05-26 (日) 23:29:25
    • 俺もそう思う。とくにM16。 -- 2013-06-07 (金) 22:58:55
    • ADS精度変わらずに縦反動が減るのは確かに良い・・・しかし、見た目が・・・。 -- 2013-06-08 (土) 13:52:42
  • M16でヘビバレとフラサプでそれぞれ300キルしてきたけど
    やっぱりフラサプの方が安定感はあるね 当てやすいから楽しい -- 2013-06-30 (日) 13:26:56
  • 銃身のみじかい武器につけると
    くそダサくなる -- 2013-07-20 (土) 07:19:51
  • umpだとそうでもない -- 2014-07-14 (月) 16:33:33
    • umpだとそうでもない -- 2014-07-14 (月) 16:34:02
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