※プレイヤーの体力は100。(ハードコアは通常60.000004) 銃弾が敵に与えるダメージは距離によって減衰し、殺傷に必要な弾数が増加する。(例:ダメージ25なら4発、ダメージ20なら5発) 弾の当たる位置によりダメージが一定の倍率で変化する。 頭部 2.0倍(2.4倍:リボルバー,スナイパーライフル,ショットガン) 胸部 1.0倍(1.25倍:リボルバー,スナイパーライフル,スラグ)(1.06倍:M98B)、胴・腕 1.0倍、脚部 0.9倍 このページのデータが古い場合は参照元サイトSYMTHICを見てください。 http://symthic.com/bf3-weapon-charts
グレネードランチャー、特殊兵器はSpecial参照
RPGなどのランチャー類、特殊兵器はSpecial参照
特殊兵器はSpecial参照
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