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XBOW
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xp4_crossbowkobra.png
xp4_crossbowriflescope.png


製造国戦場
設計 / 製造兵士たち
使用弾薬Bolts
ロック解除ノーマル
DLC Aftermath導入後 スカベンジャーで3ラウンド勝利する

スコープ付き
スナイパーライフルで合計150mのヘッドショットを達成する
アサルトライフルで合計150mのヘッドショットを達成する
カービンで合計150mのヘッドショットを達成する
マガジンサイズ1 発
弾薬1 / 9
弾薬 (AMMO装備時)1 / 9
連射速度約4.0秒
ボルト変更速度約2.4秒
射撃モードボルトアクション
有効射程距離とても長い
弾速ノーマルボルト/100m/s 落下加速度9.81
スキャンボルト/150m/s 落下加速度9.81
BAボルト/150m/s 落下加速度2.0
HEボルト/45m/s 落下加速度11.0
射程ノーマルボルト/50m
スキャンボルト/50m (最大は約500m)
BAボルト/100m
HEボルト/???m (最大は約170m,時限着火5秒)
威力ノーマルボルト/100-60
スキャンボルト/10 (距離減衰なし)
BAボルト/80-50
HEボルト/200 爆風112 (ただし人体への爆風ダメージは低いので検証待ち)

Version Unlocked Edit

弾薬取得方法(アサインメント)取得条件説明
ノーマルボルト何とでも言え(クロスボウ本体のアンロックとして)スカベンジャーで3ラウンド勝利近距離なら足以外、中距離でも頭か胸で即死。弾速は100でかなり落下するので中距離でも当てるのは難しい。
スキャンボルト感謝しろよスポットアシストを20回達成する
乗り物10台を目標指示 誘導アシストを1回達成する
命中時に音波を発して半径10メートル以内の敵を発見する。弾速は150でノーマルボルトよりは飛ぶ。
BAボルトこっちに来るなスナイパーライフルで50キルを達成する サブウェポンで10回のヘッドショットキルを達成する落下が緩く、弾速も150なためノーマルボルトの2倍の射程を誇るが、近距離で頭か胸、中距離以遠だと頭に当たらないと1発で殺せない。
HEボルト良き壊し屋グレネードで5キルを達成する 装着型グレネードで5キルを達成する C4で5キルを達成する(M320はアンダーマウントする必要はない)対車両用のHEボルト。弾速が45しかなく、重いため遠距離には飛ばせない。

解説 Edit

FPSでは数少ないクロスボウ。
設定上では「壊れたアサルトライフル(恐らくM417)や車のワイヤー等の部品を組み合わせて作られたもの」らしい。

共通武器だが各兵科のガジェットの代わりとして装備する。
戦闘中に、射撃モード切替で使用するボルトを変更出来る。弾数は共有するので合計10本となる。
余談だがボウガンと言うのは和製英語であり、株式会社ボウガンが商標登録している固有名詞である。


ちなみにアメリカではカスタムパーツメーカーより以下のようなモデルが売り出されている。
ゲームでの見た目はこのPSE TAC Ordnance(TAC-15)と呼ばれるAR-15系ライフルのロアレシーバーと組み合わせて使用するクロスボウをモデルにしていると思われる。


ゲーム内紹介文 Edit

クロスボウは様々な種類のボルトを使用できる。


アドバイス Edit

4種類の矢を切り替えられ、静止時ならば一切ブレることがなく、動いていてもPDWと同等の集弾率を誇る。4種類とも発射時にミニMAPには映らない。
ただし銃弾に比べ矢は弾速が遅く、非常に落下しやすい。またリロードは1発ごとに必要な上、動作終了まで4秒と非常に遅い。


ノーマルボルトは威力に優れ、集弾率はショットガン並で射程も長い。そのため出会い頭に強いが、外したらリロードする暇などない。
スキャンボルトは言うなれば近接センサー1回分に相当し、さらにスポットの効果がある。偵察兵以外が索敵できるようになるメリットは大きい。
BAボルトは落下がゆるく、距離があっても頭に当たればワンショットキルが可能・・・ではあるが、弾速、落下速度共にヘッドショットを狙うには厳しいものがある。
HEボルトは車両に全くの無力だった偵察兵、戦車など厚い装甲には無力だった突撃兵、動き回る装甲車やヘリに無力だった援護兵にある程度の車両攻撃力を持たせられる。


各種ボルトの切り替え操作は銃の射撃モード切り替えと同じ。
現在装着されているボルトの種類の確認も射撃モード確認と同じく、画面右下の残弾数表示欄内にて可能となっている。順番はノーマル→スキャン→HE→BA。
ちなみに、切替モーションが入る前に射撃モード変更を行えば、ある程度順番を無視して切り替えることが可能。


それぞれの専門装備にはとても適わないが、対応できる状況は増える器用貧乏になるためのガジェットと言える。


ちなみに、バトルログの画像だとスコープ付きはライフルスコープをつけているが、ゲーム中はPKS-07を装備している。(6倍率だがなぜかレンズの反射はなく位置バレしづらい)

参考データ Edit

  • 暫定データのソースはこちら(暫定です)
    http://forum.symthic.com/battlefield-3-technical-discussion/3737-aftermath-patch-1-07-details-exact-patch-changes-in-numbers/

  • HEボルトのビークル破壊
    戦車 正面10 側面18 後方28ダメージ(面に直角に当てた場合)
    戦車側面 7発(4発で無効化)
    戦車背面 4発(2発で無効化、耐久残り48%)
    アムトラ 全周21ダメージ(面に直角に当てた場合)
    IFV 全周25ダメージ(面に直角に当てた場合)
    ジープ 3発(1発で無効化、耐久残り59%)
    対空砲 5発(2発で無効化、耐久残り56%)
    攻撃ヘリ 2発(1発で無効化、耐久残り9%)
    ジェット機 2発(1発で無効化、耐久残り9%)
  • 検証動画とその内容要約
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm19540173
    • 照準を頭に合わせてHSになる距離(5m単位で検証)
      ノーマル 25m、BA 75m、HE 10m
    • 胸部の即死距離(5m単位で検証)
      ノーマル 35m、BA 20m、HE 80mでも直撃即死
    • 人体貫通(8人並べて腹を撃つ)
      ノーマル 8人即死、BA 8人即死、HE 貫通なし1人即死
    • HEボルトの対車両・航空機ダメージ
      戦車 正面10 側面18 後方28
      歩兵戦闘車 正面側面後方24
      装甲車 正面側面後方22
      ライトバギー 正面側面後方41
      ボート 正面側面後方58
      戦闘機 正面側面後方91
      攻撃ヘリ 正面側面後方91
      偵察ヘリ 正面側面後方92
      輸送ヘリ 正面側面後方61

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 角待ちでのコイツはSPASのスラグに匹敵するほど強い(敵に使われるとウザい) -- 2015-04-21 (火) 12:25:33
    • 違うところがあるとすれば、SPASスラグは誰が使っても総じてうざいがクロスボウに限ってはそういうことがないということかな。 -- 2015-12-25 (金) 02:10:26
  • 編集お疲れ様、しかし動画の奴かっこいいな… -- 2015-05-14 (木) 19:35:14
  • BFのバカゲーっぷりが垣間見え、弾薬箱と併用すれば歩く近接スキャナー。ネタと実用性を兼ね備えたクロスボウ、間違いなく有能 -- 2015-10-30 (金) 12:07:26
    • スキャンボルトで倒すの難しいw -- 2015-10-30 (金) 18:13:17
  • 人がいなくて解除できない... -- 2016-01-17 (日) 17:12:44
    • 同じく -- 2016-02-03 (水) 03:42:18
      • 深夜に外鯖のスカベンジャー篭って解除した。5人しかいなかったがなんとか解除成功。 -- 2016-03-03 (木) 23:12:16
    • 同志 -- 2016-02-24 (水) 17:39:24
  • クロスボウって無音武器だと思ってたけど、撃つとマップ映るんかね?サプレッサーと同じ感覚で真横にいれば音はわかる程度に思ってたんだけど。 -- 2016-03-11 (金) 21:53:16
  • 説明に無音て書いてあるけど・・・。 -- 2016-04-27 (水) 18:23:01
  • スカベンジャー…人がいません!解除したいのに -- 2016-12-24 (土) 07:44:44
  • KOBRA嫌だっていうひと多いけど使いやすくね?真ん中開いてるから相手見やすいきがする。 -- 2017-05-30 (火) 01:37:12
  • ビーコン無限沸きでひたすら芋対空砲に喧嘩売って無力化したら降りてきたの倒して修理が楽しい -- 2017-06-06 (火) 19:27:53
  • もう誰も見てる人はいなくなってしまっただろうけどPS3でクロスボウのキル数世界1位取ったよ
    チームデスマッチをひたすらクロスボウ縛りして外国人に煽られまくったけどめげずに地道に頑張ってきてよかった… -- 2017-12-22 (金) 22:48:53
    • お疲れ様 -- 2017-12-25 (月) 03:32:41
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