Caspian Border のバックアップの現在との差分(No.16)

BF3_CASPIAN_BORDER_0.pngDLCBattlefield 3
モードCQ,RUSH,TOM,SQOM,SQRUSH,TOMC
タイトル名和訳カスピ海の湖岸
時期2014
場所トルクメニスタン-イラン国境(トルクメニスタン側)
場所トルクメニスタン-イラン国境
地形田舎、森林地帯
戦闘諸兵科連合、乗り物戦闘
ロード時のBGMDamavand Peak
背景ロシア軍偵察隊がイラン国境のトルクメニスタン側で厳重な防衛体制が敷かれる国境検問所の制圧に向けて侵攻を始めた。

概要 Edit


国境付近での戦い。

RUSHではなぜかアメリカが攻撃をする。

BF3の人気マップの1つで、今でもサーバーが多くたっている。

その人気は次作のBF4にリメイクされているほどである。

ポイント Edit

概要 Edit

Conquest Large Edit


overview.jpg Conquest.jpg

拠点配置はマップ画像の通り。平面図なのでわかりにくいが、ロシア側のベースは位置的に高い場所にある。

ベースから拠点までの距離は遠いが、拠点自体は割合密集しているのが特徴。

そのためベースに近い拠点であっても敵に奪取されやすく、各拠点で散発的に戦闘が発生する展開になりやすい。

ベースに近い拠点をベース側の軍が占領すると(ロシア側で拠点A、アメリカ側で拠点E)、戦車がスポーンする。

両方敵に抑えられると戦車の数で不利になるので注意。

ちなみにチケットが少なくなると拠点Eにある紅白の鉄塔が倒れる。当たり判定があるので注意。


このマップは森以外の拠点に固定式の対戦車ミサイルが置いてある。

対戦車能力が無くても戦車の相手が出来るので、できるだけ逃げずに利用するようにしよう。

また、ロシアベース付近の斜面に居る自走対空砲や戦車には、丘の上のガソリンスタンド側の固定ミサイルで攻撃するとよい。

Conquest Large Edit

乗り物 Edit

Conquest Large
陣地乗り物battlefield-3-caspian-border-conquest-large.jpg
A(アンテナ)M220 TOW LAUNCHER×1
M1 ABRAMS×1
B(チェックポイント)GROWLER ITV×1
M220 TOW LAUNCHER×1
C(森)
D(丘の上)9M133 KORNET×1
E(ガソリンスタンド)VDV Buggy×1
T-90A×1
M220 TOW LAUNCHER×1

説明 Edit

US側


戦車がリスポーンするAは奪取しておきたい。また、Bも同時進行で占領すること。

その後はC・Dを占領しつつも、敵に裏取されるのを警戒していく。そのためにも無線ビーコンは役に立つ。

このマップでは兵器が大量にあるためその辺の道路に地雷を設置するのも有効である。逆に敵も同じことを行っている可能性あるのでドライバーは注意。

追い詰められているのならEを裏取するのもいいかもしれない。

対地攻撃のためにも制空権は確保しておきたい。

ちなみにアンテナ塔は破壊されると戦車を一瞬で破壊するうえにこちらの進行に支障をきたす。

Rush Edit


Rush_Overall.jpg

ここは、戦車&地雷の独壇場になりやすく、高空に滞空するヘリからの奇襲がもっとも成功しやすいMAPでもある。

防衛側工兵は、地雷設置もいいが防空対策も怠らないよう心がけよう。防衛側のジェット乗りが熟練だと戦車がことごとく潰されるので攻撃側も防空対策も怠らないようにしないといけない。

攻撃側は戦車で上手く歩兵を支援しつつ相手陣営の気を引き付けよう。出来れば向かって道路より左の草原から。すると、人気の無い車両が拠点に残ってる筈なので裏取りが容易になる。

全般的に工兵の比率が高いので、あえて援護兵で補給しまくると、意外とポイントがおいしい。


第一MAPは防衛側のSOFLAMや戦車3番席とジャベリンの連携が機能すると、突破が非常に難しくなる。輸送ヘリの運用方法が肝となる。

第二MAPは比較的スムーズに攻略が可能。問題は第三MAP!

攻撃側陣営からM-COMまで遠い為車両で快適にドライブしたい所だが、地雷設置率が非常に高いので警戒が必要。

敵陣営敷地内には隠れる場所が非常に多いので、偵察兵による裏取りラジオ奇襲が効果覿面。

地雷等が無い場合戦車による正面突破も悪くないが、歩兵の潜入を助けるよう陽動に徹したほうが攻略が容易になる。

Team Deathmatch Edit


Team_Deathmatch.jpg

Squad Deathmatch Edit


Squad_DEATHMATCH.jpg

Squad Rush Edit


Squad_RUSH_0.jpg

登場ビークル Edit

Conquest Edit

US Edit


M1エイブラムスx2

グロウラーITVx2

AH1Zバイパーx1

F/A-18Eスーパーホーネットx2

RU Edit

  • T-90A×3
  • VDVバギー×3
  • MI-28ハボック×1
  • Su-35BMフランカーE×2

Rush Edit


編集中

US Edit

  • M1 エイブラムス
  • A-10 サンダーボルトⅡ

RU Edit

  • T-90A
  • Su-25TM フロッグフット

    RU側


    戦車がリスポーンするEは奪取しておきたい。

    その後はC・Dを占領しつつも、敵に裏取されるのを警戒していく。そのためにも無線ビーコンは役に立つ。

    このマップでは兵器が大量にあるためその辺の道路に地雷を設置するのも有効である。逆に敵も同じことを行っている可能性あるのでドライバーは注意。

    追い詰められているのならAまたはBを裏取するのもいいかもしれない。アンテナ塔の破壊もよい。

    対地攻撃のためにも制空権は確保しておきたい。

Conquest Edit

乗り物 Edit

Conquest
陣地乗り物Conquest_0.jpg
A(チェックポイント)GROWLER ITV×1
M1 ABRAMS×1
M220 TOW LAUNCHER×1
B(森)
C(丘の上)9M133 KORNET×1
D(ガソリンスタンド)VDV Buggy×1
T-90A×1
M220 TOW LAUNCHER×1

説明 Edit

US側


戦車がリスポーンするAは奪取しておきたい。

その後はB・Cを占領しつつも、敵に裏取されるのを警戒していく。そのためにも無線ビーコンは役に立つ。

このマップでは兵器が大量にあるためその辺の道路に地雷を設置するのも有効である。逆に敵も同じことを行っている可能性あるのでドライバーは注意。

追い詰められているのならDを裏取するのもいいかもしれない。

対地攻撃のためにも制空権は確保しておきたい。

ちなみにアンテナ塔は破壊されると戦車を一瞬で破壊するうえにこちらの進行に支障をきたす。

RU側


戦車がリスポーンするDは奪取しておきたい。

その後はB・Cを占領しつつも、敵に裏取されるのを警戒していく。そのためにも無線ビーコンは役に立つ。

このマップでは兵器が大量にあるためその辺の道路に地雷を設置するのも有効である。逆に敵も同じことを行っている可能性あるのでドライバーは注意。

追い詰められているのならAを裏取するのもいいかもしれない。

対地攻撃のためにも制空権は確保しておきたい。

Rush Edit

乗り物 Edit

Rush
ZONE攻撃側の乗り物MAP防衛側の乗り物

説明 Edit

攻撃側ZONE防衛側
火力は総じてこちらが上なのでこれを活かしたいところ。
総評火力はこちらが劣勢なので迅速にビーグルを破壊することが求められる。
そのためにも対戦車地雷は必須ともいえる。
対戦車地雷に注意。ZONE1
ZONE2
ZONE3

Team Deathmatch TDM Close Quarters Edit


Team_Deathmatch_0.jpg

Squad Deathmatch Edit


Squad_DEATHMATCH_0.jpg

Squad Rush Edit

Squad Rush
ZONE攻撃側MAP防衛側
総評Squad_RUSH_1.jpg
ZONE1
ZONE2

トリビア Edit


・β版ではアンテナの頂上に達するためのはしごがあった。このはしごは最終版で削除された。

・アンテナはCQでどちらかのチームかが25~10チケットになると倒壊する。ラジオでは砲弾の弾幕を聴くことができる。アンテナは倒壊すると戦車を破壊するだけでなくUS側の進行に支障をきたす。ちなみにβだとアンテナは倒壊しなかった。

・このMAPほイベントを起こす3つのMAPの中の1つである。(2つ目はOperation MetroRushでのロシア軍のJDAMによる空爆、3つ目はStrike at Karkandでホテルを爆破するF-18。)

・このMAPのロード時、アメリカ海兵隊の「Delayed Recon Cadence Count」が聞こえる。

・このMAPでは、アメリカ軍駐屯地がイラン側、ロシア軍駐屯地がトルクメニスタンとなっている。ただ、ガソリンスタンドはラテン文字で書かれているし、また、輸送コンテナはペルシャ語で書かれている。これは実際はカスピ海の北イラン沿岸にあることを示唆している。

・地図の境界線の外にある川の水は、飛行機でとんとんすると、墜落したようにダメージを与える。時々、水は即座に車を壊すだろう。

・このMAPには合計4つの塔がある。これらはアンテナの倒壊に合わせて崩れる。

動画 Edit


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 塔が倒れる演出最高だわ
    倒れる塔が地面に接触していく時の根元から先端に向かってズドドドドッと土埃が上がるあの感じ
    BF3の演出で一番好きだわ -- 2012-12-05 (水) 22:07:19
    • ヒュン、ヒュンヒュン・・・ギギギ・・・ -- 2012-12-07 (金) 00:36:32
  • 森にいる戦車にバギー特攻が難しい
    ゆっくり行けば砲撃 急げば木に当たる  -- 2012-12-07 (金) 02:21:20
    • 近くに行ったらバギー囮にして突撃したら? -- 2013-01-06 (日) 03:21:35
  • PS3だけどここのラッシュで開幕時のUS側の戦車の数が前より増えてる気がする -- 2013-01-02 (水) 13:36:54
  • ここのコンクエ(PS3)でこの前リスポンレイプされたので対抗策あったら教えてください。
    鉄塔の途中にある足場みたいなものに戦闘ヘリを着陸させて固定砲台化。何回かは戦闘機が落としてくれたのですが、一旦型にはまったら、戦闘機、ヘリ、戦車はリスポン次第破壊され、B,C,Dも機銃で撃たれ放題。鉄塔にC4付けに行ったのですが、爆破では倒壊しない仕様のようです… -- 2013-05-04 (Sat) 21:43:03
    • 書き忘れましたが、こちらがロシア側です。 -- 2013-05-04 (Sat) 21:44:53
    • 拠点にある固定対空砲届かないの?それがダメなら隠れてSRで狙撃すればいい。 -- 2013-05-04 (土) 23:18:07
    • そういやさっき、US側のヘリ乗るたびに中身だけ狙撃され続けて、しまいには煙幕張って乗り込みました… 着陸してても単純に工兵の対空砲じゃダメなんですっけ? -- 2013-05-05 (日) 01:28:28
  • 真ん中の塔にいる砂ってどうやってたおすんですか? -- 2013-06-23 (日) 13:32:43
    • カウンタースナイプかMAVキルでいいんじゃない -- 2013-06-23 (日) 16:37:01
      • それか戦闘機で近くまで行ってスナの所までにパラシュートでがんばって着地したらやるとか?w -- 2013-08-16 (金) 05:51:44
  • 倒れてきた塔に何度轢かれたことか‥‥ -- 2013-07-04 (木) 06:20:54
  • ロシア側からのヘリリスキルの地点が多すぎて変な笑いが -- 2013-08-11 (日) 13:31:25
  • ここ上のマップ見ると拠点が7つくらいあったほうがよさそうな感じがするな。現状だとAが空気拠点になっていることが多いし。 -- 2013-08-16 (金) 19:50:02
  • 一度だけ、全ての戦車が敵に取られたことがあったな。
    ベースから出たら大量の戦車が出迎えてくれてマジで死にたくなる。つか絶対死ぬ。 -- 2013-08-18 (日) 02:13:01
    • 上のデータによるとコンクエストで全部取られた場合、T-90A×3とエイブラムスx2で合計5個の戦車が襲いかかってくる事になるのか…機甲戦ですねわかります。 -- 2013-08-18 (日) 13:16:57
      • 一方こっちは貧弱バギーのみ・・・
        閻魔大王が「やめたげてよぉ!」て言うレベル -- 2013-08-26 (月) 23:09:31
  • 動画のEOD可愛すぎるだろ・・・ -- 2013-09-01 (日) 20:26:17
    • 可愛すぎて変な笑い声出たw -- 2014-01-13 (月) 18:54:29
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White



ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS