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Conquest-Assault
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■ コンクエスト アサルト基本

Q.コンクエスト アサルトって、どんなルール? Edit

A.勝利条件は、コンクエストと同じく相手チームのチケットをゼロにする事です。
  マップ上の拠点を多く制圧すると、相手チームのチケット減少率がUPします。
  完全制圧すると、相手のチケットが急激に減少します。当面の目的は、
  「味方の犠牲を少なく、敵を殺しながら、多くの旗を制圧」

  大きな違いは、ゲーム開始時は攻撃側は本拠地のみ、防衛側が本拠地なしで拠点を全てまたは一部を制圧している状態から開始することです。
  攻撃側は防衛側よりチケットが多めに設定されており車両も各種準備されています。
  しかし拠点が敵に制圧されている為、開始直後からチケットが少しずつ消費していきます。
  その状況から攻撃側は手早く多くの拠点を、奪取してチケット減少を防ぎながら敵を全滅させるのが目的で
  防衛側は制圧している拠点の奪取を阻止するのが目標となります。
  防衛側は本拠地がない為、拠点を全て奪取された状態で分隊全滅するとリスポンできなくなってしまう為、
  いかに拠点長く防衛できるかが勝利への鍵となってきます。


Q.コンクエストアサルトが適用されるマップはどこ? Edit

A.DLC[Back to Karkand]で追加された4マップのみに適用されます。
  またクィックマッチやサーバーブラウザでコンクエストを選択しても上記4マップについては
  コンクエストかコンクエストアサルトのルールどちらが適用されるかはランダムです。
  ※DLC[Aftermath]にて新たに追加されたTalah Marketマップには通常のコンクエストはなく、コンクエストアサルトのみ適用されます。


Q.防衛側でリスポンできなくなったんだけど Edit

A.相手に拠点を全部制圧されて倒された場合に防衛側は本拠地がない為に分隊に入ってない場合はリスポンできません。
  メニュー画面から生存者のいる分隊には入りましょう。
  他には生存している分隊が敵拠点を再奪取する事を願うしかないようです。
  なお全拠点を制圧された状態で防衛側が全滅すると、チケットが急激に減少してすぐに戦闘が終了します。


Q.防衛側に車両がほとんどないんだけど・・・ Edit

A.工兵で出撃して敵車両を無効化させて敵が乗り捨てた車両を奪ってしまうのもいいでしょう。
  ただ無効化中の車両は移動速度が低下して耐久値も少しずつ減っていきますので早めに修理しましょう。


アドバイス Edit

コンクエストと大きく変わっているところは防御側が旗を全て制圧しているかの違いでたいして変わりません。しかし始まってから攻撃側のチケットが減るというのも確認されているので気をつけて攻めましょう。
攻撃側はとりあえず一つ一つ確実に確保していきましょう。一人で確保しに行くと防御側だって黙って見ているわけではありません。周辺をクリアリングしてくるでしょう。ですから最低限二人はいるととりあえず安心です。ちなみにこれは最初から全て確保されているのでどんどん裏取りしていきましょう。
続いて防御側です。防御側は先ほどのことをふまえて旗を死守しましょう。一点に集中せず、広く展開するとさらに効率UPです。


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • アサルトはいらない。いらないは言い過ぎたけどせめてコンクエストとクイックマッチ検索の差別化をしてくれ。 -- 2012-02-29 (水) 14:23:05
    • アサルトは面白いと思うけどコンクエストとの差別化して欲しいな。 -- 2012-03-01 (木) 15:22:45
  • 色々バランスがおかしくて一番ルールじゃないかね。 -- 2012-04-01 (日) 20:55:00
    • 「酷い」が抜けてた -- 2012-04-01 (日) 20:55:15
    • チケットフルでやると、防御側涙目だぞ、1400:900だから。 -- 2012-04-09 (月) 08:30:30
  • 拠点全部取られるとリス不可になって負けっておかしいだろ -- 2012-06-17 (日) 20:14:11
  • こいつの防衛側をプレイすると乗り物欲しさに一点にスタートされたり、その乗り物が沸く重要拠点をあっさり裏取り占拠されて航空機を全部乗っ取られたり野良はつらいよ。 orz -- 2012-06-29 (金) 22:10:47
  • にしてもこのモード過疎ってるなぁwwwCQなのにwww -- 2012-08-11 (土) 22:47:22
    • そうでもないよ。
      B2Kオンリー鯖とかだと未だに賑わってる。 -- 2012-08-13 (月) 13:50:59
  • 攻撃側は一人二人で裏取って拠点制圧しても結局すぐにひっくり返されるパターン多いと思うので
    やっぱり地道に片側から前線を押し上げて行くのが良いのかな?A拠点取ったら次Bみたいな。 -- 2012-09-14 (金) 17:52:49
    • わかっている人が多いとシャルキとかでG側から攻めることになったりするからサーバーの人柄による -- 2013-03-25 (月) 16:52:21
  • 初めてやったけど何これ、クソつまんね -- 2012-11-25 (日) 23:41:04
  • 人が少ないのに戦車とかLAV-25とか攻撃側だけで出てくると虐殺になりかねないなw
    萎え落ちするのが多くてさらに防衛側が苦境になる-- 2013-01-01 (火) 18:56:16
  • まず攻撃側のヘリを何とかすべきだよな。リスポン時間を何倍かにすればいいんじゃないか? -- 2013-03-25 (月) 19:09:01
  • コンクエストアサルト 2日目の2日目って何? -- 2015-04-30 (木) 21:09:55
    • 確かにww -- 2023-10-22 (日) 12:54:21
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