※プレイヤーの体力は100。(ハードコアは通常60.000004) 銃弾が敵に与えるダメージは距離によって減衰し、殺傷に必要な弾数が増加する。(例:ダメージ25なら4発、ダメージ20なら5発) 弾の当たる位置によりダメージが一定の倍率で変化する。 頭部 2.0倍(2.4倍:リボルバー,スナイパーライフル,ショットガン) 胸部 1.0倍(1.25倍:リボルバー,スナイパーライフル,スラグ)(1.06倍:M98B)、胴・腕 1.0倍、脚部 0.9倍 このページのデータが古い場合は参照元サイトSYMTHICを見てください。 http://symthic.com/bf3-weapon-charts
グレネードランチャー、特殊兵器はSpecial参照
RPGなどのランチャー類、特殊兵器はSpecial参照
特殊兵器はSpecial参照
#table_edit2(,table_mod=open){{{ #spanend |名称|連射能力|装填数/所持数|ダメージ|縦反動/初弾|弾速(m/s)|再装填時間/薬室空|射撃モード|アンロック条件|h |Mk11 Mod 0|260 RPM|10+1/55(88)|50.0(0-15m)37.5(75m-)|1.50/0.80|550|1.85/2.40|Semi Auto|US / 初期装備RU / 195,000| |SVD|260 RPM|10+1/55(88)|50.0(0-15m)37.5(75m-)|1.50/0.80|530|2.15/3.30|Semi Auto|RU / 初期装備US / 195,000| |SV98|48 RPM|10+1/33(55)|80.0(0-20m)50.0(80m-)|2.00/0.75|520|2.40/4.80|Bolt Action|13,000| |SKS|333 RPM|20+1/84(147)|43.0(0-15m)27.0(60m-)|0.55/0.75|440|2.20/3.40|Semi Auto|71,000DLC(Physical Warfare Pack)| |M40A5|54.5 RPM|10+1/33(55)|80.0(0-15m)59.0(100m-)|2.00/0.75|490|2.70/4.00|Bolt Action|104,000| |M98B|46.2 RPM|5+1/36(60)|95.0(0-15m)59.0(150m-)|2.00/0.75|650|2.90/4.70|Bolt Action|146,000| |M39EMR|300 RPM|10+1/55(88)|50.0(0-15m)37.5(75m-)|1.20/0.75|570|2.15/3.40|Semi Auto|53,000 CO-OP| |QBU-88|260 RPM|10+1/55(88)|50.0(0-15m)37.5(75m-)|1.50/0.80|550|2.70/3.60|Semi Auto|DLC(Back to Karkand)| |L96|43.5 RPM|10+1/33(55)|80.0(0-15m)59.0(100m-)|2.00/0.75|540|2.60/4.80|Bolt action|DLC(Back to Karkand)| |M417|295 RPM|20+1/126(168)|50.0(0-15m)37.5(75m-)|1.15/0.80|450|1.80/2.40|Semi Auto|DLC(Close Quarters)| |JNG-90|46.2 RPM|10+1/66(110)|80.0(0-15m)59.0(100m-)|2.00/0.75|560|2.50/4.60|Bolt action|DLC(Close Quarters)|
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