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Caspian Border のバックアップ(No.22)
概要
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| Conquest Large | ||
| 陣地 | 乗り物 | ![]() |
| アメリカ軍 駐屯地 | GROWLER ITV×2 M1 ABRAMS×2 LAV-AD×1 AH-1Z Viper×1 F/A-18E Super Hornet×2 CENTURION C-RAM×1 M220 TOW LAUNCHER×2 | |
| A(アンテナ) | M220 TOW LAUNCHER×1 M1 ABRAMS×1 | |
| B(チェックポイント) | GROWLER ITV×1 M220 TOW LAUNCHER×1 | |
| C(森) | ||
| D(丘の上) | 9M133 KORNET×1 | |
| E(ガソリンスタンド) | VDV Buggy×1 T-90A×1 M220 TOW LAUNCHER×1 | |
| ロシア軍 駐屯地 | VDV Buggy×2 T-90A×2 9K22 TUNGUSKA-M×1 MI-28 HAVOC×1 Su-35BM Flanker-E×2 PANTSIR-S1×1 9M133 KORNET×2 | |
US側
戦車がリスポーンするAは奪取しておきたい。また、Bも同時進行で占領すること。
その後はC・Dを占領しつつも、敵に裏取されるのを警戒していく。そのためにも無線ビーコンは役に立つ。
このマップでは兵器が大量にあるためその辺の道路に地雷を設置するのも有効である。逆に敵も同じことを行っている可能性あるのでドライバーは注意。
追い詰められているのならEを裏取するのもいいかもしれない。
対地攻撃のためにも制空権は確保しておきたい。
ちなみにアンテナ塔は破壊されると戦車を一瞬で破壊するうえにこちらの進行に支障をきたす。
RU側
戦車がリスポーンするEは奪取しておきたい。
その後はC・Dを占領しつつも、敵に裏取されるのを警戒していく。そのためにも無線ビーコンは役に立つ。
このマップでは兵器が大量にあるためその辺の道路に地雷を設置するのも有効である。逆に敵も同じことを行っている可能性あるのでドライバーは注意。
追い詰められているのならAまたはBを裏取するのもいいかもしれない。アンテナ塔の破壊もよい。
対地攻撃のためにも制空権は確保しておきたい。
| Conquest | ||
| 陣地 | 乗り物 | ![]() |
| アメリカ軍 駐屯地 | GROWLER ITV×2 M1 ABRAMS×2 AH-1Z Viper×1 F/A-18E Super Hornet×2 CENTURION C-RAM×1 M220 TOW LAUNCHER×2 | |
| A(チェックポイント) | GROWLER ITV×1 M1 ABRAMS×1 M220 TOW LAUNCHER×1 | |
| B(森) | ||
| C(丘の上) | 9M133 KORNET×1 | |
| D(ガソリンスタンド) | VDV Buggy×1 T-90A×1 M220 TOW LAUNCHER×1 | |
| ロシア軍 駐屯地 | VDV Buggy×2 T-90A×2 MI-28 HAVOC×1 Su-35BM Flanker-E×2 PANTSIR-S1×1 9M133 KORNET×2 | |
US側
戦車がリスポーンするAは奪取しておきたい。
その後はB・Cを占領しつつも、敵に裏取されるのを警戒していく。そのためにも無線ビーコンは役に立つ。
このマップでは兵器が大量にあるためその辺の道路に地雷を設置するのも有効である。逆に敵も同じことを行っている可能性あるのでドライバーは注意。
追い詰められているのならDを裏取するのもいいかもしれない。
対地攻撃のためにも制空権は確保しておきたい。
ちなみにアンテナ塔は破壊されると戦車を一瞬で破壊するうえにこちらの進行に支障をきたす。
RU側
戦車がリスポーンするDは奪取しておきたい。
その後はB・Cを占領しつつも、敵に裏取されるのを警戒していく。そのためにも無線ビーコンは役に立つ。
このマップでは兵器が大量にあるためその辺の道路に地雷を設置するのも有効である。逆に敵も同じことを行っている可能性あるのでドライバーは注意。
追い詰められているのならAを裏取するのもいいかもしれない。
対地攻撃のためにも制空権は確保しておきたい。
| Rush | |||
| ZONE | 攻撃側の乗り物 | MAP | 防衛側の乗り物 |
| ZONE1 | M1114 HMMWV×2 M1 ABRAMS×3 UH-1Y VENOM×1 A-10 Thunderbolt Ⅱ×1 | ![]() | T-90A×2 Su-25TM Frogfoot(Su-39)×1 9M133 KORNET×1 |
| ZONE2 | M1114 HMMWV×2 M1 ABRAMS×3 UH-1Y VENOM×1 A-10 Thunderbolt Ⅱ×1 | ![]() | T-90A×2 Su-25TM Frogfoot(Su-39)×1 9M133 KORNET×1 |
| ZONE3 | M1114 HMMWV×2 M1 ABRAMS×3 UH-1Y VENOM×1 A-10 Thunderbolt Ⅱ×1 | ![]() | Su-25TM Frogfoot(Su-39)×1 9M133 KORNET×1 |
| 攻撃側 | ZONE | 防衛側 |
| 火力は総じてこちらが上なのでこれを活かしたいところ。 | 総評 | 火力はこちらが劣勢なので迅速にビーグルを破壊することが求められる。 そのためにも対戦車地雷は必須ともいえる。 |
| 対戦車地雷に注意。 | ZONE1 | |
| ZONE2 | ||
| ZONE3 |
・β版ではアンテナの頂上に達するためのはしごがあった。このはしごは最終版で削除された。
・アンテナはCQでどちらかのチームかが25~10チケットになると倒壊する。ラジオでは砲弾の弾幕を聴くことができる。アンテナは倒壊すると戦車を破壊するだけでなくUS側の進行に支障をきたす。ちなみにβだとアンテナは倒壊しなかった。
・このMAPほイベントを起こす3つのMAPの中の1つである。(2つ目はOperation MetroのRushでのロシア軍のJDAMによる空爆、3つ目はStrike at Karkandでホテルを爆破するF-18。)
・このMAPのロード時、アメリカ海兵隊の「Delayed Recon Cadence Count」が聞こえる。
・このMAPでは、アメリカ軍駐屯地がイラン側、ロシア軍駐屯地がトルクメニスタンとなっている。ただ、ガソリンスタンドはラテン文字で書かれているし、また、輸送コンテナはペルシャ語で書かれている。これは実際はカスピ海の北イラン沿岸にあることを示唆している。
・地図の境界線の外にある川の水は、飛行機でとんとんすると、墜落したようにダメージを与える。時々、水は即座に車を壊すだろう。
・このMAPには合計4つの塔がある。これらはアンテナの倒壊に合わせて崩れる。
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