※プレイヤーの体力は100。(ハードコアは通常60.000004) 銃弾が敵に与えるダメージは距離によって減衰し、殺傷に必要な弾数が増加する。(例:ダメージ25なら4発、ダメージ20なら5発) 弾の当たる位置によりダメージが一定の倍率で変化する。 頭部 2.0倍(2.4倍:リボルバー,スナイパーライフル,ショットガン) 胸部 1.0倍(1.25倍:リボルバー,スナイパーライフル,スラグ)(1.06倍:M98B)、胴・腕 1.0倍、脚部 0.9倍 このページのデータが古い場合は参照元サイトSYMTHICを見てください。 http://symthic.com/bf3-weapon-charts
グレネードランチャー、特殊兵器はSpecial参照
RPGなどのランチャー類、特殊兵器はSpecial参照
#table_edit2(,table_mod=close){{{ #spanend |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |名称|連射能力|装填数/所持数|ダメージ|縦反動/初弾|弾速(m/s)|再装填時間/薬室空|射撃モード|アンロック条件||h |M27 IAR|750 RPM|45+1/138(230)60+1/123(215)|25.0(0-8m)18.4(50m-)|0.35/0.75|650|1.90/2.50|Full AutoSemi Auto|US / 初期装備RU / 170,000|| |RPK-74M|700 RPM|45+1/138(230)60+1/123(215)|25.0(0-8m)18.4(50m-)|0.30/0.75|600|3.00/4.00|Full AutoSemi Auto|RU / 初期装備US / 170,000|| |M249|800 RPM|100/100(400)200/200(400)|25.0(0-8m)18.4(50m-)|0.40/0.85|620|6.20/6.20|Full Auto|11,000|| |PKP Pecheneg|600 RPM|100/100(400)200/200(400)|34.0(0-8m)22.0(60m-)|0.65/0.85|560|5.38/5.38|Full Auto|60,000|| |M240B|650 RPM|100/100(400)200/200(400)|34.0(0-8m)22.0(60m-)|0.70/0.84|610|6.20/6.20|Full Auto|90,000|| |M60E4|580 RPM|100/100(400)200/200(400)|34.0(0-8m)22.0(60m-)|0.60/0.75|560|7.20/7.20|Full Auto|130,000|| |Type 88 LMG|650 RPM|100/100(400)200/200(400)|25.0(0-8m)18.4(50m-)|0.36/0.85|600|3.60/7.40|Full Auto|Amazon予約特典DLC(Physical Warfare Pack)|| |QBB-95|650 RPM|75+1/152(304)100/200(400)|25.0(0-8m)18.4(50m-)|0.37/0.75|670|3.80/4.50|Full Auto3 RoundSemi Auto|DLC(Back to Karkand)|| |MG36|750 RPM|50+1/153(255)|25.0(0-8m)18.4(50m-)|0.40/0.75|550|2.80/4.60|Full Auto2 RoundSemi Auto|DLC(Back to Karkand)|| |L86A2|750RPM|45+1(60+1)/135(230)|25.0(0-8m)18.4(50m-)|0.32/0.75|640|2.80/3.30|Full AutoSemi Auto|DLC(Close Quarters)|| |LSAT|650 RPM|100(200)/100(200)|25.0(0-8m)18.4(50m-)|0.40/0.85|620|5.60/5.60|Full Auto|DLC(Close Quarters)||
特殊兵器はSpecial参照
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